Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Komentáre k hrám od užívateľa mazar1234

Zoznam komentárov (537)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 61-90/537 ]   «predchádzajúce 01234567891011121314151617 nasledujúce»
|  Maros S
28.11.2014, 10:12 
Fuha, co som sa tohto nahral na Commodore. Az som sa to naucil postupne metodou pokus/omyl a restart prejst cele az do konca. PC verziu som nehral takze hodnotenie je podla C64, videl som MIckove video takze chapem jeho hodnotenie isto vychadza z PC verzie.
|  Maros S
13.11.2014, 13:11 
Ked ta hra je tak straaaaaaasne obrovskaaaaaa...... Ja si dokonca myslim ze je to dlhsie/vacsie ako Wizardry 7. Presiel som to nejake snad 4 roky dozadu este z tej zabugovanej ENG verzie od Hoborga a ked potom vysiel ten patch co opravuje snad vsetky zname bugy v ENG verzii tak som to isiel rozohrat znovu ale ked som si potom uvedomil ze zasa budem musiet prechadzat tie komplikovane dungeony, putovat obrovskymi svetmi atd... tak som si to radsej rozmyslel. Mozno o dalsich par rokov najdem odvahu. Tato hra je velmi vycerpavajuca a narocna, hoci krasna a velmiprepracovana. Urcite po vsetkych strankach prekonava Albion, ktory je vedla Ambermoonu len take linearne orezavatko.
|  Maros S
06.11.2014, 12:43 
Pozeral som na to, a je tam specialny ini-editor v grafickom prostredi kde sa da absolutne kazdy detail hry dopodrobna nakonfigurovat. Hoci je to dokopy tisic poloziek, su rozclenene do kategorii takze clovek vie priblizne co kde hladat. V starsej verzii co som hral si nespominam ze by tam bola tato nadstavba a bolo nutne editovat priamo textovy subor na disku. Dokonca pridali tie ultraHC featury ako voda/jedlo a podobne sialenosti :-0 ale to by som si nezapinal asi nikdy. Hypnos - Jj, Aggressive AI zapnut, no neviem ci by som mal na to nervy. Jeden utok sa da, hoci na zaciatku nemas moc municie a zbrani a je to zahul, ale vtedy som to dal a ani som nevedel ze to tam bude az neskor som sa docital o tom ze sa to da vypnut ale vyzadovalo by to new-game takze som to neurobil. Akurat ten New-inventory system moc nedavam zatial co som na to pozeral par minut, nejake moc prekombinovane to vyzera byt, ale po case si clovek urcite zvykne a zorientuje sa v tom.
|  Maros S
01.11.2014, 23:51 
Najzasadnejsi prinos 1.13 vidim v odstraneni prisernej featury menom "pre-generated seed". Nejake 2-3 roky dozadu som vtedajsiu verziu 1.13 dohral a bolo to vyborne. Navyse po nainstalovani si hrac moze pred spustenim hry pekne zeditovat miliardu featur hry k obrazu svojmu co je skvele. Jeden z najlepsich hernych MODov co som kedy videl a hral.
Mam pocit, ze toto je chvila kedy som naozaj rad ze nemam ziadny tablet (a ani smartphone). Takze sa mozem nerusene venovat Wastelandom, Grimrockom, Divinitam...... BTW - co tak Crystal Dragon miesto Beholderov (ktorych si uz urcite dohral v minulosti ci nie?) :-/
|  Maros S
12.10.2014, 21:58 
Suhlasim, normalny v pohode dungeon. Problem hry bola totalna programatorska demencia tvorcov - v dosledku coho hra neuveritelne retardovane pracovala s datami a stale loadovala a lagovala aj na najrychlejsej DX2. A pritom stacilo urobit jednu primitivnu vec a hra ficala uplne krasne hladko, s ultra-rychlymi save aj loading casmi na 386SX. Totiz veskere technicke problemy s hrou magicky dokonale vyriesilo spustenie disk-cache programu. Aj ked pravda, ja som mal vtedy 6MB RAM takze som si mohol s kludom dovolit alokovat niekolko MB na cache. Clovek s 1-2MB RAM bol asi v prdeli no.
|  Maros S
07.10.2014, 10:43 
To by mal byt oficialny hint-book ku hre pokial viem.
|  Maros S
30.09.2014, 23:25 
Richmond - Ano, je to tak 50:50. Za mna Pyramida je vynikajuci dung a urcite sa oplati zahrat, potom Mines su mega-super must-play zalezitost. Jack The Ripper je taky divny a nebavil ma aj ked su ludia ktorym sa paci a vyzdvihuju atmosferu, co je sice fajn ale samotny gameplay levelu mi prisiel celkom nuda a malo zaujimavy. Cintorin so zombies je pekny v boji (usekavanie koncatin + hlavy) ale z hladiska gameplay pomerne nudny a backtrackingovy, taky uplne priemerny level. Sranda je ze povodne som mal rozsirenu cracknutu verziu, ktora ale bola zla a cintorin vobec nesiel hrat a Jack Ripper bol posahany a asi sa ani nedal dohrat. Takze som mohol hrat iba 2 levely - Pyramida + Mines. Zacinal som pyramidou ale sekol som sa na tom matematickom puzzle a stale som si hovoril ze neskor to dam, neskor to dam.,... takze nakoniec som hral stale dokola tie Mines az som si tak vymasteroval gameplay ze som to presiel a do detailu poznal. Uz som presne vedel co si mozem dovolit urobit kym sa mi minie spray a presne som mal nacviceny reload a dalsi postup atd, ale zozralo to celkom dost casu teda a milion restartov. Hra sa s tebou vobec neserie a staci ze polozis nejaky predmet o policko dopredu ci dozadu a uz sa potom level neda prejst ale hra ta necha pokracovat a ty hras dalej a po case zistis ze si urobil blbost a restartujes a tak, skratka metoda pokus/omyl a empiricke pozorovanie su nutny predpoklad dohrania, ale je to tak atmosfericke a vyborne ze ta to stale nuti hrat a hrat az kym to nezvladnes a to uspesne zakoncenie je fakt skvely pocit. Aj keby si zvysok hry ignoroval tak Mines si urcite zahraj za kazdu cenu (a aj skvelu pyramidu).
|  Maros S
29.09.2014, 22:53 
Bez navodu by som to nikdy nedal a to nehovoriac o Elvire 2 ktora je IMO este o level nehratelnejsia. Elviru 1 som presiel niekolko krat (a prvy gameplay nebol zdaleka taky machersky) ale Elviru 2 som dal jeden jediny krat. Ovsem pre mna je absolutnym vrcholom dungeon Mines z Waxworks, pac som si ho neustalim hranim sam od seba vymasteroval a presiel som ho uplne bez navodu, ale ze to chcelo veeeeeeeela restartov to je fakt. Dodnes Bane z Waxworks povazujem za jeden z absolutne najlepsich dungeonov, ake kedy kto v historii ludstva a casopriestoru dokazal vyrobit (UUW je ale absolutne No. 1) Este k tym subojom v Elvire - drvivu vacsinu mnichov a kostlivcov som zabil okamzite, jednoducho akonahle sa objavila obrazovka suboja som zbesilo klikal na gebulu nepriatelovi a tak cca. v 7/10 pripadov som ho okamzite uhrobnil kym sa vobec chudak stihol zinicializovat. Rytiery podobne. ]Jedina vynimka bol ten "Boss" z predajne listkov, ktoreho som odfajcil rychlym pouzitim 2 silnych kuziel - inac suboj s nim je celkom dost tuhy a narocny, zabijat ho cisto sekanim je vcelku narocne ale samozrejme s trochou DMG sa to da.
|  Maros S
29.09.2014, 12:46 
Ja som to presiel cele v podstate bez toho ze by som niekedy stratil co len jediny zivot, s vynimkou max. toho mutanta zeleneho v podzemi ti ma dokazali par krat trafit. Netvrdim ze to islo uplne bez loadingu to teda nie, ale nic extremne to nie je (akoze 30x load - next save... 30x load atd.) Vacsinu subojov som vlastne ukoncil skor ako vobec nepriatel zacal utocit rychlymi zasahmi hned na zaciatku boja.
|  Maros S
15.09.2014, 19:51 
Simon - len dufam ze si neurobil taku "nebetycnu" hlupost a nehras to na Easy Difficulty, lebo to by bola velmi velka (Gargantuan error) chyba. A potom sup sup na UUW 2 :-). O nic horsia hra.
|  Maros S
15.09.2014, 18:59 
No mna kazdopadne caka este minimalne jedno prejdenie tejto hry v konfiguracii Impossible difficulty/Psionik character, chystam sa na to uz dlho ale stale som nenasiel dostatocny priestor na intenzivnu parbu. Toto je pre mna definitivny maximalny achievment tejto hry (po vzore 3-3-3-3 v SS1).
|  Maros S
14.09.2014, 17:27 
Niekde kde sa da to zasadis (pouzijes na zem) a ked zomries (co by sa ale moc nemalo stavat) tak sa objavis resurrected na tom mieste kde rastie stromcek namiesto animacie s lebkami smrti. Ale ako hovorim, zomierat by si nijako citelne nemal. Ja vlastne semienko vobec nepouzivam. Ale pozor na to, neivem ako je to v UUW1 ale v UUW 2 ta resurrectovanie stoji experience a po kazdom oziveni musis hrabat EXP aby si sa dostal k moznosti vylepsit si skilly. Osobne by som radsej loadoval v pripade smrti.
|  Maros S
18.08.2014, 19:24 
Mozno to kazdy nevie,. ale tato hra bola v july 2014 re-releasnuta digitalne ako freeware s implementovanym car-datadiskom pod nazvom Street Rod SE http://streetrodonline.com/2014/07/01/street-rod-se-released/
|  Maros S
08.08.2014, 17:50 
Asi je to myslene tak, ze je to vlastne ako keby 2. hra NFS z hladiska releasu kedze prvym releasom bola normalna povodna NFS bez privlastku Special edition.
|  Maros S
29.06.2014, 16:07 
Tak s tym by sa mi nechcelo srat :-). Ja ti ale odporucam kaslat na vsetko a dat si skratka partu "sympatakov" a hrat si podla seba. Ovsem ZAKLAD je proste iba to ze das tu volbu co ti postavy ozivi BEZ levelov (asi reincarnate) lebo tak dosiahnes silnejsich hrdinov hoci uplny zaciatok hry je akoze teoreticky tazsi ale to su somariny, nic strasne to nie je.
|  Maros S
27.06.2014, 08:52 
4 bojovnici su IMO odveci, kedze utocit fyzickz mozu len 2 predne postavy. Ano ked niekto nabehne odzadu tak sa daju zadni otocit a tak bojovat ale 95% subojov vedies vyhradne dopredu. Vzhladom na vyrazne nizsie hodnoty Many budu podstatne slabsimi kuzelnikmi ako original kuzelnici (s vysokym WIS). Tak teoreticky je najdolezitejsia mana kedze viac many=viac fireballov, ale napr. prilis nizka STR (sila) tiez nie je zrovna super lebo potom je postava hned pretazena a nic neunesie atd....
|  Maros S
26.06.2014, 14:09 
Urcite 2 fighter + 2 mage. Ja si davam ako Fighterov - Chewbacca (chlpaty Yeti) + Jaster (Hissa tusim). Za magov - takeho maleho stareho zmrda asi Gando sa vola ci tak nejak + Gothmoga lebo je najkrajsi ale Wuuf je ucelnejsi papierovo (ale vyzera debilne). Najdolezitejsie je ale ozivit ich cez tu volbu aby nemali ziadne povolania a zacinali od nuly.
|  Maros S
15.05.2014, 19:16 
Nastastie napr. Acrobat ma funkciu "tlac brozury" a nemusis to vobec vyradovat na harky. Ale zase nie je to free soft takze to chapem.
|  Maros S
05.05.2014, 21:13 
hypnos - DX Rebirth je port obidvoch dielov Descenta do nejakeho enginu pre moderne pouzitie (accelerated 3D, wide screen atd). Hral som ho asi pred nejakymi cca 2-3 rokmi a obidva diely som kompletne presiel, nezazil som ani ten najmensi bug ci nejake ine tazkosti, restarty a podobne. Krasny hladky gameplay. Port je samozrejme perfektne urobeny 1:1 a vobec nijako nemeni gameplay. Ked budem este niekedy chciet hrat Descentov tak jedine takto. Mouselook u Dooma mi prisiel skratka lepsi. HAMS - "nepouzivam save", tak k tomu sa radsej uz ani nebudem vyjadrovat :-). Zahraj si Project IGI ak si nahodou nehral, odporucam velmi ak si milovnim no-save hier.
|  Maros S
03.05.2014, 18:30 
Klokan > no ved prave, vdaka tomu su situacie kedy stojis niekde ale "de facto" strielas do steny lenze kvoli auto-aim v skutocnosti strielas hore. Vyzera to vyslovnene neprirodzene a ked v mouselooku realne namieris "hore" tak to posobi ovela lepsie. Skratka "modern engine" Dooma (Risen3D, ZDoom atd.) je lepsie hrat ako povodne DOS a nie ze nie. A nie ze nie.
|  Maros S
03.05.2014, 16:18 
V zasade mouselook hratelnost naozaj "zmeni" ale praveze k lepsiemu (IMHO) tym padom preco hrat nieco "horsie" (IMHO). Klokan > "zraza obtiaznost"? S tym nesuhlasim, podla mna je obtiaznost v zasade rovnaka, akurat mi mouselook dava lepsi pocit kontroly diania na obrazovke a tym padom aj lepsi gameplay, ale ze by to kvoli tomu bolo lahsie sa mi moc nezda. Ja viem kacirske nazory zasluhujuce trest smrti (to je jasne bez debaty) ale fakt to tak vidim/citim. A to hovorim z pozicie hraca akym som (cize skuseny old school gamer). DJ > ano vznikla cisto ako "keyboard controll" hra ale neskor sa ukazalo ze hranie "mouse + keyboard" je ucinnejsie/mocnejsie a presiel som na tento sposob ovladania. Dokazala to prave sietova LAN hra, kde hrac na M+K vzdy, naozaj uplne VZDY vyhral nad klavesniciarom. Samozrejme neslo o mouselook v zmysle 360` ale iba cisto o otacanie >vlavo/vpravo< no napriek tomu bol hrac M+K vzdy vitazny oproti klavesnicovemu hracovi. Cize dokaz reality.
|  Maros S
02.05.2014, 21:51 
Od prichodu konverznych enginov ako Risen3D ci ZDOOM uz mi pride hranie povodnej DOS verzie (bez mouselooku) ako zbytocne. To iste ako keby som isiel hrat Descenty v povodnej DOS verzii a nie v Rebirth konverzii. Skratka zbytocne, uplne zbytocne :-).
|  Maros S
01.05.2014, 22:40 
No ja som Doom 2 dohral po dllllhej dobe (od 486 DX2 80} asi pred 2 rokmi pod enginom Risen 3D a bolo to super (full mouse look & high resolution). Ale hrat to na PS3? Akoze na gamepade FPS? Ty si uber-masochisticky mega-sialenec :-). EHM. FPS na gamepade, akoze challenge je challenge ale na druhej strane masochisticke sialenstvo je masochisticke sialenstvo.
|  Maros S
12.04.2014, 19:51 
Tak prave som dokoncil cestu Dark Savant trilogie. 12.4.2014. 19:45... druzina vytvorena vo Wizardry 6, importovana do Wizardry 7 - presla aj Wizardry 8 a ukoncila tuto trilogiu. Jeden zo zasadnych "hernych achievmentov" som si teda splnil. Snad sa mi podari zosmolit nejaky "priblbly" clanok o tejto ceste, neslubujem ale dufam ze ano :-). Bolo to super, kazdemu odporucam zazit. Prejdenie trilogie s jednou druzinou postupne importovanou je naozaj skvely pocit.
|  Maros S
02.04.2014, 17:30 
Jofre - Ano ked das hore OPT tak tam vlavo a vpravo dole by mala byt normalne polozka Quick save, Quick load.... ale rovnako by mali fungovat aj klavesove skratky. Toto pridal patch 1.3 do hry. David - to si teda frajer to ti musim uznat, bez toho quicksave by som to nikdy nedohral, skor by som asi po tyzdni skoncil v kazajke.
|  Maros S
02.04.2014, 12:54 
Savovat pocas boja samozrejme islo :-) akurat nie tak uplne koser ako si to obvykle clovek predstavuje. Stacilo vyput hru klavesovou skratkou (alt+x???) a hra si pri vypnuti automaticky ulozila subor quick.sav (asi sa tak volal). Potom pri starte sa hra opytala ci ma dat Load last save ci nieco take a nacital sa normalne stav toho quick.sav ako bol aktualny. Samozrejme pri kazdom vypnuti sa prepisal novym takze mal iba 1 slov a navyse vzdy na konci dna ked sa islo do zakladne tak hra tento quick.sav zmazala. Patch 1.3 uz ale vytvara priamo polozku quicksave v hre a nie je tak nutne vypinat do DOSu pre ulozenie. Cudujem sa ak GOG verzia nema 1.3 patch, to je divne, ale da sa stiahnut normalne extra z netu, aspon par rokov dozadu sa dal.
|  Maros S
28.03.2014, 21:09 
Tak este jedno zaujimave kombo som objavil. Samozrejme prva must-have postava je ten hvezdar co dava +10% experience from combat, ale ako second hand davam do pozornosti Alchymistku Nahlu - kazdy den sa jej respawnuje inventar obsahujuci 10 kusov z kazdeho existujuceho potionu a navyse za mensiu cenu ako v normalnom obchode. Tym myslim absolutne vsetky potiony vsetkych urovni kazdy den, idealne miesto kde utracat prachy. Ja som akurat teraz pozeral ze uz mam tolkoto mana potionov: 108x Minor mana 137x Medium mana 142x Major mana 176x Superior mana 116x Supreme mana to dava dohromady obnovenie celkovej many v hodnote 136 600 bodov :-0. Edit - tak nie, dokonca 25x kusov z kazdeho health&magic potionu ma denne!!! 10x kusov ma z tych 3 special - cure poison, cure feeblemind, cure weakness.
|  Maros S
27.03.2014, 20:53 
No musis nejako prekusat az sa dostanes na 20+ level, potom uz zacnes byt ako tak trosku silny. Dovtedy je to ale naozaj trapenie a neustale stretavanie totalnych OP nezmyslov kam sa len pozries. V podstate je ta hra velmi linearna, lebo odbocit od ako tak prejditelnej cesticky vlastne nemas vobec ziadnu sancu. Ja som niekde medzi 5-22 levelom neustale rozmyslal ze sa na to vyseriem a stiahnem si savegameeditor, ale nejako som vzdy nasiel cesticku kade som dokazal prejst a postupne som takto isiel dalej a dalej. Ono je aj dolezite pouzivat niektore obzvlast rozhodujuce kuzla, napriklad extra davam do pozornosti "Sleep" ktore som spociatku uplne ignoroval co bola velmi hlupa chyba. Len vdaka Sleepu som prezil kopec extra tuhych bojov. A potom neustale chlastat a chlastat a chlastat a chlastat mana potiony, stale a vzdy chlastat mana potiony, bez toho nie je absolutne ziadna sanca nieco urobit a prezit. Dobre je, ze penazi je naozaj dostatok. Najviac som aj tak minul na mana potiony, jeden cas som len stale behal dokolecka medzi mestami a skupoval mana potiony (a trochu aj health, antifeeblemind, antiweaknes) az som zo 128 000 mal nejakych 20 000 :-).
|  Maros S
23.03.2014, 08:06 
A tu je bombasticka obalka tohto apriloveho cisla http://www.gamesite.sk/komunita/fotografie/photo?albumid=2121&groupid=440&photoid=36178 Na toto si ale absolutne vobec nespominam, v tej dobe som uz Score asi necital. BTW pisat 6-stranovu recenziu na upne vymyslenu hru to uz chce poriadnu davku sialenstva.
výsledkov: 30 [ 61-90/537 ]   «predchádzajúce 01234567891011121314151617 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox