MagazineScore 24, page 24

 
DJ OldGames
Aliens: A Comic Book Adventure
Aliens: A Comic Book Adventure « game page (download)
63% / 66% ( added on OldGames.sk: 21.07.2009 )  
1995, Cryo Interactive Entertainment / Mindscape
Aliens: A Comic Book Adventure je point-and-click adventúra z prostredia Votrelcov, predlohou ktorej sú kreslené komiksy firmy Dark Horse. Hra má na svoju dobu vynikajúcu multimediálnu prezentáciu, engine je kombináciou 3D renderovaných pozadí, medzi ktorými sa presúva po predpočítaných trajektóriách a kreslených postáv hrdinov. Hráč je v úlohe plukovníka Henricksena, kapitána tímu, ktorý vykonáva terraforming neobývaných planét. Hlavnou úlohou bude prieskum kolónie B54-C vysielajúcej tiesňové volanie...

Page articles (1)

  article pages type platform score award reviewer game
 
Aliens: A Comic Book Adventure
 30 31 Recenzia PC DOS  60%    Andrej Anastasov (Andrew) Game on OldGames.sk

» Magazines / Score / Score 24 / page 31

Aliens: A Comic Book Adventure

 page 31, [ 31/100 ]   |  ««first  |  «previous  |  pages index  |  next»  |  last»»  |  
You can browse Pages by clicking on the page edge, or using the keyboard (ARROW LEFT, RIGHT, HOME, END).
Aliens: A Comic Book Adventure PREV NEXT
resolution: 900 x 1266 (355,008 kb)
scanned by: ?
added on website: 26.03.2010 (dj)
last update: 02.07.2011 (dj)
Brutální naivita princezny v myším kožišku mi sice stále připadá nejbrutálnější ze všeho, ale ALIENS jsou rovněž daleko na té temné straně. I když jsem už poměrně zhýčkaný rudými květy jako je HELL nebo ROAD WARRIOR, vetřelci mají stále své staré kouzlo zcela cizího a tudíž nepochopitelného vražedného života. Každý vetřelec je jedna superdokonalá mašina na zabíjení a tato hra to vystihuje téměř tak dokonale jako film ALIEN 3. Navíc autoři přidali novou dimenzi, která byla doposud rozebírána pouze v komiksech od Dark Horse a v Bishopově hlavě a to že vetřelci mohou být v právu, když brání své teritorium. Příběh hry se točí okolo odlehlé vesmírné základny B54C, kde jakási odvrhlá frakce pozemského militarismu provádí pod rouškou mírumilovné rudné kolonie pokusy na vetřelcích. Doktor Church, který pokusy vede, to nemá v hlavě v pořádku a neváhá provádět pokusy také na lidech. Nevýslovná muka lidí křížených s vetřelci, vyvrhlých trosek s uřezanými orgány a mutovaných dětí jsou obrazem popisována v šokujícím detailu. Vy a vaši tři kolegové - kapitán Williams, vědec O'Connor a lékařka Lora jste ostřílení vesmírní osidlovači planet zvyklí na problémové situace. Není proto divu, že máte po ruce vždy nabité pušky a trhavé granáty. Vetřelcům na základně B54C bude ze vzezření vašich exoskeletonů a z paprsků vašich laserů brzy pořádně horko, ale rozhodně ne tak horko jako vám z jejich rozevřených čelistí zbrocených kyselinou. Čelisti zbrocené kyselinou si však v ničem nezadají s obtížností logických hádanek, která je občas prostě neúnosná. Původní předpoklad zkoušet všechno na všechno se vám spolu s rostoucím počtem posbíraných věcí brzy rozplyne do neurčita a když zjistíte, že některé věci můžou být použity (sebrány, vykonány) jen určitými členy posádky, asi to brzy vzdáte a hodíte si třeba WIPEOUT k jehož hraní můžete mozek na chvíli vyřadit
z provozu. Na druhou stranu tu máte samozřejmě náš časopis, který se smiloval nad případnými zoufalci a přednostně vydává kompletní návod. S návodem se tato hra stane velice zajímavým počteníčkem skvělého komiksu o vetřelcích, který můžete předvádět kamarádům, dokud nebudou všichni ležet na zemi v mdlobách.
Není to však jen ovládání, co zde neklape tak, jak by mělo. Po celou dobu jsem měl pocit, že hraju jakousi BETA verzi hry i když tomu tak vůbec nebylo. Spousta věcí bylo nedodělaných a celá hra se hemžila různými kixy. Vaši kolegové například až do konce hry mluví tak, jako byste na základně B54C vůbec nikdy nepřistáli, pořád vám tvrdí, že jsme na orbitu. Volením naprosto nelogických odpovědí z nich občas můžete získat životně důležité věci. Souvislost mnoha hádanek s jejich řešením vám mnohdy nedojde ani po vyřešení problému a zpětném prozkoumání všech faktů s ním souvisejících. Hra se občas přepne do tzv. "akčních" scén, které sestávají z obyčejného střílení do pohyblivých příšerek tisknutím pravé myši. Všechno je to hrozně zmatené a nepřehledné, dokonce ještě o něco víc než KGB a to mělo občas pěkné grády zmatku. Nejhorší ze všeho je ale katastrofální (ne)ukládání pozic. Představte si, že je hra schopna uložit pozici pouze na TŘECH místech v celé hře! Kdo to kdy viděl, aby adventura nedokázala ukládat pozice. Proč, sakra, nepoužili Cryové svůj systém ukládání pozic vytvořený už v dobách Amigy (KGB, KULT)? Proč stvořili systém nový, který vůbec nefunguje? Nahrávání pozic je hrozná noční můra, která vás postaví vždy na stejné místo, odkud musíte vždy dojít do lokace, kde jste předtím skončili (nebo zemřeli). Pokud už u sebe nemáte předmět, s pomocí kterého jste se do té které lokace dostali, máte smůlu, protože se bez něj zpátky po nahrání pozice už nikdy nedostanete. Je to fatální chyba, která vás občas donutí chytit se za hlavu když zjistíte, že celou hru pojedete kvůli lenosti programátorů znova od začátku.
Není sporu o tom, že hra ALIENS skrývá obrovský nevyužitý potenciál, který se ztrácí v mlze zmatku a v naprosté nechuti tuto hru hrát. Je to obrovská škoda a já nedokážu pochopit, proč někdo vloží do takovéto hry tak obrovské úsilí a piplavou práci, aby to všechno zkazil drobnostmi, které by první betatester označil za fatální chyby a nechal by je okamžitě opravit. Opravdu škoda, snad někdy příště...

Andrej Anastasov

VERDIKT: Skvělá atmosféra, pohádková grafika, zajímavý příběh na jedné straně, na straně druhé hrůzné ovládání a neřešitelná obtížnost. Můžete si vybrat, kam se přikloníte.
HODNOCENÍ: 6/10

Comments (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |