Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 03.04.2020

Komentáre k hrám od užívateľa dj

Zoznam komentárov (685)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 301-330/685 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»
|  DJ
30.10.2011, 10:55 
Maros: a skusal si na to kliknut? Na 100% to je link do diskusie na prislusnu temu, ktora sa vola rovnako ako hra. Neviem kde moze byt problem, skus to poriadne refreshnut, pripadne testnut v inom browseri, zrejme len nebude v keske nova sablona... Popis som upravil, diky.
|  DJ
29.10.2011, 14:16 
Saxon: Amiga verziu som este neskusal ukladat "normalne". Vo WinUAE to riesim vzdy cez SaveState, je to rychlejsie a pohodlnejsie, zvlast znovuspustanie hry...
|  DJ
29.10.2011, 14:13 
Skvele, bud to bolo tym ze ta hra opat chytila, alebo ti maly nedal celu noc spat ;-)
|  DJ
25.10.2011, 21:20 
Vytvoril som pre vas aj <a href="/discuss.php?article=289">tuto temu v diskusii</a>, takze tam kludne piste postrehy z postupu, vypracovane postavy a hlavne pridavajte obrazky...
|  DJ
25.10.2011, 10:33 
Car> Manual pre PC verziu som uz pridal aj tu, obsahuje 4 strany s tabulkami kodov (zlta farba, ale je to citatelne). Uploadni prosimta originalne instalacky, vdaka.
|  DJ
24.10.2011, 14:54 
Tajne steny: kedze som ani po niekolkonasobnom zacinani Levelu 4 nic nevyriesil, nedalo mi to a vyskusal som Amiga verziu. Pekne od zaciatku, a co je zaujimave tu som s tym nemal problem. Ide totizto o tajne steny, napriklad na konci Levelu 3 sa po precitani jednej cedule so spravou ma otvorit tajna stena: - Amiga: pocut zvuk posuvajucej sa steny a jedna naozaj zmizne a vytvori tak prechod k pake. - PC DOS: pocut zvuk ako "KLIK" a nic sa nedeje. Musel som to prejst druhou moznostou a otvaranie tajnej steny tak ignorovat. V leveli 4 to iste, po stlaceni skryteho tlacidla by sa mala otvorit tajna stena oproti. Na Amige bez problemov, na PC opat pocut "klik" a stena tam stale stoji. Netusim ci je problem v tejto konkretnej PC verzii, alebo to len treba riesit, nejako inac. Musim zohnat originalku...
|  DJ
22.10.2011, 22:48 
Ringo: tak particku mas krasne vytrenovanu. K videu (prvemu) si dovolim len zopar postrehov: Preco sa viac nechranis pred magiou? U mna je na prvom mieste este pred kazdym bojom zakuzlenie magickeho stitu (Magic Screen) a na zaciatku boja kuzla SILENCE a ANTI-MAGIC. Dalsie kuzla strategickeho vyznamu u mna su napriklad HASTE (dovoluje mi v dlhych subojoch zakuzlit ochranne kuzla este pred nepriatelmi) a BLESS (na to mam barda s hudobnym nastrojom)...
|  DJ
22.10.2011, 13:43 
Ringo: Neboj nic, evidentne mas dostatocne silnu partiu, takze suboj by nemal byt pre teba problem. Chce to iba par krat vyskusat nestandardne postupy: - Zbrane na nich nefunguju, iba drevene koliky - Utocne kuzla nefunguju, pouzivaj iba obranne (SILENCE) - Rock of Reflection musis mat equipnuty ako druhu zbran (v druhej ruke) - A nezabudni pouzit v prvom kole samotny Silver Cross ked uz ho zo sebou tahas ;-)) Urob video z tohto suboja (CTRL+ALT+F5) a hod ho na Youtube, na tvoju skupinku som velmi zvedavy. Nezabudni na zaciatku ukazat (reviewnut) vsetky postavy, nech vidime statistiky a inventar...
|  DJ
21.10.2011, 23:08 
BTW: Windows port LbaWin umoznuje toto narazanie do stien a ubudanie energie pohodlne vypnut ;-)
|  DJ
21.10.2011, 07:47 
Problem je v prehliadaci IE (internet explorer), ktory opat "podporuje" niektore prvky inac ako normalne browsre. Uz som to tam aj napisal, tak skus prosimta pouzit Firefox, Chorome, alebo nejaky iny. Nemam chut robit dalsiu verziu extra pre IE ;-)
|  DJ
20.10.2011, 09:48 
Shark: No ona sa v nicom od povodnej nelisi, akurat pre zvacsenie grafiky na dvojnasobok (640x400) je pouzity nejaky resamplovaci filter. Cize tento isty efekt dosiahnes aj v DOSBoxe, kde mas na vyber omnoho viac roznych filtrov. Konkretne je to v configu polozka "scaler" defaultne nastavena na "normal2x", ale mozes vyskusat dalsie ako: advmame2x, advinterp2x, hq2x, 2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, rgb2x, scan2x...
|  DJ
19.10.2011, 14:24 
Rozohral som Shadowlands, a cert mi to bol dlzen ;-) Je to dost tuhy akcny dungeon, ale najviac mi vadi blbe ovladanie, na ktore si nemozem zvyknut. Po mensich komplikaciach som sa dostal az do Levelu 4 (tu je aj ten Ringom spominany Minotaur), kde nemozem vyriesit jeden problem. Detaily som napisal v <a href="/discuss.php?article=121#comment_2635">diskusii spolu s mapkou</a> co si kreslim. Pomoze niekto?
|  DJ
18.10.2011, 20:37 
Laco: Od teba som ani nic ine necakal ;-) Ale podobne ako car, musim povedat ze pri tejto hre to rozhodne neplati (a podobne je to pri vsetkych adventurach od Lucasfilmu co vyuzivali hudobny engine iMuse a mali zvlast hudbu pre Roland). Kvalita hudby, ale predovsetkym jej obsah (Amiga verzia ma menej melodii a su `chudobnejsie`) je v pripade Amigy neporovnatelne horsia. Hodim medzi tie dve videa aj Amiga intro...
|  DJ
14.10.2011, 10:09 
Recenzia v Excalibure mala len jednu chybu: neviem co hral Andrej za verziu, ale magicka "energia" sa neda presuvat z predmetu do predmetu! Uz v manuali je jasne napisane, ze energia moze byt absorbovana IBA z predmetu do postavy a vlozena IBA z postavy do kuzelneho zvitku. Takze ziadne doplnanie energie fakle (louce) aby svietila dlhsie, ako v recenzii napisal, nefunguje.
|  DJ
12.10.2011, 19:49 
Simon - k technickej: Je to preto ze vsetky komponenty su vyzadovane. V novych balickoch som sa snazil vypisat zoznam toho co hra obsahuje ako komponenty pri instalacii. Znamena to ze je tam sice zaskrtavacie policko, ale nema ziadny vyznam. To ze je tam na vyber z troch volieb je len detail, ktory dufam casom odstranim...
|  DJ
10.10.2011, 20:50 
Hypnos: v Dark Sun (podobne ako vo vsetkych GoldBox RPG od SSI) prebiehaju suboje na tahy, vratane pohybu...
|  DJ
10.10.2011, 00:31 
Ringo: Pekne ti to ide, len tak dalej. Ale W6 to ma celkom dobre odladene, napriklad ja s mojim stylom (bez zmeny povolania) som nijako extremne nepocitoval nevyrovnanost pribudania levelov, pripadalo mi to pocas celej hry tak nejak konstatne, snad az na zaverecnu cast - Temple of Ram, kde cela partia nabrala aj zo 4 levely velmi rychlo...
|  DJ
09.10.2011, 22:27 
SF: Jasna vec, a mas fyzicky doma masinu od rolandu, alebo pouzivas nejaky emulator ako ja (MT-32 Synth Emulator)?
|  DJ
03.10.2011, 09:58 
Ringo: presne tak som to aj ja pochopil, nebol som schopny vydedukovat z toho textu ze mam stlacit "safety" aj ako predposledne. Tak som to vyriesil podobne ako mnoho dalsich "kombinacnych" puzzlov v RPG v dobach, ked navody neboli tak lahko dostupne - na papier som pisal jednotlive kombinacie (oznacene cislami) niekde na 60 pokus to klaplo ;-) Ale ten text neviem spravne pochopit ani teraz. Pre tych jazykovo zdatnejsich, co by mali zaujem, tu napisem zadanie tejto hadanky. Na ovladacom paneli je 6 tlacitok: * Spring Winder * Auto-Coilwrap * Translux Pump * Truss Drivers * Toggle Safety * Shutdown Exit A pod nim Instrukcie: *CAUTION* Safety detachment required prior to inchoate winder advancement. Do not activate coilwrap until a wait of 5 seconds post pump nascency, over safety interdigitation. Truss ascension may follow, but under no circumstance should fall extrinsic to pump and winder immurement. Final winder engagement induction for draw bridge facilitation.
|  DJ
29.09.2011, 09:56 
Myslim ze to pocitadlo je fake, cize nezobrazuje realny, aktualny pocet downloadov a cele je to marketingova habadura. Zrejme to bude suvisiet s patchom 2.0 pre druheho Zaklinaca a jeho zlavnenim, takze by som sa nedivil, keby to bolo naraz. Pohyb cislic na pocitadle ma konstantnu rychlost, da sa teda s urcitou presnostou vyratat, kedy dosiahne 6M. Presney vypocet urobil aj jeden uzivatel v <a href="http://www.gog.com/en/news/help_us_achieve_6_million_downloads_milestone/?pp=e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113" target="_blank">GOG.com diskusii pod clankom</a>, kde je konkretna (linearna) funkcia zakreslena do grafu a jeho odhad je dnes o 7:18 AM GMT-5. Cize po priratani 7 hodin mi to vychadza na nas cas 14:18 ;-)
|  DJ
28.09.2011, 10:24 
Ringo: nespominam si ze by mi to niekedy zamrzlo. Skus sa pohrat s nastavenim dosbox configu, typickym problemom mozu byt vysoke cykly. Ja som hral verziu co je tu v balicku, teda s DOSBoxom 0.72, cracknutu a cykly na auto (3000) a nezaznamenal som ziadne zamrznutie...
|  DJ
27.09.2011, 11:46 
Maros: pozor, Abuse pre Mac nema s perfektnou konverziou Flashbacka nic spolocne. Do SVGA su prekreslene (nove) iba loadovacie obrazovky a uvodne menu. Hra samotna je bez zmeny a v options sa nastavuje filter pre zrastrovanie na dvojnasobnu velkost. Grafika v hre je teda rovnaka a v rovnakom rozliseni ako pri PC verzii, akurat engine tejto konverzie umoznuje rastrovanie na dvojnasobnu velkost, podobne ako DOSBox.
Plus a Backsalsh: Uz na tom robim, coskoro by to malo byt opravene. A ze na taky bug prideme az teraz - cca 3800 komentarov ;-)
|  DJ
22.09.2011, 10:19 
Escape from Necropolis. Zacal vznikat velmi zaujimavy projekt a to RPG z prostredia Falloutu, postaveny na engine Dungeon Mastera - presnejsie RTC. Podla autora (Lich), hra bude zacinat vo Vaulte 12 a hlavnym cielom bude dostat sa z mesta nad nim. Zatial je hotove kratne demo. Forum, demo: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=58936 Viac obrazkov: http://www.moddb.com/mods/escape-from-necropolis/images
|  DJ
21.09.2011, 22:54 
Ringo: nemal som v umysle sa navazat do tvojho stylu hrania, respektujem ho, navyse ked si ho tak dobre okomentoval. Co sa tyka vylepsenia generatora postav vo Wiz 6 a 7 musime to nazvat pravym slovom a to je cheat ;-). Avsak dovolim si tento postup obhajit, nakolko nekoliduje s mojim presvedcenim o RP: Vytvaranie postavy v RPG hre, pri ktorom MAJORITNU ulohu zohrava `generator nahodnych cisel` je zle. Pre mna je dolezite, aby som pri kazdom pokuse (ak ide o MP tak aby hrac A aj B) o vytvorenie postavy mal zhruba rovnake podmienky, cize prvok nahody by mal byt minimalny. Wizardry zial obsahuje generator postav zalozeny na nahodnom cisle menom BP (bonus body) a ked si chcem vytvorit vlastnu partiu postav podla popisu v originalnom manuali, nezostava mi nic ine iba skusit to 100x pokial `nebudem mat stastie`. Este by som tu mohol velmi strucne upresnit pojmy role-play (RP) a Powergaming, co su styly hrania a opakujem ze nikomu nechcem vnucovat ten svoj. RP - znamena hrat zvolenu ulohu postav, bez ohladu na akekolvek planovanie vopred, oddelit osobu hraca (jeho poznatkov a informacii o funkcionalite hry) od hranej postavy, vyuzivat co najviac moznosti hry (napriklad pri rozdelovani bodov do vlastnosti) tak, aby vyhovovali ulohe/povolaniu/presvedceniu. PowerGaming - znamena maximalizovat silu postav (vseobecne), za ucelom postupu v hre s planovanim vyvoja vopred (typickym prikladom tu mozu byt tzv. `buildy`), kde hrac kladie doraz na svoje vlastne poznatky o hre (tabulky, vzorce atd.). Napisat by sa o tom dalo viac, kazdy ma na to svoj pohlad a tema je to urcite dobra. Ak by sme sa o tom mali bavit viac, presuniem to do diskusie...
|  DJ
21.09.2011, 20:50 
Ringo: Ano, princip `tocenia` povolani na vyssich leveloch funguje aj tu. Ja vsak takymto sposobom (powergaming) Wizardry nehravam, kazi to inak skvely zazitok z tahovych taktickych subojov a celkovo nici atmosferu hrania uloh postav v partii (role-play)...
|  DJ
14.09.2011, 10:06 
David: Na PC si potom s najvacsou pravdepodobnostou hral pokracovanie, teda Warlords 2 (ktora bola v 16 farbach), pripadne jeho vylepsenu verziu Warlords 2 Deluxe z roku 1995...
|  DJ
05.09.2011, 11:09 
64-bit: Toto bude zrejme problem samotnej hry (ako napisal Maros) a nejaky zapis do 64bit registrov nepomoze. Ja sam tento system nemam, preto nie som schopny to odskusat a ani nic vymysliet. Ako som uz pisal na inom mieste, pripravit staru hru pre Win95/98 tak, aby slapala na vsetkych novych systemoch je velmi narocne, a ja, ak to urobim tak mozem zarucit funkcnost iba pre Windows XP/2000 (32bit). Moja otazka (a zaroven rada) znie: preco si nenainstalujes na svoje PC rovno Windows XP? Myslim ze v dnesnej dobe uz by sa to dalo kludne hodit na USB kluc. Pri zapnuti ho tam vrazis a fungujes, to ze nevyuzijes viac ako 3GB pamate ta vtedy trapit nemusi. 3D Akcelerovane hry spustat cez Virtual PC zanamena nevyuzitie potencialu a znacnu stratu kvality...
|  DJ
23.08.2011, 23:38 
Balicek s CD-ROM verziou je hotovy...
|  DJ
22.08.2011, 21:18 
Toz nema zmysel sa nutit do toho co ta nebavi. A za snahu mas male, ale za to bezvyznamne plus ;-)
výsledkov: 30 [ 301-330/685 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»


Mortal Kombat 4
Blade Runner
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Blue Ice, 26.03.2020
Plan 9 From Outer Space, 25.02.2020
Blade Runner, 17.12.2019
Computer Bismarck, 06.12.2019
Monster Bash, 10.09.2019
Yendorian Tales: Book I, 09.08.2019
Excalibur: Sword of Kings, 10.05.2019
Home Alone 2: Lost in New York, 05.02.2019
Icewind Dale II, 03.01.2019
Magic Island: The Secret Of Stones, 23.11.2018
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1160
 Prílohy :: 7850
 Komentáre :: 7415
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox