Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Bard's Tale 2: Denník hráča - Klohan

vytvoril: Klohan, 15.12.2017, 10:40
modifikoval: dj, 15.12.2017, 10:56
Rok je pryč a já jsem se odhodlal k rozehrání druhého dílu. Ne, že bych se netěšil, ale pořád jsem cítil potřebu nechat více vyprchat z hlavy díl předchozí. Pořád mě pronásledovala velká spojitost s dílem prvním. Snad tedy vyprchaly ty správné vzpomínky a nebudu zažívat pocity něčeho už dříve prožitého. Koneckonců tímto dílem rozhodně nehodlám skončit, ale naopak je to další krůček k dotáhnutí celé série ke zdárnému konci. Ale nebudu předbíhat, cesta je ještě příliš dlouhá a zákeřně číhajících nepřátel snad ještě více. Ale ještě před vkročením na první čtvereček jsem musel vyřešit tři zásadní dilemata …

BT2 Box Content

Bard's Tale 2: The Destiny Knight

Dilema první - platforma

Toto dilema jsem rozlouskl celkem snadno a rychle. Sice mě lákalo zkusit verzi pro Apple IIgs, ale nakonec zůstanu u emulátoru Amigy, konkrétně WinUAE. Takto jsem dohrál celý první díl a nezažil žádné technické problémy. Nakonec tedy vyhrálo ono klasické – nehas, co tě nepálí. Ale je slušné si verzi pro Apple alespoň jednou spustit, už kvůli intru, které u verze pro Amigu kompletně chybí. Ostatně stejně jako u prvního dílu.
 

Dilema druhé - parta

Tady už to bylo komplikované. Původní plán byl začínat s jednou partou a s ní projít kompletní sérii. Čím víc jsem o tom přemýšlel, tím míň se mi to líbilo. Co bych dělal s takto vypracovanými postavami? Mají maximální statistiky, umí všechna kouzla … Prostě bych se asi ze začátku dost nudil a neužil si tu radost z každé nové úrovně, každého nového předmětu, získaných zkušeností. Proto jsem se nakonec rozhodl začít s úplně novou nezkušenou partou.
 
Pro úplnost jsem původní partu importoval i do tohoto dobrodružství, ale nebudou mít příležitost jakkoliv do něho zasáhnout. Import proběhl hladce včetně veškerého harampádí. Ale moc jsem to nekontroloval. Každopádně mám i "Spectre Snare" nejmocnější to zbraň, získanou na samotném konci prvního dílu. I když s nimi nebudu hrát, tak je nechám v gildě odpočívat. Alespoň budou dohlížet na nezkušené mladíky a snad jim předají pár dobře mířených rad a postřehů. Vlastně mám strašně moc zlaťáků. Konkrétně bard, který byl bankéřem má skoro 2,5 miliónu (to se snad nedá ani utratit). I zkušenosti se upravily, spíše zaokrouhlily na nějaké ty milióny bodíků.
 

Dilema třetí - deník

O psaní dalšího deníku jsem nepřemýšlel, v tomto jsem měl jasno od začátku, ale pořád jsem si lámal hlavu nad stylem psaní. Nakonec jsem se rozhodl psát vše formou příběhu pohledem jednoho z hrdinů, který tak bude jakýmsi písařem a dokumentaristou. Občas vložím nějaký příspěvek technického rázu, který nebude mít s příběhem nic společného, ale bude vypichovat nějaké odlišnosti od předchozího dílu. Koneckonců stačí si zavzpomínat s některým z odpočívajících hrdinů. Samozřejmě mě to bude stát nějaké to pivo navíc, ale to už patří k věci.
 
Už neotálejme a vrhněme se do tohoto dlouhého a náročného putování, a pokud máte co říci, tak neváhejte a směle se se svými poznámkami přidejte…
 
Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 4 / 4
Zoradené   
 zobrazených: 4 [ 1-4/4 ]   «predchádzajúce 0 nasledujúce»
Klohan Klohan   | Divočina #1 ~ denník hráča 24.02.2018, 20:55:07   Odpovedať   edit   delete
Původně jsem myslel, jak se pochlubím první mapkou a zkušenostmi z průzkumu města Tangramayne, ale stalo se něco naprosto nečekaného. Hned jak jsme vyšli ze dveří gildy, tak jsme se objevili na nějakém nádvoří. Bylo to divné, protože dle získané mapky se mělo jednat jen o úzkou uličku. Mávli jsme nad tím rukou a šli do Garthova obchodu schrastit nějaké vybavení. Obchod byl přesně tam, kde měl být a tak jsme si zanadávali na tvůrce té proklaté mapy. V obchodě jsme nakoupili alespoň základní zbraň pro každého bojovníka, bardovi loutnu a zbylo i na nějaké lehké brnění. První pochybnosti přišly s prvním soubojem. Napadl nás pouze jeden zlý obr, ale i po několika kolech jsme mu nebili schopni způsobit jediné škrábnutí, naštěstí se nám povedlo utéct. Další průzkum města byl naprosto zmatený, vůbec nic neodpovídalo podle mapy. A potom nám to došlo, nejsme v Tangramayne, ale jsme ve městě Philppi! Vlastně nám to celou dobu svítilo před očima, protože jsme se pohybovali neustále ve stejnojmenné ulici. Bylo nám jasné, že takto začít nemůžeme, to by byla jasná sebevražda. Proto jsme se rozhodli vyrazit za hradby města a najít v divočině Tangramayne.

Východ z města je hned naproti gildě. O divočině toho zatím moc nevíme. Utíkali jsme nejkratší cestou a tak jediné co jsme zpozorovali, byly všudypřítomné stromy a občas nějaká chatrč, do které jsme se neodvažovali vstoupit. Směr jsme tušili a skutečně se město nacházelo severozápadním směrem. Cestou jsme nepodstoupili jediný souboj, takže jsme navečer vyčerpaní dorazili konečně do toho správného města.

A jak se to celé vlastně stalo? Netuším, přikládám to nějaké mocné magii. Ale jestli nás to mělo odradit, tak to zapůsobilo přesně naopak. Teď máme teprve tu správnou bojovnou náladu postavit se osudu a zachránit celý svět.
Klohan Klohan   | Sumarizace ~ denník hráča 22.02.2018, 22:32:00   Odpovedať   edit   delete
Před prvním krůčkem z gildy jsme si ještě všichni sedli do kruhu, jak jinak, a dali dohromady veškeré vybavení a znalosti, které máme k dispozici. Jako první jsme dali dohromady naše úspory. Každý měl v kapse něco přes sto zlaťáků. Když jsme to sečetli, tak z toho vyšlo přesně 863 zlatých. Všechny jsme svěřili bardovi Porevitovi, který se tak stal neoficiálním bankéřem. Není toho mnoho, zvláště pokud vezmu v úvahu, že nikdo z nás nemá vůbec žádné vybavení. Tomu říkám začít od píky. A taky je jasné kam budou směřovat naše první krůčky, koupit nebo získat nějakou zbraň pro naše bojovníky. A hlavně sehnat nějaký hudební nástroj pro barda, aby nás podpořil svými magickými melodiemi.

Alespoň jsme v gildě získali jakýsi rukopis, v zasvěcených kruzích ho nazývají manuálem, který obsahuje různé informace napříč celou zemí. Hlavně mágové se zaradovali z kompletního seznamu kouzel. Určitě pro začátek využijeme jednoduchou mapku města Tangramayne, ale stejně si budeme vytvářet vlastní.

Teď už hurá do víru velkoměsta. Jak vycházíme ze dveří, tak mi hlavou bleskne zajímavá myšlenka a sám sebe se v duchu ptám, kde jsou nějaké ženy? V gildě a vlastně ani nikde jinde jsem žádnou nepotkal.
Klohan Klohan   | Gilda ~ denník hráča 17.02.2018, 11:29:09   Odpovedať   edit   delete
Pořád sedím v gildě a uvědomuji si, že jsem se vlastně ještě ani nepředstavil. Jmenuji se Arkham a jsem synem slavného … bla bla bla. Mého otce už necháme raději na pokoji. No, ne tak úplně. Nebudu tak arogantní, abych se ho občas rád nezeptal na nějakou radu ze svých nepřeberných zkušeností. Sice se mnohé z jeho časů změnilo, ale určité věci se přece nemění. Takže ještě jednou, jmenuji se Arkham a mimo vše ostatní se budu snažit zaznamenat vše z našich výprav, Jsem jen obyčejný člověk, přesněji jsem paladin po svém otci, ale právě proto chci něco zajímavého zažít. No v gildě jsem strávil pár dní, je tady teplo, útulno a hlavně bezpečno.

Ale vraťme se k naší skupině. Nakonec se nás dalo dohromady šest. Nejdříve jsem narazil na tajemného gnóma, který si říká Simargl. Vládne nějakými magickými dovednostmi a prostě, beze slova, na moji nabídku kývl. Na nic jsem se ho nevyptával. Pak, ale dlouho nikdo nepřicházel. Přemýšlel jsem, jak to zvládneme jenom ve dvou, ale v tom se objevili tři bratři. Jmenovitě Rugevit, Porenut a Porevit. A přesně takovéto trio jsem potřeboval. Jeden krásný a půvabný, druhý rozený bojovník a poslední zachmuřeně tajemný. Pak se nakonec objevil Finest, výborný lovec a stopař. Konečně jsme mohli vyrazit za dobrodružstvím. Jenom pro pořádek zaznamenám v jakém pořadí a s jakými dovednostmi jsme začínali:


Začínáme

No řekněte, nejsme skvělá parta? Jenom pro pořádek vysvětlím sedmé místo, které zůstalo neobsazené. Předpokládám, že v budoucnu potkáme nějakého dobrodruha, který se k nám dočasně přidá. Případně mágové, až budou dostatečně schopní, přivolají na pomoc nějakou potvoru, která toto místo obsadí.
Priloha Prílohy
Klohan_BT2_Zaciname.png
Klohan Klohan   | Nečekaná návštěva ~ denník hráča 16.12.2017, 17:08:43   Odpovedať   edit   delete
Celý život žiji ve stínu svého otce Macleoda. Ano je to ten slavný hrdina, o kterém všichni Bardové pějí písně. Ten, který se zúčastnil slavného tažení proti Mangarovi a zbavil město Skara Brae jeho teroru. Jenomže všichni jednou zestárnou a nejinak je to i s mým otcem. A tak když ho vyhledal čaroděj Saradon, chopil jsem se příležitosti a rozhodl se podniknout stejný ne-li větší skutek pro naši zemi. Že neznáte Saradona? Netrapte se tím, také jsem o něm nikdy neslyšel. To on mě hledal, teda vlastně mého otce, protože jedině tak chrabrá družina, která dokázala osvobodit Skara Brae je hodna takového úkolu. Pche, to se ještě uvidí. Otec souhlasil a tak jsem vyrazil do hlavního města Tangramayne poohlídnout se po věrných druzích, kteří budou ochotni položit své životy za naši věc. Vlastně jsem se ještě nezmínil, co tak hrozného trápí tu naši krásnou zemi. Nemám to ze své hlavy, ale takto nějak mi to vyprávěl Saradon:

Chlapče, záchrana Skara Brae byl velký čin, ale nyní se na nás valí zlo mnohem větší. Zlo, které neohrožuje pouze jedno město, ale celou existenci našeho království, všech měst a jejich obyvatel. Zavzpomínej na své dětství, na příběh o Turinovi, který skul hůl osudu v hlubinách svaté hory Krontor. Hůl zajišťovala mír a prosperitu celého království po více než 700 let. Ale podívej se nyní kolem sebe. Námezdní žoldáci a různá stvoření se potulují krajem, dokonce i tady v hlavním městě! Ale já vím, co za tím vězí. Toto je práce zlého arcimága Lagotha Zanty. Ačkoliv se snažil překazit všechny mé pokusy zjistit více, tak přeci jen jsem nebyl úplně neúspěšný. Jsem si naprosto jist, že hůl byla rozlomena na sedm částí. Jestli tedy ještě pochybuješ o svém poslání, tak věz, že musíš porazit Zantu a získat všechny části hole, která musí být znovu skuta. Toto je jediná možnost jak zachránit celé království.

Nějak mám pocit, že vlastně vůbec nemám ponětí, o čem to ten senilní čaroděj blábolil, ale už sedím v gildě a vyhlížím prvního vhodného adepta.
 zobrazených: 4 [ 1-4/4 ]   «predchádzajúce 0 nasledujúce»

Kingdom Come: Deliverance
Escape from Monkey Island™
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance, 11.05.2018
LEO - Žhavá čísla, 16.03.2018
Ve stínu magie, 29.01.2018
David Wolf: Secret Agent, 19.01.2018
Vaporum, 02.10.2017
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
Trolls, 22.11.2016
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Bard's Tale 1 - Remaster (2018) [14], 17.08.2018
 EcoQuest: The Search for Cetus [9], 04.06.2018
 Castle of the Winds I: A Question of Vengeance [12], 11.05.2018
 Ve stínu magie [27], 19.04.2018
 LEO - Žhavá čísla [6], 17.03.2018
 David Wolf: Secret Agent [20], 19.01.2018
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1149
 Prílohy :: 8041
 Komentáre :: 7193
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave