Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 151-180/911 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
20.10.2014, 11:55 
HUS! Ved Grimrock je pomaly viac retro ako Wing Commander :-D. Inac vela stastia pri rozbehavani v hratelnej forme, mne sa to nepodarilo a nutnost neustale menit cykly hore a dole z toho urobila nehratelnu vec. Som zvedavy ci to vydrzis, pripadne by si mohol vynajst nejaku fintu ako to okaslat, to by som si zahral hned aj ja. V dosledku brutalneho deficitu vesmirneho priestoru uz zacinam posklulovat po Elite: Dangerous, dokonca ked by som do toho isiel tak si kupim aj Joystick kvoli tomu.
20.10.2014, 10:44 
Inac ked pouzijes jednu finticku, co som pouzival uz v jednicke tak je to pomerne jednoduche, tak na 2-3 loadingy. Staci si uvedomit, ze zmrazeny nepriatel po tvojom boku sluzi ako dokonaly stit, akurat musis priebezne zamrazovat a tak sa da bojovat pri vhodnom postaveni (v rohu) proti jednemu jedinemu protivnikovi pred tebou, akurat nesmies mat smolu ze ti tam nabehne Boss. Sice som minul vacsinu freeze bomb ale to nevadi, aj tak som ich dovtedy nepouzil. Len skoda ze Bane sa da ziskat az neskor, inac by to bol dalsi rychly Bossfight. Ale ten zasah za 860 je skor vynimka, kedy sa stretne niekolko priaznivych faktorov v jednom momente - padne max. DMG + power attack bonus + critical co sa nestava prilis casto. Ale aj tak je sekera Bane velmi, velmi silna na Power Attack no zerie ukrutne vela staminy.
 
20.10.2014, 00:12 
Tak uz mam nahratych 24 hodin. 3 elementy uz mam a k stvrtemu mi chyba len 1 gem. Na stranke Almost Human uvadzaju - vyse 20 hodin hrania, no ja to vidim skor tak na vyse 30. Uz to vyzera ze nemam kam inde ist iba do Crystal mines, vsetko ostatne dostupne uz mam prejdene. Zatial najsilnejsia zbran co som ziskal je sekera Bane, ktora dokazala jednym power-uderom zobrat Bossovi 4/5 zivota, potom druha postava ho uz 2. ranou svojej zbrane zabila. :-) Super zbran, vrelo odporucam :-).
Levelovanim sa tusim atributy vobec nezvysuju? Iba cez bonusove potiony? Som lvl 7 ci 8 a este som nemal bodik k dobru. Z toho mi vychadza ze to krysacke "Mutation" je pomerne dost brutalny trait (az smrdi OP) aj ked sa to zvysuje nahodne takze magovi moze nastupat sila a podobne co nie je uplne idealne, ale aj tak. S tym jedlom je to sranda, dufam ze aj ludia nieco maju inac ma picne :-). edit - a sakra, Humans nemaju ziadny food bonus.
 
18.10.2014, 23:41 
"hadanky celkom na prijatelnej urovni, ziadne menza hlavolamy" - no uz aby si sa dostal do Ruins of Desarune resp. este nizsie - som zvedavy aku budes piskat. No musim uznat ze postupne prituhuje.
18.10.2014, 00:19 
Hlad=0 - fuuu to je otazka, s mojou sklerozou co si tak pamatam, z jednicky tak sa ti prestane doplnat pri restovani Stamina/Health (iba stamina?) nieco z toho. No Single Farmer na Hard je asi maximalny achievment tejto hry ako to vidim. Nemyslim si ze to niekedy budem skusat. DJ - sakra tak toto ma nenapadlo, skakat na nich zhora a tak ich zabit vo vode. Dik za tip, ale aj tak dufam v nejake "water breath" prilby alebo nieco.
16.10.2014, 23:48 
Drzanie praveho gombiku na mysi a nasledne rozhliadanie ti nestaci? Mick - "MUSIS" to restartovat? Co takeho ta prinutilo prosim ta.
16.10.2014, 12:54 
Farmer je pre ludi co to presli uz 10 krat na Hard a vzdychaju ze je hra primitivne lahka a bez challenge. Takze zatial nikto nemal odvahu nedat si Alchymistu :-D. Magiu - niekde som cital v recenzii ze nap. na fireball musis mat aj jeden bodik vo vzdusnej magii (asi aby to mohlo letiet vzduchom) takze by bolo idealne niekde vyguuglit kompletnu tabulku kuziel a poziadaviek na ne a podla toho ist na istotu, aby si nenarazil na blby problem ze mas nejake mega kuzlo ale chyba ti niekde bodik kam by si ho sam od seba nikdy nedal. Takze zatial idem Fire s tym ze pri levelovani som si dal jeden bodik do Airu.
16.10.2014, 11:48 
Moja druzina: Human - Fighter - Male / Endurance, Fast Learner / Heavy Weapons, Armor Human - Fighter - Female / Endurance, Fast Learner / Heavy Weapons, Armor Human - Alchemist - Female / Skilled, Fast Learner / Alchemy, Firearms, Critical Human - Wizard - Female / Strong Mind, Fast Learner / Concentration, Fire Magic
16.10.2014, 10:38 
Automapa je snad to najlepsie co som kedy v zivote videl, fakt vyzera dokonale zatial. Chcem vidiet toho "magoristana" co prekope cely povrch hry :-0. Zatial som nasiel jeden poklad podla hintu zo zvitku, takze evidentne hra nie je zalozena na nahodnom kopani. To pacenie je IMO tak ako hovoris, len akoby "radobykluc" k truhlici, vzhladom na absenciu skillu ktory by mal mat suvislost s pacenim. Ten Bossfight som dal na druhy pokus, ale co je zabavne je to ze, neskor v tom lese som vliezol do dungeonu kde boli taki ti "Ratmani" a ani na 10 loadingov som nebol vobec schopny dat 2 dole. Tak som radsej isiel prec a do dalsej sekcie k rieke. Tam som zatial skoncil. Ake mate druziny? Kazdy kto to tu hra.... Mick, DJ, Saxon....
Kameru si musis odomknut niekde v options, je tam na to polozka, ale s dodatkom, ze kvoli tomu mozes zazivat nejake graficke artefakty a pod., lebo hra (resp. ta kampan) bola vyrabana s tym ze sa kamera rotovat nebude takze obcas moze z nejakeho pohladu chybat texture alebo nieco, pripadne ine problemy s grafikou MOZU (ale nemusia). vzniknut. Kamarat mi hovoril ze mu to vseliake veci robi a vypol si to, ja naopak hram s 360 kamerou a nemam vobec ziadne problemy s tym, takze je to tak medzi nebom a zemou v zavislosti na tvojom konkretnom HW asi. Ta funkcia je tam hlavne kvoli potrebam vyrobcov vlastnych kampani ale da sa pouzit aj v povodnej kampani bez zaruky grafickych problemov preto je defaultne vypnuta. Takze hladaj v options nieco s kamerou a vyskusaj ako ti to pojde. Mne vadi asi iba jedna jedina vec - maly odzoom kamery. Dlhsie loadingy tiez, ale to nepovazujem za gamedizajnersku chybu v zmysle gamedizajnu ako takeho. Tak Barter este nebol potrebny asi v ziadnej RPG co som v zivote hral. Ten sneak ani neviem presne ako je to ked mas 0, lebo som vzdy mal min. 1. Suboje nikdy neloadujeme, proste ak to nedame na prvy pokus tak zacneme vymyslat finty typu rozmiestnit vybusne sudy a podobne, pripadne podla toho ake veci robili nepriatelia tak sa spravat podla toho potom atd. Iba pri jedinom suboji v celej hre (zatial) sme urobili to ze sme to po par kolach savli a potom loadovali od toho bodu. Niektore suboje sme isli aj 3-4 krat ale vacsinu dame na prvy pokus max druhy. Pripadne este loadujeme, ked pustim ako zahajenie boja meteority na skupinu enemy a prilis malo sa trafia tak loadneme.
Aliena mam tiez urcite v plane, ale cakam az bude k dispozicii v cene okolo 15- €. Hej jasne, Grimrock bude mat +- velmi - velmi podobny gameplay ako jednicka, ktora sa mne ale velmi pacila takze za mna je to must-play. Okolo Wastelandu sa aj dost trolluje, a ludia si mysleli ze to bude Fallout 2 graficky upgrade, ale kto hral prvy Wasteland vie ze ponatie tych hier je znacne odlisne. Je to zabavne a dobre sa to hra, aj ked teda Divinity je celkovo lepsia hra to kazdopadne. Za dlhu dobu konecne jedna hra ktorej asi nasolim 100%, uz len preto ze je lepsia ako Baldursgejty ktorym som tak daval. Divinity je jedna z absolutne najlepsich RPG hier v historii a strci do prdele aj desiatky starsich RPG hier. Podla mna dokonca, kazdy kto odmietne Divinity s tym ze "je to novsie ako 2000" robi obrovsku hlupost.
Vidim to velmi podobne, tiez som presiel komplet aj so vsetkymi DLC. DA2 som hral iba to demo a potom kde co o tom cital a videl nejake videa gameplay - ale to bola prisernost. Akurat som kupil ten Grimrock 2 z autorskej stranky, tak zajtra to otestujem. Aj ked je to katastrofa totalna, mam rozohrany Wasteland 2 ale ako vyslo to tretie DLC na Dark Souls 2 tak som to uz ani sekundu nehral. DLC mam takmer totalne prejdene a zasa pride Grimrock.... hrom aby to!
30.09.2014, 12:44 
Podla mna beriete Grimrock zo zleho uhla. Grimrock je len a iba POCTA Dungeon Masterovi (a potazmo crawlerovych legiend celkovo), to viac menej samotni auroti aj od zaciatku hovorili. Nesnazili sa byt nejako extra originalni, skor mozno chceli sprostredkovat ten zazitok aj ludom modernejsim, ktori by "graficke sracky" z principu nehrali. Podla mna naopak Grimrock vyborne splnil svoju ulohu a dal svetu to co mal dat. Dokonca aj Grimrock 2 zase sa snazi naviazat na zazitok DM2, pouziva exterierove lokacie a pod. Su to pocty legendam, nie hry ktore chcu byt mega-ultra originalne, prekonavajuce vsetky hry zanru atd, atd.
CS:GO je bozie zjavenie, kolko hier ta odmeni za to ze sa zabavas este realnymi peniazmi? Vdaka predaju >>"kokotin"<< z CS:GO som si uz kupil nejednu hru, napr. Shadowrun a viacero dalsich. Genialne, uplne genialne, pri ziadnej inej hre som nezarobil DESIATKY >(skor bliziace sa ku 3 cifernemu cislu)< peniazkov, za ktore som si potom nakupil rozne hry. A to poznam luckerskeho debila, ktory to kupil pred par tyzdnami v akcii a hned mu dropol skin za 70E, debil luckersky zabit ho je malo. A ja to hram cez 2 roky a maximalne som mal z hry AWP za 4,60 (okolo). Ale na bedniach z operacii som zarobil vacsinu.
Keby som nebol lenivy programovat tak je svet bohatsi o niekolko najlepsich hier v historii. :-0 Richmond - boze koho to mam ja medzi priatelmi, to snad nie je ani mozne, Ehm, Ehm. Inac ja som zrovna jednicku uplne nedohral, ale mam save presne v momente kedy treba len odist do toho posledneho dungeonu a zabit bossa a cely zvysok hry mam komplet prejdeny. Uz som aj par krat chcel ist na to ale nejako sa mi nepodarilo najst cas.
Fuuuha, hodinovka s Vavrom? skoda ze teraz nemam tolko casu, ale zajtra urcite pozriem. Som zvedavy co povie clovek, ktory poslednych 10 rokov zivota stravil ako profesionalny diskusny TROLL.
No teda neviem ale mne M&M X isiel rovnako hrozne ako kazdemu ale Wasteland mi ide (na uplne tom istom PC) na absolutnych nastaveniach bez akehokolvek zaseku ci lagu takze neviem co ma za HW tvoj kamarat ale asi dost slaby. Inac daj skor asi Divinity, predsa len je uz overene co sa tyka bugov a pod kdezto Wasteland bude mat este urcite par updatov. Ale kazdopadne treba zahrat obidve tieto hry nakolko samotny gameplay/atmosfera su uplne ine a kazda hra ponuka uplne iny zazitok.
Tak System Shock 2 je asi ta uplne najlepsia hra aka kedy bola vyrobena takze urcite stoji za "hriech". [b]Proste must play[/b].[i][/i]
Inac ten BIT 10/91 je prve cislo alebo tam od zaciatku chybaju este, lebo az do konca je to tusim uplne komplet cele.
Ultimu 7 je nutne hrat cez Exult v prvom rade a pretrpiet nie uplne najvyssiu stabilitu Exultu a ked to padne iba pokrcit plecami a spustit znova. Inac je to ale hra velmi obrovska ked beries komplet 1+2 cast aj s datadiskami a casovo dost narocne, navyse to musis dohrat v kuse lebo ked si das napr. 2 tyzdne pauzu tak si uplne v riti a nic nevies. Navyse je nutne mat aspon cca. 2-3 navody rozne pri sebe. A nainstalovat si font patch lebo ta drbne z toho debilneho svabachu co je tam defaultne. Je to ale must-play hra ktoru by mal kazdy hrac niekedy aspon chvilu hrat (aj ked by to nedohral), je to fakt zakladne vzdelanie herne. Za seba ti v prvom rade odporucam Ultimu Underworld, hra s lepsim a premakanejsim leveldizajnom asi neexistuje (teda urcite). Za mna je UUW (1+2) najlepsim RPG dosovej ery bez pochyby. A navyse to nie je nejaky prehnany hardkor hoci uplne bez navodu to dost tazko prejdes (IMHO). Ale je to teda 3D First Person pohlad, UI mi pride celkom OK bezproblemove.
Ty potom hras normalne ako keby single so vsetkymi postavami, on ked sa po 3 dnoch pripoji tak vsetko bude uz prejdene co si presiel, on uvidi vzdy aktualny stav hry tak ako je a co sa dialo medzi tym netusi, maximalne mu to mozes povedat. Samozrejme vsetky veci ako objavena mapa, update journalu a questov atd to vidi aktualne. Kludne mu mozes uplne vymenit cely inventar a prerozdelit skilly ak leveloval atd.... mas plnu kontrolu nad celou druzinou ako keby si hral singleplayer hru. Skratka nie je to klasicke multiplayer-savegame kde neexistuje ze to hras sam bez partaka a do hry sa nedostanes bez pripojenia druheho hraca. Tomas - tak nemusi nutne hrat druzina Warrior/Mage ale kludne aj 2 Mage takze ono je to akysi univerzalny system, mozno nie najlepsi aky by mohol existovat ale pre potreby hry plne postacuje. Je to aspon rychle a jasne, nikto sa nemoze vyhovarat ze druhy cheatuje a podobne.
No celkovo gameplay je znacne rozdielny od Infinity hier - aj ked teda som ich nikdy nehral v coope. Ono je tazko povedat ako to budes vnimat ty, ale ja to hram s kamosom a bavi nas to. IMO je to dynamickejsi gameplay ako Icewind/Baldurs. hoci hra je prisne technicky vzate ako keby single a jeden hrac vytvori hru a nasledne pozve druheho a moze to hrat kludne aj neskor iba single a druheho hraca si pozyvat kedy sa mu zachce tak su tam urcite elementy, ktore dokazu zdemolovat zelania "primary hraca". Hra je postavena na 2 >>absolutne rovnocennych<< postavach a 2 doplnkovych optional NPC recruitable postavach. Kazde "Major" rozhodnutie v questoch pri rozhovore je automaticky prepnute do potvrdzujuceho rozhovoru druhej postavy, ktora moze suhlasit/nesuhlasit s rozhodnutim prvej postavy. V pripade nesuhlasu sa spusti klasicka hra kamen/noznice/papier a kto vyhra toho rozhodnutie hra akceptuje ako smerodajne. Takze ak si ako hlavna postava pri rozhovore s niekym povies ze OK nezabijeme ta a druhy hrac to zneguje a vyhra minihru K/N/P tak bude po jeho a hlavny hrac sa moze aj posrat a nic na tom nezmeni. Navyse hra bez problemov umoznuje uplne nezavisle paralelne cinnosti 2 hlavnych postav, ktore mozu sucasne vykecavat a plnit questy v rovnakom case. V pripade ze si hraci naverbuju NPC tak si ich mozu lubovolne priradit k sebe (priraduje main postava ktora vytvorila hru) , cize bud potom ovladaju 2&2 postavy alebo 1&3. My hrame 2&2 systemom, kde kolega hra za 2 Fighterovych charakterov a ja hram za 2 magickych charakterov. Pri boji sa dorozumievame a dohadujeme kto co skusi. Popri hre aj kecame o blbostiach a tak takze nie je to len nejake suche ticho a technicke poznamky k hre. Zalezi asi aj s kym hras no, tu sa neda radit. Navyse Infinity hry so 6 postavami pricom iba jedna je "Major main character" ponuka ine moznosti, v Divinity moze kludne vsetko vykecat a urobit tvoj partak rovnocenne ako keby to vykecakla a urobila "main postava" tvorcu hry. Suboje hoci su turn-based su znacne dynamicke a v podstate mozu kludne prebiehat aj rychlejsie nez pauzovanie a zadavanie prikazov v infinity hrach. Vyhoda je dokonale prehladne a o vsetkom informujuce GUI, kiez by bol tak premakany aj Wasteland 2. V Divinity neustale vies vsetko co potrebujes vediet, je to dokonale prehladne a naozaj super-mega-ultra-hyper-super-spickove z tejto stranky. Neexistuje ze by si nieco hladal ci niecomu nerozumel ci nieco prehladne nevidel. Navyse pri boji moze druheho napadnut nioeco co by teba hned nenapadlo a ked ti to povie tak povies Ahaaaa, ano urobime to tak a tak, atd. Divinity ma velmi dobru coop hru, mozno dokonca druhu najlepsiu co som kedy hral (prvy je samozrejme Portal 2 to je bez akejkolvek sance na nejaku konkurenciu).
No my zatial mame nahranych 61 hodin a este sme vobec neboli na mapach (podla map listu) Phantom Forest, Druid Dungeon, Inner Sanctum, Knights Tomb. Ostatne mapy mame prejdene prakticky na 98-100% s vynimkou Luculla Forestu kde sme este neboli v tej ohnivej sekcii na severo zapade mapy. Cize tych 90-100 hodin bude asi dost realne cislo ku ktoremu sa hrac ma dostat. V Might&Magic X mi pise Steam 48 hodin (nemam to after game DLC). BTW skratky, ja ked niekde vidim LOL tak ma vzdy hned napadne Lands of Lore ale dnesnym (mladym) hracom by to nikdy nenapadlo a nechapu ze co trepem za debiliny ci nepoznam League of Legends.
 
18.08.2014, 15:50 
No Jageed je skor teda strategia nez RPG, ale pisal som tiez JA2 sa mu urcite vyrovnava ale je to tazko povedat, je to iny zaner trosku. Scaling tam nie je, tak isto ziadny respawn a pocet nepriatelov v hre je prsne fixne dany (neexistuje moznost grindu). Kedze dizajneri hry presne vedia ake moze mat druzina kde levely tak je hra tak nadizajnovana aby postupnym prechodom hry boli plynulo silnejsi nepriatelia a zatial je to teda velmi dobre vybalancovane, je to narocne ale vzdy sa to nejako nakoniec da prejst s pomocou roznych featur a pomocok. Trosku sa to da prirovnat k M&M X kde bol postup oblastami tiez blokovany silou nepriatelov a hrac musel postupne explorovat, questovat a hladat kade dokaze prejst a kade uz nie a podla toho sa vratit po level-upe atd....
 
18.08.2014, 12:57 
Fuha ta hra sa s hracom neserie, akonahle postupi na level a ocakava prechod dalej tak zisti ze objavil nepriatelov, ktori su zase o 1-2 levely vyssie takze zase su suboje narocne ako boli pred tym :-0. Cloveka to potom nuti vymyslat rozne "odrbi" typu pred bojom rozmiestni vybusne sudy na miesta kade ocakava nepriatelov a podobne, pripadne vodne sudy a vyrobenie mokrych ploch ktore vo vhodnom okamihu zasiahne elektrinou a tak paralyzuje aj celu skupinu nepriatelov. Vyvolavanie elementalov/kostlivcov ktori zvysia pocet bojujucich jednotiek a odlakaju tak utoky od hlavnych postav. Praca s elementami je tu uplne vymakana, su na obzore ohnivi elementali? Zoslem dazd a tym im zmenim status na WEAK, alebo skupina silnych nepriatelov na obzore, zoslem dazd co sposobi ze budu mokri (WET) a ladove kuzlo bude mat vysoku sancu ze nepriatela zmrazi. Tak isto zoslanie fireballu na vodnu plochu sposobi vytvorenie oblaku pary cize "zasmokuje" oblast a strelci stojaci vzadu nevidia na postavy a musia pribehnut atd, atd. Avsak hrac musi byt aj pozorny, neraz sa mi stalo ze som zabudol ze stojim na velkej kaluzy krvi, ktora sa dotyka vodnej plochy a lightning bolt tak okrem nepriatela paralyzoval aj mna, kedze krv je tiez vodiva :-0. Zaujimalo by ma ci niekto pozna hru s lepsim combat systemom ako ma Divinity, lebo mna zatial ziadna este nenapadla.
 
18.08.2014, 00:07 
Cize to cele inteligentne naprogramovali borci, bohuzial o vacsine developerov sa to povedat neda. Tym padom je to OK aj z GOGu co som necakal kedze to tak skoro ziadna hra nema co viem. Inac je to ale sranda lebo sa to da hrat ako single a ked chces mozes si pozvat kamosa chvilu zahrat a poto kludne pokracovat dalej bez neho, to je tiez velmi nestandardne. Spravidla maju hry natvrdo coop-savegame a daju sa hrat bud cele single alebo cele coop. Hosi z Larianu su evidentne trosku vyssi level gamedizajnerov/programatorov ako je bezny standard vo svete.
 
17.08.2014, 22:36 
Na GOG pisu "Multiplayer is only available via Direct IP or LAN." Neviem co je to Direct IP, ale ak je hra tak naprogramovana ze si to vie sama manazovat pripojenie cez net a obsluhovat vymenu informacii tak by to malo ist, ale to je vzdy zalezitost programovania danej hry. Na GOG je viacero hier ktore nevedia ist online multak ale iba po LAN (napr. Chaos Enmgine ale aj viacere ine). Ale to je problem tej hry.
Hmm zaujimave, ale hovoria ze ide o nezelany bug, takze to nie je diabolske dielo skodoradostneho zmrda ale nezelany efekt ktory chcu odstranit. Ja osobne som to nikdy nezazil ze by mi nieco neslo spustit a byt online "raz za par tyzdnov" je asi bezproblemova zalezitost, s tym XBONE sa nieco pisalo ze sa musis raz za 24 hodin prihlasit inac ti nic nepojde, ale mam pocit ze po obrovskej vlne hatu a kritiky tu debilinu nakoniec neimplementovali. Kazdopadne dakujem za informaciu, lebo som o tom doteraz nikdy nepocul, no verim tomu ze to nebude bugnute dalsich 100 rokov :-). A myslim ze nikto kto pouziva normalne priemerne Steam niekedy zaregistruje takyto problem, skor som prekvapeny kolko ludi ma iracionalny strach zo Steamu a namiesto toho aby ocenil vyhody tak nadava na malo vyznamne detaily.
Ide o to ze Steam ma svojho klienta ktory zabezpecuje online prenos a GOG nema, GOG hry by mali ist normalne hrat ako LAN ale nie priamo po internete. Vynimka mozu byt hry, ktore maju vlastny server na ktory sa pripajas tam je jedno aku verziu hry mas, lebo klienta robia samotni vyrobcovia svojim serverom, ktory ale moze skoncit kedy sa im zachce. VID hry ktore isli cez Gamespy a podobne dnes uz normalne nefunguju online. S Valve to nic spolocne nema, skratka ten internetovy prenos musi zabezpecovat nejaka nadstavba a nie je to len tak ako pri LAN (neviem preco nie som IT master). Napriklad aj Chaos Engine z GOG ide hrat v coope len ako LAN ale Steam verzia ide hrat aj cez internetovy coop, lebo to zastresuje steamworks. Napriklad hra Company of Heroes skoncila ako online cez povodne Relic servery ale Steam si to zobral pod seba a da sa to vdaka tomu hrat aj dnes online pretoze to zastresuje online Steamworks. Cize ziadna demencia Valve, prave naopak. car - neviem, aj tak sa mi to nezda a neverim tomu ze to tak funguje.
výsledkov: 30 [ 151-180/911 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox