Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
yenda1
Yan je na OldGames.sk od: 14.11.2009
naposledy prihlásený: 13.12.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa yenda1

Zoznam príspevkov (56)
Zoradené podľa
výsledkov: 26 [ 31-56/56 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»
Jasný. Těch her bylo myslím dost. Dobrá hra nezná žánr, platformu ba ani datum vydání. Zeldy, Thief, Deus Ex - mohli bychom tu být dlouho dávat to tu dohromady, to jsem si jen namátkou vzpomněl. Nesložit větu není na psaní druhém, ale asi na 157. místě :) Nejlepší profesionál je amatér. Zvelebila jsem taky moc nemusel. Dokonce jsem psal i protestní dopis proti této postavičce.
No s tím datováním her bych byl opatrný, pár her ke kterým je možno přilípnout metál nejvyšších kvalit vyšla po tebou zmíněném období. A to není jen subjektivní pocit. Jinak k těm časopisům, potažmo recenzentům. Je zajímavé, že na těchto jménech se shodne valná většina hráčů. A to tenkrát nebyla žádná e-fóra, kdy by vznikala skrze zrcadlové neurony stádní kultovnost. Prostě něco v nich bylo. To "něco" bylo, vedle nepochybného umění zaujmout slovem ještě cosi podstatnějšího. Můj názor, je ten, že to byli velcí AMATÉŘI. Ale pozor! Amatéři v původním smyslu slova, tedy milovníci. Bylo na nich vážně cítit, že ty hry a hraní samo prostě milují, jsou tomu schopni obětovat mnoho času, peněz, jsou schopni se do toho ponořit. K čemu chladná, fakty přetékající recenze, když z ní není cítit to lidské teplo, ten zápal, humor, kus sebe, který do toho recenzent dává. Anastasov sám u Červa říkal, že do redakce chtěl natahat hlavně lidi, který pořádně pařej, psaní bylo až na druhým místě.
Díky za tip, rozhovor výbornej. Hodilo mne to časem zpět, kdy jsem si večer při lampičce prohlížel Score a snil o tom, že si je jednou zahraji. U mnoha z nich se mi to povedlo. Ale fantazie je vážně mocná. :)
30.12.2014, 12:05 
To Karol: Zatím žádný zásek, ale nevěnuji tomu tolik času. Ale i tak musím ještě jednou říct, že už mě dlouho něco takovým způsobem nečaplo. Už teď mi jasný, že dokud to nepokořím, nebudu hrát nic jiného a to se zase tak často nestává.
25.12.2014, 12:17 
Grutulka k tej Xulimě. Já ještě pořád hraju a asi ještě dlouho budu. A potom se asi mrknu na Frontiers, který mne zaujalo už při prvním oznámení. Hezký svátky Vám milovníkům kvality a vytvrdlíkům.
Docela mi tady chybí moje velká srdcovka Wizards & Warriors. A nejen tady. Povaluje se mi doma na cd od Levelu, ale já ji prostě nemůžu zprovoznit. Už aby vyšla na GOGu.
Pardon, trochu se vmísím. S posuzováním čehokoli významného je potíž. A je to svým způsobem i nemožné. Všichni jsme děti své doby a jako takové pohlížíme na svět kolem. Pokud bychom chtěli autenticky posuzovat status FFVII, bylo by nezbytně nutné přenést se v čase do data před vydáním. Důležitý je kontext doby, jaké hry vycházely, styl podání příběhu (před/potom) a příběh ve hrách vůbec a jak se příběh vyprávěl po FFVII. Nechci to roztahovat byla by to studie na několik set stran. Nesmírně opakuji nesmírně důležité je kdy, kde a jak na hru konkrétně FFVII narazíš. Pro posouzení je snad důležitější právě hráč než hra samotná, poněvadž těch objektivních kritérií je vždy méně než subjektivních. Dívat se pohledem dnešním (2014) na minulost je vždy ošidné. Malý příklad. Pokud se zeptáte ryb, jaké je to žít na mořském dně, určitě by se zapomněly zmínit o banálnosti, že je tam mokro. /// Přeloženo k problému významných děl (zde videoher) jde o to, že tato díla mají takový vliv, který se objevuje u většiny následovníků, je tak všudypřítomný, že uniká naší pozornosti. Osobně třeba mne FFVII moc nebavilo, nedohrál jsem ho. Ale moje osobní, omezená, nicotná zkušenost nic nemění na skutečnosti, že hru jako FFVII, nelze opominout v žádné vážnější diskuzi o jednom z dílků kultury, kterými jsou video-hry. (Stejný případ Zelda, ale to už bychom zacházeli daleko, hluboko.) Ještě k zamyšlení. http://www.destructoid.com/final-fantasy-vii-is-not-overrated-205170.phtml
03.12.2014, 09:57 
Zdar Karol, zatím se bavím. Obra na cestě jsem ještě nevyřídil. Jinak mi moc nejde do hlavy jak to že jsi tak vysoko v lvl? Já už cestuji po dalších mapách, ale jsem v průměru lvl 7-8. Vyčistil jsem pár míst, dostal bonusy, ale teda jde mi to pomaleji než tobě. A ano přešel jsem na veteran. Jsi fakt dobrej, pro mě byl ten obr na cestě na HC imposible.
01.12.2014, 01:43 
Ukládat můžeš i v HC, ve městech je to ještě další komplikace (score +300%), ale ta je dobrovolná a je pouze u HC obtížnosti. V HC je to všechno těžší, nepřátelé mají víc HP, dokonce i početně je jich místy víc. Jídlo ubývá na HC rychleji. Na old-school je to trochu víc snesitelný. Na Normal je to asi něco jako easy. Koukám zase jdu spát ve dvě. kŠulimo, kŠulimo ty mi dáváš..... !)
30.11.2014, 18:48 
Mně konečný počet nepřátel nevadí a docela ho i chápu kvůli tvůrcům. Hra je to opravdu výborná s mnoha nenápadnými "háčky"(sběr flóry, + exp. za vyčištění mapy, odměna pro trpělivé, kteří rádi prolézají každý kout). Teď v jednom z regionů zahrál nádherný hudební motiv. Obsahu který mne zajímá je opravdu mnoho. Šulimu jsem začal sledovat někdy před rokem a půl, poté na ni trochu pozapomněl. Za rok toho mnoho nenahraji, ale tahle záležitost mi už několik hodin sebrala,včetně těch ranních což pro sebe považuji za známku kvality. Dokonce i příběh mi přijde fajn. P.S. Jinak své doporučení na obtížnost Hardcore beru zpět. Stáhl jsem ocas mezi nohy a snížil obtížnost na Old school/ Veteran.
29.11.2014, 16:30 
Stejnou jako ty, jen místo Barbara mám Soldiera. V soubojích 2 řady po třech. Ve předu logicky bijce a vzadu support od mága, clerica a sprška šípů od Thiefa. Na fóra jsem zatím nekoukal. Co se tam takhle probírá?
29.11.2014, 11:24 
Mám nahráno pouze 8-9 hodin na obtížnost Hardcore a přes počáteční mírnou skepsi mne to slušně chytlo. Čekání na pevní levelové povýšení bylo dlouhé, musel jsem hledat ty nejslabší protivníky. Po pár hodinách hra získá na obrátkách, hlavně tím že se díky progresu můžete podívat do zajímavějších lokací (viz.třeba mauzoleum královny). Takže zdejším tvrďákům doporučuji začít hned na maximální obtížnost. Ano budete často umírat, nebude moc peněz ani jídla, ale na druhou stranu se budete neskutečně radovat z každého, byť sebenepatrnějšího postupu.
26.11.2014, 19:11 
Od začátku dokonce parádní jízda. Hrál jsem na hard, bez mapy a ukládání jenom u krystalů a občas to byla fuška. Ale taky výborný adrenalin, kdy jste toužebně vyhlíželi modrou naději, kolem vás samá havěť, půl hodiny hraní za sebou, takže při úmrtí opakovačka..... Jinak AH to dělají vážně výborně a jsem zvědav co bude následovat.
Asi znáte tuhle indie bombu roku 2007! Já jsem se k ní dostal teprve nedávno. Old school turn-based RRG. Chytlavá záležitost přimomínající starý dobrý časy. Nedávno vyšel druhý díl avizované trilogie
Aha tak to sorráč trochu jsem to s tou horlivostí přehnal. Na hodnocení se vykašli. Vyzkoušej a udělej si vlastní obrázek. Největší "chybou" je podle recenzentů grafika, která vypadá jako trochu lepší Gothic 2.Ale komu na tom záleží?
Hru si můžeš(můžete) stáhnout kdekoliv i na stránkách tvůrců. Žádná osekaná demo verze. Je to trial a můžeš hrát do sedmého lvl, což je dost času na to si hru pořádně omakat. Pokud se hra nebude líbit tak tě nic stát nebude. Pokud ano hned koupit, žádný warez!! A to myslím vážně. Tvůrce takovýchto her je potřeba podpořit. Promiňte mi to neustálé licitování za M&B, ale když ji miluješ není co řešit:)
Na KoH určitě v budoucnu mrknu. Musím se příznat, že o něm slyším poprvé. Heroesum jsem nikdy zcela nepropadl. Podle obrázků na mě dýchla Civilizace. Teď jsem bohužel v osidlech M&B a jen tak mě to nepustí. Jinak přirovnání s UFO se hodí i zde. Jinak kdo chce začít s M&B doporučuji začít asi rovnou s Warbandem což je takový stand-alone datadisk plný vylepšení původní hry(dvoření se dámám, svatba).
Už několik nocí jsem probděl. Takhle přikovaný k počítači jsem byl naposledy u Gothicu. Za vše může nenápadná hra tureckých Taleworlds. Kopmlexní hra a mix rpg a strategie se spoustou vychytávek(turnaje,arény,dobývání,vězení,loupení atd). Soubojový systém ne nepodobný tomu v Severance. Souboje na koních dovedené do dokonalosti a strkající do kapsy AAA Oblivionského oře. Spousty modu jako divoký západ,stoletá válka, středověká evropa, křížácké války. M&B je vše, po čem herní veterání mající v oblibě středověk touží. Volnost (a tím mírná absence nějakého silného příběhu), složité souboje, tvrdé taktizování. Hra nesedne každému, ale poukud ano tak u ní zůstanete přikovaní to vám garantuju.
Pokud máš rád 3rd person akce, tak ti to můžu směle doporučit. Opravdu je to klenot žánru. Ovládání trochu hapruje, ale po chvíli se na to dá zvyknout. Severance ve své době asi neměla nic moc marketing a tak je neprávem trochu opomíjena. Španělští Rebel Act Studios se se svou prvotinou u mě trefili do černého. Navíc je k tomu i stažizelná čeština.
Znátu tuhle akční(trochu RPG) pecku? Znovu jsem ji rozehrál, abych si ji trochu připoměl. Nejlepší soubojový systém, který byl ve hrách použit(inspiraci si autoři vzali nepochybně z N64 Zeldy). Desítky zbraní(asi kolem 100), již zmíněný soubojový systém, spousty možných úderů, které se učíte stiknutím určité kombinace tlačítek(žádná automatika), 4 postavy na výběr za každou trochu odlišná hra, spousta usekaných hlav, rukou, nohou. Nemám rád nějaké řazení her do žebříčků, ale pokud bych nějaký hypoteticky sestavil, tak Severance by se vyskytovalo na místě z nejpřednějších.
Ja mám někde W&W na CD od Levelu, ale nemůžu to najit, takže bych tvoji nabídku možná využil. Jinak Icewind dale mam ještě v takový tý velký krabici stejně jako Baldurs Gate 2. Arx Fatalis je výborná hra, zvlášť to kreslení run byla novinka. Ale bohužel sem to nedohrál, už ani nevim proč.
Teď sem vzpoměl na tuhle pecku. Opravdu geniální hra pod kterou je podepsán nikdo menší než David W. Bradley. Nevim jak moc je kompatibilní s Vistama, ale na XP chodila, pokud mě paměť nešálí, obstojně.
Taky sem vysazenej na tyhle hry gothicovského typu. Risen je úžasná záležitost a pro mě nejlepší hra roku 2009. Jinak sem zvědavej jak dopadne nový Gothic. Z toho co sem zatím viděl a slyšel mám docela obavy.
DA bylo pro mě zklamáním. Zjednodušování všeho možného mě prostě trápí a odrazuje. Masovost si vybírá svou daň. Touha hru prodat co největšímu počtu hráčů (což chápu) se nevyhnula ani Bioware. Na kvalitu to má bohužel podstatný dopad. Starší klasiky byly výzva a pro nás ošlehané mágy, bojovníky, zloděje atd. jsou dnešní moderní "RPG" většinou slabý odvar dob minulých. Drakensang pro mě ve srovnání s DA vychází vítězně. Tuny textu, důraz na skilly jejichž navýšení je OPRAVDU znát, příběh, taktické a sem tam tuhé souboje, Aventuria ....zkrátka vše co RPG pozitivní miluje. Hra starého střihu v moderním kabátku.
Zajímalo by mne jestli se tu objeví vynikající detektivka The Lost Files of Sherlock Holmes - Case of the Rose Tattoo.
Potřeboval bych nějaký dobrý program na tipaní screenu. Díky moc za rady.
výsledkov: 26 [ 31-56/56 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox