Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
MickTheMage

MickTheMage

MickTheMage

MickTheMage je na OldGames.sk od: 26.10.2010
naposledy prihlásený: 25.03.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa MickTheMage

Zoznam príspevkov (490)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 211-240/490 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516 nasledujúce»
Este nejake ostali po DJovej zatve? :) Keby si k tomu verejne aj ceny napisal, mozno by som reagoval hned.
Tak prvy uz skoro ostry retro live prenos mam za sebou :) A tu je zaznam zo vcerajsieho Late Night Retro Gaming Live ;) alebo ako sa slovensky hovori Maleho nocneho retro hrania... <a href="http://youtu.be/du5x2iMsXfs" target="_blank">http://youtu.be/du5x2iMsXfs</a> A ocakavam, ze mi konecne niekto prezradi co som v tom druhom leveli kur...nik prehliadol! ;)
Priznajte sa, kto predava na ebay svoju zbierku... Albion za 60 libier, skoda ze na to nemam momentalne :( http://www.ebay.co.uk/sch/excorant/m.html?_nkw=&_armrs=1&_ipg=&_from=
06.05.2014, 01:05 
Eh, behom tohto tyzdna asi vyskusam streaming :) Dam este vediet kedy, ale toto skusanie asi budem robit uprostred noci. Len chcem odskusat ci mi to pojde (stremovat) a nebude to ziadna slava. Xicht nastatie ostane v anonymite, co ludi neminie je moj "uzasny" zvukovy prejav. Ach jo. I ked mikrofon tiez stoji za... :) Skratka uz vidim, ze bude veselo. Co budem pri skusobnej jazde skusat este neviem, skratka nahodim dosbox a nieco vyberiem. Preto sa obavam, aby som nedopadol ako Pavel s Another Worldom :)
Preco nie? MMX tu ma profil http://www.oldgames.sk/game/might-and-magic-x-legacy/ a okrem toho, uz to niekto aj ma vyfotene v zbierke. Je to nova hra, ale taka milo retro :)
 
25.04.2014, 13:33 
Mimochodom, vyborny play, chlapci od konkurencie budu mat co robit, aby... :) Inak, tak mi napadlo v suvislosti s Heart of Alien (jop, nedalo mi to a zas som to po rokoch vyskusal), to by sa tiez mozno dalo skusit hrat v ramci retro lets play... Hmm.? :)
 
23.04.2014, 20:30 
Tak retro hranie zaviedli uz aj na Games.cz :) (vcera Cannon Fodder http://www.youtube.com/watch?v=VeVXs0gL3z8&feature=share ) A zhodou okolnosti sa teraz malinko Hrej a Games prekryvaju - Another Worldom, napriklad. A zajtra hraju na Hrej Stonekeep.
Dik. Este planujem vyfotit big box k Legend of Grimrock :)
Chcel som aj ja napisat, ze dalsia seria komplet, ale... jednak som uz UFO mal v Powerplus edicii a jednak mi stale chyba X-COM em@il :)
15.04.2014, 18:10 
S tym MM IX by som sa ta spytal co to mas za Windows, kedze som to pred asi pol rokom rozohral a hra nemala so spustenim ziaden problem. Teraz som ju aspon skusil spustit (predsa updaty Windows mozu narobit cokolvek) a rovnako isla bez problemom Win7 64-bit.
 
14.04.2014, 18:47 
+ parik screenov (konecne uz sedim pri pocitaci, tak to mozem poriadne pozriet). Podla popisu mi to naozaj pripomina Yendorian Tales, tak dufam, ze je to ono. Mimochodom, zaujimava seria. Teda prvy diel som nikdy velmi nehral, ale druhy a treti - toho som sa nahral celkom dost. A jeden z nich aj presiel, len si dnes uz nepamatam ktory. Oni boli dost podobne :)
 
14.04.2014, 18:07 
Yendorian Tales? Prvy diel este v ega a izometricky, dalsie dva v podstate klony Might & Magic.
Ja uz som sem tusim fotku tejto police postoval, ale ked uz s tym Kvasa zacal! ;)
Neni pravda, ze v Ishar 3 PC nie su na uliciach ludia. Su. A vies v com je hacik? Ludia su na uliciach v disketovej verzii, z CD verzie ich z nejakeho dovodu odstranili. :)
Pekne. Amiga verzie sa daju najst castejsie, tiez som niekolko videl, ale kedze mi ide hlavne o PC, tak... A ked sa PC objavi, tak tie ceny su - ohlala :)
za 1500, to co ma na fotke? Nie si ty z lacneho kraja? ;)
Ha, pozeram, ze prirucku z GameStaru mas tiez pribalenu pri hre (aj ja :)). BG su uz hry z doby, kedy som si ich dokazal kupit z vlastnych penazi, takze tie mi nechybaju. Ale ked tak pozeram na tu tvoju fotku uvedomil som si jednu vec - u nas sa predavala uz len DVD box verzia Throne of Bhaal. Zatial co americka verzia mala big box. Ze by som predsa len nieco zacal zhanat...ehm... mozno niekedy. Chyba mi kopa inych veci :)
Na jednej strane je imaginárna interakcia tímu hrdinov spolu navzájom a ich postupné zlepšovanie sa. To vo vašom prípade odpadá. Čo však neodpadá je vylepšovanie samotnej postavy + jeho vybavenia (alebo cez jej vybavenie) . Ako človek postupuje hlbinami dungeonu nachádza stále lepšie vybavenie, ktoré mu pomáha pri postupe ďalej. Čiže jedna stránka je práve to zlepšovanie, pocit z toho, že tvoj hrdina (či celá družina) je stále lepšia a občas to protivníci, s ktorými sa stretneš pekne pocítia. Sú miesta kde prejdeš ako nôž maslom a neuveriteľne ťa to teší (pretože predtým si tam mal problém) a potom...bum tvrdé narazenie do steny a... chce to vymyslieť ako na to. A ta druhá stránka bola (a to už záleží hra od hry) atmosféra samotného blúdenia a spôsob akým blúdiš. Enviromentálne hádanky alebo hádanky všeobecne, ktoré treba vyriešiť pre postup ďalej alebo len kvôli zaujímavej odmene, ktorá ťa tam čaká. Samotná interakcia s prostredím dungeonu, ktorú sa imho celkom dobre podarilo zreplikovať v nedávnej dobe práve Grimrocku.
Ale nie, ja som tvoju kritiku nepokladal za ostru, ale ked napises, ze je nieco odbyte, tak som teda chcel vediet ktorym smerom sa to odbyte mysli. Dostat dobru spatnu vazbu je to najlepsie, co v takomto pripade moze clovek dostat. A co sa literatury tyka: Matt Barton: Dungeons & Desktops Brad King, John Borland: Dungeons and Dreamers The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic Steven L. Kent: The Ultimate History of Video Games Tristan Donovan: Replay: The History of Video Games + Shay Addams: The Official Book Of Ultima Thomas H. Apperley: Genre and game studies: Toward a critical approach to video game genres a casaky ako Excalibur, Fifo, Bit, ranne Score a Level + vsetko ostatne co ma DJ k dispozicii tu na strankach.
Cielom clanku bolo predstavit ako sme dospeli k dungeonu ako ho pozname dnes a kam sa potom relativne popularny zaner podel. Ergo, kde sa vzal, ako sa tu vzal, co k tomu viedlo a kam sa podel a preco. Zlaty vek som preto ja sam autocenzuroval na klucovu hru a par dalsich zaujimavych hier. Pricom v poznamkach som mal tolko veci, ze by som to fakt nemal kam strcit (a nehovorim o niekolkych specificky amgigackych hrach, napriklad). V editorskom site potom este ostala zmienka o dungeonoch, ktore vychadzali na Nintento DS a zmienky o niektorych pripravovanych tituloch. Pricom ked som to pisal mi bolo jasne, ze ludia co sa vyznaju a navstevuju napr. oldgames alebo poznaju crpgaddicta, tak budu vediet doplnit urcite dalsie veci, ktore by sa tam hodili, ale papier nie je nafukovaci :) V takomto pripade je 11 normostran malo (a to som pretiahol pocet znakov o par tisic :)). StriderCZ - vzhladom na ciel clanku, odbyty v akom zmysle?
A ked ti poviem, ze uz to tak nikdy nebude z jedneho, jedineho dovodu a to, ze si stary (resp., ze sme stari!) :) Dnesni mladi hraci hraju trochu ine hry a maju k nim iny vztah ako sme mali my, ale i oni budu mat za par rokov svoje klasiky a uz to tiez nebude ono. Co sa tyka tych hier, tak tych dobrych je za tych 10 rokov viac ako 4, ja som sa snazil to zuzit na cRPG. A teda sorry, ale NWN2, resp. jej datadisk Mask of the Betrayer je jedna vyborna hra. Ano po technickej stranke stoji za hovno, ale to uz je pomaly take poznavacie znamenie Obsidianu (ale o tom to nemalo byt :)). A ked spominas na toho DM2, ten bol pre mnohych v dobe svojho vydania velkym sklamanim (pre mna nie, ja ho milujem pre jeho vybornu atmosferu) a ty ho dnes citujes ako velku klasiku. Je to otazka nostalgie, veku a perspektivy. Neviem preco tu sice robim diablovho advokata, ked to v podstate vidim podobne ako mnozstvo tu pritomnych. Mozno preto, ze sa este obcas najde nova hra, ktoru si dokazem uzit ako za starych cias. Nie je ich vela, ale su - FTL, Deus Ex: Human Revolution alebo napriklad aj novy XCOM! A to nespominam niekolko dobrych adventur. Ale AAA dungeon alebo cRPG v duchu klasickych hier (ako ich chape nasa generacia) uz mozes cakat skratka len tazko. Hry a hranie su niekde inde. Kazdy indie titul, kazdy titul kde sa velky vydavatel necha ukecat aspon na lowcost experiment (ano myslim tym M&MX), ktory sa obracia na herne systemy z dnesneho mainstream pohladu zastarane, je skor odmenou pre "starcov." :)
Zalezi co myslis tym velkym T :) Pre mna to za poslednych 10 rokov boli urcite Neverwinter Nights 2 a datadisky od Obsidianu. Pripadne nemecky Drakensang a jeho pokracovanie. (to myslim spada este do toho obdobia 10 rokov) Boli to dobre hry, ale hratelnostne uz su trochu niekde inde ako tie "stare - dobre" tituly. Fallout New Vegas este mozno? Imho, fakt teraz tie dobre tituly su mensie a vychadzaju z nezavislej tvorby. Akoby to boli mainstream velke veci.
Nie je vsetko tak cierne ako kreslis :) Pravda medzi rokmi 2003 - 2009 to za vela nestalo, ale co sa zacala rozvijat naplno nezavisla tvorba je to ovela lepsie. Len na poli RPG si pozri - Grimrock, Knights of the Chalice, Cardhalia tiez nebola na zahodenie (pravda to je freeware), Might and Magic X, a vlastne aj ten Shadowrun Returns. Skratka najde sa aj dnes kopa dost dobrych hier. Holt uz ale nie su mainstream ako kedysi :)
Na posledny odstavec je na pohlad celkom jednducha odpoved - internet sa stal. Absolutne sa zmenil sposob a struktura akym ludia (a nielen ti mladi) medzi sebou komunikuju a co k tej komunikacii potrebuju. Dokonca ako sa stretavaju. Ono sa casto o tom rozprava, aky ma vplyv hento a tamto, ale co sa tyka - nazvime to komunitno tvornej stranky veci - tak vseobecny pristup k internetu zmenil strasne vela.
Matt Chat (DJ - s jednym t ;) je vyborny. Clovek sa tam vzdy dozvie nieco nove alebo ziska novu perspektivu na veci, ktore pozna z knih. I posledna seria rozhovorov s Stewart-om Cheifet-om bola dost zaujimava. I ked som na zaciatku nevedel kto to je, samotny rozhovor dal jasnu perspektivu kam tohto pana zaradit a co pre rozsirovanie povedomia o pociatoch v US znamenal. Okrem toho, zakulisne historky vzdy krasne doplnaju celu tu mozaiku historie.
Richmond i Ringo ma svojimi zbierkami deprimuju...pripominaju mi, ze je este kopa veci, ktore nemam v originalnej podobe a rad by som :)
Ale ved som napisal, ze mne je to jasne. Otazkou som sa len informoval. A mimochodom, pri Dungeon Heroes som sa spytal dobre (a logicky). Pri tejto hre tiez - OK, netvoris si postavu ako taku - howg chapem. Chcel som to vediet, odpovedal si mi. Co sa tyka samotneho systemu, proti nemu som nepovedal ani popel. Vyjadroval som sa k utvaraniu postavy k obrazu svojmu - ako takej. Z toho co som si precital, som pochopil, ze to bude zrejme defaultny chlapik. A len som si potreboval overit detaily, ktore si mi dodal. P.S. Jop, to uz je lepsi priklad, ale napriek tomu, ze je to vyborna hra - co sa mna tyka - neptari medzi moje najoblubenejsie, pretoze... :) P.S.S. A teda prepac, ak sa ti zdali byt moje otazky nejako konfliktne alebo... nevhodne? (trochu som mal z tvojej odpovedi ten pocit) Urcite v tom nic take nehladaj. Len zakaznicka preferencia. :) Inak kade chodim, tade tento projekt spominam!
No nic, vase rozhodnutie. :( A nie, v Arene som hral za postavu, za ktoru som chcel hrat ja. Co je vyrazny rozdiel :). Ale ako hovorim, budem mozno znechuteny, hru nebudem kupovat day one (ako ju vydate), ale to je tak vsetko co s tym mozem urobit. Kedze je to vase autorske rozhodnutie robit dungeon bez tvorby postavy. Mojou otazkou som si len overaloval, ci je typ hry, ktory chcem mat okamzite alebo niekedy inokedy. (pre mna je totiz tam ta pre mnohych nepodstatna vec dolezita - just, osobna preferencia) Alebo iny priklad - ak autori na kickstarteri slubia vytvaranie postavy/postav maju u mna takmer iste nejake prihodenie. Inak tazko. Ostatne nevytvaranie postav ma sralo uz pri ceskej freeware veci Cardhalia a pritom je to velmi dobra hra, takze... ja len, ze v anglictine sa mam malokedy moznost postazovat - v slovencine mi to ide lepsie a mam moznost :)
Chapem to spravne, ze to zas vyzera na nejakeho bezmenneho hrdinu, ci vopred daneho tajtrlika? Chjo...
 
25.02.2014, 22:45 
Mno, mal som trochu pocit, ze hra znevyhodnuje magic userov. Zdalo sa mi vyhodnejsie vsetky postavit trenovat tak, aby boli orientovane na boj z blizka, pretoze viac vydrzali a tym padom boje neboli tolko frustrujuce ako ked som sa zameriaval aj na magov (alebo postavy co by vyuzivali magiu). Okrem toho, ako su spravene kuzla mi pride, ze mag je v dvojnasobnej nevyhode. Neviem. Ked hned uvodny protivnik zotne postavu jednou ranou - a ja s tym nic nemozem urobit - to tiez neprida na hratelnosti. Ad Grafika: prichadzam tomu stylu na chut a musim povedat, ze sa mi celkom pozdava. Je retro, ale tak nejako sympaticky. Dufam vsak vo vacsiu variabilitu prostrediu v buducnosti :)
výsledkov: 30 [ 211-240/490 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox