Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Wolfus

Wolfus

Laco Wolf

 »
Laco Wolf je na OldGames.sk od: 01.07.2006
naposledy prihlásený: 14.01.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Wolfus

Zoznam príspevkov (557)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 241-270/557 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718 nasledujúce»
Najviac sa mi paci dvojzmyselnost toho velkeho napisu na zadnej strane :) Ach Elvira... asi coskoro pride cas na osemdesiaty piaty replay... ;)
Ci to nebude tym, ze sa vzdy najde niekto ochotny kupit ich ;)
04.11.2012, 10:07 
Ani nehovor, mne takto lezia ladom Ultimy 5 a 8, World of Xeen a Arcanum... Momentalne som rozohral Heroes of Might and Magic a vyzera to tak, ze sa v dohladnej dobe na nic ine nepreorientujem.
 
01.11.2012, 21:01 
A tak urciteee... C64 ma naozaj ovela horsiu paletu, preto je vacsina hier na ZX ciernobielych. Ale chapem, ze ZX je starsi (a asi aj lacnejsi) pocitac a preto je trosku neobjektivne ich porovnavat.
01.11.2012, 19:54 
Zastavenie hlavy a zaslepky neriesim, lebo mam este staru "fat" PS2 s vysuvnym mechanizmom, ktora nevyzaduje v podstate ziadny zasah. Zatial som ziadne opotrebovanie nepostrehol. Co sa tyka emulovania, pocitac som si zlozil v marci 2010 a od tej doby som donho neinvestoval. Je to ta uplne najslabsia i3-ka, 4GB pamate a HD5830 (tu som vyhral). Momentalne mam rozohrany Haunted Grounds a napriek default nastaveniam s 3x upscalingom a windowed rezimom mam v HW DX11 mode uplne smiesnu zataz CPU a vsetko je plynule (a vyzera pekne). Tie hry som neskusal, ale ked si najdem cas, mozem sa na ne pozriet. Zaklad je mat najnovsie verzie pluginov (hlavne grafickeho) a emulatora (pozor na obcasnu nekompatibilitu).
01.11.2012, 15:50 
Ja mam doma aj origos PS2, ale hravam na nom len Forbidden Siren, pretoze je pod emulatorom nehratelny. Teda hrat sa da, ale iba v SW mode a to by som svojmu compu nespravil... Nemam ju chipovanu, ale kupil som si take bootovacie DVD, ktore sa potom vymeni za palenu hru a zatial bezi vsetko bez problemov (uz asi 5 rokov). Inac ale uprednostnujem emulator kvoli savestatom. Nemam tolko casu, aby som stravil hodinu prebojovavanim sa k savepointu a potom zakolise elektrina a mozem ist odznova. Podpora gamepadu je v PCSX2 tiez vyborna, takze nie je o com.
Ja som Sokoban nehral nikdy. Tam, kde som chodieval sa na 286 drtieval Duck Tales a absolutna novinka Gods :)
Brutal! Pozriet sa do takejto diery freelookom a potom do nej skocit musi byt celkom drsny zazitok :)
No ved preto som uploadol tie veci z mojho archivu. Niekolko mecov a luk doma mam, takze ked sa so mnou niekto bude chciet zavret do studia a zasermovat si (to znelo dobre uchylne), tak nedbam :D
Jasne, da sa zaznamenat to, co sa prave deje v emulatore, ale musel by si prejst celu hru, aby si si nahral zvuky vsetkych nepriatelov. Ten youtube by asi pomohol viac. Akurat mi nie je jasne, preco pouzivat nahravky starych zvukov, ktore mozno bude treba dodatocne prehnat cez nejaky filter, aby sa vzdy pri zahrani samplu neozval sum pocutelny pri vyssej hlasitosti. To uz mohla ostat rovno aj stara grafika. Este by som pochopil pouzitie main theme muziky do menu alebo ku credits (pekna nostalgia), ale z mojho pohladu by pouzitie starych zvukov trosku podkopalo to kvantum roboty, ktore ste si dali s grafikou. Ked remake, tak remake. To je ale samozrejme len moj nazor...
Fuu, ako ich vyripovat priamo netusim, jedine, ze by som ich pocas gameplaya nejak nahral a zostrihal, ale to by asi bolo zasumene a navyse by som musel celu hru prejst odznova :-O Jedine, ze by som to skusil z dvojky, tu som prave nacal...
Presiel som svoj archiv ruchov a vytriedil z neho par veci, ktore by sa s trochou fantazie dali pouzit. Su v mojom adresari ako EoB zvuky.
Tak to je jasne, ze takato muzika by bola najlepsia, Hippela ja teda mozem :) Akurat legalnostou si nie som moc isty, napriek tomu, ze to je nekomercne vyuzitie. Ako som pisal aj DJ-ovi do mailu, tie hudby, ktore som nahodil by mali byt volne siritelne, ale splietali tam nieco o tom, ze len v ramci USA a este neviem co. Moj problem je, ze tieto pravnicke "hovadziny" nedokazem v hlave rozumne spracovavat a po par riadkoch sa menim na berserkra :) Takze len kvoli tomu sa s tym tolko morim. Inac by som tam tiez radsej nahadzal nejaky idealny playlist z Amigy :) DJ: Ten rebrik je (podla mna - amatera) paradny!
DJ: Bolo nieco z tej hudby pouzitelne? Zhanam este dalsie veci, ale zatial som moc nepokrocil. Dostal som par tipov, tak este poskusam zajtra...
tie otacajuce sa 2D placky by tam asi nerobili dobrotu ;) Jedine, ze by ich niekto premodeloval do 3D, to by bola jaka bomba...
Skoda, ze som si nepodonasal zdrojaky do roboty - akurat dnes som tu do polnoci, aspon by mi to rychlejsie zbehlo... Zajtra skusim vyskladat nejaky playlist. Kolko by malo byt vo finale levelov? Mam aj celkom slusnu databazu ruchov a atmosfer, tak mozem pohladat aj nejake skreky a buchnaty :)
Planujes aj nejaky hudobny podmaz hry ako takej? Netusim, ako je to s pouzitim copyrightovanej hudby v takychto pripadoch (free fandovske zalezitosti), ale mohol by som dodat nejake skladby, za ktore by nemohol nikto nikoho popotahovat...
Jo, ten kriticky neuspech je tam tiez - slo mi hlavne o to, ako ti slabingeri otvorili dvere :) Co sa tyka spajania sil, logicky by mal vyrazat asi najsilnejsi clen, pripadne dvaja predni. Zadni by asi vyrazili akurat tak dych tym prednym :) Najjednoduchsi bude asi variant s najsilnejsim clenom. Ono je to ale cele hlavne o otravnosti klikania. Proste raz sa to podari, ale zabijem s tym furu casu. Na druhej strane vytvorit dvere vyrazitelne az od nejakej konkretnej sily by bolo trochu hnusne. Niekto by sa mohol zaseknut pred koncom len preto, ze si nenahadzal bojovnika s o jedno vyssou silou. Pravdu povediac by som sa asi na vyrazanie dveri vykaslal. Nie je to ani tak o rieseni situacie ako skor o to, koho to prveho prestane bavit...
DJ: Pokusim sa Ti s tymi dverami poradit. Mechanizmus si vymyslel v podstate dobre. Ide akurat o to, ze v papierovej verzii D&D plati jedno pravidlo: Ked padne na kocke 20 (Alebo jedna? Sakra, ta moja hlava...), je to VZDY uspech. Preto asi tvoji magovia dvere vyvalili na prvy pokus - padol im "critical" :) V originali hodis 20-stennou kockou (D20), priratas tuhost dveri a toto vysledne cislo musi byt NIZSIE ako sila vyrazajuceho. Proste vyssiu silu lahsie podhodis. Tu to komplikuju rozdielne rozsahy hodnot vlastnosti postav v AD&D a Grimrocku.
No teda, parada! Bohuzial na EoB ziadny expert nie som, takze moc neporadim, ale drzim palce!
To je ale bordel v tych prezyvkach. Ked som videl nahlad Tvojej spravy na uvodnej obrazovke, az som sa zacudoval, co si zas o sebe nepamatam :)
Po styroch rokoch sa tvorcovia ePSXe rozhodli vydat novu verziu s novymi featurami, ktora by mala vyjst v kratkej dobe. Pokial sa teda (podobne ako ja) rozhupavate k hraniu nejakej PSX hry cez emulator, mozno by nebolo zle este chvilu pockat.
27.09.2012, 23:29 
Este k tej C64 verzii. Prave som si na YT spravil dokladny resers hudieb pre viacere verzie GA a musim povedat, ze v ramci moznosti platformy ma podla mna prave C64 verzia najnamakanejsiu hudbu. Predci gokonca HW ovela dokonalejsi Megadrive a to je uz co povedat. Jeroen Tel je pan muzikant, citit to aj po kompozicnej stranke, krasne je pocut vsetky "nastroje" a celkovo ta hudba znie totalne famozne. Neuveritelne, co do tych 4 stop dokazal narvat. http://www.youtube.com/view_play_list?annotation_id=annotation_259879&feature=iv&p=BEAD376D9D8C7E04&src_vid=zFoN1ZMmNUA
Toto som volakedy mal :) Karta ma dost zahranila, ked som hraval Diablo 2 a PC verzie Final Fantasy.
27.09.2012, 11:32 
Wes, hral si Slamtilt? Hoborg ho ma v balicku a je tam aj velmi zabavny horrorovy stol. Za par minut (pre mna aj za par hodin) rozhodne stoji.
27.09.2012, 11:29 
Fuuuu, tak Syndicate som hraval hned ked vysla (na Amige), ale len kratko, lebo ja som mal vtedy C64 a nasi mi nadavali, ze stale vysedavam (otravujem) u susedov :) . Na policajtov si uz vobec nepamatam :) Co sa kvizovania tyka, tak googlenie neuznavam, takze ked neviem, rovno sa priznam :)
26.09.2012, 13:14 
Maros tak uz prezrad, co za nemecku hru si to hraval :)
25.09.2012, 22:37 
Kazdy diel Arkanie ma aj beginner mode, v ktorom su len zakladnejsie statistiky (plne dostacujuce). Savovat sa da v jednotke aj zadarmo, ale len v chramoch, co by ti ako priaznivcovi JRPG a savepointov moc vadit nemalo, kedze chram je v kazdom meste a obcasny sejv v dungeone Ta experiencne nezruinuje :)
25.09.2012, 22:34 
Maros ale tych Vampirov by si odignorovat nemal, to by bola veeelka skoda. Kazdy je uplne iny (party-based pregenerated cistokrvnak vs. single character full creation so stealth/action prvkami, ale stale hlavne RPG), na poradi absolutne nezalezi.
25.09.2012, 22:25 
Nejaky simulator colnice? :) Ja som tiez hral jeden CoD. Nieco jak nemci obliehali Moskvu v zime ci co... Asi dvojka to bola a celkom sa mi to pacilo. Potom uz len HL2 a potom aj jednicku (to je asi povinne) a FEAR, lebo som pocul, ze je to strasidelne a dokonca som sa aj raz zlakol :)
výsledkov: 30 [ 241-270/557 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox