Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 11.06.2021

Príspevky v Diskusii od užívateľa dj

Zoznam príspevkov (1267)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 481-510/1267 ]   «predchádzajúce 3456789101112131415161718192021222324252627 nasledujúce»
Suboje na blizko fakt nezvladam. V dungeone po otraveni strazi a odomknuti dvoch dveri som nebol nadalj schopny zabit ziadneho nepriatela. Nakoniec sa mi jedneho podarilo "dostat" do miestnosti s otravenou polievkou, zavriet ho tam a o chvilu bol tuhy, ani neviem ako ;-) Dalsieho vojaka sa mi podarilo zabit hadzanim zbrani na dialku (noze, sipy) a postupnym cuvanim az k dveram, ktore som pred nim zavrel a on sa vratil spat po dlhej chodne vazenia. V pripade suboja sa nic nedeje, pokial mam za chbtom volno, da sa vzdy ujst. Nicmenej hadzanie trvalo strasne dlho, ale nakoniec padol a nechal mi k dobru zlaty mec (Golden Sword). Na rohu dlhej vazenskej chodby sa da ist smerom ku kovacovi. V ceste je klasicka diera, na rozdiel od vacsiny dungeonov (kde sa da cez diery spadnut o poschodie nizsie) ma padnutie do nej na mieste zabilo. Postup dalej bol vcelku logicky, pouzil som drevenu dosku, co som nasiel v prvej miestnosti a cesta k obchodnikovi (kovacovi) bola pristupna. Bohuzial KUSU nepredava ;-( Kupil som si tam tu najlepsiu prilbu, ale v subojoch mi to vobec nepomohlo. Navyse pekne przni vyhlad...
Tak v prvom rade doporucujem precitat manual, aspon ovladanie a klavesy, na co to tam pisem ;-) A mapu vyvolas tabulatorom (TAB) alebo kliknutim na kompas. [b]Pretazenie[/b]: niektore hodnotne veci sa daju menit priamo na peniaze, vidim ze mas nejaky zlaty svietnik, vazu, mesec a dalsie, skus s nimi kliknut na ten maly mesec vlavo od hrdinu na obrazovke s vybavenim. [b]Vrecia [/b]netusim na co su, ani ci sa daju otvorit, takze som ich neskor hodil na zem... A gratulujem k prvemu vitazstvu a tip ako na to!
Maly uspech. Podarilo sa mi otravit straze v prvej miestnosti vo vazeni polievkou z kuchyne. Tu je postup: Po zabiti kuchara som si obliekol jeho veci, nalial do polievky na peci otravu a zobral ju zo sebou. Dole vo vazeni (dungeon) je pristupna miestnost s dvoma strazcami, ktori na mna ako kuchara neutocia. Polievku som polozil na dreveny stol, na chvilu vybehol z miestnosti a zavrel dvere. (Inac zatvaranie dveri pred nepriatelmi je jedna zo zachrannych taktik, nastastie si nevedia otvarat). Po chvilke pocut prislusny zvukovy efekt a straze su mrtve, zostavaju po nich dva kluce od dveri. Kluce: aj ked vyzeraju rovnako a maju rovnaky nazov ako ostatne zlte kluce ktore mam (Door Key) dokazem s nimi odomknut niektore dvere v dungeone, kde ostatne nepasuju. Znamena to ze pri akejkolvek zamke je nutne vyskusat vsetky rovnako vyzerajuce kluce od dveri. Grrrr... Dalej v dungeone objavujem stare zname prvky ako pakove prepinace, alebo zamknute mreze bez zamky...
1,2: Ano, doplnil som to do tipov. Je to niekedy jedina moznost ako sa pohnut v uzkych chodbach. Suboje: des a hroza ;-) Mne sa teda kuchara s tym zaciatocnym vybavenim zabit nepodarilo, zrejme to ani mozne nie je ;-) Skus najskor vybrat truhlicu a vyzbrojit sa. Pokial budes stlacat iba utok, nikomu neublizis a ti slabsi nepriatelia ani tebe (silnejsi uz ti uberaju silu aj cez utok). Je nutne stlacat "naznacenie uderu" PageUP a nasledne "utok" Home. Na princip som este stale neprisiel ale toto ako-tak funguje, treba sledovat ci utokom po naznaku naozaj utoci a nepriatelovi ubudne zdravie. Cim viac subojov absolvujes, zvysujes svoju hodnotu SKILL v statistikach, mne sa uz podarilo dosiahnut modru uroven, aj ked netusim ci je to k niecomu dobre ;-) Vpodstate stale netusim ako zmysluplne bojovat, jedinou nadejou je najst konecne [b]KUSU[/b] aby sa dalo nicit nepriatelov zdialky, takze prvy milestone bude jednoznacne najdenie tejto zbrane. 1) Statistika mojej postavy po niekolkych subojoch
Ak ti funguje hudba v intre, tak mi prosimta dohod svoju verziu. Zbal to cele aj s DOSBoxom, niekde to uploadni a napis link. Verzia ktoru mame k dispozicii - teda ta anglicka - je zrejme CD-Rip, su z nej odstranene 3D animacie z intra a nahradene nejakou kratkou defaultnou, koli velkosti.
Pustim sa aj do mapovania. V clanku budem postupne aktualizovat mapu/mapy, ktore dufam casom spolocnymi silami doplnime. Ak v hre narazite na nieco zaujmave, urobte screenshot miesta/predmetu a nasledne aj vasej polohy na mape. Uploadnite ich tu ako prilohu k prispevku... Screenshoty: DOSBox - je dobre zmenit si defaultne nastavenie klavesy pre screenshot, nakolko hra vyuziva CTRL. Postup je nasledovny: Stlacte CTRL+F1 pre dosbox keymapper, tam kliknite na "Screenshot", dole na "Del", potom "Add" a stlacte novu klavesu, idealne PRINT SCREEN. Nezabudnite ulozit - "Save". 1. Ja ako kuchar dole v dungeone 2. Poloha na mape
Len tak v strucnosti dodam moj progres: podarilo sa mi zabit niekolko malo nepriatelov, tych v modrom brneni bez stitu. Vypadavaju z nich prevazne sipy (do kuse). Preskumal som podstatnu cast prizemia hradu, cast prveho poschodia a kus priestoru pred hradom. V jednej zamknutej vitrine (no proste ten nabytok), myslim ze dokonca priamo v kuchyni, som nasiel flasticku s jedom, ktoru je mozne pouzit na hrniec s polievkou (v kuchyni na peci) a tak ju otravit. Podarilo sa mi tiez zabit kuchara. Ostanu po nom casti oblecenia ktore je mozne na seba nahodit. Vedla je tiez "nenapadne" pohodeny zvitok s nariadenim pre kuchara, ze ma odniest polievku do vazenia, takze tusim quest. Polievku som zobral, a prezleceny za kuchara sa aktualne nachadzam v suterene hradu, v miestnosti s dvoma modrymi (velmi tuhymi) strazcami so stitmi. V prezleceni na mna neutocia, ale zatial som nezistil ako ich otravit...
Ano, ty mas originalnu europsku verziu s trojjazycnymi popiskami na zadnej strane krabice, zatial co ja mam "product of Canada" distribuovanu firmou ReadySoft. Inac pekne kusky v zbierke, a nahodene do databazy s historickymi cenami a informativnymi popiskami ;-) Uz len tie datumy nakupu, skus na to vyuzivat zadanie cez ten kalendarik (ikonka vedla textboxu), urcite aspon rok/mesiac odhadnes. Ak by si mal s tym nejaky technicky problem daj vediet, aj browser ktory pouzivas.
Pozeram ze sa nam to tu pekne rozbehlo, velmi prijemne, nostalgicke citanie, len tak dalej ;-) A pridam aj ja nieco zo svojich: Moje prve stretnutie s pocitacovou hrou bolo este za komancov a islo o nejaky klon PONGa. Az na "stare" kolena som teda zistil o co islo, zamlada som to bral ako "televizorovy tenis". Odhadom to mohlo byt zaciatkom 80 rokov, chodil som na prazdniny z dediny do mesta, k strykovi ktory bol nadsenym radioamaterom a s kamaratom dokopy zbastlili podla schem a nasich suciastok doma na kolene klon PONG, pripojeny k CB televizoru. Bolo to len pre dvoch a ovladalo sa to klasickymi otocnymi potenciometrami ;-) Doma som v tej dobe odoberal casopis ZENIT Pionierov (rocniky 1987-1991), ako vasnivy modelar a okrem vystihovaciek som hltal informacie o roznych pocitacovych kluboch, ktore mal vtedy pod palcom Zväzarm. V clankoch zo Zenitu som zacal pomaly spoznavat programovanie, na zaciatku to bol velmi pekne spraveny serial v jazykoch na vyuku programovania Robot KAREL a korytnacka Zofka, neskor zaklady BASICu. A moj prvy pocitac? Vystrihovacka papieroveho "Minipocitaca ZENIT" ktory vysiel v roku 1988 a nasledne v dalsich cislach aj niekolko zaujimavych hier ako Slalom, Jelen a Polovnik, alebo Program Apollo. Zda sa to neuveritelne ale vtedy som tieto hry fakt drvil ;-) Od nasich som si vyprosil (samozrejme koli skole) kupu "vedeckej" kalkulacky co zvladala narocnejsie vypocty, mala pamat a islo sa. Fungovalo to tak, ze som jednu chvilu urobil tah ako hrac a nasledne pocital na kalkulacke ako nahrada CPU, a nakoniec zobrazil nieco na monitor (ulozil papierove figurky na hraciu plochu podla vypocitanych suradnic). Neskor som nan urobil aj nejake vlastne hry, podla skutocnych automatovych verzii, ktore sme hravali v maringotkach na jarmoku...
hmm, najskor skus do toho textboxu co sa ti zobrazi po kliknuti na tlacitko "prepojit s hrou v databaze" napisat normalne cast nazvu hry - nie URL. Je to vyhladavac hier podla nazvu. Ak to nepojde skus blizsie popisat v com je problem, aky browser pouzivas atd...
Pri nedavnom pridavani <a href="/mags/cgw/">casopisu CGW</a> som sa opat ponoril hlbsie do herno-casopisovej minulosti a podarilo sa mi vykopat zaujimave poklady. Tak napriklad casopis Space Gamer, urceny predovsetkym fanusikom stolnych a papierovych hier (rpg, wargames atd...) vychadzajuci od roku 1980. Jeho povodny vydavatel Steve Jackson v sucasnosti prevadzkuje web [ e23.sjgames.com ] kde ponuka na predaj vacsinu svoch materialov (hry/casopisy/knihy...) v digitalnej podobe, vratane caopisu <a href="http://e23.sjgames.com/search.html?gsys=Space%20Gamer" target="_blank">Space Gamer</a>. Pre kazdeho co sa zaujima o pen&paper hry, rozhodne doporucujem. Okrem toho sa vsak v tomto casopise vyskytovala aj rubrika venovana pocitacovym hram, kde prispievali tie iste osobnosti ako do Computer Gaming World, napriklad <a href="">Bruce F. Webster</a>, alebo <a href="/reviewer.php?reviewer=178">Joel Billings</a>. V neskorsich rocnikoch sa tato rubrika rozrastala. Perlickou je specialne vydanie (special computer issue) c.39, Maj 1981, v ktorom som, okrem ineho, nasiel unikatny clanok od mladeho Richarda Garriota o vyvoji jeho prvotiny Akalabeth a prvej Ultime! Snad mi to pan S.Jackson prepaci, ked tu hodim obrazok tohto clanku ;-)
Samozrejme ze si pamatam, na nase poobednajsie seansy na "kruzku vypoctovej techniky" nezabudnem. Bolo to v 93 a hoci som uz mal PC aj doma (386SX, 2MB Ram) chodil som si tam s ostatnymi vymienat prakticke skusenosti s hrami a nazorne predvadzat, ako daleko sme sa v tej-ktorej hre dostali. Prince of Persia 2 bol hodne tuhy a aj ked sa mi nieco doma podarilo prejst, v skole to uz nie vzdy islo ;-)) Z tej doby mam obzvlast prijemne spomienky, napriklad ako sme odoberali casopis Excalibur - predplatne bolo pre jedneho drahe (z usetrenych listkov na obed) a tak sme sa na to poskladali traja dokopy a po precitani vsetkymi sme si jednotlive cisla spravodlivo podelili ;-) A s tvojim zaverecnym odstavcom musim suhlasit. Nezavrhujem dnesny vyvoj hier, ktory je vpodstate v trznej ekonomike bezny a udial sa aj pri inych "starsich" formach distribuovanej zabavy ako kniha, hudba, film. Nastalo proste nasytenie trhu a masova vyroba pre beznych ludi, ziviacich ako-tak stabilizovane retazce firiem od vyvoja po predaj. Ja ako minoritny zakaznik s tym nic nespravim, ja si budem dalej "hodne" vyberat co si kupim, stale vznika mnozstvo dobrych hier, ale treba ich v zaplave ostatnych viac hladat. Za poslednych par rokov som si kupil len niekolko velkych AAA hier (Zaklinac 1,2, Fallout NV...) ale zato mnozstvo nezavislych titulov na indie scene, pripadne som prispel na buduci vyvoj cez crowdfunding. Beriem to podobne ako to, ze nechodim do kina na vsetky nove hypovane blockbustery, vacsina kniznych bestsellerov z mojho oblubeneho zanru (sci-fi/fantasy) ide tiez mimo mna a to iste pri hudbe...
Ak ste si to este nevsimli davam do pozornosti vyskyt casopisu <a href="/mags/cgw/">Computer Gaming World</a> v nasom archive. Po komunikacii s webom CGW Museum mame povolenie ich u nas vystavit, takze ich pomaly budem pridavat, zahrnat do databazy clanky s prepojenim na hry, a snad tu "casom" bude vsetkych 100 cisel ;-)
07.06.2013, 15:48 
[b]Jussi:[/b] Ripper crash is now <a href="/en/game/ripper/comments/">solved</a>, there is new CD-ROM (ISO) image uploaded... [b]Lorenzo:[/b] After install any of the packages (from v2.00), you can run the game by clicking on the icon on your desktop, OR by running the file "#play.game.bat" in game folder... [b]Fred T:[/b] can you specify your OS (Windows) version, and send me save position? We can continue to solving this problem <a href="/en/game/dark-sun-shattered-lands/comments/">in the Dark Sun game card comments</a>...
Co sa tyka rozhovorov s redaktormi, v <a href="/reviewers.php?gallery=all&interview=2&orderby=name&orderdir=ASC">tomto zozname na nasich strankach</a> si mozete jednoducho vyfiltrovat tych u ktorych su odkazy na nejaky rozhovor ci uz textovy (v casopise) alebo audio nahravka. Ak najdete nejake interview niekde vo vodach internetu, dajte mi vediet, zaradim to tam... Vacsinu audio-rozhovorov robil (a dufam ze v tom bude pokracovat) Jaromir Möwald, autor blogu [ http://poklady-z-popelnice.blogspot.com/ ], ktory bol redaktorom Levelu od roku 2007 (teda je z tych mladsich :-) a v sucasnosti ho mozete citat/pocut/vidiet na webe Hrej.cz aj v niektorych Retro Let's Play videach. Rozhovor s Janom Eislerom (ICE) mi prisiel tak trochu bez duse, Jardo evidentne nebol vo svojej kozi, uz len to "netykanie" v takmer celom interview, a zrejme celkove pripravy a dotiahnutie ICEho pre mikrofon, ktory by asi najradsej na tu dobu zabudol. Jeho nepresvedcive "uz si nevzpominam" ktore vyslovoval este pred dokoncenim otazky mi prislo ze si spomenut skor nechce...
Dnes o 16:00 by malo byt na Hrej.cz TV Retro Let's Play Planescape Torment...
Nastastie, tymto vam srdecne dakujem za neucast ;-) Snad to bude aj v dobrom stave...
04.06.2013, 18:35 
Outlaws som kukol zo zaznamu. Uvod ok, neskor uz dost nezazivne strielanie, chodenie a bludenie zavrsene v zavere trapnym pouzitim cheatov. Ono je len malo "starych" hier, pri ktorych je mozne hodinu bavit publikum bez dobreho treningu, tuto to jednoznacne chcelo poznat mapy a tvrdsiu pripravu ;-). Prejst dopodrobna aspon prvy level, ukazat tajne miestnosti atd... Takto som viac pocuval o com sa bavia mimo temu a hru som uz ani nevnimal. Poznamka k Alienom: Ano su tam, hned v prvom leveli a netreba na to cheaty, ide o tajnu miestnost kde sa da dostat preburanim steny dynamitom (a ten sa da ziskat v dalsej tajnej ;-)
Ugh, tak pozeram ze to mam vyhrate, no zlate aukro (oproti eBay) ;-) Uz som necakal ze to prejde, kedze som musel dnes poobede odist, ale ako pozeram, stacil moj posledny prihoz na 800 Kc. Toz pane wlku, odlozim si to k tebe ak dovolis ;-)
Prave som ti chcel napisat email ;-)
Najjednoduchsie by to bolo odskusat, vydania mohli byt rozne, urcite aj dvojdisketove. Na Mobygames je fotka s modrou disketou oznacenou ako DISK A, takze urcite take existovalo. Ide uz len o to ci v tvojej verzii ten cierny pruzok znamenal iba nejake "zamaskovanie" oznacenia disku - ked pouzili nalepky ktore mali skladom z inej verzie...
Do tohto idem, vdaka za upozornenie ;-)
30.05.2013, 16:25 
Tak dnes o 16:00 sa hra stary Outlaws, toz vyzera to tak ze live stream uz nestihnem ;-) Hrej.cz: chalani, mohli by ste na to upozornit aspon den vopred?
3) na tomto popracujem, je to narocnejsie a nebude to hned, ale mam to v ToDo liste ;-) 2) policko funkcnost nie je potrebne, pri kazdej veci mas predsa policko "Stav", a ked mas medium nefunkcne vyberies v stave moznost "poskodeny"... 1) pridane dva typy medii - Kazeta, Kartridz
27.05.2013, 18:09 
Ahoj Tomus, dnes vdaka za malu reklamu v uvode videa, potesilo ma ze ste hrali verziu z OldGames.sk balicka, aj ked je uz hodne stary (robil som ho este v roku 2008) a uz by potreboval aktualizaciu instalatora pre novsie systemy (7,8). Navyse je tam prepisana english verzia tou cestinou, bez moznosti vyberu, co tiez musim upravit. Brepty urcite prepacime, nevysielate zaznam ale nazivo, takze stane sa a keby daco tu sa o nich vzdy docitate ;-) Ja som rad, ze sa taketo pohodove retro hranie vysiela v profi mediu, len tak dalej!
 GTA
27.05.2013, 13:05 
Dnes o 15:00 prve Grand Theft Auto...
Tak za tento pokus mas moj obdiv, vdaka za konecny verdikt doplneny faktickym videom ;-)
Ja len opravim, ze engine sa nazyva Gold Box. Zacat doporucujem pekne od prveho dielu, nakolko ten engine je fakt rovnaky (s minimalnymi zmenami v dalsich hrach) a ked ti prejde do krvi, je to radost ovladat ;-) Takze zacni stvordielnou sagou Pool of Radiance Forgotten Realms: <a href="/game/pool-of-radiance/">Pool of Radiance</a> <a href="/game/curse-of-the-azure-bonds/">Curse of the Azure Bonds</a> <a href="/game/secret-of-the-silver-blades/">Secret of the Silver Blades</a> <a href="/game/pools-of-darkness/">Pools of Darkness</a> Samozrejme, nutnost je precitat a mat po ruke Manual a Adventurer's Book. Informacne hodnotnu recenziu od M.Mocka (sediacu na cely goldbox) najdes u <a href="/game/champions-of-krynn/download/4795/">Champions of Krynn</a>...
Tiez som si neni isty. Cervovi sa da zobrat zdravie az po zltu zonu a potom zmizne (ale zrejme len na urcity cas, podobne ako ked zozerie 3 vozidla). Niekde som vsak cital, ze hrac na takto "zraneneho" Cerva pustil Death Hand, ten vybuchol a zanechal novu hromadu korenia, podobne ako tie spice kapsy ;-)
23.05.2013, 10:42 
He, Tomus si fakt zmylil Accolade a Apogee, este ze to viac nerozpitvaval ;-) Ale aj tak som rad, ze tito profi redaktori robia osvetu starym hram, uz len aby si troska nastudovali historiu... Vcera som inac pozeral tento retro let's play z roboty, aj som bol na youtube chate, ale ked prepli na Winter Games, zacalo mi to kazdych par minut padat a uz to bolo nepozeratelne.
výsledkov: 30 [ 481-510/1267 ]   «predchádzajúce 3456789101112131415161718192021222324252627 nasledujúce»


SKALD: Against the Black Priory - The Prologue - FREE
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Terminator, The, 02.06.2021
Star Wars (Namco), 12.05.2021
Star Wars, 10.05.2021
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord, 04.05.2021
Wonder Boy, 29.04.2021
Ghosts 'n Goblins, 27.04.2021
Curse of Monkey Island, The, 27.04.2021
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, 10.04.2021
Castlevania: Bloodlines, 03.04.2021
Moonshades, 31.03.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1235
 Prílohy :: 7924
 Komentáre :: 7581
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox