Rogue, 1980, Artificial Intelligence Design / Artificial Intelligence Design, Epyx
Rogue je zakladateľom vlastného subžánru RPG hier - roguelike, charakterizovaný náhodným generovaním obsahu hry (bludiská, nepriatelia, predmety, poklady) a ťahovým pohybom. Jedná sa teda o klasický dungeon-crawler v textovom režime (ASCII grafika), kde je hráč pasovaný za hrdiského dobrodruha vo fantasy svete. Hra začína v najvyššej úrovni veľkého neznámeho dungeonu (kobky) plného príšer a pokladov, kde je cieľom prebojovať sa na samý spodok, do najnižšej úrovne a získať artefakt Amulet of Yendor...