Časopis Pařeniště 5 (3/95), strana č. 9

 
Staré hry :: DJ OldGames
BlackThorne
BlackThorne « prejsť na stránku s hrou (download)
74% / 79% ( pridaná na OldGames.sk dňa 28.08.2006 )  
1994, Blizzard Entertainment Inc. / Interplay Productions, Inc.
BlackThorne (v Európe vyšla pod titulom BlackHawk) je akčná 2D plošinovka, pripomínajúca štýlom hry Another World / Flashback, odohrávajúca sa na planéte Tuul od vtedy ešte málo známej firmy Blizzard. Pekne nakreslené prostredie, nepriatelia a zopár nových nápadov ako atraktívna brokovnica v rukách hlavného hrdinu, alebo pritlačenie sa k stene z nej robia kvalitnú žánrovku...

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
BlackThorne
 9 Recenzia PC DOS  54%    Béla Némeshegyi (Bedla) Hra na OldGames.sk

BlackThorne, Recenzia (54%)

 strana č.9, [ 9/33 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
BlackThorne, Recenzia (54%) PREV NEXT
rozmery: 720 x 2560 (701,894 kb)
autor skenu: DJ
obrázok vložený na stránky: 09.09.2010 (dj)
posledná aktualizácia: 16.01.2012 (dj)
BLACK THORNE

To byl zase kauf, Interplay, co?
Trošku znalý pařan by řekl, že je to Flashback. Úplně stejný druh hry, velmi podobná animace postavy, dokonce i stejná barva kalhot hlavního hrdiny. Skoro se ani nechce věřit, že by si někdo troufl vylézt s takovouhle kopií na světlo. Když však budete pozorně sledovat úvodní loga autorů a všimnete si kromě Interplay i značky týmu Blizzard, je vám hned všechno jasné. Po Duně 2 se hoši rozhodli vylepšit Flashbacka. Jsem zvědav, co to bude dále. Jestli dojde opět ke změně stylu, mohli bychom se dočkat vylepšeného Dungeon Mastera a to by potom byla bomba.

Příběh so far
Žil, byl jeden Sarlac. Sarlac byl typický představitel zla, byl ošklivý, špinavý a sprostě mluvil. Měl už dlouho dobu spadeno na hrad Stonefist, ve kterém sídlil král Vlaros. Mají tam totiž Kámen světla, s ním by Sarlac měl všechno. Řekl tedy svým podřízeným příšerám, aby hrad napadly, zničily a přinesly mu drahý Kámen. Jak řekl, tak udělaly. Těsně před půlnocí se Stonefist zmítal v plamenech. Zatímco stráže srdnatě bojovaly, král si, vida, že porážka je nevyhnutelná, nechal zavolat svého syna Kyla a pověsil mu na krk Kámen světla. Vlarosův kouzelník pak malého chlapce odteleportoval pryč.
O dvacet let později je z Kyla statný muž a ozbrojen brokovnicí se vydává do Sarlacova sídla v Tuulu pomstít svého otce.

Blizzard mají nápadů dost
Black Thorne je 2D arkáda odehrávající se v dolech v Tuulu. Celá hra spočívá v přeskakování z plošinky na plošinku, šplhání, koulení se a hlavně zabíjení. Hrdina má brokovnici, z které lítají vystřílené nábojnice. Po každém výstřelu ji nabije. Oproti Flashbacku se tu dá šipkou nahoru skrýt "do pozadí" stejně jako ve starší hře Alcatraz. Střely vás nezasáhnou. Skrývají se i nepřátelé, takže dochází k zajímavým přestřelkám. Hloupí Orkové se však po svém úspěšném zásahu smějí a nekrejí se, stačí tedy vstát a napálit to do nich. Tužší potvůrky mají klíče k mostům na koncích levelů. Dalším zlepšením oproti Flashbacku je zavedení inventoráře. Občas se na zemi válí nějaká užitečná věc. Bombou kupříkladu vyrazíte dveře, lahvičkou přidáte životy apod.
Než budete chtít střílet, bylo by dobré vyndat zbraň. Se zbraní v ruce se zase špatně leze. Blizzard se o tento těžký problém postarali tlačítkem S.
Cestou dolem potkáváte množství zajatců, s kterými můžete mluvit, a které také každý určitě zkusí zastřelit. Ano, jde to hned dvěma způsoby. Buď normálně nebo jen tak mezi řečí naslepo. Druhý způsob bude určitě vaším oblíbenějším, protože je vskutku rozkošný.

VGA grafika je docela pěkná, ovšem nevybočuje výrazně z vysokého průměru dnešních her. Liší se možná rozlišením, protože běží v 320x240 při 256 barvách. Zvuky jsou také průměrné, pouze hudba na Gravise zní dost dobře (jaká taky zní špatně?).

Black Thorne na mě neudělal nijak výjimečný dojem. Ve srovnání s prvním dílkem Blizzardu Warcraftem jde o těžkou ztrátu hratelnosti. Někomu se hodně líbí, mně místo na hardisku zabírat dlouho nebude.

Bedla

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |