Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 18.02.2020

Komentáre k hrám od užívateľa dj

Zoznam komentárov (683)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 211-240/683 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»
|  DJ
06.10.2012, 14:38 
Dam to do cajchu, bude nova verzia balicka aj s novym dosboxom...
|  DJ
05.10.2012, 08:55 
Samuel: Movies are still in the package, but by my mistake there is bad drive in configuration file. Check the next update. Of course, you can fix this manually: - in your game directory find file "/C/REDGUARD/SYSTEM.INI" - find the line: "animation_drive=E:\" - change it to: "animation_drive=D:\" Thats all
|  DJ
25.09.2012, 00:55 
Erwinek: skus to blizsie popisat, ci je to na konkretnom mieste, pripadne kedy a aku hlasku to vyhodi. A napis aj svoju verziu OS Windows a ci si to instaloval do default adresara (C:Program Files..) alebo inde...
|  DJ
20.09.2012, 08:36 
Daniel: Myslim ze pri tejto hre mozes byt bez obav, o nicom takom neviem. Autori si dali zalezat a vsetky mozne kombinacie su dobre odladene, bez slepej ulicky.
|  DJ
17.09.2012, 17:04 
Black Mesa: Source som si vyskusal a je to ono, remake ako sa patri, vytvoreny od zakladu na novom engine. Pred autormi tohto projektu klobuk dole, asi pri tom este par dni zostanem ;-) No a Valve sa moze ist hanbit do kuta...
|  DJ
06.09.2012, 18:44 
Tak som to rozbehol aj s nGlide, problem pri prvom pokuse bol zrejme v starsej verzii DOSBoxu SVN (Ykhvong), pretoze ked som stiahol novu, zrazu to funguje. Bohuzial, podobne ako aj verzia so software renderingom, je u mna pod DOSBoxom hodne pomala. Emulacia full 3D hier predsa len uz potrebuje poriadny vykon, a zvlast tych od Bethesdy ;-) To taky Tomb Raider ide ako vino...
|  DJ
06.09.2012, 09:24 
Mick: ak mozes, dodaj postup instalacie s hardware renderingom, vidim ze tebe to uz bezi. Pripadne to zbal a uploadni na FTP (bez CD) nech to mozeme vyskusat. Mne to neslo vobec, zatial som skusal cez DOSBox s Gulikoza patchom od Ykhwonga a na to nGlide...
|  DJ
06.09.2012, 09:18 
Redguard bezi pod DOSboxom bez problemov (software rendering), samozrejme s rychlostou v ramci moznosti pocitaca. Zhrniem tu postup pri instalacii, nech to tu mame do buducna. Instalacia Redguard pre DOSBox (software rendering): 1. Nainstalovat hru z CD alebo jeho obrazu. Ide o Windowsacky InstallShield program, ale da sa spustit bez problemov pod Win XP aj Win 7 (pre istotu mozete skusit nastavit kompatibilitu s Win95/98). Pri instalacii je dobre instalovat hru do "normalneho" adresara, teda idealne C:REDGUARD. Instalujte Software rendering, nie Glide (3Dfx). Po instalacii nic nekonfigurujte. 2. Adresar C:REDGUARD namontujte v DOSBox, pripadne si REDGUAD nakopirujte do adresara C v nejakom mojom balicku. 3. Ak mate Original CD namontujte si v DOSBoxe mechaniku, pokial CD Image, namontujte si ten, samozrejme staci iba druhe CD (Play disc). 4. Dolezite: v konfiguracnom subore hry SYSTEM.INI zmente pismenko disku v polozke "animation_drive" na take, ktore ste priradili CD pri montovani v DOSBoxe. 5. V konfiguraku pre DOSBox nastavte pamat: memsize=63 a core=dynamic. 6. Po spusteni DOSBoxu prejdite do podadresara REDGUARD/SOUND a spustite SETSOUND.EXE. Nastavit MIDI na General MIDI a Digital na Sound Blaster 16/Awe, obidva staci nakonfigurovat automaticky. 7. Hru spustite suborom RG.EXE v sdresari REDGUARD. 8. Pokial nefunguje zvuk, pozrite sa pre istotu do konfiguracneho suboru hry SYSTEM.INI kde nastavte SOUND=1.
|  DJ
05.09.2012, 19:03 
Nova verzia balicka: Musel som odbehnut, takze novu verziu som uploadol az neskor, stahujte tu s casom aktualizacie 05.09.2012, 19:01
|  DJ
05.09.2012, 16:17 
Mick: diky, presne toto (causeway=MAXMEM:71) pomohlo a warning zmizol, idem vyrobit novy balicek ;-)
|  DJ
05.09.2012, 15:41 
Vyskusal som to a fakt to obcas pada. Robil som co som vedel, ale tu uvodnu Warning hlasku sa mi odstranit nepodarilo. Pre vyslednu aktualnu konfiguraciu som pouzil toto: - pamat v dosboxe nastavena na: memsize=48 - nastavene maximalne volne miesto na hdd 50MB: -freesize 50 - po precitani "patch.txt" som upravil aj konfig hry: OBJMEMSIZE 3000 Urobil som z toho balicek a je tu na stiahnutie. Skuste otestovat, mne tento posledny zatial nespadol (ale testoval som iba kratko). Crash: tu verziu z isozone mozes zahodit :) je to ISO cize ti nebude prehravat CD Audio stopy, ktore zaberaju vacsinu priestoru CD-ROM disku...
|  DJ
01.09.2012, 15:15 
Maros: Pozeram ze si Amiga verziu hned aj presiel, gratulujem!
|  DJ
01.09.2012, 13:56 
Automatovka je najlepsia ;-) Zahral som si viacero verzii a musim povedat ze ta pre PC DOS je fakt suverenne najtazsia. Moze za to zrejme o cosi pomalsia strelba a viac nepriatelov.
|  DJ
16.08.2012, 14:31 
Trochu som sa do Spirit of Adventure ponoril, ale nie hlboko, hlavne som konecne nasiel aj English manual, je v dokumentoch. Tiez som presiel poriadne cele mesto MoonCity a urobil jeho mapku. Ringo: To sa tykalo ovladania, ktore je naviazane priamo na klavesnicu, cize to sa zrejme ani prelozit nedalo, museli by menit kod hry. Co sa tyka slov na ktore sa da pytat, vsetko co som zatial skusil bolo v anglictine takze OK. S hardcore rucnym pisanim otazok je to ako u podobnych starych hier (Wizardry), cize je nutne po kuskoch zistovat dolezite slova na ktore sa da pytat. Mnoho sa da dozvediet v prvom rade z manualu a uvodneho pribehu v nom. Ja som sa pytal na zaciatku hlavne na mesto a mena postav co som od zaciatku stretaval (Rowena...) a postupne tak ziskaval dalsie...
|  DJ
14.08.2012, 13:44 
Rychlost textu pri subojoch: to som teda nahodou z manualu vycital ;-) - da sa to klavesami bodka/ciarka. Bodka zrychluje vypis...
|  DJ
14.08.2012, 13:02 
Ak si odchovany starymi RPG hrami, musis teda vediet ze prvou vecou pri ich hrani je detailne precitanie manualu a druhou kreslenie mapy ;-)) Problemom moze byt to, ze hra je povodne Nemecka. Za tie roky sa mi nepodarilo najst originalku anglickej verzie, iba nemecke. Jediny manual (uz je pridany na webe) ktoreho sken sa mi podarilo najst je v nemcine. Tipoval by som, ze EN verzia bude mat viacero nedoriesenych bugov, jeden som si vsimol hned a to pri potvrdzovacich hlaskach (YES/NO), pokial na to nechces stale klikat mysou, musis pouzit klavesu J (JA) namiesto Y. Hru som hral tiez iba tak skusmo, koli obrazkom, ale rozhodne by som ju nezatracoval. Ovladanie nie je intuitivne, hodil by sa mi preklad manualu, podstatnu vec - ako sa naraba s kuzlami/runami som nezistil. Navod urcite vygooglis, avsak iba v nemcine. Vysiel v casopise ASM nr.15/92 aj s mapami...
|  DJ
01.08.2012, 14:51 
Vdaka Fingonovi tu konecne mame tuto dlho zhananu, zabudnutu hru z domacej produkcie, za co mu patri velka vdaka. Na to, ze by som hru zohnal aj ako originalku uz si nadeje ani nerobim. Fingon ju aktualne hra a gameplay video je tiez jeho dielom.
|  DJ
31.07.2012, 12:54 
Hoborg: Urcite ano :)
|  DJ
31.07.2012, 11:46 
Michal: Problem bude urcite v pravach na zapis do suboru / atributoch suborov. Pozri sa kde mas cely adresar s hrou Supaplex nakopirovany. Vo Vista/Win7 urobis najlepsie ak ho das inam ako do systemovych "Program files", prekopiruj ho napriklad na iny disk. Dolezity je subor PLAYER.LST do ktoreho sa meno hraca uklada. Skus tiez zmenit vsetkym suborom atributy, a ak su "Read Only" zrus to...
|  DJ
30.07.2012, 12:58 
Klokan: Pekne ;-) Ale nejde o ziadny secret ani easter egg. Ide o klasicky priklad "odkladania" objektov v 3D engine, ktory neumoznoval len tak zmazat nejaky objekt. Proste vsetko co sa v danej urovni nachadza sa na zaciatku naloaduje a aj sa tam niekde vyskytuje. Vacsinou ich vyvojari davaju do stien, alebo nepristupnych miestnosti, presne ako tu. Mozno by sa ich dalo s tym cheatom najst aj viac...
|  DJ
29.07.2012, 22:29 
Karol: tie posledne obrazky co si vlozil nie su dobre. Uploaduj obrazky v originalnej kvalite, cize pekny pixelart a nie tie paskvily po filtrovani vo vysokom rozliseni ;-)) Obrazky ripuj priamo cez WinUAE v zalozke "Output" a tlacitko "Save Screenshot" pricom si zaskrtni "Take screenshot before filtering". Funguje na to aj klavesova skratka END+PritScreen a ukladaju sa do adresara WinUAE/Screenshots...
|  DJ
22.07.2012, 12:01 
Michal: Mas uplnu pravdu, aj v tom, ze uz to tu niekto zmienil ;-) Pisal som o tejto podobnosti hned po zhliadnuti Avatara 6.1.2010, nalistuj si poslednu (prvu) stranku komentarov, sme sa tam o tom bavili...
|  DJ
06.07.2012, 15:29 
Premapovanie klaves: v DOSBoxe to ide velmi pohodlne cez jeho interny KeyMapper (CTRL+F1), takze si mozes jednoducho namapovat pohyb postavicky na sipky. Stlacenie kombinacie FIRE+SMER na jednu klavesu sa vsak premapovat zrejme neda...
|  DJ
25.06.2012, 01:38 
Font: Myslim ze by to mohlo ist aj s diakritikou, kedze patch obsahuje aj samostatne fonty (je tam 10 .FON suborov). V manuale k TraduSCI v sekcii Special Characters som nasiel ze sa daju pouzit aj fonty s rozsirenou znakovou sadou. Cize bude treba vsetky .FON subory nahradit nasimi s diakritikou. Idealne by bolo vytiahnut ich pomocou nejakeho SCI Toolu (resource dumper) uz z niektorej existujucej prelozenej Sierrackej hry obsahujucej diakritiku ;-)
|  DJ
23.06.2012, 23:31 
Laco: V prvom rade si subtitle-patch rozbal (nainstaluj) do nejakeho noveho prazdneho adresara, uvidis tak vsetky subory, ktorymi sa nasledne doplnia tie v povodnej hre. Ked som na to pozeral, zda sa ze texty su v suboroch s koncovkou .MSG (nachadzaju sa tam anglicke aj spanielske texty), ale ide o nejaky interny Sierra (SCI2) format. Pri popise som nasiel tuto dolezitu vetu: "This patch was originally made by "kelmer". He created the patch to display Spanish subtitles in the game, including the video sequences. I used that patch and replaced every line with English using SCI Resource Viewer. Takze si vyskusaj utilitku stiahnut zo stranok <a href="http://sierrahelp.com/SCI/Tools/SCITools.html" target="_blank">Sierrahelp.com</a>, mozno to s tym pojde...
|  DJ
14.06.2012, 08:12 
Rapier: Jasne! ze sa pytas ;-) Vopred diky...
|  DJ
07.06.2012, 13:35 
Takze ja mam hotovo a <a href="/discuss.php?article=325#comment_4303">druhu branu najdenu</a>, kto dalsi? Vidim ze aj wes_p sa snazi ;-), este niekto?
|  DJ
30.05.2012, 15:40 
Klokan: myslim ze si sa len zle pozeral, CD verzia v balicku uz je hotova a k dispozicii ;-)
|  DJ
26.05.2012, 13:47 
Pepak: vdaka za report. Dnes som urobil komplet novy balicek, obsahujuci CD aj s audio-stopami a tiez pridal patch na verziu 1.1. Dalej v downloadoch pribudla orezana cd-rip verzia aj samotny patch...
|  DJ
13.05.2012, 18:46 
Datum vydania Dungeon Mastera: urcite to bolo az koncom roka 1987 a zaciatkom 1988. Prve recenzie Atari ST verzie sa zacali objavovat az vo februari 88. Cize oficialne je sice datum prveho vydania v roku 1987, ale medzi ludi sa dostala az v roku 1988. Vsetky ocenenia verzie pre Atari ST, ako GOTY (Game of the Year) su pre rok 1988. Amiga verzia zbierala ceny v casopisoch az o rok neskor v 1989.
výsledkov: 30 [ 211-240/683 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»


Blade Runner
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1158
 Prílohy :: 7853
 Komentáre :: 7403
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox