Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Richmond

Richmond

Richmond

 »
Richmond je na OldGames.sk od: 22.06.2009
naposledy prihlásený: 28.02.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Richmond

Zoznam príspevkov (634)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 211-240/634 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021 nasledujúce»
21.11.2015, 09:25 
Na to, že jsem s MM1 strávil skoro 8 měsíců, jsem sebe považoval za celkem odborníka. Včera jsem rozehrál MM2 a v prvním souboji jsem měl velký problémy i proto, že moje postavy bojovaly holejma rukama. Zapomněl jsem equipnout zbraně :) No což. Ale postavy vlastnoručně vygenerované, jsem hodně zvědavej na ninju, kerýmu jsem nahodil super atributy. Ale nemám robbera, takže otvírání truhel bude peklo na kolečkách, hned ta první skončila výbuchem a bezvědomím 2 postav :) Jinak opět se dostavila extáze z hraní! Tahle série to prostě umí.
http://games.tiscali.cz/podcast/sledujte-252-fight-club-s-jakubem-cervinkou-268865 Moc se líbilo. Zejména to, jak Červ s nadšením vypráví o hraní. Vždy to na mě přenese. Takže dneska večer už dočtu ten manuál k MM2!
Prosím přidat oba díly :)
14.11.2015, 21:15 
Tak MM:X pokořen! NA konci to trošku natahovali, ale loadoval jsme snad jen 2x, když jsem se včas nepřipravil. Ale měli to vymyšlené docela pěkně, že člověk byl v napětí. Za mě 85/100! Sice to nemá na MM1/3/4+5, ale rozhodně důstojný nástupce v sérii.
11.11.2015, 19:37 
hm já už ve 4.aktu jsem a jak jsem pochopil cesta zpět už není :) Tak snad dožiju "rána" :)
Stránku neznám, ale Disciples 1 i 2 jsem dohrál a byl to super zážitek, líbilo se mi to víc než Homam série.
11.11.2015, 10:21 
Hm, magický ohniska jsem asi podcenil, přisly mi takový nedomrlý :) Ten můj barbard okr ke konci hry dává celkovou damage cca 1200-1600 a proptože skoro každý úder ja kritickej, fakt stačí, aby ostatní dělali support (kouzla jako Nebeská zbroj, Tekutá membránam, různé ochrany proti magii, hrdisnký osud) a tento barbar je schopen nepřítele z 90% udolat sám :)
10.11.2015, 13:26 
Já už jsem v posledním aktu Might&Magic: Legacy. Zvolil jsem obtížnost Warrior a na začátku druhého aktu jsem měl slušné problémy především s financema. Ale nyní už celkem projíždím plynule lokacema. Útočná magie u mě nic moc, největší tank je můj ork barbar, velmistr palcátu a mistr boje se dvěma zbraněmi a mající na sobě/při sobě asi 5 relikvií :) Už začínám přemýšlet o další hře. Dám si malou cRPG menopauzu, mezitím si střihnu nějakou adventuru a asi budovatelskou strategii, možná nějaké to první Anno.
 
10.11.2015, 13:23 
Ja bych tedy volil Stonekeep jednoznacne! :)
09.11.2015, 19:26 
Ovšem ty screenshoty z druhé dílu jsou prostě skvostný. Takhle si to třeba já představuju, tohle má pro mě větší kouzlo než grafika např. Grimrock či MM:X. O musím říct, že jsem si po x letech znovu přečetl ty "motivační" články z historie, co psal autor, celkem zajímavý "filozofický" meditování. Vždycky jsem chtěl udělat vlastní dungeon, jenže vždy to skončilo na tom, že není grafik :) Měl jsem strašnou spoustu nápadů, co všechny bych v dunegonech ještě udělal, aby hra stupňovala svou originalitu, ale nakonec to skončil vše někde ustlaný v mojí paměti :)
Menzoberranzan je Forgotten Realms, takže to šlo dohromady s goldboxama a Beholderama.
Na Gogu konečně i Krynn série a oba díly Dark Sun a Ravenloft! Zase jedno splněný přání :)
22.09.2015, 21:46 
Zatim v kazdem dile jsem mel v inventari stribrne zrcadlo, ale nejak jsem pro nej nenasel pouziti. Tipoval jsem, ze to muze mit nejaky efekt na kostlivce, nemrtve apod., ale nic. Zkousel jsem i v soubojichs meduzami a taky nic.
21.09.2015, 21:20 
Jak vypadá aktuální stav? :) Hraje ještě někdo? Já momentálně sepisuju nějakou "minirecenzi", abych měl něco památečního :) Překvapivě (aspoň pro ty, co mě znají) jsem neprošel v CotAB všechny políčka. Poté, co jsem měl vše, co jsem potřeboval k finální části, jsem se rozhodl to zkusit a výsledek viz můj poslední příspěvek :) Nevím ale, kdy se dostanu k dalšímu goldboxu (zásadně nehraju po sobě hry se stejnám nebo podobným enginem v nejbližích 2-3 letech) a jestli to budou Stříbrný čepele nebo Šampóni z Krynnu :)
UU2 pochopitelne beru! U tehle hry musim mit obe edice a ten fialovej manual se s tim černobílým nedá srovnat :)
29.08.2015, 10:06 
Po dohrání goldbox #2 jsem se rozhodl zase po delší době pro něco nového. Might&Magic 10. Ano, vím, že bych měl nejdřív dát MM2, ale po mapování Curse of the Azure Bonds si chci dát malinký oddech. Obtížnost jsem si dal Warrior, vytvořil partu a procházím Sorpigal, vypadá trochu jinak než v v prvním díle :)))
DOHRANO! Finální souboj jsem dal asi na 25.pokus. Celý dnešní večer jsem drtil jen tu jednu bitvu, cizeloval taktiku, měnil pořadí party, neustále přemýšlel, co udělat jinak. Nakonec to vyšlo i protože jsem měl neskutečnou haluz, kdy moje poslední přeživší postava bylo proti 2 kněžím a 1 margoylovi, načet na konci kola zakouzlil kněz Hold Person a uspěl. Myslel jsem, že je definitivní konec, jenže začlo nové kolo a asi se vyhodnotila nejdřív morálka, takže 3 postavy vzaly roha :) Tomu se říká utrpěné vítězství :) A to ještě bych měl zmínit, že hlavní boss mi chuhdák vstoupil do Stinking Cloud a začal se dávit, takže pak šel k zemi jedno ranou. Ovšem to už byly na živu jen 2 mé postavy, předtím mi slušně zasolil!
Na Pillars of Erernity ctu v podstate podobne nazory - zpocatku fajn, postupne prevazi velka nuda, prazdnota. Vetsina lidi to nakonec vzda, protoze absolutne nemaji motivaci hrat dal, dialogy o nicem, lore nezajimave. Proto jsem do nakupu vlastne stale nesel na rozdil od Xulimy.
15.08.2015, 18:53 
No mne se prave take podarilo dohrat to bez navodu a to nejsem zadnej hardcore paran adventur (dokoncil jsem to na 462/500, takze dost bodu chybelo. Ale i pro me to byl zazitek, byt ty souboje nic moc.
15.08.2015, 13:24 
Já minulý týden dohrál konečně Quest for Glory1, ještě tu EGA verzi s parserem. Jelikož jsem byl s dětma týden u rodičů, byla to ideální hra na notebeook :) Takže nyní pokračuju v Curse of Azure Bonds, kde se pomaličku chystám na poslední lokace :)
Když vyšel Lands of Lore (a ke mně se dostal dooela rychle :), tak jsem si říkal, že žiju v krásný době a že to musí bejt s hrama jen čím dál lepší, že ta grafika bude ještě lepčejší. A vono ne. Taky si myslím, že Lands of Lore bylo vrcholem.Mně se ale libí i kobky v Beholderech :) Jsou pochopitelně nerealistické až běda, ale mně se prostě chce "tam" vegetovat :)
Ona vyšla nedávno druhá edice Descentu, která poměrně drasticky snížila herní dobu :) Přprava netrvá tak dlouho a dokonce se vše vejde na jeden normální stůl :)
Jen na úvod...pokud píšu, že žánr ten a ten stojí za starou bačkoru, tak samozřejmě beru to čistě z mého pohledu :) Nerad bych, aby to vyznělo, že mluvím za celou hráčskou obec a že generalizuju, to chraň přírodo!! :) Co se týče těch mých požadavků. Nemyslím si, že musím mít echt komplexní souboje. Já jsem velký fanoušek série EoB, kde určitě není nějaká velká komplexita jak vývoje postav, tak co se týče zpracování souboje (navíc realtime, byť ne čístý realtime). Já primárně hledám v cRPG hrách atmosféru. A já prostě tu atmsféru jen těžko hledám u moderní grafiky. Zní to příšerně a k smíchu, ale je to tak. Jak psal Ringo, vše nové mi přijde sterliní. Viz třeba ten Grimrock, který jsem oba dohrál na hard a jinak si jej užíval. Ale grafikcy se mi to moc nelíbilo. Já prostě mlikuju tu VGA256 grafiku (blbej termín, ale asi víte co mám na mysli). Chci mít prostor pro fantazii, proto nechi realistickou grafiku (alá Witcher), kde se furt hejbou větve na stromech, kde se furt vlní tráva a nesutále se přelejva dynamické stíny. Více mě potěší statickej obrázek jako byly ty v Amberstaru. Bohužel neumím definovat své požadavky na cRPG mých snů, protože se neumí moc vyjádřit :) Aby to celé nevyznělo tak depesivně, mám nakoupené tituly jako MM:X (samozřejmě v krabici), Xulimu i ten Shadowrun. Takže možná pak změním názor až zahraju :) ad board RPG - no mám doma Descent, Wow:the Boardgame, Dorn, Runebound...všechno deskovkové RPG, byť určitě ne tak komplexní jako klasické dračáky. A jo, většinou mě baví. Hraju se svýma dětma a třeba Descent je mi hodně blízký, jeden z těch, kteří trochu evokují atmosféru i hratelnost třeba Eye of Beholder.
Schválně aplikuj zákon průměru na léta 2002-2013, speciálně na kategorii dungeony :) Podle teorie by musely pořád vznikat výborné dungeony, nebo ne? A on nevzniknul ANI JEDINY aspoň průměrný!!!!. Až pak přišel Grimrock. Já prostě chci, abych dostával nové Wizardry, nové Arkanie, nové Albiony nové Ultimy Underworldy, nové Ultimy. (aspoň že ten Might&Magic se dočkal nového dílu, i když se bojím, že to byla labutí píseň). Chici novej golbox!! :))) Zaklínače jsem hrál jedničku a děkuji už znovu NECHCI. DRagon Age mi stačil a asi hodinka hraní a již nikdy více!! Do her jako MAss Effect se ani raději pouštět nehodlám, chci si zachovat zdraví :) Já si fakt nemůžu pomoct, ale na poli cRPG je to pořád špatné. Uznávám však, že oproti létům 2002-2013 zaznamenávám posun k lepšímu! :)
Celkem bych souhlasil se vším až na tu nostalgii, Setkávám se s tím poměrně často, že vlastně ty hry, které jsme kdysi hrávali jsou děsně poznamenaný tím nánosem nostalgie a že kdybychmo je NYNÍ zkusili hrýát, tak bychom zjistili, jaká je to hrůza (vím, že takto přesně jsi to nemyslel, takže to není na tebe). Osobně tomu vůbec nerozumím! Jelikož hraju z 95% jen hry do roku 1995, tak bych musel tedy logicky neustále být nemile překvapen, jak ten zub času a moje selektivní paměť způsobily, že hra je nyní špatná. K tomu ještě hraju hry, které jsem tenkrát vůbec nehrál a dokonce ani o nich nevěděl, a tudíž nejsou poznamenány nostalgií. A opět se nedostavuje nějaké zklamání! Takže jak to je?? Působí ta nostalgie a zakrývá fakt, že ty hry vlastně nejsou nic moc, anebo ne? :)
Mas na mysli Hero-U jako ten "remake" Quest for Glory? Protože na ten slyším samou kritiku a to video, které jsem viděl z hraní mě hodně odradilo. U toho nového Underworldu zatím se zdržuju komentářů, dokud neuvidím něco víc. Ale rád bych, aby jim to vyšlo.
Dovolil bych si polemizovat s tim, ze by Pool of Radiance byl v dobe vydani mainstream. Pokud vim, slo v rade pripadu o unikatni feature hry, ktere do te doby vubec nebyly pouzity anebo jen vyjimecne (poprve zpracovani D&D, narocne tahove souboje, rozhodne zadne vodeni za rucicku, ukazkova production value vcetne krabice hry a jejim obsahem). Mirit na masy tim, ze jim prinesu neco revolucniho? No moc mi to nepripada jako znamka mainstermu (aspon tak, jak ho chapu ja).Mne spis prijde, ze v te dobe je tezko cokoliv oznacit za mainstream :) A co se tyce dnesnich "old-school" her, tak pokud beru pouze cRPG zanr, tak je to skutecne tak, ze jich vychazi treskute malo. Pilir ja proste jako odlschool neberu, nemuzu za to :) Pro me to je graficky vylepseny Baldur a ten mam porad tak trochu jako mainstream :) Ale uznavam,ze se mnou je to tezky, ja jsem desna konzerva :)
To srovnani nevim, jestli je nabiledni. Kolik lidi melo pocitac v dobe, kdy vyslo Pool of Radiance (ja mel tedy akorat Didaktik Gama) :) A kolik lidi melo pocitac/konzole v dobe vydani Piliru ci Divinty? Pokud bys to vzal procentne, asi bychom dostali dost rozdilna cisla.
Nooo ja bych to nehrotil. Pro me je taky dnesni Andrej o dost jiny hrac nez drive a taky to je pro me lehky zklamani :) Uz ho nebavi 2D plosinovyk, hraje Batmnana, hraje gta, libi si mu Dragon Age, hraje strilecky :)) Pro me nepochopitelny veci! :) Samozrejme to beru s nadhledem, aspon ze stale hraje a je do toho zapalenej. Tohle Labuzo ale podle meho propaslo potencial. Zatimce jine dily se blizi k 2 hodinam, tady to skoncil po 45 minutach a myslim, ze se dalo probrat mnohem vic (Grimrock, MM:X, adventury od Wadget apod.)
Tak roky 1999-2000 uz je pro me obdobi upadku :) Neco jako konec vlady Kleona II. :) Vrchol byl dle meho v roce 1992-1994.
výsledkov: 30 [ 211-240/634 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox