Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 241-270/911 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
Neviem ci je Stonekeep uplne dobry priklad, moj nazor je skor ten ze hlavny dovod preco ludia srali na magiu nebol v tom ze si musel natukat runy na palicku, ale to ze palicka mala svoju "internu manu" ktora sa doplnala len tych stupnutim na ten pentagram ci co to bolo. Takze opruz bolo to ze si kazdu chvilu - ak si kuzlil - musel behat ako dement hore dole na policku k doplneniu many. Ja som v Stonekeepe kuzla pouzival hodne a na toto som najviac nadaval, debilny system rechargu, nie system Runy na palicke. Ale takto to vnimam ja, mozno 99% svetovej populacie vadi samotne tukanie run to neviem len mi to nepride ako ten dovod nekuzlenia. Tym ale iba reagujem na ten Stonekeep, nie ze by mi prisiel Spikyho napad idealny a obhajujem ho a tebe oponujem ze trepes blbosti. :-))
Tak dnes vysli na Steame vsetky 3 diely Realms of Arkania hier, cena je 3,99 kazda alebo 9,99 tri-pack. Esteze to mam z GOGu zadarmo :-).
01.01.2014, 01:57 
No pripajam sa k zelaniam. A Baphometa zial mi nevysiel plan co som spominal s tym hranim "nesprofanovanej" dungeonovky, kolega mi totalne vyfukol dovolenku takze s tym hranim co som planoval sa to posuva o par tyzdnov, ale urcite bude to slubujem. Toz vsetko najlepsie do roku 2014.
 
30.12.2013, 23:53 
Napriklad na "Lubos of Mirsoft" mam celkom usmevnu spomienku, bol to "zmrd" onehdy :-). Ale my sme tiez boli "zmrdi" :-0. V case ked v Score nevedeli (alebo to bol este Excalibur??) prejst Ishar 2 tak Mirsoft mal nejaky nemecky casopis kde bol navod na Ishar 2. S jednym spoluziakom sme vtedy chceli ze aby nam ten casopis pozical ze si ten navod v nemcine prekopirujeme (tajne sme planovali ze potom preklad predame Score za manual :-)) ha ha ha to boli napady vtedy LOL). A on ze za 300 korun nam to pozicia, co bola uplne absurdna suma pre zakladoskolakov vtedy samozrejme :-))). Ale nakoniec mam xerokopie dodnes v archive a zadarmo (resp. za cenu xeroxu maximalne), lebo ten kamos bol kamos s Ninjom a Ninja bol kamos s Mirsoftom takze takouto retazou sa to ku mne dostalo nakoniec zadarmo. Krasne spomienky no, co k tomu dodat. Asi to vyhrabem a oscanujem len pre srandu, hoci realne som ten nemecky navod nikdy nepouzil, pac nemecky viem len par slovicok z nemeckej verzie Syndicate (ktoru som hraval na 386) a potom neskor uz bol aj tak cely navod v Score takze k realizacii povodneho planu nikdy nedoslo. Naozaj ako sa povie, stare zlate casy.
 
30.12.2013, 22:11 
Ono aj ten Yves z BITu bol take verejne tajomstvo ze bol mega-pirat vtedy. A koniec koncov co sa tyka clenov RIKI teamu ako "Lubos of Mirsoft" tak aj "Ivo Ninja" boli taktiez masovi priekupnici, pokial sa dobre pamatam tak vlastne tak sa Ninja aj spoznal s Mirsoftom ze od neho velkoodberovo kupoval streamer-kazety s hrami (streamer bola kazeta tusim 250MB kapacitu mala) a cez Mirsofta sa asi dostal k Rikimu, ale to uz neviem na 1000%.
Za mna: - 4 postavy - stena aj dvere zaberaju jeden stvorec - automapping + velka mapa na nahliadnutie - tahovy system boja stylom 1 akcia hrac 1 akcia nepriatel - moznost utiect z boja - logicke puzzle - kemping Myslim ze si to zobral rozumne a bez zbytocnych polienok pod nohy a ultra-old school featur. Akurat ten "spolocny inventar" tym myslis nieco ako Lands of Lore, ze kazda postava ma svoju "equipment doll" a ostatne predmety su v nejakom spolocnom chlieviku? A potom, ake ma byt obmedzenie, len pocet policok, alebo hmotnost (sucet sily) alebo aj objemova zlozka ako v M&M. A este co ma velmi zaujima ako by si teda riesil system magie, ja osobne by som za najlepsie riesenie povazoval Manu nech uz by bola v kombinacii s cimkolvek, ale rozhodne manu. Mozno ako inspiraciu uvediem Crystal Dragon hoci tam bol pocet kuziel v kazdej zlozke presne obmedzeny nejakym cislom, takze ak hrac naucil nejake slabe kuzla tak potom neskor mohol mat problem ze uz nemal miesto na silnejsie - takze viac user friendly. Alebo potom nejaky Rune system ako nacrtol Birthdead, akoze kategorie run a kombinacia efektov. Nieco podobne mala aj napr. Ultima Underworld, kde napriklad boli kombinacie ako: EY - open lock, VEY - portal (preskocenie cez stenu) alebo IBM - lesser heal, IM - heal, VIM - great heal, alebo HP - levitacia, VHP - flying, VRP - gate travel, atd.
Dj takze to este viac-menej zije? Lebo ja uz som to tak pred pol rokom oplakal ako mrtvy projekt...
Vidis, ja by som si to predstavoval asi takto - tahove suboje podobne ako Realms of Arkania (ale prehladnejsie samozrejme). Dalej system "bez levelovania" ako Darklands, iba zvysovanie Skillov/ pripadne raz za cas nejaky Perk. To by ale vyzadovalo premakanu komplexnu matematiku vztahov ako ma Darklands, teda. Zbran-kvalita-penetracia-DMG/Zbroj typ-kvalita / bonus-postih za rozdiel v urovni skillov atd. Tak isto ziadne preddefinovane povolania a obmedzenie typu "Mag nemoze chainmail a halapartnu lebo je mag...." cize, Skilly, Skilly, Skilly a este raz Skilly. Co sa tyka magie v ziadnom pripade by som nesiel do systemu surovin, ono to znie pekne a velmi zaujimavo ale teda mala to napr. Ultima 7 a bol to v praxi iba obycajny opruz a nic ine. Vo filme to vyzera pekne, mag nieco skrikne vyhodi do vzduchu za hrst siry dalej nieco zaklaje a potom vykrese iskru a vytvori sa fireball, ale ako gameplay featura je to podla mna zle. Potom si rozmysli hlavne ako chces mat postavenu magiu: Runy + mana (DM) Memorovanie bez many (BCrypt, EOB) Mana a volne zosielanie vsetkych naucenych kuziel (Crystal Dragon) Kreslenie chujovin (Arx Fatalis) :-) Partu by som dal 4-6 max. Steny s hrubkou 1 ale, je to prehladnejsie (IMO). A urcite normalny automapping ala Lands of Lore (pripadne option na ON/Off).
18.12.2013, 21:16 
V zachvate dobrocinnosti ma napadlo ze ci by niekto nechcel moju byvalu GPU kartu do daru. Jedna sa o "Ati Radeon 4870X2 2GB DDR5". Darujem ju nejakemu realnemu zaujemcovi, tym myslim niekomu kto kartu naozaj realne pouzije, nie ze ju niekto zhrabne a na druhy den ju uvidim na aukre/bazosi. Poziadavky su viac menej taketo - min. 350W zbytocneho vykonu zdroja, napajanie su 2 koliky tie velke (alebo jeden velky a jeden maly uz si normalne nepamatam) ale asi skor 2 velke. K tomu aj solidny CPU vykon, nema vyznam kartui ficat na nejakom priemernom Dualcore CPU alebo tak, je to dvojjadro GPU a potrebuje slusne CPU aby bolo dostatocne vyuzite. Ja som ho fical na i7 2.66GHZ a hral som na tom vsetko nove do cca. Juna 2013 kedy som kartu vymenil za 7870. Vacsina noviniek isla v pohode na dost vysokych detailoch. Takze cielovy zaujemca je niekto kto ma vykonny zdroj, rychle CPU a srackovu graficku kartu, ktoru potrebuje upgradnut. Kartu dam zadarmo, resp. beznakladovo takze ktokolvek si zaplati kuriera atd ju dostane za cenu dopravy. Osobny odber je mozny v ramci BA.
Neviem ako dvojka, kedze tu mam primarne z GOG, ale Witcher 1 isiel aktivovat na GOG aj ked si zadal Cd-KEY co si vies zobrazit na Steame. To mi poradil Fingon a fakt to fungovalo. Wolfus > Ehm, a kolko by si ako chcel dat za taku prehistoricku vykopavku.
Nah, žabaři.... chce to len trosku trpezlivosti a nevypinat po par sekundach cakania :-!!!!.
11.12.2013, 09:40 
Aj som mal z jedneho z uvodnych prispevkov pocit ze netusis ako funguje to levelovanie, resp. to zvysovanie vlastnosti STR,INT atd. Ale uz si na to asi prisiel teda. Maximalne dostanes +5 na vlastnost podla toho kolko skillov viazanych na danu vlastnost si si zvysil. Takze da sa byt vychcany a mat vzdy 3x5 bodov ked to cielene vylepsujes. Cize si povies ze chcem mat +5 na STR, INT, WIL a vylepsujes si 3 vlastnosti ktore su naviazane na STR, INT, WIL kazdu o 10 bodov (iba vtedy mas +5). Tu je vidiet ze sa neda vylepsovat vsetky vlastnosti z levelovacich, maximalne jednu o +10... a zvysne 2 o +10 ale z minor skill aby to nedavalo level. Myslim ze toto mal tak isto aj Oblivion pri levelovani. Takze ak si zvysis trebars Long Blade (naviazane na STR) o +10 bodov tak budes mat pri postupe +5 na silu, Myslim ze o +4 body ti dava +2 na STR, +6 ti da +3 STR atd... tak nejako do maxima +10/+5 STR.
S tym Steamom nemas pravdu IMO. To je bezpecnostne opatrenie aby sa hocikto odhocikial nemohol len tak lahko dostat na tvoj ucet, ktory lahko moze mat hodnotu radovo v tisicoch dolarov/eur. Navyse si v profile mozes tuto funkciu "Steamguard" vypnut a toto bezpecnostne opatrenie ti zmizne a prihlasis sa odhocikial bez Code-checkov. V tomto Steamu podla mna naozaj krivdis. BTW - to s tym Diablom ako fakt? Riadna chujovina teda, esteze ma to netrapi lebo take srackoidy nehram :-)).
Wolfus + Ringo - no na Vas by aj priemerny pravnik vyryzoval miliony :-))).
Nie urcite sa nejedna o primitivny "texture pack" to ani nahodou. Naopak, cela grafika celej hry je od zakladu totalne prekopana a moznosti nastaveni su mimoriadne komplexne a rozsiahle. Tych veci co sa tam, daju setupovat je tak strasne vela ze ani nemam odvahu sa v tom nejako dlhsie vrtat. Viac menej len upravujem najzakladnejsie polozky ako AA, Filtering, Reflextions a podobne veci. Ale ide mi to nejako podstatne lepsie nez onehda ked som to skusal, je celkom mozne ze novsie drivery to znacne zlepsili. Vtedy ale bolo MGS 2.0 MOD a teraz uz je MGS 3.0 takze je mozne ze je tam aj lepsia optimalizacia, tazko povedat. Ale samozrejme netvrdim ze je to nejako genialne optimalizovane aj ked mozno je, neviem to odborne posudit vzhladom na velku komplexnost nastaveni grafiky, teoreticky je mozne ze to zodpoveda narokom, neviem no ale kedze sa jedna o MOD tak skor asi nie. Este uvediem detail, ze samotna hra Morrowind GOTY ma okolo 1.6 ci 1.8GB (cize zakladna hra + 2 datadisky) a samotny adresar MGSOO ma vyse 8GB.
Par obrazkov. http://i.imgur.com/SLkAtyI.png http://i.imgur.com/aHqwPMb.png http://i.imgur.com/72koeYh.png http://i.imgur.com/I0QJLh9.png http://i.imgur.com/OAqlYOW.png http://i.imgur.com/jgXzFgr.png http://i.imgur.com/PvgK5rj.png http://i.imgur.com/iP0M48T.png http://i.imgur.com/PKYqlUj.png
Ano vsetko co si vymenoval su uz dnes OLD-GAME hry :-) Ha ha ha.... Schvalne skusim zajtra vygrabovat nejake screeny z toho Morrowindu cisto pre porovnanie. Aby bolo jasno.
Teda ako pozeram tie obrazky tak je to fakt riadne zastarala sracka :-). Nie je to moc davno co som to kupil na Steame v megaakcii GOTY a aj som to chvilu testoval, ale nahodil som na to ten MOD Morrowind 2012 ci ako sa to volalo a teda ta grafika je fakt niekde uplne inde. Ale rovnako Hardwarove naroky stupnu exponencialne oproti Vanilla grafike. Napriklad s tym MOD mi to pri maximalnych detailoch islo na i7+7870 nejakych 15 FPS :-). No kazdopadne vyzeralo to fakt brutalne dobre.
03.12.2013, 22:14 
Trening je podla mna uplne putna ako robis, kedze je uplne jedno ci mas 5 Athletics + 5 Acrobatics alebo 9 Athletics + 1 Acrobatics, levelovanie pocita iba body ako take takze z hladiska levelovania je to fakt jedno. Aj ked vyssi skill sa trenuje pomalsie ako nizsi takze urcity zmysel by to mohlo mat v zmysle ze najprv zvysujes najnizsie skilly co by malo trvat kratsie ako zvysovat jeden do 100 - teoreticky. Tusim dokonca Athletics sa rychlejsie trenuje vo vode plavanim nez behanim po susi, sa mi zda ze som to onehda niekde vycital z nejakeho FAQ/Hint/Info. BTW - "šperhák", preklad je kupodivu velmi komplikovany - "šperhák" :-0 ale je aj synonymum "pakľúč". Spisovne su pokial viem obidva vyrazy.
03.12.2013, 12:55 
Zaujimava zmena teda, to som fakt necakal. Osobne som vzdy kazde TES hral za Bretonca, vsetky magic skilly a k tomu 1 weapon+heavy armor. Zvysok podla volneho poctu veci ako lockpick, athletics, a nejake co sa lahko trenovali (prip. samostatne, ako Healing ci Critical Hits v Daggerfalle, Acrobatics v Morrowinde atd...). Thiefne stealthne postavy nikdy nehravam, to uz potom skor cisteho heavy fightera (idealne Dwarf) ked nie heavy battlemage. Ale je to kazdopadne zaujimave, lebo hru za takuto Thieflike postavu si oc dobre ani neviem predstavit takze to vnesie trochu svetla do tejto moznosti. DuffCZ - Jooooj, Daggerfall bol velmi otovreny vseliakym Exploit/Powergaming moznostiam, dokonca mozno uplne najotvorenejsia hra co som kedy videl. Trenovacie odrby pri Sneaku ci Athletics aj Acrobatics su saozrejme velmi zname. Menej zname su moznosti pri trenovani kuzelnych skol, kde sa dali vytvorit kuzla, ktore kombinovali efekty 3 skol sucasne a tak zoslanim 1 kuzla sa trenovali 3 skoly naraz. Nedalo sa sice skombinovat hocico s hocicim, ale aj tak vacsina sa tak zrychlene trenovat dala.
01.12.2013, 09:44 
Tipol by som nejaky hodne, hodne kuzelny kuzelnik. Jeden trenovany weapon skill asi Long Blade alebo Blunt. Jeden z hlavnejsich bude aj Athletics :-))). Rasu typujem Bretonec.
"co myslíte, že mi tu zrovna teď hraje?!" - Sepultura : Roots? A ja som cakal ze uz v prvom prispevku bude do detailu rozpitvana herna postava - rasa, skilly, farba oci, birthsign, velkost obocia, farba vlasov, velkost... ehm, velkost.... no proste do detailu rozpitvana postava. Inac s tymi DLC (tehdy sa to tak este nevolalo) by to malo byt OK nie? To akoze ta maju donekonecna prepadavat kym neacceptujes ten quest? To sa mi nejako nezda, podla mna by to malo byt normalne hratelne a do DLC sa dostanes kedy sa tebe bude chciet nie? Lebo v opacnom pripade by to vlastne hracov Goty dopredu odpisalo, co sa mi nezda koser.
12.11.2013, 22:08 
Ja zasa viem kde by som to vyuzil, ale povodne som "to" planoval mapovat rucne na stvorcekovy papier.... teraz mam ale kvoli DJ-ovi dilemu. Ono mam ale stale cas premysliet si to kedze nepredpokladam ze by som sa k mapovaniu "toho" dostal skor ako cez vianocne sviatky. Akonahle bude na obzore dlhsi casovy usek volna (e.g. vianoce) tak to naplno rozbehnem, kedze ide o uplne nesprofanovanu zalezitost celkovo - narozdiel od preflaknuteho M&M 1 ktore uz dnes dohral pomaly kazdy druhy kazual player - tak predpokladam zaujimavu zalezitost pre vsetkych old-school hardcore mimonov....
No na Viste 32 sa to sprava uplne navlas rovnako v W7, takze to bude proste tym ako to zmenili oproti XP. No uz mam jeden soft, ktorym mi to ide grabovat akurat este budem musiet prekopat nastavenia, nahral som gameplay Turricana a zistil som ze to ma 6GB :-))) v XVide. Ou shit! Ale je to super kvalita na druhej strane, ale taka velkost je nepripustna samozrejme.
Hej, tiez si myslim.... ale bez skusky to neviem naisto :-). Skusim to este na notebooku kde mam sice Vista ale 32 bit.
FRAPS ide naozaj OK a grabuje spravne aj so zvukom, ale free verzia dava iba 30 sekund a potom sa vypne, WTF is this shit.... akoze kupovat to nemienim kvoli tomu. Wolfus - no pozeram ze tym to nie je, mam tam tu druhu moznost Approximate/cycle exact. Este som rozmyslal ze vyskusam starsi HWA balicek s ktorym som onehda (ale pod XP 32) nemal ziadne taketo problemy.
Teraz to uz Hypercam stahuje so zvukom, ale neda sa to hrat poriadne, brutalne mi stupne vytazenie CPU co mi ukazuje dole WinUAE na 100% a laguje to potom a spomaluje grafiku a seka zvuk - no proste nestiha to potom. Este budem skusat nastavenia kvality kompresie a dalsie veci a uvidim. Dalsia mega sranda je grabovanie priamo cez WinUAE. Tam mi to robi este nezmyselnejsie somariny. Co je ale divne zavisi to od toho ci mam v zlozke Filters zapnute to NULL alebo ZIADNY. Ked dam NULL filter tak mi vsetko grabuje OK, rychlost spravna vsetko sedi ako ma len mi to odstrihne zvuk z reprakov. Ked dam ZIADNY filter tak zapnem grabovanie, zvuk mi ide, ale na disku sa vytvori iba subor video.avi velkosti 6Kb cize nejaka hlavicka alebo co a dalej sa do neho nic neuklada.
Uz to asi vzdavam :-0. Cez externe grabbery mi to vobec neuklada zvuk. Uz mam vo WinUAE kodeky a video mi to krasne plynulo grabuje aj spravne so zvukom ALE deje sa ina hovadina. V momente ako zapnem nahravanie tak sa mi vypne zvuk z reprakov a hram bez zvuku, ale v grabnutom videu ten zvuk normalne je tak ako ma byt. Ja uz neviem co mam robit.
Tak som to vcera skusal ten hypercam 2 , ale este mi to dobre nejde. 1. Negrabuje mi zvuk, je tam na vyber 5 moznosti uz som stihol dat 3 a nic. 2. Framerate, kolko mam dat framov a keyframov? Ked som dal napr. 30 aj 24 tak video potom ficalo strasne rychlo, ked som dal 10 bolo to zase pribrzdene. Kodek som dal ten ZMBV.
Hmmm, tak ten hypercam skusim. Hravam aj tak v okne takze to mi vobec nevadi. Len viem ze volakedy som prave skusal nejake taketo softy a bud to grabovalo cierne nic alebo to islo na houby tak som sa touto cestou uz ani nesnazil ist. Uvidim teda nakoniec, vyskusam co sa bude dat a co mi pojde najlepsie budem pouzivat.
výsledkov: 30 [ 241-270/911 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox