Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 631-660/911 ]   «predchádzajúce 6789101112131415161718192021222324252627282930 nasledujúce»
Budes celkom iste sklamany. Na papieri to vyzera dobre, ale gameplay je dost slaby... take umorne to je. Akoby bezcielne, prazdne a nudne. Aspon to je vacsinovy nazor. Strider> Inac akoze M&M 2? Tak to respect, na to napriklad ja osobne nemam.
Hej hej hej, neignoruje tu nahodou takto niekto Indiana Jones fate of Atlantis? Pokial viem tak to je urcite ta najlepsia lucasovka co existuje a dokonca este aj casto oznacovana najlepsia adventure hra historie celkovo takze pozor na to! O Grim fandago som vela dobreho pocul a podla toho co viem by to sice mohla byt no.1 lucasovka, ale aj tak... ved uz len samotny fakt ze ja neadventurista davam Indy4 hodnotenie 100 hovori za vsetko, a hadajte ktora hra ze je na prvom mieste v rebricku oldgames.sk? no schvalne, ktora.
Tak som prvy krat v zivote nieco uploadol na ukladaci web. Kedze rapidshare mi vyhodil registraciu, ako druhe som skusil uloz.to a voala, bez registracie v pohode islo. Takze link je http://www.uloz.to/xAbuaGG/sealegends-cd-rar Mozno sa treba pohrat s nastavenim cyklov, ked som to dal na max tak mi to sekalo zvuk a grafiku pri prechodoch obrazoviek. Potom som to dal natvrdo na 30000 a uz mi to islo hladko. Je mozne ze na inom PC to pojde inac a bude treba cykly nejako upravit, treba vyskusat a otestovat. Je to full-install takze uz nepotrebuje CD. A jo, dal som jazyk Anglictinu (alebo som mal dat Francuzsky? :-0 ).
Keby som ti povedal, ze mam na disku full-install CD-ROM verzie (teda uz nepotrebuje CD k hraniu) tejto hry, nakonfigurovanu v Dosboxe 0.74 na SB16 zvuk, spustitelnu jednym kliknutim na play.bat subor ako by si zareagoval?
Samozrejme že dvere som neotvoril. Moc som sa s tým ani nezdržiaval, lebo som nejako nevidel nijaké aspoň trochu viditeľné riešenie (tlačítka, image wally). Jedine čo ma napadlo, že sa tam dá spadnúť zhora, ale ani to nevyzeralo reálne. DJ, dobre že si to editoval, aspoň niekto naisto overil o čo ide... Wolfus, vidíš chcel som to napísať že som ich neotvoril, ale potom som na to zabudol.
10.02.2012, 15:47 
Tak predpokladám, že Wolfus tou najväčšou slabinou myslel asi jej celkovú dĺžku, ktorá nie je úplne kolosálna... ale mne to ani moc nevadilo. Po Fate mi to aj pomerne dobre padlo ako taká celkom príjemná a oddychová pařba. Evils doom je výborný, zábavný akčný dungeon-crawler s dobre implementovanou adventúroidno-detektívnou zložkou. Zábavou sa bez problémom vyrovná Lands of lore a atakuje aj latku vo výške Black cryptu a to už je čo povedať. Zábava je najdôležitejší atribút akejkoľvek hry a Evils doom je zábavný od začiatku až do konca.
10.02.2012, 15:43 
Sub-level nazvaný peklo bol preplnený nástennými vrhačmi fireballov, ohnivých elementálov a klasických prekážok. Okrem toho tu boli aj jedny zavreté dvere, ktoré bolo nutné otvoriť vyriešením pekného puzzle, pomohla aj nájdená mapka s radou. Na konci som získal tretiu plynovú masku a po návrate na horné poschodie som sa vydal do poslednej štvrtej časti sub-levelov. Tu bolo najprv potrebné získať ochranný zvitok proti odstrašujúcemu kúzlu a potom už bolo možné získať plynovú masku aj pre posledného hrdinu v družine. Zakončenie levelu 3 [spoil]Po získaní ochranných masiek a jedovatého zvitku som už mohol otvoriť centrálnu časť levelu, v ktorej sa nachádzal boss tejto sekcie, prastarý trpasličí bojovník. Vďaka ochranným maskám som mohol pokojne použiť jedovatý zvitok, ktorý zamoril ovzdušie otravným plynom a potom už bolo zabitie trpaslíka úplnou hračkou. Čakal som že bude oveľa tuhší.[/spoil] Po zničení bossa som zostúpil schodmi dole do úrovne level 4. [spoil]V tejto úrovni bolo potrebné iba pomačkať veľa tlačítok a získať veľa kľúčov.[/spoil] Postupne som sa prepracoval až ku schodom vedúcim dole do level 5. Záverečný level 5 mi pripravil pekné trápenie s riešením jedného problému s cestou ďalej. Pre mňa to bolo najhoršie puzzle celej hry a stratil som pri jeho riešení najviac času. [spoil]Za "waiting room" patrí autorom veľká vďaka...[/spoil] Nakoniec som sa však dostal až k posledným zamknutým dverám, za ktorými sa ukrýval záverečný boss celej hry. Taký sympatický diablik-démon, ktorého zabitie mi ale neprinieslo veľa problémov. Paralax je mocná zbraň a v kombinácii s helmou rýchlosti je to brutálne smrtiaca kombinácia. Po zabití bossa sa otvorili posledné dvere v hre a po prejdení cez ne sa už spustila samotná záverečná animácia - outro.
10.02.2012, 12:07 
No zasa až také strašné to nie je. Ja som mal zmapované 100% políčok a ešte som aj postláčal úplne všetky spínače :), zopár loadov som samozrejme absolvoval ale nebolo to až také tragické ako by sa dalo predpokladať. Nechcelo sa mi dopodrobna zisťovať, ktoré tlačítko čo presne aktivuje a tak, tak som to proste stláčal do radu a potom som sa snažil prebehnúť hore-dole, niekedy to vyšlo inokedy ma fireball zasiahol či zabil... ale dalo sa to relatívne v pohode prejsť. BTW, dík za info že aké kúzlo je proti ohňu, to som nevedel.
10.02.2012, 11:32 
Nie som si zatiaľ tak úplne istý tým čo Wolfus myslel tou slabinou, ale ak je to ultra-neviditeľné tlačítko na stenách v bani tak to už som našiel, aj keď mi to zabralo 10 minútový pixel hunting textúry steny... grrrr, tak hnusné tlačítko som hádam ešte v živote nevidel. Je mi už ale teraz jasné ako bude vyzerať "Boss fight" v bani. Stačilo k tomu prečítať jeden zvitok a objaviť jeden zvláštny predmet. popis - [spoil]zvitok hovoril o tom, že nejaký trpaslík, ktorého z dobrosrdečnej bytosti premenila vojna na služobníka zla je takmer nezničiteľný. Údajne jediná možnosť v boji proti nemu, je použitie jedov, ktoré dokážu oslabiť jeho kožu a tak ho urobiť zraniteľným. Následne som našiel aj unikátny zvitok jedovatosti a hneď mi bolo jasné že to bude hlavný artefakt súboja. Po prejdení jedného pod-poschodia bane som na konci objavil aj špeciálny predmet - plynovú masku/prilbu takže som si hneď domyslel čo je mojou úlohou v bani. Získať plynové masky, zaútočiť na bossa pomocou jedovatého zvitku a potom ho zabiť. Je to síce len logická dedukcia, ale nepochybujem o tom že je správna. [/spoil] Zatiaľ som prešiel 2 sub-levely bane a skončil som v treťom, ktorý informačná tabuľka pri schodoch nazýva "welcome to hell" a musím povedať, že vôbec neklame. Určite sa jedná o ten úplne najťažší level dungeonu v celej hre, ktorý som zatiaľ navštívil.
10.02.2012, 11:23 
Ringo, na tejto hre nie je nič čo by ťa mohlo odradiť od hrania. A vôbec, ako to že vôbec rozmýšľaš nad tým či hrať/nehrať... už si mal dávno vymetať podzemie :-). A že nemáš dokončené Fate je bezvýznamná výhovorka... Fate ešte nebudeš mať dokončené pekných pár týždňov, takže toto ber len ako také rozptýlenie popri tom. Na rozptýlenie od ultra-hardcore Fate je to úplne perfektná záležitosť. Jedine že by si bol anti-amiga-crusader, čo nie si takže sa už nemáš na čo vyhovárať, tak šup, šup na ostrov Noya a dungeoniť :-)!.
09.02.2012, 21:10 
Dobre že to spomínaš, lebo ja som si tiež nevšimol čo akože mi to malo pridať, aj mne sa zdá stále rovnaký... žeby niečo zabudli priprogramovať? Možno som mal radšej zle odpovedať na otázku a zobrať si ten amulet veľkej sily, škoda že som si nepozrel jeho štatistiky.
09.02.2012, 19:37 
Celé podzemie pod ostrovom múdrosti malo celkovo 4 úrovne. Gargyoly, ktoré tu hrdinom spríjemňovali pobyt sa ukázali ako veľmi nebezpečné bytosti. Ich zásahy často spôsobili ochorenie "disease" hrdinov, ktoré som nijako nedokázal vyliečiť. Aj samotný manuál je v tejto otázke veľmi nekonkrétny a preto bolo nutné vyhnúť sa nakazeniu za každú cenu. Celková skladba problémov bola štandardná až na jeden puzzle s vytváraním cestičky cez múry a teleporty, ktorý som ja osobne nakoniec vyriešil používaním kúzla "teleport", hoci verím tomu že tam bolo možné aj vyťukať nejakú správnu kombináciu a prejsť tade bez kúzlenia. Posledný kľúč, ktorý bol potrebný na otvorenie hlavnej pokladnice ukrýval pri sebe Boss - veľký pavúk, ktorý okrem paralyzačného kúzla a fireballov dokázal pri uhryznutí postavy otráviť. Bohužiaľ pre otravu platí to isté čo pre choroby takže je lepšie sa mu za každú cenu vyhnúť. Tento pavúk bol vlastne oným odpadlíkom od mudrcov, ktorý ukradol hľadanú knihu démonov. V hlavnej pokladnici som knihu démonov našiel a vrátil som sa s ňou na povrch ostrova, kde som ju následne vrátil mudrcom. Potom nasledoval dejový posun, získanie informácií a istého artefaktu a návrat na ostrov Noya. Podľa pokynov mudrcov som sa chcel vrátiť do prvého dungeonu lost legions, ale vchod bol zavalený. Nasledovala detektívna práca a nakoniec som sa ocitol v starej opustenej bani, ktorá by ma mala doviesť k môjmu cieľu. Medzi tým som zároveň aj splnil jeden postranný quest, v ktorom som mal za úlohu priniesť hadiemu mužovi artefakty - meč, prilbu a drahokam. Po prejdení všetkých dungeonov som už tieto predmety vlastnil a po ich vrátení som ešte musel absolvovať troj otázkový test a po správnom zodpovedaní všetkých otázok ma hadí muž obdaril božskou silou.
09.02.2012, 10:56 
Tak si aspoň otestujem ako funguje ten spoilerovač. [spoil]Samozrejme sa jednalo o búracie práce s využitím obrovského kladiva. Inšpirácou mi nakoniec bolo nedávno dohrané Lands of lore, kde sa pomocou veľkého kladiva búrali steny viac krát v Draracles caves. Kupodivu mi to prvé zabralo viac času ako to druhé búranie spojené s opravou mechanizmu dverí.[/spoil]
Podzemie pri jazere pokračovalo do levelov, ktoré boli úplne zatopené, preto som postavám nutne musel nasadiť predmety vodného dychu získané v level 1. Celkovo sa jednalo o klasické problémy ako nenápadné tlačítka, image wally, kľúče a kľúče... sem tam aj náročnejší puzzle problém. Nad jedným som strávil aj pomerne dosť času a pritom riešenie bolo v podstate jednoduché, pripomenul som si že vedomosti získané hraním iných hier je možné použiť k prospechu družiny. Postupne som sa prepracoval až na najnižšie poschodie, kde som okrem zabitia Bossa - obrovského kraba s obrovským množstvom životov - musel použiť aj obrovské množstvo rôznych kľúčov. Na konci som objavil aj hľadaný meč Paralax, ktorý však bol zlomený a tak som stál pred novým problémom. Nasledoval návrat na povrch a adventúroidno - detektívna práca, ktorej výsledkom bol jeden veľmi šikovný podvod a následný let na drakovi, ktorý družinu preniesol až na ďaleký ostrov múdrosti. Tu bola družina postavená pred nový problém a bola vyslaná do podzemia získať a následne aj vrátiť knihu démonov z vlastníctva jedného odpadlíka. Tu zatiaľ moje putovanie končí.
08.02.2012, 08:57 
Áno Mick, všetky postavy sú preddefinované a nič sa tam nevytvára, v podstate to funguje ako v Ishare, hoci tu nie je žiadny "party spirit". Ale zase to máš u množstva iných RPG/Dungeonov prvej triedy takže to nie je nič neobvyklé, hoci to nemám moc rád a samozrejme si najradšej vytváram postavy vlastné, najlepšie až do absurdných detailov typu aký veľký má otlak na nohe a podobne, ale to už je ťažký nadštandard celkovo. Tiež by som bol najradšej keby mala úplne každá hra character generation na úrovni Daggerfallu, ktorý mi príde v celej histórii hier ako úplne najlepší čo som kedy videl a použil. Ale v každom prípade, hrá sa to veľmi pohodlne a dobre. Úroveň puzzlov zatiaľ dosahuje takú ľahšiu až možno max. strednú úroveň (veľmi občas). Gameplay je podobný ako pri Lands of lore čo sa týka celkovej pohodovosti a zákysovosti. Žiadne šialenosti typu Wizardry, kde si bez nakúkania do návodu ani neškrtneš.
07.02.2012, 22:22 
Dobre že si vytípal tie postavy, mne už sa to nechcelo zase odznovu obehávať aby som to uložil... sa mi už nič nechce robiť po tom vysilujúcom písaní Fate GOD, ani radšej nechcem vedieť koľko to má "normostran" čistého textu. DJ tie mapy máš vyslovene nádherné, bola by škoda keby si to nakoniec neurobil celé až do konca hry.
07.02.2012, 21:52 
Wolfus - Myslíš? Po neplodnom včerajšku som sa dnes konečne opäť dostal k pokračovaniu v hraní Evils doom. Mojou prvou úlohou bolo vyhľadať kráľa v hrade Mythil a požičať si od neho draka, ktorý by ma dokázal odniesť na vzdialený ostrov. Hrad sa skladá z prízemia, pivnice a štyroch veží. Postupne treba získavať kľúče a hlavne nájsť lano s kotvou na prekonávanie vzdušných koridorov medzi vežami. Z pivnice sa ide aj do zbrojnice, v ktorej sa povaľuje veľa zbraní nemagického charakteru, ktoré síce nijako nezvýšia silu družiny ale budú slúžiť ako zdroj peňazí z predaja. Okrem klasických rytierov sa tu neskôr objavia aj pomerne nepríjemní kráľovskí mágovia, ktorí dokážu pomalého hráča paralyzovať a následne rýchlo zničiť spŕškou fireballov a lightningov. Treba byť rýchlejší ako oni, nevydržia veľa takže ich zabitie je otázkou pár zásahov. Okrem bojachtivých nepriateľov cestu komplikuje aj niekoľko puzzlov založených na umiestnení správnych predmetov na správne miesto a jeden tlačítkový puzzle s vypínacími stenami, ktorý mi trošku pripomenul jednu pasáž z Black Crypty. Po prekonaní všetkých prekážok družina nakoniec objaví aj samotného kráľa, ktorý však draka odmieta zapožičať. Družinu posiela na nový quest, ktorý spočíva v navrátení posvätného meča Paralax. Potom sa družina vracia z hradu späť na povrch ostrova a nastáva pátranie po Parallaxe. Postupne sa hráč dostane k jazeru vo vnútrozemí ostrova, kde si pokecá s vodníkom a prípadne od neho aj niečo zaujímavé kúpi. Prezradí aj polohu katakomb, do ktorých vedie neďaleký vchod. Prvá úroveň katakomb sa nesie v duchu kľúčov, tlačítok a image wallow. Pobyt družine znepríjemňujú akési zubaté žaboidné príšerky. Po dôkladnom preskúmaní celej úrovne som objavil 2 náhrdelníky vodného dychu a 2 prilby vodného dychu, čo spolu s textom jednej správy hovoriacej o tom, že spodné úrovne sú zatopené dáva jasný obraz o tom aké problémy sa budú vyskytovať v budúcnosti. Po objavení schodiska som zišiel do úrovne level 2 a tu sa zatiaľ moje putovanie končí. P.S. V hrade sa nachádza aj prvý easter egg, ktorý som objavil.
05.02.2012, 23:03 
Wolfus> Dračák som už dobrých 10 rokov nehral... ach jo to boli časy... a to mám doma originál prvé pravidlá pre začiatočníkov čo vyšli, ešte bez čísla verzie takže si môžeš urobiť obraz o tom kedy som začínal. Wolfus čo znamená skratka PnP, jediné čo mi to dáva je Plug and play (teda blbosť). Tak prvý dungeon Castle of lost legions je definitívne pokorený. Boss bol pomerne dosť tuhý a niekoľko viacej loadingov bolo potrebných. Najväčšie prekvapenie ale nastalo keď som chcel opustiť dungeon a vrátiť sa na povrch zemský. Hra mi nedovolila odísť s akousi podozrivou hláškou "free your hands before exit". Najprv som myslel že je problém v tom že je niektorá postava preťažená, ale nakoniec som zistil že je to oveľa krutejšie. Jednoducho som musel natvrdo odstrániť všetky predmety z rúk hrdinov, takže aj môj plán na vynášanie brnení z dungeonu padol. Nedá sa to !!! Jednoducho pred opustením dungeonu musí hráč odstrániť všetky aktívne predmety z rúk a až potom mu hra dovolí opustiť dungeon. Nemôžem povedať že sa mi to vyslovene páči, ale čo už. Nie je to však natoľko zlé aby som kvôli tomu prestal hrať, akurát prídem o nejaké peniaze a to je všetko, grrrrr. Dosť netypická feature. Po prejdení prvého dungeonu nasleduje zase adventúroidné prekecávanie a obiehanie lokácií na ostrove. Nakoniec sa postupne hráč prepracuje do nového dungeonu, Castle Mythil. Tu zatiaľ končím v prvom leveli. Príloha č.1 - Spomínaný predmet som našiel bez problémov Príloha č.2 - Záverečný Boss prvého dungeonu Dagan Príloha č.3 - Objavenie štyroch jazdcov apokalypsy Príloha č.4 - Interiér hradu Mythil, rytier útočí
05.02.2012, 18:46 
Takú Axe of Buntaa nájdeš niekde nižšie povaľovať na zemi. A aj kopec iných magických zbraní. Brnenia zatiaľ vôbec žiadne. Halapartňa - bohužiaľ nie, zadné postavy môžu evidentne iba strieľať z luku/kuše alebo hádzať nože. Nevyzerá to, že by ich nejako bolo možné používať na "melee" lebo keď nedočiahne halapartňa tak potom už asi nič. Kompas som nekúpil lebo som už nemal dosť peňazí, ale chcel som ho.... ak ho máš popíš použitie, či je stále viditeľný alebo sa musí nejako používať. Teraz som už v nejakom 6 či 7 level, ani to nestíham presne počítať. Bolo tu aj prvé 6 tlačítkové puzzle a to hneď dva krát za sebou. Ináč klasika, tlačítka, image wally, kľúče a kľúče a kľúče... Ale grafika je naozaj fantastická. Som rád že je to ručne kreslené a nie digitalizované.
05.02.2012, 15:58 
Práve som zostúpil do štvrtého levelu dungeonu a musím povedať, že hra je pomerne vytuhlá na bojovanie. Smrť dokáže prísť úplne kedykoľvek, navyše väčší problém ako samotné hitpointy predstavuje stamina, ktorej zásoby sa ukrutne rýchlo míňajú. Restujem každú chvíľu ale našťastie mám runy na kúzlo "Feast" ktoré nakŕmi tých hladošov, lebo bez neho by to bola nechytačka. Duchov nižšie vystriedajú veľmi rýchli sekači, ktorý sú ale "material" takže ich ničia všetky zbrane. No klasický boj do štvorca je tu základná nutnosť prežitia, nehybným postávaním zoči voči nepriateľom by hráč neprešiel ani prvých 5 políčok dungeonu. Level 4 som zatiaľ iba začal, ale hneď prvý nepriateľ ma úplne kompletne vyzabíjal v priebehu pár sekúnd... evidentne nepriateľské kúzla nie sú dobrý pán. No uvidím ďalej, ešte to budem skúšať prekonať. Som zvedavý koľko levelov bude mať tento úvodný dungeon, ale z toho čo som zatiaľ videl musím skonštatovať, že hra sa s hráčom rozhodne nemazlí a hoci na prvý pohľad to vyzerá ako také pohodové Lands of lore na Amige, nie je to pravda - Evils doom mi príde ako podstatne vytuhlejší.
05.02.2012, 14:24 
Jediné miesto je dať ho priamo do ruky, nikde inde sa umiestniť nedá. Takže teoreticky sa dá zobrať 8 kusov, ale potom majú plné ruky a nič nemôžu - kúzliť, útočiť. Jedine že si ich nosiť pred vchod a potom pri opustení dungeonu im dať do rúk nazbierané brnenia a ísť hneď do mesta predávať. Inú možnosť nevidím.
05.02.2012, 13:01 
Ach DJ, bohuzial som si nezapisoval ani neukladal screeny. Iba cez save/load som si vzdy na mieste popzrel ake maju statistiky a podla toho loadol. Jedine ze to Wolfus naklepe zo zosita do kompu. K tym predmetom, precitaj si manual je to tam presne vysvetlene. Ja som to len tak jednym ockom prebehol a je to tak prisposobene, ze tie veci sa ti tam automaticky posuvaju pouzivanim. Cize si tam nahadzes dyky a potom sa ti postupne posuvaju ked ich hadzes na potvory. Tak isto je tam nieco pisane aj pri tych veciach na chrbte. No tak ako ty pises ze si das sady zbrani a prepinas tak to asi tak nefunguje. Skor je to vyslovene iba posuvaci rad predmetov nez rozne zbranove konfiguracie. Dost ma nastvalo, ze sa nedaju nikam umiestnit brnenia, lebo su moc velke. Takze tento zdroj penazi na predaj padol. Male veci idu aj do batoha, vacsie na chrbat.
05.02.2012, 11:02 
Teraz som si už istý, že mimo dungeonu predmety ani peniaze meniť postavám nejdú. Čo je trošku zlé, ale čo už. DJ ináč asi by si mal reštartovať, lebo bez toho Vorpalu budeš asi dosť v .... kaši hneď v prvom dungeone. Mám taký pocit že sa bez neho asi kriticky nezaobídeš. Pozarám že máš družinové jadro ako ja, Vantan, Red Sonja, Gedryn. Nad tým Ninjom ešte uvažujem, uvidím ako sa nakoniec rozhodnem.
DJ je sikovny chlapik a je to vidiet na jeho pristupe. Jednak sa snazi o rychly feedback chybiciek a problemov a vobec neustale sa stara o stranky, na rozdiel od vacsiny ostatnych oldgames webov, ktore su vacsinou viac menej dost mrtve (SK, CZ). Ja osobne si spominam iba na jediny pripad urazlivej hlasky, kedy niekto zahranicny reagoval na nejaku cestinu v hre a nadaval DJ-ovi ze je neschopny idiot alebo nieco take... okrem toho ale uz nic viac.
No jo, to sa lahko povie ale kam to stale davat. Len tak pre info som si pozrel velkost mojho "oldgames bekap" adresara a vyhodilo mi to 83 GB. Z toho je 25 ine platformy (C64, Amiga...). CD verzie hier maju 35 GB. Zvysok su disketovky. A to som pred casom vymazal adresar "All A-CD32 games pack" ktory mal pekny objem.
30.01.2012, 08:53 
Len tak strelim, lebo si uz nepamatam ako tato hra realne vyzerala (mapa), ale mam pocit ze to bolo mozne hrat po sieti ci nete - Demise rise of Kutaan (tak nejako)
27.01.2012, 09:32 
Jasne, podstatný je level 3, je čisto dobrovolný a vôbec nie si nútený ho prechádzať, je to len krátka chodba od schodov ku schodom, ovšem s 8 teleportami vedúcimi do 8 súkromných komnát hrdinov a panečku sú tam také 2 kladivá že sa ti hlava zatočí. Ovšem sa aj zapotíš s Dracmi. Nehovoriac o niekoľkých truhliciach s peniazmi (truhlica = milión).
27.01.2012, 00:22 
Keď môžem, dovolím si malý nevinný hint. Preskúmaj niekoľko levelov Grottos a zabiješ hneď 2 muchy jednou výpravou. Stačí kompletne prejsť prvé 3 levely, nič tým nepokazíš a veľa tým získaš...
No Deus ex je jedna z tych najlepsich "novodobych" (ehm) 3D hier co vznikli. Ale ja som si ju kupil cca. pred 6 rokmi na Steame, sice v akejsi akcii ale za 6-7 Eur a este som k tomu dostal zdarma Deus ex 2 takze novy prirastok na GOG je pre mna uplne nepodstatny. Ale predpokladam ze sa konecne coskoro objavi aj na oldgames.sk (lebo tu chyba).
Ehm, Mick nechcem byt blby, ale CD fantasy empires zhanam uz roky... keby sa niekde nahodou objavil image tak by to nebolo uplne zle.
výsledkov: 30 [ 631-660/911 ]   «predchádzajúce 6789101112131415161718192021222324252627282930 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox