Quake bol technickým pokračovateľom FPS hier od idSoftware ako Wolfenstein 3D a Doom. Je to jedna z prvých FPS hier používajúca pravý 3D engine s polygónovými modelmi všetkých objektov a častíc. Nový Quake engine umožňoval využívať viacúrovňový leveldizajn a spolu so skriptovacím jazykom zabezpečil pre komunitu obrovské možnosti vytvárania nových úrovní alebo vylepšení k pôvodnej hre. Nechýbajú dva herné módy: singleplayer (32 úrovní) a multiplayer (6 úrovní) pre 16 hráčov. V hre je možné meniť rozlíšenie až do 1280x1024...
Komentáre môžu pridávať iba prihlásení užívatelia!
Prihláste sa kliknutím na text prihlásiť v ľavom hornom rohu stránky. Ak ešte nie ste zaregistrovaný, vyplňte prosím registračný formulár.