Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 451-480/911 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»
Toto je znamy bug, ktory sa niekedy stava. Nastastie je tam moznost poslednej zachrany pomocou tych cheatov, ako je to vratenie do hry ked spadnes mimo herne pole a podobne. nejaka kombinacia odkryje na mape vsetky existujuce lokacie takze tam mozes potom prist a splnit quest a potom je tam aj spetna kombinacia co vrati mapu do povodneho stavu. Prakticky som to nikdy nerobil, ale podla doveryhodneho zdroja to tak je.
Mam tam len opatchovanu Vanillu. Ale ako som si to teraz popozaral tak asi skusim nahodit ten Restore MOD. Podla toho co pisu by to malo ist bez problemov, lebo som este nebol prvy krat na Ebon hawku aj ked uz som blizko. Uvidim a vyskusam.
26.08.2012, 09:56 
Samozrejme zalezi od Skillu, kde fireball za 50 pointov je pri Destruction 100 kludne aj za 2 spell pointy takze to je len o tom, na leveli nezalezi, bez skillu mozes byt aj L 50 a stale bude kuzlo drahe. Trenovat, trenovat a trenovat......
Preklinam Vas bezcitni netvori. (citaj: Kotor 2 nainstalovany, starting new game in progress). Ale ze je to na Steame je mi uplne ukradnute, predsa si to nebudem kupovat digitalne ked to mam na nepohodlnom ale originalnom vydani 4 CD. Samozrejme instalujem z imagov a crackujem, lebo s nejakym debilnym strkanim Cd do mechaniky sa naozaj otravovat nemienim. A som jeden z mala (aspon co viem) ktoreho viac bavi Kotor2 nez 1.
 RoA
22.08.2012, 22:54 
Ja si myslim ze Ryan je dost podobna aj ked pri hrani tej hry som si ju nijako zvlast nevsimol na rozdiel od Brosnana, ktory mi hned podozrivo padol do oka ze je nejaky mooooc znamy. A ten "Geparďjé" je teda dost onicom. To by ma vobec nenapadlo, este som na ten obrazok pozeral na tej stranke dobre 2-3 minuty ze kto by to mohol byt, ale vobec nic ma nenapadlo... potom som pozrel na popis ze Depardieu tak som si pomyslel ze Aha, nooo ehm, nooo hmmm tak asi ano ked to pisu. Connery je uplne 100%-ne jasny bez diskusie a Hardy detto. BTW ten batman, no nie som si uplne isty ze je to batman.... moc mu chybaju tie usi. Takyto nejaky oblek bez usi mali aj nejaki ini hrdinovia, napriklad Flash aj ked cerveny, no batman tiez nebol zeleny. Hoci Flash mal zase take blesky ako usi tak neviem.... tazko povedat zas taky expert na komixakov nie som, skor len tak lovim v pamati. Ale inac by bolo zaujimave patrat aj v inych hrach, ci sa neobjavuju taketo realne postavy v grafike. Ja som aj rozmyslal, ale napriek tomu ze mam odohrane vselico tak ma vobec nic nenapadlo. Crash > to s tou Taylerovou nie je zrovna odveci postreh, pride mi to pomerne realne ale toho druheho Conneryho, no neviem to uz asi treba zjest par hribov alebo nieco :-).
Vobec nepoznam, ale ta stranka je vyborna. Vidim to prvy krat, zatial som si stihol pozriet Mechwarrior 2 video a musim povedat ze ten chlapik je fakt znalec. Po cely cas videa sa mu huba nezastavi a po cely cas nepovedal ani jedinu blbost ci amatersky hlupu chybu... fakt dobry typek velmi sa mi zapacil hned po prvom videu. hovori k veci, pravdivo a zmysluplne a o podstatnych veciach, ziadne blabolenie a zvasty..... uz sa mi loaduje X-wing a - prekvapivo- System shock tak som zvedavy co uvidim (a budem pocut) lebo na tieto hry som naozaj slusny expert.
Super, dik ze si mi ho u seba odlozil... Teraz uz len doriesit kedy budes v BA a ci ti staci povedzme 8 Eur... EHM, EHM. A nie ze nie... Ale vazne, co s nim planujes urobit?
Ringo - na CD verzii je vyborne (teda okrem SVGA grafiky) ze ma odstranene tie cheaty co mala disketovka takze ta to donuti hrat poctivo. Ja som pri prvej hre CD verzie mal normalne aj problemy, lebo som bol dovtedy zvyknuty ze si pomocou "booster V2 energy cheatu" vzdy zrusim spotrebu elektriny a tak mozem cely cas behat so stitom a lampou. V CD verzii pochopis ako moc vela zerie stit a vyuzijes ho naozaj iba na kratke momenty boja a potom vzdy vypnut. Ale casom som si zvykol na 100% poctivu hru a k disketovej verzii som sa uz potom nikdy nevratil. Pritomnost lahko dostupneho cheatu je hrozne lakave svinstvo a je mooooc tazke nepodlahnut... ked tam ten cheat nie je tak si hrac nakoniec vychutnava zaujimavejsi gameplay, co sa ale tazko chape. Richmond - juuuj, mas stastie ze ta nepoznam, lebo inac uz by si bol mrtvy :-).
Crash - samozrejme ze ctrl+F11 F12 funguje a v reale netreba fyzicky prepisovat config. Ladislav - myslim ze si mal jednu 3 zapnutu, lebo mas rovnaky difficulty index ako som mal ja na hre 2-2-3-2. Nemal si nahodou nepriatelov na 3? David - dakujem, a nie je to nejako sialene tazke pre hraca ktory hru pozna, pravdu povediac ocakaval som ze to bude horsie a frustrujucejsie nez to realne bolo. Ringo - ze ta to moc neberie urcite neznamena ze by si bol lama, ja sa napriklad necitim lamou zato ze ma vobec nebavila trebars mega-vychvalovana super-ultra hra Mafia, mna to vobec nebavilo, nikdy som to nepresiel a ani vobec neplanujem este niekedy tu hru hrat. Tak isto Tomb Raider - 0 bodov, GTA - 0 bodov.... a takych veci je viac. Ziadna mega hra nebavi uplne kazdeho... Ked ta to nebavi tak na to kasli, hrat to len perto aby si to hral, lebo kazdy hovori ake je to super je asi zbytocne. BTW- teraz som si len tak zo srandy hodil testovacie spustenie na volbe 0-0-0-0 ze co to spravi... je to na smiech, nepriatelia tam len chodia hore dole a ignoruju hraca, po utoku by mal ten koho utok zasiahne opatovat utok, ale vzhladom na to ze som cokolvek zabil 1 ranou olovenej trubky a to vratane CLASS1-BOT tak je vlastne otazne ze kto vobec by dokazal na hraca zautocit. Okolo stojaci enemaci vobec nereaguju na okolite vrazdenie kolegov takze naoaj o nejakej FPS sa tu ani neda hovorit. Dalsia vec bola skutocnost, ze su odstranene veskere passwordy, shodan-security zamky a vobec vsetko co bejako obmedzovalo hracove moznosti otvarat dvere a zamky ci pouzivat zablokovane vytahy naviazane na nejaky plot-quest. Na co hrac klikne to sa hned otvori, bez ohladu na to ako silno je to blokovane pri normalnej hre. Hrac sa tak na volbe MISSION 0 moze uplne volne pohybovat po celej stanici ako sa mu zachce a dostane sa uplne vsade. NAvyse v kombinacii s PUZZLE 0 su vsetky zamky odomknute CYBER 0 - existenciu cyverspace to sice neodstrani, ale v podstate z toho urobi uplnu frasku,ktoru jednoducho hrac musi prejst. Okrem toho nespominam si ze by bol v skutocnosti niektory cyberspace NUTNY k dohraniu hry, skor je to len taky bonusovac, obsahuje nejake texty s napovedou, otvara niektore dvere s vybavenim ale to je vsetko. Nie je to povinne, s vynimkou posledneho v level9 kde je Shodan, tam sa musi ist aby ho bolo mozne znicit. Aj ked hrac na normalnej hre ignoruje terminaly mal by hru celu dokoncit, akurat neziska nejake zasoby - municiu, lekarnicky, granaty a to je tak vsetko. Na volbe CYBER 0 su navyse nepriatelske softy pasivne a hraca ignoruju pokym nezautoci, tak isto miny asi vobec neuberaju zdravie hraca ako som otestoval. Nehovoriac o prehnane obrovskom casovomlimite 30 minut (na CYBER3 je to 1:20 - :-) ). Ak by si to hral na Cyber0 tak by si to preluskal s lahkostou a navyse ich asi mozes aj uplne ignorovat za cenu nejakych bonusov.
Len pre porovnanie záverečné screenshoty z hry. 1. screenshot, ktorý je v adresári Capture po inštalácii DJ balíčka, DJ-ova záverečná štatistika 2. môj screenshot z hry na obtiažnosti 2-2-3-2 3. môj screenshot na maximálnej 3-3-3-3 obtiažnosti Phoenix spomínal, že hral na 3-3-2-3 a mal okolo 4,5 milióna bodov. To mi nepríde ako moc keď to porovnám s rozdielom medzi screenom 2 a 3. Pričom na maximálnej voľbe je to skoro dvojnásobné skóre a iba o jeden bodík vyšší súčet obtiažnosti. Kto vie ako to hra počíta, ale nejako sa to asi násobí. DJ tu naopak pôsobí ako "žabař" so smiešnym difficulty idexom aj skóre :-0. Ehm. Čo je ale zvláštne je skutočnosť, že má na konte skoro rovnako zabitých nepriateľov ako ja na MAX. Jeho čas tiež svedčí o tom, že by to stihol aj na MISSION 3 voľbe - síce VEĽMI adrenalínovo tesne ale stihol.
Túto hru, ktorá sa nachádza v elitnej kategórii malého množstva hier s názvom "najlepšia hra aká existuje" dodnes čas od času hrávam. Nedávno som sa pri listovaní databázou jednej stránky s hrami preklikával všetkými hrami v zozname za účelom hodnotenia. Išiel som od A po Z a každú hru, ktorú som niekedy hral som ohodnotil, pri niektorých extra kúskoch som si aj čítal komentáre a podrobnosti. Až som sa dostal k položke System Shock. Tam som narazil na komentár hráča, ktorý to ako písal "rozohral na maximálnu obtiažnosť" ale niekedy v polovici druhého levelu "radšej reštartoval na nižšom nastavení a neľutoval toho"... [i]EDIT (DJ): z tohto prispevku som ti urobil novy plnohodnotny clanok s previazanim na hru: <a href="/discuss.php?article=340">System Shock @ Maximum Difficulty 3-3-3-3</a>.[/i]
08.08.2012, 22:40 
Aha tak vidíš, nakoniec to upírstvo dokáže poslužíť na zresetovanie obmedzeného počtu guildov a tak sa to dá zachrániť, aj keď ten spôsob ako to dosiahnuť je pekelne vopruzný... ale predsa len je to možnosť keby niečo.
 Cas
07.08.2012, 09:36 
No tak to si nas velmi nepotesil, priznajme si uprimne kedy uz len ty budes ma CAS... :-). Ale este k casopisom, napriklad na Striderovej stranke su linky na slusny excalibur pack v PDF-kach ten tiez stoji za pozretie - stiahnutie. Tusim aj tu niekde v diskusiach bol nejaky taky link. V kazdom pripade ten Striderov link bol plne funkcny pred par tyzdnami este.
No ale zase ak berieme Grimrock ak remake Dungeon Mastera tak to nevidim az tak cierne :-), Wasteland 2 na ceste vyzera mat potencial.... Uvidime kazdopadne drzim palce aby to vyslo dobre. Na Amigu mam dobre spomienky hoci som nikdy ziadnu nevlastnil. Dodnes si pamatam ako som sa v case ked som mal "iba C64" votrel k bratovi co isiel na navstevu k spoluziakovi a ten mal A500, panecku to bolo nieco. Hlavne ma uplne usadil do kolien ten ZVUK,to bolo tak vyrazne. Samozrejme aj grafika ale, kde vtedy chalanisko hral Hostages a ja som uplne slintal nad tou skutocnostou ze tam ostavaju na stene dierky po gulkach. A tak isto Elvira, kde na C64 sa pri boji nijako nemenila grafika a na Amige sa tam, robili tie krvave zaseky to bolo uplne nehorazne efektne.... Amiga ano, super zalezitost a som jej obdivovatel a mam ju dodnes velmi rad.
02.08.2012, 10:15 
No ja som nikdy upir nebol, lebo som vedel ze su s tym hrozne problemy a vopruzy tak som to vzdy radsej loadoval. To s tym loiteringom je pekne otravne to je teda jasne. Ale mam otazku co sa tyka toho zabijania strazcov, nie je toto velmi nebezpecne? Co sa mi tak nieco prevaluje v pamati tak to by malo stale znizovat status hraca az na uroven Villain alebo tak nieco a potom uz na nehop budu straze utocit len tak bez "dovodu" ked ho hocikde uvidia. Aj ked asi je to oddelene v ramci kralovstiev, no toto sa mi zda ako dost nebezpecna vec.
No len ono nie je digital ako digital ze. Mne teda uplne vyhovuje dokonaly GOG. Mam fyzicky samoinstalacny subor bez DRM, proste dokonale perfektne. Uz Steam a podobne je a priori "na houby" lebo nemam ziadny fyzicky subor. Keby zrazu steam zmizol z netu tak su vsetci v prdeli, ale GOG-aci maju svoje subory ktore si mozu instalovat do skonania sveta bez obmedzeni. Takze GOG ano, Steam-nutne zlo a minimalne vyuzitie ako sa len da. Osobne si uz ani nepamatam kedy som si naposledy nieco kupil na Steame, minimalne dobre 3 roky. Ja jednoducho nemam bezhranicnu doveru v "cloud" a co si kupim tak chcem mat. Ked si mam vybrat GOG - Krabica beriem GOG. Ked si mam vybrat Steam - Krabica beriem krabicu (resp. DVD obal ze ano)
No vyzera to ze GOG verzia je uplny FAIL, aspon na mojom PC urcite. Pada to, blbne to a v podstate to nejde hrat. Tak som to vyriesil uplne inac, ehm. "zaobstaral" som si ISO a nainstaloval som to cez ten patch co je tu na stranke a vsetko ide tak ako ma, spustenie, intro, texty reaguju na moje klikanie takze si vsetko v pohode citam, rozprava to aj komentare k predmetom co GOG verzia nerobila, ide mi chodit medzi lokaciami bez padov do dosu takze pohoda, vyzera to uplne hratelne. Takze hrat cez ten XP patch, nie inac. Sklamalo ma, ze GOG verzia je uplne na .... houby. Toto je prvy krat co mam nejake problemy s GOG verziou nejakej hry.
Skusil som nainstalovat GOG verziu Gabriel Knighta, ale mam s tym problem. Odhliadnuc od toho faktu, ze po instalacii mi to vobec neslo spustit a vzdy ma to hodilo do dosu s error hlaskou, to som vyriesil prerobenim GOG z povodneho dosboxu 073 na Dosbox 074, zaujimave este nikdy sa mi nestalo ze mi nesla spustit GOGovska konfiguracia hry. Po prerobeni do Dos074 mi to uz islo spustit, ale nejde mi prehrat into, vzdy ked kliknem na intro tak mi to spadne do dosu s error hlaskou, ked dam new game tak sa mi spusti nova hra a ide to normalne hrat. No a tu nastava dalsi problem a to je rychlost textu, ktory sa absolutne neda citat lebo preleti rychlostou svetla. Tak isto ked kliknem na nejaky predmet tak to len na miliontinu sekundy blikne informacia ze co to je... Nastavenim v options v kolonke TEXT mi to nic neriesi, nech to mam na minime ci na maxime je to stale to iste. Akurat tam vlavo dole co je ta volba kde sa prepina rozpravac Text/Hlas mi to po prehodeni na text opravilo zobrazovanie informacii o predmetoch, teraz je uz text zobrazeny dostatocne dlho ALE netyka sa to rozhovorov medzi postavami, tam to stale sialene lieta a je absolutne nemozne stihnut cokolvek precitat. Jedno riesenie je znizit cykly, lenze aby bol text citatelny musim dat volbu cyklov na 1000, co zasa robi hru ako taku absolutne nehratelne pomalou. Riesenie by bolo teda pred kazdym rozhovorom znizit cykly, po rozhovore vratit naspat a hrat, lenze to je sialeny vopruz takto debilne sa mi to hrat vobec nechce. Nevie niekto ako ROZUMNE vyriesit problem prilis rychleho zobrazovania textu?
15.07.2012, 10:37 
Ou, tak to pardon. Vidis hladat v realnom svete ma nenapadlo, asi treba kazdu blbost preventivne pregooglit nez clovek nieco povie (napise). Islo o to, ze som sa pustil do Arcanum (ktore som nikdy nehral) a na mape citam ze "Morbihan" tak ma hned logicky napadlo, ze si asi tiez hral Arcanum a nejako sa ti ten nazov zapacil a pouzil si ho aj neskor v Daggerfalle. Ad - si si isty ze je to Keltsky jazyk? (Ja viem ze je) lebo mi to nejako nesedi s tymi zvukomalebnymi nazvami. Totiz Irsky jazyk je tiez Keltsky a teda nazvy (a vobec cokolvek) su tam absolutne priserne - ako povedal moj kamarat ked tam bol u mna na navsteve pri pohlade na nejaku info tabulu - jeeej, Morrowindove nazvy to si musim odfotit.. . :-).
12.07.2012, 20:55 
Crash - tak mam pocit ze som zistil odkial si vykradol to meno (resp. nazov) Morbihan. Ze ty si niekedy hral taku jednu hru, izometricky steampunk.... to by bola moc velka nahoda ze sa tam jedna oblast na mape vola Morbihan a ty o tom nic nevies :-).
09.07.2012, 16:19 
A ze ja som sialenec a Hoborg to chce dat na hard za jednu postavu :-). Co sa tyka mojej hry na EASY obtiaznosti, musim povedat ze pocitovo je hra tak akurat standardny MEDIUM, asi porovnatelne s Black Cryptom, no urcite nie lahsie. Na mediume uz musia byt niektore pasaze dost tuhe peklo a na Harde to uz bude asi aj pomerne frustrujuce na pocet loadingov. V kazdom pripade je to ale na EASY normalne zvladnutelne bez nejakych obrovskych problemov s prezitim, hoci niektore vybrane miesta su znacne vytuhle. Kto hral Black Crypt zazije uplne porovnatelny gameplay vo vsetkych smeroch. Taky Grimrock som isiel na Mediume ako so 4 postavami tak za solo Tooruma celkovy pocet loadingov bol urcite o dost nizsi ako v Crystal Dragonovi.
08.07.2012, 17:18 
Jo a este pre Hoborga - po prepisani WHD slave za ten novy to uz teda ide cele dohrat az do vzhliadnutia outra takze v tejto verzii je to uz uplne OK. taktiez asi mozes zasa zapnut tu cache, lebo bez toho je ukladanie savegame pekny vopruz. Este raz velke diki za pohotovu reakciu a zabezpecenie opravy pre WHD verziu hry. Takze konecne mozes vyrobit HWA balicek pre CD (ked nahodu budes mat cas), pripadne aj urobit cely novy HWA s najnovsim WinUAE :-))).
08.07.2012, 17:11 
Zaverecne hodnotenie, vyborny dungeon. Hoci je zjavne absolutne vykradnutie hier Dungeon Master a Black Crypt hra Crystal Dragon obsahuje az prekvapujuce mnozstvo vlastnych a originalnych napadov. Celkovy pocit hratelnosti je takmer totozny s legendou Black Crypt asi aj vdaka podobnemu enginu, hoci system kuzlenia je uplne iny - zalozeny na mane. Taktiez mnozstvo Bossov 5 + 1 finalny (4x farebni magovia, Dragon lord a Ariath) je podobny s BC, kde boli tiez 5 + 1 finalny boss (Drak Temin, 4x generali a Estoroth). Po prejdeni zvysujem svoje povodne hodnotenie z 80 na 90 percent. Pre hracov ktori co len trosku oblubuju Black Crypt je to tazky must-play prvej triedy (sup sup Wolfus!). Nakoniec sa ukazalo, ze v hre je uplny dostatok jedla a nie je potrebne nejako sialene hospodarit s jedlom. Nie ze by bolo treba za kazdu cenu plytvat, ale je to dost v pohode. Dokonca si dovolim tvrdit, ze nejaky cas sa da urcite aj grindovat ked sa chce. A na zaver jedna mala rada pre potencialnych hracov, nezbierajte mince po prejdeni studne s hrobkou. Toto je jediny puzzle kde sa vyuziju, ja som ich hlupo vlacil celu hru a to vsetky co som nasiel takze som kvoli tomu prisiel o obrovske mnozstvo miesta v inventari! Treba len tie prve 4 kusy na studnu a potom ich uz nezbierat!
08.07.2012, 17:00 
Posledny level hry s hlavnym bossom a zaverecnym puzzlom celej hry. Pomocou ziskaneho artefaktu "Crystal Dragon" je Ariath lahko zniceny a po vyrieseni posledneho puzzle sa objavi teleport veduci von z dungeonu - po vstupeni do teleportu sa spusti outro.
08.07.2012, 16:58 
Obrovsky obrovske bludisko chodieb, taky minotaurov labyrint v praxi. K tomu odporni cerveni Beholdery a otravne hnusne lietajuce lebke zname aj z prvych levelov, ovsem s ovela vacsou vydrzou. Nastastie v level 21 je starobile kuzlo "Hold evil" ktore je ultimatnou zbranou. Jeho efekt je ten, ze na urcity cas zmrazi vsetkych nepriatelov v celom leveli, ktori su nasledne vystaveni bezrizikovemu sekaniu. Vymakane kuzlo.
08.07.2012, 16:55 
Posledny draci level. Niekolko Cervenych drakov a klucov, jeden sub-level, ziadne puzzle ani iny podobny mozgovy problem. Za zmienku stoji ziskanie najsilnejsej zbrane v hre - magickeho meca s nazvom Avenging Angel. Vskutku impozantna zbran.
06.07.2012, 22:22 
Tak dracie levely su v podstate iba jedna velka miestnost-jaskyna, v ktorej je vzdy niekolko drakov urcitej farby a dracich vajec. Ziadne puzzle, ziadne sub-levely ani nijaka ina mozgovo-narocna prekazka. Z jedneho draka vzdy vypadne kluc a ide sa dole. Kazda farba draka pusta inu kuzelnu skolu a zaroven je proti tejto skole aj odolna. Prejdenie levelov 18-19-20 mi zabralo necele 2 hodinky, co je po mohutnych az extremne mohutnych leveloch 15-16 zasadna zmena. Ale draci su neprijemni, su dost rychli a pohotovo sa otacaju tvarou (papulou} k druzine takze treba neustale kmitat prstami po klavesnici aby bola druzina v uplne neustalom pohybe. Pomedzi to sekat a rubat co to da, maju dost vela zivotov, ale s pomocou meca Dragons bane z levelu 17 to pomerne uspesne ide. Loadovat som nemusel ani raz.
06.07.2012, 20:35 
Pomerne maly level co do rozlohy a jeden Boss, ktory bol ale uplnou hrackou - ovsem s vlastnictvom ultra-mega-supersilnej zbrane tu ziskanej. Ziskanie meca Dragon slayera si vyzadovalo pouzitie specialnych sosiek nazbieranych cestou po leveloch. Ak hrac nejaku nezobral tak ma smolu (ibaze by sa vratil hore a hladal a hladal) a neziska mega ultra super zbran, asi pravdepodobne najsilnejsiu zbran v celej hre. Okrem toho po Bossovi ostalo jedno super-kladivo, zatial asi druha najsilnejsia zbran v hre. Inac ale pohoda, boss padol za chvilu a nenarobil ani zdaleka tolko starosti ako do cervena sfarbene carodejnice. No s mecom davajucim zasahy 1000+ zivotov to je ina sranda. V dalsom levely by mali nastupit konecne (ach jaj) DRACI.
06.07.2012, 20:29 
Tak tento level obsahuje takmer vsetko co len moze nejaky level obsahovat, k uplnej spokojnosti chyba iba dalsi Boss. Ultimatne kompletne sety brneni a supersilne mece patria k najcennesim pokladom levelu (co cennejsie vlastne moze hrac chciet). Sice je to podmienene napriklad vlastnictvom perlovych klucov z levelu 3 !!! ale tak, normalka ved hardcore dungeon crawler, nie? Hoborg > tak v tomto levely je onen spominany 500kg vaziaci prekliaty kluc, takze ak si skoncil pri tomto tak to bol Level 16. Ale inac dalo sa, cakal som ze to bude nejake vacsie svinstvo, ktore vybrakuje druzinu z nasyslenych zasob jedla ale nic take... v pohode sa to dalo hoci ho bolo treba prenasat pekne daleko. K tomu este jeden dost komplikovany puzzle s kombinaciou vela tlacitok a naslapnej plosiny a islo sa dalej.
05.07.2012, 17:48 
Ringo > tak ale nerob sa ze si sam normalny, ved hras hru Fate GOD :-) tak bacha na to!. Ze som sialenec je snad uplne jasne, kto normalny by presiel do konca Fate, prechadzal Metal Mutanta na medium obtianosti a pisal dennik k Escape from hell? Ale musim povedat, ze ten restart sa hral [b]OVELA[/b] rychlejsie ako prve hranie, niektore levely som normalne len tak prefical za chvilu. Je to fakt velky rozdiel, a navyse som to restartoval po kratkom case s spustu veci som si este v pohode pamatal. Ine by bolo restartovat po pol roku alebo tak. Ked sa do toho ponoris a 2-3 hodinky naplno busis do klavesnice a mysi tak urcite jeden level prejdes. Zase ked mi 10 minut nejde nic spravit a posunut sa dalej tak kludne pozriem do navodu ze vo co gou a je to vybavene. Netrvam na tom aby som niekde 10 hodin mantacil a stracal cas len preto "aby som na to prisiel sam". Bolo by to pekne ale ten cas za to nestoji. S Fate by som to ale moc neporovnaval, hra sa to inac, Toto ma gameplay v podstate uplne ako Black Crypt a level sa da aj prerusovat, kdezto vo Fate ked neprejdes jeden level na jeden zatah tak si na druhy den v prdeli lebo sa tam uz v tej spleti schodov a teleportov nevyznas a pri dlhsich prestavkach je to este horsie a uplne stracas pamatove ponatie o celom dungeone, to v CD nehrozi. Fate je urcite celkovo narocnejsi na hranie a to urcite aj casovo. Tu sa da v pohode hrat par hodin a je to OK, vo Fate som niekedy planovite daval aj 8 hodin v kuse prave preto aby som nestratil ponatie o cestach a fintickach v dungeone. Samozrejme to sa da len obcas, ale hral som to v idealnom case - neskora jesen az hlboka zima takze boli na to lepsie podmienky nez cez jar-leto. Okrem toho nic ine nehram, s vynimkou par hodin vo W&W. Keby som daval 3-4 hry tak som este v level 5.
výsledkov: 30 [ 451-480/911 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox