Diskusia | « Späť na zoznam tém
Videohry: Historie virtuální zábavyvytvoril: dj, 22.03.2013, 08:57
modifikoval: dj, 04.05.2015, 19:12
Kniha od českého autora Ondřeje Šváry, známeho publicistu retro článkov pre herné magazíny a servery. Ide o jeho prvú knihu, pojednávajúcu o viac ako polstoročí počítačových hier a videohier. Má veľmi široký záber a pokúša v nej v stručnosti popísať vznik videohier ako takých, v súvislosti so vzikom počítačov a hardvéru. Jej záber končí v roku 1980 a ďalšie obdobie počítačových hier by mala mapovať druhá časť. Kniha je distribuovaná zatiaľ iba elektronicky ako eBook alebo PDF...
Ondřej Švára popisuje zložitý vývoj počítačovej zábavy - videohier, od jej prvopočiatkov, čo samozrejme súvisí s vývojom hardvéru. Väčšia časť knihy sa teda zaoberá predovšetkým vznikom počítačov a herných zariadení. Ide o tému veľmi komplexnú, v knihe na rozlohe 100 strán tak chýba hĺbka a zameriava sa predovšetkým na stručné popisy najdôležitejších udalostí.
Čo sa mňa týka, uvítal by som niečo viac detailnejšie, prípadne zameranie sa na konkrétnejšiu tému / žáner hier, ale keďže ide o zatiaľ prvú knihu v domácom (českom) jazyku a navyše za symbolickú cenu 4€, môžem ju smelo doporučiť každému retro hráčovi, nejde o žiadne náročné čítanie.
Knižku som prednedávnom dočítal a tu je zopár stručných dojmov. Ako som už spomenul, veľká časť je venovaná vzniku počítačov, ak sa históriou videohier aspoň trochu zaoberáte, nič nové sa nedozviete. Celá kniha sa nesie vo "wikipedickom" duchu, avšak autor sa snaží písať čtivo a občas vypichnúť nejakú tú drobnosť, detail alebo zaujímavosť, škoda že tak poskromne. Okrem všeobecne známeho vývoja herných zariadení na západe sa venuje aj tomu na druhej strane sveta, teda za "železnou oponou" v krajinách bývalého východného bloku, spoločne s problémom neoficiálnych "klonov". Opäť by som chcel viac a podrobnejšie, je to téma ktorú by som rád videl spracovanú komplexnejšie. Tiež mi chýbajú obrázky priamo v texte, ktorých je veľmi málo, minimálne screenshoty k spomínaným hrám. To však zrejme súvisí s celkovou stručnosťou podávaných informácií, kedy sú jednotlivé hry spomenuté buď heslovite alebo nanajvýš pár vetami. Screenshoty sa tak nachádzajú až za textom v extra časti ako mozaika viacerých dohromady. Viem že licencovanie fotografií je finančne náročné, ale myslím, že screenshoty z hier tento problém nemajú. Keďže ide o elektronickú knihu, autor v hojnej miere využíva hypertextové odkazy na internet. V záverečnej kapitole sa Odřej Švára na piatich stránkach púšťa do histórie herných žánrov, čo je ako vieme, pre každého herného historika veľmi ošemetná záležitosť a zatiaľ som ju nikde (snáď okrem postupne sa dopĺňajúcej Wikipedie) nevidel spracovanú poriadne. Ide teda o veľmi skratkovitý a nekompletný popis jednotlivých herných žánrov. Čo sa tohto týka dúfam, že sa časom dočkáme podobne kvalitného diela ako Dungeons and Desktops od Matta Bartona (história cRPG žánru), ktoré považujem za to najlepšie čo doteraz vzniklo, škoda že iba v angličtine...
Celkovo však knihu hodnotím veľmi pozitívne, s prihliadnutín na jej status prvotiny, obzvlášť preto, že je od domáceho autora a navyše za veľmi dobrú cenu. Už sa teším na ďalší diel, ktorý by mal mapovať nám dobre známy zlatý vek videohernej zábavy, teda 90 roky...
Zakúpiť sa dá elektronicky na webe www.databook.cz.
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|