SwampySwampyMám rád starý herný hardware a vôňu zožltnutého plastu. Swampy je na OldGames.sk od: 15.01.2010
naposledy prihlásený: 20.04.2024
Komentáre k hrám od užívateľa swampy
Ja som hral len C64 verziu. Naozaj velmi velmi zly port a hra.
Vyskusal som aj DOS a Amiga verzie. Nepresvedcili ma.
Stéphane Picq - napr. Dune, KGB, Lost Eden. Jeden z mojich najoblubenejsich skladatelov.
Skus v setupe zmenit rychlost CD-mechaniky. Zvol MPC2. Nachadza sa to v Advanced Settings F6. Teda aspon v mojej verzii, ktora funguje ok.
Frustrujuca pixel-perfect skakacka. 3 level bez cheatu a pokazeny den. Zlate casy.
To je Intel Indeo 3 kodek. Myslim ze v novych Windowsoch uz defaultne nie je. Stiahni si a nainstaluj ffdshow. Chod do ffdshow video decoder, codecs, a nastav Indeo 3 na libavcodec. Ak to hras cez Windows 3.1 nainstaluj VfW alebo standalone verziu kodeku. Malo by to pomoct.
Hra ktora dala PC zmysel.
Ano, je to tak, tiez som to cital.
hypnos: Kupil som si to na Steame ako ID Complete pack, ci ako sa to vola. Da sa to aj vygooglit.
edit: Teraz mi napadlo, je to aj v Quake packu, ten je lacnejsi.
to hypnos: Reckoning a Ground Zero
Maros: Unreal a Half Life porovnam hlavne z toho dovodu, ze som ich hraval priblizne v rovnakej dobe Musim ta opravit, Unreal povodna CD verzia ma 3D akceleraciu, pokial ma pamat neklame podporovalo to 3dfx Glide, S3 Metal a PowerVR. Direct3D prisiel az s dajakym patchom - na GF2 MX boli Detail textures neskutocne pomale. Mal som vtedy pozicanu nemecku verzia, ktora sa sice dala patchom prepnut na anglicku, ale nebola tam ziadna krv ani gore. Az ked som si kupil trilogiu som to videl v plnej krase. To co povysuje Unreal 1 na vrchol mojho pomysleneho FPS piedestalu je hudba.
Unreal 2 bola len taka sranda so zopar pamatnymi momentami a naozaj podarenou slecnou. Zaver sa ma emotivne dotkol :)
Quake 2, povestny mlyncek. Dobre ze si ho spomenul, datadisky sa mi uz dva roky susia na disku a ja stale nic.
Sila Half-Lifa podla mojho nazoru tkvie v jeho schopnosti vtelit sa do hraca. Len vo velmi malo hrach funguje symbioza "moja ruka s mysou - jeho ruka so zbranou" tak ako v tejto hre.
Co sa tyka zbrani, mam taky pocit za autori sa najviac vyhrali v Turokovi 2.
V balicku chybaju drivery pre Soundblaster sample, General Midi a MT32. Pozeral som aj na inych strankch a vsade je situacia podobna. Vyskusal som mnoho driverov z inych hier. Kompatibilne su z Eco Questa 2.
audblast.drv = SB digi
genmidi.drv = General Midi
mt32.drv = Roland
Hra ma takmer 3.5 MB samplov, je skoda o to prist :)
Unreal alebo Half-Life, Unreal, ale je to tesne, velmi tesne.
Skusil som to aj ja, manual som si hodil do Kanji a prelozil v Translatore. Pomoze to.
Otravneho PC speakera sa zbavite ak nastavite grafiku a zvuk na Tandy, znie to trosku lepsie.
Amiga verzia hudby je..strasna...mt32 video som spravil, len som zabudol poslat mail.
Uvodnu hudbu MI2 mam v mp3, len ta musim upozornit ze mt32 dost strasne sumi.. Este k tomu IJ4, ked som si to prvykrat pustil na mojom novom SB AWE64 VE (leto 98) s emulaciou mt32 (cez aweutil), bol som zhrozeny kam moje tazko zarobene peniaze z brigady v tescu isli... :), neskor som sa dostal ku GUS MAX a bolo to to iste len v blede cervenom, teda tmavo (pcb je na gusoch cervene).
DJ: Fyzicky, cez usb-midi prevodnik. Prvu generaciu, to je ta co funguje so sierrackymi adventurami.
Po pripojeni MT32 davam hre 101 percent :)
Ja ako lavak hravam IJKL, citim sa byt vynimocny :)
Podla mna za to mohla nejednotnost a nekompatibilita SVGA kariet na PC. (TVGA, PVGA,...) az s presadenim VESA standardu sa SVGA zacala pomaly ale isto implementovat do hier. To je ale len moj nicim nepodlozeny nazor.
S problemami so savestatmi som sa stretol uz niekolko krat. Ak by som to mal rozvinut, tak najcastejsou pricinou padu bola 1. novsia verzia emulatora ako povodny save. 2. namountovany rozdielny image 3. hra ktora extremne spolieha na korektny timing hw - toto je najhorsie. Odporucam ukladat pozicie do viacerych suborov, neprepisovat hned ale striedat 1 2 3 1 2 3. Po zlozitejsej casti ulozit realny save, nie len quicksave (vice). Vyskusat hned na zaciatku ci s tym hra nema problem. Neupdadovat emulator. WHDload mi na vacsine hier nefunguje, mam len 2 mb ram. Neviete o niecom? Inak Workbench sa da velmi lahko a rychlo nainstalovat, na nete su predpripravene balicky podla konfiguracie. Odporucam.
No tak Rexa Nebulara som pred par rokmi poctivo dohral s navodom. Ale tato hra vo mne svojim sposobom stale zije. Autori mohli zostat pri hororovej tematike. Predstava hry s nazvom Simon the Warlock II: The Demon, the Lizard and the Coffin vo mne vyvolava vlnu pozitivnych vibracii. :D
Tuto hru mam rozohranu od roku 2005...egyptsky level. Nuz ale nie je to rekord..Castle Master som rozohral v roku 2002...ale inak vacsinu hier dokoncim v realnom case :) Mimochodom uzasne atmosfericke dielo. Panoptikum patologie.
Pocnuc touto hrou sa futbal na pocitacoch zacal uberat smerom, ktory sa mi vobec nepaci. Strategia na ukor zabavy.
Len tak pre zaujimavost, k tejto vynikajucej hre existuju aj dva oficialne addony: Twin Dragon a Wanton Destruction. Su sice malo zname, ale nemenej kvalitne (IMHO). Skoda ze som sa o nich dozvedel iba nedavno, zazitok by bol este silnejsi.
Na C64 boli dve verzie, kazetova a disketova. Rozdiel bol ten, ze kazetova verzia nemala intro. Uvodne titulky som s napatim sledoval 30 minut..a nic.
Maros S: Osobne nepoznam tretiu hru, mozno je za nu pokladany Firequest, kde pobehuje podobny panacik ako v UGH!.
Tou tretou by mohla byt Caveman UGH-Lympics od Dynamix. Olympijske hry Neandertalcov. :)
Jedna z prvych "rozpravacich" hier.
Wiki tvrdi ze tato hra je aj na C64, ja si myslim, ze sa myli.
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|