StriderCZStriderCZMiluju, kromě své ženy a dětí, staré krokovací dungeony StriderCZ je na OldGames.sk od: 01.03.2010
naposledy prihlásený: 06.01.2021
Komentáre k hrám od užívateľa StriderCZ
Kdyby Fate: GoD měly normální save, tak jdu do toho hned. Jenže potom, co jsem si užil "zábavu" se save v MM I a MM II, tak se mi do téhle hry moc nechce. Díky Majkovi (a jeho češtině) jsem dohrál jsem MM IV+V (všem doporučuji). Dneska jsem koupil fix, pentilku, nový blok (se čtverečky) a pustím se do trilogie Realms of Arkania. (moc se na ni těším :D :D :D).
Jinak co se týče obecné rozpravy: hry v sérii TES považuji za Potěmkinovy vesnice, ostatní nová RPG mně se*ou voděním za ručičku, popřípadě četnými filmovými animacemi (Dragon Age) a nudnou monotónní šedavou grafikou (prostě mám rád, když je obloha modrá, sníh bílý, a tráva zelená).
Jakkoliv miluji MM VI, tak i na ni jde vidět, jak jí uškodil přechod do 3D ve smyslu zjednodušení herních principů (např. vymizely logické hádanky).
Proto taky doporučuji přeložený rozhovor s JVC (opět Majkova práce):
http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Rozhovor_s_JVC_pro_RPG_Codex_(2012)
A teď už jen počkat na češtinu do MM III :D :D :D
Na Android marketu je do zítra tato hra ve slevě (cca 5 kč).
Shodou okolností o Die by the Sword zrovna teďka píše Davesade.
http://angryplayer.blogspot.cz/2012/09/die-by-sword.html
Hrával můj švagr se svým malým synem, i když je zapřísáhlý odpůrce všech počítačových her... To mluví za vše. Brutální, ale zábavná hra, poněkud trpící po grafické stránce (jedno z prvních 3D).
Dočetl jsem knihu Harry Harrisona, První planeta smrti, a už asi vím, kde se Cameron inspiroval...
Maroši díky :D Pustil jsem se do hraní, zatím stále ještě visím v prvním patře, ale nevzdám se.
*Stručný obsah hry:
*Corak i nadále pokračuje ve svém nelehkém úkolu: pronásledování Sheltema. Na CRONu však byl úkladným Sheltemem zajat a uvězněn. Z posledních sil najal skupinu dobrodruhů (vaše Alter ego) k záchraně světa. Sheltem totiž vesmírné plavidlo CRON naprogramoval na kolizní dráhu se sluncem. Družina tak musí získat přístup do řídící místnosti a kurz lodi změnit (což však není jednoduchá záležistost). O skutečné podstatě CRONu totiž současní vládci nemají ani tušení. Poslední, kdo znal tajemství pradávných, včetně přístupového hesla, byl král Kalohn. Ten však zahynul v bitvě s ohromným drakem před osmi sty lety. Družina si musí získat respekt u vládců tohoto světa, a to zejména u praprapravnučky krále Kalohna- královny Lamandy. Ta po splnění svých četných přání (povyšovacích úkolů a po získání titulu Vítěze Tří Arén) poskytne přístup ke královskému archívu a umožní družině pokračovat v záchraně světa. Po nasbírání četných artefaktů družina získá (v Jeskyni úvitu) Elementární orb. Za pomoci stroje času odcestují o 800 let zpět, s pomocí tohoto mocného artefaktu změní historii a zachrání krále. Odměnou za záchranu života je kýžené heslo. Pak se se vydají na přátelskou návštěvu za Sheltemem, změní kolizní kurz a zachrání svět.
http://albion-hra.wz.cz/
Velice zajímavá, fandovská stránka, doporučuji.
Největší problém téhle hry je to, že (pokud hrajete bez návodu) po splnění prvních několika questů vám hra moc neporadí kam dál. Časem zjistíte, že nápovědy jsou roztroušeny po celém CRONu, ale nikdo asi nemá tolik ochoty prošmejdit úplně každé políčko ve hře při hledání nápovědy (mnohdy zaheslovaných). Systém sejvů v pouze hospodách a náhodné generování nepřátel- na to se dá více méně zvyknout. Souboje samotné jsou zajímavé, velké spektrum nepřátel, s MNOHA typu útoků, rezistencí, a různých specialitek. Pomalé levelování je ale otravné (spoustu času jsem strávil kombinací CTRL+A + sledování seriálu CHUCK, popř. MS v hokeji...), a hra není user friendly . Musím uznat, že velkým nepřítelem byla moje vlastní představivost, klaustrofobie a strach z neznáma. Dále nevyváženost ve hře (třeba souboje v dungeonech jsou mnohem těžší, než venku). U mne se tak střídaly chvilky euforie a frustrace. Tahle hra má své kouzlo, a podle návodu je dohratelná v celkem slušném čase (zkusím upravit návod na Elemirových stránkách tak, aby nebyl úplným vozením za ručičku, ale na druhou stranu aby se každý vyhnul mnoha zbytečnostem a zmatkům).
Hrál jsem i podle návodu (hlavně na konci), ale i tak to byla slušná výzva, a těší mně, že jsem jeden z mála, co MM II hrál a dohrál.
Hra splnila to co jsem očekával- cítil jsem se jako herní archeolog- dopředu si sehnat maximum materiálů, přeložit manuál, zprovoznit hru, dohrát + napsat návod, a jako bonus: herní deník.
Na druhou stranu- teď hraji MM VI- The Chaos Conspiracy (mod) (včetně českého překladu :D) a hraní mně baví mnohem více.
Po cca 3 měsících hraní jsem MM II dohrál.
Pokud by někoho zajímal herní deník: zde je odkaz:http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Uživatel:StriderCZ/Herní_deník_Might&Magic_II:_The_gates_to_Another_Worlds
Hra je to veskrze dobrá, i když těžká. Něco jako fantastická ženská: Musíte si zvyknout na jinou logiku, počítejte se střídáním blaženosti s frustrací, ale výsledek (vyvrcholení) stojí OPRAVDU za to.
Včera jsem koupil na gogu. Už se na ni těším. Hledal jsem na netu češtinu- a moc úspěšný jsem nebyl... nedala by se uploadovat samotná čeština? Díky za odpověď nebo za radu, kde hledat.
Aha- Zemana neznáš, tak to je dobré, já zapoměl, že už je to dlouho co se republika rozdělila. Zeman, bývalý předseda ČSSD, milovník becherovky, kývání hlavy a chrlení bonmotů, oponent V. Klause, spolu si rozdělili moc tzv. toleranční smlouvou, t.č. důchodce z Vysočiny a možný kandidát na prezidenta.
To s tím mistrem černé magie je jeden z vtípků překladatelů.
To Maros S:
S tvým hodnocením souhlasím, šestý díl z celé série je jednoznačně nejlepší, a nejhratelnější. Vybít draky v Zlatých píscích, v kontrolním centru, a v hradě Darkmoor je skutečně zdlouhavé. Kontrolní centrum jsem pochopitelně také vyčistil, i když mně to moc nebavilo (skoro konec hry, sci-fi atmosféra). Blastery nebo za pomocí černé magie (kouzlo střepina), a další pak Incinerate (ohnivá magie). Také jsem získal titul superburák (nalézá se v bedně, na samém konci kontrolního centra :D).
To mi připomělo podmínku pro získání mistra v černé magii (být zlý, jako takový Milouš Zeman).
To Maros S: Stalo se mi přesně to samé, hned co jsem vyzkoušel nově zakoupené kouzlo Armagedon. Země se otřásla, nebe zrudlo krví a nebozí obyvatelé Blackshire se vznesli k nebi (aby padli mrtví k zemi). Hustec (jak by řekla moje čtyřletá dcera).
Časem pozjišťuješ, kde jsou jak silní nepřátelé, který dungeon se dá hrát, a který ještě ne. Souboje až do samého konce hry budou vždy tak akorát přiměřené- budeš mít převahu, ale ne tak brutální, aby jsi se nudil.
V šestém dílu je skoro jedno, jakou si zvolíš partu, téměř všichni se mohou naučit všechno. (což je podstatný rozdíl oproti sedmičce)
Můj tip je Knight, 2x sorcerer, 1 x klerik
Je to ale proto, že preferuji boj na dálku (zpočátku luk, později masivní kouzla typu déšť meteoritů, nebo dračí dech (můj milášek).
Rytíře naučíš všechny nemagické dovednosti.
(Obvykle hraji 3x sorcerer, 1x Clerik)
Je to dlouho, co jsem hrál IV + V, ale dal si mi brouka do hlavy. Nainstaloval jsem si (verzi z GOGu, nahrál češtinu) ale už je moc hodin, půjdu spát. Každopádně před překážkou, nebo teleportem zkus zmáčknout SPACE, měla by se ti objevit nabídka možných úkonů.
http://www.oldgames.sk/mag/excalibur-38/page/34/
Zde jsou kódy pro vozíky (alpha, kappa, theta, Omega), to s písmenem H netuším. No, snad ti to pomůže.
Co se týče otevírání dveří, nevím, nechci se tě dotknout, ale není problém někde mezi klávesnicí a židlí?
Předdefinovaná parta není vůbec špatná.
Nic ti však nebrání v hospodě (stačí se obrátit o 180 stupnů) vyměnit jednoho, či více členů party za někoho jiného: já osobně preferuji 2 kouzelníky (třeba místo lukostřelce).
Tvorba družiny není nic složitého, jen nezapomeň na dostatečně vysokou endurance (jednou jsem si naházel velice inteligentního kouzelníka, žel s pouhopouhým jedním životem, a to fakt nešlo).
Zejména druhý mod jsem hledal dlouho, a tak jsem jej uložil na edisk.
http://www.edisk.cz/stahni/51392/squad036.zip_30.92MB.html
http://www.edisk.cz/stahni/57566/mb1v9.zip_30.78MB.html
Co se týče herního systému: RoA vychází z německého systému Das Schwarze Auge - obdoby AD&D. Proto je ve hře spousta " zdánlivě zbytečných" vlastností a dovedností, a systém se zdá komplikovaný. Je navýsost vhodné si přelouskat manuál (můžu dodat svůj překlad), a věnovat alespoň jeden den tvorbě družiny (tvorba herní postavy je naprosto odlišná od jiných her, a bez znalosti manuálu prakticky nemožná).
Myslím si, že na smrti RPG, tak jak je máme rádi, se z největší míry podepsal přechod z VGA grafiky do 3D. Diablo je pouze pomyslným posledním hřebíčkem do rakve. V době, kdy vyšlo Diablo II již většina klasických herních ság a sérií byla prakticky mrtvá (přetrvala pouze TES se svým "akčním pojetím").
Diablo- k prvnímu dílu jsem se dostal poměrně pozdě, a tak mně moc neoslovil, zatímco u druhého dílu jsem strávil bezpočet hodin. Diablo mi splnilo dávný sen: Barbar Conan, dvoubřitá sekyra a nekonečné zástupy nepřátel.
Tak jsem se pustil do restartu MMVI- našel jsem dva mody:
http://www.moddb.com/games/might-and-magic-6/mods ...
Oba mody jsou si v mnohém podobné, po váhání a vyzkoušení jsem nechal suicide squad mod, (protože nemění ikony postav, na které jsem za ty léta zvyklý)
Ve zkratce tyto mody fungují tak, že:
1. Průchod hrou ve skupině 4 rytířů je jednodušší, s mágy naopak složitější.
2. Grafická úprava předmětů v inventáři + jejich vlastností
3. Přeházení účitelů, a dalších NPC ve městech, takže je hra zajímavější.
Supaplex (přejmenovaný na DroidPlex) je k zakoupení na android marketu (cena 1§). Za minimální cenu získáte přístup ke všem 111 levelům, navíc na youtube lze nalézt videonávod (snad ke všem) úrovním.
Doporučuji.
Diskety- to byl kolikrát porod. V Beholdrech- změna patra: přehození 4 disket... AMIGU 600 jsem koupil od kámoše bez disketovky, a pamatuji, jak nerad mi bratranec půjčoval 40MB hardisk... První hra Black Crypt... chrocht, chrocht...
Na Elemirových stránkách je ke stažení čeština.
Navíc je v přípravě i překlad třetího dílu.....
Tak tak, myslim tu dobu, kdy rodiče byli ještě mladí, zdraví a svět byl krásný...Nostalgie. Tohle téma je velice, velice nebezpečné- mohl bych na tohle téma diskutovat celé hodiny. A to nejsem žádným znalcem a ani AMIGU ( z vlastní blbosti) nevlastním. Kouzlo AMIGY tkví i v tom, že se o ní dá hovořit hodiny a hodiny, což se o většině PC (v pozitivním slova smylu) nedá. Jestli chcete, založte topic na téma AMIGA a její hry, herní zážitky a zkušenosti, téma starých časopisů...a umřu hlady a žízní při psaní příspěvků...
AMIGA byla královnou a vládkyní her v době konce osmibitů a před nástupem 3D.
Éru her na osmibitech jsem nezažil, moje první láska byla AMIGA. Ale jak tak hledám nové a nové hry pro Samsung G SII, tak na andoridu marketu jsem narazil na Boulder Dash The collection. Sice trošičku habaďůra na kupujícího- za dva dollary získáte přístup jen k remaku (jednoduchý, krátký), a teprve za další dva dollary získáte klasickou hru. Ovšem hratelnost a atmosféra je královská, peněz nelituji, a k ovládání nemám námitek. Doporučuji vřele.
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|