Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 26.09.2021

Komentáre k hrám od užívateľa Ringo

Zoznam komentárov (585)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 91-120/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»
|  Ringo
11.04.2015, 11:35 
Když jsem měl se svým Tiger Traderem naškudleno kolem 1 600 000, tak jsem koupil Puma Clipper loď, která uveze 2x tolik nákladu, díky této lodi jsem párkrát převezl zboží mezi dvěma systémy a naškudlil další mega a půl a koupil jsem si nejtěžší loď ve hře Panther Clipper, 2000 tunového obra, na který jsem naskládal tu nejlepší výzbroj a byl jsem happy. Spousta nákladního prostoru mi umožnilo naškudlit další dva mega pár převozy zboží. Kámen úrazu u těchto těžkých lodí je nižší hyperprostorový dolet. Jak už má člověk peněz dost a má nejlepší loď vybavenou tolika štíty, že je takřka nezranitelný, tak si řekne, jdu plnit armádní mise, jenže jak, když z tímhle těžkopádným strojem nikam moc nedoletím a když už, tak pomalu, že nestihnu termín. Tak jsem se vrátil k lehkému Tiger Traderu, delší dolet, menší spotřeba a místa dost na to, abych tam mohl mít místa i pro 25 pasažéru na převoz mezi planetami. Místo pro zboží už nezbylo, ale vozit zboží už nepotřebuji, 4 mega na kontě mi zaručí, že budu mít na výplaty pro posádku a na palivo na X let, navíc nějaké drobné se vždycky přisunou po převozu osob, už beru jen kšefty nad litr. Za dvě stovky už nevozím:-) Tak, to jen takový krátký report, co zažívám u stařičkého Frontiera za dobrodružství, které mi nedokázala nabídnout na této úrovni žádná moderní hra. Bohužel nebo bohu dík, těžko říct. Jsem vlastně rád, že tahle klasika je stále nesmrtelná a že má smysl sek ní vracet. Krabicová verze s třemi manuály a galaktickou mapou už je na cestě ke mě domů:-) Bude to další navrátilec, kterého jsem kdysi neuváženě prodal, měl jsem tehdy CD verzi v krabici, ale manuál tam byl jen jeden, všechny ostatní dokumenty byly na placce, takže teď jsem rád, že budu mít disketovku se všemi tištěnými dokumenty.
|  Ringo
05.04.2015, 19:09 
Frontier II je do cela zabugovaný, doporučil bych zdejší soubor nahradit tímto z těchto stránek http://www.sharoma.com/frontierverse/game.htm. Hra je freeware a ten odkaz druhý odspodu na těchto stránkách by měl být bug free. Takový příklad. Zdejší zabugovaná verze, přiletím do systému Ross 128 a můj rank se z Above Average změní na ELite, což je skok o nějakých 1 520 000 bodů a přeskočení 4 ranků. Nevím, za co bych měl dostat takový přísun bodů, akorát mě místní policie upozorní, že jsme nežádaný a chce po mně 4 000 zaplatit. Kdysi jsem tu odkrágloval nějakého týpka. Zdejší verze taky často mrzne, hlavně když jsem ve stanici a chci kounout na mapu, tak se to sekne a můžu to vypnout a zapnout znova.
|  Ringo
01.04.2015, 14:42 
Tak jsem pátral, hledal, informoval se a už mám jasno. Frontier: Elite II a jedině ten:-) a mám to už i rozehrané a docela se mi daří. A konečně jsem se naučil bojovat, jak jsem to měl kdysi před 18 lety rozehrané, tak mi bojování vůbec nešlo.
|  Ringo
30.03.2015, 00:24 
Dostal jsem chuť na nějakou obchodní vesmírnou simulaci. Elite Dangerous mně nebere, když je jen online, takže jsem si jej nepořídil. Nabízela se mi kdysi hodně dávno na zkoušku rozehraná X3, která mně vizuálně nadchla tak, že jsem si koupil Reunion i Terrany. Ale když si chci prostě jen tka zahrát jako osamělý vesmírný vlk, tak se mi X3 zdá přeci jen tak nějak svázané od samého začátku a musím tam něco plnit. Nemůžu se jen tak z kraje sebrat, nakoupit na první planetě žrádlo a v jiné soustavě jej prodat na nějaké těžební planetě zvlášť. Ekonomický model se mi tam zdá přeplácaný, i když bude asi zajímavý. A tak jsem o víkendu sáhnul po Elite 2, jako za starých čsů a rozjel to, nakupuji, prodávám, nakopal jsem zadky už několika pirátům. Ale hlodá ve mně myšlenka, není lepší rozjet opatchovaný First Encounter? Není v něčem třeba o dost lepší a zajímavější? Já jsem na něj kdysi pohlížel jako na nepovedené pokračování, o které není důvod se zajímat. Ale někteří toho First Encountera preferují, když je opatchovaný, tak by mně zajímalo proč. Máte někdo zkušenosti s oběmi hrami a je nějaký důvod přecházet od Frontiera: Elite 2 k Fisrt Encounters?
|  Ringo
20.03.2015, 18:35 
já měl rozhozenou grafiku jen na té poslední základně na Marsu. Ale naštěstí se to dalo vyhrát a nenastaly tam nějaké situace typu skřípnutý voják ve stěně a pod.
|  Ringo
12.02.2015, 18:52 
přiznám se, že i když se považuji za fanouška handheldů, tak pod Gameboy Advanced to nedávám. Já až od GBA, přes NDS, 3DS, PSP:-) Tady v tomhlew moc staromilec nejsem, i když GBA jevlastně na dnešní poměry taky stařešina. ale na těch handheldech hraji opět jen RPG, případně tahové strategie. Mario mi nikdy nešel. Na čem ujíždím festovně jsou Pokémoni, parádní RPGčka a pak Castlevanie, když nepočítám remaky Final Fantasy her a Dragon Questů, kvůli kterým jsem si původně handheldy kupoval:-)
|  Ringo
31.01.2015, 23:54 
Ačkoliv jsem byl v nějakém tom 92. roce zatvrzelý PCčkář, protože jsem měl PC, tak s odstupem času musím uznat, že do roku 92 vládla Amiga, ale už s příchodem 256 VGA a Sound Blasterem podle mně začala Amiga ztrácet a Amigisti opěvovali ten svůj stroj více méně pak z nostalgie, vzpomínek a taky odporem k PC, které měli zafixované jako příšerný prastroj neumějící grafiku ani hudbu, což platilo pro PC stoprocentně v těch časech CGA a EGA grafiky a speakru, kdy Amiga předváděla takové luxusní věci jako byl např. Ambermoon. Ovšem s příchodem Beholdera se na Amigu spousta vývojářů vykváklo a udělali z ní pak to, co platilo kdysi pro PC. Třeba takový Beholder 1 a 2 hodili na Amize v méně barvách než na PC, Dungeon Mastera 2 rovněž, stejně tak pokračování Gold Boxů Pool of Darkness, Dark Queen of Krynn a Treasures of the Savage Frontier. Jakoby si Amiga a PC prohodily role a Amiga předváděla hnusný 16ti barev, zatímco PC se chlubilo 256 barvami. Přitom předchozí staré Gold Boxy vypadaly na Amize jako ty PCčkovské později ve VGA. Posledním záchvěvem se to Amiga snažila zachránit AGA grafikou, v které byl např. nádherný Ishar 3, který byl graficky na obou platformách stejný, stejně tak jako předchůdci Ishar 1 a 2, asi to bylo tím, že se na to nevykašlali Silmarils. Jenže AGA grafika už nezachránila situaci, když se na PC už dávno před tím objevila Ultima Underworld 1. Tam se PC fakt vytáhlo. I když oto 3D vůbec nejde, tak byly dost naznačeny možnosti obou strojů a je jasné, který měl už tehdy našlápnuto na vítězství v tom souboji Amiga vs PC. Já osobně zpětně vnímám Amigu jako legendu a WinUAE je u mně stálá neodmyslitelně nainstalovaná aplikace a rád si kupuji dungeony v amigáckých verzích krabic.
|  Ringo
29.01.2015, 21:31 
DJ: otázkou je, jestli savestat kapku nenaruší hratelnost. Vzpomínám si, jak jsem vesele hrál SNESovky a PS1 hry pod emulátory a ukládal jsem, kde se dalo a někteří mi vyčítali, že defakto cheatuji. Já jsem ty argumenty nebral, jen jsem se prostě savestatem vyhýbal nutnosti jet některé pasáže zbytečně několikrát, dokud nepřijdu na správné řešení boje v určitém místě. Nicméně jak se mi dostaly do rukou NDS, PSP, hry na reálnou PS2, kde mohu ukládat jen v savepointech, tak jsem si uvědomil, že to ukládání jen někde mělo něco do sebe, že tam je kapku více adrenalinu a je to prostě jiné hraní. Na druhou stranu některé ty RPG už měly i možnost ukládat úplně všude a kdykoliv kromě souboje, tak si pak člověk říká, v čem je sakra rozdíl? :-) U Wiz 1 - 5 a Bards Tale 1 - 3 bych asi taky ten savestat používal. Ale třeba u MM 1 a 2 určitě ne.
|  Ringo
27.01.2015, 19:39 
Řešením je ukládání celého adresáře s hrou (případně vybraného souboru, kde se ukládá pozice, někam do zálohy. Chystám se tohodle využívat při hraní Wizardry I, protože když jsem to nedávno zkoušel, po složitém vybrání party a přemýšlení co koupit, nekoupit, jsem vlezl do dungeonu, zmapoval asi 20 čtverců a najednou první fight, celá ta parta hned mrtvá, návrat do města a měl bych pokračovat tak, že hodiny zase budu tvořit novou partu, aby mi tam zase někde zdechla, tohle bylo na mně příliš. Být to jediná hra na světě, tak si tak možná hrát můžu, ale se stovkami titulů připravených na zahrání se takhle zdržovat nemůžu.
|  Ringo
09.01.2015, 11:05 
Ono je právě třeba si s těmi cykly pohrát, nepřehnat to, aby hra drhla, ale zase aby nefičela jak z praku když to tak nemá být. Prostě najít zlatý střed. Jinak postava nemá běhat, jako když jezdíte na počítači s formulí a řežete zatáčky, to se pak není co divit, že se nepřátelé pohybují stejně a nejde je stíhat:-)
|  Ringo
08.01.2015, 11:17 
MickTheMage: já mám nejradši tu Arenu, měla nej atmošku a klasický levelovací systém. Přemýšlet v dalších dílech, kdy mám kde čím ještě kolikrát účelově seknout, abych postoupil na úrovni, to mně vyloženě frustrovalo.
|  Ringo
08.01.2015, 11:16 
Jeremien: sniž si cykly v Dosboxu. CTRL + (teď nevím jestli F11?)
|  Ringo
07.01.2015, 16:31 
nebudou to chybět levely, zalevelovat jde i v příběhových dungeonech. A navíc mi ta obtížnost přišla docela stavěna na to, aby to takhle šlo zvládnout, v subquestových levelech jsou kolikrát dříve těžší potvory než potkáš ty v těch příběhových postupně.
|  Ringo
07.01.2015, 11:44 
Já jsem hru před rokem a půl dohrál a pro mně je to jednoznačně nejlepší Elder Scrolls hra. Ty ostatní jsem nebyl schopen nějak výrazně déle hrát, Daggerfallu jsem věnoval asi 10 hodin, Morrowindu půl hodiny, Oblivionu asi 5 hodin a nic pro mně tyhle další hry. ale Arena, ta je prostě skvělá, i přes mnohé chyby. Pokud si ji chce člověk užít fakt jako dungeon, je třeba jít čistě po příběhu, random questům a random dungeonúm se vyhýbat velkým obloukem. Prostě projít jen ty příběhové levely. Nemá ani smysl projít každé město, a už vůbec ne projít každé město a vlézt do každého obchodu.
|  Ringo
14.12.2014, 18:01 
Birthdeath: Chaos má pěkné intro, jestli má outro nevím, ale myslím že jo. CSBwin podle mně intro asi mít nebude a outro taky ne. V čem se to liší, jestli se nepletu, jsou čísla. Třeba počet úderů pro další level, možná hit pointy některých potvor. Kdysi jsem o tom četl ,že to tyhle jisté odlišností má a já jsem puntičkář na zasahování do pravidel hry, pokud bych chtěl hrát a dohrát Chaos Strike Back, tak bych jej chtěl dohrát takového, jaký byl stvořen, ne takového, jak ho někdo předělal.
|  Ringo
14.12.2014, 00:27 
Birthdeath: jednoznačně WinUAE. Remaky Chaose nejsou úplně tak 1:1 s originálem.
|  Ringo
12.12.2014, 23:06 
Tak tahle hra je hard core, po prokecání všech v prvním hradě a pak v prvním městě jsem se dostal do mrtvého bodu. Spousta věcí jsem si vyzkoušel, ale spousta z nich byla kontraproduktivních. Co je hlavní problém je to, že ve hře ubíhá čas, nejlehčí obtížnost 1000 dní, střední 800 a nejtěžší 600. Vzhledem k tomu, že jsem promrhal spoustu času zkoušením, jak se vlastně bojuje, kde koho prokecnout, co kde nakupit, jak zaměstnat kterou postavu ve městě a podobně, tak hru rozjedu zítra znovu a dám prostě nejlehčí obtížnost. Chci mít těch 200 dní navíc. Děsím se toho, že se s tím budu půl roku pachtit a nakonec zjistím, že jem propásl časový limit. Hra má jinak spoustu velmi zajímavých nápadů, které se dnes už nevidí, takže si to velice užívám. No až teda na ten časový limit, ten mně frustruje.
|  Ringo
12.12.2014, 21:37 
DJ: proč se kloním k tomu, že jde o adventuru - hru jsem dohrál několikrát a strategie je v tom to dobře odadventuřit. Pokud se držíš správných postupu a odkecáš to všechno ve správném sledu, nejde hra prohrát. V tomto je dost lineární, ne že by to bylo na škodu. Jenom to prostě ztrácí status strategie, protože není moc vhodných strategií, které bys mohl použít. Jasné, cvičení jednotek, shánění jim zbraně a podobně by se jako strategie jevit mohla, stejně jako možnost letět si kam chceš nebo na kterou oblast zaútočíš. Ale pro mně to je jen adventurní rozhovorové zadávání příkazů k tomu, aby se splnil úkol. Možná je to úhlem pohledu. Pokud bys nehráči předložil tuto hru, řekne ti, že je to strategie, protože jako velitel rozdáváš příkazy, co má kdo udělat. Z herního hlediska, tedy gameplaye, se kloním osobně k té adventuře.
|  Ringo
12.12.2014, 09:46 
MAROS: jenže to všechno děláš úkolově. Dostaneš úkol vytěžit, naklikáš to na těžbu. Vlastně ti ani nic jiného nezbude. Těžko se mi to vysvětluje jak to myslím. Prostě zajedeš do dolu, pokecáš, rozdáš úkoly. Nazval bych to nelineární adventurou. Jasně že to není typický point&click s prohledáváním místností a sbírání předmětů a jejich kombinování. Vše se řeší přes rozhovory. Ekologii jsem zkoušel, ale její význam jsem nikdy nepobral. Jednou jsem docílil, že byla skoro celá planeta zelená, ale je to jen na chvíli, protože časem stejně dojde voda a planeta zase začne vysychat.
|  Ringo
11.12.2014, 20:44 
Podle mně je to rovněžadventura, protože bitevní část se řeší v podstatě adventurním způsobem a moc strategie bych v tom nehledal. Přijde mi, že se to v podstatě nedá ani prohrát. Ale jinak nejlepší hra dle knížky na počítačích. atmosféra je totální, kultovní, grafika k sežrání. Musím si to někdy zase zahrát.
|  Ringo
09.12.2014, 22:22 
Tak tohle jsem rozjel, abych měl pa kna vánoce takovou fajn retro atmošku. Prostě jsem měl chuť rozehrát něco panáčkového v pár barvách, co mně bude překvapovat svými nápady, mechanismy, propracovaností světa a podobně a sáhl jsem prakticky po tom nejvhodnějším v tomto směru. Ta hra asi bude hard core, ale jsem odhodlán to vydržet. Zatím bloumám v prvním městě, první hrad už jsem prolezl a hra je opravdu velmi překvapivě hluboce propracovaná. Už mám v notepadu zapsáno spoustu poznámek. To je prostě typická stará hra, kterou fakt můžu a mám-li na výběr nějakou novou RPG hru a takovouto retro hru, tak beru všemi deseti retro. Prostě mně to baví, mám pocit že hraji hru, která mně vtáhne, nechá mně řešit, zapisovat, pracovat fantasii na max, objevovat a pohltí atmosférou na 101%. Vše to, co mi u nových her s postavami s věrným obličejem a rty pohybujícími se v souladu s vyslovenými slovy naprosto chybí.
|  Ringo
14.11.2014, 19:23 
Kdysi dávno jsem tuhle hru dohrál a považuji ji za umělecké dílko. Nebojím se říct, že tohle je nejlepší RPG hra na Amigu. Doufám, že někdy najdu čas si to opět zažít, protože tahle hra je opravdu prostě zážitek, podobně jako Ultima 7 a vůbec není od věci si zahrát i Amberstar, předchůdce Ambermoonu. Tam jsem se cítil taky jako doma. Vůbec celá trilogice Amberstar, Ambermoon, Albion by měla být naprostou povinností pro každého RPG hráče. Jsou RPG hry, které vás uchvátí systémem, souboji, třeba grafikou a pak jsou RPG, které vás vtáhnout totálně do svého světa. Některé RPG se jen hrají, jsou pak RPG které se vyloženě žijí a Ambermoon patří k těm, které se žijí.
|  Ringo
17.10.2014, 00:06 
Karol: Civ 1 podle mně vede v tom, že to byla neskutečně komplexní hra, ale nebyla přeplácána. V civ 2 mi přišlo, že tam bylo zbytečně mnoho zbytečných jednotek. Civ 3 mi přišla už vyváženější, ale hru kazila korupce, kdy každé vzdálenější město od paláce bylo nesmyslně neproduktivní, i když jej člověk vybavil úplně vším. Civ 4 mi přijde nádherná, ale asi je tam už přiliš mnoho udělátek. Náboženství mi tam přijde naprosto zbytečné. Na druhou stranu konečně není politický model spjat přímo s ekonomickým a lze dobře ladit ekonomiku a politický systém zvlášť. Ale když si chce člověk příjemně zacivilizovat a zase nepotřebuje, aby mu u toho praskla hlava, tak Civ 1 je prostě v tomto nejlepší, komplexní a zároveň jednoduchá. Pětku jsem ještě nehrál, někdy musím vyzkoušet.
|  Ringo
16.10.2014, 13:47 
Zdeněk: tak u mně je civ 1 dodnes jednoznačně hra, u které jsem strávil nejvíce svého herního života ze všech her. Hrál jsem to v podstatě několik let nonstop. Zvláštní je, že u dalších dílů jsem tolik času už netrávil. Hrál jsem v podstatě pořádně pak už jen trojku. Čtverku jsem rozehrál několikrát, ale už nebyl času toho vysedávat, nedohrál jsem ji ani jednou do konce. Jednička Civka prostě jednoznačně vede. Pro mně asi nej strategie vůbec.
|  Ringo
06.10.2014, 20:02 
Mise 2 splněna. Dorazil jsem na třetí planetu a tam jsem se zaseknul. Hodně přituhlo a nedaří se mi probít přes tuhé nepřátele v levelu 2.
|  Ringo
14.09.2014, 22:16 
Tak já mám rád souboje i v DM, EOB a pod. Proklikáš ikony toho co kdo ovládá a umí a čekáš na další rozmach. V podstatě je to taky takový pseudotahový režim, není to kdo ryhleji kliká, ten víckrát udeří. Jinak všechny Wiz jsou na poctivé tahy
|  Ringo
14.09.2014, 21:54 
jak já bych si to zahrál znova, ač naprostý fanda krokovacích dungeonů a tahových soubojů, který považuje za nej krokáče Wiz 7 a MM4 díky rozsáhlosti světů včetně venkovních prostorů, tak UU1 je naprosto bezkonkurenčně nejlepší kobkařina všech dob, i když je 3D scrollovací a s realtimovými souboji:-) Propracovaná struktura zdejších jeskyní nebyla dodnes ničím překonána.
|  Ringo
04.09.2014, 14:52 
DJ: mám to rozehrané, budu pokračovat. Já to kdysi dávno hrál a dotáhl to do nějakého bodu, kdy jsem nevěděl jak dále. ale přišlo mi to jako fajn hra. Pak jsem si u RPG Addicta přečetl jeho reporty z hraní, kde to hře docela nandal, tak jsem si říkal, mám to zafixované jen jako nostalgii a je to fakt tak hrozné nebo mu hra prostě jen nesedla? Tak mi to nedalo a rozjel jsem to zase, s célem zmapovat a pokud možno to tentokráte dojet do konce.
|  Ringo
30.08.2014, 16:31 
První level zmapován v DJově mapovacím programu. Dělá se v tom opravdu velmi příjemně a svižně.
|  Ringo
22.08.2014, 11:08 
Tak tahle hra dostává od CRPGaddicta pěknou sodu. Kdysi jak jsem to hrál (nedohrál) mi to nepřišlo vůbec špatné. Jsem docela zvědav na další dojem, až se rozhodnu to rozehrát znovu s tím, že to dohraji:-) Kvůli toho jsem si i kupoval i krabici, tak snad jsem se neunáhlil, navíc jsem chtěl zkompletovat sbírku her se stejným enginem, tedy Captive a Knightmare:-)
výsledkov: 30 [ 91-120/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»


Soutěž ~ tvorba hry pro DOS ~ #hvdosdev2021
Myst
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Super Star Wars: Return of the Jedi, 24.09.2021
Super Star Wars: The Empire Strikes Back, 23.09.2021
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, 15.09.2021
Star Wars (1991), 13.09.2021
Super Star Wars, 10.09.2021
Princess Maker, 06.09.2021
Arcana, 30.08.2021
Diablo II, 23.08.2021
Indiana Jones' Greatest Adventures, 12.08.2021
Terramex, 31.07.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1249
 Prílohy :: 8059
 Komentáre :: 7614
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox