Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Gatts

Gatts

Karol

 »
Karol je na OldGames.sk od: 26.03.2009
naposledy prihlásený: 25.01.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Gatts

Zoznam príspevkov (338)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 31-60/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»
Spiderweb software je podla mna velmi spolahlivy developer. Este od cias Exile (dnes to maju n stranke zadara s tym, nech ich netoravujeme ak to nevieme spustit :D bolo to robene pre W 3.11 a neskorsie verzie pre W95/98) Ohladom ich hier, Avernum na Steame su ich prerabky povodnej serie, s lepsou grafikou, tym istym pribehom. Geneforge rovnako prerabka, ale plynulejsia Avadon (1,2,3) je ich nova seria, ktora vzala vsetko dobre z predosleho a pridala zopar novych ( a vsetko uspesnych ) atributov. Je to pozoruhodne takto sledovat, ako sa developer zlepsuje a zdokonaluje. Rovnako zaujimave bolo sledovat ich blogy, kde pisali ako sa comu venuju/nevenuju, ako zhanaju grafikov ale aj komponentov (ale grafiky potrebovali nepomerne viac) Ich Exile ma zaujal viac priamociarim pribehom a pekne prepracovanym bojom (pacilo sa mi napriklad ich ponatie hybridneho kuzla: ktore nebolo cisto Area of Effect, ale nebolo ani one-target. Jedno kuzlo a dalo sa vybrat viac tercov: strategicky zaujimave) Avernum uz zacal byt viac pribehovo rozvetveny Geneforge mal zaujimay "pet" system Avadon umoznuje vytvorenie jednej postavy a nasledovne najimanie ostatnych postav (tak umoznit hracovi spoznat/vyskusat sirsiu skalu skillov/talentov) Rovnako, Avadon sa znazi umoznit pribeh nasledovat este rozvetvenejsie a uz od jednotky ponuka viac koncov (aspon 2) a vela questov oprional questov necha ovplyvnit hlavnu dejovu liniu. Hry od Spiderweb Software osobne zaradujem do "radsej citaj vsetko", ale zaroven sa daju hrat celkom intuitivne. Podla mna pribehom a RPG systemom sa hry od SW vyrovnaju AAA titulom - treba im dat sancu
Vedel by mi niekto dat akekolvek info ohladom novinky, udajne postavenej na Wizardry: Wizrogue - Labyrinth of Wizardry? [v diskusiach som sa steame uz trosku s tym oboznamil, a ma to byt v duchu Elminage Gothic, volnej vetvy Wizardry, ktora sa uspesne uchytila v Japonsku a hlavne na konzolach. Takze aj ked to ma odkaz na Wizardry s tym istym logom, ide skor o Wizardry na sposob RPG Maker hier, alebo ak uz, tak prvotiniek Wizardry. A nasiel som aj odkaz na celkom dobru kompilaciu/prehlad Wizardry hier : http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/long-live-wizardry-and-the-all-new-games-by-ex-wizardry-developers-updated-march-07-2016.105918/] Inak musim si tu ulavit a spustit "old fart's rant" -> tie nove hry su tak naprd, ze som si bol schopny kupit na Steame len dalsiu kopiu Battlecry III. (Ze mam este Protectors, a AHatchov mod a Gog verziu... a ze som kedysi mal aj CD, to ide bokom) Na margo novych hier, bola dost zabava posledne mesiace na forach (aj Steam ale aj vseobecne) ked sa spustil velmi skaredy (ale aj tak zabavny) flamewar medzi Digital Homicide a komunitou (a youtuberom Jim Sterlingom... ja, stara skola, asi nechapem sile ktoru youtuberi maju...) a ako bonus som sa v tom celom docital aj o dalsom (vraj) prznitelovi hier : Petrovi Molyneuxovi [https://www.youtube.com/watch?v=lGo63oAEN20] -> celkom zaujimave sledovat ako sa svet hracov pomalicky prebudza zo sna "vsetky hry su pausalne skvele, dokonca lepsie ako vsetky predosle". Aaaaj ked 80% hracskej komunity asi nikdy nema sudene sa prebudit, je to mile po rokoch zaznamenat zablesky hlbsej kritiky ku komercnym hram. Ohladom "Maros Ty si uplny transformer! V jednom vlakne chvalis DJovi kocik a v druhom vrazdis nemluvnata" --> Maros asi mal na mysli s tou prvou hlaskou "DJ, chvalim ti ten kocik, vyzera skvele na zabijanie nemluvniat" ... tzv. Kocik of toddler slaying +3 .
Tie kvazi "auto-google-translator" texty som uz ocakaval, kedze som to skusal na mobile. Naopak, tesil som sa na klasicke mysko-klavesove ovladanie. Na radu nizsie spominanu som si ihned zvysil rychlost pohybu na "SKIP" a boje su o trosicku rychlejsie (samotny pohyb je avsak skutocne rychly) Tesi ma velmi zjednoduseny talentovy system (styri talenty, a clovek len tukne na ten ktory chce zvysit, mohlo by oslovit aj RPG novacikov), ale tiez ten skill-learning system -> co pouzivam to sa mi zvysuje (teda ak nechcem platit u ucitelov tazke peniaze). Napriek chybam dialogov, sa mi niektore pasaze celkom pacia... "preco by som asi tak prisiel? ... pre tvoje bezhranicne ego?... nie nie, pre nic tak dolezite, len pre chudakov v nudzi..." Zatial som ale stretol len toho tipka, co som ho oskubal o oblecenie, dufam ze sa ku mne prida, lebo uz dlhsie cakam kedy nazbieram druzinu a stale sam :(
myslim ze PM funguje sporadicky, napis mi prosim na karol13@gmail.com
Ja ti to velmi rad testnem, avsak nemam kupenu Unilmited Adventure, nevadi? (ak je to ale nutne mat to, mozem si to zadovazit :) aj so Shellom)
Ma niekto skusenosti s "Citra" emulatorom? Rozbehal som v nom sice hru Etrian Odyssey IV, ale casto hra totalne spomali, akoby pomahala NASA s prepoctom pohybu ciernych dier. OffTopic: Dakujem DJ-ovovi za ten Shadow of the Beast, ten track pocuvam asi 20x denne :)
Mne osobne by {ako bolo to ucene studovane akademicke slovo?...aha} disparita nevadila. Naopak, hry v ktorych sa "skace" do taktickej obrazovky preferujem. Avsak neviem ci by to oslovilo dnesneho hraca... ja ale, zijuci dinosaurus, by som bol s tym ok. A ze grafika taktickeho boja je kreslena? Este lepsie.
Sme to prave spominali a novinka na GoGu - aha tie screenshoty: https://www.gog.com/game/tharsis
 
07.06.2016, 22:46 
"takticky tah hraca" - nieco ako sach? "Teraz mozem pesiakom vyrazit kona, a ked sa rozhodnem teda tym pesiakom pohnut, skratka tan kon na 100% skonci mimo hracej dosky"? Zaujimave... je dost tazke si to ihned premietnut do akehokolvek znameho RPG systemu, ale nie nemozne. V starych ABC casakoch sem tam ponukli spolocenske hry, ktore mali akoby strategicko-RPG prvky, avsak tiez absentovala kocka (a ak, tak len na pohyb, nie na zasah/vyradenie) Ak by IRL padla "1" na 20-stenke, bolo by to asi "Whaaaat? WOW!! Videli ste to? To je aka parada. No nic, pokusal si sa z trojmetrovej vzdialenosti trafit goblina, stojaceho k tebe chrbtom, avsak pri napinani tetivy doslo prasknutiu upnutia, kusok luku sa odtrhol, vyrazil ti prave oko, uvolenenie tahu ti hodilo rameno dozadu a doslo k vyklbeniu. Tak si sa zlakol ze si chcel zakricat ale zabehlo ti a zacal si sa dusit. Goblin si to vsetko vsimol, otocil sa...aaale nebol to obyc goblin, bol to brutalny homo sex-offender goblin. Kym si sa snazil opat lapit dych, odchytit tecuce oko a nejak si fixovat rameno, gratulujem, uz nie si panic. Zdravou rukou mozes vytukat 113: elfsku linku dovery" . Skratka IRL by sme sa nasmiali a bolo by to vlastne uplne fajn. V PC hre, by to len znamenalo LOAD a ten malokedy byva podobne zabavny. Teraz som hral nejaku old hru, kde vzdy hra hodila kockami (grafika rotujucich kociek, zvuk) a videli ste strany kociek ako vysledok -> tam aj keby padli same jednotky, aspon by to malo trocha feel skutocnosti. Ale napr. v spominanej Xulime, ked mi padli jednotky, tak moje tanky boli tak low HP, ze som mohol loadovat. Keby Xulima mala nejaky RNG "overseer" system in place, ten by si povedal "sakra, hrac dostal na bendzo, teraz mu hodime zas same dvaciny" a bum, healer by super healoval, supporter by dobre buffoval a mag by hodil super damage. Ale Xulima to nemala, takze jediny "overseer" som bol ja a kym hra robila load, modlil som sa nech to uz konecne dam, lebo uz lahsie suboje v hre nie su a nemam moc inych moznosti ako hromadit XP/lowe. Dobre vybalancovat dlhodobu krivku obtiaznosti: to je umenie, to nevie kazdy, ale trosku nejakym kodikom odstranit enormne odchylky "stastia", to by single player hry fakt mohli mat by default. Preto ma aj zaujalo to s tym "taktickym tahom", je to nieco co by vlastne hraca nutilo fakt rozmyslat a ak by aj loadoval, mohol by tak usporiadat svoje rozhodnutia ze by si vedel vitazstvo zarucit. Len by musel pohnut sedohmotou, a o to vlastne ide, nie?
 
05.06.2016, 22:06 
Co sa tyka rebalancu, ten do ruk vzali fanusikovia a vela modov sa venuje prave tomuto. Co mna osobne prekvapilo, ze niektore mody sa zamerali na este vacsie ztazenie hry. Pre mna dost nepochopitelne. Ale najviac popularne mody su fakt dotiahnute do slusnych medzi co sa tyka hratelnosti, bez toho aby sa hrac topil "v peniazoch" Inak tiez si pamatam diskusie kde sa hraci chvalia ako lahko tou hrou prechadzaju a ako nevedia co s peniazmi, kym ja som tam hladal rady ako vobec prezit... nemam na to vysvetlenie a aj ked som hral hru po piaty krat a presne som vedel co robim, nemal som nikdy pocit ze je to lahke. Na margo nahodnych cisel, chalani od Vaporum zverejnili kodik, ktory by sa zisiel zaimplementovat ako zaklad do buducich RPG hier :D je mozne ze si to majstri spanielski od Xulimi najdu a vezmu k srdcu nez pridu sa dalsou hrou.
05.06.2016, 09:27 
Dobra poznamka na margo nahodnosti vysledku boja. Je to velka vyhoda ak clovek moze load/save volne. Ak ale moze save len v meste a potom musi prejst dungeon/divocinu o 25 bojoch... Hra ma ale ponukat znacnu variabilitu ohladne vysledkov, co by bolo teda OK. Co mne ale asi chybalo, je stary RPG styl: farming --> strong party --> much higher chance of victory per combat. Oh, aj soldier aj barbar, dost "vytankovana" particka. Barbar bol moj oblubeny. Vlastne asi aj je. hehe
 
04.06.2016, 20:53 
Xulima, celkom kotroverzna hra co sa tyka kalibracie vzostupu obtiaznosti vs. level-up. Som aj celkom zvedavy na dojmy. Dost sa o nej pisalo len co vysla, ale odvtedy som ju hral viac krat a vzdy mal na nu trocha iny nazor. Ten Zaklinac je fakt taky dobry teda. Tolko ludi sa nemoze mylit :D Myslim ze aj nejaky spolutvorca/grafik alebo nieco take vyhral nejaku cenu z toho ich timu.
Gog sa spaja so steamom? Co sa to tu deje? Rozumiete tomu niekto?
Ano, velmi milych 60 minut, velmi som bol poteseny. A je to prirodzene ze od nas sa najdu hraci, co tu ci onu hru poznaju lepsie, ved to tak aj ma byt. Ak uz raz je nieco moja srdcovka, musim o tom vediet viac. Potom co TV dnes vysiela, je toto asi tych nazlatsich 60 minut (teda chapem tomu dobre ze to bolo odvysielane v TV, ci ide len o internet broadcast?) Kazdopadne ma stale hreje pri srdci ze na klasicke RPG sa nezabuda, a vie sa o nich hovorit s uctou, respektom a mozno aj obdivom, nie len nostalgiou.
"nastavenia" su casto pristupne este pred spustenim, a ak nie, hry maju casto nejaky ten .ini, alebo .cfg subor, ktory ma riadok typu "fullscreen = 1", to avsak treba dohladat na forach pre danu hru (kde sa casto disktuje prave aj W10 kompatibilita. A ak nie, su programy ktore forcuju spustany program "do okna". Ak ale rozbehas ten W98, tak si vlastne za vodou na 100%.
Mas v game settings moznost hrat hru "windowed" (nie fullscreen) ? Ciernu obrazovku som mal na W10 s hrami z podobneho casove odbobia ako je Atlantis 2 a vyriesil som to mnohych pokusoch len tym ze som ich hral windowed (ci uz som pushol/forcol -W alebo pouzil tooly, najlepsie bolo ak hra sa dala pustit windowed len na zaklade preferencii) Ak toto nejde/nepomoze, tak uz neviem, lebo W10 som kopol prec a vratil sa k W8
 
05.05.2016, 13:27 
Synatorovi co prestal hrat hry zavidim. Zavidim a gratulujem. Herne preferencie sa asi nedaju logicky odovodnit. Vsak ja som dlho nemal ziadne, spoluziaci ma zavalovali hordami novych hier a ja som ani nemal cas si v tom spravit v hlave poriadok. Az po rokoch som zistoval, ze niektore hry mi chybaju ako stare lasky a ine zas naopak, bolo mi zle pri predstave ze som ich naozaj hral. Avsak kulturne (v kruhu spolocnosti) som bol odpadlik a v kategorii "fetak" (kruhy pod ocami, nevyspaty, podrazdeny, nenauceny a nekomunikativny, lebo vsak aj tak by neocenili ze som dosiahol Charles De Gaulle urovne na Emperor obtiaznosti v CIV 1), siel som proti prudu (hlavne co sa tykalo rodinnej situacie, nie aby som sporil a setril a investoval do vzdelania, rodiny, peniaze som okamztie utracal na Sound Blaster, 4x CD mechaniku, mys, tu podivnu novinku ktora vraj sa rychlo strati zo sveta osobnych pocitacov, lebo je vraj viac neprakticka ako prakticka...) piratil som hry a celkovo som bol odpadlik, okolie si to uvedomovalo, odsudzovalo a odstrkovalo ma, no to mi nikdy nebranilo stravit dalsiu noc pri Juh proti Severu alebo Dune 2, alebo zipovaiu C&C na 20 x 3,5" formou "direct to source" a 4x doma po navrate od kamarata zistit ze data na diskete #17 alebo 18 su corrupt. A pekne ist pesi 8km, lebo uz som nemal peniaze ani na opravenie duse na bicykli. A u neho pocas nahravania sme sa este hadali o tom ci sa i hra Gods bude pacit alebo nie. A co nove spravil v Turbo Pascal a ako pokrocil s vlastnym packovacom, ktory vraj bude este lepsi ako ZIP. A na stvrty pokus som sledoval tie zdrave vitalne deti neunavne si kopajuce loptu na tom strasne paliacom slnku, ktore neunavne nicilo moje zrenicky, blikajuce v rytme 14" CRT monitoru ktory bol uz 4 roky po zaruke. Nechapal som ten svet vonku a ten svet zas nechapal mna. Dnes byt hracom je super a parata a "in" a dokonca mozes vyhrat. Dnes je byt hracom tak "in" ze iny si platia aby sa mohli pozerat na ostatnych ako hraju. Ja ked som sa pozoeral na inych ako hraju, dufal som ze dostanu infarkt a ja mozem hrat namiesto nich (v skole na programovani, ked bolo menej PC ako ziakov) Cheaty boli len na zadnych strankach casopisov a prisli tak akurat 5 tyzdnov potom co ste to presli 3x a uz ich vlastne ani nepotrebujete. Navody prisli tiez aspon mesiac potom co sme real-life-torrentom v skole si povymienali infosky a hru spolocnym silami zvladli. Hranie bolo hard-core a prave to bolo na nom to krasne. Dnes je to take nejake ine a ta inota mi neimponuje. Je to pomezne, 15 rocne decka sa nadajaju energetakmi, obliekaju sa ako piloti F1, spravaju sa vitazoslavnejsie ako rusi v Berline v 45 a arogantnejsie ako americania v akejkolvek krajine kde zo zeme strieka ropa. Necitim pokoru k hre, alebo hraniu ako takemu, ani uctu ani respekt. Vyhrat a vyhravat je fajn, alebo vyzera to tak, ze cim menej maju prekazok tym arogatnejsi su a vobec si to neuvedomuju. (Nemam na mysli priemerneho hraca, lebo ako taky je myslienkovo neuchopitelny, ale prototyp/archetyp aky prezentuje herna scena, ktore je dnes uz skoro tak pompezna ako ta futbalova alebo akakolvek ina)
 
03.05.2016, 21:42 
Tento tyzden som skusil Planar Conquest (remake WoM co bol remake MOM) a Fallout Shelter (freemium) Planar je fajn, ale hrat to na mobile je unavne. F Shelter je otrasne, este stale mam chut hodit mobil o zem. Mozem cloviecika poslat na vypravu do wastelandu, ale nemozem mu povedat nech sa o x hodin vrati... nie, musim ho tam nechat umriet a platit za jeho revive. Mozem si stavat viac miestnosti, ale manazment obyvatelov, zostava tak primitivny ze Tetris je komplexna RPG hra oproti tomu. Skratka freemium, vsetko vedie k tomu, aby som si kupoval dodatocne a stale sa minajuce bonusy. Ani neviem co vlastne level-up robi. Asi nic. Grafika je milucka, ale odhliadnuc od grafiky som mal chut spachat vrazdu na mojom mobile. Dalej som skusil na vrele odporucanie Heartstone... to nemysli Blizzard vazne, vsak to je na urovni angry birds, len ma smrncovnejsiu grafiku. Akoze kartove RPG ma potencial a viac som ich vasnivo hral, ale toto? Fuj! Hlavne ze to chcelo 1G pamate (chudak mobil). Na Steame som si kupil RPG-Maker vyzerajucu hru (ale robenu v Unity) Celestian Tales: Old North (som nepochopil ze ide len o prvu cast, som myslel ze je to bundle) a teda hra bola dost kratka a dost primitivna (tridsat krat lepsia ako shelter a heartstone dokopy) No napriek tomu ze ju designovali na vysoku replayabilitu (prejst to za 6 roznych postav) po prvom prejdeni som voci tej hre riadne ochladol. Mohlo to byt lacnejsie. Nebolo to o tolko lepsie ako podobne hry co su uplne zadarmo na nete k stiahnutiu. A este aj Legends of Eisenwald (pokracovatel Discordu). Dufal som ze dizajneri upustili od toho hrozneho herneho systemu z predoslej hry. Ale ani nie. Len zvacsili bojovu plochu ale inak to iste v ruzovom (alebo ciernom skor). Vyvojari dookola vsade spominaju "tato hra vas nevedie za rucicku" -- dobre, mam rad tento system kde treba aj rozmyslat. Ale ak uz ma netahate za rucicku, a ja dobyjem posadku straznej veze, prosim zabezpecte aby hra nezostala v patovej situatciu ak dostanem neskor quest ktory vyzaduje si s posadkou danej veze pohovorit. Este ze to ma auto-save, avsak pouzivat uz tak dost casto pouzivany autosave pre nieco co by som cakal ze malo byt osetrene este pred betatestingom a na 100% pocas neho... aspon ze maju super hudbu a grafiku, tak napriek prisernej hratelnosti sa k tej hre vraciam (v plnej sume by som ju ale nikdy nekupil) No co, sklamanie (dalsie do zbierky) Musel som ist pekne na GOG, stiahnut si Warlords Battlecry 2, 3 a Wizardry 8 (preco nemau Warlords 1-4?) (samozrejme ze by stacila len jedna z nich, ale kedze vsetky tri az prilis doverne, povedal by som intimne poznam, musim ich striedat aby som sa uplne neunudil... kde su tie casy ked som vo W8 bludil a tapal a hlavu si lamal, teraz uplne suverenne idem od questa ku questu, plnim ulohy ako pan a poznam kazdy kamienok, tajny dungeon, az mam chut si spievat ako v infantilnych rozpravkach je zvykom "lalala, ahoj kamienok, ahoj stromcek, ahoj Potion of Holy Water, davno sme sa nevideli. Tralala" Aspon ze k WBC 3 som si stiahol The Protectors mod, a celkom dobre to pomenili (akoze doteraz padam na zadok z upravy ziskavania artefaktov: ked mapa skonci, hracovi ponuknu top 8 artefaktov ktore zostali na zemi...uz ziadna panika : bezat na miesto mrtveho nepriatela a rychlo mackat "i" a olupit jeho mrtvolu o jeho artefakty... a moct zviat len 4 do ruksaku... Tak sa obavam (a uz som to myslim spominal) co vyrastie z dnesnej generacie ked su odchovani na tych novych hrach... Ked som sledoval tie Counterstrike ci Starcraft alebo podobne sutaze, akoby herny priemysel presiel dvoma procesmi: vojenskym boot-campom (brain removal) a masirovanim konzumneho demona. Su to stale hraci, hraju stale hry, stale to posobi milo a vsetko... ale uz to je ako futbal, len cakam kedy obecenstvo zacne konzumovat omamne latky a tekutiny a zacne sa bit a vulgarne nadavat a nikomu to nebude prekazat lebo tancuju ako konzumna pistalka piska. Dufam ze ten Monster Hunter bude aj na PC, uz mi chyba znova zazit "neskutocna hloubka hry" na hre ktoru este nepoznam skrz 1000+ hodinovy vztah. Lebo uz dlho hladam " zářivý brilant na herní scéně"
29.04.2016, 11:41 
Ten Monster Hunter je aj na PC (lebo prvych 10 odkazov mi Google spominal len konzoly)
27.04.2016, 19:57 
dúfam že Ti legal play bude viac chutiť :D hehe Dosť vyvážená parta.. vidieť že si nestrieľal do tmy. Dúfam že to "Old" pred "DJ" súvisí len s tým že postava je elf :D
BG:EE je vlastne BG 1 len v lepsej grafike?
"On si ted stezuje, ze uz to neni takovy vyzva a neni to ani moc zajimave." a mozno on sa stava stale lepsim, zacina lepsie rozpoznavat ako tieto hry vlastne su "postavene" co v konecnom dosledku znizuje jeho subjektivny nazor na obtiaznost hry. To iste plati aj pre atmosferu/dej/zaujimavost. Ked skratka hra podobne hry, je jasne ze sa ich trosku presytil, mozno aj bez toho aby si to sam uvedomovil. Bohvie, ci by jeho nazor bol iny, ak by hry hral v inom poradi.
Ahaaa, tak s vyjadrenim : "Niekedy to vyzerá akoby text písal teenager, ktorý nedávno objavil fantasy žáner." suhlasim, len pre mna to neposobi az tak rusivo (nie ak hra samotna je kvalitna a 7 Magov je dost kvalitna IMO) "Prečo je teda 7 mágov tak málo vidieť?" - dobra otazka, ja som sa o tejto hre dozvedel prave na tomto fore, inak by mi uplne unikla. (Teda, casom by sa dostala do zliav alebo tak... tam by som si ju vsimol, ale to bude mozno o rok) Hlasov na GoG je uz 69 (z tych 67 nie velky skok) S tou anglictinou: myslim ze zapadny svet ma radsej akciu, menej logiku. Ja by som to asi radsej prelozil do rustiny a skusil na vychodnom trhu (moze to zniet samovrazedne..vychodny trh? trh plny piratov a chudoby? Tam predam maximalne 2 kopie... ) Napadlo ma to hlavne pre podobny osud ruskych titulov ako Eador, znamy na vychode, milovany na vychode, ignorovany zapadom. Zapad sa casto stazuje: ta hra je k*rva tazka a nebavi ma tolko mysliet (trosku som upravil ten vyrok :) )
Mozno preto to chcu zachranit s tym Steamom? Aj ked zas u inej hry developeri zvolili presne opacnu taktiku, po neuspechu na Steame sli na trh iOS a Android. Uplne suhlasim s tym ako malo RPG/Dungeon hier je na portable zariadenia. Bud stoja viac ako som ochotny dat, ale su to hnusne idle-klony, ktore sa len tvaria ze su to hry, ale su to len pumpy na peniaze [freemium] 7 mages som spustil na Galaxy S mini
To ma zaujalo to s tou textovou strankou... neviem si totiz predavit co je na tom zle, takze hned bezim si to stiahnut (par levelov zadara... tych 8-9 eur za plnu by bolo asi este predcasne) Video na Steame sa mi velmi pacilo a grafika je uplne podla mojho vkusu (portrety pripominaju styl starych Baldur's Gatov a Icewinddalov, co je zase len velky nostalgicky PLUS) Ku koncu hrac ovlada (podla screenshotov aj nazvu) 7 postav, magov, dufam ze to nebude prilis moc na moju jednoduchu hlavu (drziacu si skilly a vlastnosti vacsinou stvorclennej party, vynimkou bol ToEE, kde mi aj osem clenov bolo malo kvoli specializacii... tam clovek vedel mat aj troch uplne rozdielnych Fighterov, o rangeroch, zlodejoch, magoch, kuzelnikoch, klerkikoch ani nehovorim) Uff, s tym tabletom to bolo myslene doslovne... ani jeden smartfon (co mame dva) to nevedel nainstalovat :( a Steam demo nema. Tak smola. Budem ale v ocakavani. EDIT 2: na druhom mobile to predsa len šlo... čo sa týka textov asi som to nejak nezaregistroval. Možno by som nepoužil slovo "crouch" pre úkroky (pohyb štýlom nosom k stene) a možno by som dal pár viet do jemne iného slovosledu, alebo som len nearazil na tie texty ktoré ste si všmili vy? Inak som bol s textami (a aj hovoreným slovom) spokojný. Zatiaľ sa mi to zdala ako dosť dobrá hra, len škoda že dcéra si mobil uchmatla ...
Mne sa nakopili hry ako napr. Temple of Elemental Evil, ktore ak aj sli spustit, nesli realne hrat. A aj k tomu spusteniu boli treba fan-made patche a upravy a hokusy pokusy. To ze mi nesiel Chrome a Firefox a vobec flashovky som trosku nepochopil. DosBox hry sli (siel DosBox) ale akonahle som nevedel spustit tretiu hru v poradi (alebo spustil ale mal ciernu obrazovku) tak som downgradoval. Pripojil som si disk s hrami a siel rad za radom. Hier co mi sli nebolo vela. Na druhej strane niektore vychytavky sa mi na W10 pacili, ale ani zdaleka nie tak aby moj jediny pocitac mal system ktory mi nevie pustit 30% mojich hier (a neponuka ani rozmny Virtual Machine, taky ku ktoremu som sa dostal aj tak nevedel realne spojaznit hry, ktore potrebovali 3D kartu, tu skratka emulovat nevedel, ukazal mi stredny prst a nadalej sa tvaril dolezito) Niektore hry uz aj mali W10 patche, ale v settingoch prave pre problemy s kompatibilitou slo nastavit len software video emulation a hra vyzerala skaredsie ako na starej x486 alebo Pentium... Podla for kde som tie patche hladal, sa sklonovali odkazy typu: - nezarucujeme ze nas/moj patch bude realne fungove, resp. ze hra je dohratelna - neocakavajte ze casom to bude lepsie, skor ze dalsim W10 updatom dokonca horsie. Ak ale flashovky nehras a vsetky tvoje stare hry idu pod DosBox, myslim ze nie je realna prekazka
Keby niekto cakal na zlavu MMX: http://www.gamersgate.com/DD-MMXLDDE/might-and-magic-x-legacy-digital-deluxe-edition
01.02.2016, 23:23 
Ja som z G2A kupoval dost, ale ma to dva haciky: 1) dan : kupil som napriklad datac k MMX za 69 centov, ale poplatok, nazyvany ako dan (ale nemoze to byt dan, ta je predsa 20%) bol skoro euro. Mozno len zle chapem vyznamu uvadzanych slov na G2A, ale ku kazdej cene sa prirata este extra cena. Paradoxne pri drahsich tituloch som si to nevsimol 2) vyrobca/distributor danej hry nemusi z toho mat ziadnu proviziu. Ked som si takto kupil Worlds of Magic, chalanisko co sa podielal na tvorbe o tom pisal aj clanok na faspuku, ze na G2A sa objavuju kluce, ktore zvyknu developeri rozdavat youtuberom, recenzentom a podobne. Niekedy ide o cely bulk klucov alebo naopak, naletia tipkom co si vytvaraju falosne profily a takto scamuju. Ja som avsak nemal problem ani s jednym titulom z G2A, len sa mi prestal pacit ten poplatok, ktoremu akosi nechapem a hlavne nie je uvadzany pri cene az kym realne neplatim. A tiez mi vzdy vrtalo v hlave, naco tak vehementne ponukaju pripoistenie ohladom vratenia penazi...znamena to ze ak sa nepoistim, peniaze mi nemusia byt vratene? A je jasne preco by niekto mal chciet peniaze naspat: kluc nedostane, alebo ten co dostane nefunguje. Na druhej strane, osobnu skusenost mam len dobru: niekolko, mozno aj 10 titulov na Steame a dva tituly na Ubisofte uspesne aktivovane a funguju..niektore aj roky.
28.01.2016, 21:14 
@Laco Wolf: https://www.humblebundle.com/store/p/mightandmagic10_legacy_storefront?hmb_source=search_bar
Ked som hral Inquisitor asi pred rokom, na ich stranke sa este objavovali patche. Myslim ze dokonca oficialne. (alebo to bolo 2 roky dozadu?) Nie som sice velky fanusik dlhych textov, ale Inquisitor viac menej pasoval do mojho uzkeho profilu dobrej hry a uznal som ze bez citania sa tam rychlo stratim. Nelutujem ze som si ten cas na to nasiel. Som ale s hrou a s hranim velmi spokojny. Celkovo som nadseny ze sa nejaky projekt takto podaril. Uznavam ze kvalitativne ani komercne to nie je na urovni napr. Mafie, ale RPG akoby vzdy boli v uzadi, akoby nad nimi visela nejaka kliatba? Skratka kym jeden titul sa dostane snad na samotny svetovy vrchol, Inquisitor by sa tazko rovnal napr. Pillars of Eternity. No tesilo ma ze Inquisitor je od susedou odvedla a stravil som v tej hre viac ako 20 hodin (mozno aj 100), takze istotne prekonala moje minimum dobrej hry (hra ma musi bavit, aby som jej dal tolko casu) Ak by ale prisli s Inquisitor II, museli by sa trosku posnazit, aby si ich vsimli riadne vo svete. Potencial na to isto maju.
výsledkov: 30 [ 31-60/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox