Diskusia | « Späť na zoznam tém
|
Počet príspevkov : 16 / 16 |
zobrazených: 16 [ 1-16/16 ] | «predchádzajúce | 0 | nasledujúce» |
![]() |
lasice | | | 15.07.2015, 14:33:35
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() zase ručně kreslené mapy mají své osobní kouzlo :)
|
![]() |
Ringo | | | 28.10.2013, 23:43:51
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() já takto hrál spoustu her s tím, že jsem se na každý čtvereček mapy musel postavit, abych měl dobrý pocit, že jsem to dojel komplet, že jsem jen neputoval po označených místech, kde něco dle mapy mělo být. Posledně jsem takto dle map hrál Wizardry VI, s tím, že jsem si v mapě vybarvoval každý čtvereček, na který jsem stoupnul. Ale při hraní MMI a jeho mapování jsem v tom vyloženě našel zálibu a zjistil jsem, o kolik jsem se ve Wizardry VI ošidil tím, že jsem si to nezmapoval sám. Takž mám nový cíl. Znovu pak někdy projet Wizardry VI s tím, že si udělám vlastní mapy. Dost možná budu chtít takto dojet všechny dungeony, které nemají automaping a hrával jsem je dle map z časáků. Jinak včera jsem zrovna koukal na zmapovaný Ishar 3, který jsem mapoval kdysi proto, že jsem mapy nikde nenašel. Budu je předělávat do Excelu, protože na tom papíře s tužkou je to nepohledná mazanice, několikrát přegumovaná, když jsem dělal chyby.
|
![]() |
StriderCZ | | | 28.10.2013, 22:50:40
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Zkusil jsem
http://sourceforge.net/projects/dungeon-map-ed/ Ale kdyz to jde, tak si zkusím najít mapy bez popisků, překreslím na papír, a pak dopisuju ručně. |
![]() |
Ringo | | Grid Cartographer Pro | 28.10.2013, 18:59:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() tak to vypadá luxusně
ale jinak já zůstanu u Excelu, ten neklade žádné meze. Jde tam prakticky cokoliv. Kdybych měl dost času, tak si tam zpracuji kliparty pro značení schodů, dveří a pod. Momentálně si ale vypomáhám přistupnými značkami, které nabízí sám Excel, zatím je to nejrychlejší. Vyhovuje mi taky skládání map vedle sebe do listů a možnost zaznamenat si úplně jakýkoliv text jakéhokoliv rozsahu. Třeba ten MMI, tam jsem úplně upustil od típání obrázku s důležitými informacemi, celé ty texty si vpisuji přímo do Legendy k mapám. |
![]() |
DJ | | Grid Cartographer Pro | 28.10.2013, 15:37:51
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Aktualne som testoval pri mapovani dungeonu (Might and Magic I) program Grid Cartographer v pro verzii. Myslim ze sa jedna o zrejme zatial najlepsie spracovany intuitivny vyrabac jednoduchych map, na ktorom autor nadalej pracuje, takze obcas zapracuje feature request z komunity uzivatelov. Na fore GOG.com ma taktiez svoje vlakno.
Avsak stale to este nie je ono, vadi mi tam viacero veci. Predovsetkym moznost poznamkovania a labelovania je strasne kostrbata. Napriklad poznamky su tam obmedzene na malo znakov (256?) takze takmer nepouzitelne. Stoji nieco cez 3 eura. A preto sa pustam do kodovania vlastneho mapovaca, co si robim na mieru ;-) Bude sa dat kreslit priamo v prehliadaci... Obrazok: Grid Cartographer Pro - export mapy Sorpigalu (Might & Magic I) |
![]() |
Tomas Dzamko | | | 26.03.2012, 15:56:36
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Skusal som OpenOffice tabulky aj Excel, ale proste neslo to. Nevedel som si zvyknut, iritovalo ma to. Papier a ceruzka je najlepsia a popri hrani si kreslim a pocuvam hudbu a zvuky z dungu to je uplna parada. Mozno...mozno tablet a svetelne pero, ale proste ta atmosfera, ked si pripadam ako stredoveky "kartografer" ked to rucne kreslim je nezabudnutelna:)
|
![]() |
Maros S | | Ručne kreslené mapy EOB | 29.02.2012, 09:15:51
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Už keď som to spomenul, tak ma napadlo že to môžem aj odfotiť.
|
![]() |
Ringo | | Mapovani v Excelu | 03.12.2011, 13:43:38
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() tak je pravda, ze Dungeons of Avalon neni spicka v zanru, ale hraje se dobre a bylo tam neco, co me proste tahlo dal. Navic se mi libil graficky, libila se mi hudba, takze do dvojky se urcite nekdy pustim. Pokud bych se do ni pustil drive nez ty, tak ji zkusim v tom Excelu zmapovat. Uz jsem takhle kdysi zmapoval venkovni prostory v Abandoned Places 2. Akorat jsem nesel tedy cestou kresleni car, ale vybarvovani ctvercu, kdy jsem na tmave zelenem podklade v mrizce vybarvoval svetle zelene ctverce jako louku. Tak budu asi vybarvovat v tmave sedem podklade svetle sede ctverce jako chodby. Akorat ted jsem zazrany do Fate Gates of Dawn, tak to vidim tak nekdy za rok.
Bosse v Dungeons of Avalon jsem samozrejme nedal. Vsechny mi zabil do dvou kol. |
![]() |
Quido | | Mapovani v Excelu | 03.12.2011, 12:25:34
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Zdravim, Ringo!
Do dvojky jsme se nepousteli, protoze prvni dil nas prilis nenadchl.. Navic zaverecny boss nesel porazit (coz se mi jeste nikdy nestalo) a to byla posledni kapka ;-). Tys ho tehdy dal? Pokud nastane herni sucho, urcite dame i dvojku a mapy rad zverejnim, zatim to ale nevypada.. Q |
![]() |
Ringo | | Mapovani v Excelu | 03.12.2011, 09:58:03
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Quido, nemas nahodou i mapy do Dungeons of Avalon 2? Jednicku jsem kdysi podle tvych map dojel az k zaverecnemu bossovi a moc pomohly, DoA2 ma byt mnohem zapeklitejsi, tak mam z jeho mapovani trochu obavy.
Jinak takovy dotaz, sejmul jsi posledniho bosse v Dungeons of Avalon 1? |
![]() |
Quido | | Mapovani v Excelu | 19.11.2011, 14:46:50
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Ahoj DJ!
Me doporuceni: pouzivam stale Excel 2003, protoze se mi jednoduseji pracuje s panelem nastroju a zabira v horni liste mene mista. Mam tam pridane pouze nastroje pro leve,prave,horni,dolni ohraniceni,to je v zasade vse, jeste k tomu vyberova tlacitka pro tloustku a barvu cary. vic nepouzivam. Hlavni vyhodu v mapovani prostrednictvim excelu spatruji v tom, ze muzes kopirovat cele bloky map a pouzivat je opakovane, pracovat s velkym mnozstvim bunek soucasne (samozrejme i s nesouvislym vyberem) apod. Zkratka standard excelu, ktery je i pri mapovani prijemny. Co list, to herni level, levou rukou se posunuju sipkami v listu, pravou klikam na prislusne ikony zajistujici ohraniceni a podbarveni bunek. Jedine, co me zklamalo, je, ze pri pouziti objektu (obrazku), ktere si do excelu vlozis pro lepsi vzhled (napr. obrazek truhly, schodiste, sochy apod.) a umistujes je do jednotlivych ctverecku, nemuzes pouzit jiny zoom nez 100%, protoze zvetseni/zmenseni techto objektu Excel moc hezky nezvlada a dochazi k ruznym zkreslenim, prekryvum car apod. To musis vyzkouset.. Pro predstavu zasilam obrazek, kde panel nastroju vidis. Zadna makra, zadne zbytecne vychytavky.. Vysledek je mozna trochu sterilni, v porovnani s rucne kreslenou mapou, ale zase ten komfort a moznost bezproblemove opravy chyb za to stoji :-) |
![]() |
DJ | | Kreslenie map v Exceli - zaklady | 30.10.2011, 11:17:34
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Quido:
Prva otazka je jasna, aku verziu Excelu mam pouzit? OpenOffice Calc zrejme nebude ten pravy ;-) Nainstaloval som si teda Excel 2007 a vyskusal prve kroky. Novy dokument a v nom nastavim pre vsetky stlpce rovnaku sirku (column width) na 2,57 aby to vyzeralo ako stvorceky. Dalsi postup, teda samotne kreslenie jednoducheho bludiska uz netusim ako. Skusam oznacovanie buniek, pomocou mysi a drzania CTRL to ide celkom pekne, ale co potom? Ako urobis tie obrysy? cez menu "format cells" si to neviem predstavit, vyplnit to ide jednoducho ale to nie je ono ;-) |
![]() |
DJ | | Kreslenie map v Exceli | 30.10.2011, 10:47:09
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Nikdy som sa nedokopal k tomu, aby som nieco nakreslil v tabulkovom procesore MS Excel. Aj ked mi uz viacero ludi ludi doporucovalo pouzit Excel na kreslenie map (kresli ich tak aj moj oblubeny blogger Chet z crpgaddict.blogspot.com), moje zrucnosti s tymto programom su tak mizive, ze som to zakazdym vzdal.
Ale objavila sa pomoc v osobe skveleho dungeon crawlera a excel mappera Quida, ktory sa ponukol ze poskytne svoje cenne rady. Bol to aj dovod pre ktory som zalozil tuto temu. V prilohach su ukazky jeho prace a v dalsich prispevkoch zosumarizujem otazky, aby som sa to mohol naucit ;-) Priloha c.1 - obrazok mapy k hre Knightmare od Quida Priloha c.2 - kompletne mapy (zdrojaky) k hre Dungeons of Avalon od Quida vo formate XLS |
![]() |
Jirka | | map tool | 08.07.2011, 19:37:52
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Už jsem se vrátil ke klasice - tužka & papír :-) Je to pohodlnější a rychlejší.
Každopádně EoB s automapou je lákavá alternativa. Sice mě teď kreslení map nějak chytlo, ale po pár levlech budu automapu milovat:-)) Dík za tip! |
![]() |
Laco Wolf | | map tool | 08.07.2011, 17:51:39
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Nie je lepsie skusit prerobeny EoB 1+2 pre AGA Amigy? Je tam priamo implementovany automapping (vyextrahovany tusim z Lands of Lore. Inac je to pekna vec - viem si to predstavit ako pomocku pri hrani Dracaku (tablet tvariaci sa ako papierova mapa a pises do nej prstom/stylusom).
|
![]() |
Jirka | | map tool | 08.07.2011, 03:13:58
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Našel jsem zajímavej projekt "Dungeon Crawl Map Maker Without The Bullshit".
URL: http://dungeon-map-ed.svn.sourceforge.net/viewvc/dungeon-map-ed/index.html Zkouším se tak vyhnout kreslení papírových map u EoB:-) Ukázka rozklesleného levlu z EoB (znaky nakopírujte do textového pole pod "LOADem" a pak kliknout na LOAD): W15H13x16fblue,x2f0zf1x2f0x10f1x2mdoor,zm0x2f0x10f1zf0x14f1x5f0x12f1x3f0x12f1x3f0x13m2f1zm0f0x14f1x3f0x14f1zm2zm0x2f0zm2f1zm0f0x9m2f1zm0f0x4f1zf0x9f1x3m2zm0zmstairs-up,zm0zm2zm0f0x16 |
zobrazených: 16 [ 1-16/16 ] | «predchádzajúce | 0 | nasledujúce» |
možnosti podpory |
🍺 Buy me a beer |
kategórie |
3D-Action / FPS |
Action |
Adventure |
Logic |
Racing |
RPG |
Strategy |
Simulation |
Sport |
Demo scene |
Diskmags |
Applications |
hľadaj v časopisoch | |
hľadaj všade | |
posledne pridané hry |
Falcon, 03.05.2023 |
Metal Gear, 18.10.2022 |
Clock Tower, 26.09.2022 |
RoboCop 2, 09.05.2022 |
Ztracený ostrov, 01.05.2022 |
Mixed-Up Mother Goose Deluxe, 26.04.2022 |
Ax Battler: A Legend of Golden Axe, 23.04.2022 |
Gun.Smoke, 28.03.2022 |
Kilosoft Pacho 98, 12.03.2022 |
Batman Returns, 08.03.2022 |
časopisy |
Databáza článkov z časopisov |
BIT |
Excalibur |
Joystick |
Level |
Riki |
Score |
Computer Gaming World |
Zzap!64 |
štatistiky | |
Hry | :: 1266 |
Prílohy | :: 8205 |
Komentáre | :: 7716 |