Discussion | « Back to Topics
|
Comments: 50 |
![]() |
Maros S | | Nejlepší na cRPG | 27.06.2015, 21:34:47
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Si hlavne zahraj Divinity OS.
|
![]() |
Richmond | | Nejlepší na cRPG | 27.06.2015, 18:14:29
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Vím, proč hlavně hraju cRPG a nejraději tyhle goldboxy. Konečně jsem v souboji porazil jednoho mága s pohůnkama. Byl to mág těžce nad moje síly, ale díky překážkám v bitevním poli, díky mé skvělé taktice, díky tomu, že jsem ZAHODIL fůru peněz před bojem, díky tomu, že jsem vhodně volil kouzla, vhodně volil útoky zezadu, lstivě využíval toho, že potvory zabírají 2 políčka. Ehm a ano, díky tomu, že jsem asi 20x loadoval :))
Poté ten pocit z přidělených expů, z nalezených pokladů - předmětu zjevně magických. A pak, cestou do civilizace ještě protrpět prá marginálních soubojů, aby nastalo to HLAVNÍ, ta nej část všech klasických cRPG!! Prodej nepotřebných zbraních, trénování hrdinů, přidělování nových kouzel, identifikace zbraní, zbroje a kouzelných předmětů (!), memorizování vhodných kouzel, zasloužený odpočinek. A pak ještě přehazování identifikovaných předmětů ke správnám postavám. Toto mi trval víc jak 40 minut! Ale to jsou ty pravé herní orgie! AlespoŇ já kvůli tomu hlavně hraju tyhle starý rpgčka :) |
![]() |
Ringo | | Dark Queen of Krynn | 21.06.2015, 09:11:12
![]() ![]() |
---|---|---|---|
tak mapování Hawkbluff je peklo všech pekel, na označení schodů mezi sedmi patry mi nestačily ani dvě řady abecedy. Kratičké chodby kolikrát se čtyřmi schodišti do dalších kratičkých chodeb s dalšími čtyřmi schodišti. Nejsou souřadnice, není náhled mapy, takže jsem po nějaké době seznal jako nemožné poznat, kde jsem ze schodiště vylezl, navíc, když schodiště jsou někdy jako dveře a nezabírají čtverec ani na jednom patře, ale jakoby mezi nimi. Takže se přiznávám, že tuhle lokaci konzultuji s Cluebookem a koukám do něj, kde schodiště vyústí, abych věděl, na jakém čtverci mám v dalším patře od daného schodiště mapovat.
|
![]() |
Richmond | | CotAB | 15.06.2015, 21:46:37
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak postavy už nabraly 2 levely a je to už o něco lepčí :) Líbí se mi, že lokace nejsou vždy stejné jako v PoR. Momentálně jsem na střeše jedné věže a řešil jsem móooc pěkné dilema, hra nabídla dokonce 4 možnosti řešení :) A musím prozradit, že Dark Elf Lordi jsou tuhej protivník. Zatím stačí na mě i jeden člen této "komunity" :) Mají AC -7 a trefit je patří do sféry výhry ve sportce. A kouzlům se valně smějí.
|
![]() |
Richmond | | Peklo! | 08.06.2015, 21:41:37
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Přátelé je to peklo! Už mám v Excelu 5 map, x nahraných hodin a stále žádný nový level byť jediné postavy! Tedy expy by byly, ale není šance, kde zaplatit koučovi :) Hra mi nedává šanci. A ti úděsní temní elfové! A salamandři...Projít tou drowí jeskyní je slušný očistec :)
|
![]() |
Ringo | | Dark Queen of Krynn World map | 31.05.2015, 11:03:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
tak jsem zjistil, že jsem se pohyboval jen po horní polovině world mapy a teď se mi odkryla ta druhá polovina, tak jsem zkompletoval obrázek a teď je mapa již v kompletním rozsahu.
http://www.oldgames.sk/dungeon-mapper/map.php?map=249 |
![]() |
Ringo | | Gateway a Treasure | 28.05.2015, 12:20:45
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Dark Queen bude zřejmě nejrozsáhlejší Gold Box hra. Některé mapy jsou sice malé, ale některé jsou 28x28. Jsem zvědav, jak bude rozsýhlý Pool of Darkness, s Treasure a Dark Queen jsou to v podstatě hry stejné generace.
|
![]() |
MickTheMage | | Gateway a Treasure | 28.05.2015, 12:11:03
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Hmm, zaujimave je, ze v tychto dvoch hrach su vsetky mapy maximalne 16x16, v Gateway som nenarazil na vacsiu mapu a v Treasures zatial tiez nie.
|
![]() |
Ringo | | Dark Queen of Krynn | 27.05.2015, 20:54:59
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak jsem zmapoval obří The Tombs a pořádně jsem se teda zapotil, pět večerů úmorného mapování a soubojů s Vampýry, kteří odsávají levely. Díky bohům za kouzlo Restoration. Level je obrovský a rozpadnutý do spousty sekcí, tak jsem ho tak nějak puzzlovitě poskládal dohromady, myslím, že jsem ty sekce poslepoval do jednolité mapy správně.
|
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 23.05.2015, 00:06:44
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Mno, myslim, ze hotovo aj s mapami tu na oldgames :) Teraz sa dokopat k dohraniu Treasures. Pomaly, ale isto postupujem. Len Treasures je malinko tazsia ako bol Gateway.
|
![]() |
Ringo | | Overland mapa | 19.05.2015, 21:22:08
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Teď koukám na tu tvou mapu a funguje ti to dobře, ne?
Já nahodil mapu světa k Dark Queen of Krynn |
![]() |
MickTheMage | | Overland mapa | 19.05.2015, 21:13:21
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Hmm, este neviem ako vyriesim tu mapu. Povodne som chcel, aby sa dalo kliknut na meno mesta a to by potom hodilo cloveka priamo na mapu, ale to moc dobre nefungovalo. Teraz som skusil davat to tam ako jednotlive body, ale... Hmm.
|
![]() |
Ringo | | Mapování | 18.05.2015, 23:04:18
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() mě k tomu ohraničování ještě dokopete:-D
Edit: dobrá, okraje dodělány, zbavil jsem se tak aspoň těch prázdných souřadnic na pravo a dole, nevypadá to aspoň pak pořád jakoby rozpracovaně :-) Dávám za pravdu, že to vypadá pěkněji, akorát se u některých map budu muset popasovat s tím, aby vchod do jeskyně nebyl jakoby zazděn:-) |
![]() |
Ringo | | Mapování | 18.05.2015, 22:55:02
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Já vím, že je to o tom ohraničení, kvůli toho jsem to chtěl dělat taky, ale pak jsem to kašlal, ty mapy jsou pojaty ve hře v tomto trochu atypicky. Já jsem nechtěl dělat okolo žádné pole barvy, nebo jako louky či zdi, když ona tam ve hře třeba žádná není. jsou mapy, kde fakt okraj končí nultou stěnou nebo dveřmi, protože pak za nimi pokračuje něco jiného.
Číslování map samozřejmě používám, to by byl v seznamu map u hry bordel. Myslel jsem číslování událostí, věcí a podobně na mapě. Neodkazuji se na ně čísly jako 1 - Vstup, 2 - hospoda, 3 - poklad atd. Tohle jsem měl na mysli. |
![]() |
DJ | | Mapování | 18.05.2015, 22:46:44
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Suradnice davam tak aby presne sedeli s tymi v hre. Ze zacinam od -1 je dane tym ohranicenim navyse, aby to krajsie vyzeralo ;-)
Cislovanie / Level je hlavne koli zoradovaniu na stranke hry v dokumentoch (vzostupne), takze pokial chces mat nejaku mapu ako prvu, daj jej najnizsie cislo... |
![]() |
Ringo | | Mapování | 18.05.2015, 22:36:32
![]() ![]() |
---|---|---|---|
koukám, že začínáte souřadnice od -1, původně jsem o tom taky uvažoval, ale nakonec jsem teda šel cestou systému map přímo ve hře, tedy od nuly s tím, že i na to nulté políčko se stoupá a hranici mapy někdy zabírá jedničková stěna, mám to tedy bez čtvercového ohraničení ze všech stran. Jen teda v pravo a dole naskakuje automatický nová souřadnice při editaci okrajových částí. Takže se budu od vašich map alespoň něčím lišit. Jo, a taky jsem u sebe zavrhnul systém číslování, bylo by irelevantní vzhledem k tomu, že mnohdy navštěvuji některé místa dříve než ty, kde by to bylo ideální pro posloupnost úkolů.
|
![]() |
DJ | | Gateway to the Savage Frontier | 18.05.2015, 22:26:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Upravil som to na spravnu velkost aby sa to voslo do 30-tkovej siete a tu je vysledok: http://www.oldgames.sk/dungeon-mapper/mapper.php?map=247
Mas to ako vlastnik ty, tak si ju uz dokonci ;-) |
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 18.05.2015, 21:27:47
![]() ![]() |
---|---|---|---|
OK, vdaka adventure journalu za inspiraciu :)
|
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 18.05.2015, 19:58:17
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Diky, nieco s tou mapou budem musiet vymysliet. Tam totiz nic nechyba, tam nic v realite nie je. Pozri na screenshot - dolu sa neda dalej ist, ale ak by som sa posunul o obrazovku (myslim) doprava, tak potom mozem pokracovat smerom na juh. Mozno tam nakreslim nejaku legendu, alebo nieco...
|
![]() |
DJ | | Gateway to the Savage Frontier | 18.05.2015, 18:43:16
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Mapky perfektne, vidim ze si sa stylom inspiroval u tych mojich, len tak dalej ;-)
Overland mapa: Na nete som nasiel to co je v prilohe, ak by si zvladol urobit zopar screenshotov z chybajucich oblasti bolo by to fajn, rad by som z toho urobil komplet mapu v mapperi. Ak nie hod do prilohy aspon svoju save poziciu niekde vonku... |
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 15.05.2015, 16:04:58
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak, myslim, ze mapy z Gateway su komplet. Teda az na overland mapu, ale na to som prilis maly haxzor, aby som ju nejako dokazal z tej hry vytiahnut :)
|
![]() |
MickTheMage | | Video | 01.05.2015, 16:29:04
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tu je zatial kratky nekomentovany gameplay z Treasures. Chystam aj klasicke hodinove video, ale k tomu sa musim este nejako poriadne dostat :) https://youtu.be/WJs1fviIDWM
|
![]() |
Richmond | | Volný den | 30.04.2015, 12:45:20
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Na dnesek jsem si vzal dovolenou, deticky ve skole, manzelka v praci :) Idealni cas vratit se do mesta Tilverton. Musim priznat, ze me hodne prekvapuje, ze uz od zacatku se neustale neco deje. Pozadi pribehu je nastineno chabe, tajemne a to je prave super. Opet jsou tu pasaze, kdy se skupina sama pohybuje (asi predchudce dnesnich cutscen :)). Tuhe souboje uz od zacatku, klasicke zapisky v Adventure journalu. Proste tenhle typ her ma snad vse, co ke hrani cRPG potrebuju. Snad jen puzzly tam temer nejsou, ale zadna hra neni dokonala :)
|
![]() |
Ringo | | Dark Queen of Krynn | 26.04.2015, 23:05:12
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak v prvním souboji byli dva modří a jeden zelený drak, docela trvalo, než jsem přišel na to, jak je zabít beze ztrát. Pomohla mi dračí kopí, které jsem získal v předešlém díle. Ale stejně je to o hubu, stačil by ještě jeden tah a nevyvázl bych z tohoto boje bez mrtvých.
Obr. č. 1 Tyhle draky jsem potkal, obrázek ze souboje přímo jsem zapomněl udělat Obr. č. 2 Přístav Obr. č. 3 Loď Obr. č. 4 Jeskyně |
![]() |
Ringo | | Dark Queen of Krynn | 26.04.2015, 19:25:51
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak rozjeto, mapuji to v DJovém programu
|
![]() |
Richmond | | Adventure Journal | 26.04.2015, 08:20:21
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Musim pochvalit Adventure journal. Na zacatku je potreba si precist prvni zapisek a ten je vlastne na 10 strankach vcetne vysvetleni historickeho pozadi, jsouzde popsany vztahy mezi ?mesty,krallvstvimi a regiony vcetne zmince o udalostech v Pool of radiance. Vse takovou nenasilnou prijemnou formou. Hrozne mileme to prekvapilo a vtahlo do atmosfery hry.
Jinak mam za sebou cca 1/5 mapky a porad se neco deje! A hlavne obchodnici maji plnou vybavu na prodej! Co me trochu vadi, ze postavy jsou uz na 5.levelu, takze mam rovnou Fireball. V PoR jsem si ho zaslouzil az nekdy v pulce hry. |
![]() |
Ringo | | Dobrodružství začíná! | 25.04.2015, 23:49:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() No nádhera, já zítra rozjedu Dark Queen of Krynn, sakra, tohle jsou stejně jedny z nejlepších RPGček na compu.
|
![]() |
Richmond | | Dobrodružství začíná! | 25.04.2015, 13:00:38
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak parta pro Curse of the Azure Bonds vytvořena. Matlal jsem se s tím skoro 2 hodiny včetně customizace vzhledu postaviček :) I když pravidla AD&D jsou pěkně rasistická, protože non-human postavy mají drtivě nízký max level, stejně jsem si půlku skupiny udělal z půlefů a trpošů :) U všech těchto non-human jsem nastavil multiclassy, protože se začíná už na 5.levelu, tak ať si užiju levelování trochu. Celkově tedy:
- human * paladin (pochopitelně já!) - human * cleric (jediná žena v partě) - elf * magic-user - dwarf * fighter/thief - halfelf * ranger/cleric - halfelf * fighter/magic-user/thier (brutální multiclass, já vím) Excel s musterem map 16x16 už je připraven, takže dobrodružství začíná :) |
![]() |
MickTheMage | | | 19.04.2015, 19:31:02
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Mno, kedze som dnes konecne pokoril Pillars, budem sa moct vratit pomaly k Treasures.
|
![]() |
Richmond | | Azurové náramky! | 18.04.2015, 09:56:56
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Jelikož jsem včera pokročil v Krondoru už do poslední kapitoly, vytáhnul jsem ze skříně krabici Curse of Azure Bonds a začínám poctivě studovat manuál! To mi zabere pár dní :) Mám dilema...vím, že non-human rasy mají hodně nízké limity, ale zase nechci mít partu jen z lidí. Asi nakonec stejně nějakého elfa nebo half-orca do part dám bez ohledu na nizkým maximum levelu. Nebudu cheatovat! :)
|
![]() |
Richmond | | Resurrection | 13.04.2015, 20:34:58
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Při čtení Chesteroých postřehů z Pool of Radiance jsem se dozvěděl zajímavou věc (aspoň tedy pro mě), že Resurrection negunfuje ne elfy :)
|
![]() |
MickTheMage | | Treasures of the Savage Frontier | 26.03.2015, 20:13:30
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Nasa banda sa z Way Inn vydala na cestu po okoli, na co narazila na Waterdeep, odkial sme vsak velmi rychlo odisli. Asi nebol este ten spravny cas alebo cosi take. Kedze som rozmyslal co dalej, kontaktoval som Amanitasa a ten naznacil, ze by sme sa mali pozriet do mesta Leilon, kde by sa mali nachadzat velvyslanci. Tam sme ich sice nenasli, ale bolo tam par veseliacich sa vojakov z Waterdeepu. Vraj tu cakaju na velvyslancov a nas poznali ako hrdinov z Ascore. Tak sme sa najedli a napili v taverne...co som tak trochu cakal ako zradu a aj sa stalo. Po jedle sme boli akosi ospali a nakoniec sme sa prebrali v zajati. Nic to, usli sme a prebili sa von. Co teraz? Padousi prezleceni za straze z Waterdeepu? Podozrive, mali by sme sa asi do toho mesta vydat znova.
Vojaci si nas podozrivo prezerali a chceli vediet, co hodlame robit v meste. Kedze vonku je na spadnutie vojna s Luskanom, straze su neoblomne. My sme vsak mali pre lorda (ktoreho meno si teraz uz nepamatam :)) list od Amanitasa, ktory dokazuje komplot proti Pánom Aliancie zo strany zvysku Zhentarimu. Vsetko to vsak bolo trochu take podozrive..., a cakal som nejaku zradu, podpasovku od strazi, ale... Prekvapenie. Spoiler » V liste bolo napisane, ze hrdinovia z Ascore (teda my) su zradcovia, ktori chcu zvrhnut Lordov Aliancie a..., nuz boli sme okamzite odsudeni na smrt. Co je tiez trochu podozrive, ale... Skratka, priviazali nas ku kotve a hodili do mora! Nuz a predpokladam, ze to je nateraz na chvilu z Treasures vsetko. Rad by som totiz mrkol na pribeh, ktory sa vola Pillars of Eternity. :) |
![]() |
DJ | | Pool of Radiance: Wilderness | 25.03.2015, 17:07:53
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Progres: dostali sme za ulohu omrknut tabor Nomadov a tiez jednu ekologicku - vypatrat zdroj znecistenia miestnej riecky. V tavernach, kde sa da okrem gemblenia aj pocuvat, sme sa dozvedeli zaujimave pribehy (rozumej precitali sme si ich rad za radom vsetky 'Tavern Tales' v Adventurers Journal, nakolko system ich generuje nahodne, je ich 23 a su celkom kratke na 2 stranach).
Exterier je celkom pekny a dolezite objekty je na mape aj vidno, staci teda ak niekto naznaci priblizne miesto - smer a je mozne ich v pohode najst. V lesoch sa deju klasicke nahodne prepadavacky s ohromnymi tlupami nepriatelov (suboje nie su tazke, ale zdlhave), takze sa im pokial mozem vyhybam. Aktuality: - Nasli sme jaskynu legendarneho strieborneho draka, je celkom priatelsky a zhovorcivy, dostali sme od neho quest! - Podali sme pomocnu ruku taboru 'spinavych' nomadov v spolocnom boji proti hordam koboldov. - Nachadzame sa v jaskyniach koboldov, kde sme vosli "velkym' vchodom a absolvovali suboj s Wyvernou... |
![]() |
MickTheMage | | Treasures of the Savage Frontier | 20.03.2015, 20:52:06
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Uf, ono vazne prituhlo ako som spominal v clanku na blogu, oproti Gateway asi desatnasobne :) Ale nevadi. Pomohol som oslobodit Llorkh, nasledne som zachranil mesto Daggerford a dnes som vycistil od Zhentarimu Way Inn. Mam uz cerveny aj zlty krystal - ostava len modry. Plus kopec nerozlustenych tajnych papierov. A tolko prachov, ze som musel cheatovat :-) Cez GBC som musel niektorym clenom zmenit platinu na 0 - pretoze uz nic nemozem zobrat a po ruke nie je ziadna banka!
DJ - jop, preto u mna v Gateway malo NPCcko dlho to najslabsie vybavenie. Ked mu uz raz nieco das, da sa to len znicit - nemozes to dat nikomu inemu. Jedine ak je mrtvy (alebo aj ked je v bezvedomi?). Ale i v Gateway som mal v druhej polovici hry tolko penazi, ze mi to uz bolo jedno a zbojov som to rozdeloval prikazom SHARE - co da peniaze aj NPCcku. Problem je, ked uz aj NPC zacne byt pod tiahov penazi pretazene. :) |
![]() |
DJ | | Pool of Radiance: Skullcrusher | 20.03.2015, 10:19:53
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() eeee myslel som nie az tak automaticky ;-) ale daval som mu ich tam ja, pretoze ostatni clenovia to uz neuniesli...
|
![]() |
Richmond | | Pool of Radiance: Skullcrusher | 20.03.2015, 09:55:34
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Ano, vysavači levelů jsou echt cháska! Tam jsem taky trpěl jako zvíře :)
Skullcrusher - vůbec si nepamatuju, že bych měl podobný problém s poolem, tedy že by šly peníze automaticky k němu. Asi protože ostatní moje postavy neměly plný inventář. |
![]() |
DJ | | Pool of Radiance: Skullcrusher | 20.03.2015, 08:57:50
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Phlan: zatial mam vycistenych 7 casti stareho Phlanu aj s prislusnymi mapami, odmeny na urade vyzdvihnute. Najvyssi cas kuknut sa na globalnu mapku do divociny.
Niekolko zaujimavosti z ciest: V Cadorna Textile House boli najneprijemnejsie suboje s bandami nemrtvych (Wight, Ghoul), hlavne koli ich schopnosti vycucavat levely. Velmi narocne obzvlast na save/load proces... ;-) Tam som tiez nasiel NPC menom Skullcrusher, ktory sa po oslobodeni pripojil do partie. Podivne na tom bolo to, ze kym sa k nam nepridal vyzeral ako chpohrudnaty hnedovlasy barbar a po pripojeni do druziny sa ako zazrakom zmenil na plavovlaseho blondaka v ligotavom brneni. Na toto si fakt debugeri mohli dat pozor. A na dalsiu chyby s touto postavou som narazil zakratko. Kedze mal prazdny inventar, vsetky peniaze a loot isiel automaticky k nemu, bohuzial uz ma nenapadlo skontrolovat ci sa mu to da z inventara vybrat - NIE NEDA, nema v menu moznost TRADE ani SELL v obchodoch (a ked hodime peniaze na hromadu - POOL - on nie :), ale ine postavy maju a mozu mu predmety davat. Navyse hned ako sa dostane pred City Hall odpoji sa z partie a zdrhne za Cadornom, to sa da sice ochcat tym ze v meste nechodim popred urad, ale problem s jeho plnym inventarom to neriesi. Hold bol som nuteny ozeliet celkom slusny obnos, loadovat niekolko hodin spat mi za to uz nestalo... |
![]() |
Richmond | | Curseo of Azure Bounds | 19.03.2015, 11:33:35
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak se tu ta diskuse tak pěkně rozjela, že jsem trochu změnil plány ohledně dalšího cRPG, až dohraju Krondor. Původně jsem se chtěl pořádně opřít do Bard's Tale, ale pod dojmem tété diskuse se pustím do Curse of Azure Bounds! Již dlouho jsem měl pauzu od milovaného goldbox enginu!! :)
|
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 18.03.2015, 21:42:11
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Aby som este uzavrel Gateway, tak prikladam finalne veci pre GBC - mapy a original portrety NPC postav, ktore som mal v druzine.
Plus, ak by mal niekto zaujem pre seba som si spravil goldbox ikonky pre obe Gateway hry. V baliku ako 32x32 ico format, tak vacsie (64x64 a 128x128) PNG format. Mozno niekto okrem mna vyuzije. :-) |
![]() |
MickTheMage | | Treasures of the Savage Frontier | 18.03.2015, 16:41:07
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Kratko? No, pokial to mam odhadnut tak to bolo cca 30+ hodin (az mozno do 40). Nejako moc som sa do toho zakusol :)
Ad mapy: Jop, prekreslujem ich tam, uz davno som na oldgames nicim neprispel :), tak aspon tie mapy. Este za chvilu nahodim mapy z prveho dielu. Mimochodom, vzdy na to zabudnem. Som pozeral tie screenshoty na Mac verziu Pool of Radiance a rozmyslam, ze co tam robi ta slecna s kabelkou..., ale no dobre :) |
![]() |
DJ | | Treasures of the Savage Frontier | 18.03.2015, 10:27:27
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() V prvom rade gratulujem k dohraniu Gateway, zda mi ze ti to trvalo nejak moc kratko ;-)
A pozeram ze konecne mapky kreslis aj online v Dungeon mapperi, len tak dalej. Som tam inac pridal featuru na schovanie ikon poznamok na mape (tlacitko s kruzkom vedla nadpisu Notes). Hlavne koli tomu aby sme si mohli urobit po exporte obrazkov velku mapu zlozenu z tychto casti aj bez poznamok, ako som to urobil ja pri prvom Might and Magic... |
![]() |
MickTheMage | | | 16.03.2015, 22:53:28
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Nakoniec moznosti dobrodruzstiev su v pripade gold boxu nekonecne... :) Takze az dohram Treasures a dostanem niekedy zase chut na gold box hru, viem kde hladat :)
|
![]() |
Ringo | | Treasures of the Savage Frontier | 16.03.2015, 19:48:58
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Treasures patří do graficky poslední generace Gold Boxů, grafika má pěknou atmosféru a krásně ke hrám sedí, pro mně je to něco jako krásně ilustrovaný gamebook. Jinak graficky by měly být na stejné úrovni Pools of Darkness, Dark Queen of Krynn a právě Treasures.
|
![]() |
MickTheMage | | Treasures of the Savage Frontier | 16.03.2015, 19:06:01
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Tak mi to nedalo :) a druzina sa premiestnila o par tyzdnov do buducnosti..., kde sa odohrava pokracovanie. Jedine co zamrzi je, ze half-elfka klericka je uz od zaciatku na max leveli, pretoze...preto?! Tj, level 5 ani o chlp viac.
Ako prve si clovek vsimne peknu grafiku. Mozno, ze je to najlepsie vyzerajuca gold box hra? Co zase zamrzi je zvukovy minimalizmus. Sakra, sme v 92 roku, aspon v krcme nech hra nejaka hudba alebo nieco :) Druha vec, druzina zacina v meste Llorkh, co je mesto, ktore som navstivil aj v prvom diely. Hned mi bolo to rozvrhnutie nejake povedome. Tak som nahodil do GBC moju mapu z prveho dielu a cuduj sa svete ono to (az na par detailov) sedi absolutne. Ak budu aj ostatne mesta rovnake..., holt ulahci mi to robotu s mapovanim. :) Richmond: Vies co, nevadi. Gateway ma bavilo a chcem viac :) Okrem toho, ako tuto kolega poznamenal za 10 dni vychadza Pillars a Treasures sa tvari rozsiahlejsie ako bol Gateway, takze mozno to ani hned nedohram. Uvidim. |
![]() |
Maros S | | Pool | 16.03.2015, 16:10:50
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Celkom ste ma namlsali na ten Pool of Radiance, ale za 10 dni vychadza Pillars of Eternity a este musim stihnut dohrat Severance (este zo 5 levelov) takze Pool zase raz musim odlozit na neurcito.
Tomas Dzamko - no skice to nie su, su to uplne plnohodnotne mapy akurat rucne kreslene na papieri takze to tak moze posobit, no su extremne kvalitne a prakticky co si pamatam tak za celu hru som tam nasiel iba jednu jediny chybu, kde niekde v podzemi Larvinu neboli zaznacene jedny dvere. Akurat je skor problem ze to nie je velmi kvalitne oscanovane, co je velka skoda. Inac samozrejme takto krasne zmapovane ako to robite teraz vy je to uplne fantasticke. Obdivujem ze sa Vam do toho chce, lebo to nie je zrovna jednoducha hra na mapovanie. Inac som zvedavy, keby ste presli dalej, ako budete mapovat poklady zakopane na milione ostrovcekov na mori, kde treba prekrtkovat kazde policko, z toho mozno skoncite u Chocholouska. Osobne skor odporucam stiahnut si mapu kde je vsetko zaznacene a proste to len prekreslit do mappera. Este k tomu zviditelneniu, no obavam sa, ze to az tak strasne stranku nezviditelny, pretoze toto je hra, ktoru bude realne hrat pripadne dohrat len velmi male mnozstvo ludi. Osobne by som tipoval ze 95% ludi ktori to zacnu hrat neprejde ani z uvodnej lokality (aktivovanie zeleznice). |
![]() |
Tomas Dzamko | | | 16.03.2015, 14:47:17
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Neodolal som a vyskusal som tu online NES verziu Pool of Radiance, kedze moja lenivost mi zabranila rozbehat normalnu dosbox verziu (uz bolo neskoro v noci:-)). Kazdopadne dojem vysoko pozitivny, atmosfera nadupana. Je zaujimave, ze hoci hra vysla v case ked boli stroje obmedzene pamatou a rychlostou, je stale skvela a nik sa neinspiroval za tych 25 rokov aby ten system pouzil v modernejsej hre. Trochu mi vadi maly vyber class, ale mam pocit ze ten AD&D basic set mal len tie takze je to 1:1 s paper verziou.
Normalne by som to aj akoze rozohral, ale vsimol som si ze niekto pokracova lpo mne vo Fate a dorazil par mapiek, tak mozno to potiahnem pomocou nich a skusim zmapovat este ten Fate trochu. Totiz mne pri tom Fate hlavne islo o zmapovanie v nejakej rozumnej podobe, co by trochu tuto stranku zase zviditelnilo. Tych Fate map nie je vela tusim len nejake polske skice alebo co:-) |
![]() |
Richmond | | Gateway to the Savage Frontier | 16.03.2015, 08:34:00
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() Tak gratulace! Sfouknul jsi to tedy hodně rychle :) Já četl tvoje postřehy opatrně, protože tyhle díly mě teprve čekají.
Hele a nevadí ti, že pojedeš v krátkým sledu další díl vlastně ve stejném enginu? Já mám s tímhle problém, musím mít mezi tím aspo'n 2 roky pauzu :) |
![]() |
MickTheMage | | Gateway to the Savage Frontier | 15.03.2015, 18:01:09
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Ding dong the fucker is dead! :-) A teraz (alebo lepsie povedane za chvilu) na druhy diel, ktory bude pre mna takmer uplnou novinkou. V podstate to ma nadherny antiklimaticky suboj - cielom je hlavneho zaporaka obehnut a nie sa mu postavit celom :) Rozhodne velmi fajn vec od zaciatku az do konca. I ked je myslim menej sofistikovana ako Pool of Radiance. V podstate, tomuto kutu sveta hrozi pruser (za ktory ciastocne mozu hrdinovia) a kedze o tom vedia, su jedini, ktori mozu zasiahnut. Aby sa to podarilo treba najst 5 predmetov a umiestnit ich na oltar v ruinach pradavneho mesta.
|
![]() |
DJ | | PoR: Kutos Well, Sokal Keep | 15.03.2015, 12:49:15
![]() ![]() |
---|---|---|---|
Splnil som teda prve tri zakladne questy - vycistit tri oblasti stareho Phlanu. Slumy hotove. V Kuto's Well sme sa dostali prvykrat do podzemia a absolvovali suboj s bandou siveho Norrisa.
V Sokal Keep sme zas narazili na hliadky nemrtvych kostlivcov a zombie. Zaujimavou bola prva hadanka, elfske runy, ktore stacilo prelozit pomocou oblubenej to protipiratskej ochrany - Code Wheel. Nakoniec suboj s naozaj pocetnou skupinou orkov a hobgoblinov a rozhovor s duchom. V city Hall sme sa dostali k jednemu z clenov rady a ten nam dal novy quest. Caka nas preskumanie stareho textilneho komplexu a ziskanie rodinneho pokladu... |
![]() |
Ringo | | Gateway to the Savage Frontier | 15.03.2015, 00:02:50
![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() kdo je KO nebo v bezvědomí expy nedostane, jestli si dobře pamatuji.
|
shows: 50 [ 51-100/168 ] | «previous | 0123 | next» |
support us |
|
categories |
3D-Action / FPS |
Action |
Adventure |
Logic |
Racing |
RPG |
Strategy |
Simulation |
Sport |
Demo scene |
Diskmags |
Applications |
search game by title | |
search in magazines | |
search everywhere | |
last added games |
Tomb Raider II, 22.02.2024 |
Joust, 24.11.2023 |
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023 |
Rampage, 23.09.2023 |
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023 |
Falcon, 03.05.2023 |
Metal Gear, 18.10.2022 |
Clock Tower, 26.09.2022 |
RoboCop 2, 09.05.2022 |
Ztracený ostrov, 01.05.2022 |
[ more games ] |
stats | |
Games | :: 1271 |
Extras | :: 8235 |
Comments | :: 7773 |