Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 601-630/911 ]   «predchádzajúce 6789101112131415161718192021222324252627282930 nasledujúce»
Len tak pre upresnenie, sem patria iba cisto krabicove oldgames, alebo hociake krabicovky aj nove, alebo uplne hociake orihinalky vseho druhu a casu - teda aj klasicke DVD obaly nekrabicove?
Náhodou som na jednej Ultima fan stránke objavil pekný testík - "Ultima Personality Test". Každý prípadný záujemca môže test nájsť na adrese http://www.tk421.net/ultima/ v spodnej časti, test je iba v Anglickom jazyku takže pre neznalých je asi zbytočný. Moje výsledné Ultima Personality skóre: 6 out of 7 Honesty 2 out of 7 Compassion 4 out of 7 Valor 4 out of 7 Justice 3 out of 7 Sacrifice 3 out of 7 Honor 3 out of 7 Spirituality 3 out of 7 Humility 16 out of 22 Truth 12 out of 22 Love 13 out of 22 Courage Pre výrazne najvyššiu hodnotu "Honesty" by som mal byť podľa toho vo svete Ultima mág "Mage".
Ale to hlavné čo som chcel napísať som v záplave iných informácií zabudol. A to ako som vôbec prišiel ku hraniu Gothic 2 gold z GOG. Jedného dňa mi totiž DJ ponúkol na výber hru z GOG podľa vlastného výberu, s odôvodnením že mi ju udeľuje ako výhru v súťaži (hoci nikdy nevyhlásenej) o najlepší návod/sprievodcu hrou. Po dôkladnom zvážení som si vybral Gothic 2 gold a skutočne krátko na to mi pribudol na mojom GOG účte ako darček od DJ. Z toho vyplýva, že písať návody, pridávať popisy k hrám, denníky hráča atď sa oplatí!. DJ si váži každú pozitívnu činnosť v rámci oldgames.sk.
Normalne si vo mne az vyvolal vycitky svedomia voci Ultime 7, ktora si naozaj nezasluzi vecne odkladanie a uprednostnovanie inych hier a hoci uz mam za sebou asi hodinu M&M 6 s partou 2xKnight, Cleric, Sorcerer predsa len najprv dokoncim Ultimu. Aj ked pre mna to nie je moc ako jedna hra, ale skor to vnimam ako 2 plnohodnotne hry, hoci prisne technicky vzate su to 2 casti jedneho celku. No nic, uzavriem teda najprv kapitolu Ultima a potom sa uz naplno vrhnem do sveta Might and magic, v ktorom zacinam od nuly a budem sa musiet vypracovat od lemtaka nultej kategorie na uznavaneho experta prvej triedy :-). Ved vo Fate som tiez zacinal od nuly a dnes som skutocne dost dobry expert na tuto hru.
Už keď som to spomenul, tak ma napadlo že to môžem aj odfotiť.
Wes P > teraz si nie som isty ako to myslis, ak mas na mysli ze rozbehnut to odznovu s inou postavou (hral som za Mercenary) tak to nie, to by ma nebavilo. Musi ubehnut nejaky cas aby mi to trosku vyslo z krvi. Ja takto nikdy nehravam hry viac krat za sebou ihned, vzdy musim mat nejaku prestavku. Ale urcite este niekedy v buducnosti si to za Maga chcem dat. Ak to nebolo uplne jasne, ja som Gold presiel cele len som musel spomenut dost vysoku obtiaznost, lebo ma zo zaciatku (a niekedy aj v pokrocilej faze) tazko deptala :-). A este sa musim pochvalit, ze som kompletne vykydlil tabor Orcov okolo hradu a to do posledneho Samana ci Warga. Stalo ma to sice par tisic sipov ale nakoniec lahli kompletne vsetci k zemi. Wolf> EOBY si davam ako lahke ranajky tak raz za 1-2 roky. EOB3 nie je tak super-mimo ako sa casto tvrdi, je to normalne hratelny dungeon bez velkej originality ale nie nejako vyslovene zly, hoci niektori hraci to tvrdia. Jediny dovod preco ho teraz neplanujem je ten, ze som ho pomerne nedavno presiel kvoli typaniu screenshotov pre galeriu hry takze preto, nie ze by som ho nenavidel a nehral z principu. A samozrejme ze hram PC verziu, prave kvoli importu druziny, ktora v upravenej AGA s mapingom nefunguje, co je obrovska nevyhoda. Mapy mam rucne kreslene este z prehistorickych cias k EOB. K EOB2 ziadne mapy zasa nepotrebujem, lebo celu hru hram cisto po pamati a uplne bez problemov, proste mapy mam normalne napalene v hlave, toto je jediny dungeon u ktoreho je tomu tak. Import v PC samozrejme funguje 1-2-3 bez najmensich problemov a sam ho vzdy pouzivam. Je to super vediet ze ti zabijaci na 17 level v EOB3, boli kedysi uboziaci na level 2 trasuci sa pred cervami s stokach...
Tak práve pred pár minútami po intenzívnej dlhotrvajúcej a náročnej pařbe padol za obeť Gothic 2 Gold. Musím povedať, že ma tá hra až zaskočila ako veľmi rozsiahla a ťažká bola, nemyslel som že je to až tak hutná záležitosť. Aj keď gold verzia je o poznanie ťažšia ako pôvodná verzia Gothic 2, napríklad v Gold sú zosilnené príšerky, vývoj hrdinu je oveľa pomalší z dôvodu navyšovania spotreby levelových bodov so zvyšujúcimi sa hodnotami vlastností a extra vytuhlá feature je pridaná regenerácia drakov s ktorými sa v podstate vôbec nedá normálne bojovať lebo sa im životy dopĺňajú takou šialenou rýchlosťou že je to až hrozné. Na druhej strane obsahuje Gold aj zopár malých vylepšení oproti pôvodnej verzii. Otázka znie, čo teraz. Ultima 7 part2 alebo Might and magic 6, keďže Gothic plnil funkciu mojej "hlavnej hry" treba ho niečim adekvátnym nahradiť. Cvičné prejdenie EOB 1+2, na ktoré mi spravil chuť Wolf nerátam, to bude záležitosť na pár dní... Na jednej strane by som mal dať Ultimu lebo ju mám na poradí už dlho, ale na druhej strane ma strašne láka začať objavovať pre mňa totálne neznámy svet MM. Asi si hodím kockou alebo čo.
27.02.2012, 19:42 
S tymi skusenostami som si isty ze sa nedelia, robil som ten pokus a jednoducho sa mi to potvrdilo. Asi som sa potuloval viac, aj ked mi to tak nepride ze by som sa nejako extra expoval v zaciatocnej oblasti.
27.02.2012, 18:20 
Tak som si pre istotu pozrel ulozene sejvy a mam tam teda level 30-35, co som normalne dosiahol bez cielenej grindovacky plynulym hranim. Samozrejme vylepsovanie INT a WIS na 40 nepocitam ako grindovacku-levelovacku. To je zvlastne ze ty si len na 20-tych leveloch. Ono na Dracov ti vlastnosti aj tak nepomozu, jedine rezistancie na anti-stone, ktore som ale ja nikdy nikomu nezvysoval ani o jediny bod lebo vsetky body mi zozrali dolezitejsie veci a na take prkotiny ako anti-stone, anti-disease ci anti-poison uz jednoducho neostali volne body. Vyssi level ti da vyssiu iniciativu v subojoch, ale to je nepodstatne lebo subojom s Dracmi sa treba tak ci tak za kazdu cenu vyhnut. Idealne je Cleric a Pray, no musi byt na vyssom leveli aby bol dost uspesny, na takom lvl 35 uz uspeje pomerne dost casto a na nejakom level 60 uz takmer uplne vzdy, nevyhoda je ze skusenosti asi ziskava iba on sam za to. Lenze Drac su specificke priserky fixovane iba na komnaty grottos level 3 a inde sa uz nevyskytuju. Tak sorry, necakal som ze mas len 20 level, ja som to posudzoval podla mojej hry, kde som v tom case uz mal 30-35 leveli a automaticky som predpokladal ze ty ich mas tiez :-). Ale snad savestatom by sa dala uspesnost modlenia trosku zvysit ci nie? alebo je to uz cheat?.
27.02.2012, 15:39 
Ja som ťa odjakživa na to upozorňoval, že to je náročná sekcia, ale určite sa to prejsť dá. Ja som prvý krát začal levelovať až po získaní 6 častí zo 7 moonwand, teda hodne ďaleko po Grottos. Do Grottos som išiel normálne na leveloch aké som mal po normálnom hraní, takže v tom háčik nebude. Skôr by ma zuajímalo či sa snažíš za KAŽDÚ cenu súbojom vyhnúť používaním alternatívnych options - pray, scroll, zastrašenie atď. Ja som napríklad dobrých 90% súbojov s Dracmi neabsolvoval lebo som sa im vyhol, najmä požitím pray s Clericom. Myslím že som bol vtedy na cca 40-45 level s postavami, možno aj menej.
Tak mna by napriklad zaujimalo kedy uz KONECNE napises vyzivny clanok o Darklands. Po oznameni o zakupeni a odfoteni tejto krabice som si bol uplne isty ze sa v kratkom case clanok o hre na tvojom blogu objavi - a ono nic, NIC !!! , o Darklands nic !. Mick nestvi ma :-).
Teda pokial ma pamat neklame tak toto sme uz pred casom riesili. Tusim sme sa vtedy uzniesli na tom ze do rebricka bude zaradena iba hra ktora ma cez 10 hodnoteni. Som myslel ze to tak od vtedy aj funguje.... ale keby to zalezalo na mne, ja by som tu latku posunul kludne na hodnoty 15 -20 hodnoteni. 5 mi pride ako naozaj dost malo, tych 10 aspon ako uplne minimum ale fakt kludne aj 20.
Takže, tejto téme som sa z nejakého záhadného dôvodu nikdy nevenoval, ale aspoň teraz napravím tento nedostatok. Najprv uvediem popis jednotlivých záhadných údajov a potom popíšem samotný mechanizmus výpočtu zásahov v boji. [b]W - Weapon class[/b] (WC), niečo ako "trieda zbrane". Vyjadruje efektivitu momentálne aktívne používanej zbrane postavy. Jej hodnota je súčtom presne definovanej (info štatistika zbrane zobrazuje čísla) sily konkrétnej zbrane a hodnôt základných vlastností postavy (sila...). [b]A - Armor class[/b] (AC), "trieda zbroje" vyjadruje kvalitu či pevnosť oblečených častí brnenia (helma, plát, rukavice, topánky) v súčte s hodnotou fyzickej odolnosti "stamina" postavy. [b]D - Dexterity class[/b] (DC), "trieda obratnosti" zobrazuje obrannú schopnosť, ktorá je vyjadrená súčtom hodnôt kvality jednotlivých častí brnenia s obratnosťou postavy. [b]S - Skill class[/b] (SC), "trieda zručnosti" zobrazuje šikovnosť (schopnosť účinne ovládať) narábania so zbraňou. Je vyjadrená súčtom hodnôt sily konkrétnej zbrane s hodnotou vlastnosti "Skill" postavy. Skill je tu vyjadrením "úrovne ovládania zbrane - všeobecne akejkoľvek" a vzťahuje sa čisto iba na útok so zbraňou, hoci názov "zručnosť" by mohol vyvolávať predstavu o širšom zábere tejto vlastnosti. Zobrazené hodnoty (výška a farba stĺpca) zároveň aj zobrazujú prípadnú aktívnu mágiu - kúzla a lektvary. Teda ak na nejakú postavu zosielam kúzlo "sila - strength" tak okamžite vidím aj stúpajúcu hodnotu WC v rámčeku interface postavy. Prípadne ak zosielam nejaké posilňujúce obranné kúzlo tak vidím stúpajúcu hodnotu AC a podobne. Tak isto po čase ako kúzla skončia tak hodnoty v reálnom čase aj klesajú. To znamená, že zobrazené hodnoty vždy vyjadrujú definitívnu hodnotu v danom momente upravenú o všetky prípadné bonusy či postihy (napr. plátová zbroj dáva nejaké mínusy na DC a podobne). Tu ešte podotknem, že obranné hodnoty dosť ovplyvňuje aj zaťaženie postavy, kde postava silno zaťažená má dosť viditeľné mínusy na AC, DC. V rýchlosti si neviem spomenúť či aj WC prípadne SC. Okrem toho ešte navyše aj rôzne rasy a povolania dávajú rôzne bonusy pri boji, ktoré hra prepočítava hoci nie sú viditeľne zobrazené konkrétnymi číslami (píše sa v manuály, reálne to nevidieť). [b]Mechanizmus boja.[/b] [b]Zasiahnutie cieľa[/b] "To hit" - ako prvé sa hádže na prekonanie nepriateľovho DC cez hodnotu SC postavy, v prípade neúspechu postava netrafí cieľ. [b]Spôsobenie zranenia[/b] "To damage" - hádže sa na prekonanie nepriateľovho AC cez hodnotu WC postavy. Iba v prípade, že obidva hody postavy (SC-DC, WC-AC) prekonajú súperove obranné hodnoty dokáže postava zraniť súpera. Okrem toho sú ešte v hre prítomné aj 2 "neviditeľné" vlastnosti hrdinov - Odvaha "Bravery" a Oddanosť "loyalty", ktoré sa prejavujú pri rôznych príležitostiach. V štatistike postavy nie sú uvedené a vyjadrené konkrétnym číslom, ale hra ich má zadefinované a zohľadňuje ich pri rôznych pokusoch vykonať s danou postavou nejakú činnosť. Toto je najlepšie viditeľné pri odvahe, kedy sa pri rôznych príležitostiach niektoré postavy zachovajú bojazlivo a iné bez problémov riskujú. Oťukať si jednotlivé postavy je možné iba praxou a sledovaním ako sa chovajú, podľa toho časom hráč zistí, ktorí hrdinovia sú odvážni a ktorí sú bojazlivejší.
24.02.2012, 14:59 
Ono, Ringo to pomerne zjednodušil a nie je to úplne tak. Celé je to vlastne pre potreby fyzického boja. Bohužiaľ teraz nemám čas vysvetliť to, ale potom večer z domu to presne vysvetlím, ako funguje boj a na čo je ktoré číslo WC,AC atď. potrebné.
24.02.2012, 13:12 
Ten interface, presnejšie tie malé okienka mi dávali zo začiatku pekne zabrať, pomerne dlho som mal pod oknom s WinUAE otvorené okienko so zväčšeným obrázkom z manuálu s vysvetlivkami tých okienok. Potom som si to už všetko dobre zapamätal a túto pomôcku som už nepotreboval. Ale zasa herná doba hry je úplne dostatočne dlhá na to aby si človek všetko dobre zapamätal a na všetko si zvykol, problém je hlavne ten prvý týždeň či 2 týždne, potom už je to pomerne v pohode aj čo sa týka vecí ako rozhovory a orientácia v okolitej krajine. Po určitom čase som sa už pomerne bez problémov pohyboval po celom veľkom svete bez pozerania do mapy sveta, len s občasným zosielaním magickej mapky okolia. Ringo - ad. pamäť, myslím že na túto hru asi tak skoro nezabudnem. Už len samotný fakt, že som v nej strávil 168 hodín orezaného čistého času pravdepodobne vytvoril v mojom mozgu dosť hlboké ryhy, ktoré len tak nezmiznú.
24.02.2012, 09:12 
Ha há, patro č. 3... čaká ťa ťažký víkend ale na konci budeš kráľovsky odmenený. Malý nevinný hint do komnát v level 3 - existujú aj iné cesty ako sa zbaviť skupiny nepriateľov než je súboj, pamätaj na to lebo sa z toho zblázniš, jedna modlitba šikovného Clerica niekedy dokáže viac ako 100 kúzelníkov a 100 barbarov. Kvíz - teraz si nie som istý, či sa môžem zúčastniť kvízu, alebo ma naopak drzo skúšaš a očakávaš práve moju odpoveď :-)(lebo neviem ako by to niekto kto to nehral mohol čo len tušiť). Odpoveď na kvízovú otázku - [spoil]"Screenshot je z Grottos level 1, z oddelenej časti prístupnej teleportom, prípadne z prvej časti levelu na ceste do teleportu do oddelenej časti - to sa presne nedá identifikovať lebo textúry sú rovnaké. Dôvod je práve neprítomnosť 2 postáv v skupine, ktoré momentálne zaťažujú plošiny aby sa aktivoval teleport".[/spoil]
Celkom by ma zaujimalo, ake su velke rozdiely medzi PC a Amiga verziami rovnakych hier co sa tyka tej ceny. Predpokladal by som ze PC byvaju asi o poznanie drahsie, napr. Ihary a podobne. Samozrejme s vynimkou Amiga only legiend typu Perihelion, Fate a tak, tam asi bude cena standardne dost vysoka aj ked porovnat sa neda s PC kedze neexistuje.
18.02.2012, 13:09 
To zase treba Ringovi na obhajobu uznat, ak na Fate nema clovek aspon minimalne ubohe trapne a fakt minimalne nutne 3 hodiny v kuse tak nema ziadny vyznam spustat WinUAE (alebo v pripade vytvrdlych Amigistov vytahovat fyzicke Amigy). Idealne su 6-8 hodinove zatahy bez nutnosti akokolvek sa rozptylovat realnym zivotom vratane chodenia na zachod ci jedenia. Najhorsie je ze obcas hrac utrpi v dosledku zazratia sa do hry aj tazke fyzicke zranenia, ja som raz vytrvalo ignoroval kocura a nakoniec som uz mal tak doskriabanu a rozhryzenu nohu ze som musel Fate ukoncit a ist nahanat kocura aby sa zahral a dal potom pokoj a spal. Ale v kazdom pripade som rad, ze uvadzas jednoznacnu informaciu o tom ze si v ziadnom pripade neukoncil hranie Fate, takze aj ja sam sa tesim na zaznam z tvojho postupu.
 WoX
17.02.2012, 12:59 
Tak ako to sledujem tak asi nakoniec naplanujem poradie hrania M&M 6 a potom WoX a az potom pripadne M&M7. Wolfus ad. Skyrim - viem co myslis, aj ja som po dohrani hlavnej linie okamzite odobral cely bod z hodnotenia a Skyrim tak skoncil na 7/10. Ako aby mal Metal Mutant dlhsie outro nez super mega hyper moderna AAAAA++++ hra najvyssej kategorie tak to je akoze super tazky FAIL prveho stupna. Urcite nie Bethesda, takto urcite nie. Pre uplnost dodam ze outro MM spociva v zobrazeni jedneho jedineho obrazka, no napriek tomu je jeho trvanie nekonecno krat dlhsie ako trvanie outra v Skyrime. Fakt nechapacka a tazke pretazke sklamanie.
17.02.2012, 12:52 
Pozor, povesti hovoria ze do Grottos sa uz vydalo obrovske mnozstvo dobrodruhov, ale iba maloktori sa vratili spat a este aj tych par co sa vratilo to nemalo v hlave tak uplne v poriadku :-). Ringo asi toho uz rozohral prilis vela naraz a tak nakoniec nestiha poriadne nic. Ja som si napriklad pocas hrania Fate naschval dokopy nic moc nezacinal, lebo som vedel ze ked sa odtrhnem tak som vyriadeny.
 M&M
15.02.2012, 19:36 
Ringo> Ja viem, ale je toho moc... ako co sa tyka napr. Ultimy tak tam mi uplne staci 7 part12, mozno Pagan. Pod Ultimu 7 neplanujem ist, maximalne na dochodku. Co sa tyka sveta M&M, tam mi k plnej spokojnosti postacuje 6, 7, Xeen... 8 ci 3 neplanujem, maximalne na dochodku. A to M&M 7 neviem ako je vobec na tom s kompatibilitou a rozbehatelnostou na mojom hardware takze uvidim ci vobec ano. Ale urcite chcem zacat tym oficialne najlepsim teda M&M 6, tak mi to z dostupnych informacii vychadza a tomu aj verim. Urcite prvu M&M 6 a pod Xeen uz nepojdem. Nevidim ako realne ze by som mal v dohladnej dobe tolko casu aby som sa mohol zaoberat celou seriou.
15.02.2012, 13:25 
M&M je moj velky nedostatok. Ale chcem zacat MM6, potom pripadne 7 a nakoniec WoXeen, to by mi stacilo k spokojnosti vo svete M&M. No to este chvilu potrva, teraz mam rozohrany Gothic 2 gold a to je teda riadne rozsiahla vec, az som to podcenil. Potom uz konecne nebudem mat ziadnu vyhovorku a budem musiet rozbehnut Ultima7 part2. Popri casovej mega-hre sa neda zacat hrat dalsia casova mega-hra, takze M&M musi pockat.
Tak tu je link na tu disketovu verziu, ktora mi tiez ide uplne bez problemov. http://www.uloz.to/xRWCagd/sea-legends-diskette-rar
Hned sa spusti, nic nemusis robit. Kazdopadne este potom skus tu disketovu verziu. Vyzera to ze ti to ten antivir nejako zablokuje, ale virus by tam rozhodne nemal byt. Niektore veci antiviry oznacuju ako hrozby a podobne, casto rozne cracky ktore sa im javia ako trojske kone a podobne, ale pritom je to v skutocnosti v poriadku. Chcelo by to aby to vyskusal niekto iny ci mu to ide, inac neviem ja s tym ziadny problem nemam.
Ved prave to, mne to bez zavahania ide spustit. Neviem co to moze byt, zeby nejake copy-protection, ale to sa mi nezda ako by to fungovalo. Rozhodne to nesuvisi s nepritomnostou CD v mechanike, lebo mne to tak normalne ide a nikdy mi to ziadne illegal command nevypisovalo. Dobre, skusim ti uploadnut normalnu disketovu verziu ci ti to pojde. Za chvilu dam link.
Ze by som nieco zabudol? Skus sa pozriet na uplny koniec toho suboru dosbox.play.conf ci je tam toto mount C C C: cd SL sl.com ak ano tak by to malo bez problemov ist. Ak to tam chyba tak tam len prekopiruj tie 4 riadky a musi to ist. Ak si nemenil ziadne nazvy adresarov tak to proste ist musi. Pozri v C ci je tam ten podadresar menom SL, pripadne ak ma ine meno ako napr. Legend alebo co tak ho premenuj. Je mozne ze som to nakoniec trosku zblbol, lebo som sa s tym chvilu hral a menil som veci hore dole.
Safra, tak toto by ma nenapadlo ani v tom najciernejsom sne... Ak by si moc chcel mozem ti urobit install vo Francuzstine, ak by si bol fakt moc mimo z Anglictiny.
Noo, Transarcticu som uz uz zacal hrat ale potom som nejako zacal nieco dalsie a dalsie az som na nu zabudol. Ale problem bol aj to, ze som sa docital o urcitych neprijemnych bugoch pri PC verzii a zacal som uvazovat ci nebude lepsie hrat Amiga, ale tam vobec netusim ako to s tymi bugmi je takze som vlastne nikam nepokrocil... Jednalo sa tam o nejaky problem so zamenou hodnoty surovin po boji, kde niekedy dochadza k prepisaniu realnej hodnoty na hodnotu vo vyske toho co akoze ukoristil po boji. Takze ak mas napr. 3000 a vybojujes 400 tak sa ti prepise 3000 na 400 co je dost brutalny ofajc. Nerobi to samozrejme vzdy, iba obcas pri blizsie nezistenych podmienkach. Dalej tam bol spominany aj nejaky bug, pri ktorom sa zniceny vagon niektoreho typu nedal predat ani opravit a jedina cesta ako sa ho zbavit bola hexeditacia save, bol tam aj konkretny popis kde to je v tom save zapisane ale aj tak... opruz. Ci tymto trpi aj Amiga netusim, tak isto netusim ako moc casto k tymto bugom dochadza, tu by vedel poradit iba niekto kto to ma poriadne odohrate... ak sa to stane raz za 10 hier tak by to nevadilo ale ak je to pomerne caste tak to uz by bol problem. a.d. Ambermoon, Darklands, Wizardry7 - no tak kazda z tychto veci je na 100+ hodin asi realneho gameplay takze drzim palce aby si to v najblizsej patrocnici stihol. O Ftae radsej ani nebudem zacinat, ale ber to tak ze sa ako dochodca urcite nebudes nudit. UU1&2 to je absolutna nutnost, nie je to prehnane narocne na cas. UU-cka urcite dohraj tie rozhodne patria k tomu naj naj naj v celej hostorii zanru. A nedaj sa ovplyvnit zvastami o nejakek udajnej strasnej obtiaznosti - rozhodne si to nedavaj na easy, urobis OBROVSKU chybu, ktoru uz v necelej polke hry budes trpko lutovat. DJ - ad Grimrock. Na i7 + 6 GB DDR3 + 2 jadro GPU je asi zbytocne stracat cas testovanim hardware, ze?
Sierra, no jo.. len v case ked som hral QFG3 este stvorka neexistovala :). Space quest sa mi zase ale celkom aj pacil, hlavne teda ze bol zabavny - humorne parodicky a to mam rad. Aj ked na druhej strane taky Mission critical ma zase uplne ohuril tym ako je naopak dokonale seriozny a vazny, taky realisticky zazitok to bolo fakt zaujimave. Inak k Legendovkam som sa tiez dostal iba nedavno, ked som si tu stiahol SHL Hoboken asi pred 2 rokmi a to bol moj prvy Legend v zivote. Sranda je ze uz v casoch 386 som tu hru chcel, ale nejako som ju vtedy nedokazal zohnat a potom som uz na nu zabudol ale ked som ju tu uvidel tak som si spomenul ze "to by malo byt nieco super" tak som to hned vyskusal. Potom Mission critical tiez tu vtedy prebiehali nejake diskusie a riesilo sa spustanie, malo to velmi dobry ohlas tak som to skusil. Odvtedy ma Lgend jednoznacne presvedcil o spickovej kvalite svojich hier. Drolin> nehral si Ishar 2? typujem ze si ho iba zabudol uviest.
O Fandangu viem, to je OK. Aj Dig uz dlhe a dlhe roky planujem prejst ale nejako som sa stale k tomu nedostal. Ale napriklad Sierrou mi argumentovat netreba, toto je dost mimo moj zaujem. Zo vsetkychh existujucich Sierroviek som presiel presne 2 kusy, Space quest 5 a Heros quest 3 (za fightera), okrem toho uplne nic, Sierovky sa mi nepacia a neplanujem sa nimi zaoberat s vynimkou Space questu. Legend to uz je ina... presiel som Mission critical, SHL Hoboken, rozhodne planujem Xanth, Death gate a Gateway 2 - minimalne tieto. Okrem toho sa velmi hanbim za to ze som nikdy nepresiel Maniac mansion a to som ho hral uz na C64, to je fakt hanba. Tentacle asi tiez este niedeky skusim, ale Sierrovky fakt nie, to nemusim a nechybaju mi. Myst like tiez nie, toto ma vobec nelaka. Ovsem toho Gabriel Knighta asi budem musiet skusit, lebo na to zo vsetkych stran pocujem iba superlativy tak uvidim. Co uz narobim, ostremu mecu a zatuchlej kobke sa ziadna adventura nevyrovna... tak to bolo je a bude :-).
výsledkov: 30 [ 601-630/911 ]   «predchádzajúce 6789101112131415161718192021222324252627282930 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox