Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 24.03.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa dj

Zoznam príspevkov (1285)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 811-840/1285 ]   «predchádzajúce 14151617181920212223242526272829303132333435363738 nasledujúce»
Dalsia novinka o [b]Legend of Grimrock[/b] [ http://www.grimrock.net/ ] - vyzera to coraz lepsie a nadejnejsie ;-) Tentokrat je mozne stiahnut hardware test, je to cca 400MB program ktory vykresli jedinu obrazovku (v prilohe). Okrem toho je mozne uz len vyskusat menu options a quit...
Ahoj, Sea Legends mam aj ja, takze casom ju uvidis aj tu na webe. Maros ti ju tiez moze niekde hodit, urcite to bude skor ;-)
12.02.2012, 15:55 
Praveze na dvere to nefunguje, do dveri sa teleportnut neda. Taktiez sa neda teleportnut na specialne miesta ako tie kolesa z cepeli v "puzzle leveli 6". Cize az takto sa to nastastie vyuzivat neda, ale v tomto vidno ze je to neodladena verzia. Minimalne prve dva levely, kde su vsade mreze sa daju prebehnut pomocou kuzla Teleport bez pouzitia jedineho kluca...
Povrch - textury podlahy - je robeny ako vo vsetkych RPG mapach v stvorci. Evil's Doom, ak som dobre ratal ma mapy o rozmeroch 30x30 policok. Engine zobrazuje podlahu a strop vzdy, aj ked sa dostanes do steny, alebo uplne mimo do "volneho priestoru". Tie kostry na zemi su detail, urcite to nerobili rucne a generovalo sa to nahodne pre vsetkych 30x30 stvorcov. Tu som si isty, ze im v tomto leveli ostali zabudnute dvere. Tiez je tu napriklad pochybne pouzitie dvoch klucov, ked ti na prejdenie do Level 10 staci jeden... Vazenske cely (Level 1): do ciel sa da dostat normalne s vyuzitim moznosti hry, konkretne kuzlom Teleport. Pri pouziti teleportu je podmieka, ze musis na Mape vidiet policko kde sa chces teleportnut a silou kuzla si uz len urcis ako daleko (1,2,3,4 policka). Ja som sa v tych celach teleportoval rovno "do mrezi", odkial sa uz predmet dal zobrat a dalo sa pritom odist dnu aj von, a nebolo nutne pouzivat teleport znovu ;-)
OK, vzdal som skusanie "normalnymi" metodami a pouzil nepovolene kuzlo "HEX Edit", aby som sa pozrel na to, co je za dverami. Omluvam sa, ale nedalo mi to ;-) Myslim ze mozem konstatovat, ze ide o nedokonceny kusok dungeonu (bug). V miestnosti za dverami nie je nic, je to vpodstate iba vyplnenie priestoru. Z opacnej strany maju dvere bezne otvaracie tlacitko a daju sa otvorit. Cize su to dvere, ktore tam zrejme ani nemali byt, kedze cely level je podany ako "bez puzzlov" - postavy to komentuju hlaskou "Well, at least there weren't any brain puzzles on this level!" Laco: A inac to umyvadlo (fontanka) je tu iba jedno, hned vedla vstupneho schodiska ;-)
No tak na to ako otvorit tie dvere som zatial neprisiel a uz som toho dost vyskusal. Da sa to vobec? Podarilo sa vam to? (Laco, Maros). Pytam sa ci to mam este skusat dalej, alebo je to dalsi bug. A tiez predpokladam ze zo spodku (Level 10) sa tam asi neda dostat. Na screenshote je zrovna pokus so zatvorenim vsetkych bezklucikovych dveri ;-)
Zmapoval som level 8. Tentokrat som podrobne vyskumal a zapisal aj vsetky tlacitka so stenami, kore rusia, rovnako aj strielne firebalov a ich drahy. Ono samozrejme, ze tento level sa da prejst velmi rychlo, zakuzlit [spoil]Night Shield spell na kazdu postavu (ktore ciastocne chrani pred ohnom)[/spoil], postlacat vsetky spinace, zhrabnut kluce a sup do dalsej urovne :) Alebo si zobrat k srdcu jedinu poznamku tohto levelu: [i]"Pri svojom putovaní budeš stláčať mnoho spínačov... Stlač ich však príliš mnoho a staneš sa žrádlom pre čarodejnice!"[/i]
09.02.2012, 12:47 
Ano, EvilsDoom ma automapping rieseny podobne ako Black Crypt (t.j. musi byt aktivny ako kuzlo, inac nemapuje) a z toho mam tipnuty ten zaklad pre mapy. Vcera som presiel iba jeden level - 7, ale aj s robenim mapy je to casovo narocne ;-) Zatial teda mozem konstatovat, ze ide o pohodovy akcny Dungeon Crawler v stylovej grafike. Podobne ako Maros dodam, ze puzzly su hlavne o stlacani tlacitok a hladani klucov. Berenova Helma: nejak mi to ani neprislo tazke ju najst, [spoil]kedze ja si vzdy najskor vyskusam, kde ma prenesie teleport, pripadne kde spadnem cez dieru, skor ako ju zatvorim :)[/spoil] Aj ked vstup do onych priestorov nie je povinny pre postup dalej, a je mi jasne, ze niekto to moze minut.
To co mam viac krat (ale nie je toho vela) by som chcel dat ako cenu do nejakej sutaze na tychto strankach, ak sa raz k tomu dokopem ;-)
Mna snad asi porazi, ja proste tu pravu originalku (nie reediciu od KIXX) snad nezozeniem. Prave mi dorazila dalsia EOB 3, a aj ked podla popisu a fotky to mala byt ta prava, zase je to ta skurvena KIXX verzia. Uz aj pisem tomu chytrakovi, za toto odomna positive nedostane...
Pre pridavanie/editaciu prispevkov som dnes doplnil nove funkcie. Text je mozne onacnacovat okrem zvyraznenia ako [b]tucne "Bold"[/b] a [i]kurziva "Italic"[/i] aj spoilerom. Tento spoiler je pri zobrazeni prispevku schovany a je ho mozne zobrazit az po kliknuti na tento cerveny text: [spoil]Toto je ukazka textu oznaceneho ako Spoiler![/spoil]. Oznacovat text ako spoiler bude odteraz dolezite, takze sa to znazte vyuzivat. V dennikoch sa uz teda nemusite kontrolovat, aby ste nieco nevyzradili, staci ak to jednoducho oznacite Spoilerom. Ak by to niekomu nebolo jasne funguje to nsledovne: Napisete text, oznacite cast textu ktoru chcete zvyraznit (schovat ako spoiler) a kliknete na prislusne tlacidlo nad textareou. Skript do textu vlozi klasicke BBCode tagy a pri pisani/editacii vzdy uvidite iba tieto tagy. Tieto tagy sa zmenia na klasicke HTML az po ulozeni a zobrazeni prispevku.
07.02.2012, 22:05 
Ja som sa zas hral vo fotosope a robil <a href="/game/evils-doom/download/7907/">nejake mapy</a>, dufam ze sa mi podari dokoncit aspon Castle of Lost Legions, pokial ma to bavi ;-) Dalej som zbuchal <a href="/game/evils-doom/download/7908/">tento pekny zoznam vsetkych postav s ich statistikami</a>.
05.02.2012, 18:00 
Klavesa HELP je presne ako Laco hovori namapovana na PageDown. Brnenia sa naozaj nedaju davat inde ako na telo alebo do ruky, samozrejme vynimku tvoria lahke roby/vesty/tricka, ktore sa daju dat aj do batohu. Toto je velmi zaujimava vlastnost hry odpovedajuca realite, zrejme ma kazdy predmet niekolko premennych, ktore urcuju aky je skladny a kde sa da vlozit (tricko mozes zlozit a zbalit do ruksaku, s brnenim to uz holt nejde ;-) Ja som tiez akurat v Leveli 4. Na duchov v uvodnych podlaziach plati okrem Vorpal Blade aj kuzlo Woodoo, ktore ako jedno z mala zvlada v zaciatku aj moj Ninja. V dedinke Arnou je strazca menom Stilgar a ten predava okrem kompasu (218 zlatych) aj sekerku "Axe of Buntana" [1], ktora zranuje tiez nonmaterialov. Ja som ju vsak nakoniec nekupoval, Sonja ma podla mna u seba odzaciatku vybornu sekeru "Barbarian Axe" [2] a na duchov mi stacila jedna Vorpal Blade a kuzlo. Maros: Ako je to s halapartnou co si spominal ty, myslim ci dociahne zo "zadneho radu" cim by mohli utocit na blizko 3 postavy? [3] Mapa levelu 3 [4] Aktualny screenshot, Ninju nakoniec pouzivam ako lukostrelca. Akcne ovladanie dvoch kuzliacich postav uz nestiham, takze kuzli iba Gedryn :)
05.02.2012, 12:32 
Celkom rad by som tu urobil zoznam postav ktore sa daju najat do partie a ich parametrov. Ak teda mozete, hodte do prispevku prilohu s obrazkom statistiky postavy a v texte napiste, kde sa da najat, pripadne co je k tomu nutne urobit. Bamboola - Pirat, je v partii od zaciatku. Prisiel do Titangelu na lodi spolu s Vantanom. Podla parametrov ho mam za klasickeho "vseumela", darebaka a zlodeja co nic nevie poriadne ;-)
05.02.2012, 12:19 
O Vorpal Blade som neprisiel ;-) Zistujem ze ho mam, ale v dungeone som ho nevedel najst, nakolko je na tej obrazovke v inventari v niektorom z ciselnych slotov 1-4, nezobrazuje sa "standardne" v batohu. No nic, inventar este nemam velmi zmapovany, chce to trening. - Niektore predmety sa teda zrejme nedaju dat do ruksaku (backpack), ale iba do slotov na opasok (belt slots). Maju tie sloty nejaky hlbsi vyznam? Teda ze by som si mohol urobit viacero "sad" zbrani (luk + sip, mec + stit)a klavesou prepinat ? - Ako si zobrazim info o predmete v inventari v dungeone? V mestach je na to ikonka, ale tu netusim. EDIT: Uz vidim v manuali (aj v tvojom denniku) ze Examine item je klavesa HELP. No ale na aku standardnu klavesu je vo WinUAE namapovana?
05.02.2012, 10:56 
Poprechadzal som sa po uvodnom meste a prilahlej dedinke. Nasledne som zamieril do "Castle of Lost Legions", co je zrejme prvy dungeon v okoli. Partia: Gedryn - carodejka, naverboval som ju v Titangelskej krcme, kde sedela v podobe hnusnej jezibaby. No jej vyslobodenie a premenu na mladu a krasnu komentovat nebudem ;) Akiro - Ninja, zoldnier. Na Titangelskom trhovisku sa ku mne pridal za 150 zlatych. Red Sonja - cimmerianska bojovnicka, naverboval som ju v krcme v dedinke Arnoy. V meste sme pomohli jednemu staremu magovi vyliecit jeho dceru a za odmenu sme dostali mec Vorpal Blade. Pirata s menom Bamboola som prepustil, ale stratil sa a zobral so sebou aj Vorpal Blade. Moja otazka - je mozne mimo dungeonu menit predmety medzi postavami? V prilohach su parametre postav (Vantan, Gedryn , Akiro, Red Sonja) v case pripojenia k skupine.
02.02.2012, 11:18 
Replacementdocs je zberna stranka, cize ked tam nieco najdes, vzdy sa pozri aj na to kto to tam uploadol. Vacsinou je tam uvedeny autor skenu, ktory ma neraz tento sken umiestneny u seba (je tam url) a niekedy aj kvalitnejsi. Co sa tyka tej reklamy, pokial je to znacka autora povodneho skenu (a nie zbernej stranky), je to spravne a nevadi mi to. Na hladanie manualov pre NES/SNES urcite vyuzi aj web: http://vimm.net/?p=manual
Yes, this CD version (now signed as -rip-), don't contains CD Audio tracks, only game files (57 MB). Now, I add the <a href="/en/game/warcraft-orcs-and-humans/download/7858/">full CD-ROM version</a> too, with CD Audio tracks as package (399 MB)...
Ono je mi to vpodstate jedno, hlavne aby si ju ty dobre poznal ked o nej budes pisat. Mna skor zaujima historia a co sa tyka tychto hier, rad by som tu mal podchytene "korene", cize ak budes pridavat Super Metroid, mal by si co najskor prihodit aj prve dva diely, predovsetkym prveho Metroida pre NES. To iste aj pre ostatne serie ako Super Mario...
Skvele! Popisky su tou dolezitou vecou pre pridanie akejkolvek hry. Cize ide vpodstate o napisanie kratkeho textoveho suboru, ako priklad si pozri na nasom FTP adresare "Simon", alebo "David Kulhan", ktori pridavaju hry pre konzoly. Vytvor si teda u seba adresar s nazvom hry a tam hod textak, obrazky, manual a podobne. Obrazky mi stacia 2 (Title a Gameplay), ostatne po zaradeni hry do databazy mozete pridavat uz priamo cez web, co je jednoduchsie, rovnako ako recenzie a podrobne informacie. Recenzie, ktore si pisal na RPGhry.cz - nie som za zdielanie rovnakeho obsahu, preto by si si ich mohol precitat, urcite tam najdes nieco na upravenie a mohli by tu byt v novej verzii ;-)
Ano, to je presne to co potrebujem. Som rad ze si sa ozval a hned ti aj pisem email...
Ak Vam to nefunguje, je problem v "cache". Takze ked pridete na stranku s hrou, je nutne prehliadac "refreshnut natvrdo", teda standardna kombinacia SHIFT + klik mysou na button refresh (novy firefox ho ma na konci url baru). Upravoval som totizto javascriptove subory...
Sice nie som pravnik, ale vyvoj tohto navrhu zakona sledujem. V prvom rade aspom vysvetlim ze ide o Americky navrh zakona ktory ma obmedzit piratstvo, a ked sa schvali bude platny len na uzemi USA. Je to vsak navrh znacne kontroverzny, na co negativne reagovalo mnozstvo medi (napriklad Wikipedia na den odstavila svoje sluzby), nasledkom coho niektori kongresmani stiahli jeho podporu a navrh sa zatial odlozil na "neurcito". Po urcitych upravach ho zrejme budu chciet Americky politici, tlaceny predovsetkym mocnymi vydavatelskymi studiami a nahravacimi spolocnostami, presadzovat dalej...
Dakujem za pochvalu, snazim sa aby ste sa tu citili prijemne, nasa mala komunita bola "v pohode" a tvorila informacne prinosny a hodnotny web ;-) Co znamena, ze tu mam zatial vsetok feedback pod dohladom ja a trolenie, provokacie, hadky a podobne neopodstatnene prispevky v ramci moznosti tolerovat nebudem (tzv. Despoticky pristup vlady jedneho cloveka (berte to z rezervou :-))
Hotovo. Editovanie komentarov k hram je funkcne. Kazdy prihlaseny uzivatel teda moze okrem zmazania (delete) svoj prispevok aj upravovat (edit).
Vidim ze vsetky 3 mas v KIXX vydani, ja mam prve 2 v originalnom vydani a treti tiez v tomto kixxe, takze stale hladam aj original. Akosi si nemozem pomoct, ale tieto KIXX reedicie sa mi nepacia ;-) A ohladom toho cluebooku ti este napisem, dobre ze si spomenul...
Novy vydavatel - zrejme sa mi podarilo na DRM free ukecat aj EIDOS ;-)) A ako prvu hru tam asi uvidime Thiefa...
Shadoworlds som kupil v tomto "zvlastnom" vydani. Ide o to ze krabica je rovnaka ako k disketovej verzii, avsak vnutri sa nachadza re-release verzia od Buzz, tedaz klasicky obal s CD-ROM diskom a manualom formatu cd-obalu. Nic viac. Obsah CD je rovnaky ako na diskete s tym ze su tu 4 jazykove verzie EN/DE/FR/IT.
Nadherny kusok, stoji za tie prachy ;-) Dufam ze posles disk images, nech tu teda mame konecne funkcnu, plnu verziu...
Asi tusim co mas na mysli, ale v prvom rade by som ti vysvetlil 2 zakladne pojmy a to Autorsky zakon a Licencia. Autorsky zakon (jeho plne znenie na webe nie je problem najst): Ak vytvorim akekolvek dielo na ktore sa tento zakon v prislusnej krajine vztahuje, mam nanho podla tohto zakona urcite prava, rovnako ako povinnosti. Tento zakon vpodstate chrani dielo ktore som vytvoril. Ked svoje dielo dam k dispozicii aj ostatnym ludom, mozem stanovit podmienky za akych ho mozu uzivat. Licencia: je forma zmluvy medzi pravnymi subjektmi. Ide vpodstate o subor podmienok a prav vymedzujucich co vsetko mozem s dielom autora robit. Moze to byt licencia medzi autorom a uzivatelom, autorom a obchodnikom atd. Autora pred zneuzitim/nedodrzanim takejto zmluvy chrani prave Autorsky zakon. Pri pocitacovych hrach je jasne, ze kazda hra je dielo ktore chrani Autorsky zakon. Firmy taktiez uvadzaju podmienky co vsetko moze uzivatel s hrou robit. Podmienky sa vztahuju na hru ako dielo a nie na nosic. Tieto podmienky byvali pri starsich hrach napisane vacsinou na zaciatku/konci manualu. To ze taketo podmienky pri nejakej hre nie su napisane, neznamena to, ze si uzivatel s nou moze robit co chce. Jednoducho je to stale dielo nejakeho autora, ktore chrani Autorsky zakon. A teraz este zopar poznamok k tvojim otazkam. Ak sa k tebe dostane akykolvek "program nahrany na mediu", ktory vytvoril niekto iny, nikdy nemoze byt tvoj. Aj keby sam autor previedol vlastnictvo tohto programu na teba, stale bude mat (podla Autorskeho zakona) niektore prava, ktorych sa nikdy nemoze vzdat - a to je napriklad PRAVO NA ODMENU Z KAZDEHO DALSIEHO PREDAJA. Ak si kupil hru u nejakeho predajcu, pri ktorej nie je popis prav co s nou mozes robit, nic to neznamena. Pre legalnost predaja je dolezita licencia medzi autorom a predajcom, pricom autor ma vzdy pravo na odmenu z tohto predaja. Ked kupujeme starsie hry "z druhej ruky" - cez eBay, tak vpodstate predajca nekona v sulade s autorskym zakonom, nakolko autor hry nema z takehoto predaja ziadnu odmenu :-) V tvojom pripade s Megalomaniou je mozne ze si nejaky text s licenciou prehliadol (na krabici, v manuali), alebo tam chyba nejaka karticka, ktora v povodnom baleni bola (typickym prikladom su registracne karty, ktore povodny majitel hry riadne vyplnil a poslal). Ale o to nejde, jednoducho staci, ze je to dielo niekoho ineho, kto je oznaceny ako autor, ma tam niekde C v kruzku, alebo vetu "All rights reserved" a ty uz by si mal vediet ako sa "podla zakona" k tomuto softwaru chovat ;-)) V prilohe je napriklad vyrez z mojho manualu k hre Eye of the Beholder, kde je strucny popis toho co mozem/nemozem s manualom a prilozenou hrou robit...
výsledkov: 30 [ 811-840/1285 ]   «predchádzajúce 14151617181920212223242526272829303132333435363738 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox