Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 22.06.2021

Príspevky v Diskusii od užívateľa dj

Zoznam príspevkov (1270)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 391-420/1270 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
27.11.2013, 10:17 
Dungeon Mapper je uz celkom pouzitelny, dokoncil som cast kodu na strane servera, takze je mozne mapy jednoducho ukladat aj do databazy. Podpora prehliadaca Chrome je konecne 100 percentna. Moznost farbit policka mapy lubovolnou farbou v najspodnejsom layeri "grid". Vzhlad mapy som sa snazil zabezpecit prostrednictvom CSS suboru, preto je mozne vytvarat rozne "temy" (styly) mapy. Ako priklad so vyskusal vytvorit temu podla automapy z hry Lands of Lore. Prepinat sa daju iba v online verzii v menu "Map File." Co sa tyka pridavania dalsich znaciek, tak tam ziadne obmedzenie nie je. Ktokolvek bude mat rozumnu poziadavku na lubovolnu znacku v niektorom z layerov, nie je problem, doplnim. Pri teste som skusil okrem mapovania [b]MM1[/b] (mapa s nulovou hrubkou steny) aj mapy [b]EoB[/b](mapa s jednotkovou hrubkou steny). Odkaz na rovnaku mapu v editore v dvoch rozdielnych styloch: <a href="/dungeon-mapper/mapper.php#loadmap=23" target="_blank">Eye of the Beholder - Level 3 (Default theme)</a> <a href="/dungeon-mapper/mapper.php?mapstyle=lol&tilew=14&tileh=14#loadmap=23" target="_blank">Eye of the Beholder - Level 3 (Lands of Lore theme)</a>
22.11.2013, 22:22 
Mapy pekne, vidim ze ked si excel dostatocne prisposobis tak ako nastroj zrejme nie je najhorsi. Inac som ti tie obrazky musel pozmensovat. A co sa tyka mojho Dungeon Mappera, skus novu verziu (nie ten download zipu) co je online, casto tam teraz pridavam vylepsenia. Edit: Doprdele, zistujem ze v chrome zas nefunguje, grr....
No pekne, si fakt mal stastie. A vyzera zachovalo. Inac ked pozeram na fotku, mas tam asi aj mapu z predchadzajuceho dielu, to si mal pribalene ako bonus? ;-)
15.11.2013, 16:38 
Nova verzia <a href="/dungeon-mapper/">Dungeon Mappera</a> je online. Okrem opravy chyb a pridania niekolkych funkcii uz spolupracuje aj so serverom, takze mozete svoje vytvory pohodlne ukladat a publikovat ich tak na webe. Na tento ucel je urcene cele dynamicke horne menu. Pridane su tiez dve nove stranky, hlavnou je zoznam vsetkych map vytvorenych editorom a dalsou zobrazenie mapy bez moznosti editacie. Dolezite: Mapy k hram sa daju pridat odkazom z karty hry na oldgames.sk v DOKUMENTOCH, kde sa bude nachadzat aj zoznam map vytvorenych dungeon mapperom pre danu hru...
13.11.2013, 17:31 
V novej verzii (este nie je publikovana, dam vediet) uz mam niektore vbeci opravene. Aj velke mnozstvo policok sa uz vykresluje spravne, bohuzial cim vacsia mapa tym pomalsie bude kreslenie. Proste to bude urcene pre klasicke mapy cca 32x32, ale zatial ziadne obmedzenie zhora neplanujem. Tlačidlá v popise - dik za upozornenie, opravene (uz som jak moje decka, mal by som si na pravu zaviazat maslicku ;-) Export vo forme obrazku: ano pojde to, avsak len cez nejaku externu utilitku, napriklad "phantomjs", pripravim to. Poznamky: ano, tuto funkcionalitu tam urcite pridam, aj to plavajuce okno
13.11.2013, 17:19 
Inac sa mi konecne podarilo urobit aj podporu pre Google Chrome, coz je dolezite, nakolko v nom cely editor ide najsviznejsie ;-) Birthdeath: Inteligentne pridanie stlpca/riadku za posledne zaplnene policko by malo ist, len neviem ako to ovplyvni rychlost. Vyskusam, otestujem... Tom: Posuvanie mapy - toto som trosku zle nazval, nejde o posuvanie mapy v nejakom vyreze. Samotna mapa nie je virtualna niekde v pamati, ale zlozena z HTML elementov priamo v dokumente. Funkcia je to urcite uzitocna, len ju treba priliehavejsie nazvat, pripadne umiestnit inak v UI. Ide o nieco na sposob "nenavratnej zmeny obrazku" typu crop/resize/rotate atd, cize by som to hodil do nejakeho submenu TRANSFORM MAP - MOVE xy...
09.11.2013, 11:53 
Ano prioritou je offline verzia, t.j. je to javascriptova aplikacia pre browser, nepotrebuje byt online. Zabudol som to pri pisani clanku pridat do textu, takze to napravujem. Mas tam odkaz na stiahnutie kompletnych zdrojakov, cize offline verzia. Staci spustit index.html v browseri.
Aktualne som testoval pri mapovani dungeonu (Might and Magic I) program Grid Cartographer v pro verzii. Myslim ze sa jedna o zrejme zatial najlepsie spracovany intuitivny vyrabac jednoduchych map, na ktorom autor nadalej pracuje, takze obcas zapracuje feature request z komunity uzivatelov. Na fore GOG.com ma taktiez svoje vlakno. Avsak stale to este nie je ono, vadi mi tam viacero veci. Predovsetkym moznost poznamkovania a labelovania je strasne kostrbata. Napriklad poznamky su tam obmedzene na malo znakov (256?) takze takmer nepouzitelne. Stoji nieco cez 3 eura. A preto sa pustam do kodovania vlastneho mapovaca, co si robim na mieru ;-) Bude sa dat kreslit priamo v prehliadaci... Obrazok: Grid Cartographer Pro - export mapy Sorpigalu (Might & Magic I)
21.10.2013, 13:02 
Vdaka Lisovmu (dobre zajazdenemu) Game Boy pocketu mozem spravne podchytit videohernu vychovu mojich deti ;-) Synator (5) aktualne hrajuci Super Mario Land 2...
Asi tusim co to bude, zrejme nemas povoleny mixer ;-) Ak mas Windows 7 googluj nieco ako "How To Enable Stereo Mix in Windows 7 to record audio". Akonahle to budes mat povolene, vyber si toto zariadenie "Stereo Mix" z menu pri zvukoch v HyperCame...
V prilohe mas na stiahnutie ZMBV kodek (co je pre stare hry ta najlepsia moznost) pre 32 aj 64 bit systemy spolu s instrukciami ako ich nainstalovat. Len netusim ci sa ti potom objavi aj v internej ponuke vo WinUAE. Ja osobne pre vytvaranie videi z WinUAE (a aj inych emulatorov) pouzivam Hypercam v2 ,ktory je uz free s kodekom ZMBV. Je sice nutne hrat v okne (kedze HC2 dokaze grabovat urcitu cast obrazovky, alebo okno), ale vysledok je velmi dobry...
Let's Play vyborny, Vojto to mal velmi dobre natrenovane, isiel ovela rychlejsie a lepsie ako ja, ked som to (prvy krat) hral den predtym, takze tymto mu gratulujem k predvedenemu vykonu. Snazil som sa mu obcas aj poradit, ale koli casovemu posunu a nepredvidatelnemu chovaniu komentarov na jutube to bolo zbytocne. Inak nejake hovadiny tentokrat neboli, snad len to spomenutie Flashbacka v odkaze na rovnaku firmu a vyvojara, co je samozrejme nepresne. HoD ma na svedomi Eric Chahi, ktory s Flashbackom nemal nic spolocne. Takisto aj firma - Flashback vytvorila Delphine Software - projekt Paula Cuisseta, zatial co HoD Amazing Studios a projekt Erica Chahiho. Jedinym clovekom, ktory pracoval na oboch tychto hrach (podla mena uvedeneho v credits) je jeden z programatorov Frederic Savoir...
Tak si to zahraj, neviem na co este cakas - <a href="/game/heart-of-darkness/download/8819/">tu je moj report</a>! Nemusis sa nicoho bat, netreba si nic nastudovavat ani rezervovat extra vela casu. Davas s prehladom Turricana a Metal Mutanta, tipujem ze za 3 hodiny to mas prejdene ;-))
Co sa tyka bannerov, tak okrem GOGu tu mam uz len google adsense, a tie zobrazuju, ako iste vies, uzivatelom relevantne reklamy na zaklade toho co na webe v minulosti hladali, alebo kade sa pohybovali (to si mapuje google a zahrna si to do vzorca). Cize evidentne casto chodis na zoznamku, alebo niekto z tvojho pocitaca ;-) GamersGate uz asi riesit nebudem, nechcem mat zo stranky reklamny letak (to az ked budu deti hladovat :). Pokial mi na to ferari chcies prispiet tak mi radsej obcas 2-3x klikni na nejaky ten banner od googlu, myslim ze to s tymi centami vyjde narovnako. `Odl` issue fixed, thnx for report Laci...
Len aby sa nezabudlo, dnes o 16:00 bude retroletsplay tejto atmosferickej plosinovky. Dnes mi to casovo vyjde, takze by som mal pozerat online na jutube. A mimochodom, vcera som <a href="/game/heart-of-darkness/">Heart of Darkness</a> presiel ;-)
04.10.2013, 12:52 
U mna je Fascination lahko nadpriemerna adventurka. V kontexte doby islo rozhodne o jeden z tych "dospelejsich a vaznych" detektivnych pribehov. Logicke pouzivanie predmetov, ziadne cachrovanie s mystikou/magiou a podobne, proste pribeh tak trochu zo sucasnosti. Vzdy mi to pripominalo tie 80-tkove detektivne serialy z exotickych americkych prostredi. Dalsou velkou devizou je grafika, aj ked staticka (nezaznamenal som ziadne animacie), ma svoju atmosferu a styl. Obzvlast tie perfektne sediace obrysy v niektorych obrazovkach. Obtiaznost je myslim tak akurat, az na to mixovanie chemikalii v casovom limite a dead-endy. Chce to casto ukladat a zapisovat vsetky cisla pri rozhovoroch...
Tak ten vidcast o TES serii bol naozaj tragicky. Ked uz teda je to niekoho oblubena seria (ako z vidcastu mi jasne vyplyva ze ju hral tak od Oblivionu) bolo by dobre si historiu trochu nastudovat, minimalne precitat napriklad tento skvely a informacne hodnotny clanok od Micka :-) Je mi jasne ze na nejake siahodlhe pripravy nemaju moznosti, ale predsa len, publikum je coraz sirsie, ide o to tvarit sa profesionalne a to uz za to stoji. Pozrel som si nedavny Vidcast #36 o hernych enginoch, kedze ma to zaujima a nic som neocakaval, resp. ocakaval klasicke bludy jak s kamaratmi pri pive a bol som milo prekvapeny. Do partie pred kameru chalani totiz zobrali cloveka od fachu, konkretne vyvojara J. Slegla a mozem povedat ze kvalitativne tato relacia poskocila o niekolko urovni vyssie. Takto nejako by som si predstavoval vidcasty aj o hernych seriach, nech tam radsej priberu ako poradcu nejakeho znalca. A ked uz nie osobne, myslim ze technicke moznosti na to uz su a viem si tam predstavit dalsie okno, kludne aj s videom z kamery MickTheMaga cez skype ako externeho poradcu ;-)
Myslim ze takym malym dovodom pre Micka na oprasenie tohto clanku bol zrejme aktualny <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YI1Uva-mkHU" target="_blank">Vidcast #35: The Elder Scrolls od Hrej.cz</a>, kde sa chalani "snazili" o nejaku sumarizaciu historie tejto serie. Ja som tento vidcast uz zhliadol, takze sa tu kludne mozes pustit do kritiky ;-))
OK, zahladil som stopy tak, aby sme to nemuseli v buducnosti zas prepisovat ;-)
Pred PoP bola moja najdrahsia originalka Wizardry I (cca 65 USD) a kedze tato seria je moja srdcovka, zrejme som ochotny do nej investovat. Vcul som pred nedavnom kupil na ceskom Aukre The Wizardry Trilogy (obrazok v prilohe), na ktore ma tu v diskusii upozornil Klokan, cim mu pekne dakujem :) Vcera mi to doslo a aj s postovnym ma tento kusok stal 2600 CZK coz je v prepocte nieco nad 100 EUR, takze toto je zatial najdrajsia hra (aj ked tri v jednom). Ale nemohol som inac, na eBay sledujem Wizardry uz par rokov a vzhladom na ceny tam bola toto jasna kupa...
Jasne, nakoniec som sa prastil po vrecku a kupil to akoze "na narodeniny" ;-) Originalku som este neskusal, ked ju budem mat v mechanike, testnem hru a urobim image...
Tak ja by som sa tiez o tomto rad nieco dozvedel, nejaku prakticku skusenost od cloveka co to skusal. Osobne mam voci akemukolvek hraniu "neupravenych / neprisposobenych" hier na dotykovom zariadeni absolutny odpor. Pri mojich pokusoch (hral som adventury) bolo obrovskym problemom triafanie sa kurzorom na predmety, ale aj tlacitka na obrazovke, a to som mal navyse este stylus (presne ukazovatko na nokii, ktora nemala kapacitny displej). Posuvat a vobec pouzivat "mysaci" kurzor rucne prstom je ohubu. A to nehovorim uz o tom ked hra vyuziva obe tlacitka mysi, to som musel mat na obrazovke dalsi "cudlik" co mi prepinal ktorym tlacitkom prave klikam. Mne teda nejde ani tak o emulaciu, myslim ze to na androidoch problem nie je. Skor chcem vediet ci tu nejaky masochista stare mysoidne hry na mobile hrava. Osobne si ovladanie <a href="/game/fate-gates-of-dawn/">Fate: Gates of Dawn</a> na mobile predstavit neviem, jedine ak by som pripojil "blutut" mysku a rovno aj klavesnicu ;-) ...post som presunul z komentarov do diskusie...
IHNMaIMS je jedna z mojich top adventur, velmi som sa na LP tesil, predpokladal som ze bude vo stvrtok a vcul, uz je po nom. Navyse si nikde neviem dohladat zaznam, nejaky problem s YouTube? Inac tvoj clanok <a href="http://pc.hrej.cz/clanky/dosove-nebe-i-have-no-mouth-and-i-must-scream-4700/" target="_blank">DOSové nebe: I Have No Mouth and I Must Scream</a> je vynikajuci. Znamena ten prefix aj nieco v zmysle serie, ze by sa zacali objavovat retro-clanky? Uz vidim ze program pre letsplay je na fejsbuku, ale nemohli by ste si to hodit aj na hrej.cz? Fakt ho tam nikde neviem najst...
21.09.2013, 09:52 
Skvele, vidim ze Ishar III mas zmaknuty dopodrobna, pekny let's play. Taktika hit-and-run je myslim sucastou tej hry, ja som to hraval takisto a beriem to ako normalne :)
18.09.2013, 14:24 
Posledne styri retro videa som pozrel zo zaznamu a mozem zhodnotit ako podarene, obzvlast uz spominany Incubation. Tento stvrtok o 16:00 sa mozeme tesit na akcne RPG od francuzkych Silmarils - Ishar III, s hlavnym akterom Tomusom.
Este to dovysvetlim: nemusite tam rucne ziaden suffix pridavat. Akonahle sa na web GOG.com dostanes z mojho webu (co zabezpecuje akykolvek odkaz obsahujuci ten identifikator ?pp=e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113) si uz u nich interne oznaceny a mozes tam browsit akokolvek dlho, pricom ten suffix uz sa nebude zobrazovat. Cize dolezity je "prvy vstup" na stranky GOGu, ktory by mal mat moj identifikator, pri dalsom "browseni" az po kupu hry uz budete patricne oznaceny, ze ste prisli odomna a nemusite rucne nic do URL vpisovat :-) Dalsi affiliate mam so serverom DotEmu.com (linky napriklad pri Gobliiins), ale odtial mi za cely cas co to mam (cca 3 roky) este nic neprislo. Pri takychto affialiate programoch sa peniaze posielaju az pri nejakej minimalnej hranici (50 $/EUR), co pri 8% z 5$ poloziek... Karol: u gogu si neviem zistit kto konkretne nejaku hru kupil, vidim len pocet poloziek a celkovu sumu pre kazdy den, ale tvojich 5,99 tam bolo ;-) Na GamersGate o affiliate poziadam, ponukaju tiez 8% tak uvidim...
Funguje to cez akykolvek odkaz na tychto strankach, netreba ist cez konkretny banner na konkretnu hru. Technicky to funguje klasicky cez pridany identifikator mohjo webu do odkazu na gog.com (?pp=e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113)
Ano, ma to pre mna vyznam, aspon pri GOG.com. Ked pojdes cez odkaz na tychto strankach a hru kupis, mam z toho osem percent. Lepsie ako drotom do oka...
Presne tak, chyt fotak do ruky a pekne si to tu u mna zosumarizuj. Nech aj my konecne vieme co vsetko susis doma pod postelou ;-)
20.08.2013, 11:53 
Opat vyborny dennik, vsetka cest k jeho dokonceniu! Dobre sa mi citalo, zvlast aj preto, ze som na zaciatku s tebou sam kusok Redguarda odohral. Z dennika mam velmi dobry pocit, dozvedel som sa takouto formou mnozstvo zaujimavych informacii zo sveta Elder Scrolls. Navyse je citit, ze ta to bavilo a ten svet uz takmer dokonale poznas. Taktiez musim pochvalit skvely styl pisania (rozpravania) a k tomu bez gramatickych chyb ;-) Prekvapeny som aj z vacsiny vybranych obrazkov, fakt sa mi ta grafika paci. Ak mozes urcite este nejake dodaj.
výsledkov: 30 [ 391-420/1270 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


SKALD: Against the Black Priory - The Prologue - FREE
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Terminator, The, 02.06.2021
Star Wars (Namco), 12.05.2021
Star Wars, 10.05.2021
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord, 04.05.2021
Wonder Boy, 29.04.2021
Ghosts 'n Goblins, 27.04.2021
Curse of Monkey Island, The, 27.04.2021
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, 10.04.2021
Castlevania: Bloodlines, 03.04.2021
Moonshades, 31.03.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1235
 Prílohy :: 7925
 Komentáre :: 7584
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox