Diskusia | « Späť na zoznam tém
|
Počet príspevkov : 50 / 782 |
zobrazených: 50 [ 401-450/782 ] | «predchádzajúce | 0123456789101112131415 | nasledujúce» |
![]() |
MickTheMage | | Might & Magic X | 24.01.2014, 12:30:19
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() DJ to uz sice napisal za mna, ale pri MMX sa vracaju k farebnej palete dielov 4 a 5. Ostatne, staci sa pozriet tu na screenshoty z prislusnych dielov. http://www.oldgames.sk/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen/
|
![]() |
DJ | | Might & Magic X | 24.01.2014, 11:35:05
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Co si uz nepamatas starsie MM? ;-)
Konkretne myslim 4 a 5, ktorych sa snazi byt 10 onym remakom. Tie su tiez pekne graficky gycove, ako ostatne vacsina grafiky byvalych NWC, vsetko farebne, vycackane, nalestene... Ja to uz beriem ako ich trademark, seria MM rozhodne nie je o "realistickej" grafike typu grimrock. |
![]() |
Tomas Dzamko | | Might & Magic X | 24.01.2014, 10:36:00
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Ja som videl toto video: http://www.youtube.com/watch?v=8gPZiFUreEk
Pozrel som si aj video co nizsie niekto linkol, ale stale mam rovnaky pocit. Dungeony proste nie su oranzove, tie farby strasne tahaju oci. Ciselka, efektiky a pod. to tam lieta ako v Las Vegas, porovnaj to s Grimrockom, ktory toto vobec nemal mal iba particle po zniceni nepriatela a exp cislo (a dmg tusim). Uplne v pohode na rozdiel od tohto. Dalej v tom videu nizsie to nie je ale v tom mojom ano, pozri sa ako hrac chodi po meste, mnohe miesta su prazdne ale nemozes tam vstupit, casto mas pocit ze kracas do rohu budovy a nevies ci mozes alebo nemozes ist. To je presne to, ze nemodelovali na grid ale grid polozili na namodelovane veci. Ano mozno sa tu bavime o nepodstatnej grafike, ale taketo veci ti kazia oci, znizuju zazitok a su dovodom, ze to po chvili vypnes a ani dobre a zaujimave herne prvky ta moc neudrzia. Ja nechcem aby to malo top grafiku, ja chcem aby to malo normalnu pekne nakreslenu grafiku, kde je nejaky pekny fantasy styl a hlavne to pasuje do hry a v MMX mi to teda nepasuje nijak. Mozno ta laka zahrat si RPG "zo starej skoly", tak to si ja radsej zahram Wizardry 7 nez toto:-) p.s.: Samozrejme ide o moj subjektivny nazor, ak si uz hral aj nejake demo tak vies nieco co ja nie. Ale proste ja nemam chut zaplatit, aby som sa presvedcil ci je to lepsie. |
![]() |
Maros S | | Might & Magic X | 23.01.2014, 23:17:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Tiez som zachytil informacie ze ten pohyb bol nejako DORAZNE urychleny. V kazdom pripade informacie od Tomasa berte s rezervou, je az prilis pravdepodobne ze to nie je ani zdaleka tak zle ako pise.
Ale ak to neviete zohnat za vyrazne nizku cenu tak urcite pockajte 1-2 mesiace. Mick - no tak spolieham sa na to ze to budes intenzivne testovat....... to jednoducho musis!!!! A blog co najskor. |
![]() |
Birthdeath | | Might & Magic X | 23.01.2014, 21:00:05
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Tak si to môžeš skúsiť predom spirátiť a potom kúpiť podľa dojmu. Osobne by som radšej počkal na Divinity: Original Sin.
|
![]() |
Wes P | | Might & Magic X | 23.01.2014, 20:59:29
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Gameplay je zde... nepřijde mi to nejhorší.
http://www.youtube.com/watch?v=pEAucsYXlFU |
![]() |
MickTheMage | | Might & Magic X | 23.01.2014, 20:50:06
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Videl si nejaku hovadinu. Co sa tyka samotnej hry, jedine co nerobilo radost v early access (preview http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/posledni-dojmy-pred-vydanim-rpg-might-magic-x-legacy-65127 ) bola optimalizacia (Unity) a pomaly krokovy pohyb. A nejake detaily, co su skor (mozno) moje osobne vyhrady ako chyba hry. Inac bol ten prvy akt a prilahle dungeony celkom slusny mix klasiky (pre-6) a "modernych" dielov (6 a dalej). A co som prave pocul, tak pohyb zlepsili, takze by toho museli hodne dalej pokazit, aby ta hra nestala aspon za zahranie.
|
![]() |
Wes P | | Might & Magic X | 23.01.2014, 20:43:37
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Díky za názory.
Taky nesnáším tu novou módů s nablýskanou grafikou. Jako by vše bylo ze skla a mramoru. Fujtajbl... Ještě si to nechám projít hlavou. V L.A.Noire se blížím ke konci, tak abych pak měl do čeho píchnout. Kdyby nový MMX byl ve stylu 6-9, tak bych asi neváhal. Ke všemu hra vychází s českými titulky... |
![]() |
Ringo | | Might & Magic X | 23.01.2014, 19:44:43
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Hmm, tak to jsi mně dost vyplašil, já e těšil na pařbu novodobého dungeonu jako u Wiz 8. Co se týče grafiky, já to tvrdím pořád, ta dnešní nablýskaná grafika prostě stojí za houby. to fakt dneska neumí nikdo kreslit?
|
![]() |
Tomas Dzamko | | Might & Magic X | 23.01.2014, 19:00:25
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Mozem hodnotit "iba" gameplay video ale moje postrehy:
- hnusna nevkusna presaturovana grafika, vyrazne farby hoci styl grafiky je ako Grimrock, tu je to pre mna total fail - zly vizual v dungeonoch, casto je prilis velka tma a enemy vidiet len vdaka obrysom a highlightom - nechapem koho napadlo zafarbovat v automappingu policka podla farby prostredia dungeonu - vysledok je saturovane stvorcekovane nieco kde nic neni vidiet - hra je sice krokovacia ale len napasovali grid na realny vymodelovany svet - je to vidiet v meste kde pri krokovani ma hrac pocit ze moze niekam ist a nemoze, pripadne nebyva vzdy otoceny do plnej steny ale vidi povedzme len polovicu (rohy budov) - preplacane efekty, vsade lietaju cisla, vsetko sa animuje, zo vsadial lieta nejake cislo s nejakou animaciou, pri viacerych enemy to musi byt pekne neprehladne - fadne gui, bez nejakeho pekneho fantasy stylu, pomaly jednofarebne a uplne kontrastuje oproti prostrediu zase (opat Grimrock to mal urobene pekne) Takze za mna bohuzial nie nemam chut to ani skusat hrat. |
![]() |
Birthdeath | | Might & Magic X | 23.01.2014, 18:49:45
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Hral som len early access, bolo to dosť v duchu Xeenu, ale neviem... bolo to také kus moc zmodernizované, moc "nablyšťané" - pomalá chôdza, príliš dôraz na balanc na úkor hratelnosti (hlavne peňazí bolo stále málo), zvláštny class/skill systém, na môj vkus moc dôraz na plnenie questov oproti prostému "nezáväznému" objavovaniu sveta... a samozrejme krásne malebná atmosféra Xeenov bola nahradená akýmsi nechutným generic PVC fantasy štýlom. Nebolo to v konečnom dôsledku zlé, ale prišlo mi to tak trochu tuctové.
|
![]() |
Maros S | | Might & Magic X | 23.01.2014, 15:54:05
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Mne asi pred tyzdnom ponukli kluc za 12,60€ tak som to kupil. Urcite otestujem, ale naplno to este hrat nezacnem, pockam 1-2 mesiace na patche.
Ale urcite nejake info hodim aj zo zaciatku. No urcite to jedna nemenovana carovna korytnacka poriadne rozpitva, minimalne na svojom blogu. |
![]() |
Wes P | | Might & Magic X | 23.01.2014, 15:41:25
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Dnes vychází (vyšel) Might & Magic X. Už to někdo hrál? Zajímali by mě názory, zda se to vyplatí koupit?!
|
![]() |
StriderCZ | | | 17.01.2014, 19:55:19
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Na humblebundle je víkendový prodej- koupil jsem si Armu II, Afterlife, Arrow head, DayZ mod ( o ten mi jde) a ještě další hry za SMĚŠNÝCH 6 dolarů... doporučuji....
|
![]() |
Karol | | Hail to the King! | 31.12.2013, 10:03:35
![]() ![]() |
---|---|---|---|
http://www.ign.com/articles/2013/12/24/man-sets-guinness-world-record-for-largest-game-collection
|
![]() |
StriderCZ | | | 22.10.2013, 21:13:40
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Dík za tip, na češtině už pracuji... hodně mi pomohl Elemir a velký bratr Google.
|
![]() |
carHrozny | | Čeština do hry | 20.10.2013, 22:43:23
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Neviem či sa to vzťahuje aj na staré hry ale nejaké rady máš napr.tu:
http://slovenciny.com/?func=news_info&id=374 Pokiaľ si registrovaný na českom warfore tak aj tam v sekcii "jak na preklad her" je návod aj s linkami na nástroje. |
![]() |
StriderCZ | | Čeština do hry | 20.10.2013, 20:26:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Nazdar. Chtěl bych udělat češtinu do hry Swords of Xeen, popřípadě češtinu do jiných her (typicky Might and Magic ... Moc zkušeností nemám, poradíte mi (pokud možno "polopatě")?
|
![]() |
Laco Wolf | | Stare hry a rožlíšenie | 16.10.2013, 20:23:16
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() To zobrazenie spravneho pomeru stran nie je ani tak otazkou hry ako skor monitora alebo ovladacov grafickej karty. A ja mam zas opacne preferencie - uprednostnujem cierne pruhy pred capatymi hlavami. Mam z toho uplne nervy a ked idem na navstevu niekam, kde maju na 16:9 telke pusteny program v 4:3, ktory je roztiahnuty po celej ploche, tak im to bud prepnem na pillarbox (zvisle cierne pruhy) alebo si musim sadnut chrbtom k telke, lebo to psychicky nezvladam :)
Ale k teme - 320*200 je technicky vzato pomer 16:10 (rovnako ako 1920*1200), ale prakticky sa pri nom na 4:3 CRT monitoroch (vdaka anamorfnym "nestvorcovym" pixelom) akoby roztahovali riadky. Amiga pre zakladny Workbench pouziva dokonca rozlisenie 640*256, co je papierovo vzato nieco uplne divne, ale na monitore to vyzera normalne. Inac vzdy zaviselo na voli autorov hier. Napriklad Vampire: The Masquerade - Redemption z roku 2000 umoznoval nastavit si snad akekolvek existujuce rozlisenie vratane 16:9 a 16:10 a niektore hry, ktore vysli pomerne nedavno, s tym maju problem. |
![]() |
carHrozny | | Stare hry a rožlíšenie | 16.10.2013, 19:41:57
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Síce neviem presne ako to myslíš ale 320x200 nie je širokoúhle rozlíšenie.Mám dva monitory a keď na starom 1600x1200 porovnám hry s novým 1920x1200 tak všetky staré hry na nových monitoroch(či už 16:9 alebo 16:10) sú sploštené a je jedno aké rozlíšenie si nahodím(v dosboxe myslím)Proste staré hry neboli robené na dnešné monitory a preto to vyzerá ako širokoúhle.Pokiaľ však výnimočne hra zobrazí správny pomer tak zostanú po okrajoch čierne pásy a to nie je bohviečo.
|
![]() |
simon | | | 16.10.2013, 18:47:06
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tým samozrejme myslím rozlišenie 320x200, preto to je v úvodzovkach.
|
![]() |
Laco Wolf | | Stare hry a rožlíšenie | 16.10.2013, 18:39:20
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Vacsina starych hier je sirokouhla? Nejak som si nevsimol...
|
![]() |
simon | | Stare hry a rožlíšenie | 16.10.2013, 17:51:43
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak som si skúsil nainštalovať World of Xeen a len mi hlavou myhlo :
Prečo vačšina starších hier používa "širokouhlé" rozlíšenie? Ved monitory z rozlišením 16:9 vtej dobe prakticky neexistovali. Najprv ma napadla zmena šírky pixelu z obdlžnika na kocku pri LCD monitoroch ale potom mi nedáva zmysle prečo staré konzoly používaju klasické 3:4. Má nikto vysvetlenie? |
![]() |
Swampy | | Kniha o hrach | 22.09.2013, 14:09:15
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Vcera sa na mna usmialo stastie, za 10 eur. No nekup to.
|
![]() |
DJ | | GOLD BOX | 26.05.2013, 21:42:20
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Ja len opravim, ze engine sa nazyva Gold Box.
Zacat doporucujem pekne od prveho dielu, nakolko ten engine je fakt rovnaky (s minimalnymi zmenami v dalsich hrach) a ked ti prejde do krvi, je to radost ovladat ;-) Takze zacni stvordielnou sagou Pool of Radiance Forgotten Realms: Pool of Radiance Curse of the Azure Bonds Secret of the Silver Blades Pools of Darkness Samozrejme, nutnost je precitat a mat po ruke Manual a Adventurer's Book. Informacne hodnotnu recenziu od M.Mocka (sediacu na cely goldbox) najdes u Champions of Krynn... |
![]() |
Birthdeath | | GOLDEN BOX | 24.05.2013, 22:26:32
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Do Goldboxu som sa dostal zatiaľ len okrajovo, ale zvyčajne sa odporúča začať s Pool of Radiance. Dark Sun: Shattered Lands je tiež dobrý začiatok, ale to teoreticky Goldbox nie je, aj keď sa hrá skoro tak isto. :)
|
![]() |
simon | | GOLDEN BOX | 24.05.2013, 19:49:30
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tož by som chcel skúsiť dáku zo slávnych Golden Box hier od SSI.
Akou hrou by bolo najlepšie začať, starie hry ma nejako netrápi, ale zato myslím žeby to nemalo byť nič na "takmer nedohratelne" urovni :) Thx |
![]() |
Karol | | Elona | 05.03.2013, 22:53:16
![]() ![]() |
---|---|---|---|
skusal niekto RPG Elona?
|
![]() |
Laco Wolf | | Duke Nukem 3D | 24.02.2013, 01:17:50
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Dobra praca. Da sa nejak dostat k sounfontu tej Yamahy? Pripadne Rolandu 55/88? Tie su celkom pocuvatelne.
|
![]() |
Ringo | | | 24.02.2013, 00:51:45
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() ono to bude asi více základen, které dohromady dávají těch cca 12 levelů. První základnu jsem totiž kdysi dávno dohrál,byla tuším jednolevelová. Odpálil jsem ji a čekala mě cesta na druhou základnu.
|
![]() |
S.F. | | Duke Nukem 3D | 23.02.2013, 21:50:51
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Dnesne poobedie som venoval hre Duke Nukem 3D...konkretne jej prvej minute a to rovno 14x.
Porovnanie roznych zvukovych kariet najdete tu: http://www.youtube.com/watch?v=hFX63IGmbwY |
![]() |
Phoenix | | | 12.02.2013, 11:31:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Je dost možné, že jsem třeba něco špatně pochopil. Jenomže i ti borci z uváděných stránek, kteří vypadali celkem jako zažraní fanatici, mluvili o monstrózní délce a žádném konci. Ale zkusím zapátrat.
EDIT: Tak už to začínám chápat. Dle http://www.angusm.demon.co.uk/AGDB/DBA1/Capt.html "Your ultimate objective is to guide the robots to your prison cell and get them to release you. When this happens, you have the option of declaring the game to be over, or allowing yourself to be recaptured, starting a new "galaxy". Takže jedna základna má 11 (nebo 12), pak je možné hru "restartovat" se stejnou zápletkou, ale novou základnou (s dalšími základnami přibývá vybavení a monstra). Jinak řečeno, pro nás kompletisty stačí dohrát první základnu :-) |
![]() |
Ringo | | | 12.02.2013, 11:14:52
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() ja teda budu urcite hrat Captive 1, kdyz uz mam origosku v krabici, dvojku jsem hral asi dve hodky a je to strasne prekombinovane a frustrujici, Captive 1 se oproti tomu hraje krasne jako klasicky dungeon.
Ad JA2 - mozna je to 0,1%, ale ja jsem po projiti par sektoru vzdycky narazil prakticky na jakysi pribehovy zakys, nekam me poslali neco najita ja to nenasel a nejak se to nehybalo dal. Neziskal jsem lepsi zbane, kazdy sektor okolo zamoren neprateli, pres ktere jem proste neprosel. Schazela mi v tom ta prijemna primocara jednoduchost z JA2, kde jsem si najmul nekolik lidi do party a sup dobyvat mapu. Resit v JA2 porad jakesi problemy s dodavkami, letistem a pod. me vzdycky dohnaly k tomu to odlozit na jindy. |
![]() |
Maros S | | | 12.02.2013, 10:46:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Sice uz ideme uplne mimo Evilsdooma, ale tak je to zaujimave.....
Tiez mam pocit ze s tym Captive je to ako pise Ringo, hlavne to ze by tam mala byt nejaka hlavna dejova linka a to iste v Captive 2 a nekonecno (alebo miliony) postrannych misii je len moznost volby hraca. Ale Captive 1 som svojho casu zavrhol a ked by som nieco hral tak potom tu Captive 2 hoci grafika je fakt nechutne priserna. ad. jagged 2 - adventurne kecanie, sakra ved to je ani nie 0.1% hracieho casu tak to zas moc neprehanaj s tou adventurou. :-) |
![]() |
Ringo | | megalomanie jménem Captive/Captive2 | 12.02.2013, 10:15:42
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Otazkou je, nakolik jsou tyto informace uplně přesné, protože Captive 1 podle mě dohrát jde, kdysi jsem si prolézal nějaké infa a ono je tam myslím 9 misí, každá má několik levelů a po těchto misích splníš základní úkol hry. No a jestli tě hra bavila, můžeš pokračovat a do nekonečna čistit další a další planety, ovšem už bez nějakého hlubšiho smyslu. Takže je to svým způsobem jako Arena, svět nekonečný, ale klidně můžeš hru ukončit dohráním hlavního úkolu a tím to skončit.
|
![]() |
Phoenix | | megalomanie jménem Captive/Captive2 | 12.02.2013, 08:26:46
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Podle stránky http://www.snoogans.co.uk/stuff/captive/captive.htm má už jednička 65536 levelů (což mi moc nejde dohromady s tím, že každá mise má 11 levelů). Zajímavá diskuze o neexistenci konce je na http://eabmobile.abime.net/showthread.php?t=14466
Další zajímavá stránka o Captive je http://captive.atari.org/index.php Je na ní popsaný algoritmus, jakým autoři náhodně generují levely. Celé mi to přijde jako naprosto megalomanské šílenství, kdy ti nejvytvrdlejší hráči se dostanou možná do 1/50 hry, nemluvě o tom, že hra obsahuje poměrně kritické bugy, díky kterým pár pokročilejších misí prostě nejde dohrát. Dvojka má pravděpodobně něco kolem oněch 4000 levelů, kdy několik set je příběhových (dle textu Dave de Sade). To už by člověk za nějakých pár let hodně tuhé pařby dát mohl :-) Podtrženo sečteno, má smysl se do toho pustit na hoďku dvě, ale hrát roky hru, která vlastně ani nejde dohrát (jednička) je opravdu vrchol herního masochismu. To už má větší smysl se pustit do Hired Guns, to je podle všeho celkem podobná záležitost a má ještě jakž takž rozumný počet map (v Excaliburu se vešly na pouhých 14 A4 :-) ). |
![]() |
Ringo | | | 11.02.2013, 23:45:29
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Ja to mam malinko jinak. UFO Enemy Unknown >JA1>JA2 :-)
Jinac UFO a JA1 jsou cistokrevne strategie, od JA2 jsem cekal totez a trochu si stale nemuzu zvyknout na kecaci RPG adventureni. Tohle cekam od RPG a adventur, nikoliv od strategie, kde me to zdrzuje od akce:-) Mozna proto je v mem hodnoceni az za UFO a JA1. |
![]() |
Maros S | | | 11.02.2013, 23:13:31
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Konecne niekto rozumny a uvedomely aj ked s chybou..... Ja2>Ja=UFO
|
![]() |
Laco Wolf | | | 11.02.2013, 23:01:03
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Fesaci toto je off-topinkaren jak svina :) Ale ked uz, tak JA2>UFO>JA ;)
|
![]() |
Ringo | | | 11.02.2013, 22:26:30
![]() ![]() |
---|---|---|---|
ad Captive - ja to na vazno rozjel a hral to asi 2 hodky. Ta hra se neda z nekolika duvodu. Hra ma snad pres 4 000 levelu a zrejme ani pak neni konec. Kdo chce zahodit vsechny ostatni hry a hrat az do konce zivota uz jen Captive 2, tak prosim. Ja to urcite delat nebudu.
Druhy duvod je, ze kazdy ten level je jen o tom nachazet security karty a otevirat jimi zamcene dvere. Samozrejme + pobijeni nepratel. Parta se da ruzne delit, takze to kapku probiha jako Hired Guns. Treti duvod je obludna grafika, premyslim, zda jsem videl hru s obludnejsi grafikou nez je Captive 2. Tady nejde o to, ze by to jako melo nizke rozliseni, malo barev. Tady jde proste o to, ze to bylo doslova obludne hnusne. |
![]() |
Ringo | | | 11.02.2013, 22:23:28
![]() ![]() |
---|---|---|---|
DM je nejlepsi v te Amiga verzi a CHSB taky. RTC je mozna plne funkcni, ale uplne neverim tomu, ze je to DM 1:1. Jsem v tomhletom strasny puntickar. Takze mozna ze projdu preci jen DM 1 znovu v Amigacke verzi (ona ta ha se da proste hrat porad, takz by to nemel byt problem) a pak si dam Amigacky Chaos Strikes Back, se slzou v oku zavzpominam na cernobile Excalibury a sttredoskolske leta:-)
|
![]() |
Maros S | | | 11.02.2013, 22:16:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() No ak idu v RTC importovat DM postavy tak je to asi pomerne jedno, mne hlavne islo o to importovanie.... RTC som hral s new-game postavami ale mal som ich extra-silne, lebo tam je taka moznost spustit mod ZOO kde sa daju prakticky donekonecna trenovat postavy, ja som si ich tam resurrectol a potom vytrenoval na Master leveli vo vsetkom, cize po resurrecte im zostali hodnoty atributov a naslednym vytrenovanim im este stupli na nadstandardne hodnoty takze som mal postavy fakt dost silne, ale aj tak to nebolo nijako citelne lahke..... hrat to na zakladnych new-game postavach tak to musi byt pekelne vytuhle, preto som chcel prejst hru kvazi poctivo, tak ze prejdem normalny DM a importuje si hrdinov, v podstate tak bola aj hra zamyslana viac-menej.
Totiz este roky dozadu moj bratranec hral CHSB v tej verzii druhej, nie RTC ale ten druhy port, aj ked nejaku nizsiu verziu ako je dnes k dispozici a jeho report bol ze v nejakej faze fakt vytuhol na preziti v subojoch a nikdy to nedohral. To ma odradilo a nasadil som v RTC urcity power-game stupen hrania, aj ked nie exremne prehnany, dalo sa trenovat aj ovela viac... Prave preto chcem prejst CHSB na original verzii poctivo tak ako to malo byt, sice ho mam ako dohrany ale niekte v srdci viem ze to je este stale rest ktory musim dokoncit. |
![]() |
Phoenix | | | 11.02.2013, 22:06:17
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Nevím, jak dlouho to hrál Dave de Sade, ale vždycky o dvojce strašně básnil.
|
![]() |
Phoenix | | | 11.02.2013, 22:04:55
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Zatím jsem byl spíše nakloněn hraní v Return to Chaos. Rozhodně nehodlám postavy nadstandardně trénovat, normální průchod hrou. Ale pokud je Amiga verze lepší (nedokážu posoudit ani na DM, hrál jsem jej vždy na PC a zatím nikdy v RTC), tak se klidně nechám přesvědčit.
|
![]() |
Maros S | | | 11.02.2013, 22:04:53
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() To v ziadnom pripade nerob, pre vlastnu bezpecnost.
Cthulhu je mocne, Baphomet vidi vsade... caka ta temna a neutesena buducnost. Inac ma teraz napadlo, existuje vobec niekto zivy a zdravy kto nejako intenzivne hral a nebodaj dohral Captive 2? Bola doba ked som to vazne isiel hrat, ale odohral som cca. 5 minut. Hlavne som pohorel na interface ovladania, kde som naslepo spustil hru bez akehokolvek studia manualu a totalne som pohorel... Nevedel som a nechapal som ani "velke H". Ale potencial mega-parby tam vidim...... toto mi pride este strasnejsia zalezitost ako Fate.... podla dostupnych informacii. |
![]() |
Crash | | | 11.02.2013, 21:51:21
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Můžu říct, že jsem JA vůbec nikdy nehrál??? AUUU :-)
|
![]() |
Ringo | | | 11.02.2013, 21:29:37
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Tak me se hodne libi obe hry, jak JA, tak UFO, ale UFO bylo drive, hral jsem jej prvni a proto je pro me zapsano nesmazatelne jako nej takticka tahovka vsech dob. JA1 se neslo v podobnem duchu, ale neprekonalo.
S tim Chaosem me nestenkrujte, ten me ceka taky, DM1 jsem dohral kdysi davno v PC verzi a nevim jestli Chaose nezahraji radeji bez importu, uz tak mam co delat, abyhc stihal hrat, natoz hrat neco znovu kvuli postavam. |
![]() |
Maros S | | | 11.02.2013, 21:21:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() JA - JA2 - tak pre teba len ten kriz bez toho ohna pod nohami :-)... inac ale rovno s tym unoficial 1.3 patchom (ci kolko to je) ten odstranuje pre-generated-seed loading sracku co je veeeeeeeeeelmi super vymakane genialne uzasne.
BTW ako sa tu vyrojili Crystalaci za posledny rok... ked Vam to nejaky tupec otestoval a vyprovokoval full-crack WHD verziu ze ano. Phoenix - takze Amiga verzia predpokladam ked import.... ja uz som dobreho 1.5 roka nehral DM ale mam save tesne pred koncom a do Chaosa na Amige urcite chcem ist, dohranu mam iba RTC verziu co nie je uplne 100%-ny pocit (mal som tam postavy nadstandardne vytrenovane v mode ZOO). Uz len cakam kedy definitivne "zesilis" a zacnes experimentovat s Fate..... (ha ha bez diakritiky dvojzmyselne - Zešíliš - Zesíliš) najskor je potrebne oboje naraz. Ringo - ty s tym kacirskym ruhacstvom ze "UFO je vice jak Jagged" skoncis zle nedobre :-). |
![]() |
Richmond | | | 11.02.2013, 21:08:18
![]() ![]() |
---|---|---|---|
No me to sice neodradilo od budouciho hrani Evil's Doom, ale kanka byla vrzena! :) Crystal Dragon je taky v planu (kdyz uz je doma krabice) a Jagged Alliance 1 bylo dohrano! Pravda, ehm, dvojku jsem jeste vubec naninstaloval :(
|
![]() |
Laco Wolf | | | 11.02.2013, 20:56:10
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Na Evila mi nesahajte, holomci :D Som rad, ze sa pomaly ale iste rozsiruje a dokonca aj paci. Len tak dalej :)
|
zobrazených: 50 [ 401-450/782 ] | «predchádzajúce | 0123456789101112131415 | nasledujúce» |
možnosti podpory |
🍺 Buy me a beer |
kategórie |
3D-Action / FPS |
Action |
Adventure |
Logic |
Racing |
RPG |
Strategy |
Simulation |
Sport |
Demo scene |
Diskmags |
Applications |
hľadaj v časopisoch | |
hľadaj všade | |
posledne pridané hry |
Tomb Raider II, 22.02.2024 |
Joust, 24.11.2023 |
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023 |
Rampage, 23.09.2023 |
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023 |
Falcon, 03.05.2023 |
Metal Gear, 18.10.2022 |
Clock Tower, 26.09.2022 |
RoboCop 2, 09.05.2022 |
Ztracený ostrov, 01.05.2022 |
časopisy |
Databáza článkov z časopisov |
BIT |
Excalibur |
Joystick |
Level |
Riki |
Score |
Computer Gaming World |
Zzap!64 |
štatistiky | |
Hry | :: 1271 |
Prílohy | :: 8235 |
Komentáre | :: 7770 |