The Cycles |
| Richmond |
19.05.2013, 18:55 |
|
BiT 10/91
No v recenzi celkema odvazne 39% za napad? :) To bylo v to dobe tolik simulatoru motorek?
|
|
Sweet jesus |
| David Kulhan |
15.05.2013, 23:29 |
|
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Diky moc :p tuhle stranku znam ale nikdy jsem si tam tohohle nevsimnul :) parada
|
|
Sweet jesus |
| StriderCZ |
15.05.2013, 20:13 |
|
Might and Magic V: Darkside of Xeen
http://www.svetmightandmagic.cz/download/mmd_index.php#o3
|
|
Sweet jesus |
| David Kulhan |
14.05.2013, 19:28 |
|
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Pooockej to je fakt cestina k sehnani na tyhle dva dily? :p
|
|
Sweet jesus |
| Birthdeath |
13.05.2013, 22:09 |
|
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Díky, už mám pár dní aj finálnu časť za sebou, vrátane Dungeon of Death (tá "krížovka" to bol čistý humor, čo ti poviem). Češtinové (alebo nebodaj slovenčinové) patche ja všeobecne nemusím, vždy sa snažím po emericky, ak sa dá - jediné, čo hrávam po česky je Wizardry 8 zo Score, aj to hlavne lebo neviem, či sa to dá prestaviť na angličtinu. Po WoX sa asi pustím do Ultimy 5, Swords of Xeen sa mi akosi teraz nechce.
|
|
Sweet jesus |
| StriderCZ |
13.05.2013, 19:58 |
|
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Gratuluji k dohrání. Koukám, že jsi hrál hru v originále, díky Majkovi lze M&M IV+V hrát v češtině...
|
|
Demo: Putty Squad |
| gerrit |
20.04.2013, 03:17 |
|
Score CD 28
Found the link!
I cannot thank you enough. I have been searching for ages to get that demo again.
You are a gentleman.
cheers, AmyS3
|
|
|
|
Demo: Putty Squad |
| gerrit |
19.04.2013, 01:09 |
|
Score CD 28
Hi DJ.
I looked everywhere but cannot find it... where can i download it?
Thanks.
|
|
Mountain Area |
| Maros S |
14.04.2013, 15:24 |
|
Maps
Probably:
7 - entrance from castle level
1-6 stairs leading to the mine levels
8- climb the mountain
9- Drawbridge
10- climb the mountain
11- Catapult machine
12- Climb the mountain
13- breakable wall, from the other side (Pyramid level), it will be a shortcut
|
|
Mountain Area |
| Sir Eyeball |
14.04.2013, 14:51 |
|
Maps
It would be nice if someone who knows what the numbers mean could post a comment here with an explanation?
|
|
Demo: Putty Squad |
| DJ |
12.04.2013, 10:33 |
|
Score CD 28
Hi gerrit,
you are welcome, now you can download it.
|
|
U Doutnajícího nebožtíka |
| Maros S |
11.04.2013, 22:20 |
|
Planescape: Torment
No to vies, dens ked clovek nevidi wide-srceen tak automaticky mysli ze nemas MODy, lebo Wide-screen je taky uplne najzakladnejsi od zo vsetkych pri kazdej hre.....
ovsem 4:3 monitor by mal byt zakladnym vybavenim praveho retro hraca (sakra).
|
|
U Doutnajícího nebožtíka |
| DJ |
11.04.2013, 11:35 |
|
Planescape: Torment
Mam mody nainstalovane, ale ako vidis okrem Widescreen modu ;-)
Hram to na starsej masine a po instalacii mi to nefungovalo spravne tak som ho vypol. Monitor mam 4:3 takze ho vlastne ani nepotrebujem...
|
|
|
|
Demo: Putty Squad |
| gerrit |
08.04.2013, 23:36 |
|
Score CD 28
hi there,
since there is a scan from the cd content, is there any chance hat someone still got this cd?
i desperatly want the putty squad demo from this issue.
cheers, AmyS3
|
|
Příhody z Galské země |
| S.F. |
16.01.2013, 18:48 |
|
Score 34
Hra je podľa poľského komixu Kajko i Kokosz o starých Slovanoch...to je sila.
|
|
Obal |
| Ringo |
04.01.2013, 17:50 |
|
Excalibur 11
Ja videl Exc. 11, 12 a 13 pohromade, prinesl to kamos do skoly najednou. Pak se mi je povedlo nejak i koupit, ale nejvice se mi asi do me nostalgicke pameti zapsala obalka Excaliburu 12. A navic ten pozdrav z prazdnin na obalce byl moc pekny:-)
|
|
Obal |
| Maros S |
28.12.2012, 23:17 |
|
Excalibur 11
Pre mna je najpametnejsi obal v historii ten z casopisu BIT s Ogrom z Blak Cryptu, lebo ta hra nebola na za**anom PC a tak neskutocne straaaaaaaasne sme ju chceli, neskutocne straaasne... a po dobrych 15 rokoch som ju hral skrze emulator.
|
|
Obal |
| Jiří |
27.12.2012, 10:17 |
|
Excalibur 11
Když jsem uviděl tuhle stránku,resp. ten obrázek,přeběhl mě mráz po zádech pánové :-)Tohle,jestli jsi pamatuji dobře,bylo mé první číslo které jsem si koupil..A když koukám na datum,červenec 1992 zamrazí mě ještě víc :-)
Krásná nostalgie...
|
|
Command and Conquer (2/2) |
| Liso1 |
06.12.2012, 14:45 |
|
Pařeniště 11
prečo sa nemôžem zbaviť pocitu, že autori recenzie hru vôbec nehrali a vychádzali iba z obrázkov a iných textov ktoré videli niekde inde... alebo mali k dispozícii nejakú beta verziu?
|
|
Dopisy čtenářů, Inzerce |
| DJ |
04.12.2012, 11:58 |
|
Excalibur 19
No paradny postreh, podla mna to na 99% bude on, kedze sedi meno aj bydlisko ;-)
Navyse hned v prvom dopise figuruje dalsie zname meno a to Stepan Hrbek, programator diskmagu Pařeniště, ale to uz nie je take iste...
|
|
Dopisy čtenářů, Inzerce |
| teony |
02.12.2012, 18:58 |
|
Excalibur 19
Ale tohle je opravdová ultimátní perla :) Daniel Vávra, známý Mafia-man jako pisatel v dopisech. Snad mu nebude vadit, že ho tu vytahuji i s tou Amigou.. No neni číst (a nejen kvůli tomuhle) Excalibury dokola a dokola ohromná zábava?
(tehdejší dopisy byly dost nadstandardně sdílný takže šanci že to snad neni on bych viděl maximálně na 1.5%)
|
|
Reklama: PC - Klub Dundy |
| teony |
29.11.2012, 22:15 |
|
Excalibur 25
cituji PCmagazin CHIP únor 1995
.....
Ale vraťme se k porušování autorských práv. Společným postupem už zmíněné BSA CS a policie se řešilo několik významných případù (výrobna ilegálního softwaru ve velkém v Karlových Varech, nelegální užívání programù v a.s. Letov Praha, neoprávněný prodej kopií softwaru na burze v Ostravě, půjčovna počítačových her PC klubu DUNDY a další;
..... konec citace
taky jsem tam byl než Dundy emigroval do Emeriky, či co.
Byla tam celkem solidní fronta
narozdíl od takového JRC co následovalo tušim ve Vladislavově (kdo by se divil).
Ale (Dundyho?) člověk za pultem chtěl po mně občanku, takže jsem si v tý době ještě nic nemohl pujčit :)
|
|
Darkmere, Návod (1) |
| DJ |
20.11.2012, 10:57 |
|
Excalibur 32
A ked tak pozeram tak aj v dalsom Excalibure ma spoluucast na navode k Dragonsphere...
|
|
Darkmere, Návod (1) |
| DJ |
20.11.2012, 10:54 |
|
Excalibur 32
teony: vdaka za skvely postreh, uz som to upravil aj v databaze, aby sme ten jeho zaciatok mali podchyteny ;-)
|
|
Darkmere, Návod (1) |
| teony |
19.11.2012, 19:33 |
|
Excalibur 32
O.P. - Ondřej Průša / Draken v Excaliburu, památný okamžik startu budoucího lídra Levelu zvěčněný zde v jednom z jeho (společných) návodů!!
|
|
Fade to Black |
| Klokan |
30.10.2012, 19:29 |
|
Riki 14
Hmmm.Je zaujimave,ze 4 obrazky su uplne zhodne s obrazkami v Score.Copy+copy alebo predvadznanie na ETCS?
|
|
DOS, Neriglissar |
| Crash |
04.10.2012, 11:05 |
|
Spirit of Adventure
Nooo p3tris, myslím, že je to skvělý postřeh: http://komixi.okamzite.eu/index.html/?p=387
|
|
DOS, Neriglissar |
| p3tris |
03.10.2012, 18:01 |
|
Spirit of Adventure
Není tohle "Věštec" z Asterixe?
|
|
Face - female |
| Karol |
22.09.2012, 11:33 |
|
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Teraz si spomínam prečo som vždy hral za ženu
|
|
PC DOS (EGA), Exodus |
| Eduard Smolen |
12.09.2012, 22:56 |
|
Ultima III: Exodus
No ja som skúšal spustiť všetky spustiteľné súbory a stále nič.
K tomu gameplayu začiatok je asi najťažšia vec s celej hry a šťastí, asi 4-5 krát som ju začal hrať odznova kvôli smrti hladom alebo otravou, pretože som nemal dosť peňazí na nákup jedla alebo vyliečenie.
V dungeonoch sú niektoré miesta kde vždy zhasne pochodeň, pričom nezáleží ako dlho už horí. Na každom tomto mieste ti to vypíše "strange wind" alebo niečo podobné.
|
|
PC DOS (EGA), Exodus |
| Ringo |
12.09.2012, 15:21 |
|
Ultima III: Exodus
Me to s VGA patchem kdysi fungovalo, tusim ze se to zapina podobne jako VGA patche u U4, tedy bat souborem, ktery kdyz napises, tak patche zapne, kdyz jej napises znova, tak jej vypne. Ono se to automaticky zapne pri instalaci hudby. Pokud jsi nainstaloval hudbua pak spustil patchovaci soubor, tak se ti to zrejme zase vyplo.
Jak jinak, da se to hrat nebo to ma prilis stary gameplay? Me tam iritovala rychlost, s jakou dohorivaly louce, nebyl jem schopen projit zadny dungeon a nejak se mi nechtelo hodiny fightit, abych nasbiral nekolik stovek louci:-)
|
|
PC DOS (EGA), Exodus |
| Eduard Smolen |
12.09.2012, 14:28 |
|
Ultima III: Exodus
Hej, pretože keď som to skúšal spustiť s VGA patchom tak sa mi to stále spustilo v CGA grafike nech som to skúšal hocijaké nastavenia.
|
|
|
|
Face - female |
| Crash |
05.09.2012, 15:06 |
|
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
:-))))))))))))
|
|
Face - female |
| Maros S |
05.09.2012, 14:18 |
|
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
No jo, jasnéééé že FACE, ehm, mám strach že sa niekto na ten fejs vôbec pozrel.
|
|
Dungeon Master II - Mike |
| Ringo |
03.09.2012, 19:41 |
|
PC Engine 17
njn. Andrej nekdy prehanel:-) Ale u teto recenze jsem se rvnez pozastavil u dalsi veci. Je to prakticky stylovy obsleh rozhovorovych vtipnych recenzi, s kterymi prisli Eisler s Anastasovem ve Score:-) Otazkou e ale, jestli ti dva to zase neobslehli v znejakem zahranicnim casaku, i kdyz ty se mi zdaly uz tehdy, ze hraji prilis na profi, zatimco andrew + Ice sazeli vice na nadsazku a tu paranskou srandu, coz nekdy vyustilo ale i v nepravdive napsane recenze, ale co uz. Doba to byla fantasticka:-)
|
|
Dungeon Master II - Mike |
| DJ |
03.09.2012, 13:22 |
|
PC Engine 17
V tejto recenzii je zopar nenapadnych poznamok na adresu redakcie Score. Najtrefnejsia je konkretne na recenziu Andreja Anastasova hry Dungeon Master 2 kde napisal o 100 stankovom manuali :-)
Ked som si to skontroloval, nieco na tom bude, aj ja mam manual na 44 stranach...
|
|
Závěrečná animace |
| Maros S |
29.08.2012, 11:42 |
|
Elder Scrolls: Daggerfall, The
To je hlavne otazka toho ako tam zijes, ak kasles na hlavnu liniu a trenujes a questis pre guildy tak to urcite v takom case nedohras. Ja som napriklad zacal plnit hlavnu liniu az ked som bol MAX postava co bolo teda po dost dlhom case. Takze ak naopak ides tvrdo po linii deja tak to dohras relativne "za chvilu" je to len na hracovi ako dlho sa tam bude serepetickovat so zivotom vo svete a ako intenzivne sa venuje questeniu dejovej linie.
Takze Ringo kludne je to na rok, nie je problem zalezi na tvojom gameplayi ako si ho zadelis.
A samozrejme Gratulacia! Crashovi.
|
|
Závěrečná animace |
| Crash |
28.08.2012, 16:03 |
|
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Díky, včera jsem to dorazil, ale poslední quest jsem si vypomáhal návodem, víc se o tom rozepíšu v diskusi k deníku, jen co budu mít trochu času.
|
|
Závěrečná animace |
| Ringo |
28.08.2012, 13:21 |
|
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Ty jo, ty jsi to uz jako dojel? Ja cekal, ze to je tak hra na rok, myslel jsem, ze je to delsi teda. ale tim lepe, ze se to da dohrat v rozumnem case.
|
|
Závěrečná animace |
| Wes P |
28.08.2012, 12:35 |
|
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Vypadá to, že máš dohráno... tak to gratuluji!
|
|
|
|
DOS, Arman |
| Ringo |
22.08.2012, 18:08 |
|
Spirit of Adventure
huh, Batman:-) Prejmenovany na Armana:-)
|
|
|
|
DOS, Dungeon - Rialdos Castle |
| DJ |
22.08.2012, 14:19 |
|
Spirit of Adventure
presne tak, to aj mna napadlo hned ked som vkrocil do dungeonu ;-)
ale ked si to porovnas blizsie je to rozdiel...
|
|
|
|
Sound Blaster PRO 2.0 |
| S.F. |
20.08.2012, 13:45 |
|
BiT 06/93
V tomto clanku je az zarazajuco vela nepresnosti:
1. Adlib bol vyvinuty v roku 1987 nie 1976
2. V rovnakom case vznikol MT-32, nie LAPC-I
3. Karta LAPC-1 neexistuje, je to LAPC-I - ako IBM
4. LAPC-I ani MT-32 nemaju 32 kanalov
5. MT-32 nie je karta ale samostatny modul.
6. MT-32 nie je zlepsenie LAPC-I, LAPC-I je ISA verzia CM-32L co je zlepsenie MT-32
7. "Hudby vo formate *.MID dokaze prehravat v podobnej kvalite ako ROLAND" - to je vtip?
Je mozne ze je tam tych nepresnosti viac..
|
|
DOS, Corbryn |
| DJ |
20.08.2012, 09:25 |
|
Spirit of Adventure
Na webe Harcore Gaming 101 som nasiel clanok o serii RoA, kde je zoznam tychto "znamych tvari" screenshot + fotka: http://hg101.kontek.net/arkania/arkania5.htm
|
|
DOS, Corbryn |
| DJ |
19.08.2012, 18:54 |
|
Spirit of Adventure
Crash: Presne tak, je to Hardy. Grafik firmy Attic si jednoznacne bral za podklad filmove tvare ;-)
A rovnako to robil aj v dalsich dieloch Realms of Arkania, kde mozeme najst hercov ako Pierce Brosnan, Meg Ryan, atd...
|
|
DOS, Corbryn |
| Crash |
18.08.2012, 22:02 |
|
Spirit of Adventure
No tak té filmové inspirace bude v této hře asi více. Tohle přece nemůže být nikdo jiný než slavný komik Oliver Hardy.
|
|
Sean Connery ?! ;-) |
| Crash |
18.08.2012, 20:22 |
|
Spirit of Adventure
No jasně, ať se propadnu jestli tohle není Sean Connery jakožto Ramiréz v Highlanderovi...
|
|
Moje oblibene snezeni, prvni vesnicka - Burgley |
| Ringo |
17.08.2012, 08:01 |
|
Elder Scrolls: Daggerfall, The
MAROS S: ale jo, ale potrebuji se vyhrabat z Grottos. Snad me chapes, kdyz ti reknu, ze co ctverec to souboj je tak vycerpavajici, ze po prolezeni poloviny patra mam pak na nejaky cas proste chut na neco jineho:-) Daggerfall je ale hra na nekolik let, takze v nem budu urcite taky delat pauzy, v kterych budu hrat a dohravat i dalsi hry. Takze zatim to budu stridat s FATE a co si budem vykladat, kvuli tobe to stridam jestek tomu i se System Shockem. Muzes za to ty:-)
|
|
|
|
In Pursuit of Greed |
| Wes P |
15.08.2012, 18:38 |
|
Score 33
Klokan: On v té recenzi píše více bludů. Krev stříká (na svoji dobu) celkem standardně a dokonce teče i po zdi, nepřítel při zabití zařve... a ještě to srovnává s Quakem a DN3D a přitom se shareware Greedu bylo na světě dříve. A v té době i půl rok byla dlouhá doba.
Tím ale nechci Greed obhajovat, co si pamatuju, tak opravdu stál za starou bačkoru:-).
|
|
In Pursuit of Greed |
| Klokan |
15.08.2012, 11:59 |
|
Score 33
Len taka mala otazka:Nerecenzoval nahodou Peter Tomanek shareware? Pretoze v tejto verzii http://www.youtube.com/watch?v=PPIKbisRWi0 je nepriatelov trosku viac a aj panel je trocha odlisny.
|
|
In Pursuit of Greed |
| Wes P |
14.08.2012, 19:14 |
|
Score 33
In Pursuit of Greed - Soundtrack: http://www.youtube.com/watch?v=dXgEM42PbGc
|
|
In Pursuit of Greed |
| S.F. |
13.08.2012, 18:23 |
|
Score 33
Hudbu k tejto hre zlozil Necros. V intre hraje Isotoxin, neskor bol pouzity v mierne upravenej forme v nesmrtelnej klasike - Unreal.
|
|
Debug alebo Easteregg? |
| Klokan |
30.07.2012, 12:30 |
|
Star Wars: Dark Forces
Tuto vecicku som nasiel vcera,ked som si tuto hru pustil vo velkej nude.Spustil som si 2 misiu a dal som si cheat na zbrane.Zacal som hadzat granaty na vsetky strany.Na jednom mieste vsak granat preletel cez okraj a ozval sa vybuch.Zaujalo ma to,tak som prisiel k tej stene(na zaciatku vzdy nad nou preleti lod) a dal som si God mode a dal pod seba asi 5 min.Vybuch ma vyhodil priamo za stenu,kde som nasiel toto.
|
|
"100 letních kilometrů" - to byla otravná mise! |
| Wes P |
02.07.2012, 19:22 |
|
Spellcross: The Last Battle
Taky se snažím lákat, ale už to nefunguje jako na začátku hry. Ne, že by byli protivníci chytřejší, ale tady už mají naskriptováno - udeř a stáhni se.
Na tuhle misi by opravdu stačila malá jednotka, ale kdo to má předem vědět:-).
|
|
"100 letních kilometrů" - to byla otravná mise! |
| Crash |
02.07.2012, 15:16 |
|
Spellcross: The Last Battle
Jo tak tuhle misi jsem taky neměl rád. Ono vůbec jakýkoliv přesun celý armády ve Spellcrossu byl pěkný vopruz. Vždycky jsem se zkoušel najít způsob jak to dohrát bez přesunu celý armády. buď nepřítele nalákat a nebo vyrazit jen s malou údernou jednotkou. Teprve až jako poslední možnost jsem otráveně přesouval všechno...
|
|
Konec oblasti V oku bouře |
| Wes P |
30.06.2012, 15:16 |
|
Spellcross: The Last Battle
No jéjej:-). Pravdou ale je, že moc nechybělo a už to šlo do koše!
|
|
|
|
Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |
| Wes P |
26.06.2012, 21:42 |
|
Spellcross: The Last Battle
Crash: Když jsem to hrál dřív, tak jsem byl dál, ale díky tomu, že jsem měl už ty plamenometčíky.
Jenže teď jsem se s nemrtvými setkal až v době, kde prostě není čas proti nim vyvinout zbraně. Je to škoda, protože jsem došel až sem aniž bych ztratil jedninou jednotku...
Ještě si zkusím všechno pročíst, jestli by na ně nezabíralo i něco z toho, co už mám.
Dopisoval jsem si i s jedním pánem z Cauldronu. Nic konkrétního - pouze sondovaní a somrování o nějaký cheat a nebo editor. Bohužel editor k mání není. Dostala se mi rada, abych zkusil anglickou verzi, která je doladěnější, kratší, lehčí a prý i hezčí... ale znovu od začátku to teď hrát nechci.
|
|
|
|
Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |
| Wes P |
26.06.2012, 18:49 |
|
Spellcross: The Last Battle
Tak a nakonec se mi to celý stane osudným. V Oku bouřky je hráč neustále pod útoky Other side. A v jedný misi se vyrojí duchové a nemrtví. Pak jdou už plamenometčíci vynalézt a vyrobit. Jenže to celé zabere 2+2 kola, ale na mě po třetím tahu zaútočí na poslední místo na mapě a tam se prostě bez nich neubráním a to znamená endešlus:-(. Zkusím to ještě nějak vykoumat
|
|
|
|
Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |
| Saxon |
24.06.2012, 20:48 |
|
Spellcross: The Last Battle
Ak si dobre pamätám,tak aby ste mohli mať k dispozícii plameňometčíkov,bolo potrebné vstupiť do sektoru ,uvidieť nemrtvých a ustúpiť.S plameňometom už potom neboli problém.
|
|
|
|
Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |
| Crash |
21.06.2012, 08:04 |
|
Spellcross: The Last Battle
Jo Nemrtví to jsou pěkný potvory a pak ještě Harpyje. Vždycky jsem si pečlivě srovnal formaci. Pak se objevili tyhle lotři, jednotky se v panice rozprchly a bylo vymalováno...
|
|
Novinky |
| Maros S |
17.06.2012, 19:26 |
|
Level 3
Fascinujúci popis Terminator FS, keby vtedy vedeli že táto hra zadefinuje celú budúcnosť ovládania 3D hier tak by asi ťažko napísali že "nic originálního" :-).
|
|
Congratulations + score (Danny) |
| Richmond |
15.06.2012, 09:45 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Danny: Koukam, ze nekdy i takovej uraz je k necemu dobry :) Gratuluju k dohrani!
|
|
Preview: Jozue (1/2) |
| DJ |
06.06.2012, 23:32 |
|
Pařeniště 13
A to v dalsom cisle parenista 14 je recenzia ;-)
Ale tiez som si isty ze ide nejaky divny vtip...
|
|
Preview: Jozue (1/2) |
| Wes P |
06.06.2012, 20:55 |
|
Pařeniště 13
100% výmysl!
A ještě to preview není ani vtipný...
|
|
Preview: Jozue (1/2) |
| Crash |
06.06.2012, 18:42 |
|
Pařeniště 13
Tak teď mě znalci osviťte. Skutečně je to článek o nějaké hře, nebo je to jen vtípek??? Na googlu jsem nic takového nenašel...
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Wes P |
27.05.2012, 02:20 |
|
Games, The: Winter Challenge
Michal: Tak jsem před spaním zkusil pár skoků a 97,8:-).
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Michal |
26.05.2012, 13:49 |
|
Games, The: Winter Challenge
Aha, tak odraz se dělá šipkou dolů, ne Enterem.
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Wes P |
25.05.2012, 18:02 |
|
Games, The: Winter Challenge
Něco dělám špatně... prostě se neodrazím a nepřelétnu 80 metrů...
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Michal |
24.05.2012, 22:11 |
|
Games, The: Winter Challenge
Během rozjezdu se držet pokud možno uprostřed můstku (levá + pravá šipka) a během letu udržovat lyže pokud možno v rovnoběžné poloze (šipka nahoru + dolů).
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Wes P |
23.05.2012, 11:57 |
|
Games, The: Winter Challenge
Michal: Chtěl jsem to zkusit, ale opět jsem zapomněl techniku... Rozjezd šipka, odraz ENTER a dopad ENTER a nebo je to jinak?!
|
|
PC, skoky na lyžích |
| Michal |
22.05.2012, 22:13 |
|
Games, The: Winter Challenge
Právě jsem zlepšil svůj osobák na 97,1 m.
|
|
Doom IV, Recenzia |
| Maros S |
18.05.2012, 10:17 |
|
Pařeniště 3 (12/94)
Hej, znama kauza s "recenziou" na Dungeon Master 3 :-), ale aj ine. Tusim vtedy sa na to dost ludi chytilo a chodili im okolo toho listy do redakcie.
|
|
Doom IV, Recenzia |
| carHrozny |
18.05.2012, 09:24 |
|
Pařeniště 3 (12/94)
Michal:Neblázni :-D tento článok bol napísaný ako vtip na pobavenie a nie ako pravda.Občas aj v SCORE vychádzali "nezmysly",samozrejme vačšinou na apríla.
|
|
Doom IV, Recenzia |
| Michal Fábery |
18.05.2012, 00:59 |
|
Pařeniště 3 (12/94)
jasný príklad toho ako to títo hajzlíci robili, hru ktoru ocividne nemal v rukach a napísal na nu recenziu... nezeriem mu ze by sa dostal k nejakej alphe, ktora potom bola zrušena, jednoduchp si to vymyslel :D
|
|
Congratulations + score (Danny) |
| Danny |
13.05.2012, 21:01 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Cau, no popravde jsem se snazil dohrat hru za co nejkratsi dobu HERNIHO casu, protoze jsem po davnych zkusenostech s dohranim MM7 nechtel znovu vymlacovat lokace od respawnu. Cestoval jsem zpocatku zasadne lodi/povozem, velmi rychle jsem ziskal GM water magic a transportni kouzla, pak uz to slo hodne rychle. Ten lvl 85 u valecnika je danej prstenem +5lvl.
Splnil jsem vsechny questy, vymlatil uplne vsechny dungeony, krome skupiny asi 100 djinu v rohu velky pyramidy ve VARNu a kontrolniho centra, kde jsem nechal byt roboty v tech obrich mistnostech. Z lokaci jsem komplet vyrubal tech 9 vychodnich hernich ctvercu krome Eel infested water, kde zbylo par hadu, 6 nejzapadnejsich ctvercu jsem spis jen probehl a vymlatil jen neco, na Hermitove islandu jsem nezabil vubec nic, naopak jsem pozabijel vetsinu titanu a draku v Paradise valley v honbe za artefakty a relikviemi, nevypadlo z nich bohuzel vubec nic. Celkove jsem artefaktu a relikvii nasel strasne malo, z tech nahodnych jen boty Hermes ve VARNu a 2 relikvie v Castle Alamos. Celkove ale super hra, na jeji dohrani byl cas, protoze jsem si v breznu zlomil nohu.:) Po sundani sadry jsem se k tomu uz dostaval jen obcas.
|
|
Congratulations + score (Danny) |
| Maros S |
13.05.2012, 14:31 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Pozeram ze mas asi tak polovicny cas na prejdenie a zaroven dvojnasobne skore. To by malo znamenat ze hlavnu cast vysledneho skore tvori predovsetkym celkovy cas na zachranu zeme nez cokolvek ine. Levely postav mas este nizsie ako som mal ja. Inac zlozenie druziny ako pozeram skoro rovnake :-).
|
|
Kukačka do hodin... a pak rychle pryč |
| Wes P |
21.04.2012, 17:12 |
|
Thief 2: The Metal Age
Tento (13) level byl také chuťovka!
V celém kole jste nesměli nikoho ani omráčit, respektive vás nikdo nesměl ani zahlédnout - jinak se mise ukončila.
Ke všemu bylo v levelu několik hodin a žádná indicie, do kterých kukačka z obrázku patří (alespoň žádnou jsem nenašel).
No a nakonec nepotěšil (asi to byl malý) bug, kdy se jeden maník zasekl na konci levelu a bez hnutí stále čuměl na jedinou příchozí cestu. To jsem nakonec (asi na 5 pokus) vyřešil hlučným šípem.
Jak říkám, ještě že to mám za sebou:-).
|
|
|
|
|
|
Demo Mission - The Unwelcome Guest (expert) |
| Maros S |
01.04.2012, 17:08 |
|
Thief 2: The Metal Age
Teraz si nie som uplne na 1000% isty lebo uz je to par rokov dozadu co som naposledy hral Alien vs Predator 2, ale nevolala sa tam misia za marinaka tiez "Unwelcome guest"?
|
|
Mega-Lo-Mania, Pushover - Návod |
| carHrozny |
01.04.2012, 12:27 |
|
Hráč 1
Keby sa suroviny obnovovali to by bola pekná somarina.Samozrejme,že to nie je pravda s tým "Auto slow on" obnovovanie surovín.Stačí si to hneď vyskúšať.Takisto veta:"Cvaknutím na nejakú konkrétnu zbraň sa dozviete aké suroviny sú treba na jej vyrobenie."Neviem kde to recenzent zobral,o ničom takom neviem a v manuáli o tom tiež nič nie je.
|
|
|
|
Statistika v pokročilé fázi hry |
| DJ |
31.03.2012, 17:25 |
|
Rytíři Grálu
Prepisane,
a v slovencine by to bolo bez problemovej gramatiky: "v pokrocilej faze hry" ;-)
|
|
Mega-Lo-Mania, Pushover - Návod |
| Maros S |
31.03.2012, 15:36 |
|
Hráč 1
O existencii Hraca som dodnes nevedel, ale podla mna to bolo celkom zujimave a skoda ze vysli iba 2 cisla.
Ale k veci, v zavere Megalomanie su nejake rady k hraniu, no zarazila ma veta "pokud chcete aby se suroviny obnovovaly, zvolte v menu Options - Auto slow on. To je uplna blbost nie? Auto slow sluzi iba na automaticke spomalenie casu ked sa nieco deje, aby hrac stihol adekvatne zareagovat a nema to vobec nic spolocne s obnovovanim surovin.
|
|
Statistika v pokročilé fázi hry |
| Wes P |
31.03.2012, 01:41 |
|
Rytíři Grálu
Uff, tak tady jsem udělal opravdu velkou botu!
Má tam být `fázi`!
Na druhou stranu ve slovenštině by to bylo OK.
DJ, pokud se ti bude chtít, tak to prosím přepiš. Dík.
|
|
MM6 Spectre |
| David Kulhan |
31.03.2012, 01:10 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
hehe mame asi podobnej smysl pro humor :))) no ja si dycky pamatuju jak jsem se pokazdy kdyz jsem to znovu hral tesil do Silver Cove k tomu prvnimu drakovi jak je na obrazku kousek vedle. Schovat se za stenu a strilet aspon s nekym lukem :) sice to trva dlouho, ale normalne bych ho jentak neupizlal v te dobe :)
|
|
MM6 vypadaji roztomile, ale je jich moooc.... |
| Wes P |
28.03.2012, 14:48 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
David Kulhan: Já měl rozjeto 6 a 7, ale odešel mi hard disk... Už jsem neměl sílu to hrát od začátku a tak teď mám lehce rozjetou osmičku a devítku... Ale kdy se k tomu dostanu je otázka, protože mám rozjetýho i Thiefa 2, Spellcross, Penumbru, Nosferatu, The Thing, Fable, Far Cry, Morrowind a ještě nějaký drobnosti, který mám "u ledu":-)).
|
|
MM6 Spectre |
| Maros S |
28.03.2012, 13:46 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Shark > he, he este som rozmyslal ci tam mam napisat "tricko" a potom som radsej napisal handry a ty si to tam fakt nahodil LOL.
O tych cervenych mi radsej nehovor, akurat som vcera dlho do noci masakroval Garickovu vyhen a ti cerveni Warlockovia boli fakt uz na Chocholouska.... zatial jednoznacne najtuhsi dungeon a to som vycistil aj hrobku Ethricka a Corlagans estate, ale Garick ma fakt zaskocil ako to bol vytuhly dungeon. Ale treba uznat aj to ze ti cerveni Monkovia v niektorych chramoch boli tiez znacne nezlucitelni so zivotom. Este ze funguju rozne glitche enginu kedy druzina stoji akurat tak napoli vo dverach a kuzla ju nezasahuju ale postavy mozu sekat kuzelnikov, bez toho by to bolo dost neprejditelne, teda aspon na tych leveloch co tam clovek normalne ma.
|
|
MM6 Spectre |
| David Kulhan |
28.03.2012, 13:24 |
|
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Ale jinak moje chyba spectra má oblečené červené třičko :o) Ale však vypadaj stejně, akorád je tahle "mutace" slabší no :) ono tam maj skoro vsechna monstra 3 mutace podle barevnosti :) na ty červený prostě bacha :o)
|
|