Komentáre k hrám od užívateľa Ringo
Maros S: vis ze me stves s tim C&C? Budu ho muset zase vyzkouset, jestli jsem vuci nemu tu averzi neziskal zbytecne nejakym predsudkem. Nevim cim to, nemam rad RTS, ale obcas si u nich rad odpocinu:-)
Jinak co se tyce sonic tanku, tak ty jsem prekvapive pouzival minimalne. Likviduji totiz vse co jim stoji v ceste a mnohdy mi znicily me draze navyrabene tezke tanky. Moc jsem s nima na fronte operovat neumel. Zlaty rocket launcher:-) Jestli se nemylim, tak Rocket Launcher mel preci jen delsi dostrel. Sice mizernou mustku, take nekdy trvalo vecnost, nez se trefil a necorozstilel, ale dosah mel podle me vetsi.
David Kulhan: ad raketomet vs. vez - tak tohle byla a je ma nejoblibenejsi taktika v Dune 2. Diky spatne umele inteligenci jsem takhle ostreloval tank po tanku, ktere jen staly a jelikoz jsem byl daleko, tak na me neutocily:-) Tak samo jsem osteloval souperovy veze. V jedne misi mi doslo koreni, na mape zadn dalsi nebylo a ja mel jeden rocket launcher a celou vyzbrojenou nepratelskou zakladnou. Vyhral jsem. Upizlal jsem je tim rocket launcherem:-)
David Kulhan: Tak pocitac cheatuje prakticky ve vsech strategiich, jinak by okamzite prohral:-) Ja si treba nedelam iluze, ze pocitac ma naprogramovany respekt k Fog of War v jakekoliv hre.
Co se tyce toho cheatu u tech harvesteru, on je stahuje, i kdyz jednotky posles jen jakoby k nemu treba nekde vedle? A nebo jen kdyz oznacis sve jednotky a na harvester primo kliknes s prikazem Attack?
David Kulhan: :-) Ja se ji pokousel nedavno prodat naAukru, ale asi se 700 Kc za 4CDckovou hru zdalo lidem moc, takze jsem neprodal. ed jak jsi me na hru ale navnadil, tak bych si ji chtel urcite vyzkouset. Pokud me fakt zaujme, budu si ji urcite hctit nechat, kdyby nezaujala, klidne prodam. abych zachoval status New u te hry, zahraji si ji z torrentu:-)
S Emperorem to mam stridave, nekdy to ma mstrasnou chut rozehrat, nekdy si zase rikam, ze to asi rozehravat nebudu a mam chut to prodat. Mam 4 CD origosku funglovku novou, CD jeste zalepene v barevnych obalkach, cele v DVD retail boxu s manualem. Koukal jsem an nejake videa ted na Youtube a asi tomu dam sanci, je z toho videt, ze tohle je zqase Duna, ze to neni jen Dune tema oblecene do enginu nejakych C&C jako Dune 2000, ktera byla vlastne jen prakticky scenariem pro C&C a tim padem nemela proste ten Dune feeling.
Ja RTS prakticky rad nemam jak jsem uz psal, ale mam takovych par vyjimek, ktere se mi bud vylozene libi a nebo se chystam jim dt sanci. Nejvetsi faktor, ktery me k RTS dokaze pripoutat je pribeh a pribehova struktura misi + dokonale propracovany svet. Muj zebricek je akovy:
Original War
Dune 2
Starcraft
Tyhle tri jsou jasne
sanci se chystam dat:
Starcraft 2 (trochu me odrazuje styl distribuce, kdy jednu hru rozdelili na 3 casti, aby z kazde mohli vyryzovat cenu za plnohodsnotnou hru).
Emperor Batle for Dune (zatim me odrazovala 3D grafika jednotek, ale zvyknu si:-)
Warcraft 3 (neni sice sci-fi, ale pribehove to vypada paradne, porad s tam neco deje dle toho, co jsem zatim zkousel
Rozporuplne RTS
Homeworld
Cataclysm
Homeworld 2
Haegemonia
tyhle hry se mi libi zpracovanim, atmosferou, hudbou a teoreticky i herne. Kamen urazu je, ze je neumim ovladat. Zvladnout v takovem Homewordlu ukocirovat, aby se lode chovaly tak jak ja chci je uz docela orisek:-)
RTS ktere jsem hral, docela bavily, ale uz bych se k nim nevracel
Warcraft 1 a 2. S tim ze Warcraft se mi vice libil strukturou misi, Warcraft 2 zase graficky.
Total Annihilation - z pocatku me strasne bavilo rozebirat zlezne vraky, velmi zabavne mise ktere je treba rozklicovat k spravnemu postupu. Nicmene po case silne frustrujici
Age of Empires 2 - nad RTS budovatelskeho typu jsem zlomil hul jiz davno, ztrata casu
RTS ktere nemusim
celou serii C&C vcetne Red Allertu. Vsechny takove ty budovatelske, kde je treba postavit hrad, farmy, tezit zlato, drevo a pak vyhladit soupere. Naprosto bez pribehu. Ukol proste - dobyj mapu. Kampane v takto ladenych hrach byvaly obvykle uplne o nicem.
Specificke strategie v realnem case:
tady muzu tyhle: Mega-lo-Mania, The Settlers 1, 2, 2 Anniversary, Settlers 7, Railroad Tycoony, Transport Tycoon, Simcity 2000.
Nemam rad: Powermonger, Populous 2 a strategie s boji typu Total War.
Maros S: jasne ze jeto hratelne a co vice. Oznaceni kazde jednotky a poslani ji do utoku ma pro me charakter opravdoveho taktickeho rozhodovani skoro jako v tahovce. Protoze naklikat do vyrobni fronty 30 jednotek a pak celou tu hromadu jednotek oznacit a poslat na cilove misto na mape umi kazdy trouba:-) Me paradoxne ze vsech realtimovek prijde Duna 2 nejmene akcni. Trochu mi to pripomina Original War, v kterem se musis starat o kazdickeho clovicka zvlast, protozekazdy je dulezity a jedinecny:-) V jinych RTS me iritovalo, ze senevyplatilo jednotky ani opravovat. Poslal jsem tupe ze 4 svazy jednotek po dvaceti, nas mnogo a na ztratyse nehledelo. Samozrejme vyjimecny je Starcraft, tam byla docela mnohdy nouze o zdroje a bitvy jsem utaktizovaval s polsednimi vyrobenymi jednotkami a na nove uz nebylo. Podobne jako v Dune 2.
Jinak jak je na tom Emperor Battle For Dune? Jednou jsem to zkousel, ale nejak jsem se nepoustel do zadnych vetsich akci:-) Je to fakt dobre nebo spise jen takovy prumer mozna o kapku lepsi nez Dune 2000?
Ktera verze je lepsi, Amiga nebo PC? Predpokladam ze PC asi uz bude mit hezci VGAgrafiku nez Amigacka verze, ze?
Jinak jak jsem si rikal, ze Dune 2000 se hraje lepe, tak je sice fakt, ze jde oznacovat vice jednotek, ale ted jsem si cvicne zase dal Dune II klasiku par misi a musim teda rici, ze Dune II se jeji remake absolutne nevyrovnava atmosferou. Dune 2 je proste fakt lepsi. Dune 2000 mi prijde jako preplacnuta Duna do Command and Conquera, ktery nemam rad. Jak obecne nemam rad realtimovky, tak jsou fakt vyjimky. Prvni vec - musi to byt scifi a druha vec, musi to mit neprekonatelny pribeh a atmosferu. Tohle zatim splnily pro me jen 2 RTS v cele historii tohoto zanru a to Dune 2 a Starcraft:-) Tyhle svety me dokazi vtahnout tak, ze si ani neuvdomuji, ze hraji klasicky RTS gameplay, ktery me irituje svou akcnosti:-)
Hoborg nedavno balicek Shadowlands zmenil. Po te, co jsem se ho ptal, jestli neprida i Shadowwords, tak to udelal, pridal a zjistil, ze je treba zkorigovat rychlost hry a ten samy problem byl i u Shadowlands, takze ten balicek zmenil a rychlost zkorigoval. Me se hned pred tim zdalo, ze je divne, ze jsme sotva zacal a hned jsem mel mrtvou postavu. Priletla ke me totiz vrana a udelala nadsvetelnou rychlosti klov klov klov a bylo po postave:-)
Laco Wolf: prakticky ti nemam vubec duvod tento fakt vyvracet:-)
hlavne uz nepatrejte a vsichni kdo nehrali sednout ke kompu a smazit, protoze tohle je jedno z nejlepsich RPG, ktere spatrilo svetlo sveta:-)
ja to nejakou dobu hral. Hra je z počátku hodně adventurně ukecaná. Do party lze najmout různé postavy ve městě, je třba je i ukecávat. Hra ma moc pěknou grafiku. Někdy to musím zahrát pořádně samozřejmě s cílem tu hru dohrát:-)
Ty Drakensangy nevim proc me nejak ne a ne chytnout. arkania ma takovou zvlastni atmosferu, ze bych to zase hral hned, ale ty Drakensangy me po hodce chozeni zacnou nudit.
Maros S: a kdyz uz chces tedy tu serii uplne od zacatku, chtelo by to zacit nultym dilem, Spirit of Adventure ;-)
Dune Wars - konečně Duna v tahové strategii! Jelikož nemám rád obecně ty akční RTS, musel jsem v případě Duny 2, Duny 2000 přivřít obě oči, protože Duna je prostě Duna. Ale mým snem pořád byla Duna na tahy a můžu teď říci, že se mi splnil. Vyzkoušel jsem Dune Wars - mod do Civilization 4 Beyond The Sword a to je Duna jako řemen, se vším všudy, kořením, červy, národy, technologiemi i grafikou jak má být. Jsem z toho celý nadšený. Nejlepší a nejkomplexnější mód, s jakým jsem se kdy v jakékoliv Civ setkal. Změněno je prakticky úplně vše. Grafika, hudba, technologie, národy, mnohé herni koncepty. Vše krásně naroubováno na Dunu, na tahy. Nádhera.
Laco Wolf: hmm, evidentne proste v necem chybuji a mozna to bude v te zbroji. Musim to nekdy poradne vyzkouset. Je totiz pravda, ze jsem se do toho pustil vzdy zpusobem quick start. Nabrnknout nějak postavy a hurá do toho. Ty tuny vlastností a statistik jsem nijak dopodrobna nestudoval. Jen tak nějak namátkově:-)
Co se týče save + savestate, tak je to problém u hry Legend 1 a 2. Schválně zkus nainstalit Hoborgův balíček, klikni tam na Legend a vyzkoušej jak normální Save, tak pak savestat, loadni ze savestatu, zkus uložit a pokud se to uloží, zkus pak hru regulérně amigácky ukončit. Schválně jestli ti to půjde.
Pravda, v Isharu bylo treba kapanek nagrindovat a to v oblasti, kde hrkne har disk. Dojde k okamzitemu respavnu a clovek nemusi potvory zdlouhave hledat. Ale pravda, hranici to pomalu uz z cheatem:-) Ale kdyz dali autori za save litr, tak jsem si to proste vynahradil a aspon jsem postavyi vyexpoval:-)
Ad Blade - ja nevim co v Arkaniich delam blbe, zkousel jsem hrat vsechny tri a nechavam si je porad tak nejak na zaver, az budu mit dojete vsechno ostatni, takse tomu chi povenovat. ale zatim jsem to prestal hrat pokazde, kdyz jsem narazil na souboj a zatimco se do me nepritel trefil kazdym kolem, ja jsem se trefil jednou za 5 kol a to tak jeste dvemi postavami z sesti. Vysledek takovehoto souboje byl samozrejme pak jasny.
Laco Wolf: V Ishare 1 nechutne? To si delas legraci, dyt ja se tam topil v prachach, chtelo to tech nepratel ovsem zabit kapanek vice. Ale na savovani jsem mel standardne odlozenych kolem 80 000 a za zbytek, coz byly dalsi castky podobne vyse jsem utracel za zbrane a zbroj.
Blade bycl nechutny v tom, ze save stal myslim 50 expu a moje postavy dostali po tech trech soubojich tak kolem 20. Coz znamena ze jsem prosel 3 docela drsne suboje a nemohl jsem ani po nich ani jednou ulozit v podszemi.
Laco Wolf: Ad FATE bud jde o famu, kterou vzbudili autori v manualu recmi o tom, ze nevi co se muze stat kdyz loadujes prilis casto, stejn jako nevi, co se stane, kdyz spatne odpovis na doterne otazky polonahych a nahych zenskych jednou za cas. A nebo pokud to od autoru nebyla sranda, tak neni problem s castym save, ale s castym loadem. Savnout muzes klidne co minutu. Obtiznost by melo zvysovat, pokud loadujes pri kazdickem drobnem kixu treba nekolikrat do peti minut.
co se tyce Blade, tak ja nevim cim to je, ale rozjizdel jsem to asi 3x a pokazde se mi proste v soubojich stalo, ze byly strasne jakoby nevyvazene. Prezil jsem vzdycky tak prvni tri s odrenyma usima, moje postavy se nebyly proste schopny trefit.
Laco Wolf: a co v dungeonch? Me pri tretim fightu lehry tri postavy. to jako mam loadnout v chrame a jet ten dungeon znova a chcipnout pak treba pri patem fightu a zase znova?
ve Fate mi nema co vadit, kdybych savoval normalne, tak je to prece bez jakekoliv penalizace. A jelikoz mi ale normalne savovat nejde, musim pres savestat.
Laco Wolf: v Blade of destiny byl strasny opruz save za expy
Simon: no, tak ono je to hodne o tom, ktere seti nejvce libi a ktere ti budou sedet. To je jedna zdeviz RPG, hrat roli, jakou chces. Dle toho volis postavy. Ale pro zacatek se drz asi tohodle - 2 bojujici postavy, s nejvyssi vlastnosti Strenght a co nejvice Hit pointy. 2 kouzlici postavy - mag a priest, tedy postavy s nejvetsi Inteligenci a Wisdom. Jedna utocne kouzla, druha leceni. Postupem casu v Dungeon Masterovi naucis sice vsechno vsechny, ale at mas do startu nekoho, kdo bude umet v zakladu to sve. Projdi si tu jeskyni s postavami a postupne je prozkoumej, jake maji atributy a pod.
DJ: kdyby bylo Diablo na tahy, tak si jej zahraji. Bylo by to asi neco jako Dungeons of Dredmor
omlouvam se jeste za offtopic, jeste odpovim Rapierovi na npar dotazu.
Cardhalii jako mustr pro dungeony je velmi tezk brat. Byl to fandovsky free projekt a jako fandovsk projekt je to tak na 85%, ne-li 90%. Ale ve srovnani s dungeonovskou klasikou by se potacel nekde na pomezi prumeru, to si zase nalejme cisteho vina. co se tyce slozitosti, tak to dohrajes bez navodu a u souboju se zapotis az ve final lokacich s Beholder - ty koule se zubatou drzkou a X ocima na jakychsi chapadlech. Co se tyce tvorby a vyvoje postav, tak kdyz to postavis vedle staricke Wizarry VI, tak Cardhalia pusobi az smesne.
Cardhalia je fakticky takovy rodiny dungeonek, nainstaluje kazdy, zahraje kazdy. Tezko to k necemu prirovnavat. Snad k Beholderovi 1? Lands of Lore uz je podle me oproti Cardhalii docela tuhy. Proste jednoduse, Cardhalia je spickovy free projekt, ale jako takovemu mu neco proste chybi k dokonalosti. Byt tebou, tak na nic necekam a nainstalim Lands of Lore, po nem si vyzkousej Dungeon Master 2 a budes v obraze. A nebudprekvapeny, ze budes muset semo tamo mrknout do navodu.
Co se tyce Gold box, jak rikal Maro S, je to staricky engine SSI, v kterem generovala RPG hry. Patri tam tyto:
Ze sveta forgotten Realms:
Pool of Radiance
Curse of Azure Bonds
Secret of the Silver Blades
Pool of Darkness
Gateway to the Savage rontier
Treasures of the Savage Frontier
Ze sveta Dragonlance:
Champions of Krynn
Dead Knight of Krynn
Dark Queen of Krynn
vsechny bezi dle pravidel D&D, AD&D
Pak v ramci tohoto enginu jeste vysly sci-fi inspirovane komixem:
Buck Rogers
Buck Rogers 2: Matrix Cubed
Vsechny tyhle hry myslim najdes ve zdejsi databazi, tak mrkni na screeny.
Rapier: Pres Dosbox. A jestli to nekdo dnes leta? Rekl bych ze pepino co se na neco ptal nize:-)
TFX nepovazuji za trenazer, TFX byl jeste prave v te mezi, ze si to mohl zaletat kazdy. TFX je po teto strance v poradku. Ja nemel rad Falcona 3 a pod. EF2000 me uz pravda nebral, byt to bylo pokracovani TFX. Ja to s tim TFXem myslel spise tak, ze byl opravdu dokonaly, ale uz mi nnabidnul tu atmosferu, kterou jsem zazival u F-15.
Ad Wizardry 7 - hru nelze zkazit tak ze nejde dohrat, Vzdy vede k cili nejaka cesta.
Ad Gold Box - mam z Gold Boxu dohrane Pool of Radiance, Curse of Azure Bonds, Champions of Krynn a Dead Knights of Krynn a vsechny se mi moc libily. Krynny mam celkove nejradsi, zboznuji svet Dragonlance. Na dalsi dily se tesim, jen najit cas. Goldbox hry jsou snad nejvernejsi prevod PnP RPG na pocotac.
Simon: na dungeonech jsem vyrustal, to je pravda, ale vzdycky jsem i tak chtel strasne hrat neco izometrickeho, kde uvidim krajinu a postavy zhora. Takze me treba nadchla ta Ultima7, asi nejlepsi RPG pro me. Nadchnul me Dark Sun. Ale novodobe RPG me stvou jak postackymi questy, tak i temi souboji. Me tam vadi, ze ono to vlastne bojuje samo a ja jen prihlizim, obcas pozmenim ukoly, ale povetsinou to radeji necham tak, protoze se v te skrumazi pomalu neda vyznat, zmenou ukoli akorat zjistim, jak ma hra debilne naprogramovany pathfinding a postava mi vesele vezme roha z boje, aby nasla k nepriteli jinou cestu pres cely podemni komplex, popripade se bezhlave vrhne pod nohy nejsilnejsi potvore ve snaze zabit nejakeho smejda. Tohle mi vzdycky pripadalo prave strasne hloupe a rikal si vzdycky, zlate dungeony, kde presne vim, na koho utocim a utocim sam a konkretne. Ja mam rad strasne krokovaci rezim se soubojem klikem na ikony zbrani a nebo tahovy rezim, jak ma Amberstar, Ambermoon, Albion a nebo Dark Sun. Je to takove takticke. U BG jsem vzdycky koukal na vravu a spolehal na level postav, ze to nejak proste preziji.
Rapier: Elder Scrolls chybi, pravda, napsal jsem do seznamui slabsi kousky jako LoL3 a na Elder Scrolls jsem zapomel. Byt se mi jakz takz libila castecne arena, tak ja tu serii celkove nemam rad. Prislo mi, ze degraduje vse, co mam v dungeonech rad. Nevidim jediny duvod, proc by hrac mel potrebovat rozsahlejsi svet, nez byl v MM6. Elder scrolls je nekonecna v rozsahu, ovsem s krutou dani nahodne se generuji i mista, lide, predmety a ja tohle nesnasim. co je nahodne nagenerovano povazuji automaticky za tuctove a tim padem zbytecne.
Maros S: Amberstar si urcite dej. Ja se v nem citil vice doma nez v Ambermoonu. Ne ze by byl jako v necem vyrazne lepsi, ale proste jsem se tam citil, jako bych z toho sveta pochazel. Co se tyce Arkanie, tak vsechny dily mam origos, ale rozehrat se bojim jakykoliv z nich:-)
simon: zvlastni, ja zase moc nemusim izometricke RPG typu Fallout, BG, IWD, Planescape, zato u dungeonu mohu sahnout takrka po kazdem, pokud neni teda spatny jako propadak. Kdybych mel pouzit vyraz hloupe, tak vyslovene hloupy mi prisel Baldursgate. V takovych hrach se spise citim jako postovni kuryr. Vyjimkou budiz Ultimy, Dark Sun, popripade takove ty spise logicke izometricke kobkariny jako Shadowlands, Shadowworlds, Legend 1 a 2. A musim zminit japonske RPG, ty mam hodne rad. ale to uz je kapku jine tema.
Richmond: ja jsem Gold box hry vubec neuvadel, Rapier dungeony moc nehraval a jestli ho nadchla Cardhalia a namotivovala ho hrat dungeony, urcite sahne po takovych tech uhlazenych hrach jako Dungeon Masteri, Black Crypt, Beholderi a Lands of Lore. Pool of Radiance bych doporucoval cloveku dungeonu neznaleho az po dohrani vseho co jsem jmenoval:-)
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|