Spirit of Adventure
Snili jste někdy o získání přízně bohů? Že budete ušetřeni všeho neštěstí? Dovedete si představit bezstarostný život?
Svět Lamarge, který se klenul obrovským kontinentem, kdysi býval požehnaným místem. Obyvatelé neznali žádné zlo. Ovládali magické síly a všechny jejich modlitby byly vyslyšeny.
Před tisíci lety se bytosti žijící na Lamarge začali od bohů odvracet. Jak se často stává, když jdou věci příliš dobře, vynořovaly se kacířské myšlenky. Obyvatelé začali věřit, že svěřená magická síla nepramení od bohů, ale z jejich vlastních myslí. Nakonec víra upadala. Nebyly vykonávány žádné další oběti bohům. Jejich existence byla zpochybněna. Největší svatyně kontinentu, hora Melfur, byla v průběhu událostí znesvěcena. Někteří odpadlíci dokonce zneužili Melfur jako obětní místo démonům a temným silám.
Bohové rychle odpověděli. Vzali si zpět svoji přízeň. Brzy začala Lamargská kouzla upadat. Bouře a přírodní katastrofy sužovaly celý kontinent, až jej roztrhly na několik částí. Vznikly různě velké ostrovy. Hora Melfur byla zničena. Dřívější svatyně vybuchla ohnivou explozí zanechávajíc obrovský mrak prachu nad celým světem. Přeživší předávali vzpomínky hrozné katastrofy dál budoucím generacím. Nakonec se mrak rozptýlil, vrhajíc kameny a trosky na všechny ostrovy. Déšť kamenů přinesl zkázu, trhajíc zemský povrch v mračna prachu, která později vytvořila usazeniny. V dalších oblastech byl písek vymyt prudkým deštěm. Tvář země byla přetvořena. Ve vzdálené budoucnosti budou kameny spadlé z nebe nalezeny nad i pod zemským povrchem a nazvány runovými. Ačkoli některé z nich byly pohřbeny zemětřeseními, zmizely v trhlinách nebo byly spláchnuty do moře.
V průběhu staletí se populace pomalu rozrůstala. Lidé se snažili získat zpět svůj usedlý život na rozpolceném kontinentu. Věda, kultura a náboženství se znovu staly důležitými pro vznikající civilizaci. Učenci a vědci začali zkoumat historii země. Jejich pozornost se brzy zaměřila na runové kameny a na několik zdánlivě nepřístupných chrámů, které byly objeveny. Znovu a znovu bylo jejich úsilí korunováno úspěchem. Nakonec byly runové kameny rozčleněny do 18 skupin.
Byly objeveny další zajímavé přednosti kamenů. První dobrodruh, který vstoupil do starobylého chrámu, vlastnil tři takové kameny. Zřejmě porušil kouzlo chránící svatyně. Od nynějška nebylo žádnému stvoření možné zabránit v přístupu do těchto příbytků. Na základě tohoto pozorování začali učenci s kameny více experimentovat. Vytvořili množství kouzel v chrámech. Ostatní je začali napodobovat a využívali moc kamenů k vlastnímu prospěchu. Mocí kamenů se jejich vlastníci brzy stali respektovanými. Vlastně jejich uznávání nesnížilo ani rozšíření jejich znalostí mezi zlá a prohnaná stvoření, která byla schopna využívat runových kouzel.
Také byl zkoumán usazený prach. Vědci vyzkoumali jeho magickou moc, kterou propůjčil těm, kteří se procházeli po jeho měkkém povrchu. Mnoho obyvatel světa Lamarge se narodilo se speciálními dovednostmi, ve kterých se během svého života dále zdokonalovali. Tento dar byl přisuzován magickému prachu. V různých regionech byly zpozorovány odlišné dovednosti i jejich intenzita. Na několika místech byla koncentrace prachu tak vysoká, že se bytostem vyvinula pouze jedna jediná dovednost za celý život. Dovednosti se prokázaly neocenitelnými v boji o přežití a to i přesto, že jejich síla byla menší než ta z runových kamenů.
Navzdory úsilí všech studií, samotný Melfur, zdroj magického prachu, runových kamenů a chrámů, se z myslí lidí vytratil. Místo Melfura se runy a jejich moc, kterou poskytovaly jejím vlastníkům, staly ohniskem nového náboženství. Vznikl kult poznání, který se snažil využít sílu chrámu a run k prospěchu lidstva. Melfur a starobylé náboženství bylo zapomenuto nebo ještě hůře bylo stále častěji považováno za zbytečné "mrtvé břemeno bohů". Chrámy považované za artefakty náboženství byly v úctě pouze proto, že v nich mohla být spřádána runová kouzla. Přestože kult poznání používá jejich moc hlavně k prospěchu obyvatelstva, tak se rozmáhá skrze celou zemi nové náboženství. Síla run je zbožňována. Byly vystavěny kláštery pro jejich uctívání a pro posílení myslí věřících a pro další účely poznání. Klášter stojí v každém větším osídlení. Jeho představený je politicky nejdůležitější osobou celé komunity.
Netrvalo to dlouho a vynořila se konkurence kultu poznání. Bratrstvo snílků se zaměřuje na obchodování s opitarem. Droga v prášku, jejíž výroba a ingredience jsou známy pouze bratrstvu. Opitar extrémně zvyšuje fyzickou energii. Je návykový už od prvního užití. Narkomané žijí krátce sužováni halucinacemi a ztrátou reality. Každý pátý obyvatel již je závislý. Takový znepokojující vývoj poskytl bratrstvu dostatečnou sílu pro otevřené angažování se v politice. Struktura společnosti je ohrožena kriminalitou a ztrátou morálních hodnot. Ani kult poznání není schopný zvládnout situaci. Věci jsou den co den jen horší. Kult poznání již nemůže déle úspěšně usilovat o stabilizaci.
Může být svět Lamarge ještě zachráněn?