Prokletí Eridenu
Mortarion
Napadlo mě nafotit k této hře mapy. Bohužel k této české hře není žádný návod, hra má celkem 8 pater, tak aspoň aby lidé měli nějakou představu, jak ta patra vypadají. První patro jsem už kompletně prolezl (každý čtvereček) a poslal jsem screenshot této mapy DJ.
První patro se skládá celkem ze tří menších sektorů (poslední sektor má pak teleporty propojenu větší mapku s dvěma menšími).
Tato hra je na souboje jednoduchá, ale hlavní peklo spočívá v hledání klíčů ke dveřím nebo tajných spínačů, pro otevření stěn, aby se šlo dostat dále.
V prvním patře jsem otevřel všechny dveře, až na jedny, za kterými je takový kyselinu plivající slizoun, je to u konce, blízko východu z prvního patra. Hrál to někdo? Nevíte jak nebo jestli jdou otevřít? Je to jenom místnost 2x1 čtvereček, vypadá to jako vězení pro toho tvora, na mapě je to zakresleno co jsem poslal jako odkrytá oblast.
Hra má celkem 8 pater a v popisu se píše, že v každém patře by mělo být nějaké zrcadlo (někde se píše zase 4 zrcadla v celé hře), je to zmatečné a já jsem žádné zrcadlo v prvním levelu neobjevil a hra mě pustila do druhého patra. Možná je to zrcadlo za těmi dveřmi, ke kterým jsem nikde neobjevil klíč?
No každopádně jsem teď ve druhém patře. Zatím jsem prolezl první sektor mapy a zůstaly mi tam jedny neotevřené dveře v místnosti s červenými stěnami. Nemůže někdo poradit, jestli jdou nějak otevřít? I bez toho se jde dostat do druhého sektoru druhého patra přes teleport, ale bohužel tam jsou tři dveře a nikde na zemi není klíč a ani jsem tam nikde nenašel páčku nebo tlačítko na otevírání skrytých dveří/zdí. Takže zatím je to pro mě s mapováním konečná. Budu vděčný za jakoukoliv radu, jak postupovat dále, jestli jste to někdy hráli a ještě si to pamatujete. Případným zájemcům, kteří mají možná lepší oči nebo kobkařské myšlení můžu zaslat save z druhého patra, možná budou mít větší štěstí.
Informácie, tipy a triky
Najskôr by som dal do pozornosti manuál, ktorý sa oplatí prečítať, ovládanie niektorých úkonov je obzvlášť neštandardné.
Kúzla
Kúzelné zvitky nachádzajúce sa v dungeone obsahujú presný zoznam intenzity 4 zložiek z ktorých sa každé kúzlo vytvára. Po stlačení tlačidla "Kouzlení" je nutné naklikať presne podľa receptu zložky (Voda, Vzduch, Zem, Oheň), vytvorí sa tak batôžtek s kúzlom ktoré je možné dať postave do ruky a podobne ako útok (pravým myšítkom) sa vykoná aj kúzlo. Úspešným kúzlením sa zvyšuje postave hodnota "úroveň kouzlení".
Názov |
Úroveň |
Typ |
Zložky |
Popis |
Voda |
Vzduch |
Zem |
Oheň |
AGNIRES PRIS |
1 |
útočné |
2 |
3 |
1 |
5 |
Magická strela - biela |
AGNIRES PRIS HAVES |
2 |
útočné |
2 |
3 |
1 |
6 |
Magická strela - biela |
AGNIRES DERIS |
1 |
útočné |
1 |
3 |
2 |
6 |
Magická strela - modrá |
AGNIRES DERIS HAVES |
2 |
útočné |
1 |
3 |
3 |
6 |
Magická strela - modrá |
AGNIRES TREMERIS |
1 |
útočné |
0 |
3 |
3 |
7 |
Magická strela - červená |
AGNIRES TREMERIS HAVES |
2 |
útočné |
7 |
3 |
3 |
7 |
Magická strela - červená |
INSIGNE TORE |
1 |
útočné |
4 |
5 |
1 |
8 |
Ohnivá guľa - fireball |
MULTE TORE |
2 |
útočné |
5 |
5 |
1 |
8 |
Ohnivá guľa - fireball |
MITTERE |
1 |
útočné |
4 |
8 |
0 |
8 |
Energetický paprsok |
MITTERE MAGE |
2 |
útočné |
4 |
8 |
0 |
6 |
Energetický paprsok |
MAGIUS TRASUS |
1 |
útočné |
0 |
6 |
4 |
4 |
Vystrelí šíp |
BRAVUUS TRASUS |
2 |
útočné |
2 |
6 |
4 |
4 |
Vystrelí šíp |
METAFIRUM |
1 |
útočné |
8 |
6 |
1 |
4 |
? |
METAMATUM |
2 |
útočné |
8 |
6 |
3 |
4 |
? |
PREDITORIM |
1 |
útočné |
2 |
8 |
3 |
3 |
? |
PREDITARI ERAS |
2 |
útočné |
3 |
8 |
3 |
3 |
? |
PREDITARIMIS |
3 |
útočné |
4 |
8 |
3 |
3 |
? |
MUTES DILIS |
1 |
útočné |
6 |
6 |
1 |
6 |
? |
GEMINORIS |
1 |
útočné |
2 |
8 |
4 |
8 |
Ohnivý dážď |
GEMINORIS HAVES |
2 |
útočné |
4 |
8 |
4 |
8 |
Ohnivý dážď |
ARMAGEDONIS BELZEBUBE |
1 |
útočné |
3 |
3 |
8 |
8 |
? |
PLENGOR |
1 |
útočné |
3 |
5 |
3 |
5 |
? |
CHOSOR |
1 |
útočné |
4 |
5 |
4 |
5 |
? |
ACHOR |
1 |
útočné |
5 |
5 |
5 |
5 |
? |
RIXORA |
1 |
útočné |
8 |
2 |
7 |
1 |
? |
FRIZORA |
2 |
útočné |
8 |
2 |
7 |
2 |
? |
RIXORIX |
3 |
útočné |
8 |
2 |
7 |
3 |
? |
CITHAR DROS |
1 |
útočné |
6 |
2 |
7 |
3 |
? |
PORTUS MAVES |
1 |
útočné |
1 |
7 |
4 |
2 |
? |
|
AQUOIO |
1 |
obranné |
4 |
2 |
6 |
2 |
Vytvorí nádobu s vodou |
NUTRIDO |
1 |
obranné |
5 |
1 |
3 |
7 |
Vytvorí jedlo |
MEDERI |
1 |
obranné |
4 |
4 |
1 |
1 |
Liečenie |
MEDERI NOCTIS |
2 |
obranné |
4 |
4 |
2 |
2 |
? Liečenie |
MEDERI DARSI |
3 |
obranné |
8 |
8 |
2 |
2 |
Liečenie |
LAURIDES |
1 |
obranné |
1 |
2 |
6 |
2 |
? |
CORTEX NEIS |
1 |
obranné |
3 |
8 |
3 |
2 |
? |
CORTEXI EDERA NOSTRA |
1 |
obranné |
1 |
6 |
1 |
8 |
? |
BELZEBUBE HAUFE |
1 |
obranné |
6 |
7 |
8 |
5 |
? |
|
MAGNES VISIS |
1 |
špeciálne |
4 |
6 |
1 |
7 |
Odkryje časť mapy |
HABRES DACER |
1 |
špeciálne |
4 |
1 |
4 |
5 |
Zrychluje útok a jeho následné znovu použití |
TRAZIRE |
1 |
špeciálne |
4 |
2 |
4 |
5 |
? |
SEMUDO VANDIO |
1 |
špeciálne |
8 |
3 |
6 |
0 |
Vytvorí otvoriteľné dvere - mreže (v úzkej chodbe) |
LANGERI ASTRUM |
1 |
špeciálne |
0 |
1 |
7 |
4 |
? |
DERSIA GURASTRA ERA |
1 |
špeciálne |
2 |
3 |
8 |
8 |
? |
STERIDEUM |
1 |
špeciálne |
6 |
1 |
6 |
6 |
Zesiluje útoky na blízko |
Mapy
Hra by mala obsahovať 8 úrovní, v hre je aktívny automapping a aj keď sa to nezdá, mapy sú naozaj obrovské. Každá úroveň sa môže rozkladať až na ploche 256x256 štvorcov, mapa však nie je celistvá, úrovne sú rozdelené na menšie sektory prepojené teleportmi.
Pokúšam sa mapovať online v Dungeon Mapperi, ako pozadie používam zväčšenú automapu zo screenshotu a rozdeľujem to na menšie časti - sektory.