Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Gatts

Gatts

Karol

 »
Karol je na OldGames.sk od: 26.03.2009
naposledy prihlásený: 25.01.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Gatts

Zoznam príspevkov (338)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 181-210/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»
Ja tiez nemam kupeny Legend of Grimrock 2. Skor by som sa potesil dokonceniu MODu na LoG 1: Mordor :D (BTW, za starunky mordor GamersGate pyta 9 EUR... celkom dost) Ponuka: ma niekto zaujem o podarunok -> The Raven - Legacy of a Master Thief (75% discount coupon). Takze aby som bol presny, ide o zlavovy kupon, nie o hru :D Ja adventurky extra nemusim (Deponia sa mi velmi pacila, ale ani tu som nevedel dokoncit... )
17.09.2014, 21:43 
Práveže Avadon 2 ani moc rozdielny nie je. Vzhľadom na kvalitu jednotky je to do vlastne dobré. Jasné, že sem tam som zachitil snahu Spiderov o vylepšováky, ale nič prevratné to nie je. Spôsob resetnúť skilly som našiel. Ja mám kúzelníčku a najímam si skoro vždy tiež Shimu. Väčšinu fightov moc problém nie je, lebo obaja sú dobrý na long range a vedia si držať bojovníkov od tela a archerov zasypávať vlastnými útokmi. Problém som mal skoro s každým epic fightom, lebo moja kúzelníčka skrátka ľahko podľahla silným útokom (ak k tomu nepriateľ pridal aj nejaký debuff, entagle, stun..) tak som dolietal. A ako vo väčšine Spider hier, nedá sa moc farmiť. Side questy som sa snažil robiť... Bude to ako vravíš, že každý skill point musí byť rozdelený s maximálnym uvážením. Oh, na výber je nový archetyp: tinkermage... vie stavať turretky (ktoré automaticky strieľajú), je dobrý v lock pick, ale aj short/long range combat.
17.09.2014, 19:29 
Počkať, tower, v ktorom býva 29K ľudí, hra normálne spracováva pohyb, aktuálnu lokáciu a pod. každého človeičika? (k tomu výťahy, každu miestnosť... ) ... dobre tomu rozumiem?
16.09.2014, 21:47 
Freddie, skláňam sa. Akože bránil som sám sebe reagovať, lebo už som fakt "obvious troll is obvious" ale odkedy si spomenul Avadon, vždy keď prídem na DJ stránku, neubránim sa úvahe "hral som ten istý Avadon ako Freddie?". Akože na Avadone je aj dosť behacích questov, ktoré vedia zobrať paru aj odhodlanejšiemu hráčovi, ale zas nie sú tam zákysy ako v podobných hrách bývajú. Ale že by som mohol povedať že boje sú tam ľahké. Fúha. Je fakt, že som si parťákov vyberal až na výnimky (dejové) intuitívne, ale dosť bojov bolo otázkou save-load. Skrátka hrám už Avadon 2 a pritom som ešte Avadon 1 neprešiel. Sakra, čo mi ušlo? (A to som nehral hard a o hardcore ani nesnívam). To po všetkých tých rokoch som vlastne stále hráč rookie..
Videl som len jedno video (Lords of Xulima)... nezdá sa to byť zlé... má už niekto s týmto hráčsku skúsenosť? Words of Magic: Remake starunkého Master of Magic - tiež nevyzerá zle, ale stojí dosť tuke, na to že je to len eary access.. ešte pred pol rokom mali k tomu hrateľné demo (veľmi okresané: vlastne len kombat simulátor). Podľa nových videí to má ozaj potenciál. Dal už niekto šancu WoM?
Do pozornosti by som si dovolil uviesť dva skvosty, v zľave na GOGu. Thunderscape (65%) Anvil of Dawn (65%) (v prípade záujmu, prosím použite reklamu na GOG z tejto stránky :D, DJ Old Games stránky) Ale aj System Shock II by stál za hriech... Sci-fi + First Person Shooter + RPG ... a ten príbeh :D mňamka
Albion: čeština do tejto hry je premakaná a so všetkými patchmi (myslím že je ich viac ako jeden) dokonca aj plne funkčná (ja som mal hlavný kontrolný bod češtiny v meste Jirinaar na Nakiridaani, kde v ENG verzii je možné jednu postavu v 3D mapke mesta ukecať aby od vás kupovala, v českej verzii to bez patchu nešlo) Je to taká blbostička, ale kto rád farmí tak predávať Krondirie mäso a strii a warniacke jedovaté vačky po chvíli nemá kde. Okrem toho hráča napadne (nefuntuje toto, čo ešte asi nefunguje?) Zábavné je, že aj ENG verzia je vlastne preklad z origoš nemčiny (je to taká, ako to nazvať, hráčska angličtina, nie je na nej nič zlé, ale je vidieť že hra bola origoš nemecká). Čiže ak sa lepšie cítiš v domáckejšom, českom prostredí a zoženieš patch(e), choď do toho. Čo sa týka hudby, je Albion podľa mňa dostatočne bohatý, nebudeš musieť spúšťať Witcher OST / Slaniu. A keďže si Albion hral, tak povedz, je to také UI aké Ti vyhovuje? Viem že dnes už ten štýl zadávania repetatívnych príkazov je opruz (click na postavu, click na attack, click na typ atacku ak ide o kúzlo, click na nepriateľa a tak dokola). Ak budeš mať chuť skúsiť niečo úplne iné, máš tu na výber spektrum až ajajaj. Dark Sun... Mňa tak napadla snímka zo zadnej časti origoš krabice Star Trail (vďaka Richmond), kde je taký jednoduchý, nazvyme to graf, obtiažnosti, Star Trail je v strede a Crusaders sú v najťažšej zóne (asi šlo o Wizardry VII: Crusaders of Dark Savant). Vyplývajú z toho dve veci, Star Tral je ťažký, ale W7 ešte ešte viac :D Keď už spomínam UI + hra ktorá poskytuje výzvu: W8, tento skvost má moderný UI, super príbeh ale ťažký gameplay (prvý dungeon sa dá.. a potom to už môže byť dosť o utekaní z boja a loadovaní :D). Naproti Albionu, ktorý Ti ale stále odporúčam, si vo Wizardry osem užiješ tvorbu partičky (6 kúskov) na plné obrátky.
Mne to vlastne nikdy neprišlo.. že by tam (Avernum) chýbala hudba, až teraz keď to Simon vypichol. Čo si pamätám sú ambient pazvuky jaskyne, kde sa hra odohráva, kvapkanie, vzdialené škriekanie, zosuv kameňov... asi som to bral ako hudbu :D. Napríklad hudba v Albione tiež obsahovala "pazvuky"... keď sa prechádzate džungľou, tak ako hudba je hlavne zvuk pralesa a jej obyvateľov. Asi mi vždy stačilo, že hudba vlastne vyzdvihuje aktuálnu atmosféru. V HOMM 2, kto z nás by mohol zabudnúť na zvučku z necropolisu? BTW, Hyper-V Win XP projekt úspešný. Exile III ide. Juchúúú
Ďakujem Tomáš, si šikovne vypichol to naj a na rozdiel od mojich zauzlených spletí viet si to aj dal do reader-friendly formátu :D Ako som browsoval Spiderweb Software stránku hľadajúc niečo o hudbe, som zistil že moje spomienky na combat odohrávajúci sa na extra battle mapke bol spojený s ich sériou Exile, ktorá je skrytá pod "older Games" Hneď som si to šiel stiahnuť. Pre pokročilú hodinu som úspešne stiahol Mac verziu a čudoval sa pri pokuse o inštaláciu: kde je problém? Na druhý pokus som stiahol Windows verziu, ale error naskočil tiež. Compatility settings nechali ten error chladným a mne sa naďalej vysmievajúcim. To ale pre mňa nebolo nič iné ako výzva do boja, zistil som že Win 8 nemá Virtual Machine ale Hyper-V. Bum, už aj bol aktivovaný. Pol hodinku som hľadal Win XP CD (bál som sa že to budú rádovo hodiny). XP už je nainštalované, teraz sa už len modliť že prídem na to ako prekopírovať inštalačky na virtuálny PC a dokonca že aj pôjdu spustiť, rovnako ako Exile. (Pozor, nejde o Path of Exile :D) Čo človek musí absolvovať aby spustil starú 3 megovú hru? Avernum music: zdá sa že fakt žiadnu hudbu to nemalo, na fórach sa len ľudia predbiehajú v tom, čo k tej hre oni radi počúvajú. Už sa so mnou pamäť hrá hry... by som prisahal že som kedysi videl formulár kde bolo info o CD verzii (a čo obsahuje navyše). Aktuálne formuláre ponúkajú len hint book (akože navyše). No a osobne z fóra sa stotožňujem s hráčom čo odporučil Nightwish ako background music :D. Teraz som hral Epic Battle Fantasy a tam je hudby až moc (nie zlej, ale 100 krát začne kombat, 100 krát sa spustí battle theme ... ) Albion má vlastne tiež vlastnú battle music, zvláštne že tá mi neliezla nikdy na nervy.
No tu by som si dovolil byť ovplyvnený vlastným subjektívnym dojmom: odporučil by som Albion. Nie je najstaršie, ale nie je vôbec novinkou (polovička deväťdesiatych rokov minulého storočia?) Je zvláštnou zmesou sci-fi, fantasy, no pritom nie je úplne odtrhnuté od nám známej reality. Ako bonus môže byť zábavné čítať akože-novinové články, ktoré ukazujú ako si budúcnosť predstavovali nemeckí tvorcovia spred 20 rokov (skoro). Nebol to ich prvý kúsok, Blue Byte mal v tíme ľudí aj nápady Thalionu (Ambermoon, Amberstar ale aj Dragonflight) a predsa je grafickým skvostom. Bards Tale samozrejme je iná, lepšia liga, ale asi zo žiadneho RPG mi v pamäti neutkveli grafický šťavnaté zábery pestrofarebnej džungle, alebo strašidelne temného dungeonu ako práve z Albionu (bola to moje prvá hra tohoto typu, takže mám tendenciu možno trošku zveličovať a prikrášľovať :D ). Tak ako Ambermoon a Amberstar, začínate s malou partičkou. Pozor, nečakajte žiadnu tvorbu postavy, práve vývoj postáv je tu dosť pritiahnutý k minimu, no o to väčšiu radosť budete mať ak nájdete artifakt, ktorý vám zvyšuje nejaký dôležitý stat (STR, Speed...), pridaná radosť sa dostaví ak "svoje vylepšené ja" uvidíte v akcii/v boji. A tiež nebudete váhať hľadať na mapkách skryté lokácie-poklady a tých je dosť! (kde mapovací systém je viac menej na vás, ešte stále neviem vyhodiť môj zošit, v ktorom som si zmapoval Island of Peace... dúfam že mi ho žena nenašla). Potom som hrával JRPG, a japonské RPG sú Albionu trošku podobné (Albionu viac ako Star Trailu alebo Wizardry). Zjednodušený RPG systém je aj výhodou, nemusíš sa báť že zainvestuješ body do zlých skillov, či statov. Podľa mňa (a znova pripomínam, že je to subjektívny názor) má Albion aj jeden z naj príbehov. Keby nie Albion, tak Wizardry rovno osmičku, sedmička a nižšie isto nie sú pre začínajúceho hráča (bez ohľadu na skúsenosti a znalosti)... Ak ale by si mal záujem o niečo zložitejšie /čo vlastne si písal že ani moc nie/ Tak druhý diel Realms of Arkania: Star Trail. Znova z nemeckej kuchyne a teda znova prepracovaný gameplay. Nehovorím o UI, ktorý pre komplexnosť hry trošku porkivkáva (nie vo funkčnosti, ale v intuitívnom osvojení...no stačí mať po ruke origoš manuál, asi PDF dnes, a všetko ide). Rád by som odporučil remake RoA, konkrétne prvého dielu z trilógie: Blade of Destiny, ale po poslednom patche som to hral a dosť som si ťukal na čelo... takže ak RoA, tak origoš a rovno druhý diel (tu je síce možné preniesť postavy... ale ani ja osobne by som nerád strácal čas s jedničkou len aby som si preniesol postavy... dvojka je aj o dosť zábavnejšia ak do nej nevhupnete hneď s level 6 postavami ale len level 1, pričom hneď po opustení prvej dedinky viete spraviť ďalšie dva levely naraz) Tieto tri sú len špička ľadovca, ktorú som vyzdvihol ja, no je ich tak veľa, že si môžeš spokojne a hrdo dať ruku na rameno a pogratulovať si k šťastiu, že ich máš všetky len pred sebou :D Ach, nostalgia.. si pamätám ako skepticky, priam s odporom som skúšal Albion, RPG žáner mi nič nevravel ani som nevedel čoho je to skratka. Odchovanec Doomu, Juh proti Severu, Dune 2 a Civilizácie som sa avšak závratnou rýchlosťou dal na RPG.. uvidíš sám, ktorá CRPG ťa osloví a možno pozitívne poznačí... aj keď JRPG je silná konkurencia, tak som zvedavý. Dúfam že sa po čase pochváliš čo a ako :P Apropo, hudba v Avernum, Spiderweb kedysi predával ako cez net, tak cez CD nosiče, hudba bola myslím v prvých dieloch výhradne na CD (aj keď... nie som si istý, či náhodou aj šiesty diel Avernumu neabsentuje hudbu :D pritom som to hral toť, pred pár mesiacmi :D )
ten predposledný článok je si "Highest rated game in each category" dovolím si predpokladať. Čo ma celkom prekvapilo, bolo jeho vysoké hodnotenie MMX ... tu by som tipoval, že ho hra bavila, čo je v poriadku, no subjektívna radosť mu trošku zastrela zrak. Mne sa tiež MMX páčila... v merítkach dnešnej doby. Ale napríklad kategória Economy by mohla tomuto titulu ponúknuť prvenstvo len ak by porota bol Marx a Engels. Dungeon Master a Vampire: The Masquerade by som asi trosku lepsie ohodnotil. Nie že by som sa v iných tituloch stotožnil s bodovaním, ale v týchto dvoch opusoch šlo o markantný skok. Odhliadnuc od subjektívnych nezhôd, obdivujem autorov prístup, zmysel pre detajl a systematičnosť.
KPN je tak trošku RPG, lebo toľko bodov pri výhre dostaneš, aký máš skill, pomocou artefaktou má môj mág REASON 10, takže stačí ak vyhrá jednu rundu a hotovo :D No práve tá časť, keď jeden môže hrať bez druhého je fajn. Je to presne to, čo v iných hrách škrípe. Výbava a inventár je jednoznačne objektívne spravovateľná/ý, a skills/talents/attributes increase by mi spoluhráč nezdvíhal a nechal na mňa ako si prerozdelím. Kúzla: čím viac ma ich naučí, tým lepšie. Ak budete hrať s dvoma mágmi, tak si aspoň priberte nejakého melee/archer pomocníka, lebo už som narazil na nepriateľa, ktorý mal proti všetkým elementom resist > 100 (čiže všetky Elemental útoky ho vlastne liečili). Druhá nevýhoda dvoch mágov je, že mnohé kúzla sú dosť vzácne, a aj keby si rozdelili mágiu (jeden bude mať fire, air a druhý earth, water, tak aj tak môže prijsť ku konfliktu, keď sa budú odhalovať haly elementov, ktoré sú super v tom, že z daného elementu vám v nich vedia predať všetky kúzla, teda aspoň mám pocit že všetky) Mne sa výborne osvedčilo kombo archer+elementalist, aj keď niektoré HtH fighty sa zdajú ťažšie (archer robí podstatne menší damage ako akýkoľvek warrior) práve možnosť držať nepriateľa od tela k tomu pomocou TORNADO stále otvárať Line-of-sight pre archera (ktorý bez tornáda elementalistu môže ľahko skončiť bezmocný, keďže dym-para-oheň mu bránia v streľbe). A ak sa nepriateľ moc priblíži, elementalist vie ľadom alebo elektrinou paralyzovať. A ak sa nájdu nepriatelia s vysokým fyzickým obranným číslom, archer vie použiť šípy s vlastnosťami elementov /alebo poison, knock out.../. Ale tiež som chvíľu hral s witch+warrior, a celkovo mám pocit že nie je zlá kombinácia. Len dvaja rovnaký... nedávajte si obaja LONER (či aký je to feat, keď vám stúpnu atribúty ale nemôžete mať extra spoločníka)
Fúúha, moja úcta Maroš. Čítajúc Tvoj príspevok som si pripadal ako hladujúci človek počúvajúci príbehy o vyprážanom kurčati :D Inak aj keď hrám sám, sa moje postavy pohádali a museli si strihnúť PKN. Ja osobne tu používam SPACE lebo je mi vlastne fuk kto vyhrá :D Pre mňa to znamená že mám buď morálny alebo príbehový rozkol v názoroch. Ak by som ja s niekym hral, tak by to mal byť človek čo práve ma nadanie na tú príbehovú/questovú časť, niekto to ochotne číta všetky dialógy a má pokročilú dedukciu... ja by som sa zatiaľ mohol súsrediť na brainless časť: inventory, skills, combat techniques. Ani nevravím že som sa stratil v receptoch (bože, kóóľko ich je). Kúzla a skills našťastie majú vždy jasne vyznačené, či už to daná postava vie alebo nie. BTW, recepty, dá sa pomocou CRAFTING vyrobiť vlastné zbrane? Tie čo nachádzam sú často poddimenzované (a v DOS sa všetko točí okolo zbrane, aj mágove kúzla sú tak silné ako jeho staff) To že každá postava vie nezávisle behať, obchodovať, viesť dialóg... to je vynikajúci asset, koľko času som strávil behaním po mestách aby som utriasal ten či onen hint-quest. Dokonca aj v combatoch by sa mi zišiel niekto s chladnou hlavou, hŕŕŕ stratégia je niečo čo tvorcovia DOSu asi z morku kosti zatracujú a čo kombat to pasce na head-front berserkov :D
no som zvedavý čo si GOG vypýta za taký Ambermoon a Amberstar :D
na začiatku hneď stretnúť nejakého vagabunda: také averňácke :D v neskorších dieloch daného vagabunda treba aj zneškodniť (inokedy ujde a stretnete ho neskôr, raz sa z neho vykľuje kľaďask) Prvé diely Avernum mám rád pre combat screen - boj sa odohráva zvlášť (ak sa nemýlim.. alebo to bolo Blades of Avernum?) @Tomáš : Avernum má v neskorších fázach niečo čo nazývam environment puzzles. Najviac mi v pamäti utkvel labyrint s pohyblivými zrkadlami ktoré odkláňali laserové lúče. Ale bolo ich veľa a boli naozaj nápadité. Niekdy je puzzle, ktorý vám bráni v prejdení hry priamo v hlavnon deji a vašej (ne)schopnosti správne rozuzliť niť dialógov a hintov. Je to typ hry, ktorá vám, ak ju budete brať na ľahkú váhu, s radosťou vyplazí jazyk. Mne sa vysmiala už viac krát :D Hlavne prvé štyri diely som začínal znova a znova (s prestávkami aby som nezošedivel) asi viac krát ako je zdravé. Hneď po puzzles a dejovej línii stále skladám poklonu aj RPG systému, ktorý sa krásne vyvíjal časom a po vzniku Geneforge bol poznačený touto vetvou smerovania vývojárov /kto sa vyzná viac do Spiderwebu by nám isto krajšie objasnil ich motiváciu a príčinu zmien/ Ak sa zacyklíš v jednotke, kľudne paralelne skoč na dvojku a potom na trojku, vôbec nie je na škodu ich mať rozohraté. Dokončiť jeden diel môže byť tak trošku frustrujúce. (A možno sa mi vysmeješ a povieš že si to prešiel bez zákysov.. jednotku som hral keď som bol vlastne decko :D netrpezlivé a bez dôrazu na detajl, či v dialógoch či v questoch). Ale päťku a šestku som hral už ako douspeláák a veru sa mi gebula pekne zaparila (šestku som dokonca ešte nedokončil :D )
Avernum + Avadon + Geneforge (Spiderweb) - veľmi intuitívny RPG systém, celkom kvalitné zápletky plné side questov a twistov. Svižný gameplay, málo zdržovačiek a primeraný počet "fetch and return" nudných qeustov Eschalon, ktorý podľa mňa je čím ďalej tým náročnejší, trojka ma dostala do kolien, začínal som znova a znova a vždy narazil na nejaký problém (nie v hre, ale vo mne, zlý build, zlý hráč). Práve preto Eschalon vypichujem jeho prepracovanosťou. Hra nedáva možnosť farmiť XP alebo resources (je síce možnosť byť "prepadnutý" počas odpočinku v divočine, ale vzhľadom na ostatné okolnosti nie je to zaručený spôsob level-upu) Do pozornosti by som ešte dal Post-apokalyptický Underrail a trošku iný Age of Decadence Ak by som mal odporučiť práve jednu, asi by som odporučil Avernum, ale od prvého dielu. Nie že by nadväzovali, ale dokopy dávajú skrátka príbeh, ktorý s najkrajšie a najlepšie konzumuje chronologicky (z vývojového hľadiska) a je fascinujúce sledovať cestu rozvoja daného titulu, za čo si Spiderweb zaslúži moju chválu.
Odkedy DOS vyšla, na známych serveroch jej cena nešla dole ani o cent, takže počkať-si má aj ekonomický dôvod. Aj keď na zľavovej stránke je CO-OP verzia (dva kľúče = dve hry, pre STEAM) za rozumnú cenu. https://www.g2a.com/divinity-original-sin-co-op-deluxe-pack-steam-cd-key-global.html Divinity je vlastne designovaný aby ponúkol maximálnu zábavu práve v hre o dvoch hráčoch. Tu by som sa rád obrátil na názor niekoho, kto to už skúšal, lebo mám isté pochybnosti. Hral som takto Icewind Dale a napriek nadšeniu "wuááu, hrám super hru s kámošom, aká paráda" hra samotná sa stala ... tedious?
Je to len mnou, alebo Divinity Original Sin je naozaj tak epicke? Viem ze M&M X som hral viac ako tri tyzdne a mnohi to presli do dvoch-troch dni.. Za kolko ste presli Original Sin a kolko hodin vam na to bolo treba? (pritom DOS ... lol, uz viem preco tuto hru nikto nepomenuva skratkou... ma vela user friendly elementov, smart mapku ktora vas vie tahat za nos, dokonaly log dialogov aj questov, portalovy system ktory maximalne setri cas...)
21.08.2014, 15:24 
How I could not love this...
Sorry za offtopic, ale aj keď Steam ma ponúkať úplne prepracovaný multiplayer systém, okrem CS:GO, ostatné hry čo som sa pokúšal hrať s kámošom totálne blbli (ich non-steam verzie neblbli): šlo o Eador, Disciples a Civ V. Ako bonus, Civ V blbla dokonca aj keď sme chceli rozbehnúť LAN. Čo je doposiaľ pre mňa nepokochopiteľné (stačí sa odhlásiť zo steamu a spustiť tú istú hru STEAM-OFFLINE a všetko ide na LANke, tak ako som zvyknutý napr. na Doom, alebo Civnet z pred 10-15 rokov)
Ak ešte niekto nevlastní The Chaos Engine, je 80% zľave: http://www.gamersgate.com/DD-TCE/the-chaos-engine
Damn nice. Thumbs up!
ToEE ... aah, spomienky, feeling good.. aaah. Ten potenciál čo ToEE priniesol presiahol akýkoľvek vtedy známy strop. Trošku bugov, ale tie sprevádzajú každý rozsiahli produkt ktorý má ambície skĺbiť open world s komplexnými pravidlami. Len dúfam že streaming bude mňamka, lebo ToEE vie zdržovať nezáživnými "fetch n return" questami a podobnými behačkami po mapách hore dolu. Teda aspoň ak chce hráč pozbierať každý jeden experiencík.
Nesúhlasím že hrdinovia zo súťaže boli nejak extra neznámy. Mňa by asi do pomykova dostal asi takýto obrázok: http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/186/3/9/heroes_of_might_and_magic_iii_by_abaddon999_faust999-d565n0t.png Čo ale mňa dostalo, že som zistil že hrám ako neandrtálec a napamätám si hrdinov po mene, ale len po portréte a primárnej abilite /bonus do balistiky, do scoutingu, do jednogky Roc.../ Tiež som sa čudoval že neviem naspamäť cenu superjednotiek: archaniel (myslel som že stojí 5000 zlata a 3 gemy... myslím že v prvej edícii stál až 4 gemy), ale celkovo sa dá povedať že žiadne chytáky ani žiadne zákulisné tajomstvá v teste neboli /skoro ma dostala tá otázka o tej propagovanej a potom zrušenej rase, lebo to jediné asi hráč nevie len z hrania :D) A ešte k témo HOMM 3 WOG: rád by som pridal na mapu viac neutral vojsk. V ERM scripte 21 som našiel príkazový riadok "!!MOv1/v2/v3&y2>0:Gdy2; [Add extra units]" ale napriek jeho jednoduchosti neviem ho nejak efektívne obmeniť aby fungoval a pridal fakt viac vojsk na mapu (zatiaľ sa mi stáva aj keď použijem "STRONG" pri výbere random seedu neutral stacks, že aj kritické miesta nie sú dosť chránené a už prvý týždeň sa blízko mňa preháňajú AI hrdinovia... a ja by som rád dlhšie zbieral sily než začne tá naháňačka s AI) Any clues?
Maros Len úplne na konci sa to pýta na email, ktorý som inak ani ja nezadal, keď som videl že tam boli výsledky /100%, 98%.../ a celá súťaž má dokonca časové obmedzenie - 10 minút, takže no fear, go for it. A odpovede môžeš kľudne tipovať aj keď nebudeš vedieť .. ale podľa mňa sa zabavíš. Je to veľmi dobre robené.
Tak sťahujem a teším sa na tú ERA II (čo inak rozumiem z popisu je vlastne WOG 3.58f ... nie je ale už WOG 3.59?) anyway, posledný WOG čo som mal problém okrem iného hlavne s war machines (first aid tent pôsobil game crash, hlavne ak pri ňom stálo nepriateľské vojsko), ale aj minor bugy ako je chybné stackovanie war machines (kúpené, skill bonusové, ratial bonusové a od henchmana). Padal aj pri Hot Seate a LAN hre, hlavne ak ľudský hráči proti sebe bojovali. Preto rád počujem že sa na tom stále pracuje. Tentokrát si budem už dávať pozor aj na to ktorá jednotka koľko stojí a ktorý hrdina sa ako volá /keby otázka bola aký má hrdina na obrázku bonusový skill, mal by som to ľahšie/, a aj attack, defense si už budem všímať /doteraz som vnímal hlavne speed/ Za 6 hodín hrania som sa síce veľmi potešil (nové grafiky/sprity) ale zároveň som bol 4x vyhodený z hry do windowsu s hláškou access violation. Teším sa teda na Horn of the Abyss.. alebo ERA III snáď ešte príde.
Som sa super počas kvízu pobavil, 68% - som sa v sebe sklamal, na druhej strane ma teší si aj takýmto spôsobom pripomenúť HOMM 3 /WOG/. Apropos, pracuje sa ešte na WOGu? (vylepšuje sa, odstraňujú sa bugy...)
dôkaz mojej "dokonalej angličtiny" : som do mikrofónu hučal "Lone Wolf" a napísalo mi to "mon gold" a druhý krát "clone wars" .. bože, sa cítim ako maďar v Nitre. Keď som sa uchýlil k onscreen klávesnici, našlo mi toho síce viac, ale dobre vyzeral len Joe Devers Lone Wolf... to si mal na mysli? Brány Skeldalu znejú tiež dobre, dík. Gurk síce nemá presne ten vzrušujúci level up a item-collection systém, ale je to stále lepšie ako tých 200 titulov ktorými som prešiel minule (teda niektoré mali eňo ňuňo grafiku, ale herne príťažlivé boli ako chlpatá húsenica tancujúca s pásomnícov na tvári chronického vermiphobika... )
našiel som HOMM 2 (ešte vytunovanejšia verzia ako originál, keď zdvihnete truhlicu, povie vám koľko máte goldu a koľko potrebujete XP na ďalší level, rovnako keď vyberáte pri level-up skill, povie vám koľko ešte skillov môžete mať a pod) potom som scucol niečo podobné, čo malo byť HOMM 3 (VCMI) ale to mi nejde... ale to neva. Hľadal som aj niečo RPG/Dungeon... najlepšie old-game remake (našiel som len veľký extrém: ASCII dungeon), prelistoval som 200+ RPG titutol a všetko hrozné veci (napriek vysokému hodnoteniu). Má niekto teda už overený tip na Android (smartphone) z google marketu (či ako sa volá tá app kde sa sťahujú hovadziny?)
Od včera čo je akcia na GOG.COM mám nechápačky, zľavy až do 90% a stále ďalšie a ďalšie. Oplatí sa tam čas od času pozrieť v týchto dňoch. Teraz je Disciples 2 GOLD za 1,49 EUR Ale dnes nezaostáva ani GamersGate, Star Trail trilógia, ktorá sa ale musí aktivovať na Steam, stojí 2 EUR /zľava je aj na remake+DLC/
výsledkov: 30 [ 181-210/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox