Komentáre k hrám od užívateľa max90
kdo si chce usnadnit souboj se třemi chobotnicemi najednou, nechť na ně zakouzlí zmenšovací kouzlo. Pak se tento souboj stává naprostou fraškou:-)
klokan: hra se mi z těchto stránek nepodařila spustit. Obrázky jsou vytípány ze Steamu.
nevím čím to je, ale v té nové verzi balíčku není Motion Scaner, tedy druhá zbraň pod číslem 1. Dá se bez toho žít, ale občas by se hodil;-)
dj: opět super práce. Teď ta hra funguje jak má i v SVGA:-) Mockrát díky...
dj: paráda, mockrát děkuju za support:-)
mila: tato hra běží pod DOSem v rozlišení 320x200. Dá se pod Windows spustit i v rozlišení 640x480. Jiná rozlišení hra neumí, nebo alespoň ne oficiálně.
ono se to občas zničehonic zhroutí i pod 98ičkama. Jsem tak v půlce hry a stalo se mi to tak třikrát. Když jsem to hrával pod DOSBoxem, tak mi to spadlo vždycky, když jsem vlezl do nějaké budovy.
maros s: nepadalo ti to nebo se to neloadovalo nějak extrémně dlouho? Pouštěl jsi to z balíčků nebo jsi to sám instaloval z image CDček? Já si kvůli této hře postavil starý počítač, protože s DOSBoxem jsem měl pořád problémy:-)
Jsem zjistil, že to jde i printscreenem a pak se ale člověk musí tásknout do 98iček a uložit obrázek v Paintu:-D
Tahle hra je moc, v briefingu před jednou misí potkáte Kyla Reese v tričku s nápisem Daggerfall. Akorát je škoda, že když se to nehraje v DOSBoxu, tak nejdou típat obrázky...
save budu moct poslal az za tyden, momentalne jsem pryc od sveho pocitace. Projit prvni level je mozne asi za 10 minut, tato hra neni skutecne nijak slozita...
hra z balíčku po opuštění prvního dungeonu a následném cestování po mapě vždycky zamrzne :-(
dá se nějak dostat z té jeskyně na začátku hry, ve které se mají najít diamanty, když mi vypršel skákací skill z Potion of Jump? Vypadá to na brutální bug a já tam budu asi nadobro uvězněný:-(
pro podporu OpenGL vyšel později patch. Mimochodem ta verze. která se prodává na Steamu ho má již v sobě a po spuštění vždy vyskočí ono, ve kterém si člověk zvolí, jestli chce akceleraci nebo jen software:-)
jiří š.: tak to jsem asi měl nějakou kliku. Ve své době jsem měl jen nějakou děsně osekanou verzi, která byla totálně bez zvuků, ale nepamatuji si, že by mi to padalo.:-D Umělá inteligence je dementní i v <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9-3t71VTG6k&feature=feedu">současných hrách</a>. Jediná chybička, která mě napadá je, že když zabiješ Scraga, tak občas zůstane viset jeho mrtvola ve vzduchu a nespadne na zem.
jiří š.: můžeš být konkrétnější v tom, jaké bugy Quake obsahuje? Já tu hru prolezl několikrát a nepamatuji si, že bych měl někdy nějaký problém nebo viděl nějakou nenormálnost.
ta Rutherfordová je děsně sexy:-D
spíš než vynikající RPG se jedná o simulátor pracovníka donáškové služby, kdy snad kvůli každé prkotině běháš zoufale po městě. Jako kdyby si to nemohli NPC sami donést.:-) Tuhle hru zabíjí totální redundance zbytečných questů, za které je člověk odměněn směšnou porcí zkušeností. Ještě teď mám v živé paměti celodenní běhání po místním bordelu a vyšetřování vraha jedné "zaměstnankyně". Jinak hra to samozřejmě není špatná, ale ten počet side-questů je fakt nehorázný a po chvíli demotivující, kdy člověk na dlouhou nevidí žádný postup ve hře...
wes p: já si nevzpomínám, že by v této hře šla nějaká mapa najít. V prvním dílu taky žádná mapa nebyla k dispozici:-(
richmond: a není lepší si mapy kreslit na papír?:-) Jdou vůbec v těch amigáckých verzích přetahovat charaktery z předchozích dílů?
david kulhan: jaký máš nick na Steamu? Bych si tě dal do přátel....
Maros S: ono jak ses ptal na to dobré místo na expování, tak ve Stonekeepu žádné není, protože tu nedochází k respawnu příšer. Možná existuje jeden podvůdek, jak by se daly vyhnat některé statistiky: jde o to, že u kováře v Pevnosti trpaslíků je pazourek, na který se dá normálně útočit jako na normální příšeru (když na něho zaútočíš, tak se ozve zvuk zásahu). Proto, když do něho budeš mlátit obouručně, tj mečem a štítem, tak se ti budou zlepšovat statistiky na meč, pěsti, síla a životy. Schválně zkus zatížit obě myšítka přes noc a ráno bude Drake polobůh:-D
Pokud si chceš zlepšit magii, tak střílej firebally do zdi někde v blízkosti mana kruhu.
A ten doporučený postup průchodu je Pevnost Trpaslíků -> Vílí jeskyně -> Ledové jeskyně. Tak by nemělo docházek k žádným bugům.
maros s: tak to respekt, já na to neměl nikdy trpělivost a ani zloděje, který umí dělat pasti :-) Jinak k ještě těm soubojům s draky: na ně stačí zakouzlit Dotek smrti a pokud ti to vyjde, tak zabiješ každého draka ještě v prvním kole. Toto je nejideálnější taktika, ale vyžaduje to mít schopného mága...
maros s: tyto finty jsem zkoušel, ale nikdy se mi to nepovedlo. Když jsem ho obklopil vyvolanýma příšerama, tak mi na ně vždycky zaútočil a jelikož každou sejmul na jednu ránu, tak mi to nebylo moc platné. Ta druhá finta mi nešla taky, protože jsem míval postavy, které se při propuštění vždycky někam vrátily (třeba Khalid odejde do Přátelksé náruče). Asi jsem lama:-)
Ve dvojce jsem zase nikdy nezabil Demogorgona...
a když už jsme u těch soubojů, podařilo se někomu z vás zabít Drizzta? Mně nikdy:-(
maros s: ono na ty lichy stačilo použít Palcát ničení plus2 a sundal jsi je na jednu ránu ;-)
mikachu: ono začínat ve dvojce na devátém levlu nebyla žádná výhra, protože celou první třetinu hry dostáváš neuvěřitelně do držky. Ještě teď si pamatuju na moje zoufalé souboje s nemrtvými pod hřbitovem v Akhtale:-)
dj: já to takto řeším v situacích, kdy to ve hře nastavíš na maximum a ono pořád není dost :-D
kodo: zvýšení citlivosti myši lze zcela jistě změnit v konfiguračním souboru dosboxu k dané hrě položkou "sensitivity=" nastavenou na nějakou vyšší hodnotu
a jsou protivníci ve hře skutečně nacisti? Nepoužívali nacisti náhodou hákový kříž otočený na druhou stranu? :-)
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|