Hranie starých hier naživo prostredníctvom streamu webu Hrej.cz TV. Ide vlastne o odnož ich bežných Let's Play videí, zameraný na niekoľko málo starých hier, ktoré hrajú sami redaktori webu, alebo si prizvú zaujímavých hostí. Neskôr sú videá uploadnuté na YouTube, kde sa budem snažiť ich pridávať do uceleného zoznamu a na aktuality bude slúžiť tento článok s diskusiou...
Nápad Hrej.cz robiť Retro Let's Play vznikol celkom neplánovane niekedy v Marci 2013, pri hraní starého SimCity z roku 1989, ako protestnej akcie v deň, kedy vychádzala najnovšia verzia hry a nedala sa kôli nedostupnosti serverov hrať. Pokúsim sa tu udržiavať aktualizovaný zoznam videí a postupne ich aj očíslovať.
Technické spacovanie sa postupom času zlepšilo, a tak neskôr možno v malom okienku vidieť aj aktuálne tváre hráčov pred kamerou.
Za mňa osobne považujem zatiaľ za najlepší Retro LetsPlay Price of Persia, kde Tomáš Krajča bravúrne zvládol kompletné prejdenie hry v solídnom čase a pekne ukázal všetky herné mechanizmy. Ďalším jeho skvelým výkonom bolo prejdenie plošinovky Another World a to 2x počas jeného LetsPlay streamu...
Zoznam hier v playliste s odkazmi na databázu oldgames.sk:
Jop, prave som sadol ku kompu a zistil, ze ho maju v retro letsplay. Inak, Heart of Darkness je atmosfericky nadherna hra, s vybornym soundtrackom. Doma mam len verziu z GameStaru, ale rozmyslam, ze prikupim aj nejaku tu krabicku (ak najdem za dobru cenu :)).
To, ze si vcera HoD presiel znamena, ze im budes moct za cerstva vynadat za hovadiny, ak by nejake zas hovorili :)
Len aby sa nezabudlo, dnes o 16:00 bude retroletsplay tejto atmosferickej plosinovky. Dnes mi to casovo vyjde, takze by som mal pozerat online na jutube.
A mimochodom, vcera som Heart of Darkness presiel ;-)
Zdar, vzhledem k mému času jsme tentokrát retro udělali už v úterý. Měli jsme problémy s Youtube, takže jsme vysílali jen na Twitchi, ale záznam kluci nahrají na YT během zítřka. Co se týká webu, to už je věc Zdeňka a Vojty, věřím, že to s novým designem bude pořešené...
DOSové nebe by měl skutečně být seriál, pokusím se cca 1x za 14 dní o podobně pojaté retro, dokud budu mít náměty. Sám si takhle rád připomínám "hry svého mládí" a musím říct, že opakované hraní IHNMaIMS pro mě bylo fakt velkým zážitkem. Skvělá hra!
IHNMaIMS je jedna z mojich top adventur, velmi som sa na LP tesil, predpokladal som ze bude vo stvrtok a vcul, uz je po nom. Navyse si nikde neviem dohladat zaznam, nejaky problem s YouTube?
Takto ma bavi si pozriet video aj s hrou, ktoru by som nehral, lebo by som na nu nemal nervy (Goblins) alebo by ma nebavila (Theme Hospital).
No touto cestou by som mal request na moje srdcovky: Master of Magic a Albion. (v oboch pripadoch tie zaciatky mozete preskocit, mozno len MoM v skratke dat vyber panovnika a obtiaznosti a hned skocit na turn 150+, Albion je tiez zaujimavejsi az tak po 2+ hodinkach hrania ak nie 6+)
Hit and run je sposob akym sa Ishar hral, imho to nikdy ani inak neslo. Teda mozno islo v nejakom specifickom zlozeni druziny, ale... Myslim (a DJ to tu pekne potvrdzuje), ze vacsina sme to hrali prave tymto sposobom.
Mimochodom, preco stale hovoris, ze Stonekeep nie je typciky "stvorcekovy" dungeon? Co je na nom take netypicke pre tento sub-zaner? :) Inak, by som sa v Lets play uplne nevzdaval tychto dungeonov, mozno prave Stonekeep alebo Anvil of Dawn by sa "premietali" lepsie, kedze namiesto skokov maju plynuly scrolling medzi stvorcekmi. Pripadne druha az tretia Realms of Arkania, ktora funguje na absolutne plynulom (priam az FPS-kovom) pohybe. Pripadne mozno este ceske Brany Skeldalu... - ale to vsetko len tak mimochodom :)
Skvele, vidim ze Ishar III mas zmaknuty dopodrobna, pekny let's play. Taktika hit-and-run je myslim sucastou tej hry, ja som to hraval takisto a beriem to ako normalne :)
Ahoj,
je mi jasný, že to je daný pracovní dobou. Bohužel i já jsem v práci a sledovat to online nelze :) Řekl bych i že dost velká část přiznicvů těhle starých krokáčů. Ale video se mi líbilo, díky za ně! Ovšem ta diskuse pod videem...samé dementní gta... :)
A jinak nechci předbíhat scénář vysílání, ale myslím, že brzy se dočkáte I Have No Mouth and I Must Scream. Právě jsem si ji pořídil na GOGu a po dočtení původní Ellisonovy povídky a opětovném rozehrání (hrál jsem kdysi verzi, co vyšla jako plná na Excaliburu) teprve doceňuji, jaký to byl herní klenot. Fantasticky atmosférická hra, depresivní, drsná, bezútěšná... jsem NADŠEN! ;-)
ta čtvrtá hodina je dána našimi možnostmi. Jednak jde o pracovní dobu a pak také o to, že já se teď živím badmintonem a večer mívám tréninky. Bohužel s tím tedy asi moc hýbat nepůjde :(
Každopádně budu rád, když se podíváš i ze záznamu, myslím, že Ishary jsme nehráli úplně špatně.
(no, pravda, ty hit and run bitvy byly zbabělé, ale jinak si redakční partička vedla zdatně)
Posledne styri retro videa som pozrel zo zaznamu a mozem zhodnotit ako podarene, obzvlast uz spominany Incubation.
Tento stvrtok o 16:00 sa mozeme tesit na akcne RPG od francuzkych Silmarils - Ishar III, s hlavnym akterom Tomusom.
na příští týden chystáme Incubation: Battle Isle Phase 4. A protože to je jedna z mých srdečních záležitostí, kterou jsem dohrál už nejméně 5x, rozhodně ji nebudem rozjíždět na 5x ;-)
Pokud jde o hraní Golden Axe, kluci do toho šli bez přípravy a bylo to znát, prakticky nepoužívali bodyčky, měli problémy s ovládáním, skákáním atd. Je ale fakt, že ovládat Golden Axe na klávesnici je dost naprd, a aspoň bylo vidět takové to klasické setkání pařana s hrou jeho mládí, kterou dřív uměl, ale teď si lopotně vzpomíná, jak že se to vlastně hrálo, a je konfrontován s tím, že ta nesmrtelná klasika, kterou vychvaluje, kde může, má vlastně i dost frustrujících prvků. No... když to zkrátím, něco jako já a Duck Tales ;-)
Skoda ze som sa k tomu dostal az dnes zo zaznamu. Chalani hrali opat hru z mojho balicku (PC verziu), takze tymto dakujem za prezentaciu webu.
Samotne hranie prebiehalo biedne, ale nie nezabavne, obzvlast preto ze sa hralo vo dvojici ;-) Za klavesnicou sedeli Zdenek Princ a Jirka Bigas, samozrejme bez najmensieho treningu.
Osobne by som im doporucil radsej 5 minut venovat poriadnemu namapovaniu klaves v DOSBoxe tak ako im to najviac vyhovuje, ako celu hodinu nadavat na ovladanie. Tiez by nebolo na skodu pozriet si vopred ovladanie alebo manual.
No nic, proste klasicky zaciatocnicky lamili, vsak to pozname, pri sekani zabijame viac vlastneho spoluhraca ako nepriatela, nepouzivame magiu aj ked ju mame zbytocne plnu, stracame zivoty padanim do dier (kedze netusime, ze sa musia preskakovat bodyckom), pripadne nevieme vyskocit na vyssiu plosinku (kde treba pouzit specialny skok vysoky s rozbehom), no a nakoniec pri moznosti mrtveho spoluhraca vratit sa do hry stlacime "NO" ;-))
Z poslednych hier v playliste v rychlosti spomeniem aspon plosinovku Oddworld: Abe's Oddysee, ktoru opat Tomas Krajca rozhohral velmi pekne. Ide o hodne tazku hru, takze respekt.
Z dalsich som sa celkom zabavil pri pozerani na Micro Machines V3, kedze islo o hot-seat multiplayer
Outlaws som kukol zo zaznamu. Uvod ok, neskor uz dost nezazivne strielanie, chodenie a bludenie zavrsene v zavere trapnym pouzitim cheatov. Ono je len malo "starych" hier, pri ktorych je mozne hodinu bavit publikum bez dobreho treningu, tuto to jednoznacne chcelo poznat mapy a tvrdsiu pripravu ;-). Prejst dopodrobna aspon prvy level, ukazat tajne miestnosti atd... Takto som viac pocuval o com sa bavia mimo temu a hru som uz ani nevnimal.
Poznamka k Alienom: Ano su tam, hned v prvom leveli a netreba na to cheaty, ide o tajnu miestnost kde sa da dostat preburanim steny dynamitom (a ten sa da ziskat v dalsej tajnej ;-)
Ahoj Tomus,
dnes vdaka za malu reklamu v uvode videa, potesilo ma ze ste hrali verziu z OldGames.sk balicka, aj ked je uz hodne stary (robil som ho este v roku 2008) a uz by potreboval aktualizaciu instalatora pre novsie systemy (7,8). Navyse je tam prepisana english verzia tou cestinou, bez moznosti vyberu, co tiez musim upravit.
Brepty urcite prepacime, nevysielate zaznam ale nazivo, takze stane sa a keby daco tu sa o nich vzdy docitate ;-)
Ja som rad, ze sa taketo pohodove retro hranie vysiela v profi mediu, len tak dalej!
díky, že sledujete naše retro vysílání. Za ty chyby se fakt omlouvám, člověk během hodiny vysílání je schopen kváknout spoustu blbostí :( Mrzí mě ti Carmackové a Accolade/Apogee, to byly zásadní faktické věci. Pokusím se na to dát větší pozor.
K té Duně 2 a obecně, když popisuji nějaké herní mechanismy - nemám patent na neomylnost a oproti řadě z vás jsem samozřejmě hrál casual způsobem - o možnosti zničit červa jsem se upřímně dozvěděl až teď z diskuse. I proto máme během vysílání puštěné chaty, abyste nám třeba i během hraní mohli poradit.
Jinak dnes díky za fuknční verzi, málem jsme GTA vůbec nehráli.
Dakujem, ale pravda je ze to bolo velmi lahke dosiahnut.
Ovsem je nutne poznat jeden mechanizmus ako to v Dune 2 funguje s cervom a jeho spravanim. Kedze som svojho casu Dunu dost intenzivne hraval tak som to vypozoroval a objavil ako to s tym cervom a jeho spravanim je. Za urcitych okolnosti je mozne dosiahnut aby cerv bez pohybu stal na mieste.
Kedze som vedel kde je cerv ukryty tak som cielene hral tak aby som si predpripravil situaciu na mape tak aby bolo mozne na istotu manipulovat cervov pohyb. Nakoniec som si ho upratal na nejake vhodne miesto, pocas toho som ho rozstrielal na kriticku hodnotu a potom pomocou Save/Load uspesne zasiahol Missilou.
Trafil cerva death handom? To si v praxi neviem predstavit... Ved ta raketa mala sialeny delay a este aj furt padala niekam inam. Ako hadat sa nebudem, hral som to len raz, ale tie nervy si pamatam dodnes :)
Mne sa to nezda s tym obnovenim, teda ako Dune 2 som presiel vela krat ako v nejakej povodnej bezpatchovej tak aj v tej 1.06 a nikdy absolutne nikdy sa mi nestalo ze by sa cerv znova vratil na mapu. Ono na kazdej mape su 2 - 3 cervy od zaciatku, mozno sa mu stalo ze jedneho zabil a potom odkryl kusok mapy a vybehol dalsi a on si myslel ze to je ten zabity. Ine vysvetlenie ma nenapada. Vzdy som to hral na istotu s tym ze ked ho nakrmim/zastrelim tak je navzdy prec a nikdy sa mi nepotvrdil opak. S tym Death handom, to ma nikdy nenapadlo skusat :-) ale znie to dost nepravdepodobne, ale skusim niekedy otestovat.
Tiez som si neni isty. Cervovi sa da zobrat zdravie az po zltu zonu a potom zmizne (ale zrejme len na urcity cas, podobne ako ked zozerie 3 vozidla).
Niekde som vsak cital, ze hrac na takto "zraneneho" Cerva pustil Death Hand, ten vybuchol a zanechal novu hromadu korenia, podobne ako tie spice kapsy ;-)
He, Tomus si fakt zmylil Accolade a Apogee, este ze to viac nerozpitvaval ;-)
Ale aj tak som rad, ze tito profi redaktori robia osvetu starym hram, uz len aby si troska nastudovali historiu...
Vcera som inac pozeral tento retro let's play z roboty, aj som bol na youtube chate, ale ked prepli na Winter Games, zacalo mi to kazdych par minut padat a uz to bolo nepozeratelne.
Tiez som si to vsimol DJ. On vlastne skoro v kazdom retro vysielani nieco vypoti :) Aktualne sa mu poplietlo Accolade s Apogee http://youtu.be/YwiuzAb_Ly4?t=44m24s Ale aj tak som rad, ze sa aspon niekto z "profikov" u nas dal na retro hranie a az na par breptov je to OK.
Sak to sa tym rypanim len tak pripominam, aby ste na mna nezabudli ;) V poslednom case hraniu moc nedavam - odkedy zacalo byt vonku pekne, travim vela casu v zahrade. O tri tyzdne sa ale chystam do Prahy na Hired Guns Amiga party, tak potom hodim nejaky Live Let's Play ;)
DJ: No neviem ani ja presne ako to bolo s tou stavkou preto nemozem povedat, ze to urobili lepsie. Kazdopadne mam pocit, ze to skor bolo o tom ze to neurobia za noc a oni to urobili a tym stavku vyhrali...Co sa tyka Amigy tak skor bezkonkurencny bol jej zvuk nez grafika a to dokonca aj oproti SB. Ja mam proste slabost tie hudby z Amigy a to som ju nikdy nemal.(asi je to tym Atari 800 ktory mal tiez vyborny zvuk na 8bity)
ad topic: Tiez si pozriem nejake let's play hlavne v robote na pozadi a to bud Gabriel Knight, Simon Sorcerer alebo nieco podobne s dobrou hudbou ale skor si pozriem amiga longplay a verzie z amigy.
Skoda, ze autori amigackych videi boli okradnuti ludmi co z toho maju prachy, aj ked neviem ci ide o ludi co robia let's play alebo je to este nejaka ina skupina vid http://www.recordedamigagames.org/
Tak vcera vecer som sa pobavil, zo srandy som si pozrel to Lets play Dune 2 a teda to bolo naozaj luxusne divadlo. Nikdy som si nemyslel ze obtiaznost tejto hry je az tak brutalne nizka. To co tam predvadzal, jedna strasna chyba za druhou a v pohode to vyhral :-). Najviac som sa nasmial na hlupo umiestnenom siege tanku, ktorym si niekolkokrat takmer znicil vlastny turret a nikdy si to ani neuvedomil.
A este daval ruku do ohna za to ze cervy sa nedaju znicit strelbou, tvrdil ze len zalezu a opat vylezu, no teda neviem aku verziu hral ale toto je podla mna uplne nespravna informacia.
Od amigistu Laca co by si cakal, samozrejme rypnutie ;-)
O tej stavke teda moc informacii nemam, ale tiez tipujem, ze keby slo o spravenie lepsieho scrollingu ako na amige (bavime sa o roku 1989/1990) tak prehra.
Ako sa pise v tom clanku na Wikipedii Carmackovi a Hallovi islo vtedy o to urobit repliku prveho levelu scrollovacky z NESu - Super Mario Bros.3 na PC za jednu noc.
Inac co sa tyka tradicie, nezabudaj ze v Japonsku malo v tej dobe "japonske PC" rady PC-88/PC-98 hodne vysoky podiel na trhu, takze nielen konzoly ale aj tieto u nas nezname PC tam vlastnili miliony ludi...
No neviem, podla tohto http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Software nic neprehral, akurat Nintendo nechcelo expandovat s plosinovkou na PC market, tak isli k Apogee robit Commandera Keena. Prave ten scrolling bol rychlejsi nez na konzolach a to bola ta stavka...Kazdopadne ma to logiku, ze Nintendo na Pc neslo, ved v Japonsku maju konzoly tradiciu a na PC by tam nikto nic nehral nech to ma scrollign akykolvek:-)
Este taka perlicka, ze Carmack svojho casu urobili scrolling engine na "plosinovku" za 1 noc, ked sa stavili uz neviem s ktorym sefom ze to daju lepsie a rychlejsie ako boli vtedajsie scrollovacky na Amige.
Dnes 16.5.2013 o 16:30 bude streamovany let's play z hrania Dune II: Building of a Dynasty nasledovany technologickym pokracovanim Emperor: Battle for Dune.
Tak sa na chate mozno uvidime, aj ked nie na dlho, pretoze HOKEJ ;-)
Len taka mala hnidopichska poznamka k letsplayu stareho Wolfa 3D - ked uz teda to pezera 200 ludi a podavam nejake tie historicke informacie, treba si ich overit: Tomas Krajca a jeho podanie faktu pri tvorbe hry "John Carmack s bratom Adrianom Carmackom" je zavadzajuce, nakolko Adrian Carmack nema okrem priezviska s Johnom nic spolocne.
John Carmack to v minulosti vysvetloval snad v kazdom interview ohladom id Software...