Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Chulanbetra

Chulanbetra

Tomas Dzamko

old school gamer

 »
Tomas Dzamko je na OldGames.sk od: 24.03.2010
naposledy prihlásený: 08.04.2022

Príspevky v Diskusii od užívateľa chulanbetra

Zoznam príspevkov (582)
Zoradené podľa
výsledkov: 12 [ 571-582/582 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»
 
18.04.2012, 22:50 
Tak dohral som to aj ja, moje skromne skore snad bude vidno v prilohe:-)
 
17.04.2012, 19:19 
DJ - iluziorne steny tam zda sa nie su, ja som po nejakom 9tom leveli uz prestal buchat hlavou do kazdej steny lebo to asi nema vyznam:-) Kazdopadne chybaju mi, pamatam si na krasny puzzle z DM2, kde clovek musel strafeovat v uzkej chodbe pred fireballom, ktory by ho inak zabil (nesmeli ste sa otocit iba po stlaceni tlacitka hned strafeovat:-) A nasledne hrac aj tak umrel lebo ta chodba bola prilis dlha, no a figel bol v tom ze bolo treba zaliezt do tajnej steny, to bol vtedy iny masaker:-) Trochu ma potesili nepriatelia na 10tej urovni (magovia s kapucnou), konecne trosku menej priamociary fight kde som aj ja trochu taktizoval (kuzla davali dole rychlo stit, ale potom som uz nemal dmg na dorazku vs pomalsie znicenie stitu meleekmi a rychla dorazka kuzlami). Inak ta world mapka co je ako bonus, je dost velka a je tam cela krajina nielen Mount Grimrock, tak si myslim, ze je este vela priestoru na dalsie vydarene crawleri v tomto fantasy svete.
 
17.04.2012, 02:29 
Hehe, mam 31, som zenaty, pracujem a hram to po veceroch a cez vikend. Kreslim si mapku, uz od zaciatku som sa na to tesil. K hre boli bonusy - krasne stvorcekove papiere s nadhernou Grimrock podtlacou. Mam cca 22h played time a som na 12tom leveli. Vzdy ma bavilo si rucne kreslit tie dungeony, takze to berem ako dalsi zabavny prvok k hraniu, s kolegom si potom v praci pzoerame kto ake secrety pozabudal. Niektore veci som nenasiel (treasures), nieco som neurobil aj ked som vedel ako na to (level 7 iron door lebo mi tam kelsa FPS a neviem zredukovat v nastaveniach particles:(), ale mam teraz nejakych 55 secretov, takze az tak povrchne to nehram:-) Btw. uvazoval som nad tvorbou takeho crawlera v Unity, rozmyslal som nad automaticky generovanymi podlaziami aby bola lepsia replayabilita, aj ked tam nedostanem take skvele puzzles ako tu, ak by mal niekto zaujem prispiet niecim (grafika, skusenosti), rad si vypocujem radu:-)
 
16.04.2012, 17:31 
A urcite to ten redaktor nehral pekne oldschool a nekreslil mapku ako my vsetci (dufam:-), ale zapol automapping :-)
 
16.04.2012, 11:13 
Mam partu fighter, rogue + 2x mage. Berme to zase z opacnej strany, v crawleroch sa nakoniec ked tobyvalo najtazsie ukazali kuzelnici najsilnejsi, tak som preto zvolil dvoch. Stiham klikat runy obom a vpredu meleeci iba chytaju rany. Aj tak vedia missovat a damage nemaju taku, navyse kuzlom vzdy trafim. Mam ice maga takze mrazim nepriatelov a dokazem s tym celkom lahko cistit vsetky poschodia, nemal som zatial problem s bojom. Aktualne som na zavciatku levelu 10, hra je mimoriadne dobra a je super, ze nieco take vzniklo. Kazdopadne aj kritika je na mieste a mam tu 3 veci, ktore mi vadia: 1) magia - 9 run, pekny system ale nevyuzity - 4 elementy a 3 common kuzla hm, mozno keby pridali protekcie a healy / debuffy pripadne nieco ine a napojili to aj na puzzle tak by to bolo super. 2) alchemy - tu sa to priamo pyta na druid / cleric class, ktory by mal alchemy skill, takze by bolo treba mat recept aj skill a zaroven by sme mali 4 classy nie 3 a druid by mal aj dalsie zaujimave kuzla (vid bod 1) 3) pacing alebo gradacia levelov - chyba mi tu ten efekt black crypt kde prechod nizsie chrani miniboss z ktoreho padne pekny loot a klucik, su tu v podstate len common nepriatelia a koniec levelu je taky suchy, v tomto som asi narocny ale porovnajte to napr. s DM 2 ako to gradovalo v tych zonach - jastery, vlci, obri, kostlivci, duchovia, stromy a potom pevnost kde to este len prituhovalo, clovek vzdy mal taky vitazny pocit ked presiel nejaku cast a porazil nepriatelov. Tu mam radost len z toho ze som vyriesil puzzle ale crawler je aj o boji a obcas mam v Grimrocku pocit ze hram Pevnost Boyard:-) No bodaj by som mal kazdy mesiac moznost hladat v hrach len taketo chyby, som rad ze takato hra vznikla a dufam ze urobia pokracovanie.
 
30.03.2012, 00:08 
Objednane!!! Tesim sa urcite to budem hrat v hardcore mode. Btw. preorder ma ako bonus vela peknych veci, tak kupujte:-)
 
26.03.2012, 15:56 
Skusal som OpenOffice tabulky aj Excel, ale proste neslo to. Nevedel som si zvyknut, iritovalo ma to. Papier a ceruzka je najlepsia a popri hrani si kreslim a pocuvam hudbu a zvuky z dungu to je uplna parada. Mozno...mozno tablet a svetelne pero, ale proste ta atmosfera, ked si pripadam ako stredoveky "kartografer" ked to rucne kreslim je nezabudnutelna:)
 
26.03.2012, 15:43 
No urcite Indiana Jones 4 od Lucasu, Broken Sword 1, Gabriel Knight 1 a 2, mne sa zdali ked nie dlhe tak aspon epicke aj Quest for Glory. Osobne nemam moc rad prilis dlhe adventury lebo maloktore ma vedia udrzat dejom a zvratmi. Casom ma unavia a zacnu nudit, podobne ako 3h filmy nech su akokolvek kvalitne po case to proste nejde. Inak teraz hram Grey Matter od Jane Jensen a musim povedat ze su tam skvele napady a uzastna story. Herne to uz neni taka pecka ako GK, obcas to zaostava aj technicky, ale tie herne principy a storyline to nema chybu proste Jane nesklame:-)
 
22.03.2012, 18:46 
Pekna reportaz. Co sa tyka Cauldronu, tak asi si sa zrejme rozpraval s mojim kolegom (ten s tetovaniami?). Ano v Cauldrone je este par ludi co pamata Chasera, na vyvoj SpellCross u si tam budu pamatat vzdy, nakolko ti "dinosauri" firmu momentalne vedu. Niektore zazitky ohladne vyvoja boli skutocne zabavne:) Inak v Cauldrone je stale zaujem urobit Chaser 2 / SpellCross 2, bohuzial aktualna situacia na hernych trhoch neumoznuje urobit pokracovania ake by kazdy ocakaval.
 
24.09.2011, 20:38 
Mne pridu tie detektivky so Sherlockom a Poirotom tiez slabe. Mam pocit, ze je to tym, ze oni boli genialni detektivi a ja zakysnem a neviem sa vymotat, tak sa nejak nedokazem stotoznit s legendarnou postavickou, ktora bezcielne beha a rozmysla co urobit dalej:D Samozrejme televizne adaptacie mam rad a pozeram ich ale hry ma tiez neoslovili. Ale vyborna detektivka bola Laura Bow hlavne druhy diel bol skvely a je to klasicka kreslena Sierrovka.
 
23.09.2011, 15:31 
Co sa tyka FMV, tak urcite sa daju najst skvele kusky ako Phantasmagoria, Gabriel Knight 2, Pandora Directive atd. Problem je v tom, ze su imho nakladne na vyrobu, musis platit ludi, musis mat studio alebo si to zaplatit. Sice su lepsie vyjadrene emocie hercami, ale tazsie sa stotoznujes s postavami, krasny priklad je GK 2 - mne tam ten herec nesedel a nenapada ma ziadny holywoodsky herec, ktory by mi tam pasoval viac. Keby to bol len film a len sa pozeram, tak je to ine, ale ked postavu ovladam a idem komunikovat tak si to na 99% predstavim inak nez sa to udeje s hercami. Naopak kreslene / renderovane adventury sa daju robit v kancelariach, nepotrebujes MoCapy, nepotrebujes digitalizovanych hercov. A skutocne umelecke dielo sa z nich da spravit lacnejsie a aj celkovo posobi ovela lepsie nez FMV (krasny priklad Broken Sword). Takze preto si myslim, ze to bola slepa vetva - par hier sa podarilo a ukazalo ako to moze fungovat ked sa to urobi dobre. Ale celkovo ako system a proces pre tvorbu adventur to nebol krok dopredu, skor do boku:-)
 
21.09.2011, 15:50 
Vdaka, textovky som nechcel moc rozoberat a myslim si, ze si zasluzia osobitny clanok. Je to samostatny zaner a urobit prierez 8 a 16bitmi by vyslo na cely clanok asi:) Rovnako som neriesil zmeny s nastupom CD media tj. voices, renderovane sekvencie a pod. Inak aj niektore adventury po r.1998 su skvele napr. Syberia 1, ale v poslednej dobe to zase upada. Mohli by urobit remaky starych sierrackych titulov.
výsledkov: 12 [ 571-582/582 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox