Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Akú hru aktuálne hráte?

vytvoril: dj, 11.02.2013, 23:43
modifikoval: dj, 11.02.2013, 23:48
Podeľte sa krátkym komentárom alebo obrázkom o aktuálny zážitok z práve prechádzanej hry...

V tejto téme môžete dať vedieť o vašich aktuálnych zážitkoch z práve prechádzanej hry (mala by to teda byť stará hra, alebo so starými hrami nejako súvisiaca).

Ak si však trúfate napísať kompletný denník hráča (let's play) z nejakej hry, dajte tu o tom vedieť a na požiadanie vytvorím samostatnú tému, kde budete môcť písať komentáre iba k tejto konkrétnej hre...

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 518
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 301-350/518 ]   «predchádzajúce 012345678910 nasledujúce»
Yan Yan   | Xulima 30.12.2014, 12:05:53     Odpovedať   edit   delete
To Karol:
Zatím žádný zásek, ale nevěnuji tomu tolik času. Ale i tak musím ještě jednou říct, že už mě dlouho něco takovým způsobem nečaplo. Už teď mi jasný, že dokud to nepokořím, nebudu hrát nic jiného a to se zase tak často nestává.
Birthdeath Birthdeath   | Elminage Gothic 30.12.2014, 01:01:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Kúzelníci vo starých Wizardry majú proste vyhranenejšiu funkciu, ako je tomu v iných RPG zvykom. Kúzelné charge treba fakt šetriť až do skutočne nevyhnutných momentov - hlavne ak sa jedná o hromadné damage spelly. Predstav si to, ako napr. v nejakom Resident Evil šetríš vzácnu muníciu ako o život a snažíš sa radšej každého zombíka umlátiť melee zbraňou. U mňa v 90% bojov sa kúzelník kryl alebo používal zbraň nadiaľku (toto bolo v Elminage, či? teraz spomínam len na ďalšiu japan wizardrovku Class of Heroes). Netreba zabudnúť, že z väčšiny náhodných súbojov sa dá zdrhnúť veľmi ľahko a tak si ušetriť drahocenné hitpointy pri tých otravnejších monstrách, hlavne tých čo zosielajú mass spelly (väčšinou aj tak dávajú porovnateľné množstvo expov ako ostatní na danom poschodí, takže je to fakt len otrava). Grindovať sa dá vždy, ale zachraňovať polomŕtvu partiu z uprostred dungeonu je väčší opruz.

Samozrejme, niektoré políčka sú fixné encountery, napr. skoro v každých dverách je jeden... ale ak ma pamäť neklame, tie sa (až na bossov a takéto) znovu náhodne vygenerujú aj po utečení, takže systém sa dá do istej miery podfuckovať...

Už neviem ako teleport funguje v Elminage, ale vo Wiz 1-3 boli 2 teleport spelly, jeden bol endgame kúzlo (MALOR) a tak som ho sotva videl v akcii (radšej som si šporil spellpointy na atomovku TILTOWAIT), druhý bol tuším spell level 5, mal ho priest, teleportoval len späť do mesta a po použití ho zosielateľ permanentne zabudol (teda, kým dostal level a mohol ho získat znova).
Karol Karol   | Elminage Gothic 28.12.2014, 16:41:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Birthdeath:
Dik za tip, idem si este riadne pozriet tie settings.
What? Aj ked spim v mastali, doplnia sa mi kuzla? Naco ja chumaj som setril 10000 zlata? (podla popisu len vtedy sa mi doplnia vsetky kuzla - MP)
Samotny boj vie byt rychly (kazde seknutie/fyzicky utok berie z casu hraca asi len 3-4 sekundy), ale:
* preview nepriatelov: 5-10 sekund (pri pocte bojov v jednom dungeone circa 100, je uz len toto zrut casu)
specialne utoky (sleep, beheading, petrification...) kazdy pridava asi 2 sekundy navyse, a jedna postava vie utocit 2x (vasa ci nepriatelska)
* GUI: ak nie ste uplne OP (a teda nezvladnete spustit combat turn jednym tlacitkom: ktore vsetky vase postavy necha utocit stylom "hura na nich") tak sa pekne musite preklikat cez melee postavy (vyber cinnost: utok, vyber ciel a potvrd, next) k special skill postavam (vyber cinnost: skill -> breath/song, vyber ciel, next) a potom ku kuzelnikom (vyber cinnost: spell -> vyber triedu kuzla -> vyber kuzlo -> vyber ciel) a za kazdym ENTER, ENTER, ENTER. Ako som spominal, ja som si prebindoval "enter" na "w" a tak lavou rukou viem efektivnejsie potrvdzovat prikazy (predtym som bud musel pustit mys alebo zlozit lavu ruku z WSAD rozlozenia...quite disturbing)
* nepriatelia vedia byt v tretom, nedosiahnutelnom rade. Jeden by cakal, ze ak vycistite prve dva rady, tipkovia z tretieho radu automaticky sa priplichtia do prveho (alebo aspon druheho, kde ich mozu dosiahnut long reach zbrane a kuzla a breath a songs) Ale nie, najprv vasa parta udiera do vzduchu, co zabere len o trosku menej casu ako buchanie do nepriatelov, skonci turn, animacka ako sa tipkovia z tretieho radu doondaju do prveho a next turn: a mozete znova prejst vsetkymi nastavaniami.
Tu je celkom praktice, ze hra si pre kazdu vasu postavu pamata aku cinnost ste vykonali predtym, ak ju chcete zopakovat len par krat tuknete enter (u mna W)
Neprakticke je, ze vzhladom na malo kuziel, malokedy opakujete to iste ( v pripade kuzelnikov)

No ak sa mi fakt podari vypnut animacie bojov a tak ich zrychlit, tak super.

Saxon: hra ma v sebe nieco prijemne random, ohladom nepriatelov, artefaktov, a prave tym, ze nie je lahka nejak cloveka nabada ju pokorit. Tie japonskoidne kresby mi sedia (ako fanusikovi anime), takze ked duch ma cisto japonsky nadych, tak OK.
Bludenie dungeonmi ma v sebe kuzlo starsich hier. Len enviem preco prevzali aj GUI starsich (najsamstarsich) hier :D

EDIT: fakt sa boje vyrazne zrychlili po nasledovnych zmenach.
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdQzMySTJKUWRITUU/view?usp=sharing
Ked som si settings pozeral prvy krat, tak prve riadky suviseli so zvukom tak som myslel ze cely tento zoznam nastaveni bude len ohladom SFX efektov.

Mana: take kuzlo teleport vie mag pouzit len raz, jedine ze mame v parte herbalistu. Ale aj ked mame herbalistu, zohnat bylinku ktora pridava MP je riadne zlozite, teda skor vzacne. Takze bud sa naucim vyhravat boje skoro bez magie, alebo budem chvatat do mesta sa vyspat po 5-10 bojoch. Ono je mozne vyhrat aj bey magie (breath, songs, skills...) ale preco sa nemozem vyspat skratka slusne v dungeone ako vo wizardry (7, 8)?
Birthdeath Birthdeath   | Elminage Gothic 28.12.2014, 15:04:07     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Popravde, súboje v Elminage nie sú ani trochu zdĺhavé (ak nenarážaš teda skôr na ich frekvenciu). Všetky tie animačky sa dajú krásne vypnúť v options menu. Pravdupovediac, séria má vlastne jedny z najrýchlejších súbojov v histórii RPG, za čo má odomňa veľký aplaus. Mňa od Gothic skôr odradilo trochu zamotané ovládanie.

MP sa regeneruje inak veľmi jednoducho - dones partiu do mesta a vyspi sa v krčme. Vtip je, že na to sa stačí vyspať aj v tej lóži, čo je zadarmo (aj klerikovi...). A postavy level 1 a 2 nemá vôbec zmysel oživovať, to si už radšej vygeneruj nové...

Ad Saxon: Elminage je oldschool dungeon jak remeň. Teda Gothic konkrétne som moc zatiaľ nehral, ale viem to naisto z Elminage Original, ktorý je prakticky to isté. Nekukaj na low-budget audiovizuál, hra je to pomerne komplikovaná (hlavne na dnešné RPG pomery) a nervy drásajúca. Pri hraní starých Wizardry som sa viac bál (o svoju partiu) ako pri akejkoľkvek hororovej gamese. Prirovnanie k Wizardry 1-3 je rozhodne namieste, táto hra je designovo v podstate priamym pokračovaním tejto starej generácie Wizardry (všetky tie "horory" čo Karol spomína v Elminage boli presne rovnaké aj v tejto trilógii), vlastne jediný dôvod prečo sa Elminage nevolá že "Wizardry" je lebo tvorcom vypršala licencia.
Saxon Saxon   | Elminage Gothic 28.12.2014, 14:18:09     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nejako Ti nerozumiem,prelúskal som sa Tvojimi príspevkami o tejto hre,pozrel kus gameplaye(hrôza a des,hlavne ten zvuk,ako z Jewels)a nikde nevidím prečo je to super hra,dokonca aj ty vypísuješ samé zápory.Čo je na tej hre dobré,aby stala za zahranie?
Karol Karol   | Elminage Gothic 28.12.2014, 13:17:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
To Elminage Gothic je nakoniec celkom super hra (trapim sa uz v piatom dungeone), ak hracovi nevadi:
- absencia ukladania (da sa len na "ceste" - miesto kde si vyberate svoju destinaciu, ci mesto alebo dungeon)
- zdlhave boje (nenasiel som moznost urychlit boje, ani ich nejakou klavesou "odklapnut")
- svojsky level-up & skill system. (Asi az moju deviatu partu mozem povazovat z dlhodobo zivota schopnu, po odohrani 15 hodin a precitani wikie, asi treba oboje, nestaci len "pokus/omyl" a nestaci len nabiflit sa wikiu. Manual nespominam, ten je tak uzitocny ako mokry hajzlovy papier)

Yan: dufam ze si niekde v Xulime nezatvrdol. To by sa na teba nepodobalo.
Yan Yan   | Elminage Gothic 25.12.2014, 12:17:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Grutulka k tej Xulimě. Já ještě pořád hraju a asi ještě dlouho budu. A potom se asi mrknu na Frontiers, který mne zaujalo už při prvním oznámení. Hezký svátky Vám milovníkům kvality a vytvrdlíkům.
Karol Karol   | Elminage Gothic 23.12.2014, 10:50:20     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Tvorba postavy pre mňa nebola vôbec intuitívna, aj keď mi všetko bolo povedomé a známe. Asi ma zmiatol fakt, že nie všetky úkony sa dajú vykonať len myškou. Veľká časť musí byť potvrdená enterom (ale ak som niečo klikol zle a chcel sa vrátiť, musel som zmačknúť RMB). Po hodine hrania som si v settings "confirm/select" button zmenil z ENTER na "W". A to nie len z dôvodu rýchleho potvrdzovania (ako počas tvorby postáv, tak aj v obchodoch, inventári), ale "enter" rovnako v dungeone znamená "dopredu+otváranie dverí". Kdežto štandardtné "dopredu" vám dvere neotvorí a bežný dungeon level má asi 40 a viac dverí do ktorých opakovanie musíte "vrážať" a je to skrátka kopa zbytočných klikov na dvere.
Čo sa týka postáv a vlastností, na to ponúknem ich manuál: https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdTTQ1Q1lSTjE5YlE/view?usp=sharing
Po celkom strastiplnej tvorbe postáv (keď som zvládol UI, nezvládol som pochopiť pravidlá výberu povolania, až wikia a user comments mi prezradili, že keď sa preklikám cez rasu, vygeneruje sa náhodný počet extra atribút bodov, a keď je tento malý, tak náročné povolania si skrátka nemôžete vybrať... a niektoré povolania sa nedajú vybrať vôbec na začiatku... že dík) ... tiež až neskoro som sa dozvedel, že počas level-up niektoré atribúty stúpajú, iné klesajú a aj keď je to random, viac menej to ovplyvňuje aj vek. Keďže som predtým zistil že vyšší vek = viac atribút bodov, každú moju postavu som pôvodne spravil starunkú, nevediac, že mi čoskoro skrátka zomrú na vek bez možnosti oživenia.
Takže znovu späť do tvorby postáv, hodiny rerolovania náhodnej kocôčky a šup, nová parta. Celý ten čas som sa ale snažil zbytočne, lebo viac hráčov potvrdilo, že je vlastne fuk aké máte atribúty, aj keď iný aspoň Vitalitu vyzdvihujú. Skrátka ale podstatný je level postáv, viac ako ich atribúty. Môjej nindža babe klesla sila zo 16 na 9 a robí stále rovnaký, dokonca väčší damage. Ale už si dávam pozor a pred každým level up pekne sejvnem. Save, v manuáli, v ktorom sa nedá hľadať (asi len naskenované obrázky)sa až po dôkladnom prečítaní, na strane 20 dočítate, že ukladať sa dá len na "ceste". Na tej istej ceste, o ktorej sa v tom istom manuáli na strane 4 píše len "to enter dungeons". By ich zabilo dopísať tam "enter dungeons + Save game"
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdTDV0eExlaWswX1U/view?usp=sharing
Tiež vám nikto nepovie, že tréning v meste so zbrojnošom môže viesť k smrti celej party, bez možnosti úprku z tréningu... 0_o. Moja druhá parta scípla, a oživenie jedného člena stojí 500... aby ste vôbec mohli oživiť niekoho, musíte si vytvoriť novú partu, s ňou nazbierať niekde dosť tuke (každá nová postava začína s 200 zlatými) a potom u kňaza si pekne zaplatiť oživenie mŕtvoliek. To že oživenie môže skončiť premenou mŕtvoly na prach, a z prachu oživenie stojí omnoho viac, to vám tiež povedia až keď je neskoro.
Nie je to jediná hra, ktorá núti človeka učiť sa na vlastných chybách, ale ten UI je sadistictický.
Game economy systém mi je tiež záhadou. Vyspať sa tak, aby ste regenli všetky HP aj SP stojí 10000g, odmena za prvý quest je 5000g. Však to je jak maďarské eurofondy. Úplná nechápačka.
Skills sú napriek manuálu troška chaos a nebyť diskusií od iných hráčov, tak by som na dôležitosť/zbytočnosť podaktorých prichádzal možno aj 10 levelov (5 hodín hrania)
Úžasnosť UI sa ukáže aj v bojoch (ktorých je neúrekom a sú krásne "vybalancované": najprv vás napadne 12 típkov, z ktorých každý jeden by vedel dať celú partu, potom nejaká poletujúca biela smietka, ktorá ani nedá XP taká je LOW. Potom keď už si myslíte že celý dungeon zvládnete, napadne vás level 27 príšera, ktorá každé kolo usmrtí dvoch z vašej party, takzvaný trojkolový rýchly proces) Nebyť absencie ukladania v dungeone, ani by mi to nevadilo. Ale takto ...
Ako som spomínal, používanie myšky je nejaké "zamrznuté", tak aj boje potrebovali veľa "enter"-rov. Nabindovať si "enter" na btn4 na myšku nefungovalo. Až keď neskôr sa mi boje urýchlili, keď som moje melee postavy od-"W"-éčkoval aby som sa dostal ku kúzelníkom.
A keď konečne vyhrám, mal by som sa tešiť, že extra skill mi "doniesol" extra truhlicu s pokladom, znova len tŕpnem, lebo odstraňovanie pasce je zas len ďalší click fest.
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdQ2VZMzZKRWpoVDQ/view?usp=sharing
Keby sa dali funkcie "select" + "back" nabindovať na pedále, tak môžem trénovať na organistu. Najhoršie je, že aj keď už viem pasce odstraňovať efektívne používaním klávesnice, ak sa mi pohne stôl, s ním myška, a ja som práve vyberal typ pasce pri jej neutralizácii, automaticky hra posunie kurzor tam, kde sa mi pohla myška a BUM.
Keď si všetko toto vytrpím a konečne príde LEVEL UP. Kde, preboha živého, je nejaká zábava z prerozdeľovania skillov a atribútov? Nikde prosím pekne. Skrátka sa vydrichmete v nejakej maštali, objaví se pop up okienko ktoré vám oznámi, že tieto atribúty klesli (presne tak... klesajú...svine) a hentamtie stúpli (no hurá.. no veď preto) a random +HP. Kúzelníci dostanú nové kúzla, ktoré ani nijak extra nebudú môcť používať pre extra zložitý proces obnovy MP (To skôr vo Fallout 2 bez jediného save-loadu sa dostanete priamo z Arroya do Sierra Depotu a získate Adv Power Armor, ako v Elminage Gothic si obnovíte MP)
Oh, a spomínal som, že v dungeone mapu vidíte, len ak máte kúpený "magical map" zvitok? Však jasné, dá sa mapa zakresľovať aj offline na papier... Ale ak už mám mať míňajúce sa zvitky, tak prečo moja parta môže niesť tak mááááálo vecí a jeden zhluk zvitkov môže množstvo max 9?
Ja som hral len Wizardry 6, 7, 8... tak neviem či toto všetko sadistické bolo bežne aj pre W 1, 2, 3... no stávajú mi z toho vlasy dupkom.
Čo sa týka portrétov, vedú sa diskusie "ako importovať custom portraits" . čo som si to pozeral, nevyzerá to ľahko, ale je to možné.
Kiež by portréty bol jediný problém. Neviem čo by na Elminage Gothic povedala európska komisia proti týraniu detí. Ak mala nejakých betatesterov, tak buď boli alebo sú v blázninci. Ak boli z Japonska, to vysvetľuje vysoké ratio samovrážd.
Richmond Richmond   | Elminage Gothic 22.12.2014, 23:25:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Pustil jsem si gameplay a tedy...jako z těch zvuků by mi asi brzo jeblo (pokud nejsou vypnout). Graficky se mi to taky vůbec nelíbí, ale to je spíš můj problém, já bych se prostě nemohl dívat v podzemních dungeonech na dětskou družinu /nebo co to je z těch obrázků postav/ :) Takže Wi1/2/3 jsem z toho absolutně necítil, možná ty japonské wizardry pozdější. Napiš tedy dojmy jako pak budou, docela zajímá, jestli je hratelnost jiná než bych čekal po shlédnutí pár minutek.
Karol Karol   | Elminage Gothic 22.12.2014, 22:32:01     Odpovedať   edit   delete
Prirovnávajú to k Wizardry 1, 2 a 3. Kámoš ma na to ukecal. Tá hra ma tak neskutočne hnevá, ale predsa ju neviem prestať hrať. Peknú búdu som si na seba ušil. Prisámvačku.
BTW? Lords of Xulima som nakoniec prešiel na Impossible + Hard Core. Predpokladám že ešte týždeň z toho budem mať nočné mory. Keďže som znova chytil nejakého bacila a mám, aj keď mierne, predsa len horúčky, očakávam doslovné nočné mory.
Vôbec si neviem spomenúť či som také pocity (že hra je nekonečná a nedá sa prejsť) mal kedysi napríklad v Albione... Ale myslím že konkrétny pocit "to asi fakt nikdy nedohrám" sa mi v oboch hrách po neúnosnom jeho znášaní vystupňoval tak dve-tri hodiny pred reálnym koncom.
carHrozny carHrozny   | Final Fantasy X 21.12.2014, 19:28:42     Odpovedať   edit   delete
Neviem či ste si všimli ale pred pár dňami vyšla zatiaľ testovacia čeština 0.9 na túto vynikajúcu hru.Cez emulátor to na PC vyzerá omnoho lepšie ako verzia na PS3 čo vyšla asi pol roka dozadu.Tak to momentálne hrám ale koľko odohrám fakt netuším pretože keď som to hral prvý a jediný krát odohral som okolo 350 hodín.
Karol Karol   | Lords of Xulima 03.12.2014, 14:47:56     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
tak je rozdiel ak to už hrám druhý krát. Viem kto má koľko životov, kedy ma aká parta asi prepadne.
Potom čo som prešiel rat cave, nazbieral som nejaké zvytky, vďaka ktorým som pobil tri stráže v meste (po štyroch zbrojnošoch). Asi pre glitch, stráž na juhu som porazil dva krát. Rat cave som tiež neopustil kým som ju celkom nevyčistil. Level 8 som mal keď som vyčistil beach, potom som sa šiel potrénovať do Sporia Forrest (kde som považoval za nefér, že random encounter ma vedeli napadnúť aj tie veľké 120HP huby, kďežto lokalita by mala byť o tých malých hríbikoch čo majú asi 60 HP. ) Tam som sa snažil prežiť do levelu 9 (Gaulen už mal level 10). Vtedy som si dokúpil pár zvitkov, ktoré som v boji plánoval aplikovať (bardovi som dal +15% to start iniciative, takže skoro vždy ide prvý) Viem že na obra neplatí stun, ale platí aj freeze aj burn. Cez zvitky som si boostol partu a woundol aj burnol obra, potom som len pridával wounds a snažil sa prežiť. Asi v polovičke boja mal toľko wounds že už sa začal často míňať a ja som moje postavy už ľahšie vedel udržať pri živote. Tiež to nebolo na prvý šup, ale je to našťastie blízko mesta. Blessing som si nakoniec dal ten čo pridáva defense, lebo pôvodne som si dal ten čo pridáva rýchlosť v boji a to sa nejak na obrovi neuplatnilo.
Už mám za sebou aj prvého princa, ale keďže hrám na IM, nedokázal som vyčistiť všetky regióny (a po zabití princa niektoré regióny: cesty, sa auto-vyčistia a hráč stráca XP) Tu mi tiež pomoholi vedomosti : čo kde nájdem, kde sú pasce, akí sú nepriatelia.
Na prvé hranie som ledva ledva zvládal old-school veteran, aj to som stále loadoval (lebo až v boji zistíš ktorý nepriateľ je na čo imúnny, resistívny a ľahko minieš drahocené kolá kým sa zorientuješ, ale asi keby som si čítal manuál, o ktorom stále neviem či exisujte...heh)
Prvý krát som zúfalo behal po mapke a dúfal že niečo nafarmím. Teraz mi zas chýbajú kešule a aj food max:4 nie je bohviečo.
Ďalej mi strašne pomáha znalosť skillov a kúziel, viem že niektoré skilly vôbec nemá význam zdvíhať, iné zas áno, takto si viem usporiadať manažment skill pointov aj 30 levelov dopredu.
Tieto začiatky sú ale easy oproti tomu čo ma čaká neskôr. Preto som si partičku usporiadal skôr na level 35+, teraz mi napríklad chýba nejaký barbar, alebo soldier.
Inak asi na vyššej obtiažnosti sa dostáva viac XP? Strednú obtiažnosť som skončil na LVL52, ale chalani čo to hrali na HC dosiahli až level 70-80... teraz to spätne neviem dobre porovnať, lebo prvý krát som behal ako splašený zajac po mapách a skoro vôbec som si nesledoval level :D Ale viem, že teraz idem systematicky a každú lokáciu sa snažím vyčistiť.
Yan Yan   | Lords of Xulima 03.12.2014, 09:57:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Zdar Karol, zatím se bavím. Obra na cestě jsem ještě nevyřídil. Jinak mi moc nejde do hlavy jak to že jsi tak vysoko v lvl? Já už cestuji po dalších mapách, ale jsem v průměru lvl 7-8. Vyčistil jsem pár míst, dostal bonusy, ale teda jde mi to pomaleji než tobě. A ano přešel jsem na veteran. Jsi fakt dobrej, pro mě byl ten obr na cestě na HC imposible.
Karol Karol   | Lords of Xulima 01.12.2014, 21:28:36     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
A jasné, Ironman je podkategória Hard Core. Mi to ušlo, lebo ako som čítal ten popis, nevšimol som si že dole je "yes/no", a akosi intuitívne som to odklikol tušiac len že som klikol "accept"
Ja to teraz skúšam, boje sa zdajú podobné optroti old-school veteran (aj keď sa to môže ľahko zvrtnúť neskôr). Ale všetko je drahšie, vzácnejšie, maximum jedla je možné mať len na 4 dni... no echt hard-core.
Zatiaľ som na HC/IM vyčistil len rat cave, mauzóleum, pláž, obra na ceste ... čo je vlastne čistý začiatok. Ale už mám level 10 v priemere.
Teraz som skúsil: Expl, Bard, Cler1, Cler2, Mág1, Mág2.
Chcel som pôvodne summonera, ale nejak mi s ním nevychádzala dobre stratégia. Na začiatku mi chýba barbar, ale dúfam že neskôr (keď barbar stále viac strácal na význame) sa mi to vráti.
Ty si teda prešiel na old-school veteran, Yan. Ako sa zatiaľ darí?
Yan Yan   | Lords of Xulima 01.12.2014, 01:43:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Ukládat můžeš i v HC, ve městech je to ještě další komplikace (score +300%), ale ta je dobrovolná a je pouze u HC obtížnosti. V HC je to všechno těžší, nepřátelé mají víc HP, dokonce i početně je jich místy víc. Jídlo ubývá na HC rychleji. Na old-school je to trochu víc snesitelný. Na Normal je to asi něco jako easy.

Koukám zase jdu spát ve dvě. kŠulimo, kŠulimo ty mi dáváš..... !)
Karol Karol   | Lords of Xulima 30.11.2014, 23:46:59     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
Vlastne rozdiel medzi old-school veteran a hard-core je, že v tom neskoršom môžeš ukladať hru len v mestách. Vzhľadom na existenciu telepor-kameňov, ktoré skoro vždy dostanú partičku do mesta sa no sprvu nezdá taký problém, ale neskôr je.
Na fóre teraz niekto zverejnil že to prešiel na HC/IM /čo je asi hard-core/ a ani jeden člen partičky mu nikdy nezomrel. To trošku z mojej strany nechápačka. Lebo toto by som bol schopný dokázať len q-save/q-load "cheatovaním". A to som už tú hru raz prešiel.
Mne inak veľmi pomáhal ten zber flóry. Spočiatku sa to zdá ako nonsense, lebo človek na jednej mape nájde tak 12-20 byliniek, z asi 24 kategórií, a v každej kategórii treba nazbierať 10, aby to jednej postave pridalo 1 bodík to daného atribútu. Ale časom mi Gaulen nachádzal celé zväzky. Potom som už prideľoval tak 3-4 body z každej kategórie a ešte neskôr už šlo tak asi každú hodinu priradiť 4-8 bodov z každej kategórie (ak som behal po lesoch, či lúkach)
Keďže za level je možne pridať len dva body do statov (aj to len plošne), a ja som dosiahol max level 52, je získanie asi tak 40-50 statov extra pre každú postavu úplne že vianočné. (ako aj resistencie a skills)
Na príbehu ma dostali začiatkom, potom som už nebol tak nadšený a o koncu sa ešte nechcem vyjadrovať, bo spoiler.
Každopádne intro: mňam, a začiatok hry (akoby pokračovanie intra), začínajúce snom s veľmi sugestívnymi slovami/opismi, aj to, že Albion tiež začína snom, tak toto intro sa mi rátalo. A nebolo extra dlhé, no veľmi ma vedelo nadchnúť.
Spoiler: Spoiler » Ďalšia hra, ktorá si nemohla odpustiť "všetko vlastne je úplne inak, ako sme ti, milý dobrodruh, doteraz predostierali. HAHA, dostali sme ťa. Len nevieme či sprostý si ty, alebo my... ale HAHA! To fakt už zápletka bez "všetko je inak" neexistuje?
Edit: pridávam, žen típek čo kšulimu prešiel na HC má podľa big-brother stímu 630+ hodín odohratých, takže je možné že chalan sa buď hru doslova nabiflil (napriek jej komplexnosti, nie je ťažšia ako najľahšia profi partička šachu, čo sa týka memorovania postupnosti), alebo fakt veľmi opatrne postupoval, používajúc často kamene návratu, aby mohol v meste ukladať tak často ako sa dalo a tak "strávil" vždy len kúsok hry naraz. Ak to nevyšlo dal load a musel prejsť zas konkrétnu lokáciu, preto toľko hodín..
Yan Yan   | Lords of Xulima 30.11.2014, 18:48:05     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Mně konečný počet nepřátel nevadí a docela ho i chápu kvůli tvůrcům. Hra je to opravdu výborná s mnoha nenápadnými "háčky"(sběr flóry, + exp. za vyčištění mapy, odměna pro trpělivé, kteří rádi prolézají každý kout). Teď v jednom z regionů zahrál nádherný hudební motiv. Obsahu který mne zajímá je opravdu mnoho. Šulimu jsem začal sledovat někdy před rokem a půl, poté na ni trochu pozapomněl. Za rok toho mnoho nenahraji, ale tahle záležitost mi už několik hodin sebrala,včetně těch ranních což pro sebe považuji za známku kvality. Dokonce i příběh mi přijde fajn.

P.S. Jinak své doporučení na obtížnost Hardcore beru zpět. Stáhl jsem ocas mezi nohy a snížil obtížnost na Old school/ Veteran.
Karol Karol   | Lords of Xulima 29.11.2014, 16:55:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
no ja som si všimol hlavne diskusie:
mage je slabý (jeho kúzla neskôr nie sú tak slabé, ale on ich veľa za boj nevykúzli, a ak máš stratiť turn aj tak dosť pomalého mága na pitie mana drikov, tak je trošku low). Fakt ale je, že neskôr (level 45+) má kúzla ktoré robia aj slušný damage, aj viacerým naraz (napr. inferno všetkým, alebo thunder piatim), aj DoT damage (burn) aj stunujú (blesk) aj freezujú (ice ball), a hlavne ten freez bol kľúčový, lebo bežný stun na niektorých bossov vôbec nefunguje.
Potom riešia to že barbar je low (takže s tým solderiom, ktorý rátam že bude mať tie extra útoky ako stunning, wounding, bleeding...) si spravil správny ťah.
Potom sa sťažujú na blbostičky (ja napr. som sa tam sťažoval že po poslednom patchi mi nešiel fullscreen, lebo v option nešlo prehodiť OpenGL na DirectX).
Hra je ale to time dobre opatchovaná, takže už sa tam nerieša freezy, pády hry do OS ani zádrhele, ktoré by zabránili doknočenie hry.
A samozrejme je tam dosť otázok na "kde je ten button, ako fungujú hentie teleporty, prečo neviem vliezť do tamtej svätine..."
Isto si si všimol že tajné dvere majú gombíky vždy kúsok opodiaľ, takže písať to na fórum je asi len smola, že si ho nevšimol. Niektoré lokácie majú kvázi spleť ktorá by človeka nechala blúdiť do nekonečna (človeka čo nikdy nehral žiadne RPG spred roku 2000). Alebo tam píšu ľudia čo si neprečítajú čo presne majú robiť (aj keď hra dáva všetko hráčovi do huby po malých lyžičkách ako keď kŕmite mimino)
Ale sa mi ráta, že moderátori slušne z diskusie posielajú ľudí do sekcie Guides. Všeobecne sú ale ľudia s hrou spokojný a na rozdiel od iných diskusií tam panuje priateľská a pokojná atmosféra (nie ako na Underrail, kde niekto odporúčal mojej matke sex v trojke s inými účastníkmi fóra, keby sa dnes pre nízky tlak nešlahla hlavou na obrubník, isto by sa tomu zasmiala). No jeden sa tam rozhorčoval, že reku prečo je počet nepriateľov konečný (že sa nedá infinite farmiť a grindovať), má pravdu, ale nesťažoval som sa na málo bojov ani EXP.
Yan Yan   | Lords of Xulima 29.11.2014, 16:30:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Stejnou jako ty, jen místo Barbara mám Soldiera. V soubojích 2 řady po třech. Ve předu logicky bijce a vzadu support od mága, clerica a sprška šípů od Thiefa. Na fóra jsem zatím nekoukal. Co se tam takhle probírá?
Karol Karol   | Lords of Xulima 29.11.2014, 16:18:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
čéče, akú máš partu?
Ja som si dal Explorer (mandatory), Thief, Barbar, Paladin, Cleric, Mage. (asi mi chýbal Bard, podľa toho čo som si čítal na bardovských zvytkoch, ktoré sa voľne povaľovali v truhliciach, vie bard fakt pekne buffovať a debuffovať) naopak paladin a cleric sa dosť prekrývali (aj keď na fórach razia teóriu mať dvoch clerikov, čo vlastne by paladin a cleric splnili)
Naopak veľmi nadávajú na barbara, mne ale vyhovoval.
Yan Yan   | Lords of Xulima 29.11.2014, 11:24:56     Odpovedať   edit   delete
Mám nahráno pouze 8-9 hodin na obtížnost Hardcore a přes počáteční mírnou skepsi mne to slušně chytlo. Čekání na pevní levelové povýšení bylo dlouhé, musel jsem hledat ty nejslabší protivníky. Po pár hodinách hra získá na obrátkách, hlavně tím že se díky progresu můžete podívat do zajímavějších lokací (viz.třeba mauzoleum královny). Takže zdejším tvrďákům doporučuji začít hned na maximální obtížnost. Ano budete často umírat, nebude moc peněz ani jídla, ale na druhou stranu se budete neskutečně radovat z každého, byť sebenepatrnějšího postupu.
Karol Karol   | Lords of Xulima 29.11.2014, 01:12:50     Odpovedať   edit   delete
Takže namiesto sľubovaných 100 hodín som to dal za 46, čo je aj tak v pohode, lebo napriek občasným rožčulovačkám, ma hra celkom pobavila. Bolo z nej naozaj cítiť niečo nostalgické (napriek niektorým interface hororom, ktoré pripomínali komerčnosti ako Dead meets Lead, či Drakensang online).
Prešiel som to na strednej obtiažnosti, a mám veru úprimnú chuť skúsiť to na HARD. Takže je vysoká pravdepodobnosť že sa ešte cez tých 100 hodín dostanem. Boli v zľave takže som ich chlapcov podporil len 13 eurami, ale za tú trinástku by ma žena pekne zmlátila (keby vedela).
Tiež čo je na hre nostalgické, je fakt, že napriek dobrej mape (local aj world) aj slušne spravenému log systému, je vhodné, ak nie priam nutné si zapisovať vlastné offline poznámky, ja som sa tomu bránil, lebo som znova precenil môj vlastný pamäťový array, no keď som sa k tomu dostal, bol som rád, lebo mi to pripomenulo staré časy.
Pre vás, viac skúsených, čo ste vedeli Grimrock prejsť fakt za 20 hodín a ja za 30 som nebol ani v polovičke, sa nebojte, o moc kratšie to asi nedáte. Nie že by sa mi teraz extra darilo, ale hra nedovoľuje večné farmenie, ani blúdenie, ani zakysnutie. Je tak nejak "šlabikárska" a skrátka dávate stránku po stránke. Ku koncu ma naozaj prekvapili husté boje a začínal som si vážiť prítomnosť clerica a paladina. Skrátka som tam nemal kde zabíjať čas. Asi len počet re-loadov by celkový čas mohlo ovplyvniť. V tomto zas poviem, že hra je slušne vybalancovaná a celkom presne "vyzbrojená" adekvátne vašej aktuálnej sile. Hra vás vlastne nepustí do ťažkých lokácii, aj keď sa sem tam bude tváriť ako open-world (neverte jej) a ak sa aj tak pretlačíte (ako ja) tak buď vás zabijú v kombate, alebo paušálne hra skončí ("Gualen, proti presile sto mužov si nemal šancu, seš skapal vole. Dovi.")
No paušálne ale platí čo som spomínal v prvej recenzii: počkajte si na slušné zľavy (jedine že by ste chceli extra podporiť chlapcov vývojárov ako odmenu za správny smer štýlu hry)
A samozrejme: počkajte si až bude DRM free :D (pevne verím že bude, však sakra ak W2 aj Grimrock sú..)
Karol Karol   | Warlords Battlecry III 18.11.2014, 23:23:16     Odpovedať   edit   delete
Neviem či je to extra starinka, zdá sa mi to včera, keď som si to vypýtal v Brlohu v Blave (na poličke mali len dvojku a či reku neplánujú objednať trojku, že už je dlhšie vonku a oni naveľa naveľa, "nooo dobreeee, len sa neposer" a o mesiac tam fakt bola trojka)
Ale ku hre: RTS s väčšou variabilitou som asi nehral. Napriek tomu že hru rozohrávam asi ôsmy krát, znova som si prešiel mojim WBC3 rituálom: začnem kampaň, chvíľu sa mi darí, lebo viem čo ma čaká, potom ale dostanem nakladačku a skúšam nové kombinácie (race/skill), pustím skirmish, spravím rýchlo aspoň jeden level a študujem aké skills som dostal. Zisťujem, že neviem spamäti kúzla jednotlivých škôl a tak po piatom/šiestom pokuse končím na nete, kde hľadám popis ku skillom a kúzla. Zvažujem pre a proti. Ktorej špecializácii pridám a ktorej uberiem? (ekonomika / prežitie v boji / kúzla). Kampaň je spravená tak, že budem potrebovať všetko. Level-up systém je spravený tak, že k niektorým bonusom sa dostanem až na leveli 25 a k niektorým kúzlam až na 35.
WBC3 sa mi niekedy zdá tak komplexný, že by mu na školách kľudne mohli venovať jeden semester. No zároveň sa dá hrať aj úplne spontánne a intuitívne. Do levelu 30 veľké rozdiely medzi jednotlivými buildami nie sú a skôr rozhoduje správne taktizovanie. No ale ak už sa bavíme o leveli 100, tam už správny build prebije aj sebelepšieho taktika.
Richmond Richmond   | Steam 12.11.2014, 15:09:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nastesti Pillars of Eternity lze koupit na Gogu, takze to lze hrat bez DRM :)
Karol Karol   | Steam 12.11.2014, 15:05:07     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Sorry chalani, vôbec som nechcel začať konfrontáciu medzi nami. Bol som sa tu vlastne vysťažovať, lebo žena ma ohľadom hier úplne ingoruje a dcéra ma síce aspoň vypočuje, ale nejak ešte nedokáže precítiť celú hĺbku môjho utrpenia... len sa na mňa pozerá a usmieva... ako sa môže smiať keď ja trpím?

Anyway, všimol si niekto hru Pillars of Eternity? Podľa screenshotov pripomína old scool Baldurs Gate-y.
EDIT: teraz kukám že to má pod záštitou Paradox... ah jaj.

To Family Sharing som doteraz nejak neskúmal, tak sa do toho pustím.
Miso Miso   | Steam 12.11.2014, 08:48:43     Odpovedať   edit   delete
Toto je strasna debata o tak hlupom systeme akym je Steam.Nech si ho vyuziva kto chce.Lepsie to s nim uz nebude len horsie.Mozno casom bude ponukat sluzbu...Steammanom za Krabicu a kto si kupi hru bude mu poslana pekna papierova krabicka na zavretie huby.
Zhrnute :Steam je mainstream odpad a idem si radsej zapnut p200mmx otvorit krabicku vrazit tam 3,5ku z 11tich a poriadne zapa-rit
Adios
DJ DJ   | Steam - Familysharing 11.11.2014, 22:15:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Sa tu zacinam citit nejak divne, preto ak mate pocit ze obhajujem steam, nedajte sa zmiast, len rad uvadzam veci na pravu mieru.

Zrejme tvoj vztah k steamu bol prehliadnuty aj z druhej strany a teraz ti tam niekto naschval komplikuje zivot ;-)
Ja mam ine skusenosti, minimalne co sa tyka hrania na dvoch pocitacoch, konkretne Grimrock 2 som intenzivne hraval doma aj v robote bez akychkolvek problemov na jednom ucte, pricom jeden pocitac je furt zapnuty online aj so steamom. Najviac ma potesilo to ze som sa nemusel starat o prenasanie sejvov, vsetko som mal na oboch kompoch v aktualnom stave. Ked si spomeniem ake problemy som mal s tymto pri Might & Magic X a ich uplay tak som vazne rad ze nic podobne riesit nemusim...

Ak ide o poziciavanie hier, to taktiez nie je problem (ale tu tiez zalezi na developerovi ci to so svojou hrou umozni - EULA licencia), tu uz osobnu skusenost nemam, ale mladsi kolegovia hojne vyuzivaju FamilySharing medzi roznymi uctami, proste mozu hrat cokolvek co nemaju kupene, ale kamarat/otec/brat/syn im to da zdielat.

Ja teda nieviem, ale tato sluzba je prave to cim sa steam dlhsiu dobu snazil zlomit velkych producentov prave k tomu "poziciavaniu", nakolko doteraz to (vacsinou) nebolo mozne, kazda hra obsahovala licencne ujednanie pre koncoveho zakaznika (EULA) kde bolo vyslovene povedane ze nemas pravo ju dalej predavat/poziciavat a podobne.
No ale o tom uz sme sa bavili stokrat v diskusii o legalite tak to tu nebudem tahat. Proste pokial si vydavatelsky dinosauri budu chciet predavat hry s licenciami ako pred 30 rokmi sluzba typu steam moze urobit presne dve veci, kedze ide o biznis mozeme len tipovat ake ;-)
Karol Karol   | Steam 11.11.2014, 21:15:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
No ja sa pohrávam s myšlienkou "nekupovať modernosti" aj pre iné, prozaickejšie dôvody. Aj tak sa stále varciam k DOS verziám (teraz som cez víkend rozohral Star Trail), ale ako slobodný (dajme tomu) občan moderného sveta cítim krivdu keď ma kvázi-ochrana vylakťuje von zo sféry môjho vlastného záujmu. Pritom koho Steam naozaj chráni? Sám seba: mali by ste vidieť ak Valve pení a cerí zuby, keď v podobnom čase chete viac prístupov (som nechal doma ťahať 60 giga hier a šiel do práce - after "successful reinstall" ) a v práci som chcel sem tam mrknúť články. Keby Valve mohol, isto nechá oba počítače vybuchnúť. Keby tá protection bola o mne, stačilo by raz "povedať": kukaj, tu ťahám, tu píšem, ale som to vlastne ja. No Steam už pustil protection "užívateľ 103012374 sa asi pokúša zdieľať svoj account s kamarátom/bratom/skrátka-človekom-čo-si-danú-hru-od-nás-nekúpil, treba im dať po prstoch". Vlastne vo veselom tóne mi prišli už vyhrážky že mi úplne zablokujú account. Pritom sa to na zdieľanie accountu len zďaleka podobalo. Steam vlastne nemieni trpieť to, čo GOG ponúka štandardne: hru dohrám a pak pujčim mladšímu bráškovi, či sa mu zapáči... " Ja vlastne ani neviem či hru, ktorú na STEAM vlastním viem predať (teda či som majiteľ)
Takže možno chráni mňa, ale hlavne seba a svoje príjmy.
Richmond Richmond   | Steam 11.11.2014, 19:52:18     Odpovedať   edit   delete
Srabe! Já když zjistil, že můj milovaný developer (a distributor) Paradox se jednoho dne rozhodl, že bude svoje hry nabízet jen přes Steam (a třeba už i pitomé demo EU4 bylo Steam only!!), tak jsem se maximalne rozčilil a nejen že jsem si nekoupil EU4, ale nekoupím si od nich ani žádnou jinou hru. Koneckonců mám doma od nich fůru pěkných krabice s CD, které KDYSI stačilo jen vsunout do mechaniky, nainstalovat a poté jej nadobro uložit do krabičky, protože už nebyo potřeba.

Já si myslím, že je to bude bolet :) Ale teď vážně, ten trend je děsivej...Bičíkoval jsem se gumovým šlauchem, když jsem kupoval MM:X jelikož to jde přes UPlay. Taky debilita. Jsem z tohodle stavu dost otrávenej, furt se ptám, proč GOG, který je v tomhle o světelné roky před Steamem a dalšíma providerama napřed, je vlastně stále popelkou.
Karol Karol   | Steam 11.11.2014, 19:12:04     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Chalani, ani mi nehovorte že niektoré hry budú vyžadovať aj windows life... @_@ a vlastne že sa to môže stať trendom.
Tak som na x-tý pokus rozbehal Europa Universalis, cez Steam, juchú. Prešli sme s kamošom na voice, keďže už hra beží so Steamom, nech využijeme aj embedded voice com. Nie sme včerajší a tak sme si dopredu prešli nastavenia micu, nastavili tak aby to podľa návodu z netu malo ísť, on ma počul fajn, ja jeho ako z rýchliku. Ok, asi on alebo ja sme niečo zle nastavili. Keby sme ale tie nastavenia neriešili zodpovedne 10 minút dopredu, nečudujem sa, ale toľko free comm programov je "one-button-all-works-fine" ale Steam musí robiť drahoty (v CS že nám to blblo a že sme používali gtalk, skype, alebo iné, som nejak bral že ok, ale asi mi už všetko začína ohľadom Steamu vadiť)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Steam 11.11.2014, 18:20:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Jasne ja tomu rozumiem. Je to aj o tom zakaznikovi, zrejme dnesnym hracom nevadi takato (ne)kontrola nad instalnutym produktom alebo im neprekazaju podmienky ako si spominal.
Pre developera je dnes urcite vyhodnejsie predat hru digitalne, setri sa priroda, material atd. Krabice mali / maju svoje caro ale dnes mi nepridu tak skvele ako kedysi.

Steam je vsak tiez "prodejna stetka" pretoze si necha nanutit podmienky len aby tu hru mohli vydat, nepostavi sa a nepovie "pocujte ale toto su nahovno podmienky pre hraca". Namiesto toho sa alibisticky schova za distributora a ukaze prstom na neho.

Chapem, ze taka sluzba si vyzaduje security a pod. ale dam ti prirovanie. Hravam obcas online poker za realne prachy. Je jasne, ze aj tam musi byt security a este aka, kedze sa tam tocia ine sumy nez na Steame. Nikdy sa mi nestalo na standardnych klientoch PokerStars alebo FullTiltPoker aby som bol nuteny mat nejaku tretiu sluzbu, alebo aby som bol nuteny nieco instalovat alebo to hrat nejak specialne.
Pokrovy klient riesi vsetko, moje prachy, mozem si ich poslat na ucet, na skrill atd. alebo si mozem prachy doplnit opat z uctu, zo skrillu a inych virtualnych penazeniek.

Mam dalej program na databazu hracov a statistik pri stole (Holdem Manager), ktory mi ukazuje kolko ruk som odohral, kto kolko ruk hral, kedy vsadzal, ako vsadzal, kolko vyhral, kolko navysoval, na akych kolach dorovnaval atd. atd. Opat program som kupil stiahol a nastavil klienta s ktorym ma spolupracovat (napr. FullTiltPoker). A funguje to. Nechce po mne instalovat celu zemegulu, nechce po mne ziadne tretie programy a sluzby, nepada, nehadze error. Proste mam to plne pod kontrolou, upozorni ma to na update netaha mi ho ked nechcem...

Cize da sa to ked sa chce, Valve asi nechce resp. kym sa zakaznici nestazuju a neohrozuju kseft tak na to hadzu bobek.
DJ DJ   | Steam 11.11.2014, 16:44:38     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Tu sa treba pozriet na to trochu globalnejsie, na distribucny system hier ako takych. Nejde o nic ine, len o to ako sa rozhodne developer/producent. Kazdy jeden ma moznost vydat hru samostatne na placke/digitalne tak, aby nic ine nepotrebovala.
Ked chcu vyjst v ustrety aj minorite ponuknu - ako napriklad Almost Human - hru Grimrock v standalone verzii, alebo u dvoch vacsich distributorov GOG.com a Steam, hrac vyber si = luxus.
Ked je developer/producent uplny idiot ponukne ti hru iba cez Steam a zaroven vyzadujucu Windows Live ?!@#$ - Dark Souls = nieco hrozne ;-)

To ze steam uz si bude robit so svojou aplikaciou co chce, je jeho vec, riesit zabezpecenie takeho kolosu co pouzivaju miliony ludi a frci na viacerych OS nie je nic trivialne, nedivil by som sa ked tam raz budu vyzadovat nejaky typ steam-guardu permanentne. Z programatorskeho hladiska je takato online-kontrola najucinnejsia...
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Steam 11.11.2014, 16:14:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Ano toto su presne dovody preco nemam rad Steam. Iste, moze byt problem u mna, ze mam nieco tretie pustene alebo to nemam pustene. Ale mna ako koncoveho pouzivatela toto nezaujima. Ja ako hrac si chcem pustit hru a hrat a neriesit preco nemam botov a preco mam a preco mi to hadze error.

Ked si hru zinstalujem a pustam samostatne (napr. Divinity) tak cely tento cirkus odpada. Ak mi ta hra nejde, tak viem ze moze byt problem driver, patch, pripadne nejake kniznice systemove a to zdaleka nie je tak casty problem a navyse sa lahsie dohladava.

Myslienka Steamu a nakupu online je super, ale nemali to spravit tak, ze clovek je vazal toho systemu. A/Alebo mali dat hracom moznost volby ci to cche ms achievami, friendami a vsetkymi tymi vecami alebo len plain install bez integracie.
Karol Karol   | Steam 11.11.2014, 15:32:29     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Práve ten proces "skúšania" (steamguard on/off, Steam offline/online, User offline/online) spôsobuje chaos v samotných hrách (hlavne CS, EU, Eador..) ktoré z toho sú celé paf, v konečnom dôsledku ja, lebo spustím hru a tá po piatich minútach mi vyhodí nejaký "client error" a vykopne ma z hry. Keď komp pár krát bez zmien reštartnem, zas mi hry chvíľu idú, a potom zas každá zmena v security setingoch spôsobí chaos. Takže už samotná cesta k hľadaniu príčiny je tŕnistá.
Aj niektoré banky ma nútili používať nejaké "guard" systémy, ale od nich som si moje peniaze vedel vziať a ísť do inej banky. Bohužiaľ si neviem takto vziať hry zo Steamu a ísť inam. Len ťažko popíšem moju frustráciu keď si neviem ani na desiaty pokus zahrať CS len s botmi.. alebo sustiť Europa Universalis.
Áno, páči sa mi achievment systém, to obchodovanie mi prinieslo tiež nejaké centy, a isto sa mi páči že sa Steam cez VAC BAN snaží držať číterov na uzde. Ale prečo nenechá mňa samotného rozhodnúť, do akej miery si vážim svoju zbierku hier (teda do akej miery som ochotný mať atkívne obranné mechanizmy)
BTW, nie je CS aj niekde na GOGu? (som to tam zatiaľ nevidel)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Steam 11.11.2014, 15:08:57     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Si ma pobavil:D Normalne vidim ako mi Maros S zaklope na dvere s usmevom a kufrikom s logom Steamu a odprezentuje mi vyhody produktu:DDD Priceless:-)
Crash Crash   | Steam 11.11.2014, 14:59:34     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Udělat ze mě a Mároše PR agenty Steamu, to si značně přestřelil. Myslím, že si oba velmi dobře uvědomujeme jeho nevýhody, ale i ty výhody, právě protože ho dlouhodobě používáme. A vedle takových majstrštiků jako je zaplaťpánbůh umírající Game for Windows Live, nebo Origin od EA popř Uplay od Ubisoftu, je Steam pořád slušně fungující služba.

Zpět k tvému problému, oba ti tu tvrdíme, že nás Steamguard nespamuje, tzn. že problém je někde jinde. Buď to dělá nějaká třetí aplikace jak tvrdí Mároš a nebo mě napadlo že taky někdo může disponovat tvými přihlašovacími údaji ke Steamu a čas od času to zkouší, jestli už sis Steamguard vypnul. A vzhledem k tomu, že si tak podle svého posledního příspěvku učinil, tak bych si radši na Steamu rychle změnil heslo, pokud se na účet stále ještě dostaneš. ;-)
Karol Karol   | Steam 09.11.2014, 22:11:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Pes je zakoponý v tom že celý Steam je fašistický systém. Akonáhle som si vypol steamguard, ani CS offline s botmi mi nejde. To je tak fašistické, akoby ku mne domov prišla polícia a povedala "ak nemáte trezor, nedovolíme vám mať doma cash viac ako 50€, a ak chcete trezor, lebo asi nechcete, aby sme vám vaše celoživotné úspory zhabali a zablokovali, samozrejme pre vašu bezpečnosť, lebo isto vás nejaký zlodej o všetko obere, môžete si ho od nás kúpiť. Pozrite sa, Crash aj Maroš sú s našimi trezormi spokojní, tak sa nebráňte, nemajte vlastný názor... a máte tri sekundy aby ste sa rozhodli, ďakujeme". To je presne ako v práci "sme americká firma a podporujeme slobodné myslenie, môžete preto mať akýkoľvek vlastný názor, ak ho my schvaľujeme"
Crash Crash   | Steam 08.11.2014, 17:19:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nechodíš na Steam přes web a nepoužíváš u toho nějaký anonymní režim? Protože Raptr používám několik let a rozhodně mi zasílání Steamguard kódů nezpůsobuje. U webu se mi to zřídka stává, že mě Steam jakoby zapomene. Ale rozhodně teda nemám takovou záplavu emailů, pes je zakopán někde jinde.
Maros S Maros S   | Steam 07.11.2014, 22:24:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Tak ma napadlo > podla popisu problemu sa na zaklade vlastnej skusenosti domnievam, ze ti to sposobuje nejaky 3rd-side program.
Aj keby to nebol Raptr, skus postupne jeden den nepouzivat niektore PC a ked ti v ten den nepride mail tak vies, ktore PC to sposobuje. Pripadne sa zamysli nad tym, ze kde si klikol do niecoho nejaky link na tvoje steam konto a takto sa prepracuj k jadru problemu.

Kazdopadne, Steam ti neposiela tie requesty len tak z prdele, ale nieco ho k tomu provokuje.

Mick the Turtle - nevymyslaj chujoviny a supaj hrat Grimrock - jeden z najlepsich crawlerov ever skratka MUSIS hrat, musis na to nenajdes ziadnu akceptovatelnu vyhovorku. Ale Divinity to hej, to mozes dohrat prve, to mas povolene.
MickTheMage MickTheMage   | Finished 07.11.2014, 22:03:27     Odpovedať   edit   delete
Tak, Wasteland 2 mam uspesne za sebou. Nakoniec sa ukazalo, ze nie vsetci v Pustine su kreteni, ako to pocas hrania vyzeralo ;) Mimochodom vyborna hra. Prelezena kde-tu nejakym tym chrobakom, ale to sa v takto rozsiahlej hre dalo trochu aj cakat. Teraz este dokoncit Dvinity Original Sin a potom... Mno rozmyslam, ze by som si dal nieco drzo komercne a la Bioware (za predpokladu, ze to moj pocitac utiahne - heh tuto vetu som nepouzil uz dekadu! :)) a mozno to budem prekladat Grimrockom 2. Ale najprv musim dokoncit Divnity OS. Pekne postupne.
carHrozny carHrozny   | Steam 07.11.2014, 21:19:59     Odpovedať   edit   delete
Čo sa týka reakcie na Steam,pridám aj svoju.Samotný Steam mi ani nevadí pokiaľ kupujem digitálne hry,ktoré krabicovku nemajú.Ale viazať krabicovú verziu či už na Steam alebo iné predajné servery je čistá demencia.Tak isto tie patche,ktoré sa vydávajú,môžu urobiť pár problémov,napr.znefunkčniť amatérsku češtinu/aj keď v tomto prípade je to skôr o tom,že licencia je na iný jazyk tak im je to šumák/ ale môžu aj znefunkčniť samotnú hru.
Ovšem nájdu sa aj nejaké veci,ktoré som mal rád.Ten nápad s tými odznakmi bol výborný ťah/samozrejme hlavne pre nich veď majú z každého predaného obrázku 5%/ Pokiaľ nezaviedli tento akciový systém,ktorý vám stráži cenu,za ktorú si to chcete kúpiť/predať tak sa na tom dalo aj slušne profitovať.Ja sám som rok nemusel kupovať digitálne hry za svoje.Dnes sa to už nedá,škoda.
carHrozny carHrozny   |  07.11.2014, 20:54:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Miso:Odpoveď na tvoju otázku je jednoduchá.Aby kamenné obchody zostali konkurencieschopné preto môžu mať nižšie ceny ako digitálne.
Miso Miso   |  07.11.2014, 19:01:15     Odpovedať   edit   delete
Ako to môže stať na steame viacej ako v obchode často aj o 10 euro.
Kde sú ušetrené náklady na krabicu a manuál?
Okrem toho musíš mat internet ináč si v prdeli to tiež stojí peniaze
Richmond Richmond   | Steam 07.11.2014, 18:52:17     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Ano zaznamenal jsem na DH, jeden chlapec tam strašlivě naříkal, že Ubisoft končí se Steamem, úplně se mu rozsypal svět :)
Richmond Richmond   | Steam 07.11.2014, 18:42:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
problém s updaty (u Gogu) - to se mě v podstatě netýká a myslím ani nikdy týkat nebude.Moc nových her nekupuju a když tak je stejně hraju x měsíců (let) po vydání a to už pak stačí už stáhnout z gogu jeden update, případně rovnou celou už patchnutou hru. Nejsem hrac, co mám rozehrano 15 her najednou a vsechny jsou par dni po zakoupeni :))) To musej bejt masochisti :) Takze doufam, ze pripravovan Gog galaxy bude vzdy dobrovolny, protoze se toho uprimne obavam, ze to sklouzne do steamove "filozofie" a pak koncim s gogem a seru na nove hry )
Karol Karol   | Steam 07.11.2014, 17:38:14     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Dík za tip, mrknem sa na to.
Maros S Maros S   | Steam 07.11.2014, 17:15:25     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nepouzivas nahodu AMD Raptr ci ako sa to vola? Ja som mal podobny problem, kde som nejako linkoval cez ten Raptr steam konto a potom mi chodili tieto maily ale to bolo kvoli Raptr lebo sa stale pokusal prihlasit ci nieco take.
Karol Karol   | Steam 07.11.2014, 17:12:53     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
novšie hry ktoré si človek stiahne z gogu, nemajú vlastnú auto-update/patch technológiu? (tlačítko "check for updates"?)
Steamguard som si vypol už minule keď si mi to radil, ale nešlo obchodovať... idem sa pozrieť do emailu koľko tých steamguard spamov nevyžiadaných som dostal za posledných pár mesiacov...97... to je bohapustý spam a žiadna security. Keby mi aj niekto hackol account, tak neviem načo mu to bude, lebo napíšem na steam support a dám si ho obnoviť... a ak mi niekto hackne aj email, tak vlastne celý ten spamovací steamguard je na veľkú <> lebo práve na email mi chodia steamguard kódy.
Celý ten steamguard pre bežného užívateľa je ako mať havarijnú poistku na sumu 1000 ročne uzavretú na kolobežku.
Maros S Maros S   | Steam 07.11.2014, 16:51:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Uz sa stalo - Electronic Arts a zalozili si tu megasracku Origin.
Uplay je dalsia demencia to teda hej. Klient na klienta je urcite genialny napad :-0.

Problem - inac absolutne genialneho - GOGu su hlavne updaty a absencia online zastresenia (aj ked uz spustaju Galaxy). Hoci u starych DOS-ooviek je to jedno kedze nejake realnenove patche nikto nevyraba u vsetkeho noveho je to mega-opruz, srat sa s manualnym downloadom patchov/update je totalne shitna cinnost.

Karol - nechapem ake peklo s kodmi, deaktivuj si funkciu STEAMGUARD a nikdy ziadny kod nemusis zadavat.
Alebo si po prihlaseni z noveho pocitaca uloz tento pre buducnost. Security musis zadavat iba ked sa prihlasujes z nejakeho neznameho PC prvy krat co teda nie je vobec zla funkcia, ak mas kniznicu so 150 hrami ci kludne aj 1000 hrami, tak by bolo urcite super keby si o nu prisiel.
Karol Karol   | Steam 07.11.2014, 16:26:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Úplne súhlasím s Tvojim názorom a nepokojom ohľadom Steamu.
Ale aj keby Steam nebol nekresťansky bohatý a nemal moc si kúpiť akýkoľvek iný server až bude mať dojem že niekto sa snaži hrať svoj vlatný prim, stále prevažná skupina hráčov je doslova odkázaná na online hry (pozdravujem synátora s dobrým vkusom, Skyrim sa dá hrať aj offline). Dnes je to samá Dota, CS, LoL a bohvie čo a tak mladým ľuďom vlastne online client, kde majú nazbieraných kamarátov, príde ako super bonus, možno až ako nutnosť. Skôr sa čudujem, ako žo že online hry, ktoré Steam nepotrebujú, nie sú do Steamu (nasilu alebo na med) ťahané vyššou rýchlosťou. Teraz dokonca na Steame je aj celý Start Trail (origoš trilógia), aj Spiderweb hry, aj Wizardry adť adť... hry zo steamu sa síce dajú hrať offline (Skyrim si vieš pustiť bez internetu, aspoň myslím) ale začína sa tlačiť preferncia: "nie si online, nehráš" ... čo sa mi zdá sadistické hneď vo viacerých ohľadoch. A tá ich super-security ma tiež štve. Radšej nech mi niekto ukradne raz za život celý account, ako to peklo čo musím znášať dennodenne. Stále a v kuse nejaký security kód na môj email a nedajbože ak nemám prístup na môj email. Im úplne šibe. Typický americký fašizmus.

Konkurenica: niekde som zachytil, že ak si niekto kúpil Fallen Enchantres priamo od Paradoxu, Legendary Heroes dostali zadarmo, kto si to (ako ja) kúpil na GG, musel si Legendary heroes kúpiť za plnú pálku...fuj.
Ja mám account na Ubisofte, Origine, Steame... ale najradšej mám ten na GoGu... GoG ma minule aj super pobavil tým, že človek mohol získať náhodne vybrané hry. Všetky tri sa mi trafili do vkusu a jedna ma aj dokonca potešila, ale každopádne to bola príjemná zmena. Takže aj vlastne celkom konzervatívny GoG vie priniesť origoš akciu. No chudáčisko nemá šancu držať krok s progresívnymi titánmi požierajúcimi to dobré čo sme o hrách kedysi vedeli/poznali. Úplne posledná štácia "hier" sú hry typu "free" hlavne na mobiloch ale aj na FB a pod. Posledný diel South Parku sa k tomu aj pekne postavil kriticky, škoda že ani South Park nemá moc úplne otvoriť oči mase užívateľov.
Ruku na srdce, sme dinosaury a naše domáce prostredie nám mizne pred očami.
 zobrazených: 50 [ 301-350/518 ]   «predchádzajúce 012345678910 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox