V tejto téme sa riešia technické problémy typu: nefunkčnej hry, padania hry, mrznutia, problémy so zvukom, grafikou, ovládaním atď...
V tejto téme sa riešia technické problémy typu: nefunkčnej hry, padania hry, mrznutia, problémy so zvukom, grafikou, ovládaním atď...
Prv ako sa začnete pýtať, uvedomte si že staré hry pre operačný systém MS-DOS nespustíte (na 90%) pod Windows XP/Vista a je na to potretrebné použiť emulátor ako DOSBox (prípadne starý počítač s nainštalovaným DOSom).
Games (0)
You are not logged in, to post messages! Login to your user account (top left corner). If you are not registered please fill the registration form.
UPDATE: Testoval sem hru na Windows XP 32bit a v obrazovce za hořákem se zvuk taky seknul a při přechodu dál i celá hra. Takže v 64bit systém za to nemůže.
Tak sem si zkoušel hrát s nastavením zvuku v BADMOJO.INI co je v adresáři WINDOWS. Systémem pokus omyl sem dosáhl toho že zvuk nevypadne hned v první obrazovce ale až u hořáku. Tam plus mínus se zvuk sekne zase, ale mezi obrazovama se dá chodit. Hra se sekne až při přechodu do zony kde sou pasti(chcíplá krysa) a pavouk a nebo při vstupu do menu. Vypadá to jako by to nemohlo nahrát další hudební stopu která hraje v další zoně (menu). Takže možná ještě zkusit poladit to nastavení a třeba najdu funkční kombinaci kdy to nebude padat. A nebo mě napadlo zkusit CD image vypálit a valit to rovnou z CD-ROM a ne přes image. Dneska to zkusím.
Skusal som to pustit, a to som si to upgradol na DOSBOX 74, ale spravilo mi to to iste co pises. Potom som skusil v menu vypnut "Advanced sound driver" a uz mi to islo bez problemov dalej, pobehal som viacero obrazoviek a potom som zase zapol Advanced SD a pri prechode do inej obrazovky mi to opat zamrzlo takze vyzera to ze to bude tym. OS mam XP 64. Mozno sa da nejako pohrat s nastaveniami zvukovky a rozchodit to aj tak, ak sa vyznas skus.
Zdravím.
Mám problém se hrou Bad Mojo (kompilace CD verze).
Intro, menu vše v pohodě. Až přímo ve hře kdy vidím švába přestane hrát hudba i zmizí všechny zvuky a při vstupu do další obrazovky se hra sekne. Stejně tak při zmáčknutí mezerníku pro vstup zpět do menu. Nemá s tím někdo z vás zkušenosti?
Hledal sem řešení na netu ale nic funkčního neobjevil.
Zvláštní je že občas můžu projít několik dalších obrazovek ale po nějaké době zvuky opět zmizí a při přechodu dál následuje výtuh.
Většinou ale zvuky zmizí hned na první obrazovce.
Je tu více možností, proč se tohle děje. Ale zkusil bych vyzkoušet pár následujících věcí:
a) zvýšit počet cyklů (CTRL+F12)
b) nastavit prioritu na vyšší
c) zkontrolovat nastavení emulace zvukové karty a případně místo sb16 dát sbpro apod.
Já taky semtam u DosBoxu na nějaký problémek narazím, ale většinou jde o přechody mezi grafickou částí hry a renderovanou videosekvencí (špatná synchronizace obrazu a zvuku, trhání a někdy i to přeskakování). Přímo ve hře si problém nevybavuju.
Zdravím,
je normální, aby v DOSBOX přeskakoval čas od času zvuk? Stává se mi to zhruba co 30 sekund až co minutu. Je to takové škubnutí, pokud hra zrovna mluví, tak řeč přeskočí jakoby do vyššího hlasu. Mám Windows 7, zkoušel jsem různé verze DOSBOX. Dělá to u každé hry, co jsem vyzkoušel, u Anvil of Dawn, Star Trek Judgement Rites atd. Díky, pokud by někdo věděl :)
Bezradnost ma prinutila pred par dnami nainstalovat Virtual Pc, konkretne Windows 98. Jednak kvoli NFS2 SE, ktory ide v tomto prostredi uplne perfektne hoci sa da hrat aj v Dos-boxe. No predovsetkym som chcel takto rozchodit mechwarriora 3. No vyskytli sa hned 3 problemy.
1.) Da sa nejako spolahlivo a kvazi jednoducho vo virtualPC emulovat 3D akceleracia? Ono to ide standardne iba ako Trio 64 karta.
2.) Myslim ze som niekde cital ze VPC nema priamo integrovanu nijaku funkciu limitovania vykonu a vzhladom na to ze VPC nie je v podstane emulacia typu Dos-box, ale naplno vyuziva maximalny vykon systemu so vsetkymi dosledkami, tak si mozete predstavit ako to potom fici na i7 procesore ked samotna hra nema naprogramovany power lock (co evidentne napr. NFS2Se ma).... Takze mech3 som sice bez problemov nainstaloval a spustil, ale okamzite som si vsimol uplne nehoraznu rychlost animacii na pozadi uvodneho menu, to tam lieta uplne rychlostou svetla. Bohuzial som sa nedostal dalej lebo...
3.) ...zblbnuty kurzor mysi, Skutocne miesto kliknutia je o dobry kus posunute od miesta kde je krizik zobrazeny, tak som sa nedostal z menu lebo som nebol schopny stlacit start game.
Zatial som sa s tym este moc nezoberal, ale mam dve otazky ohladom Virtual PC
Ako pustit 3D akceleraciu vo VPC
Ako rozumne spomalit system
skus prist k chrlicovi este raz, hru si uloz, odpovedaj spravne na otazky, ak to zase padne, skus inu verziu hry a pouzi saves z tejto, mozno sa to podari rozchodit
Klasickej notebookovej shit... Intel GMA 945. Ale brácha hru hrál na nějaký tři roky starý kvalitní kartě od NVidie pod JehoVistama a žádný problém. Dokonce prý ani neinstaloval patch a narozdíl ode mě mu hra nikdy nepadala a nezlobilo mu ani vykreslování videí, jako občas mě.
Mimochodem i DeusEx jsem hrál na WinXP bez potíží a shodou okolností i bratr na Vistě neměl problém.
Bohuzial sa mi akceleraciu nepodarilo rozchodit. Problem vidim v mojej grafickej karte, ATI 4870 X2, napriklad som mal uz problem hrat Deus Ex kedy som skusal viacero roznych verzii a patchov az nakoniec GOTY edition verzia zo Steamu mi bez najmensich problemov isla. Tak isto som si cez Steam kupil napr. aj (uz davno) Longest Yourney a tam mi namiesto postavy zobrazuje akusi machulu a podobne. Dakujem za rady no ked to Jirimu ide na vanilla verzii v XP vpohode 3D tak evidentne musi byt problem u mna.
Este pripadne to vyskusam na notebooku, ale zasa tam su tie debilne Visty tak neviem.
Multi-core finta vskutku nepomaha takze v tom to nie je, btw ma teraz napadlo ze keby mal niekto problem so System Shockom 2 nech da vediet, akurat som to vcera dohral, a naucil som sa to bezproblemovo rozchodit na Wide-screene s multi-core CPU.
Mozete mi prosim vas napisat (DJ, Jiri) ake mate graficke karty?
Takze by mal stacit posledny oficialny patch. Hra sa tiez uz da kupit aj na Steame za 4,50€.
A este k tomu JKE - okrem textur su prekreslene kompletne vsetky modely postav aj objektov na vysokopolygonove. V 1280x1024 to vyzera luxusne ;-)
Hru právě dohrávám pod Windows XP a žádný z uvedených problémů jsem neměl. Nepoužívám kompatibilitu (a ani ji nedoporočuju používat!). Jediné co jsem si nainstaloval je oficiální patch. Hra mi občas padne při sejvování (hra se uloží, ale při návratu do hry spadne...), ale jinak šlape jak hodinky.
Problém s 3D akcelerací je nesmysl, pleteš trochu jabka a hrušky. Hra podporuje Direct 3D bez ohledu na verzi, mě běhá akcelerovaná. Já hraju s rozlišením 800x600 s D3D a žádný problém. Nepoužívám JKE o kterém mluví DJ... ten by navíc tvůj problém pravděpodobně nevyřešil, jde jen o předělané textury a ty jsou i tak ve hře pěkné... není to koneckonců DOOM v 320x240.
Čili problém je někde na tvé straně... napadá mě častý problém starších her s vícejádrovými procesory. Pokud máš vícej. procik tak povol jen jedno jádro v nastavení woken a třebas to pomůže. Navíc z toho co popisuješ má hra problém s přepínám rozlišení -> menu, hra a to zhodnocení běží totiž v jiném rozlišení. Pravděpodobně v tom bude problém.
Jedna z mojich oblubenych hier, mam originalku a minuly rok som si ju opat cvicne presiel. Hra ma fungujucu komunitu a chlapci z JK Hubu dokoncili "JKE Project" (Jedi Knight Enhanced): 16-bitove textury a detailnejsie modely. Na stranke "http://www.jkhub.net/project/show.php?projid=242" najdes vsetko potrebne. Uz sa nepamatam ci som este na to musel dat nejaky patch, ak ano bude to tam v "readme" napisane.
Hra mi fungovala perfektne vo vysokom rozliseni s 3D akceleraciou pod Windows XP.
Z domacich stranok doporucujem tuto: http://jedi.majerco.net/jedi-knight/
Ma niekto skusenosti s touto hrou pod XP? Skusam to prvy krat rozbehat na modernom compe pod XP (naposledy som to hral pod 98).
Problem cislo 1 : Ked nabehne uvodne menu hry (New game, options, load atd) tak mam iba ciernu obrazovku, no podla zvuku pocujem ze to bezi a reaguje, ked dam Alt-tab a potom sa z plochy prepnem naspat do hry tak uz sa mi to normalne zobrazi, nepomaha ani spustit v 95 compatibility mode a natvrdo 640x480. To iste ked medzi levelmi nabehne obrazovka so zhodnotenim, musim alt-tabovat aby som videl co tam je.
Problem cislo 2: Hra je robena pre DirectX 5, nedokazem rozbehat 3d Akceleraciu, obraz je uplne zblazneny a nepouzitelny, musim to hrat v software renderingu, obavam sa ze toto uz bude neprekonatelny problem, ale predsa len sa pre istotu spytam ci to niekto vie rozchodit.
Pomóóóc, až do teď mi Quest for Glory1 normálně šla. Ale když jsem došla až k WErasmovu hradu tak mi chrlič dal první otázku a když jsem odpověděla špatně, tak se oběvil nějakej error a vyplo se to nebo se to zaseklo. Mám to znova nainstalovat nebo co s tím? Tuhle hru jsem hrála jeěště na dosovským pc a dohrála dokonce. Tak bych jí chtěla dohrát i teď.
Podarilo se nekomu znalemu rozchodit zvuky v Letu s Oskarem? Pod DosBoxem ani tuk. Kdyz to spustim nativne pod WinXP, tak zvuk jede, ale hra zase hrozne laguje. :(
Na Xp to jde ještě v pohodě. Postupoval jsem dle tohoto a v poho.
http://www.ntcompatible.com/I_need_helping_running_Space_Hulk_2_on_Windows_XP_please_help_t29291.html
Tak se mi dneska asi po 10ti letech diky jedny hodný duši podařilo sehnat i PC verzi Space Hulka 2, bohužel jako napotvoru funguje jen ve virtual pc bez additions co naisntalujou noejsi ovladače pro S3 grafiku, nebo na starém železe. Nemá někdo zkušenosti jak rozchodit pod XP??
hi , hope someone can help , recently downloaded monkey island 2 from the site , my favorite game when i was a boy. however i cant figure out how to save it ? obviously neccessary for a game that takes as long to finish as this , thanks
Skus napisat blizsie info, ktore subory ti konkretne chybaju pri AITD2, alebo aky je s tou hrou u teba problem. Ja som oba balicky znova otestoval a funguju bez problemov.
Pri Z napis ake pouzivas nastavenia grafiky v hre (VGA/SVGA), a ci to hras v okne alebo na fullscreene...
Nepodařilo. Bych to svedl na nějakou divnou virtuální grafickou kartu v těch virtuálních xpčkách, protože mě nic jiného nenapadá. Fakt nevím, nejsem v tomto oboru odborník......
EDIT: mám pocit, že se mi to stalo ve virtuálních xp i na virtuálních ubuntu, které jsem pouštěl ve dvou různých virtualizačních programech. Normálně mám integrovanou graf. kartu od Intelu, ale nevím, jestli ta na to má nějaký vliv.
Tak ani jedno nepomohlo. Zatím jsem otestoval 3 hry(Wizardry 6, Betrayal a Ultima II) a dělá to u všech a mám tvůj balíček. Ještě dodám, že mám nový comp s Win 7 a spouštím to pod XP modem, tam bude asi problém. Páč dřív mi vše jelo v pořádku.
Zdravím,
mám problém v DOSboxu s myší. Absolutně to nejde ovládat, vždycky kurzor(ten herní, klasický Windowsovský se hýbe normálně) uteče na okraj obrazovky a nejde s ním rozumně pohnout. Trefit se na nějakou ikonu je peklo.
Můžete mi někdo prosím poradit?
Díky
Precitaj si pozorne celu diskusiu k hre, kde to uz riesil EDO. Jedinou moznostou (o ktorej viem) je hned po kazdom videu prepnut rychlo na CD1. Idealne je este predtym hru ulozit...
Mam problem s prehadzovanim CD, Ked to vypise vloz CD2 tak dam ctrl+F4.Vydeo ide ale hra potom stuhne,spadne alebo je tmava obrazovka s kurzorom mysi. Co stym?
lojza:Trochu nechápem načo chceš na starej mašine s win 98 rozbehať DOSBOX.Veď vo win98 je samotný DOS a funguje spoľahlivo.Mám síce kopiu tejto hry stiahnutú niekde z netu a ešte som ju neskúšal(aj ja mám podobný stroj doma, tiež s win98)ale mala by šlapať OK.Ak by si velmi chcel, mohol by som sa na to pozrieť,prípadne by som sem hodil moje konf.autoexec.bat a config.sys
Ahoj Lojza, zrejme ta velmi nepotesim ked ti poviem ze moje balicky nefunguju pod starsimi operacnymi systemami ako Windows98/95, a nove verzie DOSBoxu zrejme tiez uz pod nimi nepojdu. A ak by si aj nasiel verziu DOSBoxu co ti na Win98 pobezi, urcite na P2 bude SettlersII (v SVGA grafike) nehratelne pomala.
Skus (ak je to mozne) pohladat starsiu verziu VDMSound a spustit to tak.
Stahl jsem si zde uvedenou hru a na vistách běží v pořádku, bohužel ji potřebuji do starého PC (Pentium2 - WIN98) a tam po spuštění vyhodí dosbox který je i těchto settlerů v.0,72 chybu neplatná operace a spadne. Zkoušel jsem i jiné hry které fungují přes dosbox v. 0,73 a ty jdou. Jde mi jen o hru Settlers II, The: Veni, Vidi, Vici poradí někdo jak vyřešit tento problém?
Gratulujem k inzinierskemu vyrieseniu problemu so spomalenim pocitaca, to by ma fakt nenapadlo ;-)
Co sa tyka zvuku, prave si dosiel k dalsiemu standardnemu zisteniu. Stare zvukovky pouzivali iny hardware ako tie dnesne a preto aj ked nastavis rovnake parametre ako maju v biose, alebo v systeme, zvuky nepojdu. Jednou z moznosti je emulovat nejaku staru zvukovu kartu (standardne Sound Blaster) napriklad pomocou programu VDMSound. Stiahni si ho z tychto stranok, nainstaluj a spusti pomocou neho Magic Carpet (predtym pomocou neho spusti samozrejme aj setup)...
Takže :: Magic Carpet už jede uspokojivě (i v HiRes módu), pomohlo vypnutí Externí Cache CPU, což srazilo výkon poč.tím 'správným' :-)) směrem.
Ale vynořil se jiný problém, a to sice ZVUK.
a) v BIOSu je nastaveno VIA AC'97, IRQ=5, DMA=1, I/O=240
b) po spuštění WINdows(XP Fundamentals) jsem vyhrabal, že ve vlastnostech VIA AC'97 (Správce zařízení) je nastaveno JINÉ(!) IRQ, a to sice IRQ=10
c) zvuk ve WINech jede OK !
d) spouštěním MCarpetu ikonou vzniklou instalací ZDE staženého balíčku (MC+DosBOX, to je ten zde již diskutovaný stav, kdy to nestíhá graficky) jede zvuk i hudba krásně s nastavenými parametry- ZVUK:SBpro-IRQ=7-DMA=1-I/O=220 a HUDBA:Roland-I/O=330
e) a konečně, teďkonc, když spouštím MC normálně 'Carpet.EXE' (kdy s tou staženou CPU Cache je ta grafika eňo-ňéňo), tak můžu zadávat (v té MCarpetovské 'Sound' obrazovce) co chci, a buď to jede bez zvuku, nebo se to nerozjede vůbec. Zkoušel jsem i (a), i to přerušení co je nastaveno ve Windows, i ty parametry co fungují v DosBOXu.
Neporadil by někdo, jak to zprovoznit ?
Neexistuje nějaký detekční soft, který by těch hafo kombinací (3typy SBlasterů, x Přerušení a I/O paměti) vyzkoušel bez zakysů a ReSeTů celého kompu ??
to si jeste vzpominam na HW naroky , "Privateera 2" chodi optimalne POUZE na P100 az P120mhz, cokoli vic nehratelne rychle, cokoli min se zase neuveritelne zpomalovalo blizko planet a lodí :p tedka v dosboxu pri hrani nastavuju jine cykly v boji a jine ve zbytku hry... absolutne to nelze optimalne vychytat....
Problem je v samotnej hre a v tom ako bola naprogramovana. Engine nepouzival casovanie realnych hodin, ale na zaklade taktu procesora co z neho robi nepouzitelny na inej ako doporucenej konfiguracii (co bol lepsia 486/8MB ram).
Pamatam si ako som to skusal na novom Pentiu 100Mhz: v nizkom rozliseni sa to hybalo velmi rychlo a po prepnuti do SVGA to bolo nehratelne pomale ;-)
Ale myslim ze port tejto hry pre PlayStation (aj ked som ho nikdy nehral) je uz urobeny dobre, pretoze je tato hra dostupna cez PlayStation Network a da sa hrat aj na PS3.