Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 14.04.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Ringo

Zoznam príspevkov (1301)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 1171-1200/1301 ]   «predchádzajúce 19202122232425262728293031323334353637383940414243 nasledujúce»
12.01.2012, 22:23 
Tak definitivne jsem rozpustil druhou partu. Svuj klicovy ukol splnila a nyni se stala spise odstavenou a tak jsem ji rozpustil a pujdu v jedne parte putovat po svete. Budu se drzet uz jedne party, kterou budu v pripade potreby rozdelovat. Raritnich predmetu totiz neni tolik, abych s nimi vyzbrojil vice nez 7 postav. Samozrejme mam nejake v prebytku, ale musel bych ucelove shanet postavy s povolanim, ktere umi strilet z kuse, pouzivat kopi a pod a ty postavy teda zatim nepotrebuji. Dalsim duvodem rozpusteni druhe party je moje momentalni snaha o totalni grindovacku, chci nahnat levely (ktere sice ziskavaji i neaktivni party), ale taky chci zacit sbirat body do vlastnosti postav v rozhovorech. Obhospodarovat takto ucelne dve party by bylo velice zdlouhave.
11.01.2012, 20:57 
ad teleport P - mas pravdu, je tam zkratka presne z tohodle mista. Pres teleport A a pak P. Uz jsem zpatky u oltare:-) Jako tech 5 pater dolu je v podstate primocarych a je to otazkou 2 minut tam sestoupit.
super, to je dobra zprava a tim padem asi druhou skupinu rozpoustet nebudu. Akorat jsem ji teda nemusel tak rozlozit a propustit 4 cleny, z toho 2 docela s tezkym srdcem:-)
Uvazuji o koupi krabicovych Beholderu, tak mozna budu mit dva manualy, jestli najdu nejaky dobry kup, protoze doma uz jeden manual mam, poslal mi ho kdysi omylem prodejce z eBaye v krabici s Krynn trilogii.
10.01.2012, 23:27 
A k cemu je teda v patre s tim oltarem tlacitko 4, ktere by melo aktivovat teleport P velde mistnosti s Oltarem? Me se to aktivovat nepovedlo. a taky by me zajimalo, proc jsem na zacatku varovan, ze nemam vstupovat bez souhlasu krale, ja tam bez toho souhlasu vstoupil. Jinak - zbrane a zbroj - co kdyz Witch skolu naucim jinou postavu, bude moci pouzivat veci jako witch nebo musi byt Witch od zakladu? Ja jsem Witch naucil svou namakanou Banshee. Jinak ja druhou partu rusim uplne, potrebuji hru trochu zesviznit a druha parta me jen zdrzuje. az budu potrebovat, tak v pokrocilejsi fazi nekoho najmu a bude stejne na lepsi urovni nez ty postavy v druhe parte, kdyz s ni moc nechodim a nevyvijim ji. Stejne budu muset prijmout tu postavu nutnou k dohrani hry, tak ta se bud stane zakladem me nove druheparty a nebo se tim zakladem stane nekdo z te me nabusene prvni party co mam ted. Jeste uvidim.
10.01.2012, 21:24 
A vede tam teda nejaka zkratka nebo kazdou navstevou je treba absolvovat peripetie s tlacitkem a teleporty? Jinak co tu Marinu, nechal sis nebo jsi ji pustil k vode?
09.01.2012, 23:18 
aha, to je docela mozne, ze to je bez vyzbroje a ja tam mam hodnoty s vyzbroji. A skoda ze k tomu Oltari nevede nejaka zkratka, protoze to aby tam clovek letel znova pokazde, co dostane do parta nejakou dalsi postavu. a to prepinani tlacitek tam je fakt opruz. Asi tam dotlacim druhou partu a necham ji u toho prepinaciho tlacitka natrvalo:-) EDIT: hele, ted me napadlo, ze ja si nebyl vyzvednout tu odmenu od krale a ani jsem neziskal pozehnani pro vstup do Atharian Vaults. Tak by me zajimalo, na co to mohlo mit vliv, jestli to nejaky vliv melo. Jo a na mapach od Runeteka je u te skece s teleporty tlacitko, ktere ma ovladat teleport P, ale to tlacitko nic nedela a teleport P se neobjevi, ani jako aktivni, ani jako neaktivni. Neda se s nim spustit po kralove pozehnani nejaka zkratka? Treba oboustranny treleport ven na Ostrov mudrcu? Protoze na tom ostrove se mi zda je jedna mistnost, ktera mi hlasila neaktivni teleport. Jestli to teda nebyl teleport do mesta.
Taklhe vypada postava po vylepseni Jeste poznamka, Duchovni povolani jako Cleric, Priest, Monk maji bonusy odepreny. Asi jsou zasvedceni jinemu bohu. Jeste jedna poznamka - zda se mi ze Altair navic v hodnotach keca, pise ze mi zvysuje magic power, kterou mam na 32 na 31 (tedy by ji ve skutecnosti snizil). Po shlednuti statistiky je MP zvysena ve skutecnosti z 32 na 35:-) Kdyz se podivam na puvodni a novou Vulnerability, tak ten skok je teky obrovsky, pritom mi to slibuje snizeni z 24 na 18. Takze to trochu nechapu. Moje domnenka je, ze si hra pamatuje pocatecni hodnoty na kterych jsem postavu ziskal a zvasuje to od pocatecni hodnoty a k tomu se pripocte to co jsem ziskal levelovanim ci jinymi zpusoby.
09.01.2012, 22:37 
tohle dostavam: edit: koukam ze se mi tu vloudil i obrazek zesnuleho Athrana
09.01.2012, 22:36 
Kamarade, jestli jsi ty bonusy nedostal, upaluj tam, mrkni, co to udelalo s mou Banshee/Warlock/Elementary. Viz. obrazky. Jinak jsemsledoval co se zlepsuje a mam pocit, ze jeto bud nahodne, nebo se to zlepsuje nejak dle typu postavy, mozna skol. Tezko rici. Zvysuji sei statistiky jako jsou STR, DEX, INT a pod. Altair nejak asi nahodne vybere co kde jak zvysi. Ale hlavne, navysi to permission to improve abilities. A to z meho hlediska teda astronomicky - me z 6 na 20:-) To mame jestli se nepletu 14 levelu pro vylepsivani zdarma:-) Takze Screeny: statistiky postavy pred vstupem k oltari
09.01.2012, 11:42 
Prisel jsem na to takovym paradoxem. U toho oltare je totiz ta moznost k nemu prijit rozepsana na 2 radky. Tak jsem si myslel, ze jsou to dve volby. Takze jsem zmacknul na jeden radek, postavy vylecil a pak jsem klikl na druhy radek. Samozrejme to byla jedna volba - prijit k oltari. Opet naskocila na podruhe hlaska o tom leceni, a pak v zapeti to zacalo vypisovat ty bonusy k vlastnostem, ktere mi to zvysolo.
08.01.2012, 23:48 
Tak jsem se doplazil k tomuto oltari skrz prepinani tlacitka v jine sekci dungeonu - diky MAROSOVI S za drivejsi report, diky dlouhe pauze bych na to ted asi neprisel, protoze uz jsem si nepamatoval, ze jsem na nejake takove tlacitko pred tim narazil). Moje Banshee se k tomu tlacitku doplazila polomrtva, tak snad ji z tama dostanu. Ale 6 clenu me party proklopytalo k tomu oltari. MAROS S hovoril o zklamani. Ted nevim jestli klikl na Oltar i na podruhe. Prvni kliknuti totiz umozni lecbu opravdu uplne vseho, ozkouseno, protoze moje parta tam dolezla polomrtva a nemocna cim se dalo. Mana i HP na max. Zaznamy Deadu postav vynulovany. A ted ta hlavni odmena. Oltar u 5 z mych postav zvysil (nevim o kolik, muj predpoklad je ze o 1, nemel jsem zapsane statistiky postav) vsechny statistiky co jsou u postavy ve statistikach pod sekci Magic. Ted me mrzi, ze jsem si nevytipal obrazky, mohl jsem to zjistit. A takova zajimavost. Myslel jsem si, ze na to je limit 5, protoze to zvysilo statistiky jen u 5 mych postav, 6. byla Clericka/Priest/Monk. Ale asi to nebude o tom cisle 5 a budu tam muset dotlacit na zvyseni jeste tu Banshee, co stoji u tlacitka, takze podam pozdeji report, o kolik to zvysuje a ktere vsechny statistiky (nepostrehl jsem zda i ty zakladni jako STR, DEX, INT a pod, ale myslim ze ne.) Nevim jinak totiz proc, ale nechtelo to zvysit statistiky u postavy s povolanim Cleric, Monk, Priest. Takze pocitam s tim, ze je to dano duchovnim zalozenim postavy a ten Oltar takove postave ten dar proste neda. Asi je to Oltar temnych sil:-)
08.01.2012, 21:58 
Je to ryze muj amkatersky nazor, ale podle me se loadem ze savestatu nejak rozhodi moznost kontinualne navazat daty hry na data ze save. Uplne polopaticky jedes hru od zacatku a postupne probihaji kroky A, B, C, D, E, F, G, H. Kdyz ulozis ve hre normalne, save se zapise od A - H a priste nacte hra informace od A - H, protoze je takto ma v savu a muzes pokracovat od kroku H (informace o pozici, levelu, predmetech ktere mas + vsechno co uz ve hre probehlo, kde jsou otevrene truhly, prozkoumane oblasti, tedy vse co probehlo v predchozich krocich.). Kdyz neukladas normalne a probihaji vsechny mozne ty kroky imaginarne pod pismeny jak jsem psal vyse a u G ulozis pomoci savestatu, vypnes hru, znovu ji najedes a loadnes ze savestatu, hra pokracuje od bodu G. Vsimni si, ze ten load udelas klidne jeste pred najetim intra. Hrajes hru, ktera je spustena, od bogu G, ale hra nema nikde zapsane informace od A - H. A ted se pokusis ulozit a nastane ten error. Do regulerniho savu se maji ulozit informace z bodu G, ale hra jej musi navazat na kroky A - H, ty fakticky neexistuji, respektive jsou zapsany jen v tvem savestatu a z nej si savesouvbor ze hry, ktery se pri savu vytvari, samozrejme nenacte. Tak si to aspon myslim, ze to tak je a nema to tim padem reseni.
08.01.2012, 21:40 
no, ja prave uvazoval, ze druhou skupinu rozpustim prakticky uplne kvuli levelupu, mozna by byl rychlejsi. Zacinam mit totiz podezreni, ze ta utnost miti vice druzin neni o tom zalozit 4 7 clenne party a nejak s nimi ve svete operovat. Podle me hra pujde v puzzlech ktere nuti delit partu jeste dal a casem mozna budes potrebovat rozdelit partu i na 4 druziny abys neco zatizil. Ale to je jen takova spekulace. Kazdopadne me to oziveni ve smyslu - jedna parta jde vysekat z pruseru druhou partu - znacne pobavilo a jsem prakticky rad, ze se mi ten renonc s Marinou stal:-) Druha parta se pro me zacina stavat zbytecnosti z nekolika duvodu. Jednak zminene levelovani a jednak to, ze se stala prakticky odkladistem postav, ktere mam, co kdyby nahodou. Jenze typostavy prestavaji mit smysl, kdyz se mi kouzelnici naucili dalsi 2 skoly a nahradili vlastne ty povolani, ktere jsem v druhe druzine uschovaval. Treti duvod - jen tak ze srandy jsem zkusil najmout dalsi postavu do party v pokrocilejsi fazi a zjistil jsem, ze prevysuje prakticky vlastnostmi ty postavy, ktere jsem si sam naleveloval. Ma postava na levelu 12 byla proste slabsi jak postava stejneho povolani, kterou jsem najal a nbyla na levelu 11. Co se tyce problemu, ze postava nebude mit bodiky pro nauceni kouzel, tak ten je resen tim, ze postava na 11 levelu, kterou najmes, ma uz nauceno vice magickych skol a vice kouzel nez kdyby jsi ji vzal na zacatku hry na 1. levelu. Tedy jinymi slovy, najimatelne NPC prakticky leveluji s partou a myslim, ze je to jedinecny napad. Takze druhou partu bych nejradeji rozpustil uplne, ale zase rikas, ze je fajn mit jednu partu v akci a druhou pro sber informaci ve meste, coz je vlastne neco, co jsem myslel ze budu delats tim, zejedna parta bude operovat treba na vychode a druha na zapade:-) Kazdopadne druhou partu prozatim zredukuji asi taky na 4 cleny. Preci jen zase je treba, aby se ubranila v pripade utoku. BTW Marinu sis nechal?
08.01.2012, 20:38 
ne, tohle mam vyzkousene u hry, ktera registrovanou verzi nevyzaduje. Uklada normalne. Ale kdyz si ji loadnu pres savestat, tak uz normalne neulozim, neumi to vytvorit save soubor. Co se tyce FATE, tak tam je registreace nutna, aby slo ulozit vubec. Jinak hra po loadu zacne vzdy od zacatku. Potiz savestate je v tomto - pokud nekdo zna reseni, necht mi da vedet, protoze hru Legend jsem ze zvyku jel pres savestate, ale abych mohl importovat postavy z jednicky do dvojky, tak samozrejme potrebuji normalni save ze hry - Ted ten problem - jak umoznit, aby hra dokazala ulozit normalne i po te, co uz jsem ji loadoval ze savestatu. Ma teorie, ze hra neulozi proto, ze nerozumi, kde ve hre vlastne jsem, protoze dle vseho bych mel byt na zacatku, popripade tam, kde si hra sama zaznamena, ze jsem minule skoncil, pokud bych ulozil normalne. Ale je to jen teorie. Mozna to ma nejake reseni.
08.01.2012, 20:14 
O BG se klidne muzem pohadat ve komentarich u BG:-) Klidne vysvetlim, proc jen 50% Jinak zpet ke hre FATE - zivis zatim porad jen dve skupinky newbo uz jsi pridal treti? Setkal ses se situaci, kde byly dve vymakane druziny nezbytne? (i kdyz ja se s tim vlastne setkal, musel jsem druhou skupinou dotlacit Marinu do levelu 7 pod Lavrinem:-)
08.01.2012, 18:52 
ja jsem taky zavily PCckar, ale s odstupem pakticky 22 let musim rici, ze ta Amiga mela fakt neco do sebe a byt uz v dobe EoBa PC Amigu docela valcovalo, tak na PC nevysly zasadni 4 dungeony: Fate: Gates of Dawn, Ambermoon a Black Crypt. Kdyz se podivam na muj pocet krabicovych originalek RPG, tak jich momentalne mam vice na Amigu nez PC (nepocitam budgetowky v jewelcase, tam vede PC). Ja jsem ted momentalne proste v casech Amigy a hraji vse na Amigu. Od Fate, pres Legend, Dungeon Mastera, Mega-lo-Manii, ceka me Captive, Knightmare, Legend 2, Shadowlands, Shadowworlds, Crystal Dragon - konecne dohrat, Black Crypt uz mam za sebou, amberstar jsem dohral taky v Amiga verzi. Proste amiga je pro me neco co mezi konzolema SNES:-) Jinak co se tyce koncepce dungeonu ve Fate - mnoha lidem by se mohl zdat odflaknuty a priznejme si, ze proste je fakt, ze vzledem rozlehlosti hry a durazu na NPC a rozhovory jsou ty dungeonovske casti opravdu chudsi nez v Beholderovi. Zdi jsou porad v ramci jednoho podzemi stejne, nikde zadne vyklenky, hromady tlacitek a pod. Jak jsem psal, je to o udalostech. I ta pruchozi dira je vlatne udalost. Jestli bych strukturu dungeonu k necemu prirovnal, tak asi ke Gold Box od SSI. Nulove steny, jednctvereckove mistnosti, textove udalosti. Proste ten dungeon stoji na necem uplne jinem nez je reseni plosinek, klicu, pacek, dveri, propadlist a pod. Prakticky by se mohlo kriticky rici, ze jde o koridor majici natahovat gameplay, protoze mezi nekterymi udalostmi by nekdy fakt mohl byt mensi rozestup. Nicmene, pres mozne kriticke pohledy, jejichz odstraneni by stalo nekolik desitek disket, protoze by to muselo byt snad 100 Beholderu v jedne hre, davam hre jasnych 10/10 a jestli je pro me Wiz 7 jednickou, tak Fate je hodne hodne blizko. N pro dokonalou strukturu dungeonu, ale pro celkovou atmosferu a originalni charakter hry. Jinak v DS si na klice taky nevzpominam, ale to uz je preci jen izometricke RPG a pro me nejlepsi hned po Ultime 7, tyhle dve izometricke RPG se mohou z vyse nebes smat takovym tem Baldurs Gate generickemu stylu her:-)
08.01.2012, 15:58 
tak to je jasna znama vec. Hoborgovy balick pres HWA je zase treba ukoncovat hvezdckou - coz je ta quitkey, aby se savnuti z RAMky zapsalo na disk. Tady jde ale o to, ze hra loadnuta ze savestatu umi ulozit, umi loadnout, ale jen pri spustene hre a umi to z te RAMky. Kdyz chci hru ukoncit, tak pri pokusu o zapis savu z RAM na disk se nahlasi error a herni save soubor se nevytvori. Takze po dalsim startu hry uz je treba loadovat jen z toho savestatu, protoze save ze hry neexistuje.
 Hra
08.01.2012, 10:14 
Ad original - tak jasne, ze jsem to kapku nadsadil, s Runetekem jsem tak nejk pocital. Skoda ze nejak vymizel a neni na nej kontakt. Nebo alespon nevim, ze by se nekde projevoval. Ja s Fate ted nejvice budu kombinovat Legend od Mindscape, ten jsem ted posledni mesic hodne hral. Taky jsem rozjel Dungeon Master s jednou postavou, chci zkusit jake to v jednom je a a pak ji pretahnout do Chaosu. Pak mam jeste rozehrany Rogue Galaxy na PS2, od ktereho si pro zmenu pauzu davam ted. Trochu me mrzi snad rocni pauza ve W8, nejak mam pocit, ze budu po tak dlouhe dobe navazovat obtizne. Ve Fate jeste musim najit venku tu banshee, co me ma naucit pouzivat ty diamanty. Takze jdu na to, pak se kouknu za hranice vlakem:-)
08.01.2012, 00:46 
uz je po nem, asi jsi prehlidl hned dalsi muj prispevek nachazejici se hned pod tvym:-) Jako ta hra ma tolik zabavnych situaci, ze ji asi zaradim hned vedle Wiz 7. Uz jen to, ze jsem se dopachtil s tou druhou partou s Marinou je neco pro me neskutecneho. Mohl jsem to resit loadem starsi pozice, ale neudelal jsem to a nekolikanasobne se mi to vratilo ve vybotnem pocitu, ze jsem zvolil toto zajimave reseni Co se tyce srovnani s jinymi dungeony - pravda, to co jsem doted prosel je srovnatelne s rozsahem EoB 1. Ale zase musim objektivne rici, ze Fate je proste orientovano uplne jinak, je to vice o postavach a rozhovorech, ne o stiskavani tlacitek, zatezovani plosinek a pod. V tomto jsou ve Fate oproti Beholderovi ty dungeony v podstate neinteraktivni a narazis v nich spise na udalosti. Cela zapeklitost podzemnich chodeb ve Fate je orientovana na pruchozi zdi, krute jednostranne pruchozi zdi a teleporty. Neni to o hledani klicu, otevirani zamcenych dveri atp. Cele ty chodby vlastne ve Fate slouzi jen k tomu, aby te dovedly skrz nejake udalosti k dulezitejsim a dale ke klicovym udalostem. Tolik k porovnani s EoBem. Jinak jsem rad za tu originalku, je to jedna z nejcennejsich krabic s hrou co mam. Ne-li nejcennejsi. Hlavne je to raritka. Preci jen legendarniho Black Crypta bude mit vice lidi, mene slavneho, ale o to voice raritni Crystal Dragon, ktery jsem nedavno ulovil bude mit o neco mene lidi, ovsem Fate a jeste k tomu v anglictine, to je proste megararitka a dalsiho cloveka kdo tohle ma bych tezko pohledal. Rekl bych ze v ramci CR a SR jsem jediny:-) Ad savestat - je pravda, ze jsem asi uz 2x pouzil savestat k opakovanemu rozklicovani fightu a zkouseni jinych moznosti. Ale bylo to v situacich, kdy nebylo cesty zpet. Kdybych z tama mohl utect a nekde potrenovat, udelal bych to, ale neslo to. Urcite si ale nebudu kazit gameplay tim, ze to budu delat proto, abych se vyhnul zdlouhavemu levelovani. Jeste k savestatu - u jine hry mam vyzkousene, ze savestat neni kompatibilni se savem primo ve hre. Proste nelze zkombinovat. Jak jedinkrat loadnes ze savestatu, uz neulozis primo ve hre. Protoze hra vlastne nevi, co ma ulozit. Hra by fakticky mela byt nekde po startu hry na zacatku a loadnutim ze savestatu ji hodis nekam dale a save ve hre uz si s tim proste neporadi. To bude asi ten problem co jsi popisoval kdysi, ze savnes pres savestat a uz nejde pouzit save primo ve hre. Co se tyce dalsiho hrani Fate - je to tak monstrozni zalezitost, ze vim, ze to mam na nekolik mesicu, ne-li let. Urcite to nedam na jeden zatah a budu to kombinovat i hranim jinych her, protoze si neumi mpredstavit, ze bych rok v kuse hral jen Fate a nevyzkousel zadnou jinu hru:-)
08.01.2012, 00:10 
Athran poražen Jo, a jsem patricne na sebe hrdy za to, ze jsem prisel na to, jak aktivovat teleport vedouci z Athranovy sekce. SPOIL: Proste me jen tak napadlo asi po peti minutach premysleni, v cem je zakopan pes, v jiste mistnosti pouzit Gathalk Staff a bylo to ono:-)
07.01.2012, 22:09 
Po dlooouhatanske snad dvoumesicni pauze pokracuji v hrani. Marose S samozrejem uz nedozenu, on uz se zene k cili, ja se pachtim stale na zacatku hry s prvnim . vetsim questem. Dostal jsem se do posledni pasaze 7 patra podzemi pod Lavrinem, tak snad brzy otevru cestu ven do sveta.
takovych her neni nikdy dost, na druhou stranu bych spise radsi, kdyby slo o pokracovani a to poradne pokracovani puvodniho UFO: enemy unknown, nepokracovani X-COM TFTD co Apocalypse, ty uz mi dost v leccems nevyhovovali, Apocalypse se mi nelibila vubec. Chtelo by to proste UFO: Enemy unknown II. Protoze prvni UFO remake nepotrebuje, je to dokonalost sama:-)
Tak tohle byl úlovek těžkého kalibru, jako fanda dungeonů, které jsou mým nejoblíbenějším žánrem, musím mít ve sbírce prostě tohleto, jinak bych byl pendrek sberatel sběratel dungeonu:-)
Moje zlastíčko, Crystal Dragon:-) Už jsem ani nedoufal, že se mi povede sehnat, myslel jsem že poslední kus na světě koupil Richmond:-)
Captive, výborný sci-fi dungeon
Tak mi to nedalo a dokoupil jsem i původní vydání této hry.
01.01.2012, 21:26 
krasne cteni, zavidim ti cas, ktery na hru mas. Ja jsem pres vanoce s Fate nepohnul vubec, uz mam pres mesic pauzu, nestiham. Doufam ze po tech svatcich se to vsechno trochu zvolni a budu zase mit vetsi prostor hrat. Ne ze bych nehral vubec nic, ale k Fate clovek potrebuje aspon tak 3 hodky v kuse na den, aby to melo smysl.
Amigu nemám, ja si tímto legalizuji software, který hrávám z Hoborgových balíčků přes WinUAE:-) Se scannerem jsem samozřejmě pracovat nezapoměl, v práci scanuji desítky dokumentů denně:-) Takže ty kixy, co mě provázely při scanování Fate - gates of Dawn jsou z části naprosto nepochopitelné, z částu způsobené stresem, že to vkládám do scanneru a z části nestandartním formátem manuálu, což způsobilo chybějící ozdobný okraj každé pravé stránky:-) Peripetie se špatným natočením, což po mě musel opravovat DJ, už byla způsobena spíše tím, že jsem natočení neřešil, říkal jsem si, že si to stejně každý vytiskne a nebude to číst na monitoru:-) Ale k věci, manuál ke Knightmare oscanuji. Po svátcích samozřejmě:-)
Tak samozřejmě když Legend, nemohl jsem si nechat ujít druhý díl. Ten je už snadněji sehnatelný, ale když jsem koukal na ebay, vykouknul na mě tento jediný a Buy It Now jsem odkliknul bez váhání. Hra má na Amize dvě edice. Původní a tuhle co mám, Action Sixteen reedice. Má hezčí motiv na obálce, nápis Action Sixteen je strukturovaný, takže to vypadá fakt působivě. Na druhou stranu je to placatější odlehčená krabička s nasouvacím obalem s obrázkem a já radějí přeci jen klasické krabice dno + víko. U obou edic je naprosto totožný obsah. Jinak tahle hra mi přišla v mnohem lepším stavu než Legend 1. Zadní strana nasouvatelného obalu s obrázky je sice kapánek zvlněná, ale jinak výborná stav. Manuál je jako nový. Samozřejmě mi to nedalo a už je na cestě z eBaye i ta původní edice hry. Tak teď se budu rozhodovat, zda tuhle, action Sixteen tučně zpeněžím a nebo si ze sberatelské vášně ponechám obě edice:-) Vsázím spíše na druhou variantu. Ale hodně bude záležet na tom, kolik mi zbude financí na další lov na eBayi:-) Mimochodem prodejce nechal ve hře přiloženou i účtenku z roku 1994, kdy hru nakupoval, mám to tam schované jako vzácnost:-)
výsledkov: 30 [ 1171-1200/1301 ]   «predchádzajúce 19202122232425262728293031323334353637383940414243 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox