Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
seekerofsanity

seekerofsanity

Jermien

jsem velký fanda starých adventur a občasný (byť ne moc vytrvalý :D) hráč rpg a strategií.

 »
Jermien je na OldGames.sk od: 31.12.2011
naposledy prihlásený: 21.05.2016

Komentáre k hrám od užívateľa seekerofsanity

Zoznam komentárov (55)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 1-30/55 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»
|  Jermien
21.05.2016, 16:50 
A teď pár mých postřehů, možná se to někomu bude hodit, možná to tu už zaznělo. -Kouzlo "Shield" (vyrobil jsem si lepší obdobu ve spellmakeru) funguje nejen na fyzické útoky, ale i na magické (firebally apod.), což z něj dělá snad nejužitečnější kouzlo ve hře. -Kouzlo fortified attribute (opět je lepší si udělat silnější obdobu ve sm) je výborná věc a i ze sorcerera dokáže udělat řezníka. Mě osobně se osvědčilo zvednout agilitu a willpower. Jinak na závěr jsem přišel na perfektní způsob, jak vylevelovat postavu a zároveň ji vybavit i solidním počtem magických věcí. Hned za městem jsem si vyhlédl random dungeon - typově to byla stavba obklopená vodou a zdí. Interiérem to připomínalo věž (mělo to asi 5 malých pater). Poznávací znamení je, že hned přízemí jsou 4 místnosti. Na levém křídle před jednou z místností leží mrtvola která má vždy loot. Ve zbývajících 3 místnostech je většinou 1-2 hromádky lootu v každé. Ve čtvrté místnosti je vchod do vyššího patra, ale v chodbě před ní, bývají 2 hromádky looty. Obsah hromádek se náhodně generuje, ale já se tam na mých raidech dost napakoval. Samozřejmě, že se kolem generují i nepřátelé, díky kterým postava leveluje. Postup je takový: vběhnu dovnitř, vyberu a vybiji pouze přízemí a poté zase vylezu z dungeonu a následně se tam okamžitě zase vrátím a všechen loot je vygenerovaný znovu! V přízemí je možné i odpočívat, bo ve 3 místnostech ze 3 jsou stoly/postely. Tímhle způsobem jsem si snadno vyleveloval testovacího válečníka na 8 lvl za zlomek času a vybavil ho magickýma předmětama a celé to trvalo jedno odpoledne. Možná DJ pošlu screeny mých postav, jestli to sem hodí...
|  Jermien
21.05.2016, 16:28 
Tak jsem se zase po čase vrátil k hraní Areny a hned bych měl pár dotazů. 1) lze se ve hře stát upírem a pokud ano, jde pak úspěšně dohrát hru? Vím že to jde v Morrowindu a slyšel jsem, že by to mohlo jít i v Daggerfallu. Jde to i v Aréně? 2)Zkoušel někdo hrát za povolání mnicha? Popřípadě názory. 3)Tvořím teď útočná kouzla ve spellmakeru a docela by mě zajímalo jaký save je nejvýhodnější nakliknout. Mám jedno save vs magic a jedno save vs shock. Co jste dávali vy?
|  Jermien
12.11.2015, 18:09 
Je to tak. Správná kombinace jednotek a hlídat si, aby je člověk neztratil. Protože ztráta naexpované armády, nebo několika jednotek může být fatální. Jinak když tu byla řeč o Heroesech, tak je fakt, že čistě v boji mají Heroesy navrch co se týče možností. Nicméně Heroesy mi přijdou jako jednodužší hra. Přes ty spousty kouzel a možností to stejně skončilo nakonec u toho, že člověk používal pár über kouzel a pak v pokročilé fázy hry běhal už jen s jednotkama z nejvyšších tierů. Takže nakonec mi ty boje přišli taktičtější i v těch Disciplies. Ale pozor, pořád jsou Heroesy u mě nejoblíbenější. Hlavně teda jedničky a dvojky.
|  Jermien
11.11.2015, 21:19 
to Karol: naprostý souhlas. Hrál jsem tedy jen Disciplies II, ale ta hra je překvapivě promakaná. A to i po taktické stránce. Už jen z jakých jednotek si složit armádu a koho vybrat, bo všichni se k hrdinovi nenacpou a i vývoji ve městě je to buď a nebo a člověk musí myslet dopředu a v širších souvislostech. Výborná záležitost a mě se to líbilo mnohem více než AoW II.
|  Jermien
28.10.2015, 22:11 
Potřeboval bych poradit. Zasekl jsem se v závěru hry a nevím jak z toho ven. Jedná se o scénku v divadle. Ve chvili kdy se zjeví démon, tak před ním nemůžu utéct. Respektive Adriana běží pokaždé k těm zamčeným dveřím a démon ji zabije. V návodu píšou utéct tajnýma dveřba po pravé straně, bohužel to nejde - stěna je zavřená a neaktivní (už dříve když jsem tamtudy vlezl do divadla, tak se za mnou zavřely a Adrian je nedokázala z divadla otevřít). Nějaké nápady?
|  Jermien
06.03.2015, 21:55 
Nemůžu si pomoct, ale tahle herní série je naprostá bomba. Paradoxně se mi dostala do ruky až v době, kdy už jsme s kámošema na kolejích měli propařené Heroesy III a IV. O to víc nás překvapilo, jak nás tahle vykopávka chytla a od té chvíle jsme přestali hrát Heroesy a hráli už jen předpotopní Warlordy (tuším že dvojky). Teď mám na disku "Warlords III: Dark lords rising" a musím říct fakt bomba. Už jsem dohrál 3 nebo 4 kampaně což o něčem svědčí. Měl bych jen otázečku, neví někdo v jakém díle je kampaň za elfy?
|  Jermien
05.03.2015, 09:08 
to simon: mě to přišlo ok. Hrál už jsem dost her a vždy se v nich našly situace, ve kterých by normální člověk vzal roha apod.. Takhle to nelze posuzovat. Ber to tak, že většina hlavních postav počítačových her jsou prostě NEobyčejní lidé. Ten úvod není vůbec špatný. Už si to teda moc nepamatuji, ale tenkrát mi to dávalo celkem smysl. Když by mu tam umřel přítel jak říkáš ty, tak to by právě bylo to americké klišé "zabili mi přítele, nakopu jim zadky".
|  Jermien
11.02.2015, 20:26 
K tomu srovnávání her: po pravdě mě je docela jedno z jaké éry ta která hra je. Hru hodnotím pouze podle toho, jestli mě baví, nebo nebaví. Čas a doba vydání etc. s tím imho nemá co dělat. Je například hodně 20 let starých her napříč žánry, kterým dám vždy přednost před mnohem novějšíma titulama. Pak je ale taky samozřejmě spousta špatných starých her. Zkrátka buď je hra dobrá nebo špatná. Jinak můj odsudek Blake Stonu vyzněl možná až moc tvrdě. Podle mě je to prostě jen podprůměrná hra (viz. moje hodnocení), která si víc jak 50% nezaslouží. Ale to je jen můj názor.
|  Jermien
11.02.2015, 13:31 
Dobrá hra? Imho fakt ne. Hnusná grafika a zvuky, nudné a nenápadité levely a na pikaču míření (alespoň myslím, že to bylo v téhle hře)a ubozí protivníci. V podstatě mi to přišlo jako taková přeplácanější a nevkusnou barevností oplývající verze Wolfensteina, která ale bohužel asi nedopatřením vyšla vs stejném roce jako Doom. Ale víš co, asi máš pravdu v tom, že existují i horší hry. Já si ale raděj 3x dohraji Heretica a budu se bavit, než abych sjížděl ty největší odpady co vyšly. :)
|  Jermien
10.02.2015, 13:29 
Tak na tuhle příšernost si dobře vzpomínám. Ta hra byla přesně tak špatná, jak psali v recenzi tuším ve Score. Blake Stone se může bez ostychu zařadit mezi takové "perly" jako In pursuit of Greed, ZPC, Corridor 7 a podobné hnusy.
|  Jermien
13.01.2015, 21:25 
add. pohyb na mapce: je to tak. Funguje klikání na "kompas" (WESN), tedy jak píšeš. Ve městě se tím dá projet celá mapa města, což je super. V otevřené krajině mimo město to funguje jen v omezené míře.
|  Jermien
13.01.2015, 10:33 
Tak jsem prošel zatím 3 random dungeony a asi 4 hrobky. Z těch dungeonů nebyl zatím žádný stejný. První byla dvoupatrová kobka v podzemí, druhý byl nějaký hrad co měl pouze jedno patro (vchod do dalšího patra jsem nikde nenašel a to jsem odkryl celou mapu) a třetí typ byl taky hrad, ale interiérem se podobal spíš věži a měl tři malá patra. Zatím mě teda ty random dungeony celkem baví, občas se tam dá najít něco užitečného. Co se týče hrobek, tak tam už to taková sláva není. Narazil jsem na 2 typy. Většina dveří bývá zamčená, takže je musím otevírat kouzlem. Až podsud celkem v pořádku, horší je, že v 50% je za zamčenými dveřmi prázdná místnost. Když náhodou najdu nějaký poklad, tak to nezřídka bývá něco směšného (např. pytel 8 zlaťáků - wtf?!). Ve výsledku se to vůbec nevyplatí (kouzlo Open stojí 75 many=3 restore lektvary = 225 zlatých nebo cca 160-180 se dá usmlouvat). A zamčených dveří tam bývá cca 6. Na hrobky už kašlu. :) Jinak začal jsem objevovat sílu kouzel. Našel jsem dvě dýky blesků (jednu jsem neprozřetelně prodal) a v jednom dungu jsem ji použil. Docela mě překvapilo, že jinak tuhý kostlivec lehnul po 1-2 blescích. Taky jsem našel dva meče paralýzy. Oba bych je mohl prodat asi za 10 000 zlaťáků/kus, ale nevím, jestli si je nemám raděj nechat. Ty prachy lákají. :) Nakonec bych se chtěl zeptat, jak je to se silou kouzel z předmětů? Vím, že naučená kouzla v knížce se zlepšují s levelováním postavy, ale jak je to u kouzel ve zbaních a předmětech, netuším. Věděl by někdo? V jiných hrát to většinou bývají kouzla na nízkých levelech...
|  Jermien
08.01.2015, 23:15 
Crash: doufal jsem, že se tu taky ukážeš. :) Díky moc za vyčerpávající odpovědi. Jinak mapu už jsem vyřešil. Dá se s ní pohybovat klikáním na kompas. Co se týče toho Spellmakeru, pochopil jsem to tak, že tedy vůbec nemá smysl kupovat defaultní kouzla? Na první pohled mi to přišlo skoro stejné. Např. můžu si udělat svůj fireball, který bude silnější než ten defaultní, ale zase bude stát znatelně více many. Takže ve výsledku mi to přijde nastejno co se týče cena-výkon. Já si udělal akorát kouzlo OPEN a to se mi povedlo (na 15tém lvl. budu mít kolem 100% úspěšnosti). Potíž je, že nevím např. jak moc silné útočné kouzlo mám vytvořit. Abych neudělal nějaké předražené zbytečně silné a nebo zas nějaký šunt. Co se týče rozvoje postavy, tak co si myslíš o agility? Dává to bonus k zásahu a zároveň to zlepšuje obranu. Zrovna pro sorcerera se mi to zdá jako celkem dobrá investice. Jinak koukal jsem, že životy i skill body se přidělují random, což mi trochu vadí (dva levely po sobě jsem dostal jen 4 skillpointy). Momentálně jsem na 6tém levelu a mám jen 46 životů, což mi přijde celkem málo, když jsem začínal hru s 31... Jinak sejfuji celkem pravidelně, i když ne zase nějak extra moc. Totiž většinou když jsem v dungu uložil hru, tak se poblíž mě objevili noví nepřátelé, takže to byl permanentní boj o život. Jinak ale musím říct, že dokončení toho random dungeonu mi hodně pomohlo. Bylo to sice hodně hardcore na můj vkus, ale teď už se cítím jistější v kramflecích. :D
|  Jermien
08.01.2015, 22:51 
to Karol: díky. Taky jsem si říkal, že ty "koberce" tam jsou asi pro spaní, ale většinou byly v otevřených prostorech, kde jsem se neodvážil odpočívat. Příště ale zkusím otestovat. to Ringo: díky, jen se bojím, aby to nezpomalilo i mě, protože zdá se mi, že já se pohybuji celkem normálně. :D
|  Jermien
08.01.2015, 11:13 
Chci se zeptat, jde nějak zpomalit pohyb NPC a nepřátelské útoky? Mám Deluxe verzi od DJ. Nepřátelé ale i postavy ve městě se pohybují podle mě až moc svižně (pořád je teda dokážu dohonit, ale...). V podstatě nejsem schopen zakouzlit žádné kouzlo na dálku. V mžiku jsou u mě a sekají mě až nepřirozeně rychle. Nevíte někdo co s tím? Nezdá se mi totiž, že by tohle měla být standartní rychlost hry... Díky.
|  Jermien
07.01.2015, 16:52 
Jinak otázka, dá se v dungeonech bezpečně přespat? Ve startovním dungeonu byly plošiny, ale v tom random dungeonu nic takového nebylo. Spal jsem na zemi(2x) a vždy jsem byl napaden. Jo a jinak mě u téhle hry pěkně štve zjevování se nepřátel přímo ze vzduchu naprosto kdekoliv a kdykoliv. Koho takováhle kravina napadla.. (např. běžím osvětlenou chodbou a najednou se mi těsně před nosem -doslova, "teleportuje" ork. Nebo vejdu do málé místnosti, kde nikdo není, zavřu za sebou dveře a o sekundu později jsem napaden spellswordem uprostřed cimry). Tohle tvůrci fakt nevychytali.
|  Jermien
07.01.2015, 16:44 
Na tom co říkáš asi něco bude. Já teď konečně dokončil ten random dungeon. Měl dvě patra a než jsem sestoupil do spodního, tak jsem rozvažoval, že se raděj vrátím do města, bo jsem neměl manu ani restore lahvičky a kouzlo šťít z talismanu už mi docházelo. No nakonec jsem to risknul a udělal jsem s pomocí všech možných podlých taktik i druhé patro. :D Ale máš pravdu. Já běžně v tomhle dungu narážel na spellswordy, nightblades, mágy, pár kostlivců a dokonce i minotaur (ten mě shodil do jámy a když jsem vylezl, tak byl pryč :D). Nakonec jsem to všechno vykostil ale byl to teda fakt boj. Zbylo mi jedno nabití v amuletu šťítu když jsem vylezl ven. Hodně mi pomohlo, že mezi nepřáteli byli právě mágové a spellswordi, díky kterým jsem měl pořád trochu many na heal s shield. S jinou skladbou nepřátel bych dal stěží první patro.
|  Jermien
07.01.2015, 13:37 
to Ringo: a nebudou ti pak chybět zkušenosti? Třeba já jsem momentálně na 4tém levelu. V Imperiálním dungeonu jsem sice našel pár zajímavých věcí, ale nic použitelného pro sorcerera. Takže v podstatě jediné co mám je náhrdelník šťítu a meč síly. Peněz mám taky pomálu. Docela mizérie. Teď jsem vlezl do jednoho random dungeonu za městem a hned u vchodu na mě skočili dvě zlodějky. Vytuhl jsem asi za 4 vteřiny. Při opáčku jsem na sebe zakouzlil štít a to už jsem je dal a toté obral mrtvoly alespoň o kožené brnění, ale i tak, ta hra rozhodně lehká není. Když bych šel na tomhle levelu a bez výbavy rovnou do příběhového dungu, tak bych tam asi moc dlouho nepřežil.
|  Jermien
06.01.2015, 16:17 
to Karol: teď jsi mě trochu zmátl tou "custom" postavou. Já právě v Aréně nenašel možnost si udělat custom postavu jako třeba v Daggerfallu. Jediné co mi to nabídlo byl výběr z nastavených povolání a nebo odpovídat na různé otázky a v závěru se podle odpovědí vygeneruje nějaké povolání (jedno z těch co jsou v nabídce). Žádné bonusy jsem nepřiděloval a mám za to, že to je až v Daggerfallu. Doufám, že jsem teda něco nepřehlédl. Jinak v tuto chvíli mám splněné všechny "eskort" :) úkoly v prvním městě, ale mám pár otázek. 1) v hospodě mi jeden týpek za úplatu sdělil lokaci dungeonu, ve kterém najdu Skeleton key (konkrétně dungeon of Azrock). Prý mi to zapsal do kontinentální mapy, nicméně já to tam nemůžu najít (alespoň v provincii High Rock teda není). 2) nevím jestli je to hrou, ale přijde mi, že se postavy pohybují trochu svižněji, než by musely. :D V prvním dungeonu mi to zas až tak nevadilo, ale s tužšíma protivníkama, kor těma co metají kouzla by to mohlo znamenat skoro až nepřekonatelnou překážku. 3)další věc je mapa ve městě. Nedá se nějak posouvat? Je pokaždé vystředěná na oblast kde momentálně stojím, ale měšto je strašně rozlehlé a zatím jsem nepřišel jak se na mapě podívat na např. opačnou stranu města, než kde se momentálně nacházím. Tohle je fakt opruz. 4) a s městem se pojí i další problém. Nevím jak je možné, že uvnitř města obehnaného hradbama se to v noci hemží snad všema druhama nepřátel. Tím myslím skřety, lizardmeny, nějaké battlemágy nebo co to bylo, a dokonce i mágové a drtivé většině případů se mi zjeví přímo za zády (což je v kombinaci s rychlostí hry celkem pruda). To je hodně nelogické a docela to kazí dojem ze hry. :(
|  Jermien
06.01.2015, 13:38 
to Yan: ono něco rozehrát není takový kumšt, jako to pak úspěšně dohrát. :D Já hraji hlavně adventury, ale tenhle, teď už vlastně minulý rok jsem rozehrál Dungeon Mastera a chybějí mi už jen dvě patra do konce. Pak jsem si dal pauzu a dohrál nějaké adventury a stařičkého Heretica no a teď mě nakonec nějak chytla Arena, ale vůbec nevím jak dlouho to vydržím. Hraji to v klídku, dokud mě to bude bavit, tak uvidíme. :) Můj asi největší cíl je dohrát opěvované Wizardry VII a pak RoA:Blades of destiny. Ale to je spíš jen takové zbožné přání. Wizardry jsou na mě moc komplikované.
|  Jermien
06.01.2015, 08:57 
Tak jsem opět po letech rozjel tuhle gamesu a celkem bez větších problémů jsem prolezl ten počáteční dungeon (imperiální vězení). Četl jsem, že je to prý nejtěžší dungeon ve hře, tak doufám, že dál už to bude jen lepší. :) Jinak docela by mě zajímalo, které atributy má smysl zvyšovat a které jsou naopak herně k ničemu. Hraji za sorcerera, takže předpokládám, že primární bude inteligence a willpower. Síla a agility se asi taky hodí, endurance možná taky. Na druhou stranu nakolik užitečné je charisma, štěstí a rychlost, tím už si nejsem tak jistý. Nějaké tipy od někoho zkušenějšího?
|  Jermien
29.12.2014, 12:54 
to Phoenix: jj, na tomhle příkladu je krásně vidět, jak jsou lidi nekritičtí. Přes všechny nedostatky které si tu vyjmenoval se tu přesto najde dost lidí co tomu dají víc jak 80% a pár lidí i 100%. To mi prostě hlava nebere.
|  Jermien
01.10.2014, 18:15 
Tahle hra mi tak úplně nesedla. Podle mě nedosahuje kvalit svého předchůdce, který měl podle mě lepší design úrovní a celkově mě bavil mnohem, mnohem více. U Hexenu mě vadilo právě to, čím je ta hra originální. Neustálé vracení do už prolezlých prostor, mačkání tlačítek a puzlů a následné hledání kde se co změnilo mě po čase dost otravovalo a ve výsledku to jen rozmělňovalo svižnou akci (neustálý respawn nepřátel byl taky spíše otravný). Relativně málo druhů stále se opakujících nepřátel a pouze 4 zbraně na postavu taky taky zrovna moc velký dojem nedělá. Od řežby očekávám svižnou akci, která mi bude nabízet stále nové zajímavé úrovně a nebude mě nudit, nebo otravovat. Heretic má očekávání splnil, Hexen zas až tolik ne. Přesto ta hra má svou atmosféru a některé povedené lokace. Rozhodně to není špatná hra, jen mi vadilo, že autoři chtěli abych u té hry i přemýšlel. :D
|  Jermien
29.09.2014, 18:24 
to Maros: tak to jsi frajer a nechápu jak jsi to dělal. Já jsem prostě nedokázal dobře načasovat útoky (když soupeř zrovna nebyl v krytu) a obranu (když naopak soupeř útočil). Po nějaké době mě to otrávilo.
|  Jermien
28.09.2014, 19:05 
to Zdeněk: určitě ne dokonalá hra, ale hodně dobrá rozhodně(stejně jako druhý díl). Též jsem ji nedohrál. Nesedl mi soubojový systém, který mi přišel docela náročný. Jinak atmosféru má hra fakt vynikající temnou (stejně jako další horrorové gamesy - Legacy, Alone in the Dark serie, Waxworks apod.)
|  Jermien
01.07.2014, 22:09 
Tak tohle byla vůbec první hra co jsem hrál na svém prvním počítači. Musím říct, že tenkrát to pro mě byla úplná bomba s naprosto hutnou atmosférou. Výborná řežba z temného fantasy světa s skvělým atmosférickým hudebním doprovodem. Dnes už 3D akce nehraji, ale když na toto téma přijde řeč tak se mi v hlavě vybaví jen dvě hry..Duke Nukem 3D a...Heretic.
|  Jermien
30.06.2014, 16:01 
Diky lidi. S tou partou to uvedu na pravou míru. Šlo mi jen o to, aby si náhodou nevybral nějakou špatnou kombinaci postav, kvůli které bych si pak ztížil hru. Dungeony mi přijdou jako docela obtížná záležitost i bez špatné party. :D Myslím, že právě na zdejších stránkách se v nějaké diskuzi řešilo, že DM nepatří zrovna k lehkým dungeonům, tak jsem chtěl mít alepoň trochu výhodu v solidní partě do začátku. Nakonec jsem si vybral myslím dobře. Uvidíme jak to půjde dál..
|  Jermien
29.06.2014, 21:36 
Jj, včera jsem si už vytvořil partu. Nakonec jsem zvolil toto složení: viking Stamm a lizardmen Hissssa jako bijci a Wuuf a Tiggy Tamal jako kouzelníci. Zatím jsem jen trochu experimentoval v prvním patře. Zjistil jsem, že ninja skill jde trénovat bez boje, stejně jako magie a kněžská kouzla. Akorát jsem nepochopil jak používat battlecry u bojovníků. Během boje se mi tam nikde tahle možnost nezobrazí. Jo a taky jsem nikde neobjevil možnost Load, jen save.
|  Jermien
27.06.2014, 18:20 
to Maros: Co jsem pochopil, tak oni to hrají kvůli zátěži. 4 bojovníci toho více unesou a můžou na sobě mít více věcí. Mezi souboji je pak prohazují, aby se vyvíjeli rovnoměrně, případně ti co jsou vzadu si dělají ninja levely. Výhoda asi je, že taková parta má více života a obecně víc vydrží i toho víc unese. Osobně mi to přijde hardcore, nicméně četl jsem i o lidech, to hráli jako opačný extrém tj. 4 magické postavy. To musí být super těžké (v začátcích asi určitě).
|  Jermien
27.06.2014, 08:38 
to Maros: 2 bojovníci a 2 mágové, to vím. I když jsem slyšel, že někteří vyberou do začátku jen samé bijce a pak je předělávají na mágy. Ve výsledku to je "prý" silnější, ale nevím. Tohle je asi už pro zkušené harcovníky. Jinak pro mágy jsou prý nejdůležitější mana, wisdom a vitalita. Můžu se zeptat v kterém pořadí? Někdo teda psal, že i stamina..
výsledkov: 30 [ 1-30/55 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox