Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 14.04.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Ringo

Zoznam príspevkov (1301)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 631-660/1301 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»
Tak já sbírám počítačové a konzolové hry, fantasy a sci-fi knihy, rád bych k tomu připojil historickou literaturu z WW2, ale to si nechám na důchod:-) No a pak ještě sbírám hudební CD. Kdysi jsem sbíral i deskovky, ale jelikož hrajeme deskovky méně a méně, sbírání jsem zabalil a ustálil jsem jejich počet jen na nějakých dvaceti, ořezal jsem to jen na ty, které mám chuť fakt hrát kdykoliv, ostatní jsem poprodával, dohromady jsem jich měl asi taky takových dobrách 50, ne-li více. Zítra si dám asi práci a nafotím svou kolekci PS1 RPG a PS2 RPG a strategií od KOEI, ale hodím to jen sem ty fotky, do sbírky originálek se to asi mezi staré hry už moc nehodí, ty PS2 tituly jsou přeci jen rok 2005 a výše.
no jo, ale takhle když to je odkryté, tak to zajde prachem, ne? Navíc já nemám polici, kde by se mi vešlo bezmála 50 plnohodnotných krabic. Už vůbec nepočítám desítky věcí, co mám v retailech nebo v jewelech. Uvažoval jsem ,že bych ještě přihodil sem do sbírky hry na PS1, ale to jsou všechno jewely, takže to není tak pěkné. Dal jsem si předsevzetí, že tu budu dávat do sbírky jen komplet hry které jsou v krabicích. Vyřadil jsem takové ty CD only nebo jewelové a rertailové věci.
chystám se někdy udělat hromadné foto všech mých krabic, akorát nevím ještě jak to provedu, nemám žádnou polici na to, mám to poukládané ve skříni. Budu to muset někde nějak naaranžovat, aby se to vlezlo do záběru:-)
a jo, díky, jsem to tam neodkliknul. Jinak já jsem sháněl právě amiga verzi, mám Amiga verzi Isharu I i II. Mně se ty Amiga verze přes WinUAE zdají lepší, po zvukové stránce a pak v Isharu 3 jsou třeba ve městě na ulicích lidé, v PC verzi ne. A Intro se mi zdá lepší taky v té amiga verzi.
Tak jsem si konečně pořešil krabicovku s Isharem 3. Krabice má sice kapku osšoupané a olámané hrany, ale strašně těžko se shání, tak jsem rád alespoň za tohle: <img src="http://www.oldgames.sk/images/collections/Ringo/Ishar3complete.JPG">
 PoE
01.04.2014, 18:19 
2 Tomas: mně vždycky mohlo naštvat, když hráči tupých rubanic sáhli na Diablo a najednou se začali tvářit jako RPG hráči. Přitom nároky, které RPG má na hráče klást, jsou úplně jinde, než do nekonečna brouzdat po stejných náhodně rozložených chodbách a klickfestem se proklikat do levelupu, kde přidám postavě nějaké body. To je pro mně arkáda s nějakou formou bodového ohodnocení, ať už pomocí score nebo pomocí bodů exp. v případě Diabla. Roguelike to možná je, RPG podle mého názoru ani náhodou, navíc díky náhodnému generování prostor a nekonečného se vynořování nepřátel odnikud to považuji za špatnou hru obecně. Když se tak zamyslím nad obsahem hry Diablo a obsahem hry PoE, tak tím více zjišťuji, jak se tyto hry propastně liší. Ale už mám věk na to, abych pochopil, že se někdo odreagovává i u toho Diabla a nebudu se jako kdysi vrhat do krvelačných hádek s argumenty, že to je hra pro ....:-) I já si občas potřebuji dnes už odpočinout a zjišťuji, že si pustit nějakou jednodušší věc než je složitá tahová srategie nebo tahové RPG je taky občas velmi příjemné:-)
 PoE
01.04.2014, 15:25 
2 Tomas: ad propracovaná hra - ano, možná proto mně tolik baví. Už jsem byl popotahován za to, jak takový odpůrce Diablovek jako jsem já může sáhnout po PoE a pokoušet se vůbec Diablovku hrát. Marně jsem se snažil vysvětlovat, že to má oproti Diablu několik naprosto zásadních odlišností, které z toho dělají tak trochu dost jinou hru než je Diablo a klasické Diablovky. To jsem byl osočen, že si hledám omluvu pro to, proč to hraji, byť je to Diablovka. Každopádně nic se u mně nemění na tom, že Diablo považuji za opravdu jednu z nejhorších her všech dob:-) Na druhou strtanu jsem si ověřil, že ovšem i ve škatulce "Diablovka" se může objevit vyjímečně i dobře udělaná a překvapivě zábavná věc, která chytne a nepustí.
 PoE
01.04.2014, 12:53 
Když už jsme u toho přiznávání "hříchů", tak já se přiznám, že jsem hledal něco na takové to odreagování, ale aby to nebyla úplná pitomost zase a šlo si tam i zalevelovat a zkusil jsem Path of Exile a musím teda říci, že ač Diablovka, které já nerad, tak mně hra mile překvapila. Prvně mně zaujal vývojový strom, to byla první motivace, proč jsem to instaloval, chtěl jsem to vidět v reálu. To že souboje jsou tupě rubanicové, na to jsem byl připraven, milé překvapení ovšem přišlo jednak s grafikou. Fakt se mi ty lokace líbí a byl jsem zvědav na další, v této grafice bych si uměl představit Dark sun 3, kdyby někdy vyšel:-). Další překvapení byly gemy, které lze nasazovat i sundávat a různě kombinovat do slotů ve zbraních a zbroji, podobně jako materie ve Final Fantasy 7. No a nakonec, co mně u hry udrželo na rozdíl od jiných oddechovek, které jsem si vždycky jen tak zapinkal a pak navždy odložil, je vynikající atmosféra, docela chytrý systém questů, žádné stupiďárny a lá Diablo a jeho věrných klonů typu - obludy mi něco ukradly, dones mi to a ejhle, za zády ubožáka se objeví nature cave, kde ten předmět najdu a donesu mu ho. Tady sice je třeba nějaké předměty nebo osoby někde nacházet, ale vždycky z toho vznikne zajímavá provázanost s příběhem a konkrétní lokací, nutno najít třeba i další předměty k tomu, jejichž kombinací se otevře další cesta ve hře. NPC jsou docela sdílné a lze je dokonce prokecávat na určitá témata, dokonce si lze v některých momentech vybrat, zda pomůžu nebo nepomůžu, což taky není u Diablovek úplně zvykem. Atmosférou mi hra hodně připomíná Dark Sun. No a ty nešťastně akční rubanicové souboje, kterým se obvykle v RPG vyhýbám a považuji je za méněcenné, pokud tento styl boje mají - no, to na to odreagování slouží docela dobře, člověk si odpočinkově zarube, vyčistí hlavu a zároveň si počte zajímavý příběh a užije celkem pěknou atmošku a při každém levelupu se může pokochat krásně komplikovaným vývojovým stromem a v poklidu popřemýšlet, v čem svou postavu vylepšit. Jinak hra je zdarma, nevyžaduje povinně MMORPG hraní s ostatními, jde to tedy hrát sólo, popřípadě se lze jen přidat do Guildy a s ostatními si měnit předměty. A hlavně v ní není zvýhodňování platících hráčů, dokupovat lze jen kosmetické záležitosti měnící třeba jen vzhled, což může člověk třeba párkrát udělat z principu, aby autorům zaplatil, když se hra fakt líbí, ale jde taky nezaptalit ani floka.
:-D Beru to s ohledem na to, že infinity hry nejsou můj šálek čaje a pokud bych měl ještě někdy nějakou hrát, tak mi postačí si to znovupořídit za pár kaček na GoGu. Ale kdyby mi to někdo chtěl vnutit v krabicích, které nejsou zase až tak ošklivé, tak bych za to 1500 možná dal. Tak to prostě je. Místo toho jsem ale před chvíli raději uvalil skoro litr za Star Trail. Pravda, kapku odrbaný, ale ten, co jsem zahlídnul skorozatavený se po dvou dnech aukce vyšplhal na 32 doláčů a počítám, že to skončí někde na 60ti:-) Ne že bych si nechtěl za lepší stav připlatit, ale zrovna po dovolené mi zbyl na účtě poslední čistý litr a nechce se mi převádět peníze z rezervního účtu:-)
jj, ať si o těch hrách myslím cokoliv, tak kdyby mi to někdo takhle komplet nabídnul za 1500, neváhal bych:-)
<img src="http://www.oldgames.sk/images/collections/Ringo/Bladecomplete.JPG"><br><p><img src="http://www.oldgames.sk/images/collections/Ringo/Blademap.JPG">
Dneska mi konečně dorazila krabice s hrou Realms of Arkania: Blade of destiny. Nad očekávání výborný stav, nafotím až zítra, dneska už je tma. Jinak zjišťoval jsem, jak je to s Cluebooky, protože v rozích zadní strany krabic Blade of Destiny a Star Trailu je napsáno Cluebook Available a pravděpodobně to znamená jen, že ke hře je dostupný Cluebook, nikoliv že krabice cluebook obsahuje. Původně jsem si myslel, že to má význam, že krabice má ten Clue Book obsahovat, ale není to tak (s největší pravděpodobnosti, ruku do ohně bych pro to nedával:-)
tak mně napadla taková myšlenka, co takhle splichtit nějakou knížku o dungeonech v češtině/slovenštině. Na to k tomu něco o tom napsat je nás tu na těchto stránkách docela dost:-)
pokud by někdo chtěl prodat krabicový Realms of Arkania 2: Star Trail, tak odkoupím. Beru jen kompletní krabici, media, mapu manuál případně Clue Book, pokud měl být součásti balení. Pokud možno ve výborném stavu, šrot nechci:-)
nevzpomínám si teď na přesné časové souvislosti, ale zdá se mi, že ty hry jako Fallout, Might and Magic VI a pod. přišly až po té, co Andrew ze Score byl odejit. Možná mi připomeneš správná data, kdy která hra vyšla v Levelu, ale moc se mi nezdá, že bych si koupil Level za éry, kdy byl ve score Andrew, ICE, mám pocit, že se to s plnými hrami teprve rozkoukávalo a každý tam nějak tak mastil co sehnal, co vydavatelé pustili s tím, že už se to závratně jako origoška za litr prodávat nebude, z počátku spíše takový abandonware. A podle mně bylo to Score tehdy výrazně lepší než Level po obsahové stránce i z hlediska zábavnosti. Nehci posuzovat kvality recenzí, ale když jsem si kdykoliv půjčil Level, přišel mi takový jakoby cizí, odtažitý. Prostě novinářská nuda.
A víš ž já bych to četl? Pro mně je u časopisu stěžejní to, abych se u něj bavil. A vzhledem k tomu, že za Andreje a Eislera jsem četl recenze i na propadáky a na hry, které ych nikdy nehrál, prostě proto, že to bylo napsáno zábavně, třeba bych si přečetl dnes zábavně napsanou recenzi na hru, která mně neláká. No a třeba by se jim podařilo mně na nějakou novou hru i zlákat. Pokud je to dobře napsané a dobře to "prodají", třeba by vzbujdili i nějaké to nadšení. Tím neříkám, že bych hrál něco, co bych jina knehrál, ale zahrál bych si to jen proto, že Andrew nebo Ice řekli, že je to fest dobré (takhle jsem se spálil třeba u Populouse 2 a Powermongera, který tehdy fest přehypovali), ale třeba by se v těch desítkách her, které mně nezajímají, přeci jen našla jedna, která uniká mému zájmu jen proto, že se utopí v té velké hromadě sraček a nenajdu o ní pěkně zpracované stránky s pěknými screenshoty a pěkně napsaným textem. Kdo ví.
ačkoliv jsem se těšil na každou klasiku na Score CD, tak podle mně právě tohle časopisy nakonec degradovalo, už šlo jen o plnou hru prakticky zadarmíko a ne o ten časopis. Díky Score jsem si mohl konečně zahrát Wiz 7, JA, QFG 1, 3, 4, Ishar 1 a 3, před tím jsme sehnal jen dvojku. Pokud už herní svět byl orientován na novou herní mládež s akcelerátory, tak asi jo, v tom Score nový trend zaspalo, ale pro mně osobně to bylo jen dobře, protože ta akcelerovaná doba šla úplně mimo mně. Osobně bych neřekl, že se na Levelu objevovaly lepší hry než ve Score. Která konkrétně převálcovala ty hry ze Score? Nějak mně teď klame paměť a nevzpomínám si. Mně o ty hry šlo vlastně v podstatě taky ,protože se mi dostaly konečně do ruky hry, o kterých jsem snil a nikdo z kámošů je zrovna neměl. Nicméně ani tak jsem neměl za potřebí si koupit Level a to ani kvůli plné hře. asi neměli za celou tu dobu nějakou, která by byla v mé oblasti zájmu.
 MMI
20.03.2014, 20:51 
já ty venkovní taky pospojoval do jedné velké mapy, ale v Excelu, v době, kdy jsem měl rozehraný MM I ještě ten dungeon mapper nebyl a už jsem to měl rozmapované v Excelu, tak jsem to později už nepředělával.
Je to stejně zvláštní, místo aby ty peníze pomohly a ti, c ten časák dělali si mohli říci, jo, má to smysl dělat, lidi to baví, nás to baví a jsou z toho i hrachy, za které uživíme sebe a časem i své rodiny, tak ono ne, příjde někdo, kdo se na tom chce obohatit sám a všechno to podělá, pak se ještě rozhoří mocenské spory a vše krásné jde do háje. A nidky tohle nikomu nedojde. Score by podle mně v pohodě fungovalo jako herní magazín o 50 stránkách skvěle napsaných textů dskvěle píšícími redaktory. Naprosto v pohodě, když se uživí 30 stránkové ženské časáky o nesmyslných drbech....Jen by se prostě muselo umět krotit ego těch, kteří na tom vidí rychle prachy a pak frnk na tropický ostrov:-)
no, já bych řekl, že Score skončilo s odchodem, Andrewovy redakce, pak se dalo hovořit spíše o přežívání a Zvelebilova předělávka z časopisu o počítačových hrách s inteligentním humorem na časopis pro náctileté puberťáky z toho prostě udělala už jiný časopis. ale jo, je zázrak, že ten jiný časopis přežil a existuje stále, vlastně je to asi dnes jediný časák o hrách dalo by se říci. Což je zajímavé, protože se spíše jevilo, že bude na koni Level, který po těch problémech vypadal oproti Score, že má pevné zázemí a byl docela monstrózní. Každopádně Score takové, jak bývalo, v tom roce 2000 skončilo, teď je z toho jiný časák, který nemám vůbec potřebu kupovat a myslím, že nejsem sám. Kdo nezažil stará Score, tak to možná kupuje a příjde mu to jako normál.
bohužel ani na ty indie, je jen opravdu málo vyjimek v tom moři indie her, které stojí opravdu za to. Jako pobavit se u nich dá, ale že by to mělo předpoklady nějaké legendárnosti, to snad ani z jednoho procenta ne.
Samozřejmě, že i dnes jsou některé hry graficky pěkné, nepřitahují mně tak jako VGA grafika ve své době, ale existují pěkné. ano, Diablo 3 je graficky pěkné, herně, to bych na to nesáhl, protože je to Diablo:-) Poroblém je spíše ta hratelnost, ta je taková mdlá, uvadlá, mnohdy bez atmosféry. Někdy mi i příjde, že ten krásně třeba i namalovaný obrázek překypuje detaily až příliš, že mi vlastn nedá prostor pro vlastní fantasii.
Maros S: nebudu se vyjadřovat k 3D střílečkám, protože ty považuji za jednu z příčin, proč to všechno upadlo. Civilization - jasně, u té stačí otřepávat pořád ten zájkladní model a vždycky to bude dobrá strategie na starých dobrých principech. Ono celkově pokračování staré série má dobrý předpoklad buď být stále dobrou hrou a nebo může zklamat. Jinak celkově marně hledám, která z tebou jmenovaných hr je klasika, která mně posadila na zadek. Nevím proč se někdo diví závěrům Anastasova ohledně Diabla, to si jako nepamatujete na recenzi na Diablo 1 kterou napsal? Mně spíše potěšilo jeho procitnutí, že Diablo 1 a 2 jsou náhodně generované sračky.
mno, starý, víš, když jsme se touto otázkou leckde x krát zabývali, jestli jde o stáří, nostalgii, plakání po starých časech, tak bych řekl, že jsme se dobrali výsledku, že stářím to není. Kolem her se dávno neděje to, co se dělo v první polovině 90. let. to bylo prostě něco, co už nikdo nezažije a mladé generace hráčů mají tu smůlu, že to prostě nezažily a nic podobného nezažijí. to není věk, to bylo o době, která je pryč a už nebude. Mladí se na hry dívají jinak, to ano, ale můj dojem je, že už hraní neberou jako koníček. Já mám to štěstí to jako koníček mít, sbírat ty staré krabice a užívat si ty hry. Když mi v některých diskusích říkali, hele, je to tím, že jsi starý a máš na to skvělé vzpomínky, zkus si tu hru zahrát dnes a zjistíš, jak je bluee a že jsi ji měl nechat v těch skvělých vzpomínkách, protože dnes je nehratelná. Na tyhle argumenty jsem teda hleděl jak zjara a dotyčným jsem vždycky řekl, hele, ale já ty hry opravdu i dnes hraji a baví mně a užívám si je. Když si pustím nějakou novou jako údajně že pecku, tak u toho vydržím hodnu max a říkám si, WTF? Takže ne, opravdu nejde o stáří a nostalgii, ale jde o to, že se dělo kolem her něco, co už se nyní neděje. třeba to někomu příjde lepší dnes, hlavně proto, že nezažil to co bylo. Víš, dneska to je o výkonu, akceleraci, mladí hráči shánějí hry, které předvedou, jak ta jejich mašina šlape, s tím se pochlubí kamarádům a o tu hru jako takovou možná ani moc nejde. a když už jo, tak si ji zahrají a zahodí a za chvíli hají jinou. Kde jsou časy, kdy se Dungeon Master 1 probíral i několik let. dneska se jeden titul dohraje a zítra si na něj už nikdo nevzpomene. a že jej bude mít někdo z mladých jako klasiku? Jo, možná ve vzpomínkách, ale už ji nikdo z nich nebude znovu hrát, vždyť už je to staré, u by tolik neprezentovala výkon nové našlapané mašiny, kterou si dotyčný koupil.
nechci nikomu vnucovat svůj názor, ale z toho co zmiňuješ jde o béčka, Grimrock je hra dělaná pro oldschool fanoušky, účelovost z toho přímo srší. Neříkám že je špatný, ale překonává třeba Dungeon Mastera 2? Nepřekonává. Překonává Stonekeep? Nepřekonává. Z nouze ctnost. Cardhalia - dohráno jedním dechem, pravda, jenžez totálního hladu po dungeonech a ocenil jem snahu někoho udělat vůbec něco takového, Cardhalia 2 vypadá už hodně slibně, uvidíme co z toho vyleze, nicméně Cardhalia se opravdu nemůže rovnat Ačkovým titulům, to je jako kdybych přirovnával Hugo Who´s Dunit s Day of the Tentacle. Might and Magic X, výborně, nicméně, pořád tam cítím z nouze ctnost, v podstatě neschopnost udělat něco nového a zároveň strhujícího vede vývojáře k tomu, že udělají něco pekelně oldschoolového, aby uspokojili náročné fanoušky, kteří jsou hrubě nespokojeni se současným stavem. Pořád tam z toho číší ta účelovost, pojďme udělat hru, aby to bylo jako tamto, co se kdysi líbilo. Není hra, která by pro mně byla hrou nového desetiletí třeba, nic, co by mohlo tu dobu charakterizovat a stalo se legendou. Takovou, jako byl kdysi dungeon Master, Wizardry 7, System Shock, Indiana Jones IV, Ufo Enemy Unknown, Jagged alliance, Albion. 4 béčkové a indie hry za posledních 10 let se s tím opravdu rovnat nedají. Ale asi jsme kapku na jiné vlně každý, protože ty vypíchneš NWN2 a pro mně je třeba tohle jeden z vrcholů propadáků.
Tak to pro mně je období kolem 98 - 200 vrcholem destrukce a po roce 2000 už to šlo do kytek a šlo jen o velmi světlé záblesky jako Deus Ex, Wizardry 8 nebo zmíněná JA2. V té době jsem už plynule přesedlával na konzole a začal hrát věci jako Final Fantasy 7, 8, 9, Xenogears a šel jsem samozřejmě i zpět do retra, abych objevil, že i na konzolích to bylo v té první polovině 90. let takové kultovnější a objevil jsem tehdy věci jako FF4, 5, 6, Chronotrigger, Lufia 2, Romancing SaGa 3, Secret of Mana a další. co se týče PC, tak tam je podle mně vrchol Wizardry VII, Ultima Underworld, Ultima VII, Dark Sun, World of Xeen,Lands of Lore, Dungeon Master 2, Stone Prophet, Stonekeep, Albion, z jiných žánrů Civilization, Colonization, Master of Magic, Master of Orion, Ufo Enemy Unknown, Jagged Alliance, HOMAM2, The Settlers, Battle Isle 2 a 3, Indiana Jones 4, Kings Quest 6, Gabriel Knight 1. Horko těžko hledám v období 1998 - do teď věci, které tohle překonávají, najdu jen velmi občas a to překonání je spíše ne překonání, ale návrat ke kořenům, třeba takový Broken Sword, Alpha Centauri.
jj, já jsem zažil první Score jako šok, kdy jsme se s kámošem koukali do stánku po Excaliburu, místo toho tam uviděli jakousi podivně pixelovatou obálku, tak jsem řekl prodavačce, jestli by mi to nepůjčila, že se chci podívat dovnitř, a nevěřícně jsem se na kámoše díval a říkal mu, ty woe, on snad někdo udělal Excaliburu konkurenci, taková troufalost. První co jsem hledal byly jména, kdo to dělá a ty krávo, Andrew, ICE, Lee, ty vole, to jsou oni, říkám kámošovi, vrážím prodavačce potřebnou částku a s otevřeným časákem a netrpělivým prolistováváním se šourám na zastávku autobusu. V autobuse se už začítám do úvodníku, pak recenze na Simona Sorcerrera a cítím zvláštní pocity. Pocit štěstí a zároveň smutku, že Excalibur už nebude, ale co, celá redakce je jinde, tak neva, budu prostě číst Score. Památné recenze na Frontiera, Battle Isle 2, Arenu, Simcity 2000, TFX, Ravenloft, Stone Prophet, Dungeon Master 2, Star Trail, Stonekeep, no skončilo to albionem. Pro mně v podstatě tečka za PRG a hlavně dungeony jak je znám a jak je mám nejraději.
Lachtan byl v Levelu a pak odešel do Score, u Bilíře to bylo naopak. Třeba Smolík šel z Excaliburu do Score a pak taky skončil v Levelu, to bylo už v těch kritických časech. Nejlepší éra byly Score 1 - 30, taková fajn domácká atmosféra, vlastně se ji nepodařilo úplně navrátit ani když se Andrew s ICEm vrátili, už bylo cítit, že doba je jinde, ale ten časopis najednou procitnul a zase byla zábava jej číst. Ale po pravdě, každé číslo jsem se tehdy fakt bál, kdy se to zase zašmodrchá, tušil jsem, že to prostě nemusí být už napořád. a taky nebylo, ale skončilo to teda nečekaně mnohem dříve. Výhodou Score 1 - 30 byly taky hry, na spoustu her se člověk těšil. Později už nevycházely tak dobré tituly a člověk se netěšil moc ani tak už na hry jako spíše na to, co si vtipného přečte od Andreje a ICeho. ale jak ti dva definitivně z časopisů vyšuměly, už cvlastně nemělo valný smysl pro mně ty časopisy kupovat a těšit se každý měsíc jak půjdu kolem stánku a koupím si ho.
jestli jsi zažil éru Excaliburů do 20. čísla a pak Score do čísla 30, tak víš, že andrew po Papíkovi neobrátil nic vzhůru nohama, jenom vrátil po nudných papíkovských létech Score tam, kde bylo před tím, což bylo dobře. A do čísla 30 byla ve Score stabilní redakce. Problém přišel v momentě, kdy Eisler si prohodil post šéfredaktora s Andrejem. Tam už bylo cítit, že to prohození není jen tak, že se tam něco stalo. Mimochodem si všimni, jak všichni Ludvíkovi redaktoři postupně odcházeli a přecházeli do Score, první generace Levelu Silver, shadow, Beast se najednou objevili v Levelu a najednou to byli kámoši, před tím do sebe ryli co to šlo. Druhá generace Excaliburu v čele s Mrkvičkou se najednou objevila ve Score taky, Pak z druhé generace Levelu Lachtan, najednou ve Score, Což svědčí o tom, že všichni šli tam, kde to prosperovalo, jenže se to pochopitelně nemohlo udržet, moc lidí, moc názorů a bezpochyby i mocenské choutky, být lepším, být tím nejlepším, vést to, nesednout si s tím či oním, to k tomu všemu bezpochyby muselo patřit. Kdyby se score udrželo na redakci o osmi lidech a třeba jen 80. stránkách, tak si myslím, že by k těm problémům dojít nemuselo. No každopádně odešel Eisler a záhy po něm se poroučel Andrew a přišel Papík a nudná novinařina, která se hodně blížila té Herodesově levelovské novinařině, která mně nikdy nebavila. Co se týče Zvelebilovy éry, kupoval jsem si ty Score do konce roku 2000 jen kvůli eislerovým recenzím a pak jsem zjistil, že je defakto úplně na vedlejší koleji, že Zvelebil vede divný puberťácký rádoby humorný styl a ne, to nebylo ve snaze to obrátit na hlavu oproti Andrejovy éry, to byl trapný pokus Andrejův styl zkopírovat a tvářit se, že jej překonali. No v tom překonávání se opravdu překonali, chytrý Andrejův a Eislerův humor vystřídala přízemní imbecilní sranda, taková čundr country show z toho byla. No dívám se na to prostě nekompromisně kriticky.
Pro mně Zvelebil Zmije je, je to člověk, který rýd šíří propagandu. Víš, první věc je, že byl andrew vyhozen, druhá je ta, že se toho Zvelebil chopil s takovou vervou, že si neodpustil občas zdůraznit, že oni jsou nejlepší a že Andrej udělal jako že hrozný průser. Na jeho mistě držím aspoň v tomto případě hubu. Jinak jsem měl tu "čest" si se Zvelebilem vyměnit pár slov mailem a řeknu ti, že to byl teda masakr, tam jsem si o něm dokreslil ten obrázek, který jsem o něm před tím matně měl, dokonce jsem napsal i dopis kdysi do Zvelebilovského Score, který byl velmi kritický, no a oni tam pozměnili pár slov, že to vlastně pro ně vyšlo pozitivně a odpovídali mi jako kámošovi, který si jejich časák příště opět moc rád koupí. O zveřejňování postů z MAGEA v rubrice kudly v zádech ani už nemluvím, oni si tam vybírali kritiku schválně napsanou tak, že si člověk musel říkat, dyť je to vulgární primitiv, co má co kritizovat. ano, v jedné diskusi jem se tam neudržel a napsal jsem ,že je to grc jak cyp a oni to tam pod mým nickem ve sloupečku ve Score otiskli a já si připadal jak debil:-)
výsledkov: 30 [ 631-660/1301 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox