Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 28.09.2020

Komentáre k hrám od užívateľa dj

Zoznam komentárov (690)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 91-120/690 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»
|  DJ
24.06.2014, 12:18 
Ringo: gratulujem k dohraniu, HL rozhodne stoji za to. Ja si doteraz pamatam skvele multiplayerove (hot-seat) suboje s kamaratom...
|  DJ
14.05.2014, 08:10 
Mick: och to nie, nemusis. Netusil som ze si to robil ako obrazky, posnazim sa a vyrobim rovno nejake PDF...
|  DJ
13.05.2014, 20:25 
MickTheMage: Mas este niekde ten pekne spracovany manual a dalsie dokumenty, ktore si odfotil v zbierke? (idealne ako PDF)
Richmond: Gratulujem! A pochval sa zaverecnym screenshotom ;-) Mne to bude trvat este dlhsie, ale mapu sveta som uz skompletoval...
|  DJ
03.05.2014, 14:54 
Presne tak, Doom s mouselook-om podstatne meni originalnu hratelnost a uz je to skratka nieco ine. Povodna hra je predsa dizajnovana pre hranie na klavesnici bez nutnosti zameriavat vo vertikalnom smere. Na gamepade som to sice neskusal ale myslim ze to moze sediet ako rit na serbel ;-)
|  DJ
16.04.2014, 10:18 
Ak to budete hrat na novych PC, doporucujem instalaciu utilitky KeeperFX, nativne podporujucou vyssie (a widescreen) rozlisenia, co je skvela vec a uvidite toho na hracej ploche proste viac. Funguje bez problemov aj na GOG verzii, odkaz na instrukcie je v linkoch...
|  DJ
13.04.2014, 09:22 
Maros: Gratulacia! uctyhodny vykon. Dufam ze aj ja to raz dorazim s mojou partickou spred par rokov ;-)
|  DJ
10.04.2014, 13:22 
A ked uz som pri tom, prikladam konecne aj pozadovanu modifikaciu Transport Tycoon na Marse, obalickovanu...
|  DJ
10.04.2014, 09:31 
Thank you for report Virgil. Now, there is new version of my install package with DOSBox 0.74 (sound and music configured right) for download. I also added the (zip) archive without the installer...
|  DJ
03.04.2014, 10:34 
Swampy: skvela praca! Toz posli mi tie opravene obrazy mailom, nech to sem mozeme vystavit...
|  DJ
27.03.2014, 22:33 
Liso: no konecne! ;-) Co sa tyka obtiaznosti, mne to prislo od druheho aktu uz bez problemov. Hral som teda tu prvu (asi normal) z dvoch co si na zaciatku mozes vybrat. K potionom - s chalanmi mozem iba suhlasit, vpodstate to bolo to jedine na co som minal peniaze, ktorych bolo ako maku, na tom nesetri, vzdy kup za vsetky prachy manu. Pred velkymi subojmi (napriklad s bossmi) vzdy zakuzli na partiu vsetky mozne posilovacie kuzla a stity, dopln manu a vykroc, mne tam vzdy svietilo nejakych 10 aktivnych kuziel ;-) Ako dalsich dvoch clenov v extra slotoch doporucujem liecitelku Alesiu zo Sorpigalu (raz denne heal a resurrect) a co najskor Edwina zo Seahavenu (pridava +10% expov, takze postupujes rychlejsie) toho som mal az do konca hry...
|  DJ
15.03.2014, 10:00 
Plna CD-ROM verzia je uploadnuta. Mick: myslim ze to nie je citanim myslienok ale citanim rovnakeho casopisu ;-) Alpha Storm som vobec nepoznal, zaujalo ma ako o tej hre pisal Michal Rybka v jednom s poslednych Levelov (238).
|  DJ
14.03.2014, 19:05 
Mick, praveze to mam rozbehane. CD verzia mi slape pekne a s tym ruskym patchom funguju uz aj videa. Problem mam na serveri s uploadom,takze ten 600MB balik tu bude k dispozicii neskor, ked zistim kde to viazne...
|  DJ
14.03.2014, 10:44 
Samuel: the version available here for download is CD-Rip, so all movies (intro) and CDA music was ripped...
V downloadoch najdete moj balicek s verziami MM1 a MM2 pre Macintosh (B&W grafika) s emulatorom Mini vMac. Temporary...
|  DJ
13.03.2014, 11:44 
Ehm, som mohol cakat ze to zas na inych kompoch bude blbnut. Skusil som nejaky novsi build, bez GUI a otestoval aj na dalsom PC. Uz som to uploadol, takze skus stiahnut novy archiv, mohlo by ti to ist...
|  DJ
13.03.2014, 08:40 
OK, mas to medzi downloadmi, chvilu to tu necham, snad si to nikto nevsimne ;-)
|  DJ
12.03.2014, 22:02 
Ja pouzivam na tieto starsie (bw) hry emulator Mini vMac, kde je konfiguracia velmi jednoducha, ako priklad si mozes skusit pozriet moj <a href="/game/stratego/download/7685/">balicek s hrou Stratego</a> pre Mac, nie je to teda instalator (exe), ale staci archiv rozbalit a spustit "#play.game.bat". Druhy slusne fungujuci emulator je Basilisk II, ktory som tiez pouzival v niektorych instalacnych balickoch, takze ano - da sa to spravit aj ako plugandplay ;-) Edit: Uff, doteraz som sa babral s tou farebnou verziou pre Macintosh, konecne to mam funkcne - obrazky su v screenshotoch. Myslel som ze to rozbeham pod vMacom (macIIx) ale neslo, tak nakoniec v Basilisk II. Ciernobiele verzie (MM1, MM2) slapu v Mini vMac bez problemov...
|  DJ
27.02.2014, 10:00 
Savegames: ja som sice spominal problem so sejv-poziciami, ale fyzicky som o ne nastastie nikdy neprisiel. Na disku vo forme suborov sa aj po spominanych bugoch stale nachadzali, stacila jednoducha uprava - zmazanie bordelu a rucne premenovanie prislusnych suborov - a mal som ich opat k dispozicii. Prva chyba bol problem s diakritikou v nazvoch a druha pri vyuzivani cloudovej synchronizacie cez Uplay (ale zrejme to spolu suviselo), cize v prvomrade doporucujem vypnut v nastaveniach Uplay "Cloud Save Synchronization" a vsetko by malo byt OK... Pred patchom som este zaznamenal dalsi bug: pri presune na dalsiu stranku v zozname savegames sa mi nedala prepisat pozicia, ktora bola ako prva v poradi na danej stranke (ak sa to aj sejvlo tak s chybami a nedalo sa loadnut) a tiez sa nedala ani zmazat (chybalo tlacitko delete). Po patchi uz je to ciastocne opravene - sejvnut sa da, ale delete stale chyba ;-) HW optimalizacia: z mojej strany je to rozhodne "profesionalna programatorska deformacia", ale za svojim si stojim. MMX je najhorsie optimalizovana hra vydana za posledne roky co som mal nainstalovanu. Z technickeho hladiska to niekto trestuhodne nezvladol a u mna je to velke minus. Zrejme v Limbic chyba ten spravny koder, ktory vidi trosku viac do systemu Unity, alebo sa na to len jednoducho vykaslali v ramci dodrzania rozpoctu... MMX som hral na dvoch roznych PC (stare, nove) tu su konfiguracie: STARE (cca 2010): AMD64 Dual Core, 4GB RAM, SSD 64GB (system) + SATA2 1TB (data), Geforce GTX560 Ti, System Win7-64 NOVE (2014): intel i5-4440, 16GB RAM, SSD 240GB, Geforce GTX650 Ti, System Win7-64 S novymi hrami nemam problem ani na jednom, akurat na starom si nezahram v najlepsich nastaveniach. MMX som aj na starom zamerne instaloval na SSD disk avsak na oboch PC je start hry a loading do exterieru strasne pomaly. Nemyslim tym len pocit, ale v porovnani s loadingom u nejakych vacsich hier ako Witcher 2 alebo AC4:BF. Sekanie a nacitavanie objektov priamo v hre - cim som "vyssie" a viac vidim tym je to horsie vsetko sa nehorazne spomali - optimalizacia vzdialenych objektov programatorom zjavne nic nehovori. Naroky na GPU strasne vysoke, pri vyssich nastaveniach v niektorych lokalitach obe grafiky slapu na doraz (hluk vetrakov aj teplota na hranici unosnosti). Nastavenia v options prinasaju iba malo viditelny efekt na naroky systemu (toto sa v poslednom patchi TROCHU zlepsilo). Hovoril som o tom cakani na save/load menu, na starom PC to trva cca 15 sekund, na novom asi 5, stale si neviem vysvetlit co system hry pri tejto operacii robi? Pokial robim cokolvek s datami z SSD disku, pokial nejde o tisicky suborov je to stale operacia na milisekundy, zatial co v MMX asi popri tom pomahaju pocitat SETI program v NASA ;-)
|  DJ
25.02.2014, 11:00 
Laco sa pytal na ukoncenie, ja osobne som ani netusil ze sa to da dohrat viacerymi sposobmi (ak neratam tie drobne nuance v plneni niektorych questov, co sa urcitym sposobom premietne v zaverecnych artworkoch a textoch). Co je vsak zaujimave, je to par dni a ja si uz ani nespominam ako som to vlastne ukocil (nicmenej stale, aj po dokonceni MMX hravam, koli novym dungeonom a robeniu map) ;-) Viem ze som pozbieral tie styri ulomky a na zaver do niecoho vlozil, ale tiez viem ze som bojoval s Erebosom... Patch: pokial cakas ze spravili poriadnu optimalizaciu, ako som dufal ja = zbytocne. Mozno nieco malo urobili ale u mna to poznat nie je, hra je stale neunosne pomala, trhana a obecne nepochopitelne hardverovo narocna. Po kliknuti na Save stale cakam takmer 20 sekund kym sa vyhodi to menu so zoznamom ulozenych pozicii, WTF?! Opravy chyb v samotnej hre naopak pochvalit musim, vacsina tych tragickych na ktore komunita upozornila, aj tie lokalizacne bugy su spravene. Zmena postihla aj niektore herne mechaniky, napriklad najate NPC uz nie je mozne oslovit pocas boja (co som u svojej liecitelky pred patchom vyuzival)...
|  DJ
21.02.2014, 13:46 
Po stiahnuti a nainstalovani najnovsieho patchu, som bol omrknut novy dungeon - Fortress of Crows, <a href="/docs/Might-and-Magic/10/worldmap.html#coords=37,34&text=Fortress of Crows">vchod najdete v Desolated Wilds</a> a zadavatelom Questu je duch par krokov od vstupu. Tu su Mapy: &raquo; <a href="/dungeon-mapper/mapper.php?mapstyle=lol#loadmap=62" target="_blank">Fortress of the Crows, Level 1</a> &raquo; <a href="/dungeon-mapper/mapper.php?mapstyle=lol#loadmap=63" target="_blank">Fortress of the Crows, Level 2</a>
|  DJ
18.02.2014, 17:19 
HAMS: samozrejme, Tlona tu zaradim a ked budes mat hru poruke, urob obraz a posli, dam to medzi downloads...
|  DJ
17.02.2014, 14:01 
Novidis, urcite si netusil ze je to vlastne nativna aplikacia pre DOS a ziadne Windowsy nepotrebuje ;-) Funguje bez problemov v DOSBoxe, len sa treba pohrat s nastavenim pre zvukovku...
|  DJ
12.02.2014, 10:42 
MMX: Legacy mam teda za sebou. Nie ze by islo o nejaky prevratny dungeon-crawler, ale rozhodne stoji za zahranie. V dnesnych casoch prinasa prijemny zavan starych dobrych krokovacich dungeonov. Co sa tyka technickeho spracovania, za to by som dal niekomu po paprciach, doporucujem pockat na nejake zaplaty, optimalizaciu a podobne... Vcera som si odomkol aj ten "reward" Meow Dungeon na uplay, ale nestoji to za rec, dobrodruzstvo tak na pat minut. <a href="/dungeon-mapper/mapper.php?mapstyle=lol#loadmap=54">Tu je mapa</a>...
|  DJ
01.02.2014, 17:10 
Dungeon Mapper: ulozenie mapy - ak si online, musis tam mat to horne menu (nezabudni sa prilasit). Nasledne si musis vybrat ku ktorej hre na oldgames bude mapa priradena - cez menu [ My Game Maps | Choose game for map... ], v menu [ Map file ] pribudne viacero novych poloziek vratane SAVE... Mozes to urobit aj tak, ze kliknes na [ nakresliť novú mapu ] priamo na karte s hrou v dokumentoch, cim ti ju automaticky priradi k hre.
|  DJ
01.02.2014, 09:27 
Tomas: 200x200 ?! Ako zas by som tolko moj program neprecenoval ;-) V takejto velkosti som ho ani netestoval, som vobec prekvapeny ze to browser zvladne vykreslit cele. Zacni na mensej ploche, zvacsovat mapu mozes kedykolvek. A ak zacnes uloz si to online, nech to vidime...
|  DJ
31.01.2014, 11:02 
Presne ako Ringo napisal. Ak budes pouzivat savestate, myslim ze sa nic nedeje, ja co som to chvilu skusal tak s tym nebol problem. Myslim teraz nejake padanie alebo ine komplikacie pri pouzivani savestate, s najnovsim WinUAE to islo vpohode. V tomto pripade s tym hra nema nic spolocne takze to mozes vyuzivat ako len chces. Ak chces ukladat klasicky v hre a bojis sa pouzivat load (koli tomu naznaku v manuali) tak ti neostava nic ine, len to skusit. Zatial nikto nikde nijako tuto famu nepotvrdil ani nevyvratil, takze mozno budes prvy ;-) Ak to je pravda, tak autori v hre vytvorili nejake pocitadlo loadov, co sa mi zda ako jedine zmysluplne. Na rozdiel od Ringa myslim ze pocitadlo loadingov sa urobit da a celkom jednoducho - po kazdom loade sa do loadovaneho save suboru zapise +1 load a hotovo, takze nejakym restartovanim si nepomozes...
|  DJ
08.01.2014, 19:39 
Dave dnes hru presiel a patricne onavodoval. Hotovy clanok najdete na jeho <a href="http://angryplayer.blogspot.sk/2014/01/shadow-of-devil-navod.html" target="_blank">blogu</a>. Ja som sa zase pri hrani standardne bavil kreslenim mapy, tak ako by zrejme miestnosti "realne" k sebe pasovali. Na mapovanie som vyuzil moj online Dungeon Mapper s moznostou zobrazovania obrazkov v tooltipoch, takze kazda miesnost ma aj svoj screenshot: <a href="/dungeon-mapper/mapper.php#loadmap=37">http://www.oldgames.sk/dungeon-mapper/mapper.php#loadmap=37</a>
Ringo: som rad ze si to uzivas ;-) Inac som tiez prekvapeny vysokymi cislami levelov tvojej particky. Daj nejaky nenapadny tip, kde a ako chodis najefektivnejsie grindovat expy a penaze... No a na kompletny balik excelovo spracovanej dokumentacie som tiez zvedavy.
|  DJ
07.01.2014, 11:45 
Dave sa po rokoch snazi spomenut si na to, ako hru presiel a zatial zverejnil aj prvu cast navodu na <a href="http://www.amigaportal.cz/forum/showthread.php?t=1412&page=2&p=86786#post86786" target="_blank">fore amigaportalu</a>. Drzme mu palce, nakolko ide zrejme o prve, verejne onavodovane prejdenie tejto takmer zabudnutej hry...
výsledkov: 30 [ 91-120/690 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»


Metal Gear
Vaporum: Lockdown
 možnosti podpory
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Outpost, 17.09.2020
Tears, 14.09.2020
Manhunter: New York, 31.08.2020
The Operative: No One Lives Forever, 16.07.2020
The Godfather: The Action Game, 07.07.2020
Mafia: The City of Lost Heaven, 26.05.2020
Ogre King, The, 07.05.2020
Blue Ice, 26.03.2020
Plan 9 From Outer Space, 25.02.2020
Blade Runner, 17.12.2019
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1168
 Prílohy :: 7856
 Komentáre :: 7448
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox