Account login » login?
 
DJ OldGames

New comments in gallery images

Last image comments in Gallery: (200)
Screenshot The Cycles |  Richmond 19.05.2013, 18:55
BiT 10/91
No v recenzi celkema odvazne 39% za napad? :) To bylo v to dobe tolik simulatoru motorek?
Screenshot Sweet jesus |  David Kulhan 15.05.2013, 23:29
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Diky moc :p tuhle stranku znam ale nikdy jsem si tam tohohle nevsimnul :) parada
Screenshot Sweet jesus |  StriderCZ 15.05.2013, 20:13
Might and Magic V: Darkside of Xeen
http://www.svetmightandmagic.cz/download/mmd_index.php#o3
Screenshot Sweet jesus |  David Kulhan 14.05.2013, 19:28
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Pooockej to je fakt cestina k sehnani na tyhle dva dily? :p
Screenshot Sweet jesus |  Birthdeath 13.05.2013, 22:09
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Díky, už mám pár dní aj finálnu časť za sebou, vrátane Dungeon of Death (tá "krížovka" to bol čistý humor, čo ti poviem). Češtinové (alebo nebodaj slovenčinové) patche ja všeobecne nemusím, vždy sa snažím po emericky, ak sa dá - jediné, čo hrávam po česky je Wizardry 8 zo Score, aj to hlavne lebo neviem, či sa to dá prestaviť na angličtinu. Po WoX sa asi pustím do Ultimy 5, Swords of Xeen sa mi akosi teraz nechce.
Screenshot Sweet jesus |  StriderCZ 13.05.2013, 19:58
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Gratuluji k dohrání. Koukám, že jsi hrál hru v originále, díky Majkovi lze M&M IV+V hrát v češtině...
Screenshot Demo: Putty Squad |  gerrit 20.04.2013, 03:17
Score CD 28
Found the link! I cannot thank you enough. I have been searching for ages to get that demo again. You are a gentleman. cheers, AmyS3
Screenshot Demo: Putty Squad |  DJ 19.04.2013, 07:25
Score CD 28
gerrit: from here go to the pages index - http://www.oldgames.sk/en/mag/score-cd-28/ and there is download link under the release date, issue number, price ...
Screenshot Demo: Putty Squad |  gerrit 19.04.2013, 01:09
Score CD 28
Hi DJ. I looked everywhere but cannot find it... where can i download it? Thanks.
Screenshot Mountain Area |  Maros S 14.04.2013, 15:24
Maps
Probably: 7 - entrance from castle level 1-6 stairs leading to the mine levels 8- climb the mountain 9- Drawbridge 10- climb the mountain 11- Catapult machine 12- Climb the mountain 13- breakable wall, from the other side (Pyramid level), it will be a shortcut
Screenshot Mountain Area |  Sir Eyeball 14.04.2013, 14:51
Maps
It would be nice if someone who knows what the numbers mean could post a comment here with an explanation?
Screenshot Demo: Putty Squad |  DJ 12.04.2013, 10:33
Score CD 28
Hi gerrit, you are welcome, now you can download it.
Screenshot U Doutnajícího nebožtíka |  Maros S 11.04.2013, 22:20
Planescape: Torment
No to vies, dens ked clovek nevidi wide-srceen tak automaticky mysli ze nemas MODy, lebo Wide-screen je taky uplne najzakladnejsi od zo vsetkych pri kazdej hre..... ovsem 4:3 monitor by mal byt zakladnym vybavenim praveho retro hraca (sakra).
Screenshot U Doutnajícího nebožtíka |  DJ 11.04.2013, 11:35
Planescape: Torment
Mam mody nainstalovane, ale ako vidis okrem Widescreen modu ;-) Hram to na starsej masine a po instalacii mi to nefungovalo spravne tak som ho vypol. Monitor mam 4:3 takze ho vlastne ani nepotrebujem...
Screenshot U Doutnajícího nebožtíka |  Maros S 10.04.2013, 23:57
Planescape: Torment
To hras bez akychkolvek MODov? 640x480 ....
Screenshot Demo: Putty Squad |  gerrit 08.04.2013, 23:36
Score CD 28
hi there, since there is a scan from the cd content, is there any chance hat someone still got this cd? i desperatly want the putty squad demo from this issue. cheers, AmyS3
Screenshot Příhody z Galské země |  S.F. 16.01.2013, 18:48
Score 34
Hra je podľa poľského komixu Kajko i Kokosz o starých Slovanoch...to je sila.
Screenshot Obal |  Ringo 04.01.2013, 17:50
Excalibur 11
Ja videl Exc. 11, 12 a 13 pohromade, prinesl to kamos do skoly najednou. Pak se mi je povedlo nejak i koupit, ale nejvice se mi asi do me nostalgicke pameti zapsala obalka Excaliburu 12. A navic ten pozdrav z prazdnin na obalce byl moc pekny:-)
Screenshot Obal |  Maros S 28.12.2012, 23:17
Excalibur 11
Pre mna je najpametnejsi obal v historii ten z casopisu BIT s Ogrom z Blak Cryptu, lebo ta hra nebola na za**anom PC a tak neskutocne straaaaaaaasne sme ju chceli, neskutocne straaasne... a po dobrych 15 rokoch som ju hral skrze emulator.
Screenshot Obal |  Jiří 27.12.2012, 10:17
Excalibur 11
Když jsem uviděl tuhle stránku,resp. ten obrázek,přeběhl mě mráz po zádech pánové :-)Tohle,jestli jsi pamatuji dobře,bylo mé první číslo které jsem si koupil..A když koukám na datum,červenec 1992 zamrazí mě ještě víc :-) Krásná nostalgie...
Screenshot Command and Conquer (2/2) |  Liso1 06.12.2012, 14:45
Pařeniště 11
prečo sa nemôžem zbaviť pocitu, že autori recenzie hru vôbec nehrali a vychádzali iba z obrázkov a iných textov ktoré videli niekde inde... alebo mali k dispozícii nejakú beta verziu?
Screenshot Dopisy čtenářů, Inzerce |  DJ 04.12.2012, 11:58
Excalibur 19
No paradny postreh, podla mna to na 99% bude on, kedze sedi meno aj bydlisko ;-) Navyse hned v prvom dopise figuruje dalsie zname meno a to Stepan Hrbek, programator diskmagu Pařeniště, ale to uz nie je take iste...
Screenshot Dopisy čtenářů, Inzerce |  teony 02.12.2012, 18:58
Excalibur 19
Ale tohle je opravdová ultimátní perla :) Daniel Vávra, známý Mafia-man jako pisatel v dopisech. Snad mu nebude vadit, že ho tu vytahuji i s tou Amigou.. No neni číst (a nejen kvůli tomuhle) Excalibury dokola a dokola ohromná zábava? (tehdejší dopisy byly dost nadstandardně sdílný takže šanci že to snad neni on bych viděl maximálně na 1.5%)
Screenshot Reklama: PC - Klub Dundy |  teony 29.11.2012, 22:15
Excalibur 25
cituji PCmagazin CHIP únor 1995 ..... Ale vraťme se k porušování autorských práv. Společným postupem už zmíněné BSA CS a policie se řešilo několik významných případù (výrobna ilegálního softwaru ve velkém v Karlových Varech, nelegální užívání programù v a.s. Letov Praha, neoprávněný prodej kopií softwaru na burze v Ostravě, půjčovna počítačových her PC klubu DUNDY a další; ..... konec citace taky jsem tam byl než Dundy emigroval do Emeriky, či co. Byla tam celkem solidní fronta narozdíl od takového JRC co následovalo tušim ve Vladislavově (kdo by se divil). Ale (Dundyho?) člověk za pultem chtěl po mně občanku, takže jsem si v tý době ještě nic nemohl pujčit :)
Screenshot Darkmere, Návod (1) |  DJ 20.11.2012, 10:57
Excalibur 32
A ked tak pozeram tak aj v dalsom Excalibure ma spoluucast na navode k Dragonsphere...
Screenshot Darkmere, Návod (1) |  DJ 20.11.2012, 10:54
Excalibur 32
teony: vdaka za skvely postreh, uz som to upravil aj v databaze, aby sme ten jeho zaciatok mali podchyteny ;-)
Screenshot Darkmere, Návod (1) |  teony 19.11.2012, 19:33
Excalibur 32
O.P. - Ondřej Průša / Draken v Excaliburu, památný okamžik startu budoucího lídra Levelu zvěčněný zde v jednom z jeho (společných) návodů!!
Screenshot Fade to Black |  Klokan 30.10.2012, 19:29
Riki 14
Hmmm.Je zaujimave,ze 4 obrazky su uplne zhodne s obrazkami v Score.Copy+copy alebo predvadznanie na ETCS?
Screenshot DOS, Neriglissar |  Crash 04.10.2012, 11:05
Spirit of Adventure
Nooo p3tris, myslím, že je to skvělý postřeh: http://komixi.okamzite.eu/index.html/?p=387
Screenshot DOS, Neriglissar |  p3tris 03.10.2012, 18:01
Spirit of Adventure
Není tohle "Věštec" z Asterixe?
Screenshot Face - female |  Karol 22.09.2012, 11:33
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Teraz si spomínam prečo som vždy hral za ženu
Screenshot PC DOS (EGA), Exodus |  Eduard Smolen 12.09.2012, 22:56
Ultima III: Exodus
No ja som skúšal spustiť všetky spustiteľné súbory a stále nič. K tomu gameplayu začiatok je asi najťažšia vec s celej hry a šťastí, asi 4-5 krát som ju začal hrať odznova kvôli smrti hladom alebo otravou, pretože som nemal dosť peňazí na nákup jedla alebo vyliečenie. V dungeonoch sú niektoré miesta kde vždy zhasne pochodeň, pričom nezáleží ako dlho už horí. Na každom tomto mieste ti to vypíše "strange wind" alebo niečo podobné.
Screenshot PC DOS (EGA), Exodus |  Ringo 12.09.2012, 15:21
Ultima III: Exodus
Me to s VGA patchem kdysi fungovalo, tusim ze se to zapina podobne jako VGA patche u U4, tedy bat souborem, ktery kdyz napises, tak patche zapne, kdyz jej napises znova, tak jej vypne. Ono se to automaticky zapne pri instalaci hudby. Pokud jsi nainstaloval hudbua pak spustil patchovaci soubor, tak se ti to zrejme zase vyplo. Jak jinak, da se to hrat nebo to ma prilis stary gameplay? Me tam iritovala rychlost, s jakou dohorivaly louce, nebyl jem schopen projit zadny dungeon a nejak se mi nechtelo hodiny fightit, abych nasbiral nekolik stovek louci:-)
Screenshot PC DOS (EGA), Exodus |  Eduard Smolen 12.09.2012, 14:28
Ultima III: Exodus
Hej, pretože keď som to skúšal spustiť s VGA patchom tak sa mi to stále spustilo v CGA grafike nech som to skúšal hocijaké nastavenia.
Screenshot PC DOS (EGA), Exodus |  Ringo 11.09.2012, 15:52
Ultima III: Exodus
To jsi hral bez VGA patche?
Screenshot Face - female |  Crash 05.09.2012, 15:06
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
:-))))))))))))
Screenshot Face - female |  Maros S 05.09.2012, 14:18
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
No jo, jasnéééé že FACE, ehm, mám strach že sa niekto na ten fejs vôbec pozrel.
Screenshot Dungeon Master II - Mike |  Ringo 03.09.2012, 19:41
PC Engine 17
njn. Andrej nekdy prehanel:-) Ale u teto recenze jsem se rvnez pozastavil u dalsi veci. Je to prakticky stylovy obsleh rozhovorovych vtipnych recenzi, s kterymi prisli Eisler s Anastasovem ve Score:-) Otazkou e ale, jestli ti dva to zase neobslehli v znejakem zahranicnim casaku, i kdyz ty se mi zdaly uz tehdy, ze hraji prilis na profi, zatimco andrew + Ice sazeli vice na nadsazku a tu paranskou srandu, coz nekdy vyustilo ale i v nepravdive napsane recenze, ale co uz. Doba to byla fantasticka:-)
Screenshot Dungeon Master II - Mike |  DJ 03.09.2012, 13:22
PC Engine 17
V tejto recenzii je zopar nenapadnych poznamok na adresu redakcie Score. Najtrefnejsia je konkretne na recenziu Andreja Anastasova hry Dungeon Master 2 kde napisal o 100 stankovom manuali :-) Ked som si to skontroloval, nieco na tom bude, aj ja mam manual na 44 stranach...
Screenshot Závěrečná animace |  Maros S 29.08.2012, 11:42
Elder Scrolls: Daggerfall, The
To je hlavne otazka toho ako tam zijes, ak kasles na hlavnu liniu a trenujes a questis pre guildy tak to urcite v takom case nedohras. Ja som napriklad zacal plnit hlavnu liniu az ked som bol MAX postava co bolo teda po dost dlhom case. Takze ak naopak ides tvrdo po linii deja tak to dohras relativne "za chvilu" je to len na hracovi ako dlho sa tam bude serepetickovat so zivotom vo svete a ako intenzivne sa venuje questeniu dejovej linie. Takze Ringo kludne je to na rok, nie je problem zalezi na tvojom gameplayi ako si ho zadelis. A samozrejme Gratulacia! Crashovi.
Screenshot Závěrečná animace |  Crash 28.08.2012, 16:03
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Díky, včera jsem to dorazil, ale poslední quest jsem si vypomáhal návodem, víc se o tom rozepíšu v diskusi k deníku, jen co budu mít trochu času.
Screenshot Závěrečná animace |  Ringo 28.08.2012, 13:21
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Ty jo, ty jsi to uz jako dojel? Ja cekal, ze to je tak hra na rok, myslel jsem, ze je to delsi teda. ale tim lepe, ze se to da dohrat v rozumnem case.
Screenshot Závěrečná animace |  Wes P 28.08.2012, 12:35
Elder Scrolls: Daggerfall, The
Vypadá to, že máš dohráno... tak to gratuluji!
Screenshot DOS, Moltano - Reward for killing Brinus |  StriderCZ 25.08.2012, 23:45
Spirit of Adventure
Jediný osmdesátník, v jehož náruči osmnáctiletá dívka nevypadá jako jeho vnučka.
Screenshot DOS, Arman |  Ringo 22.08.2012, 18:08
Spirit of Adventure
huh, Batman:-) Prejmenovany na Armana:-)
Screenshot DOS, Dungeon - Rialdos Castle |  Ringo 22.08.2012, 18:07
Spirit of Adventure
jj, kameny jsou trochu jinak poskladany.
Screenshot DOS, Dungeon - Rialdos Castle |  DJ 22.08.2012, 14:19
Spirit of Adventure
presne tak, to aj mna napadlo hned ked som vkrocil do dungeonu ;-) ale ked si to porovnas blizsie je to rozdiel...
Screenshot DOS, Dungeon - Rialdos Castle |  Ringo 22.08.2012, 13:43
Spirit of Adventure
tohle vypada na inspiraci 4 - 6 patra z Eye of the Beholder 1:-)
Screenshot Sound Blaster PRO 2.0 |  S.F. 20.08.2012, 13:45
BiT 06/93
V tomto clanku je az zarazajuco vela nepresnosti: 1. Adlib bol vyvinuty v roku 1987 nie 1976 2. V rovnakom case vznikol MT-32, nie LAPC-I 3. Karta LAPC-1 neexistuje, je to LAPC-I - ako IBM 4. LAPC-I ani MT-32 nemaju 32 kanalov 5. MT-32 nie je karta ale samostatny modul. 6. MT-32 nie je zlepsenie LAPC-I, LAPC-I je ISA verzia CM-32L co je zlepsenie MT-32 7. "Hudby vo formate *.MID dokaze prehravat v podobnej kvalite ako ROLAND" - to je vtip? Je mozne ze je tam tych nepresnosti viac..
Screenshot DOS, Corbryn |  DJ 20.08.2012, 09:25
Spirit of Adventure
Na webe Harcore Gaming 101 som nasiel clanok o serii RoA, kde je zoznam tychto "znamych tvari" screenshot + fotka: http://hg101.kontek.net/arkania/arkania5.htm
Screenshot DOS, Corbryn |  DJ 19.08.2012, 18:54
Spirit of Adventure
Crash: Presne tak, je to Hardy. Grafik firmy Attic si jednoznacne bral za podklad filmove tvare ;-) A rovnako to robil aj v dalsich dieloch Realms of Arkania, kde mozeme najst hercov ako Pierce Brosnan, Meg Ryan, atd...
Screenshot DOS, Corbryn |  Crash 18.08.2012, 22:02
Spirit of Adventure
No tak té filmové inspirace bude v této hře asi více. Tohle přece nemůže být nikdo jiný než slavný komik Oliver Hardy.
Screenshot Sean Connery ?! ;-) |  Crash 18.08.2012, 20:22
Spirit of Adventure
No jasně, ať se propadnu jestli tohle není Sean Connery jakožto Ramiréz v Highlanderovi...
Screenshot Moje oblibene snezeni, prvni vesnicka - Burgley |  Ringo 17.08.2012, 08:01
Elder Scrolls: Daggerfall, The
MAROS S: ale jo, ale potrebuji se vyhrabat z Grottos. Snad me chapes, kdyz ti reknu, ze co ctverec to souboj je tak vycerpavajici, ze po prolezeni poloviny patra mam pak na nejaky cas proste chut na neco jineho:-) Daggerfall je ale hra na nekolik let, takze v nem budu urcite taky delat pauzy, v kterych budu hrat a dohravat i dalsi hry. Takze zatim to budu stridat s FATE a co si budem vykladat, kvuli tobe to stridam jestek tomu i se System Shockem. Muzes za to ty:-)
Screenshot Moje oblibene snezeni, prvni vesnicka - Burgley |  Maros S 17.08.2012, 00:02
Elder Scrolls: Daggerfall, The
RINGO - jedno viem naisto, ty do vianoc Fate GOD N E D O H R A S !!! :-)
Screenshot In Pursuit of Greed |  Wes P 15.08.2012, 18:38
Score 33
Klokan: On v té recenzi píše více bludů. Krev stříká (na svoji dobu) celkem standardně a dokonce teče i po zdi, nepřítel při zabití zařve... a ještě to srovnává s Quakem a DN3D a přitom se shareware Greedu bylo na světě dříve. A v té době i půl rok byla dlouhá doba. Tím ale nechci Greed obhajovat, co si pamatuju, tak opravdu stál za starou bačkoru:-).
Screenshot In Pursuit of Greed |  Klokan 15.08.2012, 11:59
Score 33
Len taka mala otazka:Nerecenzoval nahodou Peter Tomanek shareware? Pretoze v tejto verzii http://www.youtube.com/watch?v=PPIKbisRWi0 je nepriatelov trosku viac a aj panel je trocha odlisny.
Screenshot In Pursuit of Greed |  Wes P 14.08.2012, 19:14
Score 33
In Pursuit of Greed - Soundtrack: http://www.youtube.com/watch?v=dXgEM42PbGc
Screenshot In Pursuit of Greed |  S.F. 13.08.2012, 18:23
Score 33
Hudbu k tejto hre zlozil Necros. V intre hraje Isotoxin, neskor bol pouzity v mierne upravenej forme v nesmrtelnej klasike - Unreal.
Screenshot Debug alebo Easteregg? |  Klokan 30.07.2012, 12:30
Star Wars: Dark Forces
Tuto vecicku som nasiel vcera,ked som si tuto hru pustil vo velkej nude.Spustil som si 2 misiu a dal som si cheat na zbrane.Zacal som hadzat granaty na vsetky strany.Na jednom mieste vsak granat preletel cez okraj a ozval sa vybuch.Zaujalo ma to,tak som prisiel k tej stene(na zaciatku vzdy nad nou preleti lod) a dal som si God mode a dal pod seba asi 5 min.Vybuch ma vyhodil priamo za stenu,kde som nasiel toto.
Screenshot "100 letních kilometrů" - to byla otravná mise! |  Wes P 02.07.2012, 19:22
Spellcross: The Last Battle
Taky se snažím lákat, ale už to nefunguje jako na začátku hry. Ne, že by byli protivníci chytřejší, ale tady už mají naskriptováno - udeř a stáhni se. Na tuhle misi by opravdu stačila malá jednotka, ale kdo to má předem vědět:-).
Screenshot "100 letních kilometrů" - to byla otravná mise! |  Crash 02.07.2012, 15:16
Spellcross: The Last Battle
Jo tak tuhle misi jsem taky neměl rád. Ono vůbec jakýkoliv přesun celý armády ve Spellcrossu byl pěkný vopruz. Vždycky jsem se zkoušel najít způsob jak to dohrát bez přesunu celý armády. buď nepřítele nalákat a nebo vyrazit jen s malou údernou jednotkou. Teprve až jako poslední možnost jsem otráveně přesouval všechno...
Screenshot Konec oblasti V oku bouře |  Wes P 30.06.2012, 15:16
Spellcross: The Last Battle
No jéjej:-). Pravdou ale je, že moc nechybělo a už to šlo do koše!
Screenshot Konec oblasti V oku bouře |  Crash 30.06.2012, 10:37
Spellcross: The Last Battle
Á takže jsi to dal! To je dobře. :-)
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Wes P 26.06.2012, 21:42
Spellcross: The Last Battle
Crash: Když jsem to hrál dřív, tak jsem byl dál, ale díky tomu, že jsem měl už ty plamenometčíky. Jenže teď jsem se s nemrtvými setkal až v době, kde prostě není čas proti nim vyvinout zbraně. Je to škoda, protože jsem došel až sem aniž bych ztratil jedninou jednotku... Ještě si zkusím všechno pročíst, jestli by na ně nezabíralo i něco z toho, co už mám. Dopisoval jsem si i s jedním pánem z Cauldronu. Nic konkrétního - pouze sondovaní a somrování o nějaký cheat a nebo editor. Bohužel editor k mání není. Dostala se mi rada, abych zkusil anglickou verzi, která je doladěnější, kratší, lehčí a prý i hezčí... ale znovu od začátku to teď hrát nechci.
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Crash 26.06.2012, 21:20
Spellcross: The Last Battle
Rád bych pomohl, ale přestože jsem Spellcross dohrál, tenhle problém si vůbec nevybavuji. Ono už je to přece jen nějakých pár let...
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Wes P 26.06.2012, 18:49
Spellcross: The Last Battle
Tak a nakonec se mi to celý stane osudným. V Oku bouřky je hráč neustále pod útoky Other side. A v jedný misi se vyrojí duchové a nemrtví. Pak jdou už plamenometčíci vynalézt a vyrobit. Jenže to celé zabere 2+2 kola, ale na mě po třetím tahu zaútočí na poslední místo na mapě a tam se prostě bez nich neubráním a to znamená endešlus:-(. Zkusím to ještě nějak vykoumat
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Wes P 25.06.2012, 20:01
Spellcross: The Last Battle
Saxon: Aha, už se tam vrátit nemůžu. Já teď dorazil do Oka bouřky... A ta finální mise předchozího sektoru mi dala zabrat... uff.
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Saxon 24.06.2012, 20:48
Spellcross: The Last Battle
Ak si dobre pamätám,tak aby ste mohli mať k dispozícii plameňometčíkov,bolo potrebné vstupiť do sektoru ,uvidieť nemrtvých a ustúpiť.S plameňometom už potom neboli problém.
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Wes P 21.06.2012, 18:23
Spellcross: The Last Battle
Teď, o pár misí dál, mě trápí Mri...
Screenshot Nepovinná mise z 2 sektoru - raději sem nelézt! |  Crash 21.06.2012, 08:04
Spellcross: The Last Battle
Jo Nemrtví to jsou pěkný potvory a pak ještě Harpyje. Vždycky jsem si pečlivě srovnal formaci. Pak se objevili tyhle lotři, jednotky se v panice rozprchly a bylo vymalováno...
Screenshot Novinky |  Maros S 17.06.2012, 19:26
Level 3
Fascinujúci popis Terminator FS, keby vtedy vedeli že táto hra zadefinuje celú budúcnosť ovládania 3D hier tak by asi ťažko napísali že "nic originálního" :-).
Screenshot Congratulations + score (Danny) |  Richmond 15.06.2012, 09:45
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Danny: Koukam, ze nekdy i takovej uraz je k necemu dobry :) Gratuluju k dohrani!
Screenshot Preview: Jozue (1/2) |  DJ 06.06.2012, 23:32
Pařeniště 13
A to v dalsom cisle parenista 14 je recenzia ;-) Ale tiez som si isty ze ide nejaky divny vtip...
Screenshot Preview: Jozue (1/2) |  Wes P 06.06.2012, 20:55
Pařeniště 13
100% výmysl! A ještě to preview není ani vtipný...
Screenshot Preview: Jozue (1/2) |  Crash 06.06.2012, 18:42
Pařeniště 13
Tak teď mě znalci osviťte. Skutečně je to článek o nějaké hře, nebo je to jen vtípek??? Na googlu jsem nic takového nenašel...
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Wes P 27.05.2012, 02:20
Games, The: Winter Challenge
Michal: Tak jsem před spaním zkusil pár skoků a 97,8:-).
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Michal 26.05.2012, 13:49
Games, The: Winter Challenge
Aha, tak odraz se dělá šipkou dolů, ne Enterem.
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Wes P 25.05.2012, 18:02
Games, The: Winter Challenge
Něco dělám špatně... prostě se neodrazím a nepřelétnu 80 metrů...
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Michal 24.05.2012, 22:11
Games, The: Winter Challenge
Během rozjezdu se držet pokud možno uprostřed můstku (levá + pravá šipka) a během letu udržovat lyže pokud možno v rovnoběžné poloze (šipka nahoru + dolů).
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Wes P 23.05.2012, 11:57
Games, The: Winter Challenge
Michal: Chtěl jsem to zkusit, ale opět jsem zapomněl techniku... Rozjezd šipka, odraz ENTER a dopad ENTER a nebo je to jinak?!
Screenshot PC, skoky na lyžích |  Michal 22.05.2012, 22:13
Games, The: Winter Challenge
Právě jsem zlepšil svůj osobák na 97,1 m.
Screenshot Doom IV, Recenzia |  Maros S 18.05.2012, 10:17
Pařeniště 3 (12/94)
Hej, znama kauza s "recenziou" na Dungeon Master 3 :-), ale aj ine. Tusim vtedy sa na to dost ludi chytilo a chodili im okolo toho listy do redakcie.
Screenshot Doom IV, Recenzia |  carHrozny 18.05.2012, 09:24
Pařeniště 3 (12/94)
Michal:Neblázni :-D tento článok bol napísaný ako vtip na pobavenie a nie ako pravda.Občas aj v SCORE vychádzali "nezmysly",samozrejme vačšinou na apríla.
Screenshot Doom IV, Recenzia |  Michal Fábery 18.05.2012, 00:59
Pařeniště 3 (12/94)
jasný príklad toho ako to títo hajzlíci robili, hru ktoru ocividne nemal v rukach a napísal na nu recenziu... nezeriem mu ze by sa dostal k nejakej alphe, ktora potom bola zrušena, jednoduchp si to vymyslel :D
Screenshot Congratulations + score (Danny) |  Danny 13.05.2012, 21:01
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Cau, no popravde jsem se snazil dohrat hru za co nejkratsi dobu HERNIHO casu, protoze jsem po davnych zkusenostech s dohranim MM7 nechtel znovu vymlacovat lokace od respawnu. Cestoval jsem zpocatku zasadne lodi/povozem, velmi rychle jsem ziskal GM water magic a transportni kouzla, pak uz to slo hodne rychle. Ten lvl 85 u valecnika je danej prstenem +5lvl. Splnil jsem vsechny questy, vymlatil uplne vsechny dungeony, krome skupiny asi 100 djinu v rohu velky pyramidy ve VARNu a kontrolniho centra, kde jsem nechal byt roboty v tech obrich mistnostech. Z lokaci jsem komplet vyrubal tech 9 vychodnich hernich ctvercu krome Eel infested water, kde zbylo par hadu, 6 nejzapadnejsich ctvercu jsem spis jen probehl a vymlatil jen neco, na Hermitove islandu jsem nezabil vubec nic, naopak jsem pozabijel vetsinu titanu a draku v Paradise valley v honbe za artefakty a relikviemi, nevypadlo z nich bohuzel vubec nic. Celkove jsem artefaktu a relikvii nasel strasne malo, z tech nahodnych jen boty Hermes ve VARNu a 2 relikvie v Castle Alamos. Celkove ale super hra, na jeji dohrani byl cas, protoze jsem si v breznu zlomil nohu.:) Po sundani sadry jsem se k tomu uz dostaval jen obcas.
Screenshot Congratulations + score (Danny) |  Maros S 13.05.2012, 14:31
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Pozeram ze mas asi tak polovicny cas na prejdenie a zaroven dvojnasobne skore. To by malo znamenat ze hlavnu cast vysledneho skore tvori predovsetkym celkovy cas na zachranu zeme nez cokolvek ine. Levely postav mas este nizsie ako som mal ja. Inac zlozenie druziny ako pozeram skoro rovnake :-).
Screenshot Kukačka do hodin... a pak rychle pryč |  Wes P 21.04.2012, 17:12
Thief 2: The Metal Age
Tento (13) level byl také chuťovka! V celém kole jste nesměli nikoho ani omráčit, respektive vás nikdo nesměl ani zahlédnout - jinak se mise ukončila. Ke všemu bylo v levelu několik hodin a žádná indicie, do kterých kukačka z obrázku patří (alespoň žádnou jsem nenašel). No a nakonec nepotěšil (asi to byl malý) bug, kdy se jeden maník zasekl na konci levelu a bez hnutí stále čuměl na jedinou příchozí cestu. To jsem nakonec (asi na 5 pokus) vyřešil hlučným šípem. Jak říkám, ještě že to mám za sebou:-).
Screenshot Demo Mission - The Unwelcome Guest (expert) |  DJ 03.04.2012, 19:35
Thief 2: The Metal Age
Inac tato misia je iba v demoverzii. Neskor v plenj verzi bola upravena a zjednodusena, ide o misiu c 10: Life of the Party.
Screenshot Demo Mission - The Unwelcome Guest (expert) |  Wes P 01.04.2012, 18:01
Thief 2: The Metal Age
Maros S: Je to tak...
Screenshot Demo Mission - The Unwelcome Guest (expert) |  Maros S 01.04.2012, 17:08
Thief 2: The Metal Age
Teraz si nie som uplne na 1000% isty lebo uz je to par rokov dozadu co som naposledy hral Alien vs Predator 2, ale nevolala sa tam misia za marinaka tiez "Unwelcome guest"?
Screenshot Mega-Lo-Mania, Pushover - Návod |  carHrozny 01.04.2012, 12:27
Hráč 1
Keby sa suroviny obnovovali to by bola pekná somarina.Samozrejme,že to nie je pravda s tým "Auto slow on" obnovovanie surovín.Stačí si to hneď vyskúšať.Takisto veta:"Cvaknutím na nejakú konkrétnu zbraň sa dozviete aké suroviny sú treba na jej vyrobenie."Neviem kde to recenzent zobral,o ničom takom neviem a v manuáli o tom tiež nič nie je.
Screenshot Statistika v pokročilé fázi hry |  Wes P 31.03.2012, 17:54
Rytíři Grálu
:-). Dík.
Screenshot Statistika v pokročilé fázi hry |  DJ 31.03.2012, 17:25
Rytíři Grálu
Prepisane, a v slovencine by to bolo bez problemovej gramatiky: "v pokrocilej faze hry" ;-)
Screenshot Mega-Lo-Mania, Pushover - Návod |  Maros S 31.03.2012, 15:36
Hráč 1
O existencii Hraca som dodnes nevedel, ale podla mna to bolo celkom zujimave a skoda ze vysli iba 2 cisla. Ale k veci, v zavere Megalomanie su nejake rady k hraniu, no zarazila ma veta "pokud chcete aby se suroviny obnovovaly, zvolte v menu Options - Auto slow on. To je uplna blbost nie? Auto slow sluzi iba na automaticke spomalenie casu ked sa nieco deje, aby hrac stihol adekvatne zareagovat a nema to vobec nic spolocne s obnovovanim surovin.
Screenshot Statistika v pokročilé fázi hry |  Wes P 31.03.2012, 01:41
Rytíři Grálu
Uff, tak tady jsem udělal opravdu velkou botu! Má tam být `fázi`! Na druhou stranu ve slovenštině by to bylo OK. DJ, pokud se ti bude chtít, tak to prosím přepiš. Dík.
Screenshot MM6 Spectre |  David Kulhan 31.03.2012, 01:10
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
hehe mame asi podobnej smysl pro humor :))) no ja si dycky pamatuju jak jsem se pokazdy kdyz jsem to znovu hral tesil do Silver Cove k tomu prvnimu drakovi jak je na obrazku kousek vedle. Schovat se za stenu a strilet aspon s nekym lukem :) sice to trva dlouho, ale normalne bych ho jentak neupizlal v te dobe :)
Screenshot MM6 vypadaji roztomile, ale je jich moooc.... |  Wes P 28.03.2012, 14:48
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
David Kulhan: Já měl rozjeto 6 a 7, ale odešel mi hard disk... Už jsem neměl sílu to hrát od začátku a tak teď mám lehce rozjetou osmičku a devítku... Ale kdy se k tomu dostanu je otázka, protože mám rozjetýho i Thiefa 2, Spellcross, Penumbru, Nosferatu, The Thing, Fable, Far Cry, Morrowind a ještě nějaký drobnosti, který mám "u ledu":-)).
Screenshot MM6 Spectre |  Maros S 28.03.2012, 13:46
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Shark > he, he este som rozmyslal ci tam mam napisat "tricko" a potom som radsej napisal handry a ty si to tam fakt nahodil LOL. O tych cervenych mi radsej nehovor, akurat som vcera dlho do noci masakroval Garickovu vyhen a ti cerveni Warlockovia boli fakt uz na Chocholouska.... zatial jednoznacne najtuhsi dungeon a to som vycistil aj hrobku Ethricka a Corlagans estate, ale Garick ma fakt zaskocil ako to bol vytuhly dungeon. Ale treba uznat aj to ze ti cerveni Monkovia v niektorych chramoch boli tiez znacne nezlucitelni so zivotom. Este ze funguju rozne glitche enginu kedy druzina stoji akurat tak napoli vo dverach a kuzla ju nezasahuju ale postavy mozu sekat kuzelnikov, bez toho by to bolo dost neprejditelne, teda aspon na tych leveloch co tam clovek normalne ma.
Screenshot MM6 Spectre |  David Kulhan 28.03.2012, 13:24
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Ale jinak moje chyba spectra má oblečené červené třičko :o) Ale však vypadaj stejně, akorád je tahle "mutace" slabší no :) ono tam maj skoro vsechna monstra 3 mutace podle barevnosti :) na ty červený prostě bacha :o)
Screenshot MM6 vypadaji roztomile, ale je jich moooc.... |  David Kulhan 28.03.2012, 13:22
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
NO ja uz to dohrál tolikrát že to nevnímám, ale štve mě že jsem přišel o všechny certifikaty po odhrání hry :) tak jsem si tedka rozjel všechny 3 díly najednou resp VI,VII,VIII a vsude mam cca lvl 40+ takže už parádní akce rozjetá .)
Screenshot MM6 Spectre |  David Kulhan 28.03.2012, 13:19
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
To pardon :) To mám z toho že hraju ještě Ultimu Online, zrovna včera jsem byli na akci v dungu a vyběhla na mě "Ankh Spectre" no a byla skoro stejná :o)))
Screenshot MM6 Spectre |  DJ 28.03.2012, 13:13
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Maros: myslis Warrena? ;-)
Screenshot MM6 Spectre |  Maros S 28.03.2012, 10:43
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Shark> Ehm, keby tam aspon nebolo jasne napisane "Evil Spirit" tak by sa to dalo zozrat :-). Spektra ma trosku inu farbu handier.
Screenshot MM6 vypadaji roztomile, ale je jich moooc.... |  Wes P 27.03.2012, 20:38
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Moc!? Neboj, po prvním milionu zabitých nepřátel množství přestaneš vnímat:-).
Screenshot Mick the burglar |  Maros S 27.03.2012, 15:50
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Safra, som vcera zistil ze som cely cas ukladal screenshoty v 256 color, som si neuvedomil co mam nastavene v options grabera a tak som celu seriu zaberov z hrania az do vcerajsieho dna musel zmazat. Skoda, bolo tam aj par velmi peknych ale zasa este ich bude do konca aj tak velmi vela a bude z coho triedit.
Screenshot Quake |  Me 24.03.2012, 22:15
Riki 22
Wes P: Tiež som v tej dobe mal ako sekundárne PC 486 DX4 tuším s 8 MB RAM, takže sme Quake I hrávali aj po sieti, mal veľmi dobre odladený sieťový kod a bola to skvelá zábava. Uplne súhlasím, že od tohoto dielu (potom až v Q3 v niektorých arenach) bolo hodne cítit Lovecrafta, presne vystihnuté! Samotný Shub-Niggurath je asi najzrejmejšia referencia...v Quake 3 bola jedna fan made arena nazvaná Pit and the Pendulum, s prekrásne urobeným kyvadlom na motívy Edgara A. Poea, tiež veľmi podarená práca.
Screenshot PSX, Dungeon |  Wes P 22.03.2012, 20:25
Diablo
Crash: No jo no, je to na první Playstation:-). Ale v pohybu se to dá přežít. A dokonce to můžou hrát 2 hráči na jedný mašině...
Screenshot PSX, Dungeon |  Crash 22.03.2012, 18:52
Diablo
Oproti PC verzi tohle vypadá dost odpudivě...
Screenshot Quake |  Wes P 21.03.2012, 20:31
Riki 22
Me (biggy123456): Na druhou stranu jsem to tenkrát dohrál na 486/DX100/8MB RAM. Sice na některých místech počítač brečel, ale hrát se to celkem dalo:-).
Screenshot Quake |  Me 21.03.2012, 10:35
Riki 22
Quake I bol v dobových recenziách naprieč časopisovým spektrom hodnotený nanajvýš priemerne, dokonca podpriemerne či to už bolo SCORE, LEVEL alebo aj slovenský RIKI. Bol to hodne nadčasový projekt, ktorý bol v čase releasu absolutne nedocenený,HW naň nestačil-prvé použiteľné 3D akcelerátory používajúce filtrovanie a stavajúce práve na polygonálnej grafike, na ktorej bol engihe Q1 postavený ešte práve len prichádzali a také Voodoo od 3Dfx si vtedy ešte sotva kto mohol dovoliť, sám som videl GL Quake až o dobré 2 roky po tom ako v lete 1996 vyšiel, napriek tomu ma aj vo svojej crude neotesanej SW render forme okúzlila hlbka vtedy aj tak ešte nie "skutočneho" 3D priestoru, ktorý id použili až v Q2 engine. Liška alias IVO NINJA píše nezmysly o vektorovej grafike,isto vtedy netušil čo znamena pojem polygonova grafika, rozplýval sa nad úžastnými 800x600 v Duke Nukem 3D, pritom Q1 engine podporoval všetky VESA standrad rozlíšenia ďaleko za hranicami vtedy absolútne nereálneho 1600x1200, holt Q1 bez dedikovaného API (Glide, prípadne OpenGLport) a Hw (vtedy prichádzajúca prvá generácia VooDoo Graphics) nebol hratelný vo vyššom rozlíšení ani na pentiach 150 so 64 MB RAM, čo vtedy bola konfigurácia profi "pracovnej stanice" ktoru mal maloktorý hráč k dispozícii. Duke bol možno na ohúrenie zábavnejší, ale bol to práve Q1, ktorý ukázal smer, ktorým sa v nasledujúcej dekáde 3D first person shootery uberali, čo dokazuje obrovske množstvo proprietary licencii na engine a neskor jeho nasledovníkov Q2, Q3 (interne idTech 1,2..).
Screenshot Might and Magic 7 |  Ringo 05.03.2012, 06:54
Score 25
Tohle je recenze na Sword of Xeen, docela povedený fandovský projekt, na který NWC zapůjčili svůj engine. Nejedná se o nový díl M&M. V Score se tehdy opravdu těžce spletli. Co se týče recenzí na MM, tak ony nebyly ani tak psány z obrázku, ale ze hry do chvíle, než se zeptala na manuál. Recenze na MM4 v Excaliburu 17 je toho krásným příkladem, kdy autor popisuje hru jakoby se odehrávala jen v tom prvním městě a vyřešení otrávené studny jako by byl pomalu hlavní cílový quest.
Screenshot Might and Magic 7 |  Danny 27.02.2012, 22:24
Score 25
Divim se, ze jste tuhle slavnou recenzi vytahli az po takovy dobe, povazuju ji za nejdiletanstejsi zalezitost, kterou tehdy ve Score udelali, ale zaroven i za dukaz, ze tehdy pred prichodem M&M 6 u nas tahle serie vubec nebyla rozsirena. Strasna je i ICEho recenze na M&M 7 s obrazky z alfaverze. Podle me je to jedna z her, kterou ICE recenzoval jen z obrazku, na to byl on expert.
Screenshot Thief Gold (cz), Kouzelná věž - Už jen tenhle šutr... |  Wes P 27.02.2012, 10:43
Thief: The Dark Project
Než k tomuto šutku v Kouzelný věži dorazíte, tak prošoupete tři páry bot. Nede o to, že by byl ten level složitý, ale s každým klíčem létáte sem a tam...
Screenshot Might and Magic 7 |  Erwinek 18.02.2012, 19:52
Score 25
M&M 7 vyšlo až o tři roky později - 1999.
Screenshot PC , Ponorka |  David Kulhan 18.02.2012, 19:02
Prisoner of Ice
Krasne vzpominky na tuhle adventuru pro prohlizeni obrazku. Uchvatny zacatek hry jednoznacne :)
Screenshot Might and Magic 7 |  David Kulhan 17.02.2012, 10:29
Score 25
Taky jsem an to koukal a říkal jsem si co to vlastně má být, že by mi něco ušlo? :pp
Screenshot Might and Magic 7 |  Maros S 17.02.2012, 09:16
Score 25
Toto nejako redakcia Score dost zle pomenovala nie? Ako prisli k nazvu M&M 7, vyzera to ze on zapocital World of Xeen ako M&M 6 a toto potom posunul v nazve ako M&M 7, co je ale predpokladam iba cisty vyplod jeho fantazie. Podla toho by bolo oficialne nazvane M&M 6 vlastne v Score nazvane ako M&M 8 :-). Obcas sa im v tom Score podaril nejaky ten zabavny omyl.
Screenshot Thief Gold (cz), Basketbalové koše |  Wes P 16.02.2012, 16:51
Thief: The Dark Project
Jo jo, ten jsem tam taky našel, i když se hlásil jako přikrývka:-).
Screenshot Thief Gold (cz), Basketbalové koše |  DJ 16.02.2012, 14:31
Thief: The Dark Project
Ano, to je ono ;-) Inac nachadza sa tam aj zvitok a na nom nieco z "dennika vyvojarov", velmi zaujimave citanie...
Screenshot Thief Gold (cz), Basketbalové koše |  Wes P 16.02.2012, 10:15
Thief: The Dark Project
Jak se o basketbalovém koši DJ zmínil, tak jsem si řekl, že ho najdu a nakonec to mini hřiště není moc složitě schovaný...:-)
Screenshot Thief Gold, Mission 2 - Zombie |  Rapier 15.02.2012, 22:26
Thief: The Dark Project
Thief urcite neni fantasy/scifi ale tvrdy stredovek riznuty vynalezy a nemrtvymi. Steampunk je myslim to spravne slovo, riznute horrorem.
Screenshot Thief Gold (cz), Misia 1 - úlohy (obtiažnosť Expert) |  Rapier 15.02.2012, 22:25
Thief: The Dark Project
Ano to je ono cil prvni mise v demu i v plne hre, zezlo lorda Bafforda. Tenkrat jsem nechapal co delam spatne ze demo konci ve chvili kdy ziskam zezlo..a tak hral misi znovu a znovu.. :) A ano na Expert obtiznost je to opravdu skvele!
Screenshot Thief Gold, Mission 2 - Zombie |  Wes P 14.02.2012, 12:13
Thief: The Dark Project
DJ: To zní dobře... Vyzkouším:-).
Screenshot Thief Gold, Mission 2 - Zombie |  DJ 14.02.2012, 11:27
Thief: The Dark Project
Wes: Seriu Thief by som zaradil tematicky do zanru steampunk, cize take fantasy s mechanizmami, magiou a prvkami hororu ;-) Mimozemstanov si nepamatam, to bude nejaky omyl, alebo easter egg, ako je napriklad hned v treningu na obtiaznosti Expert (da sa tam najst basketbalovy kos)
Screenshot Thief Gold, Mission 2 - Zombie |  Wes P 14.02.2012, 02:27
Thief: The Dark Project
Série Thief mě nějak minula a teď koukám, že jsou tam zombie a někde jsem snad zahlédl obrázky i s kostlivci a mimozemšťany... To je až tak moc fantasy (sci-fi)?
Screenshot Vstup do úlu |  Wes P 25.01.2012, 18:57
Diablo: Hellfire
To je pravda, mohl jsem připsat, že Hive je v datadisku Hellfire.
Screenshot Vstup do úlu |  DJ 25.01.2012, 18:16
Diablo: Hellfire
Urcite to prehodim, pridam na web samostatne aj Hellfire a tieto dva obrazky pojdu samozrejme tam. Wes - nabuduce do popisu napis aspon ze ide o Hellfire ;-)
Screenshot Vstup do úlu |  Wes P 25.01.2012, 12:22
Diablo: Hellfire
Datadisk do původní hry nijak zvlášť nezasahuje. Pouze přidává odbočku a kdo chce, i když je nainstalovaný, tak ho může úplně vypustit...
Screenshot Vstup do úlu |  madhamster 25.01.2012, 12:02
Diablo: Hellfire
The Hive boli ale levely datadisku Hellfire (IMHO celkom otrasné, krypta bola super). Neviem, či sa to hodí práve sem.
Screenshot Titanic: Adventure out of Time |  DJ 18.01.2012, 14:08
Riki 26
Diky, pridal som ti nove privilegium takze by si mal mat moznost menit nazvy stranok ako aj menit/pridavat samotne skeny. Nezabudni sa ale najskor odhlasit/prihlasit. Do tohto editacneho okna sa dostanes v tej sekcii, kde sa daju k strankam vytvarat clanky - budes tam mat okrem [ vytvoriť článok] aj link [edit page] a to je ono ;-)
Screenshot Titanic: Adventure out of Time |  Crash 18.01.2012, 13:41
Riki 26
Ve jméně stránky je chyba: chybí "U" ve slově "OUT", příslušný článek jsem už opravil...
Screenshot Playstation verzia |  Wes P 17.01.2012, 16:15
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Myš je myš, ale na PS2 jsem se nahrál dosti 3D her a dá se to obstojně naučit i na gamepadu:-).
Screenshot Playstation verzia |  Maros S 17.01.2012, 14:25
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Dj, nie nehral. Tie obrazky mam uz velmi davno na disku a vobec uz neviem odkial. Len ta diskusia o tej nejakej RPG remakovanej a tie poznamky okolo PS mi to pripomenuli a tak som to pohladal a nasiel a uploadol. Takze ako je to hratelne vobec netusim. Osobne tiez si neviem predstavit hranie 3D bez mysi a vidis kolko ludi hra 3D hry na konzoliach co je pre mna neuveritelne ako to dokazu s gamepadom. Stacilo mi ked som raz hral Call of duty 3 na PSP co mal kolega v Irsku. Nieco hrozne pre mna ako "mysiaka". Hratelnost toho tak o 7 bodov z 10 pod urovnou PC mysi.
Screenshot Playstation verzia |  DJ 17.01.2012, 14:18
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Maros: a si to v tej japoncine aj hral? By ma skor zaujimalo ci je to hratelne bo bez mysi si to predstavit neviem ;-)
Screenshot Playstation verzia |  Maros S 17.01.2012, 11:39
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Osobne nemam nijake skusenosti s moznostami Playstationu, tiez neviem akym sposobom bol vyrabany ten screenshot ale vyzera to byt adekvatne realite. Napriklad tu je vacsia galeria obrazkov http://www.mobygames.com/game/ultima-underworld-the-stygian-abyss/screenshots celkovo mi pride grafika objektov o nieco krajsia ako na PC, objektov ako batoh na zemi a pod. Naopak tie polygovove priserky vyzeraju uplne smiesne a hrozne debilne. Tu mi pridu ako lepsie PC verzie, hoci teoreticky su graficky papierovo horsie. Holt prve generacie 3D za moc nestalo a dnes je to uz krasne vidiet.
Screenshot Playstation verzia |  Wes P 17.01.2012, 10:35
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Překvapilo mě, že PSX verze je tak ošklivá...
Screenshot PCjr, Title |  S.F. 03.01.2012, 00:27
Troll's Tale
Enhanced CGA (320x200x16) medzistupen medzi CGA a EGA. Rovnako ako Composite CGA (160x200x16 NTSC) - pre Europana v podstate nedostupne. Nech zije Dosbox.
Screenshot PC, End of the game |  DJ 02.01.2012, 00:04
Ultima II: The Revenge of the Enchantress
Presne tak. Edo, mas aj moje uznanie...
Screenshot PC, End of the game |  Maros S 30.12.2011, 13:53
Ultima II: The Revenge of the Enchantress
Sice toho o Ultime 2 moc vela neviem, ale aj z toho mala co viem mam pocit ze toto si asi zasluzi poriadnu gratulaciu.
Screenshot Ultima Underworld |  Klokan 19.11.2011, 20:36
Score 8
Ja mam pocit,že porovnával Ultimu po gr. stránke s hrami z tej doby (teda z 94).W.3D je skutočne grafikou pozadu,ale v rozlíšení Ultima U. prepadáva (keby tak bola aj na celu obrazovku,ale tie naroky :-)).
Screenshot Ultima Underworld |  Richmond 11.11.2011, 14:38
Score 8
Maros S: Souhlas ve vsech bodech obzaloby! Mimochodem panove ze Score obecne serii Ultima vcetne te podzemni dlouho ignorovali.
Screenshot Ultima Underworld |  Maros S 09.11.2011, 22:01
Score 8
Tak to by som chcel vediet, ako prisiel Andrew k hodnote Grafika - 75%, ked v dobe vydania tejto hry este ani neexistoval ziadny 3D engine, ktory by bol aspon zdaleka porovnatelny s Ultimou. O nieco neskor vydany Wolfenstein 3D je graficky v porovnani s Ultimou iba akymsi smiesnym pokusom o detsku grafiku a Ultime nesiaha ani po malicek na nohe. Toto predsa bola v dobe svojho vzniku asi taka graficka spica ako Crysis v dobe svojho vzniku, alebo trepem blbosti? A to nehovorim o tom ze este cele roky po Ultime mali 3D hry menej vyspele enginy a v podstate az System shock ukazal novu latku kvality (ti Originaci to teda fakt vedeli s tymi hrami poriadne urobit, co hra to absolutna delo super spicka v ramci celej hernej historie). Druha strana mince bola hardwarova narocnost, tam to bol fakt problem a na stroji slabsom ako 386DX sa to takmer nedalo hrat ani s vypnutou texturou podlahy a stropu. Ja sam som to prvy krat hral na 386 SX 33 a hocikedy som vypinal aj textury stien, co z hry urobilo v podstate vektorovu zalezitost. Ale inac graficka bomba de tutti excellence, a ze 75%, tse tse.
Screenshot Macintosh, Gameplay |  DJ 01.11.2011, 16:15
Knight Orc
Marosh: Je to proste software (hra) vytvorena v cierno-bielej grafike. S hardverom to suvisi tak, ze do roku 1987 myslim zakladny typ Macu nepodporoval farebnu grafiku, ta prisla az s modelom Macintosh II, preto aj vsetky porty hier boli v BW. Ale hry ako take by mali byt spustitelne aj na novsich typoch Macintoshov. Ja v balickoch puzivam dva rozne emulatory aj systemy, pre starsie BW hry mi staci Mini vMac so systemom 6.0
Screenshot Macintosh, Gameplay |  Maros S 01.11.2011, 13:34
Knight Orc
Toto som sa chcel uz davnejsie opytat, lebo som si to vsimol uz viac krat. Tento typ Apple Macintosh ma len monochromaticku ciernobielu grafiku?
Screenshot PC, Sea Serpents |  Richmond 13.10.2011, 20:25
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
No je fakt, ze ty hadice vypadaji, ze se necemu ukrutne smeji :)
Screenshot PC, Sea Serpents |  Laco Wolf 10.10.2011, 20:20
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Tam asi pojde skor o nejaku situaciu nez ako o obrazok samotny, ze?
Screenshot PC, Sea Serpents |  Maros S 09.10.2011, 21:29
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Tento screenshot je nehorazny... vzdy ked ma chyti nejaka debilna nalada tak si ho zobrazim a v zachvate smiechu odpadnem na zem kde sa dobrych 15 minut zvijam v krcoch. Za toto ma DJ 100 bodov. Jeden z najlepsich obrazkov v historii pocitacovych hier.
Screenshot Corridor 7: Alien Invasion |  Klokan 09.10.2011, 18:02
Excalibur 29
No ved,len engine a nič iné.A navyše sú tie obrazky len s prvých levelov.Ale dat Wolfensteinovi(v tabulke) len 30% je .....trocha zvláštne.
Screenshot Corridor 7: Alien Invasion |  Wes P 07.10.2011, 08:31
Excalibur 29
Klokan: Hra běží na upraveném Wolf 3D engine a to jediné má s ID Software společného. A vůbec, celkově je ta recenze neskutečně odfláknutá...
Screenshot Corridor 7: Alien Invasion |  Klokan 06.10.2011, 19:16
Excalibur 29
Velmi pekna chybka zo strany recenzenta.Neviem,odkial zobral že C.7 vyrobil ID Software (to čo má akože znamenať!?).Mozno si to odvodil od enginu.A ked nie,tak teda neviem, ako dlho to hral (ved 4 z 5 obrazkov su z 1 urovne,ale aj WAX urobi svoje).
Screenshot Dark Forces |  Klokan 14.09.2011, 19:16
Score 15
Že by kultový odkaz? :-)
Screenshot Dark Forces |  Maros S 14.09.2011, 14:56
Score 15
Stop rebel SCUMM :), tak toto ma dost pobavilo. Evidentne znalost Anglictiny redaktora nebola uplne na najvyssej urovni. Zamenit SCUM za SCUMM je slusny fail. To mu vobec nebolo divne ze na neho pokrikuju nazov enginu pre adventury?
Screenshot Dungeon Master 2 |  Juraj 02.09.2011, 03:10
Riki 13
tak teraz som narazil na jednu divnosť, pozorne prečítať túto vetu: "Spomedzi sériami dungeonov a mlátením príšer v reálnom čase (Beholder, či recenzovaný DM a DM2)..." koniec vety: či recenzovaný DM a DM2, prečo spomína DM2? myslím že ani nevedel čo skratka DM2 znamená... inak by ju nedával na porovnanie s Dungeon Masterom 2 :)
Screenshot Dungeon Master 2 |  Wes P 08.08.2011, 11:15
Riki 13
Maros S: On tam recenzent mele samé blbosti:-). Třeba, že hlavní úkol hry je najít klíč od Skullkeepu. Přitom to je úkol do první půlky hry, která se dá nazvat takovým obsáhlejším tutorialem...
Screenshot Dungeon Master 2 |  Maros S 08.08.2011, 09:45
Riki 13
Wes> no neviem, lebo potom zase vyskakuje otazka co su mamuty ktore tam tiez spomina. Skor sa pomylil a nieco nazval dinosaurom, alebo mozno ninja bodyguardi to maju byt.
Screenshot Dungeon Master 2 |  Wes P 08.08.2011, 08:52
Riki 13
Juraj: To je asi ten dinosaurus - http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Dungeon.Master.2/wes_p_4d1215d71bf86.png :-)
Screenshot Dungeon Master 2 |  Juraj 08.08.2011, 00:31
Riki 13
to mohli dat zrecenzovat niekomu kto ma rad dungeony, recenzie je strasna, aj strasne napisana, ako som uz pisal predtym, pasovala by na kazdy dungeon ktory bol dovtedy vyrobeny... BTW: vie niekto ktoru priseru myslel tym dinosaurom?
Screenshot Dungeon Master 2 |  Maros S 07.08.2011, 21:54
Riki 13
Mozno to aj mal spustene, ale ked zistil ze tam musia postavy jest tak to zavrhol, dost velka chyba z jeho strany... keby tam zrovna bol s jedlo nejaky problem ale ved sa da donekonecna farmit na tych mamutoch, ja som napriklad nie len ze nazbieral obrovske zasoby steakov na celu hru ale este pocas trenovania postav na mamutoch som potom predavanim steakov (a tych bielych kvetin z vedlajsieho scenaria) zarobil obrovsky majetok v podobe plnej priehradky modrych drahokamov. Ale asi najhorsie hodnotiaca rezenzia na DM2 co som kedy videl. Inac si vsimnite pri zaverecnom hodnoteni co je uvedene v kolonke TYP - obchodna strategia??????????? to akoze co??????????
Screenshot Dungeon Master 2 |  Wes P 07.08.2011, 14:04
Riki 13
Ke všemu jsou ty obrázky natípány z úplného začátku celé hry:-).
Screenshot Dungeon Master 2 |  Juraj 07.08.2011, 05:48
Riki 13
ak si porovnám recenziu Andrewa zo Score a touto z Riki, mám pocit že MAROSH hru ani nehral, čo je už vidieť na obrázkoch a celá recenzia je popísaná strašne obecne, že pri zmene názvu hry by sa dala použiť na skoro každý dungeon...
Screenshot PC, Ani najlepší pilot spojencov René Fonck neuspel |  DJ 05.08.2011, 10:04
Red Baron
Maros> Tak to je ono, frajerina ;-) Presne tento tip som potreboval, uplne som zabudol na to ze DOSBox umoznuje nastavit aj jeho vlastne systemove bindy. A ked si to prehodim na 0/Ins je to na malicek idealne. Hlavne pri akcnych hrach, ktore sa vsetky ovladaju sipkami. Diky. Inac naposledy som KeyMaping DOSBoxu (CTRL+1) vyuzil pri hre Barbarian (tu od Mastertronic), kedy som si to krkolomne ovladanie cez funkcne klavesy F1-F12 prerobil komplet na standard - sipky, medzera a podobne, takze vznikla o triedu lepsia hra...
Screenshot PC, Ani najlepší pilot spojencov René Fonck neuspel |  Maros S 04.08.2011, 20:31
Red Baron
DJ> To preto ze som jednoducho strasny frajer (tzv. Eso Rimmer)... Ale teraz vazne, samozrejme ze riesenie je v skutocnosti velmi jednoduche - nikde predsa nie je uzakonene ze screenshot sa MUSI ukladat iba cez Ctrl+F5, standardne si to prehadzujem na jednoduche spustenie stlacenim printscreen klavesy ale v niektorych prilis rychlych hrach kde to nedostacuje tak si to davam na nejake miesto ktore je velmi poruke, v pripade Red barona to bolo na 0/INS na numerickej klavesnici takze krasne jednou rukou strielas cez Space a druhou ovladas sipky a jednoducho malickom stlacas INS aj pocas hociakej akcie a nie je problem stiahnut cele serie obrazkov z akcie, potom uz iba vyberam tie najkrajsie.
Screenshot PC, Ani najlepší pilot spojencov René Fonck neuspel |  DJ 04.08.2011, 17:03
Red Baron
Velmi pekna momentka, vidno tu rozpadnutie 3D modelu. Ako zvladas pri strelbe a riadeni urobit dvojhmat CTRL+F5? (jedine ze by strelba bola na CTRL ;-)
Screenshot Stonekeep CZ |  Wes P 03.08.2011, 10:10
Stonekeep
DJ: Připadalo mi divný, že češtinu do Stonekeepu nikdo neudělal, tak jsem se na to mrknul a nakonec jsem ty texty našel. Jsou v souboru VOICES, který se neinstaluje na HDD a ke všemu má 320 MB! Pokud člověk zkouší ten soubor editovat, tak se objeví tuna nesmyslnýho textu a sem tam je zastrčená větička. Abych se vrátil k tomuto obrázku. Je přímo ze hry. Pomocí PSPadu jsem editovat celý obraz disku a zkusil jsem změnit text u jednoho z prvních slov v celé hře. Suma sumárum - přeložit by to asi šlo, ale nevěřím, že to někdo někdy udělá. Pokud by však z toho souboru šly vymáčknout texty, tak by se to dalo:-).
Screenshot Stonekeep CZ |  DJ 03.08.2011, 09:22
Stonekeep
Pocuj WES, to je ftip, alebo mas skutocne nejaku CZ verziu? ;-)
Screenshot PC - 3. level. Gymnastika:-). |  Wes P 01.08.2011, 20:47
Duke Nukem 3D
Klokan: Zkusil jsem demo i full a šlo to. Ctrl (plus) ~. Nohy koupou rozdílně, ale vždy se to na chvilku srovná a pak to chce típnout obrázek:-).
Screenshot PC - 3. level. Gymnastika:-). |  Klokan 01.08.2011, 20:13
Duke Nukem 3D
Toto som prave skusal,ale nefunguje my to.Prvou kopne,aj druhou ale dokopy nie.?Mozno to závisí od verie...
Screenshot PC - 3. level. Gymnastika:-). |  Wes P 01.08.2011, 09:26
Duke Nukem 3D
Klokan: Dát zbraň číslo 1 (tj. kopačku). A pak najednou stisknout Ctrl a tlačítko nalevo od jedničky (to je kopačka druhou nohou). A je to:-).
Screenshot PC - 3. level. Gymnastika:-). |  Klokan 31.07.2011, 21:49
Duke Nukem 3D
Toto sa ti ako podarilo?Skusal som to uz asi 5 krat,ale nič.Nechcel by som byť votrelec :-).
Screenshot PC - Pre-Released Alpha Version |  Klokan 31.07.2011, 21:48
Duke Nukem 3D
Skoda že tento sprite nedali do záverečnej verzie+zvuk kroku.Vyzeralo by to ešte lepšie.
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  Leif 25.07.2011, 04:07
Space Quest: The Sarien Encounter
I haven't come across a single comment in English on this site. Lucky I've got bing translate. :P
Screenshot Soviet Mission 2 |  Wes P 21.07.2011, 14:28
Command & Conquer: Red Alert
Maros S: No jo, když ony jsou ty začáteční mise dost jednoduchý a tak jsem si zablbnul:-). DJ: Neměl jsem v plánu hrát RA, ale potřeboval jsem něco zkusit a celkem mě to zabavilo:-). Akorát ten rychlý scroling obrazu otravuje...
Screenshot "Nas mnogo" |  Wes P 21.07.2011, 14:22
Command & Conquer: Red Alert
Označit jdou všichni, ale posouvá se jich jenom část.
Screenshot "Nas mnogo" |  DJ 21.07.2011, 14:10
Command & Conquer: Red Alert
Cervene plemeno zaplavuje svet ;-) A da sa taketo mnozstvo naraz oznacit a posuvat?
Screenshot Soviet Mission 2 |  DJ 21.07.2011, 14:09
Command & Conquer: Red Alert
Ale je to krasa ;-) Coze si sa tak pustil do redalertu?
Screenshot "Nas mnogo" |  Maros S 21.07.2011, 10:45
Command & Conquer: Red Alert
Jo, som to tak od oka spocital a malo by ich byt az okolo 400. To je vcelku slusne, ked si uvedomime ze v takej dune2 bolo mozne mat najviac cca do 30 jednotiek vsetkych druhov dokopy.
Screenshot Soviet Mission 2 |  Maros S 21.07.2011, 10:39
Command & Conquer: Red Alert
Wes> Ty sa musis pri hrani Read alertu strasne nudit. :))
Screenshot "Nas mnogo" |  Wes P 21.07.2011, 07:12
Command & Conquer: Red Alert
Tohle je největší možný počet pěchoty, která šla vytrénovat. Jestli se to týká pouze této mise, nebo je to maximální počet ve hře nevím, ale když jsem klikl na "výrobu" dalšího vojáka, tak už se nic nedělo. Apropos, obrázek možná trošku klame, ale je jich opravdu mnoho:-).
Screenshot Tie Fighter - The Battle for Empire |  DJ 28.06.2011, 11:36
Riki 9
Tu sa evidentne Red Eagle sekol, datadisk "The Battle for Empire" pre Tie Fightera neexistuje, neviem kde tento podtitul zobral. Podla popisu ide urcite o addon "Defender of the Empire".
Screenshot Mission loading... |  Klokan 25.06.2011, 22:00
Lion
Nie American Laser Games ALE American Naser Games :-)
Screenshot Mission loading... |  S.F. 25.06.2011, 18:53
Lion
...v porovnani s titulmi od American Laser Games.
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  S.F. 25.06.2011, 18:45
Space Quest: The Sarien Encounter
Ahojte, momentalne som zial velmi zaneprazdneny a neostava mi cas prakticky na nic....ale aspon v rychlosti ti poradim jeden jednoduchy sposob ako orezat obrazky bez "piplacky" s rozliseniami. Nefunguje to vzdy, ale obrazky, kde je okraj a obsah (border a paper) jasne definovany (ako tento) by to nemal by problem. 1. Stiahni a nainstaluj IrfanView 2. Otvor obrazok 3. EDIT -> Auto crop borders (CTRL + SHIFT + Y) 4. Uloz obrazok Mozes pouzit aj Batch Conversion, ale skontroluj kazdy jeden ci je orezany spravne. Ak nie je pevne ohraniceny border od paper, povedzme border zeleny a spodok paper ta ista farba ako povedzme trava, odreze aj travu. :)
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  Michal 23.06.2011, 16:26
Space Quest: The Sarien Encounter
Díky za odpověď, bohužel ani u rozlišení 320x200 se mi nedaří zbavit toho černého okraje, takže výsledné obrázky jsou nepoužitelné, viz: http://flappyworld.sweb.cz/amiga/ Mám WinUAE 2.3.0., což je docela nová verze, tak nevím, jestli to nemůže být tím.
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  DJ 23.06.2011, 11:55
Space Quest: The Sarien Encounter
Ja som s tym mal davnejsie tiez problem, a sikovny Swampy mi poslal paradny navod aj s obrazkami. Pridal som to k aplikacii WinUAE medzi dokumenty - postup Ako robiť screenshoty z WinUAE priamo v pôvodom rozlíšení.
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  Maros S 23.06.2011, 10:58
Space Quest: The Sarien Encounter
Tak toto aj mna velmi zaujima, tiez mam na to nervy.
Screenshot Amiga - vypůjčená loď |  Michal 22.06.2011, 22:56
Space Quest: The Sarien Encounter
Koukám, že jsem tyhle obrázky zapomněl ořezat. Poradil byste mi někdo, jak nastavit WinUAE, aby to rovnou dělalo screenshoty 320x200?
Screenshot Mission loading... |  Klokan 21.06.2011, 12:07
Lion
Je zaujimave,že digitalizácia je na rok 95 velmi kvalitna.....
Screenshot PC, hi-score 3x3x18 BASIC |  Michal 20.06.2011, 18:40
Blockout
Dneska jsem konečně pokořil 150000 ve svém oblíbeném setupu.
Screenshot PC DOS, Hurricane Gulch |  Michal 17.06.2011, 11:26
Ivan Ironman Stewart's Super Off Road
Tohle je výborný okruh díky strmým kopcům a taky díky té zkratce, která se občas vymstí, když se tam člověk zamotá mezi mantinely.
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  David Kulhan 12.06.2011, 11:30
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
dikec, fix sem stahnul :) mam jeste jeden dotaz . Povedlo se nekomu rozbehat joystick u Rebel Assault ? druhej dil je v pohode lze hrat na mysi ale ten prvni tam zaboha nemuzu udelat ten prulet tym kanonem :( tenkrat jsem mel jeste starej analog joystick ale tedka sem bezradnej :( ma s tim nekdo zkusnosti? Vetsina mysi lze v pohode na mysi ale tahle a pak jeste jedna dal jsou nehratelny :(
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  p3tris 12.06.2011, 11:03
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
Mám W7 64bit a i ta win verze mi chodí bez problémů. Jen si musíš stáhnout "X-wing & Tie Fighter 95 Compatibility Fix".
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  David Kulhan 11.06.2011, 20:36
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
aha tak v tom pripade mam tu pod win95, ani sem ji nezkousel myslel sem ze stejne nebude chodit vyhrabal sem ji na jednom starym CD :)
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  p3tris 11.06.2011, 13:59
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
Přesně tak, je to Collector's CD-ROM z 1995. Mě to šlapalo pod DOSBoxem na plný detail v naprostý pohodě, jen jsem měl trocho problém s kalibraci joysticku. Posílal jsem DJovi iso, tak se třeba dočkáme i balíčku.
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  Maros S 11.06.2011, 10:59
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
P3tris: to znamena ze sa jedna o "Star Wars: TIE Fighter (Collector's CD-ROM) (1995)" ? Tym padom to ficis pod DOSBoxom - ak ano ako to stiha na vysokych detailoch?
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  p3tris 11.06.2011, 10:16
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
Kdepak, tohle není ta verze pod W95. Ta běží na enginu X-Wing Alliance a je plně otexturovaná s podporou DirectX. Tohle je CD verze, která jen umožnila zvýšit rozlišení.
Screenshot TIE Fighter SVGA CD version |  David Kulhan 10.06.2011, 12:11
Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
SVGA vypada pekne a to tka ze moc :) to je z verze Collectos Edition pod win95? funguje normalne pod XPckama?
Screenshot Heretic |  Jiří Š. 12.05.2011, 15:27
Level 2
Teda tahle recenze se Průšovi moc nepovedla. Ještě, že s lety zrál jak víno...
Screenshot PC, Hiscores |  Wes P 29.04.2011, 08:51
Psycho Pinball
Nový rekord - 185 541 080
Screenshot K.G.B. (Conspiracy) |  DJ 20.04.2011, 19:44
Excalibur 30
Spominam si ze tato recenzia na Conspiracy (KGB) zblbla svojho casu aj mna. Podla informacii ktore tu uvadza Shadow (samozrejme scestnych), malo ist o pokracovanie, doslova "novy pripad navazujici na tuto bezvadnou hru". Shadow evidentne povodnu KGB nehral a informacie si cucal z prsta. V skutocnosti ide samozrejme iba o Enhanced verziu s pridanym dabingom a videosekvenciami s Donaldom Sutherlandom (presne ako to Cryo urobilo s hrou Dune).

Wizardry 8
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 help us to keep going
 last added games
 Legend of Zelda, The, 21.05.2013
 Star Control II, 18.05.2013
 NHL Hockey 95, 08.05.2013
 Eschalon: Book I, 08.05.2013
 Dual Orb II, 07.05.2013
 Lufia & the Fortress of Doom, 06.05.2013
 Outlaws, 24.04.2013
 Prokletí Eridenu, 20.04.2013
 Mortal Kombat II, 16.04.2013
 Corporation, 11.04.2013
[ more games ]
 new galleries
 Uncharted Waters [13], 21.05.2013
 Dark Heart of Uukrul, The [16], 21.05.2013
 Eschalon: Book I [22], 10.05.2013
 NHL Hockey 95 [9], 09.05.2013
 Tactics Ogre: Let Us Cling Together [20], 08.05.2013
 Maniac Mansion Deluxe [27], 08.05.2013
[ more galleries ]
 video game magazines
 BIT
 Excalibur
 Joystick
 Level
 Riki
 Score
 Zzap!64
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 facebook
 stats
 Games :: 1068
 Extras :: 7841
 Comments :: 5242
Copyright © 2013 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave