djDJHistória počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 12.04.2024
Komentáre k hrám od užívateľa dj
Tripe: ako pise Karol, po rozbaleni (instalovani) kompilacie najdes hru v adresari "C".
Ale aj tak ti to tu hodim osobitne ;-) v downloadoch archiv (zip).
Daj vediet na com to hras, cez ktory emulator a ako sa ti to ovlada, som celkom zvedavy...
Jofre: vyzera to tak, ze hra nema prava na pristup k disku. Vyskusaj ju nainstalovat na iny ako defaultny disk (c:/program files...), pri instalacii si vyber adresar na inom disku, napriklad D:/Games...
Pripadne skus spustit nainstalovanu hru ako spravca.
Jaroslav: Ano, ja som za tie roky uz vyskusal kdejaky software a nakoniec som aj tak vzdy skoncil pri papieri. Aktualne skusam Grid Cartographer - <a href="http://www.oldgames.sk/disc/mapy-a-kreslenie-map/">pokracovanie v diskusii o mapach aj s obrazkom</a>...
Inac k tabulkam som doplnil uz aj <a href="/docs/Might-and-Magic/1/spells-cleric.html">zoznamy kuziel</a> pre klerikov a magov...
Ringo: Mapku mas velmi peknu, len tak dalej, pokracuj. Rad ich tu vsetky co urobis uverejnim. Ja pri mapovani pouzivam utilitku Grid Cartographer, ked budem mat aspon Sorpigal zmapovany komplet hodim obrazok.
NES verzia: hral som cez vikend na mobile (v emulatore). Dotykove ovladanie vpohode, na tento typ hry (tahove suboje) idealne. Problem je vsak v samotnom povodnom ovladani tohto portu, vsetko je neprahladne a prekomlikovane, oproti PC/Apple absolutny opruz. Vratane vyslovene hnusnej automapy.
Equipnut nieco postave je ohubu (treba zalozit CAMP a nasledne REMOVE, EQUIP vsetko cez menu s X kliknmi), rovnako ak chcem vediet co mam oblecene/v batohu, cez dalsie menu VIEW pricom musim preklikat vsetkych 5 obrazoviek so statistikami, grrr...
Zaujimave je ze postavy hned chcipnu (nie je tu stav v bezvedomi) a treba ich ozivovat v chrame, co stoji 10 zlatych ;-)
Items / Monsters list: pre vsetkych co to hraju som si dovolil pripravit prehladny <a href="/docs/Might-and-Magic/1/items.html">tabulkovy online zoznam predmetov a priser</a> vratane jednoduchych filtrov. Pridany odkaz aj medzi dokumenty.
BTW: Toz teda som MM1 rozohral aj ja ;-) Aby som aspon trocha vycnieval tak skusam Apple II verziu (vid screenshoty). Zatial expim v Sorpigale, 3 clenovia partie su na Level 2. Zatial OK...
hypnos: ono okrem komplikovaneho vyvoja sa po vydani rozbehol aj nejaky sudny proces s autormi, nasledkom coho Amazing Studios skrachovali. Zrejme to postihlo dalsiu distribuciu hry a marketing, kedze dovtedy bol trh celkom masirovany (reklamy, preview, dema), po vydani aj napriek celkom pozitivnym recenziam uz nic moc...
Pouzivanie predmetov: v inventari sa da predmet oznacit, pricom inventar sa otvara pomocou TABu, sipkami vyberes a TABom zavres. Ak mas predmet vybrany (jeho ikonka sa zobrazuje vpravo hore) pouzijes ho kedykolvek ENTERom.
Napis ako Flashback spustas, ci z mojho balicka, prip. kde ho mas nainstalovany. Problemy mozu robit "prava" na novsich systemoch (VIsta/7/8) ak ho mas nainstalovany v systemovom adresari (C:/Program Files). Prejavuje sa to v hre tak, ze hlasi chybu s pamatou a nedokaze prehrat ziadne cutsceny. Cize ak skusis pouzit Holocube, ma sa prehrat cutscena, ale namiesto toho ti hodi tu hlasku...
Remake: ja som zatial v mestskej casti v druhom leveli a nemozem si pomoct, ale uz mam chut to vymazat. Zas jeden zbytocny a spraseny remake ;-(
Len v skratke veci co mi vadia: pri spusteni hry mi musi bezat okrem steamu aj uplay, genericka "unreal engine" grafika, z genialne jednoducheho ovladania povodnej verzie urobili zbytocne zlozity paskvil, suboje su neprehladne a vpodstate onicom (hram na medium), z Conrada urobili teenagera s radoby-vtipnymi hlaskami a neuveritelne stupidnym dabingom. No scenaristi sa tiez vytiahli a v pribehu sa zacina objavovat nejaka love-story ?!?
Kedze Bermuda Syndrome funguje aj pod Windows 3.1, urobil som novu verziu balicka pod DOSboxom a funguje bez problemov. Je to najrozumnejsie riesenie co sa kompatibility tyka...
Len aby sa nezabudlo: vcera vysiel neoficialny mod <a href="http://resurrection.cz/" target="_blank">Fallout 1.5: Resurrection</a>, ktoreho vyvoj tak po ocku sledujem uz desat rokov. Tri-krat hura!
...a uz si len najst nejaky ten cas ;-)
Remake: no ja uz som urobil sprostost a kupil hru na steame. Toz ked to spustim hodim nejaky report...
Maros: toz konecne vidime tvoj skill, zatial si nam tu o tom len kecal/pisal ;-)
No ale za tento Playthrough rozhodne klobuk dole, vyborne! Dal som to uz aj tu medzi videa...
Originalka: tak toto si mal velke stastie, krasny kusok. Ja som PC verziu zhanal strasne dlho a nic. A ty sa tu vytasis s takouto zachovalou krabicou za skvely peniaz a navyse od Slovaka, wtfomg! ;-)
Maros: Ak by si isiel do Amiga verzie, pocitaj s horsou grafikou (uz som uploadol aj zopar screenshotov), kedze je tam mensia paleta farieb. Co sa tyka CD-ROM verzie, tiez to nie je ziadna vyhra, hlavne koli tej cenzure, priklad: scena v sprche chyba, neda sa tam vojst, dokonca aj tie obrazky zien v plavkach pri listovani casopisom su nahradene autami...
Dabing je celkom kvalitny, avsak nie su nadabovane vsetky texty, je mi zahadou podla coho to autori vyberali, proste niektore hlasky budes od Doralis aj pocut, ine len textovo.
Doporucenie odomna - zahraj si tu povodnu disketovu verziu pre PC ;-)
Update: doplnil som hudbu, verzie pre Amigu, Atari ST a tiez PC CD-ROM verziu, ktora obsahuje dabing, ale aj cenzurovanu tu trochu erotiky ;-)
Presne tak, po case som sa naucil pouzivat tlacitko POOL - je pri kazdom menu s NPC postavami - co mi pride zjednodusenie oproti Wiz6. Nemal som vpodstate ziadnu potrebu nejako prerozdelovat peniaze, nie je k tomu dovod...
Po Importe (jeden z troch nestandardnych zaciatkov) je v uvode hra naozaj strasne nevyvazena, to je fakt. Osobne som tazko dostaval na prdel a behom prveho tyzdna hrania, kedy som sa pokusal dostat k mestu New City, som mal sto chuti to vzdat. To vyvojari vyslovene odflakli.
Hra vas jednoducho hodi do oblasti, kde sa uz vyskytuju velmi tazky nepriatelia, partia dostava obrovske mnozstva Expov a rychlo leveluje, pricom ked sa dostanete dalej (smerom k New City) su suboje naopak velmi jednoduche a velmi malo expov. Tato nevyvazenost po importe mi hodne pokazila zaciatok hrania...
V screenshotoch mas vpodstate v rozumnej forme ulozeny cely priebeh hrania ;-)
Inac postav sa da opytat, kde sa nieco klucove nachadza. Tu je moj pokec s kralovnou vil:
<img src="/images/oldgames/rpg/Wizardry.6/wroot_584.png" alt="Queen of Faeries" width="320" height="200">
Z mojho pohladu patria suboje vo wizardry medzi spicku zanru, chce to len spravne vyuzivat taktiku, kombinacie ochrannych a utocnych kuziel a podobne.
Ja som myslim nemal nijako silnu partiu, nepretacal som povolania a islo to, avsak obcas som sa smrti nevyhol, ale bral som to ako zle zahrate ;-)
A vsetky potrebne hinty k hadankam sa dozvedas z rozhovorov s postavami. Kazdu treba poriadne "prekecat" (RUMORS je klucove). Svojho casu som si texty zapisoval do zosita, dnes uz je to jednoduchsie a robim si obrazky v DOSBoxe, v adresari Wiz6 ich mam po ukonceni cca 1700 :). Co sa tyka DELPHI o nom ti povie Queen of Faeries.
No a temne zakutia, to je sucast Wizardry a takuto oblast najdes snad v kazdej casti. Ale pokial mas mapu tak snad to az take zle nebude, nehovor mi ze si uz v lese nechodil po pamati...
JT: pekna historka. Inac pokial mal ten clovek inzerat v casopise Riki, urcite by si ho tam mohol najst, kedze skeny Rikiho mame. Tu je <a href="/reviewslist.php?gallery=105;pagetype=25;award=all;platform=all;orderby=galleryweight;orderdir=ASC;">zoznam vsetkych stranok s rubrikou Inzercia/Bazar</a>. Mozno tam napisal aj svoje meno...
Atremis: Ahoj. Presunul som tvoj prispevok z dennika priamo k hre, aby sme tam Carovi nerobili bordel ;-)
MIDI hudba je samozrejme na dlhu debatu. Ja osobne, pokial je to mozne, vzdy nastavujem pri hrach hudbu cez GM (General Midi). Obzvlast Westwood ma v hrach vybornu, dynamicky, podla situacie sa meniacu MIDI hudbu (Dune II, LoL).
Problem je vsak s kvalitou emulacie. Standardny DOSBox MIDI emulator MPU-401 nie je nic moc, avsak jeho vystup sa da presmerovat (pomocou "midiconfig") aj na ine zariadenie, napriklad na softsynth - software synthesizer.
To video co si tu postol pouziva ako zariadenie software synthesizer (cize tiez emulator MIDI) - TiMidity, avsak existuje aj kvalitnejsi - VirtualMIDISynth. Vsetko vsak zalezi aj na pouzitej "banke zvukov".
Je zrejme, ze kvalita akehokolvek softwaroveho riesenia nikdy nedosiahne kvalitu realneho zeleza a preto, ked uz, tak idealne je hrat Lands of Lore na starom pocitaci s pripojenym Roland Sound Canvas SC-88 GM/GS, co musi byt absolutna nadhera.
...viac by nam o tom vedel porozpravat Swampy, ktory ma niekolko tychto MIDI zariadeni doma - <a href="/disc/stare-pocitace-konzoly/#comment_5433">vid jeho komentar s obrazkom</a>...
Hohoho, vcera sme mali odkaz na <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/30/nsfw-fkquest-highway-to-the-bonerzone/" target="_blank">rockpapershotgun.com</a> vo velmi zaujimavom clanku o tejto hre (Fuck Quest)!
No som celkom rad ze to server zvladol bez ujmy na stabilite ;-)
Remake je teda od vcera (30.7.2013) oficialne vonku aj v Anglictine, mozno ho kupit na Steame.
Aj som uz mal prst na buy-tlacitku, ale po zhliadnuti obrazkov a predovsetkym prvych negativnych komentarov od Micka (MickTheMage) este pockam.
Za takuto bucoru (navyse nehotovu) a dizajnove zneuctenie originalu im peniaze davat nebudem. Este som zvedavy na gameplay...
Tak som uspesne dorazil Trespasser, kuknite si vybrane screenshoty.
Musim povedat ze sa jedna o vybornu hru, aj ked trocha inu ako by som cakal, proste je to nieco unikatne, nic podobne som doteraz nehral.
Trespasser nie je vobec tazka hra, pokial sa zzijete s ovladanim (ja som si zvykol na default nastavenie, nic som nemenil). Idealna je tiez znalost predlohy - kniznej aj filmovej - pretoze sa mi dostalo skveleho rozsirenia (alebo skor takeho spojenia kniznych a filmovych casti pribehu) tohto diela.
Niekolko vypichnutych postrehov:
- v celej hre, ani v intre/outre, neuvidite jedineho (celeho) cloveka, proste cela hra je bez zobrazenia ludi, budete iba pocut ich hlasy
- z vlastneho tela uvidite iba pravu ruku a celkom vyvinute prsia, velkost si netrufam odhadnut
- nemusite zabit ziadneho dinosaura
Ringo: a tu PSP verziu hras ako - v emulatore alebo na realnej konzole?
Trespassera som v dobe vydania skusal v tej demoverzii, bohuzial sa mi to nepodarilo na mojom vtedajsom kompe rozbehat plynule, tak som to vzdal. Nicmenej v ramci tohto pridania na web som si ho po prislusnom opatchovani zahral a uz som celkom slusne zazraty (aktualne 6 level).
Pribeh: osobne mam velmi rad obe knihy M.Crichtona a taktiez Spielbergov film. Hra velmi umne kombinuje casti prvych dvoch filmov, kniziek a navyse vsetko zaujimavo ramuje doplnenymi spomienkami Johna Hammonda, ktore sa prehravaju v urcitych miestach (a ze ich je hodne). Takze ano, hra pribeh ma, avsak podava ho trochu nestandardne a pokial nemas chut preskumavat kazde miesto na mape, nie vsetko sa ti odhali.
Ja som zatial nadmieru spokojny, bavi ma to, hra obsahuje mnozstvo drobnych detailov, hintov, odkazujucich na svet Jurskeho Parku s vysokou pridanou hodnotou.
Ad tetovacka na prsiach: funguje ako originalny indikator zdravia (btw. je tu pritomny autoheal), cize aj preto sa obcas mrknem na kozy ;-) Inac okrem tejto casti uz z Anne uvidis iba jednu (pravu) ruku...
Hippocrates: you've only 1 save slot in EOB 1 - in any package. This version of EOB is the same as original one...
Crash: presne tak, je to "default" nastavenie. Ak hru pridam do zoznamu (a este nie je "published") ma nastavene hodnotenie 50%, toto samozrejme napravim pred tym ako ju tu verejne budeme publikovat...
Pekny komentar.
Ja som s BT1 na tom podobne, nedohrany, avsak raz ho dorazim ;-)
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|