Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 21.06.2021

Komentáre k hrám od užívateľa Ringo

Zoznam komentárov (580)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 451-480/580 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»
|  Ringo
25.01.2012, 21:25 
To Crash: je pekne, ze teDiablo privedlo k RPG hram, ale rekneme ze muzeme byt radi, ze se lide o RPG zanr zacli nejak zajimat, jenze podle me to byl spatny smer i v tomto smyslu. Hraci zacli rikat, privedlo me to k RPG zanru, zacal jsem hrat RPG no a kdyz jsem se jich ptal, jake teda dali RPG ze hrali? Tak jsem pak nejcasteji slysel NOX a dalsi Diablo klony. No a dle toho se pak teda zacali delat RPG, protoze vetsina hracu Diablistu si zacali rikat RPG nadsenci no a na ty prave RPG nadsence, kteri smazili sve kobky od Dungeon Mastera pres Wizardry az po Albion se vlastne zapomelo. RPG se nezpopularizovalol, ono zmasovelo. Protoze RPG zanr i bez diabla kdysi patril k tem oblibenejsim a byl to zanr, ktery byl tolerovan i temi, kteri hrami tehdy opovrhovali, protoze akce, strileni, zabijeni = primitivni zabava. U tech RPG videli, ze hrac resi i neco vice nez maseni potvor, naskakovaly tam texty, ktere bylo treba cist, hrac si vyhal sestatistikami, maloval si mapu, zapisoval hafo poznamek a defakto se z toho kolikrat stavalo interaktivni literarni dilo. Tohle vsechno Diablo zabilo a udelalo z RPG zanru tupou akci s naskakovanim bodiku, skillu a vlastne by s to dalo prirovnat ke sberu bodu v nejake arkade. Mozna bude vyjimkou a Diablo te privedslo treba k Wizardry 7, coz by bylo pelkne, ale opravdu jen vyjimecne:-)
|  Ringo
25.01.2012, 20:22 
Tohle je nadherna hra a tesim se, az najdu dostatk casu se do ni ponorit poradne. Sahdowlands a Shadowworlds jsou takove ojedinele herni zazitky, rekl bych, ze v tomt ostylu nebylo nic pred nimi a bohuzel pak uz ani po nich. Shadowworlds me sice sveho casu radne namichnul, protoze jsem neporazil minotaura v labyrintovem levelu, tak jsem na hru nejaky cas zanevrel, ale ted po letech me to zase navnadilo a zahral bych si obe. Zjistil jsem, v cem byl totiz kamen urazu. Tehdy, kdy jsem to hral, nebyl poradne zadny Dosbox a hra na mem 700Hz Pentaku ficela strasne zrychlene, takze fighty nesly obladat. Ted je nastesti WinUAE a bezchybne amigacke verze a tesim se az si tech her poradne uziji. Byt Shadowlands je klasika klasik v tomhletom smeru a fantasy hav tomu sedi nejlepe, povazuji Shadowworlds o neco zajimavejsi. To sci-fi tomu totiz sedne taky a ma to neskutecnou atmosferu. Ke hre je prilozena nekolik desitek strankova novela, ktera je vlastne jakousi sci-fi knizkou a uvodem ke hre. Proste nadhera. Izometricky mix RPG a taktiky v realnem case.
|  Ringo
25.01.2012, 18:30 
DJ: s davesadovym nazorem na RPGhrach se plne ztotoznuji. Samozrejme zminky o niceni disku kamaradum jsem bral jako humor, ale vesmes povazuji Diablo opravdu za zabijaka RPG, firmy si proste uvedomili, ze cestou Diabla oslovi mnohem vice hracu, i tech nahodne kolemjdoucich, zatimco epicke a slozite RPG jsou jen pro uzkou skupinu hracu. Diablem proste RPG zemrely a izometricke Infinity dilka povazuji spise za agonii, posledni vykrik do tmy, ktery sice nebyl tak katastrofalni jako Diablo, ale prislo mi, ze uz spise hraji RTS strategii s pauzou a RPG prvky nez RPG hru.Ale to uz je zase na jinou diskusi:-)
|  Ringo
25.01.2012, 16:19 
Jako akcni hra ok, jako RPG 10/100, propadak a historicky mrvic RPG zanru, od vydani Diabla se jako RPG oznacuje kdejaka akcni hra a kdejaky hrac RPG si zacal myslet, ze hraje onen povestny RPG zanr, konecne "RPG", kteremu hraci akcnich her porozumeli.
|  Ringo
19.01.2012, 19:33 
Censurion: podle me BS2 kvalit jednicky dosahuje, nicmene nema uz tak pritazlive tema a neprisel mi uz tak kompaktni. BS1 je jedinecny tim, ze se drzi stale sveho, mysteria kolem templaru. BS2 uz preci jen odskakuje kamsi do exotiky. ale po herni a graficke strance je to stejna spicka jako BS1. Bohuzel dilem druhym serie konci, to co se nazyva BS 3 a 4 nestoji za rec.
|  Ringo
19.01.2012, 19:27 
Tahle hra ma neskutecnou atmosferu a cely svet mi prisel plasticky a krasne provazany a funkci, proste opravdu funguje, jako byste meli jeho plasticky model na stole. Jedna z nej adventur. A krome toho, ze je to krasne plastelinove, tak hra ma bombasticky soundtrack
|  Ringo
15.01.2012, 22:46 
Laco Wolf: tak sorry ze jsem to blbe pochopil, kdybys to naspal tak, jako v tom poslednim prispevku hned, tak by to bylo jasne:-)
|  Ringo
12.01.2012, 11:33 
Laco Wolf: tak vtip by mel byt postaven na realnem zaklade, pak se zasmeji vsichni. Ale pokud zkreslenim faktu naznacis, ze tady bojuji za Amigu, aniz bych ji kdy mel, tak je to spise takovy jizlivy rypanec, kteremu se mozna zasmejes sam. V tom bude ten problem, ne v poctu smajliko;-)
|  Ringo
11.01.2012, 09:38 
carHrozny: proc zvlastni? Ja mam takovou zasadu. Kdyz se mi nejaka hra libi, koupim si ji original, pokud je k dostani. Je mi jedno na jake je to platforme. Podstatne je, ze si to muzu nejak spustit, na PC, treba pod emulatorem. Vubec neresim media, ty jsou pomijive. Jednou odejdou i ty CD a co pak? Proste to budu mit original a zahraji s ito treba z abandponwaru nebo Hoborgovych Amiga balicku, v tom zadny problem nevidim. Uz jsem uvazoval, ze si i skoupim nejake SNEs hry, byt nemam SNES, ale nakonec jsem to vyresil tim, ze si SNES hry kryji originalkami remaku co si kupuji na NDS (FF 4, DQ 4, 5, 6, Chronotrigger) a FF 5 a 6 mam vykryty originalkou PS1 verze:-). Proste jednoduse, co se mi libi a chci hrat a dohrat, koupim origos. Platformu na to nepotrebuji, kdyz tu hru muzu hrat pres emulator na PC. Takze asi tak:-) BTW ten muj "boj" jak to nazval Laco Wolf neni principielnim bojem Amigisty, tim jsem nikdy nebyl, Amigu jsem nikdy nemel. To je principielni "boj" za verzi, ktera se me osobne proste hraje lepe pres Hoborguv amigacky balicek a protoze se mi lepe proste hraje ta Amiga verze, tak jsem si Mega-Lo-Manii taky koupil original v Amigacke krabicove verzi a ne v PC verzi. Tim nerikam, ze se nebudu chtit nekdy u teto hry pokochat i grafikoua nezahraji si tu nezabugovanou PC verzi. Vubec do toho netreba tahat nesmyslny boj Amiga vs. PC, ktry je uz obzvlastne v dnesni dobe jaksi zbytecny. BTW2, prave jsem na FTP natahl anglicky manual v PDF, tak to DJ muze zaradit do odkazu ke hre.
|  Ringo
11.01.2012, 07:22 
Laco Wolf: ja nebojuji, proc bych mel bojovat?
|  Ringo
10.01.2012, 21:05 
Dobra, tak jsem teda zkusil hru a jo, neblika to, graficky je to fakt dost dale nez Amiga verze, ale porad mi zustava dilema, zda dat prednost grafice pred hudbou:-) Ale pravda, ta hudba je neco, co kdyz neni uplne fenomenalni, tak clovek poslechne vsechny motivy a pak ji stejne vypne:-)
|  Ringo
10.01.2012, 19:42 
MAROS S: ja vim ze tam neni treba nicemu rozumet:-) ale ta Francouzstina v intru me stve:-)
|  Ringo
10.01.2012, 18:51 
Fr verze - to je sice hezke ze to neni zabugovane, nicmene ja Francouzsky neumim ani sluvko, nehlede na to, ze to chce po me kody z manualu, ktery sice odsud muzu stahnout, ale nejde mi otevrit, hlasi mi to file corrupted. Tak nevim jestli je vadny ten soubor a nebo mam na to zastaraly Acrobat Reader. Ale nechce se mi tim zabyvat.
|  Ringo
09.01.2012, 18:57 
myslim to, ze hra celkove lepe funguje, PC verze mi porad nejak poblikavala, preskakovala, haproval zvuk s hudbou a pod. Amiga verze mi proste jede krasn hladce. Hraje se mi lepe.
|  Ringo
08.01.2012, 20:09 
carHrozny: Amiga verzeje opravdu mene barevna, ale zase je hratelnejsi. Ale faktem je, ze ta grafika v te PC verzi je fakt k sezrani:-)
|  Ringo
08.01.2012, 19:06 
ja se spise divim, ze vetsina lidi nehraje Amiga verzi
|  Ringo
02.01.2012, 19:21 
ag remake: supeer, uz to mam stazene, jdu to testnout
|  Ringo
30.12.2011, 23:15 
carHrozny: pockej, to jako za modreho skoncilo po 9 misi zaverecnym outrem ze jsem vyhral? Je ale pravda, ze jak jsem to hral na te amize pozdeji, tak me prekvapilo to ukladani lidi do bunkru a nejak jsem si marne rovzvzpominaval, jak jsem to delal pred tim jak jsem to v te PC verzi dohral. Mozna to tam fakt vubec nebylo, tezko rict.
|  Ringo
30.12.2011, 23:10 
MAROS S: Hehe, ctverka je proste suprova. Pro me nejlepsi, ale tvuj post svdci jen o tom, ze jsem udelal spravne, kdyz jsem prestal resit, jestli si po kazdem novem dile Civky necham ty starsi dily, kdyz ten novy dil predchozi Civ vzdycky necim prekona. Jenom ta petka neprekonava nic, protoze je jina, takze se to tak neda brat. Proste jsem to vyresil tak, ze jsem si v originale poridil vsechny Civky a kazdou si obcas zahraji. A vubec, proste jem se stal sberatelem Sidovych Civ her, vcetne Colonization, jak stare, tak nove:-) Ted uz jen zbyva, abys pronikl do Civ 2. Ja ji kdysi v podstate nemel rad, ale nedavno jsem si sehnal tu dvojku v krabici, parkrat ji zahral a zjistil, zej to zavislost jak prase:-) Hlavne mi po dlouhe dobe sedlo zase zpet to zjednoduseni, kdy jen stavim dul pro produkci a irrigation pro jidlo. Clovek se pak soustredi hlavne na to dobyvani. Jo, a taky jsem si zase jednou uzil zakladani mest bez hranic:-)
|  Ringo
30.12.2011, 21:01 
Trick One: Sid Meier to uz neprogramuje, to je pravda, ale stale to ridi, Sid Meier je na pozici kreativniho reditele firmy Firaxis. Proto o jeho podilu na hre nemam potrebu nijak pochybovat. Kdyby to nebylo dle jeho predstav, urcite by k tomu neco rekl. Civ je hotova jiz prvnim dilem. Co je treba dale udelat? Pridat tamhle nejakou drobnost, tamhle jinou drobnost, popripade zdokonalit to ci ono a k tomu myslim neni potreba, aby si zak lavesnici sedl sam Sid a nabusil to tam. Tenhle clovek uz to jen ridi, na zbytek ma sve lidi.
|  Ringo
30.12.2011, 20:32 
Triock One: nevim jaka je tva predstava podilu na hre. Jestli ze takova, ze to Sid sam stluce na kolene, tak pak mas pravdu. Bavime-li se ale o produktu jako celku, tak veskery know-how patri Sidovi, o zbytek se pochopitelne postara cely programatorsky tym. I u Civ 1 mas v credits spoustu jmen. Kdyz hovoris o tom manualu k Civ II, tak I. Civ II se nazyva Sid Meiers Civilization - tedy mame to na krabici, na maualu, na CD, proste komplet v nazvu hry. A ted citace z manualu: "Original Civilization design: Sid Meier". A dalsi citace: "A brief word on history Civilization II began as a day long braistorming session around Sid Meiers round table with SID, Brian Reynolds and Jeff Briggs. A Jeff Briggs je rovnez designerem Civ III. Pokud se tedy bavime o smylu podilu Sida Meiera na Civkach, tak se bavime spise o jeho duchovnim otcovstvi techto her, o tom, ze se stavi v zakladu na jeho konceptu, ke kteremu dalsi designeri pridavaji dalsi napady. Tudiz by se dalo rici, ze sid kecal do vsech Civ krome 5, kterou nechal plne na novem designerovi, ktery jeho koncept znacne prepracoval a smichal s Panzer Generalem a Sid mu ponechal volnou ruku. Ale je to hra, ktera stale je pod jeho trademarkem, na rozdil od Call to Power.
|  Ringo
29.12.2011, 23:47 
Maros S: hele, na Anglicany mi nesahej, jsem velky fanda anglosaske rodiny narodu a fanda Britskeho imperialismu:-D Co Britum nikdy neodpustim je to, ze dali "svobodu" svym koloniim po druhe svetove valce:-) Rekl bych, to byla jedina, ale velka chyba meho nejoblibenejsiho politika a nejoblibenejsi osoby svetove historie, Winstona S Churchilla. Ale zase to jen dokazuje, ze to byl demokraticky smyslejici politik kazdym coulem:-) Ale to je asi off topic a tema do jin diskuse:-) Pobyt v Irsku ale uprimne zavidim:-)
|  Ringo
29.12.2011, 20:41 
Trick One: Ses si jisty? Co vim, tak se nepodilel na tom zvlastnim hybridu Civky 2 - Fantastic World. Ale zaklad Civ 2 je podle me Sid Meier. Civ 3 a 4 jsou rovnez jeho. Co vim, tak prvni dil, ktery sveril nekomu jinemu, jen na nej dohlizel, je ten posledni, paty.
|  Ringo
29.12.2011, 16:36 
Maros S: ja nejsem na graficke pozlatka, nejradeji mam starou dobrou kreslenou 2D grafiku, ale u Civ 4 jsem musel smeknout. Ten svet vylozene ozil a ty detaily jsou az neuveritelne. Co se tyce prehlednosti, tak s tim jsem v podstate nemel. Samozrejme se mi to hure ovladalo nez jednicka, tam byl kazdy ctverecek jasny, u Civ 4 mi obcas o neco dele trvalo rozpoznat ten spravny ctverec. Ale pro me je Civ 4 a Civ 4: Colonization vrcholem strategickych her, i kdyz na grafiku puvodni stare Coonization vzpominam s nostalgii a obcas si ji z nostalgie dam misto te Civ 4: Colonozation. Stejne tak to delam ale i s Civ 1, 2, 3. Asi je to pro nekoho nepochopitelne, ale ja proste obcas i pri moznosti hrat Civ 3, 4, 5 sahnu po te jednicce. V jednoduchosti je proste nekdy krasa. Proto mam original vsechny dily Civilization i s datadisky (teda krome datacu k Civ 2, ty mi spise prisly jako addony se scenari, kterez rpincipu u Civ her nehravam + jednotek a grafiky do ruznych modu. Nejak jsem necitil u Civ 2 nikdy hrat fantasy nebo sci-fi modifikaci. Od toho mam Master of Magic, Master of Orion 1, 2 a Alphu Centauri:-)
|  Ringo
29.12.2011, 15:19 
Maros S: tak to souhlasim, Civ je nejlepsi hra vsech dob a u jednicky jsem stravil nejvice herniho casu v zivote, vice nez u vsech ostatnich her dohromady. Co se tyce taktickych her, tak jsou i takticke tahovky, jako je Battle Isle 2 treba, taky super. Tebou zminene RTS spise radim do akcnich her. Kdo rychleji klika, ten ma:-) C&C nemusim, ale u Duny 2 jsem nejaky cas stravil a Starcrafty me taky bavily, hlavne ta atmosfera. Ten realtime koncept jsem uz musel kapku skousavat:-) Jinak co se tyce Civilizaci, neni to tak davno, co pro me taky byla Civ 3 nejlepsi. Jako osobne mam rad vsechny dily. Civ 1 je zaklad a asi nejlepsi kombinace ve smyslu narocnost a zabava. Civ 2 byla taky super, kapku to sice prehanela s ruznymi druhy jednotek, z nichz jsem polovinu takrka nikdy nepouzil a delalo to akorat chaos, ale porad to byl ten fajn vylepseny koncept jednicky. Trojka prinesla prelom, tezba dostala konecne smysl, nezvysovala jen produkci, ale bylo treba narazit na konkretni surovinu. Tohle je neco proste neprekonatelneho. Na druhou stranu me Civ 3 strasne rozcilovala s korupci, nemelo smysl nijak ziskavat, zakladat a hajit mesta, ktere byly dal od Palace a Forbidden Palace a to pro me tu hru kapku zdegradovalo. Co je pro me nejlepsim a nejkomplexnejsim dilem je Civ 4. Tam je absolutne vse co jsem v te hre chtel mit. Od tezby konkretnich surovin, po skladani politickych a ekonomickych rezimu. To mi v predchozich dilech Civ docela vadilo, ze kdyz jsem chtel planovanou ekonomiku, musel jsem jit zakonite politicky do komunismu. Civ 4 tohle vyresila dokonale a oddelila politiku od ekonomiky.
|  Ringo
29.12.2011, 15:09 
carHrozny: proto je asi preci jen lepsi zvolit tu Amiga verzi. Jinak ja to kdysi dohral na PC verzi prave za modreho. Koukam ze je to asi tim, ze je nejjednodussi za nej hrat:-) Co se tyce teou zminenych triku, tak ty jsou docela provarene, spise jsem mel na mysli triky jak uzivat pomer lidi vs rozmnozovani vs vyvoj. Na kolik a jak dlouho se treba vyplati z pocatku jen mnozit lidi bez vyvijeni, abych nasledne prekonal soupere ve vyvoji tim, ze do nej zapojim vice lidi a tim jej predbehnu a podobne. Napr. zacit mapu s 10 lidmi a hned je zapojit do vyvoje a tim zastavit jejich popuzlacni rust asi neni nejrozumnejsi strategii, tak by me zajimalo, jestli ma nekdo nejak vychytane tohleto a ma nejak vypocitane ty casy, jak dlouho mnozit a kdy a kolik toho pak zapojit do vyzkumu, popripade tezby a pod.
|  Ringo
29.12.2011, 15:02 
Laco Wolf: Hoborg samozrejme o tom problemu vi, sam me na nej upozornoval.
|  Ringo
28.12.2011, 21:08 
Klokan: zabil jsi hlavniho bosse?
|  Ringo
28.12.2011, 19:42 
Maros S: ja to jednou dohral, v PC verzi. Pak jsem to hraval uz jen v te Amiga verzi, ale tu jsem nikdy nepokoril. Problem mi dela uschovani lidi do neznicitelnych bunkru na posledni misi.
|  Ringo
28.12.2011, 18:58 
Tipy: máte na tuhle hru nějaké speciální fígle? Já to vzdycky hraji tak nejak po lopatejak me to baví, samozřejmě se snažím o efektivitu, ale mnohdy to efektivní není. Nenahodil by tu nějaký profík pár tipů jak postupovat co nejefektivneji za použití co nejméně lidí do startu? Hlavně na poslední mise by to bodlo, tam ma soupeř vždy strašně rychle atomovku a já musel nakonec sáhnout k použití co nejvíce lidí v zásobě, abych byl rychlejší.
výsledkov: 30 [ 451-480/580 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»


SKALD: Against the Black Priory - The Prologue - FREE
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Terminator, The, 02.06.2021
Star Wars (Namco), 12.05.2021
Star Wars, 10.05.2021
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord, 04.05.2021
Wonder Boy, 29.04.2021
Ghosts 'n Goblins, 27.04.2021
Curse of Monkey Island, The, 27.04.2021
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, 10.04.2021
Castlevania: Bloodlines, 03.04.2021
Moonshades, 31.03.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1235
 Prílohy :: 7925
 Komentáre :: 7583
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox