Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Akú hru aktuálne hráte?

vytvoril: dj, 11.02.2013, 23:43
modifikoval: dj, 11.02.2013, 23:48
Podeľte sa krátkym komentárom alebo obrázkom o aktuálny zážitok z práve prechádzanej hry...

V tejto téme môžete dať vedieť o vašich aktuálnych zážitkoch z práve prechádzanej hry (mala by to teda byť stará hra, alebo so starými hrami nejako súvisiaca).

Ak si však trúfate napísať kompletný denník hráča (let's play) z nejakej hry, dajte tu o tom vedieť a na požiadanie vytvorím samostatnú tému, kde budete môcť písať komentáre iba k tejto konkrétnej hre...

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 518
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 401-450/518 ]   «predchádzajúce 012345678910 nasledujúce»
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | World of Tanks 01.04.2014, 10:19:24     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Mne sa na WoT nepaci to, ze ked do toho nevrazim prachy, tak nemam sancu byt competitive. Mam rad take free-to-play ako je LoL, kde si mozem kupit hrdinov a mat ich rychlejsie, alebo kupim si skin co je len vizual a herne je to vzdy o hracovi.
DJ DJ   | World of Tanks 01.04.2014, 10:00:53     Odpovedať   edit   delete
Toz sa priznavam, WOT je jedina MMO ktoru som za poslednych 10 rokov hral. Stylom a arkadovym ponatim mi presne sedi, cize ak mam hodinku cas posadim si decka na kolena a ideme si "zastrielat z tankov" v nahodnych bitkach. Navyse tanky som mal vzdy rad aj ako modelar a tie modely sa mi zdaju fakt pekne (som zvedavy na War Thunder). Jazdim s nickom "djoldgames" ak by ma tam niekto hladal...

Ale chcel som o niecom inom v suvislosti so starymi hrami. Dnes som kukol ASAP video o pridani noveho modu v retro style 8-bitov, najskor som myslel ze to bude aprilovy zartik, ale po spusteni hry to tam FAKT je, vratane 8-bitoveho arty tanku Karola v garazi ;-)
Priloha Prílohy
dj_wot8bit.jpg
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX 24.02.2014, 18:50:30     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Nikto nic? Fakt by ma to zaujimalo.

Edit by DJ: presunul som dalsie prispevky k MMX priamo do komentarov k hre...
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX 21.02.2014, 18:19:27     Odpovedať   edit   delete
Toz hotovo.
Spoiler » Zaujimalo by ma, ci ste hru dohrali poskladanim Sigilu alebo vytrieskanim Ereba samotneho.
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX: Legacy - Respawn? 19.02.2014, 23:08:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
:D Obvykle moc nie, ale teraz som uz tyzden chory a zacina sa to podpisovat na mojej psychike :) Na patch som celkom zvedavy. Uvidime, ci sa ku mne dostane skor, ako to dohram :) Kazdopadne hru kupujem, oplati sa.
Maros S Maros S   | MMX: Legacy - Respawn? 19.02.2014, 20:51:17     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Lacko ty si celkom vyzivny krmic trollov.... :-)

Dnes vysiel dlhoocakavany rozsiahly patch odstranujuci aj ten problem s kuzlom.

Trpezlivost nezabugovanu hru prinasa. Ale dobre ze to DJ hral, nebola by ta krasna mapa.
Karol Karol   | MMX: Legacy - Respawn? 19.02.2014, 14:51:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Haha, no ja som chcel ten achievement "Complete Act IV w/o using Spirit Beacon" :) takze viem kolko otravneho casu hrac moze stravit behanim po mapke
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX: Legacy - Respawn? 18.02.2014, 22:59:50     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Levely som nafarmil tak, ze som okamzite po Prichode do Seahavenu naverboval astronoma, ktory zvysuje expy z priser o 10% :-) Inac mi je akekolvek grindovanie bytostne odporne a tie prisery navyse ma akurat tak otravuju.
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX: Legacy - Respawn Bug 18.02.2014, 22:55:44     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Tak to ani omylom :-) Zivot mam len jeden a cely ho MMX obetovat nemienim :-) Nemam sajnu, kedy sa mohol bug vyskytnut, pretoze to kuzlo pouzivam casto a uz dost dlho. Hra by bola bez neho fakt neznesitelna. Uz za zrusenie klasickeho town portalu by si zasluzili nakopat a jednobodovy spirit beacon tomu zdatne sekunduje. Takze ziadny load. To sa radsej na celu tu hru vykaslem (co by ma kusok pred koncom dost nastvalo).
Karol Karol   | MMX: Legacy - Respawn? 18.02.2014, 22:49:17     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
TO co si Laco opisal, su prepady. Niektore "ambushes" su viazane na cas (denne/nocne) ine na specificke policko, alebo otvorenie chestu a pod.
Mozno si narazil na bug, ale real respawn nie je. Da sa to aj tak zistit, ze ambush ma vzdy ine jednotky ako tie co si povodne vybuchal.
Maros S Maros S   | MMX: Legacy - Respawn? 18.02.2014, 17:22:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Aha takze si si nafarmil levely ty cheater :-)).

Tak uz som to koncom mesiace chcel zacat poriadne hrat ale este teda urcite pockam, tych bugov je tam zrejme stale dost vela a ako vidim niektore dost brutalne teda.

Len ale pekne hrajte, testujte a odladujte a nahlasujte, nech si moze Mazarek o mesiac zahrat cistu bezproblemovu hru. Dakujem.

BTW - DJ a jeho google mapa je nadherny kus prace.
DJ DJ   | MMX: Legacy - Respawn Bug 18.02.2014, 17:08:42     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Tak som kukol ubiforum a fakt (ake necakane) ide o bug. Zrejme to suvisi s pouzitim kuzla Spirit Beacon v dungeone, co sposobi respawn nepriatelov atiez tam pisu ze sa mozu resetnut aj vsetky objekty a NPC coz samozrejme sposobi bordel v hre, takze radsej loaduj...

Som sa tomu vyhol, kedze kuzlo Spirit Beacon nemam, moje magicky boli zamerane inymi smermi ;-)
Laco Wolf Laco Wolf   | MMX: Legacy - Respawn? 18.02.2014, 16:42:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Normalne si idem cez les, ktory som uz kompletne vycistil a zrazu spoza rohu vyskoci banda goblinich lovcov, ktoru som uz raz vytrieskal. Takisto v horach sa mi respawnovali gryfovia, ktorych som uz raz vymlatil. Rovnako aj vlci pri Sorpigale a banditi pred Seahavenom. Cize dalsi bug...?
MickTheMage MickTheMage   | Patch 18.02.2014, 10:50:36     Odpovedať   edit   delete
A zda sa, ze novy patch prinesie aj nove dungeony! Teda, hlavne nech prinesie lepsiu optimalizaciu lebo... :) https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-new-dungeons
Maros S Maros S   | MMX: Legacy - Respawn? 18.02.2014, 10:24:23     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Najskor naskriptovany teleport nepriatelov za chrbat / do uz prejdenej sekcie pri navrate.

Takze hra ma vlastne level cap a neda sa nijako farmit.
DJ DJ   | MMX: Legacy - Respawn? 17.02.2014, 23:35:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Rovnaka otazka aj odomna, kde si tam nasiel respawn? Alebo si tym myslel nieco ine ako pod tym rozumiem ja, teda systematicke znovuobjavovanie sa nepriatelov...
Karol Karol   |  17.02.2014, 22:32:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
jak "nezabudlo na respawn"? ved MMX nemá respawn... či niečo mi ušlo?
Laco Wolf Laco Wolf   |  17.02.2014, 20:18:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Takze novy comp som poskladal, nainstaloval vsetko potrebne a vysledok je ten, ze sa rychlost vobec nezmenila :) Co je ale pozitivne je fakt, ze 64-bitovy system a 8GB RAM naozaj "odomkli" najvyssie detaily a hra viditelne opeknela. Plus ma potesilo, ze zrazu zacal fungovat scaling a rozlisenie 1920*1080 (kedze hra nepodporuje nic ine ako 16:9) sa mi konecne neroztahuje na celu plochu mojho 16:10 monitora, ale je pekne letterboxovane a tym padom nedochadza k jeho rozostreniu. Inac mam uz prejdenu asi celu mapu a prave som niekde na konci druheho podlazia Tomb of thousand terrors a fakt netusim, co bude dalej :)

Jo a ked som zistil, ze ani v tejto casti sa nezabudlo na respawn... fuuu! ;)
Karol Karol   |  17.02.2014, 17:46:59     Odpovedať   edit   delete
Ten fakt s tým, že zníženie grafických nastavení nemá reálny vplyv na zrýchlenie hry ma tiež pekne nahnevalo aj sklamalo (som bol asi tri dni bez 3D karty a dúfal som že onboard karta MMX potiahne v poho ak zminimalizujem všetky video nastavenia... hra sekala ale že úplne rovnako, len sa na to nedalo pozerať aj po statickej stránke :( ... fail)

Blade of Destiny Remake až na pár múch je celkom hrateľný, aj keď to tak vyzerá, že niekto (Mick the Mage) stále čaká na ešte jeden, dva updaty - http://imageshack.com/a/img541/4504/2urd.jpg
očividne ho doterajšie pokusy developerov nijak veľa moc neoslovili :D
Laco Wolf Laco Wolf   | Optimalizacia 15.02.2014, 12:02:56     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Prave som preliezol cez nejaky teleport pri Cragu a skoro ma vystrelo. To sekanie bolo absolutne neznesitelne. Akurat mi vcera prisli komponenty na novy pocitac, ale predpokladam, ze sa asi nic nezmeni. Skusil som stihnut vsetky nastavenia na minimum, ale rychlost ostala rovnako zufala. A to som sa este niekde docital, ze pokial nemate 64-bit Win a aspon 8 GB pamate, tak sa hra aj tak nikdy nespusti v plnych detailoch, lebo 4GB su vraj malo. No a co, ze mi Bioshock Infinite a Dishonored behaju na najvyssich nastaveniach absolutne plynulo. Pohyb po stvorcoh je asi podla autorov zlozitejsi.
MickTheMage MickTheMage   | DJ - M&M X k popisu 11.02.2014, 14:28:53     Odpovedať   edit   delete
Maly detail k popisu - svet Ashanu je to odvtedy co Might and Magic komplet prevzal Ubisoft, ciz uz od Heores of Might&Magic V. Odvtedy sa vsetky MM hry odohravaju v tomto svete, vratane Dark Mesiah a dalsich.
Wes P Wes P   | MMX Legacy - cesky preklad - fail 08.02.2014, 19:16:09     Odpovedať   edit   delete
Koukl jsem na němčinu a polštinu a je tam stejná chyba! Možná tvůrci dali špatný podklady.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  08.02.2014, 18:31:31     Odpovedať   edit   delete
Tak to je docela trapas a ja by som mozno siel sa aj hadat s firmou co robila preklad (aj ked nic nevyriesim, len aby sa im dobre nespalo). Je vidiet, ze CZ/SK maju este do profesionality daleko, mozeme si nahovarat co chceme.
DJ DJ   | MMX Legacy - cesky preklad - fail 08.02.2014, 15:30:13     Odpovedať   edit   delete
Hram to cely cas s cestinou a to vam poviem, celkom som sa natrapil. Prvy problem boli tie nestastne savegame pozicie (zrejme problem s diakritikou, podla tipu od Laca som teda prepisal nazvy v "loca.xml" na povodne anglicke Autosave, Quicksave). V niektorych textoch nesedia rody, pri pisani slovnych odpovedi na hadanky je nutne zadavat diakritiku...
Nicmenej velky FAIL je preklad questu s obeliskami (vid priloha) ktory aktualne riesim. Tuto sa vazeny prekadatel sekol v cisle, kde namiesto "ujdete 20 kroku" ma byt 12 krokov (alebo to bude prekladom z nejakej alfa verzie kde bola ina mapa?).
Chodil som tam jak taky pako a podla instrukcii som koncil v stene hradu, pomohol az google...
Priloha Prílohy
dj_obeliskquest.jpg
Karol Karol   | MaM X: Legacy - Mapa 07.02.2014, 11:36:46     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Fúúúúha, DJ, dúfam že si to nerobil manuálnym skladaním screenshotov dokopy 0_o
a hlavne že keď budeš môcť behať po vode aj po skalách... nedá to extra námahu updatnuť mapu :D
MickTheMage MickTheMage   | MaM X: Legacy - Mapa 07.02.2014, 11:35:16     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Pekne, vidim, ze v horach si este nebol. Mno, tak to som potom zvedavy co poveis na optimalizaciu :) (alebo to mozno robi len mne, na mojej zostave).
Laco Wolf Laco Wolf   | MaM X: Legacy - Mapa 07.02.2014, 09:43:36     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Krasa! Skoda, ze v hre sa mapa neda nejak oddialit, alebo nou poybovat. Takto si nie som uplne isty, co vsetk mi este chyba (ale vela toho nebude, asi uz len okolie Cragu).

Inac uz som spominal, ze by som autorov nakopal aj za absenciu 16:10 rozliseni?
DJ DJ   | MaM X: Legacy - Mapa 06.02.2014, 22:06:21     Odpovedať   edit   delete
Pokusil som sa vyrobit aj mapu exterieru - z toho co som zatial objavil. Tu je vysledok: http://www.oldgames.sk/docs/Might-and-Magic/10/maps.html
Priloha Prílohy
dj_agynpeninsula-1024.jpg
MickTheMage MickTheMage   | Optimalizacia 06.02.2014, 20:13:31     Odpovedať   edit   delete
Optimalizacia dostala najviac na budku v momente ked som sa dostal do hor - doslova som sa zacal pohybovat ako v hrach zo zaciatku 90s. Chjo. Inak je to velmi zabavna hra.
Wolf Wolf   | MaM X 06.02.2014, 20:02:30     Odpovedať   edit   delete
No samozřejmě že MaM X :-) zatím to je paráda! Vyhnal jsem pavouky z kašny, pak se vypravil vyhnat bandity z doupete a nakonec zničil zlo číhající v majáku, vzalo mi to nějakých pět hodin a zábava parádní! Škoda jen že to kazí špatná hw optimalizace....
StriderCZ StriderCZ   | Lands of Lore 05.02.2014, 19:13:08     Odpovedať   edit   delete
Po nějakém čase, co jsem hrál Skyrim (dárek o Vánocích) jsem rozehrál klasiku: Lands of Lore. Tajně jsem sice o Vánocích doufal, že mi koupí MM X, ale na něj si počkám ve slevě anebo až bude na gogu. Do budoucna se těším na Legend of Grimrock 2, ten si koupím hned po vyjití.

DJ DJ   | MMX Legacy: Trainers list 05.02.2014, 17:53:50     Odpovedať   edit   delete
Ak by niekto hladal prehladny zoznam vsetkych trenerov vlastnosti v Might and Magic X: Legacy, nech sa paci.
Sortovatelna/filtrovatelna tabulka s miestom aj koordinatmi na mape...


http://www.oldgames.sk/docs/Might-and-Magic/10/trainers.html
DJ DJ   | MMX Legacy - dojmy 2 04.02.2014, 16:30:20     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nakoniec to ale nie je az take zle ako sa mi to po par hodinach zdalo ;-)

Po dokonceni prvych dvoch aktov (act1,2) uz mam k dispozicii zrejme cely svet a ten ma naozaj slusnu velkost. Vzrastla nelinearita a moznosti co objavovat, mnozstvo postrannych uloh, atd.
To neznamena ze by mi prestali vadit veci co som vycital nizsie. Hodim tu zopar postrehov:

Plus: slusna rozloha, nelinearita, moznosti exploringu, skvele uzivatelske rozhranie vratane prehladneho dennika, bestiara, knih a podobnych veci, questove predmety (ficura ukazujuca tie, ktore je mozne v danej oblasti pouzit), navrat slovnych hadaniek + nutnost rucneho vpisovania textu, odkazy na stare diely obcasnym pomrkavanim na pamatnikov...

Minus:
Krokovy pohyb - (nevidim pre to v takomto engine jediny dovod, pride mi to ze to tam nasrobovali nasilu. Dizajn sveta/dungeonov absoutne nevyuziva grid, nasiel som zatial jediny puzzle (prejst po naslapnych plosinkach v jednej krypte) koli comu by mal byt pohyb krokovy, inac nic). Ked to porovnam s Grimrockom, ktory dokonale vyuziva krokovy pohyb nielen na dizajn priestorovych hadaniek, ale aj buduje na tom atmosferu, tak MMX je v tomto mizerny.
Subojovy system - tesil som sa, ze konecne uvidim novy dungeon s tahovymi subojmi, bohuzial v tejto forme mi velmi nevyhovuje. Pri porovnani so subojmi v MM1-5 je ovela horsi, takticke moznosti - ktore od tahovych subojov ocakavam - skoro ziadne (preco nemozem v suboji -ak na mna utoci viac skupin z blizka aj z dialky - vybrat utok na dialku? preco pri utoku na dialku nemozem vybrat konkretneho nepriatela, ale system si to vybera nejako nahodne?)
Skriptovanie - typicky nesvar modernych hier, v dungeonoch po aktivovani nejakeho triggera sa na "hracej ploche" zjavia skupinky nepriatelov tak ako ich tam dizajner naskriptoval, z nicoho sa tam proste teleportuju (vacsinou tak aby znemoznili prave suboje na dialku). Kazi to atmosferu a znemoznuje pouzitie akejkolvek strategie s pohybom (pripadne utokom na dialku).
Technicke spracovanie uz rozoberat nebudem, to je jednym slovom hrozne.

Takze menim povodne mizerne hodnotenie na lahky nadpriemer, v porovnani s Grimrockom stale vyrazne horsia hra, v porovnani s predchodcami ktorym sa ma podobat (Might and Magic 5 a 6) taktiez horsi. Ked si zoberiem ze MM6 som k tomu dostal "zdarma" pripadne na GOGu kupim MM1-6 za $9,90, tak v pomere cena/vykon tiez vyrazne horsi...
David Kulhan David Kulhan   | Xenonauts atd. 04.02.2014, 07:33:10     Odpovedať   edit   delete
TO vite kazdemu to neni stejne po chuti, ja sem skalni uznavac MM6-8, tak me musite brat s rezervou :p Xenonauti jsou momentalne ve fazi doladovani. V prosinci vydali ver V20 stable,nicmene behem poslendiho mesice udelali spoutu zmen hlavne co se tyka AI apod.V tehle fazi s poslednim updatem si myslim ze uz to rozhodne stoji za koupi .p Nejvic me ale překvapila hra Kings Arthur Gold. Vyborná multiplayer hra v radoby 8bit grafice a fyzikou , takhel sem se dlouho u niceho nebavil, juknete schvalne trailer :))
Karol Karol   | MMX Legacy 03.02.2014, 18:08:36     Odpovedať   edit   delete
Tomáš to tak pekne a slušne vystihol, ale ak by som mal poodkryť pokrievku drzosti a možno vulgarity, tak by som asi dodal, že asi šlo aj o silno komerčný kúsok, ktorý skrátka prahol po predajnosti na základe zvučného mena (Might & Magic), rozsiahlej komunity a celkovej úspešnosti HOMM série (V a VI z kolísky Ubisoftu). Na druhej strane najali tvorivých ľudí, z ktorých, každý jeden sa tým či oným spôsobom snažil vydýchnuť do komerčného kúsku niečo osobného. Keď som sledoval DEVs blog, nemohol som si pomôcť, no jasne som vnímal snahu tvorcu zvukov, hudby, postáv, miest... pričom aj oni sami priznávali že veľa "dostali do vienka" (z HOMM série ale aj iných zdrojov) ale zároveň chceli poukázať na tú čisto "svoju" časť. V tíme mali ľudí z celého sveta (Európa, Ázia..) a možno to nie je vždy dobre keď spolu "nesedia" v jednej miestnosti. No čo mali spoločné, bolo, že si príležitosť vážili, a aj napriek negatívnym ohlasom (nemám na mysli len naše obľúbené Old Games fórum..) ja výsledok ich snahy považujem za úspech.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  03.02.2014, 17:00:52     Odpovedať   edit   delete
To je zaujimave, ako je ta komunita spolarizovana v priapde tejto hry. Pri Grimrocku to tak nebolo, tam to bolo cisto kladna zalezitost. Akonahle vznika taketo nieco, tak to je podla mna signal, ze ide o novu hru, ktora chce zaujat aj (hlavne?) mladsich hracov, ktori stare RPGcky nehrali. Ved nik by nerobil odlschool hru, pre oldschool hracov, ktora by sa nevydarila, to by nedavalo zmysel. Cize MMX trpi zrejme tym cim trpia nove hry, preto ho cast hracov vnima negativne.

Ako je to vlastne s autormi, robil na tom niekto z povodneho timu co robil starsie diely?
Karol Karol   | MMX Legacy 03.02.2014, 16:30:13     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
Do rovnice ale mozes vlozit aj HOMM V, co mne napriklad vyhovuje, lebo ako sa mi pacilo prelinanie medzi MM VI a HOMM III (Titani, gogovia, ghostovia...) sa mi paci aj prelinanie medzi HOMM V, VI a MM X. A tiez sa mi paci ten achievement system a reward system. Prijemny bonus.
V podstate nevidim nic zle na tom, ak sa nove hry v niecom (malom ci mnohom) podobaju na stare hry, ak su hratelne a zaujimave. Naopak ma mrzi, ze niektore hry su tak unikatne, ze sa na ne uz nic tak verne nepodoba (a nemaju ani pokracovania) a tak si musim instalovat Amigy a dosboxy... aby som si stare prijemne zazitky pripomenul. (na com tiez nie je nic zle, len sa cudujem, preco prave ta alebo ona hra nebola akoze "hodna" remaku alebo pokracovania)

BTW: Xenonauts su na GG stale ako "Early Stage"
MickTheMage MickTheMage   | MMX Legacy 03.02.2014, 14:15:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
Drogy nie! I ked pri tom mnozstve smajlikov, neviem ci ta brat vazne. Hmm. Ale ked uz sme pri tom: Vyhodit z rovnice Grimrock (stylovo tam uz mas World of Xeen). Linearita je relativna a MMX nie je o nic linearnejsi nez predchadzajuce diely v serii. Takze tu tiez nic. Co sa tyka mnozstva skillov to je tiez na povazenie. Ano je ich menej na jednej strane - na strane druhej trochu zmenili sposob akym sa niektore vlastnosti v hre prezentuju. Otazka je, ci je to smrtelny hriech alebo len otazka preferencie a zvyku. Nic dalsie relevatne tam, ale podla vsetkeho nemas, takze... ;)
Maros S Maros S   |  03.02.2014, 12:38:48     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ale, prosim ta.... modrocepickarov si nevsimaj, pravdu mame samozrejme my cervenocepickari.

David Kulhan - ti Xenonauti su uz vlastne v akej faze? To uz je snad pomaly aj rok co vysiel ten early-acces nie? Aspon sa mi tak zda, bolo to uz dost davno co som na to pozeral vtedy.
Richmond Richmond   |  03.02.2014, 09:38:45     Odpovedať   edit   delete
dj+David Kulhan : Chlapi vy me desite! Prekvapuje me kolik naprosto odlisnych hodnoceni se na tuto hru objevuje i mezi "oldschool" hraci! Vylozene negativni a pak velmi pochvalne (a ted neberu v potaz technickou stranku hry).
David Kulhan David Kulhan   | MMX Legacy 03.02.2014, 09:22:58     Odpovedať   edit   delete
Panové je to hrůza a děs :) je to paskvil....MM WoX + Grimrock + HoMM VI = MM X Legacy
Nainstaloval sem , 4x zkoušel překousnout co to je za ubohej, chudej, mrtvej paskvil bez života,bez hafo skillů, navic linearni až běda..., ktere vypada jako HoMM z vlastniho pohledu... otřesný pro mě největřší zklamání za posledních 5 let.... za mě 2 z 10ti.... a to sem jeste hodnej.. urcitě se mnou tžřeba nebudete souhlasit, ale pro mě je tohle mega ODPAD, kterej skončí v propadlišti dějin.... " takže jsem si koupil radši za ty prachy "Starbound,Xenonauty a luxusni King Arturs Gold" :))))
simon simon   |  02.02.2014, 18:13:41     Odpovedať   edit   delete
Laco Wolf : Skús sa pozrieť či hre neukladá settings do nejakého súboru(asi bude v zložke z hrou), ak hej skontroluj či nieje náhodou nastavený na "Iba na čítanie". Niečo podobné mi robil Fallout 3 a chyba bola vtom že po opustení hry sa nastavenia proste nemali kam uložiť.
Laco Wolf Laco Wolf   | Might and Magic X: Legacy - 2H 02.02.2014, 14:46:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Mne teda pride ta mapa uplne prehladna, sipku mam vzdy v strede a navyse sa da po mape chodit, co je v meste absolutne super. Co mi vadi je, ze sa neda zoomovat, co je v okoli Seahavenu dost opruz. Chodenie je fakt plynule a rychle az na par miest ako napriklad tie baziny na zapade. Tam je to dost zle.

Co sa cestiny tyka, sejvy som vyriesil - treba si otvorit vo Worde subor localisation/cz/local.xml (aspon dufam, nemam to tu otvorene), najst SAVEGAMETYPE a zmenit "automaticke ulozeni" a "rychle ulozeni" na "autosave" a "quicksave". Potom to uz pojde. Ale furt mi blbne jedna vec: Zmenim jazyk na cestinu, vypise mi to, ze musim ukoncit hru a pom vyskoci tabulka s upozornenim na to, ze boli vykonane zmeny a ci ich chcem potvrdit alebo zrusit. Potvrdim, vypnem hru, zapnem, vsetko je po cesky, ale vzdy, ked otvorim menu sa ma to pyta na tie zmeny. Nech dam cokolvek, stale ta tabulka vyskakuje. Po zmene na EN je vsetko OK. Stava sa to aj niekomu inemu?
Karol Karol   | Might and Magic X: Legacy 02.02.2014, 14:45:32     Odpovedať   edit   delete
Co mne osobe dalo hodnotenie 8/10:
rozpravkovo farebný svet (Od Sorpigalu až do posledného dungeonu, štýl aký si vybrali, mi pripomína staré časy rozprávok, keď vonku prašťala zima a ja som žasol nad ruskými rozprávkami, v hrách to dlho nebolo pre technické obmedzenia.. a neskôr hry skočili rovnými nohami rovno do "realistického" prevedenia, kde síce stále bolo veľa eye-candies, ale nejak to nebolo ono. ) Hra mi nesekala, šla plynulo a keď som chodil svetom už bez nepriateľov, skoro som nevedel že ide o krokový systém.
Graficky sa do mňa úplne trafili. (tri body z troch)
Zvuky som síce mnohé poznal, ale zároveň som vedel že "lepšie otváranie mreží asi už nebudem počuť" skrátka čo scavangli, dobré scavangli a čo spravili nové, tiež mi lahodilo sluchu a vťahovalo ma to do hry. Mali tam dosť amatérsky bug, s tým prekrývaním audio-stôp a miznutie sounds na úkor viacerých hudobných stôp... našťastie za ten jeden a pol týžňa hrania sa to stalo len párkrát (a aj som im to vytkol developerom), no celkový dojem z hudobna a zvukova bol vysoký. (2 body z troch)
Prvý Act bol dosť skúpy na vedľajšie questy a keďže som hral early access, aj som ho rýchlo prešiel, ale keď sa na mňa vyrútili hlavolamy najdivnejších štýlov a hádanky spojené so svetom (nútiace hráča čítať každý text a sledovať všetky mapy) mali ma v hrsti. (Sidequesty a hlavolamy 1 z 1)
RPG systém sa mi aj páčil ale aj nie. Na to že mali nadväzovať na sériu 9 hier kde RPG systém skrátka bol už vo všetkých fázach odskúšaný a testovaný, podľa mňa ho odflákli a hlavne nedali ani moc na komenty z fór. Negatívny dopad je vidieť, keď chcem začať novú hru a vlastne ak nechcem trpieť moc toho v družine nezmením a tiež nemám na výber všetky kombinácie... WTF. Takáto hra nemá ponúkať super RPG len na jednu hru, ale aj na repetitívne hranie a to neponúka. (0 z 1)
Ale posledné hodnotenie: príbeh. Začnem horšou časťou: keď si ten príbeh potom pozriete ako knihu, asi by vás príliš neupútala. Skôr by upútala váš kozub. Ale keď to vsunuli do hry a krásne poprepletali s questami na Grand Master úrovne ako aj na Rank úrovne (druid na druid elder) tak zrazu mali výborné jedlo z chabých ingrediencií. Hra ma držala až do konca nedočkavého, niekedy možno ani nie ohľadom hlavnej línie, ale skôr "kde, kedy nájdem Sword GM, Death GM, Air GM...", lebo ako ostrieľaný RPG gamer túžim mať všetky skilly na možnom maxime čo najskôr. Zároveň pridaním tých blessings (môžeš chodiť lesom, vodou, skalami..) nechali vo mne príjemný pocit "už nech ten blessing mám, neviem sa dočkať čo sa v tých vodách, skalách skrýva" a splnili moje očakávania, fakt tam boli GM učitelia a nove dungeony a nové príšery... Táto časť hry mi vyplnila relatívne (na dnešnú dobu) dlhý čas úplne krásnymi pocitmi a spomienkami a to nad 50 hodín hrania (možno aj viac, ale veľa z odohratého bolo bezcieľne a rozhnevané behanie a hľadanie secret doors či zabudnutých truhlíc..). V dnešnej dobe, keď hry zvyknú vydržať tak 8 hodín, to považujem za skvelé (asi už časy, keď som hral CIV 1 tisícu hodinu a stále som to miloval, sa nevrátia)
Dejovej línii dávam 2 z 2.
Tam je mojich 8 z 10.
MickTheMage MickTheMage   | Negativum 02.02.2014, 13:08:30     Odpovedať   edit   delete
Ano, jedine negativum co hra ma je nedotiahnuta technicka stranka. Co moze mnohym znechutit hranie, to plne chapem. Kedze ja som prezil remake Arkanie po vydani... par technickych problemov ma uz prilis nezabije :) Ale ten loading je fakt des.

DJ - neprehladne? Neviem, nezda sa mi. Mapa je tiez imho prehladna, ano obcas sa stane, ze na prvy sup neuvidis svoju sipku, ale za celu dobu sa mi to stalo asi dva krat. Inak som s nou nemal problem. Co sa tyka blokovania policok, s tym problem nemam. Mozno preto, ze zaroven s vyhladom na svet, jednym okom sledujem minimapu a vzdy viem, kde sa da ist a kam nie.

+krokovy system je uplne plynuly (myslim dokonca, ze v options sa da este nejako postelovat) az na momenty kedy hra loaduje dalsie casti sveta - vtedy to dost znacne seka viac nez by bolo potrebne (co je ale len problem na vonkajsej mape, v dungeonoch tento problem odpada). Inak mam casto pocit, ze sa pohybujem plynulo, bez "stvorcekoveho" skakania.

Inak hratelnostne je podla mna MMX vydareny. Urcite je to zabavnejsia hra ako IX a mozno i o nieco lepsia ako VIII - ked hovorime o "modernych" inkarnaciach MM. Pri klasickych dieloch som si uz nie tak isty.
DJ DJ   | Might and Magic X: Legacy - 2H 02.02.2014, 11:33:09     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Two-handed: kukam ze ono to tam fakt je, avsak pri povolani crusader (kriziak), ktory ma neskor moznost stat sa paladinom, kde je obrazok pre obe pohlavia s velkym obojrucnym mecom sa 2H vybrat neda. Som myslel ze si to budem moct vybrat neskor, ale uz som na 9 leveli a 2H ako moznost je stale nemozne vybrat.

Optimalizacia: s kvalitou hry mozno az tak nesuvisi, ale strasne mi to vadi. Tuto to sudruhovia ale neskutocne posrali. Taktiez mam SSD a MMX som instaloval priamo nan, aby mi to slapalo, bohuzial cim viac toho objavim tym je loading dlhsi. V technickom spracovani to takemu Grimrocku nesiaha ani po clenky (a navyse to je 3x drahsie).
A nie len loading, krokovy pohyb je totalne spackany, namiesto svizneho behania po svete/dungeonoch si pripadam jak v spomalenom filme. Navyse vsetko je take hodne neprehladne, nikdy mi nie je jasne ktore policko je blokovane, cez niektore kamene/stromy/objekty sa prejst da cez ine nie, proste ako tu uz niekde Tomas spominal, niekto zrejme najskor vyrobil krajinku/dungeon a potom na to hodil grid (zly postup).

Mapa: to nemohla byt nejaka jednoducha a prehladna (stacila by moznost zvolit si to v options)? Takto po otvoreni najskor minutu hladam kde sa moja partia vobec nachadza (biela, nevyrazna sipka, rovnaka ako vsetky ostatne znacky) a potom tie uzasne farbicky carbicky...
Laco Wolf Laco Wolf   | Might and Magic X: Legacy - babinec 02.02.2014, 10:32:29     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
DJ - two handed je osobitna specializacia, cize potrebujes sword + two handed alebo axe + two handed atd.
Cestina je sice pekna, ale hra s nou ma problem, pretoze auto a quick sejvy sa volaju ULOŽENÍ a hra neakceptuje pismena s diakritikou v nazve pozicii :) Nastavil som si cestinu, hodku sa hral, potom som to vypol a po zapnuti sa mi neukazali ziadne sejvy. Musel som v .ini prepisat nazvy pozicii a vratit to na anglictinu. Snad to opravi nejaky patch...

A este jedna vyhrada. Cely exterier je v podstate jedna obrovska mapa, ktora stale len rastie a rastie a pravdepodobne kvoli tomu sa cela hra, ale hlavne loadingy stale viac spomaluju, co ma neskutocne irituje (a to mam SSD). Co to bol za napad soudruzi..?
Richmond Richmond   |  01.02.2014, 23:04:56     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Taky jsem na to s uzasem koukal a neveril vlastnim ocim a usim. Hlavne, ze se predtim Tucek prsil, jak by si poridil kerku s Might&Magic...Tenhle porad uz mi ale prijde, ze miri fakt na ty nejmladsi hrace.
MickTheMage MickTheMage   | Might and Magic X: Legacy - babinec 01.02.2014, 22:11:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Nah, podpriemerny urcite nie. Ma vsetko co ma mat, sice nic naviac, ale ked mi to stacilo pred 20 rokmi, staci to bohato aj dnes. Ostatne, tak dobre som si po svete nezachodil v ziadnom modernom RPG :)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Might and Magic X: Legacy - babinec 01.02.2014, 21:25:28     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Mna odpudili veci z gameplay videa (viz moje posty predtym), takze ja som radsej ani nevyhadzoval peniaze. Viem, ze by ma to neoslovilo.
Ale ako tu citam mnohych to bavi, tak som rad, ze stale je zaujem o dungeon crawleri co je dobre pre nas projekt:-)
 zobrazených: 50 [ 401-450/518 ]   «predchádzajúce 012345678910 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox