|
Diskusia | « Späť na zoznam tém
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Počet príspevkov : 50 / 252 |
| Ringo | | Grottos Level 5 | 12.08.2012, 11:58:54
|
|
|---|---|---|---|
|
Tento level se nese ve stejnem duchu jako lvl 4. Prakticky v nem krome hromady potvor neni vubec nic. Vzhledem k tomu, ze mam k ruce neustale mapy, mohl bych jit nejkratsi cestou keschodisti do lvl 6 a usetrit si spostu prac a casu, ale jsem puntickar, takze se opet snazim slapnout na kazdicky ctverecek a pobit vsechny nepratele, ktere jsou zdrojem cennych expu. Stale mam neblahy dojem, ze me postavy jsou na velmi nizkem levelu. Hlavni postava lvl 27 a ostatni mezi 24 - 25, jedna postava dokonce jen level 22.
|
|||
| Ringo | | Grottos Level 4 | 06.06.2012, 20:55:47
|
|
|---|---|---|---|
|
k me parte se moc tulit nechteji, maximalne k jejich mrtvolam:-)
|
|||
![]() |
Crash | | Grottos Level 4 | 05.06.2012, 21:53:57
|
|---|---|---|---|
|
Takhle vypadají docela přítulně... :-)
|
|||
| Ringo | | Grottos Level 4 | 05.06.2012, 21:27:06
|
|
|---|---|---|---|
|
jen ve strucnosti - pokracuji, ale moc novych sdeleni k tomu nemam, jelikoz se jedna o tuh souboje s magy ve 4. levelu, spousta umirani, loadu a modleni se:-) Neni to tak beznadejne jako u Dracu v 3. levelu, kde kdyz nevyslo Pray a dosly Holy Scrolls, musel jsem se spolehnout jen na load, ale i tak je to hodne tuhe. Takze postupuji velmi pomalu. Takze az tyto bitky ve 4. levelu zvladnu a sejdu schody do levelu 5, tak se zase ozvu:-)
edit: nalez zbrane Vixhammer pro mou Banshee ve 3. levelu Grottos byl velmi dulezity, asi nejsilnejsi zbrna kterou jsem zatim ziskal. Diky ni ve 4. levelu prezivam. Obrázek 1: to jsou oni, kamarádi od Bobří řeky, dávají mi zabrat:-) |
|||
| Ringo | | Grottos lvl. 3 | 26.05.2012, 10:52:53
|
|
|---|---|---|---|
|
takze Asgard Chamber prozkoumana, ted mam za sebou polovinu Benarion Chamber. Vetsinu souboju s Dracy obchazim Holy Scrollem nebo Pray od Clerica, sice za to asi nejsou expy, ale jinak to nejde. Nekdy, kdyz je stesti a Dracove jsou 3 nebo 4 a nepovede se jim mi nikoho zkamenet, tak udelam protiutok svymi drtivymi kouzly a sejmu je, takze nejaky zisk expu obcas zaznamenam. Takze po opravdu dlouhe pauze jsem se do toho zase pustil. Planuji pak rozsahlou grindovacku, protoze mi prijde, ze na to kde jsem mam postavy na zalostne nizkem levelu.
|
|||
| Ringo | | Grottos | 18.03.2012, 22:13:45
|
|
|---|---|---|---|
|
Sorry za kapklu větší pauzu, od pondělka najíždím zase RPG/Dungeon režim a tím pádem hraní Fate Gates of Dawn. Pauzu zavinilo věnování se deskové hře Duna + v malých prostorech, co jsem měl na počítač dobývání Číny v Romance of three Kingdoms 2, což mi dalo hodně zabrat, ale potřeboval jsem si osvěžit některé věci a hru pořádně zase zahrát, abych mohl napsat smysluplnou recenzi, kterou teď dodělábvám:-)
|
|||
| Ringo | | Draco | 28.02.2012, 07:02:21
|
|
|---|---|---|---|
|
sakra, tak vcera jsem Clericem diky Pray obesel 4 souboje s Dracy v Grottos lvl 3 a prolezl jsem prvni Storage Chamber bez ujmy. Ale musim teda rict, ze je to asi ciste o haluzi, zda to vyjde nebo ne a savestat to docela teda resi. Jak na me zautoci a pobiji me, loadnu, pak treba jeste ze 3x a na poctvrte pray vyjde. Nevim jestli to brat jako cheatovani, ale load kdyz chcipnu pouzivam snad v kazdem dungeonu, zadny nehraji na ironmana, takze te moznosti loadovat proste asi budu vyuzivat. Jinak bych tu hru asi nikdy nedohral.
|
|||
![]() |
Maros S | | Skusenosti | 27.02.2012, 19:42:08
|
|---|---|---|---|
|
S tymi skusenostami som si isty ze sa nedelia, robil som ten pokus a jednoducho sa mi to potvrdilo.
Asi som sa potuloval viac, aj ked mi to tak nepride ze by som sa nejako extra expoval v zaciatocnej oblasti. |
|||
| Ringo | | Maros S | 27.02.2012, 18:58:01
|
|
|---|---|---|---|
|
je to zvlastni, ja se ve Fatedost potuloval, bloudil, prosel kazdy ctverecek v dungeonu pod Lavrinem, i nekolikrat, ale vyssiho levelu nez 20 jsem nedosahl. Jsi si 100% jisty, ze se zkusenosti nedeli mezi postavy ci alespon mezi party? Ja mel jednu dobu totiz 3 party, tak jestli se mi to nejak netristilo.
Co se tyce savestate - cheat necheat, kdybych neloadoval, tak hru nikdy nedohraji:-) Kazdopadne loaduji, kdyz mi nekoho zkameni a zabiji, takze kdyz pray nevyjde a ve fightu mi nekoho sejmout, tak se loadne. |
|||
![]() |
Maros S | | Grottos level 3 | 27.02.2012, 18:20:34
|
|---|---|---|---|
|
Tak som si pre istotu pozrel ulozene sejvy a mam tam teda level 30-35, co som normalne dosiahol bez cielenej grindovacky plynulym hranim. Samozrejme vylepsovanie INT a WIS na 40 nepocitam ako grindovacku-levelovacku. To je zvlastne ze ty si len na 20-tych leveloch. Ono na Dracov ti vlastnosti aj tak nepomozu, jedine rezistancie na anti-stone, ktore som ale ja nikdy nikomu nezvysoval ani o jediny bod lebo vsetky body mi zozrali dolezitejsie veci a na take prkotiny ako anti-stone, anti-disease ci anti-poison uz jednoducho neostali volne body.
Vyssi level ti da vyssiu iniciativu v subojoch, ale to je nepodstatne lebo subojom s Dracmi sa treba tak ci tak za kazdu cenu vyhnut. Idealne je Cleric a Pray, no musi byt na vyssom leveli aby bol dost uspesny, na takom lvl 35 uz uspeje pomerne dost casto a na nejakom level 60 uz takmer uplne vzdy, nevyhoda je ze skusenosti asi ziskava iba on sam za to. Lenze Drac su specificke priserky fixovane iba na komnaty grottos level 3 a inde sa uz nevyskytuju. Tak sorry, necakal som ze mas len 20 level, ja som to posudzoval podla mojej hry, kde som v tom case uz mal 30-35 leveli a automaticky som predpokladal ze ty ich mas tiez :-). Ale snad savestatom by sa dala uspesnost modlenia trosku zvysit ci nie? alebo je to uz cheat?. |
|||
| Ringo | | Grottos level 3 | 27.02.2012, 16:04:26
|
|
|---|---|---|---|
|
no, on v levelu postav asi castecne bude, ja jsem na levelu s bidou 20:-) Navic jsem nejak neboostoval tyvlastnosti pokecama s NPC, takze hodnotu na 40. maji v malocem. Cleric se o Pray snazi, ale vetinou neuspesne:-)
|
|||
![]() |
Maros S | | Grottos level 3 | 27.02.2012, 15:39:12
|
|---|---|---|---|
|
Ja som ťa odjakživa na to upozorňoval, že to je náročná sekcia, ale určite sa to prejsť dá. Ja som prvý krát začal levelovať až po získaní 6 častí zo 7 moonwand, teda hodne ďaleko po Grottos. Do Grottos som išiel normálne na leveloch aké som mal po normálnom hraní, takže v tom háčik nebude. Skôr by ma zuajímalo či sa snažíš za KAŽDÚ cenu súbojom vyhnúť používaním alternatívnych options - pray, scroll, zastrašenie atď. Ja som napríklad dobrých 90% súbojov s Dracmi neabsolvoval lebo som sa im vyhol, najmä požitím pray s Clericom. Myslím že som bol vtedy na cca 40-45 level s postavami, možno aj menej.
|
|||
![]() |
Crash | | Štatistiky WC, AC... - bojovanie | 27.02.2012, 15:13:23
|
|---|---|---|---|
|
Dík za vysvětlení. Teď už to samozřejmě dává smysl a zase to krásně poodkrývá složité mechanismy této hry...
|
|||
| Ringo | | Grottos level 3 | 26.02.2012, 23:53:04
|
|
|---|---|---|---|
|
Tak teda pěkně děkuji. Takovy počet loadu za jednu minutu jsem nezazil uz pekne dlouho:-) Dracs jsou opravdu potiz. Zejmena proto, ze maji iniciaticvu a zacinaji souboj prvni. To mi hned nekdo zkameni, nebo je na miste mrtvy. Mam pocit, ze v tomhle podzemi v tomtolevelu na te urovn, jakejsou me postavy jestezdaleka nemam codelat a posupajdim ven levelovat.
|
|||
![]() |
Maros S | | Štatistiky WC, AC... - bojovanie | 24.02.2012, 21:27:15
|
|---|---|---|---|
|
Takže, tejto téme som sa z nejakého záhadného dôvodu nikdy nevenoval, ale aspoň teraz napravím tento nedostatok.
Najprv uvediem popis jednotlivých záhadných údajov a potom popíšem samotný mechanizmus výpočtu zásahov v boji. W - Weapon class (WC), niečo ako "trieda zbrane". Vyjadruje efektivitu momentálne aktívne používanej zbrane postavy. Jej hodnota je súčtom presne definovanej (info štatistika zbrane zobrazuje čísla) sily konkrétnej zbrane a hodnôt základných vlastností postavy (sila...). A - Armor class (AC), "trieda zbroje" vyjadruje kvalitu či pevnosť oblečených častí brnenia (helma, plát, rukavice, topánky) v súčte s hodnotou fyzickej odolnosti "stamina" postavy. D - Dexterity class (DC), "trieda obratnosti" zobrazuje obrannú schopnosť, ktorá je vyjadrená súčtom hodnôt kvality jednotlivých častí brnenia s obratnosťou postavy. S - Skill class (SC), "trieda zručnosti" zobrazuje šikovnosť (schopnosť účinne ovládať) narábania so zbraňou. Je vyjadrená súčtom hodnôt sily konkrétnej zbrane s hodnotou vlastnosti "Skill" postavy. Skill je tu vyjadrením "úrovne ovládania zbrane - všeobecne akejkoľvek" a vzťahuje sa čisto iba na útok so zbraňou, hoci názov "zručnosť" by mohol vyvolávať predstavu o širšom zábere tejto vlastnosti. Zobrazené hodnoty (výška a farba stĺpca) zároveň aj zobrazujú prípadnú aktívnu mágiu - kúzla a lektvary. Teda ak na nejakú postavu zosielam kúzlo "sila - strength" tak okamžite vidím aj stúpajúcu hodnotu WC v rámčeku interface postavy. Prípadne ak zosielam nejaké posilňujúce obranné kúzlo tak vidím stúpajúcu hodnotu AC a podobne. Tak isto po čase ako kúzla skončia tak hodnoty v reálnom čase aj klesajú. To znamená, že zobrazené hodnoty vždy vyjadrujú definitívnu hodnotu v danom momente upravenú o všetky prípadné bonusy či postihy (napr. plátová zbroj dáva nejaké mínusy na DC a podobne). Tu ešte podotknem, že obranné hodnoty dosť ovplyvňuje aj zaťaženie postavy, kde postava silno zaťažená má dosť viditeľné mínusy na AC, DC. V rýchlosti si neviem spomenúť či aj WC prípadne SC. Okrem toho ešte navyše aj rôzne rasy a povolania dávajú rôzne bonusy pri boji, ktoré hra prepočítava hoci nie sú viditeľne zobrazené konkrétnymi číslami (píše sa v manuály, reálne to nevidieť). Mechanizmus boja. Zasiahnutie cieľa "To hit" - ako prvé sa hádže na prekonanie nepriateľovho DC cez hodnotu SC postavy, v prípade neúspechu postava netrafí cieľ. Spôsobenie zranenia "To damage" - hádže sa na prekonanie nepriateľovho AC cez hodnotu WC postavy. Iba v prípade, že obidva hody postavy (SC-DC, WC-AC) prekonajú súperove obranné hodnoty dokáže postava zraniť súpera. Okrem toho sú ešte v hre prítomné aj 2 "neviditeľné" vlastnosti hrdinov - Odvaha "Bravery" a Oddanosť "loyalty", ktoré sa prejavujú pri rôznych príležitostiach. V štatistike postavy nie sú uvedené a vyjadrené konkrétnym číslom, ale hra ich má zadefinované a zohľadňuje ich pri rôznych pokusoch vykonať s danou postavou nejakú činnosť. Toto je najlepšie viditeľné pri odvahe, kedy sa pri rôznych príležitostiach niektoré postavy zachovajú bojazlivo a iné bez problémov riskujú. Oťukať si jednotlivé postavy je možné iba praxou a sledovaním ako sa chovajú, podľa toho časom hráč zistí, ktorí hrdinovia sú odvážni a ktorí sú bojazlivejší. |
|||
![]() |
Maros S | | Statistiky WC, AC... | 24.02.2012, 14:59:34
|
|---|---|---|---|
|
Ono, Ringo to pomerne zjednodušil a nie je to úplne tak. Celé je to vlastne pre potreby fyzického boja. Bohužiaľ teraz nemám čas vysvetliť to, ale potom večer z domu to presne vysvetlím, ako funguje boj a na čo je ktoré číslo WC,AC atď. potrebné.
|
|||
![]() |
Crash | | | 24.02.2012, 13:35:50
|
|---|---|---|---|
|
Maros: To věřím, že to ze začáktu bylo na hlavu, si to pamatovat co který políčko znamená.
Trochu mě překvapilo to zdůraznění Strength a Dexterity v hlavním okně. Mě to sice taky napadlo, že S je Strength a D je dexterity, ale neviděl jsem důvod, proč tyhle dvě vlastnosti potřebuju u všech postav vidět. Předpokládám, že to má význam hlavně v boji, ok, u bojových postav to jsou vlastnosti důležité ale u magických by mě spíše zajímala Inteligence a Wisdom. Je tam z herního hlediska nějaký další důvod, že zrovna tyhle dvě vlastnosti jsou důležité pro všechny postavy tak aby byly pořád na očích? Mění se nějak výrazněji v průběhu boje? |
|||
![]() |
Maros S | | Fate | 24.02.2012, 13:12:54
|
|---|---|---|---|
|
Ten interface, presnejšie tie malé okienka mi dávali zo začiatku pekne zabrať, pomerne dlho som mal pod oknom s WinUAE otvorené okienko so zväčšeným obrázkom z manuálu s vysvetlivkami tých okienok. Potom som si to už všetko dobre zapamätal a túto pomôcku som už nepotreboval. Ale zasa herná doba hry je úplne dostatočne dlhá na to aby si človek všetko dobre zapamätal a na všetko si zvykol, problém je hlavne ten prvý týždeň či 2 týždne, potom už je to pomerne v pohode aj čo sa týka vecí ako rozhovory a orientácia v okolitej krajine. Po určitom čase som sa už pomerne bez problémov pohyboval po celom veľkom svete bez pozerania do mapy sveta, len s občasným zosielaním magickej mapky okolia.
Ringo - ad. pamäť, myslím že na túto hru asi tak skoro nezabudnem. Už len samotný fakt, že som v nej strávil 168 hodín orezaného čistého času pravdepodobne vytvoril v mojom mozgu dosť hlboké ryhy, ktoré len tak nezmiznú. |
|||
| Ringo | | Interface | 24.02.2012, 12:10:26
|
|
|---|---|---|---|
|
Vtip byl v tom, ze pri prochazeni stejneho dungeonu je rozdil mezi dvemi patry na tom screenu v poctu postav, ktere mam v parte. U prvniho obrazku 2 chybi. a proc chybi ma Maros S v deniku myslim nekde popsano. Bylo nutno 2 poslat na dve mista s naslapnymi plosinkami.
informace ve ctvereccich vyctes z manualu, kazda pozice neco znamena. Prvni hlad, druhe zizen, treti unava, ctvrte zatizeni, pate nemoc, seste otrava...U vseho jsou dva stupne, tezke -tmave seda, lehke - svetle seda. W - weapon A - Armor D - Dexterity S - Strenght Sloupecek se zabarvuje dle toho, v jake kvalite ma postava danou vec. H - Hit points M - Mana cisla pod tim udavaji hodnotu. |
|||
![]() |
Crash | | Interface | 24.02.2012, 11:30:00
|
|---|---|---|---|
|
Díky Ringovu kvízu jsem pečlivě zkoumal obrázek, aniž bych samozřejmě předpokládal, že můžu přijít na odpověď. Ale došlo mi, že vlastně nevím co znamenají ty informace v okýnkách u postav. Zběžně jsem prolítl pár prvních příspěvků, zda o tom Maros něco nepsal, ale nenašel jsem... U každého jména postavy jsou 4 sloupečky W, A , D, S ... W = Weapon?, A = Armor?, D a S nevím, pak písmena HM a číslo nad tím pod tím, to jsou Hitpointy a Magespointy? A co těch 7 čtverečků pod tím, z nichž některý, případně víc je občas šedivý. Budu rád za osvícení... :-)
|
|||
| Ringo | | Grottos level 2 | 24.02.2012, 09:43:52
|
|
|---|---|---|---|
|
Hehe, odpoved jsem cekal prave od tebe a kapku jsem te vyzkousel, jak ti pamet slouz:-D Vidim, ze dobre:-)
|
|||
![]() |
Maros S | | Grottos level 2 | 24.02.2012, 09:12:54
|
|---|---|---|---|
|
Ha há, patro č. 3... čaká ťa ťažký víkend ale na konci budeš kráľovsky odmenený. Malý nevinný hint do komnát v level 3 - existujú aj iné cesty ako sa zbaviť skupiny nepriateľov než je súboj, pamätaj na to lebo sa z toho zblázniš, jedna modlitba šikovného Clerica niekedy dokáže viac ako 100 kúzelníkov a 100 barbarov.
Kvíz - teraz si nie som istý, či sa môžem zúčastniť kvízu, alebo ma naopak drzo skúšaš a očakávaš práve moju odpoveď :-)(lebo neviem ako by to niekto kto to nehral mohol čo len tušiť). Odpoveď na kvízovú otázku - Spoiler » "Screenshot je z Grottos level 1, z oddelenej časti prístupnej teleportom, prípadne z prvej časti levelu na ceste do teleportu do oddelenej časti - to sa presne nedá identifikovať lebo textúry sú rovnaké. Dôvod je práve neprítomnosť 2 postáv v skupine, ktoré momentálne zaťažujú plošiny aby sa aktivoval teleport". |
|||
| Ringo | | Grottos level 2 | 23.02.2012, 23:58:14
|
|
|---|---|---|---|
|
Abyste si nemysleli, ze zahalim, tak dneska jsem dotahl 2. level Grottos a o vikendu sestupuji do levelu 3. Patro dve bylo vylozene prochazeci, nic vyznamneho se zde nenachazelo. Ale bylo uzitecne projit vsechny fighty a nasbirat zkusenosti a penize.
Na fotkach pozdrav dvou mimozemstanu z vyzkumne stanice v Novem Mexiku:-) Edit: a takovy maly kviz, z ktereho levelu pochazi fotka 1 a proc?:-) |
|||
![]() |
Crash | | Casovy usek | 23.02.2012, 07:41:04
|
|---|---|---|---|
|
Je to sice totalne off topic, ale když jsem viděl tvého kocoura, tak si nemůžu pomoct. Pozdravuje ho náš Alvin. :-)
|
|||
![]() |
Maros S | | Casovy usek | 18.02.2012, 13:09:42
|
|---|---|---|---|
|
To zase treba Ringovi na obhajobu uznat, ak na Fate nema clovek aspon minimalne ubohe trapne a fakt minimalne nutne 3 hodiny v kuse tak nema ziadny vyznam spustat WinUAE (alebo v pripade vytvrdlych Amigistov vytahovat fyzicke Amigy). Idealne su 6-8 hodinove zatahy bez nutnosti akokolvek sa rozptylovat realnym zivotom vratane chodenia na zachod ci jedenia.
Najhorsie je ze obcas hrac utrpi v dosledku zazratia sa do hry aj tazke fyzicke zranenia, ja som raz vytrvalo ignoroval kocura a nakoniec som uz mal tak doskriabanu a rozhryzenu nohu ze som musel Fate ukoncit a ist nahanat kocura aby sa zahral a dal potom pokoj a spal. Ale v kazdom pripade som rad, ze uvadzas jednoznacnu informaciu o tom ze si v ziadnom pripade neukoncil hranie Fate, takze aj ja sam sa tesim na zaznam z tvojho postupu. |
|||
| Ringo | | No | 18.02.2012, 00:41:10
|
|
|---|---|---|---|
|
ja posledni tri tydny nemel cas ted na pocitacove hrani takrka vubec, venoval jsem se ve volnych chvilich deskovkam, dopilovaval jsem doma svou homemade stolni Dunu a dneska jsme si ji zahrali ve ctyrech konecne:-) Ale slibuji, ze td se vracim zpet ke svym povinnostem. Pravda, rozehraneho toho mam sakra hodne. Abych pravdu rekl, nejvice herniho casu mi ted zabira zjistovani, ktere hry chci do sbirky a ktere ne, takze zkousim hraji, co zaujme davam do wishlistu origosek, co nezaujme vyrazuji. Je to takova moje uchylka:-) A kdyz se fakt uz chci venovat poradnemu hrani, tak mi zbyde tak malo casu, ze posledni dobou klesam tak hluboko, ze mi prijde jako fajn odreagovacka jeden z mych neoblibenych zanru - realtime strategie:-)
Uvedomme si, ze jedno podzemni patro ve Fate si zada alespon 3 hodky cisteho casu a kdyz sednu k compu a mam na hrani vseho vsudy hodku, tak si reknu, nema cenu v Grottos udelat 5 kroku, vybojovat 3 bitvy a jit zase spat. Na tuhle hru to chce alespon celovecerni parbu vikendech. Takze se do toho v sobotu opet poustim. Poznakmy mam ulozene ve screenshotech, takze nit jsem zatim neztratil. Jakekoliv pochybnosti, ze bych mohl FATE vzdat, jsou uplne zcestne, tahle hra je muj milacek, do origosky jsem nedal 1500 jen tak z pleziru:-) |
|||
![]() |
Crash | | Kde to vázne? | 17.02.2012, 13:00:01
|
|---|---|---|---|
|
No proto ho tady jako nenápadně upozorňuji, aby koukal plnit své povinnosti!!! ;-)
Já už naprosto plánovitě hraju maximálně 2 hry najednou a to ještě tak, že mám jednoznačně stnanovenou jednu jako hlavní a druhá je jako odreagovačka, když mě ta hlavní přestane bavit. jak toho dám víc, tak je zle... |
|||
![]() |
Maros S | | Kde to vázne? | 17.02.2012, 12:52:24
|
|---|---|---|---|
|
Pozor, povesti hovoria ze do Grottos sa uz vydalo obrovske mnozstvo dobrodruhov, ale iba maloktori sa vratili spat a este aj tych par co sa vratilo to nemalo v hlave tak uplne v poriadku :-).
Ringo asi toho uz rozohral prilis vela naraz a tak nakoniec nestiha poriadne nic. Ja som si napriklad pocas hrania Fate naschval dokopy nic moc nezacinal, lebo som vedel ze ked sa odtrhnem tak som vyriadeny. |
|||
![]() |
Crash | | Kde to vázne? | 17.02.2012, 11:16:52
|
|---|---|---|---|
|
Ringo, snad si se neztratil v Grottos? Už skoro tři týdny žádná zpráva. Ne že s tím sekneš, když už to Maros dohrál...
|
|||
| Ringo | | Grottos | 29.01.2012, 13:09:37
|
|
|---|---|---|---|
|
Tak jsem se přeci jen na radu Marose S vydal do Grottos, už jen taky proto, že zdejší potvory vypadají na větší zisk expu a peněz než pobíjení lupičů v lesích. Takže postupuji postupně, snažím se projít každou chodnu, i když dle mapy v ní třeba nic není. Mapy totiž nevyznačují místa, kde je větší shluk potvor, které přinášejí velké zisky a taky nepopisují místa, kde jsou pasti a každé úspěšné odstranění pasti rovněž přináší expy. V příštím reportu když tak nahodím nějaké screeny z Grottos. Grafika naznačuje, že jde o jakési hnízdo. Je to tu plné havěti, která vypadá jak mimozemšťani a pak je to tu prolezlé pavouky, červy a dalšími hnusy:-)
|
|||
![]() |
Maros S | | Malý hint | 27.01.2012, 09:32:10
|
|---|---|---|---|
|
Jasne, podstatný je level 3, je čisto dobrovolný a vôbec nie si nútený ho prechádzať, je to len krátka chodba od schodov ku schodom, ovšem s 8 teleportami vedúcimi do 8 súkromných komnát hrdinov a panečku sú tam také 2 kladivá že sa ti hlava zatočí. Ovšem sa aj zapotíš s Dracmi.
Nehovoriac o niekoľkých truhliciach s peniazmi (truhlica = milión). |
|||
| Ringo | | Malý hint | 27.01.2012, 06:57:06
|
|
|---|---|---|---|
|
Že by? Já už tam samozřejmě vlezl, ale pak jsem se vydal nazpět zkoumat město. Nějak jsem si matně vzpoměl, že jsi se díky nedostatku získaných informací musel vracet z tama zpět, tak jsem si říkal, že nejdříve vytřískám informace z koho to půjde.
|
|||
![]() |
Maros S | | Malý hint | 27.01.2012, 00:22:20
|
|---|---|---|---|
|
Keď môžem, dovolím si malý nevinný hint. Preskúmaj niekoľko levelov Grottos a zabiješ hneď 2 muchy jednou výpravou. Stačí kompletne prejsť prvé 3 levely, nič tým nepokazíš a veľa tým získaš...
|
|||
| Ringo | | Valvice - fotodokumentace - závěr | 26.01.2012, 23:30:35
|
|
|---|---|---|---|
|
poslední obrázek. Ještě se piráty pokusím prokecnout více, zda z nich něco nevymáčknu a doplním:
|
|||
| Ringo | | Valvice - pokračování fotodokumentace | 26.01.2012, 23:29:16
|
|
|---|---|---|---|
|
Další informace od lidí:
|
|||
| Ringo | | Valvice | 26.01.2012, 23:28:26
|
|
|---|---|---|---|
|
Z Fainvilu mě cesta zavedla dále na jih vo velkoměsta Valvice. Co si budeme vykládat, sorta obyvatel se nijak neliší od šmejdu, který se potuloval Fainvilem. To byla jen takova vesnička. Teď mám před sebou pravé velké pirátské město. Zdejší pirátí a staří kapitání jsou ovšem docela sdílní a řekli mi spoustu informací. Cassidy se netýkala sice žádná, ale vypadá to, že měkaždý posílá za dobrodružstvím. Ti mě někteří lákají do podzemí Grottos, tu mě jiní varují před nebezpečím tohoto podzemí, jiní mě posílají za zajímavostmi na ostrovech daleko za mořem.
Ve městě jsem našel Guildu (36) vylepšující Skill. Dále je tu spousta obchodů, ale víceméně klasických. Zvykl jsem si na to, že za speciálními předměty budu muset na zvláštní místa, do zapadlých kobek a podobně. Obchody nabízejí prakticky standard. Hlavní poznatky z města - je třeba vstoupit do podzemí Grottos. Schody jsou zhruba uprostřed jihozápadní části města. - Nutno zakoupit za 3 000 000 loď a vydat se na ostrovy za mořem - přístav je na jihu města (44) - třetí věc, narazil jsem na tabulku na zdi se zvláštními znaky. Nikdo ji neumí přečíst. Vím že Maros S zmiňoval jakýsi skill na to čtení, který umí jen některá postava, ale zatím se nekoukám do deníku zpět, třeba na to nějak příjdu sám která postava či povolání to je. Tabulka je v místě 14 uprostřed západní části města. - Na ostrůvku ve městě se nachází věznice (30). Zda má nebo nemá nějaký význam nevím, ale značím si to tu, kdyby náhodou:-) Teď se tedy rozhoduji co dále. Na loď zatím nemám ještě prachy, takže to vidím na výlet do divočiny a postupně prolezu venkovní prostory kolem všech měst, které jsem dosud navštívil. Bude to zdlouhavé, ale jednou to absolvovat musím:-) Prohledám venku, zda se tam nenacházejí důležité předměty, pobiji tuny nepřátel, získám nějaké levely a hlavně peníze na loď. To je plán do příště. Fotodokumentace - obrázky, jak jsem postupně získávál důležité informace ve městě Valvice. |
|||
| Ringo | | Fainvil | 25.01.2012, 21:35:46
|
|
|---|---|---|---|
|
Do tohoto malého městečka mě zavedla cesta tentokráte. Doufal jsem, že se dopátrám, proč se obyvatelé Cassidy chovajií podivně a co znamená ta socha na náměstí. No moc jsem se zde nedozvěděl. Sdílná byla jen jedna postava, která mi řekla, co jsem už zjistil sám, že se v Cassidě chovají lidé podivně. Ale když už nic, došlo k informačnímu posunu a to je ve hře strašně důležité.
Co se týče města samotného, tak kromě Guildy, která zvyšuje odolnost proti otrávení, jsem nenarazil na nic důležitého. Co se týče obyvatel, tak nebyli o nic moc lepší než obyvatelé Cassidy. Nejsou sice tak arogantní, ale jsou bojovní a pokud mohou, zaútočí. Je to totiž město bukanýrů, pirátů, falešných žebráků a jiné lidské spodiny. Takže vstup do Fainvilu jen s pořádně nabroušenými meči. Nyní budu pokračovat dále na jih, dle mapy, kterou jsem nalezl v originál krabici, do města Valvice. Obrázek 1.: sdělení obyvatele Fainvilu, že se obyvatelé Cassidy chovají podivně. Jaká to novinka:-) |
|||
![]() |
Crash | | Thardan a záverečný súboj | 22.01.2012, 21:27:32
|
|---|---|---|---|
|
Velká gratulace a zároveň i poděkování za zprostředkování zážitků z této hry. Tak nějak mi je najednou smutno, že už tvé reportáže končí. Teď je to na Ringovi a jak koukám tak se do toho obul s plnou vervou. :-)
|
|||
| Ringo | | Cassida | 22.01.2012, 16:41:03
|
|
|---|---|---|---|
|
Prosmejdil jsem v městě Cassida snad každý kout. Tohle město je opravdu Very Huge. 5ekl bych, že jeho rozsah je asi tak na úrovni města ve hře Legends Valour. Je to v podstatě první velkoměsto, na které jsem narazil. Lavrin, Laroness a Perdida byly v podstatě malé městečka a Cassida je zhruba tak velká, ne-li větší jako tyto tři města dohromady.
Spousta Guild. Využil jsem Guildu pro vylepšení invurneability o 4 body za jeden bodik postavy. Když jsem u některých postav přesáhl číslo 100, tak jsem toho nechal. Zajímalo by mě, jestli to má nějaký strop. Vylepšování v dalších Guildách si nechám na později. Hlavně Anti-Stone. Dále je zde spousta obchodů, zajímavé jsou hlavně magické kovárny, kde se dá koupit mnohé z toho, co bylo klíčové nacházet v první fázi hry. Samozřejmě GordsAxe se tu koupit nedá, ale Icesword (zatím druhá nejsilnější zbraň) se koupit dá. Dozbrojil jsem tu Clerica, dosud jsem pro něj nenarazil na žádné pořádné hadry, až teď. Potíž navléknout Kleriččce na její slíčné nožky pořádnou obuv vyřešil nález Kingsboots v jednom zapadlém koutě města, asi nejlepší boty, které oblékne kde kdo, ale dal jsem je kleričce, protže jiné postavy už nějaký druh magických botů mají. Co bude asi klíčové - vyřešit sochu uprostřed náměstí. Zatím vůbec nevím o co go. Lidé ve městě nejsou útoční, ale jsou strašně nevraživí, takže když je prokecnu, házejí na mě takové hlášky jako při představení se, že jméno mé postavy je hloupé jako ona sama, když pochválím mága, že je určitě silný mocný mág, tak mi na to řekne, já ano, ty ne a pod. Když se slušně rozloučím, tak mi řekne, a už se nevracej, popřípadě vypadni už, chci dýchat čerstvý vzduch. Prostě komunikace vázne úplně s každým. Bohužel jsem nenarazil ani na starého žebráka, o kterém mi řekl jeden člověk ve městě Perdidě. Co dál? Vylezl jsem ven z města. Na západ od něj jsou dvě zajímavé místa. Hůl zabořená v zemi která nejde vytáhnout a o kousek ještě dále na západ je stonehange, uprostřed nějž mi hlas říká, že dva musejí jít dolu a tři nahoru, aby se otevřela Erinina krypta. Nevím jestli tohle mám provést na místě samém. Při pokusu o to se nic nestalo. Takže hádám, že to má být hint do nějakého dungeonu. Putuji teda dále na západ a pak na jih, kde jsou města, v kterých jsem ještě nebyl a snad se v nich dozvím více. Zatím putuji pěšky, nevyužívám k přesunu mezi městy železnici, protože potřebuji nějaké ty fighty na zvyšování úrovně postav. Ješte si dávám za úkol prošmejdit venkovní prostory. Asi sice ne čtvereček po čtverečku, to mi připadá nemožné, ale proletím to křížem krážem. co kdyby tam byly další významné předměty. Tokonce mě napadnul bláznivý nápad zmapovat ten prostor na štverečkovaný papír, jako jsem to kdysi udělal u Abandoned Places 2 u asi 4 venkovních sekcí. ale tybyly oproti venkovním prostorům Fate opravdu malinkaté. Takže od tohoto střeštěného nápadu upouštím, přeci jen chci s hrou kapku pohnout a ne rok ji mapovat:-) Co se týče rozsahu hry, hra je i není velká. Má spoustu prostoru na prolezení, ale málo z nich je povinných. Ono jde vlastně hlavně o to, v tom rozsáhlém prostoru najít to klíčové místo, kde něco je a zbytek člověka zajímat prakticky nemusí. Ale třeba mé puntičkářské já má prostě tendenci pokud možno šlápnout na každý čtvereček hry:-) Možná bude moje pokračování deníku vypadat jako nišení dříví do lesa, když už to tu podrobně popsal Maros az do samého konce hry, ale já jej přes to budu psát ze dvou důvodů. Jednak se budu snažit jít svou cestou a nekopírovat Marosuv postup, abych se nepripravil o kouzlo toho hledání. Marosuv denik jsem samozrejme četl, ale naštěstí si nepamatuji, kudy šel, kude vedla jeho cesta, co je třeba navštívit nejdříve a pod. a vyhýbal jsem se přímým spoilům. Deník vedu podrobnějším způsobem prakticky od místa, kdy jsem opustil startovní lokaci. tou jsme se v podstatě po startu hry zaobírali jak Maros, tak i částečně já dosti podrobně na začátku deníku a tam je postup prakticky totožný až na některé drobnosti. Druhý důvod je ten, že se chci vyhnout tomu, co se mi stalo, když jsem měl od hry vynucenou měsíční pauzu. Zapoměl jsem na informace dosud načerpané ve hře a musel jsem prakticky prošmejdit znovu Marosuv deník a dohledat si je, čímž jsem se mnohdy dočetl i více než bylo potřeba. Takže se budu snažit popisovat co jsem prošel, co mi kde kdo řekl a budu to dokládat obrázky rozhovorů. které mě v případě sklerózy opět naťuknou. Takže i kdyby to bylo pro ostatní nošení dříví do lesa a čtaní téhož, co si už přečetli v deníku níže, bude mi tento deník alespoň pomáhat v orientaci v této nádherné hře, která se začíná stávat mým druhým domovem:-) Obrázky: 1. Informace člověka z Perdidy, že mám navštívít Cassidu a najít tam starého žebráka 2. Hlas uprostřed Stonehange, sdělující mi postup něčeho někde, ale ještě nevím čeho a kde:-) |
|||
![]() |
Maros S | | Pokračování v hraní | 22.01.2012, 00:09:41
|
|---|---|---|---|
|
Sám som celkom zvedavý ako budeš napredovať. Veď keby niečo tak vždy vieš, že máš u mňa bezplatné konzultácie. Len buď trpezlivý a pomaličky postupuj, nikde nie je uzákonené že to musíš dohrať za týždeň.
Určite sa oplatí dohrať Fate až do konca. Outro (resp. záverečný súboj) patrí k tým najkrajším aké som kedy videl. Je síce vyslovene krátke ale o to efektnejšie. A keď už nič iné tak sa aspoň definitívne dozvieš či Morganna skutočne behá po svete nahá. Pri putovaní po svete si daj pozor aby si nevošiel do zakázanej zóny, lebo ti okamžite celá družina ukončí svoj životný cyklus. Zóna je tá časť Severo-východ, ktorá nie je na tej originál mape čo je k hre. Je to asi paradox ale v podstate ti aj tak trošku závidím že ešte hraješ a máš toho toľko pred sebou. Už som si za ten čas úplne zvykol že proste hrám Fate, hrám Fate, hrám Fate a zrazu je koniec, až ostalo také prázdno. Asi bude najlepšie rýchlo sa do niečoho poriadne zažrať. Asi to bude konečne druhá časť Ultimy 7, ale keď vidím tú obrovskú mapu sveta tak sa mi až do toho nechce :-) . |
|||
| Ringo | | Pokračování v hraní | 21.01.2012, 17:37:19
|
|
|---|---|---|---|
|
Kdyz to Msros S dohral, tak jsem v tom ted kapku sam a abych se v tom necitil uplne sam, pokusim se o castejsi reporty ze hry. Doted jsem tak kapku spolehal na to, ze Maros S to obsahne nejak tak komplexne, ze nebudu muset nic dalsiho dodavat. Aby to vlakno tu teda neumrelo, budu pokracovat v popisu meho hrani. Mala rekapitulace:
Dosud jsem tedy prosel celou uvodni lokaci kolem mest Lavrin a Laronnes- hlavni jeji cil spocival v porazce carodeje Athrana a osvobozeni duchu, kteri pohaneji podzemni zeleznici, ktera je cestou ven z uzavrene uvodni lokace obklopene neprostupnymi horami. Aby byl ukol splnen, bylo potreba dukladne prolez uvodni mesto Lavrin a velmi komplikovane bludiste pod nim. V rokli venku se mi povedlo ozivit Toronara, postava velmi ulehcujici dalsi postup, nebot je na levelu 17. Bylo jej nutno vyzvednout z rokle, kde lezel chudak mrtvy, vyzvednula jej ovsem jen postava velmi silna, navic posilena kouzlem strenght. V kapli ve meste mi jej knezi ozivili a stal se nezbytnym clenem me party. Jen dodam, ze levelu 17 ostatni postavy dosahly v momente vyreseni cele uvodni lokace, to jen tak pro obrazek, jak dulezita je to postava do uvodu. Nekolik hintu, ktere mi daly ruzne postavy v Lavrinu me dovedlo na ostrov Druidu ve meste - oddelena lokace, ke ktere vede cesta jen skrz podzemi v Lavrinu. Postavy ve meste vam taky reknou jmeno druida, ktery rekne parte vice. Na tomto ostrove se dozvite vlastne prvni hlavni quest hry a jak jej uspesne splnit. Jen utno zabit zleho kouzelnika Athrana a to dokaze jen postava mlada, nevinna (ve smyslu ze nikoho jeste nezabila) a pomoci specialniho predmetu Gathalk Staff. Tento specialni predmet Gathalk Staff se nachazi v hrade na dalsim ostrove ve meste - na tom uprostred mapy. Tam je schovan, zakopan, cestu k nemu mi poradil kouzelnik na ostrove, kde se nachazi hrad. Dale nevinna mlada postava - na jednom zapadlem mistecku ve meste se nachazi kostra, kterou kdyz jsem ozivil, zjistil jsem, ze je to presne ta mlada a nevinna postava kterou jsem hledal, jmenuje se Marina. Nyni jiz nebranilo nic k tomu, abych porazil Athrana. Teda az na nechutne komplikovane bludiste, ktere k nemu vedlo. Na ceste me potkaly dve zapeklite veci. Jednak v jedne fazi tohoto dungeonu se za mnou zavrela cesta a neslo jit zpet. Jenze marinu jsem setril v druhe parte, ktera zustala na povrchu. Co ted? Neda se nic elat, Marinu druha parta musela dovest za tou prvni a predat ji. Dalsi postup byl krkolomny, tahal jsem dve party, postupne jsem mezi nimi prepinal, silnejsi procistila cestu, druha ji pak dohnala. Druha zapeklitost se tykala figlu, kdy v jednom miste bylo treba aktivovat teleport tak, ze jedna postava mensiho vzrustu, vlezla do diry ve zdi, zan iz se nachazela jeskyne. Teleport aktivovan, ale postava se ztratila v jeskyni, musel jsem se s ni nacas rozloucit. Athran - Marina s Gathalk Staff, kterou musela mit u sebe - je to item, ne weapon ktera se nasazuje, Athrana oddelala bez sebmensich problemu. Jeste jedna zapeklitost se objevila pri opousani Athranova levelu, je treba aktivovat teleport, ktery vede ven. Ale jak, ze? Pokud si na to chteji dalsi hraci prijit sami, tak - SPOIL: Po chvili bloudeni jsem nasel Gathalks Room a jedine co me v tu chvili napadlo bylo pouzit Gathalk Staff v teto mistnosti a voila, teleport se aktivoval - KONEC SPOILU. Hura zpet do Lavrinu, do hradu, kde jsem si vyzvednul odmenu a povoleni sestoupit do Altarian Vaults. Nastesti nevadilo, ze jsem je jiz vyplenil i bez kralova povoleni;-) A hlavne, cesta vlakem byla nyni volna. Altarian Vaults - velice dulezita krypta, ktera zdanlive nic zvlastniho neskryva - jsem rad, ze alespon na jednu vec ve hre jsem prisel a Maros S se tam musel vracet, aby si vyzvedl, co tam prehledl:-) Na dne Altarian Vaults se nachazi oltar, ktery nejprve ozdravi postavy. Na podruhe jim prida velmi cenne bonusy. Takze tolik rekapitulace toho, co se jiz stalo a co jsem nize nekdy Marosovymi posty jiz tu strucneji, tu vice obsahle zminoval. Cesta dale - kdyz byla cesta vlakem volna, zbyvalo jen jedine, na co me odkazali lide v teto sekci. Nekde v jizni casti teto venkovni sekce v lese je Banshee, ktera me ma naucit pouzivat Diamanty. Bohuzel, moje Banshee nema stale dostatecnou inteligenci na to, aby ji to Banshee v lese naucila, takze s timto restem v teto lokaci jsem se vydal vlakem dale do sveta. Trochu jsem prosmejdil za prvni zastavkou poust, v male pasazi v horach na zapad od vlakove stanice nasel Crystal Helm. Pak jsem se vydal na vyhcod, kousek na jih a dorazil do mesta Perdida. Perdida - jedine zajimave na co jsem narazil je Guilda, ktera uci Anti Infection a to + 4 body za jedno Improve. Neco jsem postavam tedy z toho dal, protoze nektere byly velmi nachylne na nemoci. Asi to nejdulezitejsi pro dalsi postup byla zminka jednoho obcana, ze se mam vydat do mesta Cassidy, kde mi nejaky zebrak rekne neco duleziteho. Takze tam nyni povedou me kroky. |
|||
| Ringo | | Waw | 21.01.2012, 13:35:56
|
|
|---|---|---|---|
|
tak to gratulace. A je fajn vedet, ze ta hra je dohratelna a neni to nic neprekonatelneho. Kdyz se zminuje rozsah hry a porovnavani s udajne jednim z nejvetsich dungeonu, Wiz 7, zkousel to nekdo porovnat s World of Xeen? Dohral jsem jen MM4, petka ci spojeni v jeden svet me teprve ceka, ale rekl bych, ze samotna MM4 je minimalne tak rozsahla jako Wiz 7.
Ted dulezita otazka - ma tedy smysl mit vice druzin nebo to hrave jde zvladnout s jednou partou? Ja momentalne ted jedu jednu partu a vice jich zatim neplanuji zakladat. Nyni se tedy chystam jit po Marosovych stopacha pokracovat v hrani. Jde mi to znacne kostrbate, nejedu to podle textoveho navodu ci hintu, jen podle map z Runetekovych stranek, Marosovy texty jsem cetl tak, ze jsem naznaky spoilu preskakoval a spise jsem se venoval jeho postrehum co se tyce prace s postavami ci prezivani v jednotlivych dungeonech, ale jsem rad i za ty spoily, protoze nejednou se mi stalo, ze po delsi pauze jsem zapomel nektere navaznosti, hlavne v dungeonech umisteni dulezitych tlacitek, venku me zase obcas nakopne zpetne precteni si deniku pro pripomenuti si, ze se mam setkat s nejakou klicovou postavou:-) Nyni se tedy nachazim v oblasti zastavky v pousti, tedy prvni zastavka za startovni sekci hry. Prozkoumavam okoli, pobijim hady, prokecavam vily a snazim se ziskat nejake body k vlastnostem postav. Prosel jsem taky vychodni souteskou do malinkateho udolicka obklopeneho horami, kde jsem nasel velmi uzitecnou Crystal Helm. BTW, co budes Marosi hrat ted? Nechces zkusil Legend od Mindscape? Ten mam spolecne s FATE rozehrany a davam to na stridacku, kdyz ve Fate upadam vycerpanim:-) |
|||
![]() |
Maros S | | | 20.01.2012, 20:01:07
|
|---|---|---|---|
|
Ďakujem za uznanie.
DJ akurát som si ale všimol, že som v záchvate radosti zabudol orezať a zmenšiť tie posledné obrázky a editovať môžem iba text. Nechcem to zase celé mazať a nahadzovať, tak keď sa ti bude chcieť tak tie 4 posledné oprav. |
|||
![]() |
Wes P | | Maros S | 20.01.2012, 18:21:03
|
|---|---|---|---|
|
Gratuluji a smekám pomyslný klobouk!
|
|||
![]() |
DJ | | Gratulacia | 20.01.2012, 18:01:18
|
|---|---|---|---|
|
Gratulujem k dotiahnutiu do konca!
Musim uznat ze Fate je zrejme najrozsiahlejsim dungeonom. Vyborne komentare, rad som to tu cele 3 mesiace cital. Teraz uz len pockat na Ringov postup. |
|||
![]() |
Maros S | | Thardan a záverečný súboj | 20.01.2012, 17:28:52
|
|---|---|---|---|
|
Vďaka špeciálnym ochranným kúzlam, ktoré dokázali vyvolať Mandrag s Bergaracom pomocou artefaktu Moonwand, som mohol konečne preniknúť aj za hranice tzv. vnútornej zóny zakázanej zóny. Bez týchto špeciálnych kúziel by hrdinov čakala okamžitá smrť v momente prekročenia jej hranice. Cesta viedla až priamo k palácu, ktorý slúžil Thardanovi ako základňa. Po ceste sa snažili družinu zastaviť skupiny najelitnejších Thardanových nemŕtvych strážcov, ale pomocou božských zvitkov či mocných kúziel som sa nakoniec prebojoval až pred bránu samotného paláca. Thardan sa vôbec nesnažil skrývať a rozhodol sa pre priamu konfrontáciu so svojimi nepriateľmi, podcenil však nesmrteľnú čarodejnicu Morgannu, ktorá absorbovala je moc a následne ju použila proti nemu. Thardan bol v krátkej chvíli zničený a Morganna sa stala najmocnejšou bytosťou vo svete Fate. Jej terajšia moc, ktorá bola pôvodne tvorená iba jej silou sa rozšírila aj o silu Thardanovu a aj vďaka tomu bola bez problémov schopná otvoriť medzidimenzionálnu bránu, ktorou sa Winwood vrátil do svojho sveta.
Záverečný súboj prebiehal ako krátka animácia, ktorá bola zároveň aj "Outrom" celej hry. Zabitie Thardana teda nepredstavovalo žiadny problém z pohľadu náročnosti súboja. Celé zničenie Thardana bolo založené na vyslobodení Morganny a mágov z Cassidy, ktorí dokázali prelomiť smrtiacu sféru zakázanej zóny vďaka čomu sa tam dokázala družina s Morgannou dostať. Nie som si však tak moc istý, či uploadnúť video, ktoré som zo záverečnej časti hry vytvoril. Bol by to ťažký spoiler, ale na druhej strane je to dosť unikátne video, ktoré pravdepodobne vôbec nikde nie je k dispozícii. Čo ešte dodať, ja som tú monstróznu šialenosť nakoniec naozaj dokázal dotiahnuť až do úplného konca.Hádam možno troška štatistiky. Celkový čistý čas hrania sa zastavil na pomerne zaujímavej hodnote 168 hodín 2 minúty. Podľa záznamu z komentárov k hre som vyčítal, že som s hraním začal dňa 25.10.2011, dnes je 20.1.2012 čo predstavuje prakticky vzaté celé 3 mesiace dosť intenzívneho hrania. Pre porovnanie Wizardry 7 som dokončil pri úplne porovnateľnom hraní za 1 mesiac. Počet krokov (políčok) - 254 855 Súboje - 27 813 Zabití nepriatelia - 197 261 kusov !!! (Wizardry 7 - 12 076 kusov) |
|||
![]() |
Maros S | | Je Morganna nahá? | 20.01.2012, 17:03:59
|
|---|---|---|---|
|
Keďže DJ oldgames.sk nie je vedený ako PEGI 18 tak už asi nemôžeme v tomto vlákne pokračovať.
|
|||
![]() |
Laco Wolf | | Je Morganna nahá? | 20.01.2012, 13:43:24
|
|---|---|---|---|
|
Asi sa zlakol predstvy, odkial Morganna vytiahne listky, ked nema saty...
|
|||
![]() |
Maros S | | Je Morganna nahá? | 20.01.2012, 11:34:34
|
|---|---|---|---|
|
Čarodejnicu (Witch) Morgannu nebol problém ozbrojiť kladivom Vixhammer. Problém však nastal, keď som sa jej pokúsil obliecť nejakú zbroj či inú časť výstroja - rukavice, prilbu, topánky. Vždy odmietla čokoľvek na seba obliecť, čo odôvodnila tým že už je dostatočne chránená. Vyzerá to ako keby v skutočnosti behala po svete úplne nahá, ale ak je to tak prečo sa jej potom tak veľmi bojí nekompromisný zabijácky revízor z vlaku?
|
|||
| Ringo | | Castle crypt level 7 | 19.01.2012, 23:27:25
|
|
|---|---|---|---|
|
Ty tomu teda davas koukam fest, ja jsem se k hrani zase tri dny nedostal. Koukam, ze kdyz se jede intenzivne, tak to zase neni na rok, jak jsem se z pocatku obaval:-)
|
|||
| zobrazených: 50 [ 1-50/252 ] | «predchádzajúce | 012345 | nasledujúce» |
| kategórie |
| 3D-Action / FPS |
| Action |
| Adventure |
| Logic |
| Racing |
| RPG |
| Strategy |
| Simulation |
| Sport |
| Demo scene |
| Diskmags |
| Applications |
| hľadaj v názvoch hier | |
| hľadaj v časopisoch | |
| hľadaj všade | |
| posledne pridané hry |
| Star Control II, 18.05.2013 |
| NHL Hockey 95, 08.05.2013 |
| Eschalon: Book I, 08.05.2013 |
| Dual Orb II, 07.05.2013 |
| Lufia & the Fortress of Doom, 06.05.2013 |
| Outlaws, 24.04.2013 |
| Prokletí Eridenu, 20.04.2013 |
| Mortal Kombat II, 16.04.2013 |
| Corporation, 11.04.2013 |
| Resident Evil (Bio Hazard), 07.04.2013 |
| najnovšie galérie |
| Eschalon: Book I [22], 10.05.2013 |
| NHL Hockey 95 [9], 09.05.2013 |
| Tactics Ogre: Let Us Cling Together [20], 08.05.2013 |
| Maniac Mansion Deluxe [27], 08.05.2013 |
| Dual Orb II [48], 03.05.2013 |
| Outlaws [5], 22.04.2013 |
| [ viac ] |
| štatistiky | |
| Hry | :: 1067 |
| Prílohy | :: 7830 |
| Komentáre | :: 5216 |