Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Klohan

Klohan

Klohan

 »
Klohan je na OldGames.sk od: 22.08.2016
naposledy prihlásený: 26.02.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Klohan

Zoznam príspevkov (99)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 31-60/99 ]   «predchádzajúce 0123 nasledujúce»
Elfrad je zachráněn! Už zbývá jen zachránit celý svět Lamarge. Ale před tím si musím trochu vydýchnout a vyřídit některé záležitosti. Předně jsem trochu zkoumal ekonomiku a ceny za zboží mi přijdou všude stejné. Výjimkou je ranhojič. Běžné uzdravení se nijak nevymyká, ale za obnovu magických bodů pro Bluda chtěl po mně 1800 zlatých. To jsem odmítl, kouzla skoro vůbec nepoužívám a peněz je málo. Vyrazil jsem do Mooncity, kde jsem za obnovu zaplatil jen 300 zlatých. A když jsem už byl v Mooncity, tak jsem navštívil starého dobrého známého Yakku Deepshava. Už dlouho mě trápí jeho otázka, kdo že je to starostou Elfradu. Odpověď konečně znám a tak jsem mu odpověděl PRIOR. Yakka se rozvykládal a prozradil mi jméno vůdce bratstrva snílků, mého úhlavního nepřítele. Vidím ho vždy, když jsou všichni mrtví. Nebudu vás napínat, jmenuje se Tibuk. Nevím, jestli mu mám být za takovou informaci vděčný. Toto jméno slyším poprvé. Zkusím se poptat ostatních známých. V hlavě mi utkvěl jeden souboj z Elfradu. A to v domě Kalusa, kterému jsem zachraňoval krk. Nedělal jsem to jen z nějakého rozmaru, ale kvůli získání pátého runového prstenu. Sice nepřátelé nebyli v ničem unikátní, jednalo se o čtyři duchy, každý vládl jinému živlu. Unikátní bylo, že se sešli takto dohromady v jedné bitvě. A tím jak duchové vytahovali jedno překvapení za druhým, považuji tento souboj dosud za nejzábavnější. Jinak obdobně jak v Bratayi mě zklamala komunikace. Nikdo nereagoval na žádné dotazy. Dokonce, i když jsem se zeptal přímo na město Elfrad, tak nikdo nic nevěděl. Každopádně další kroky povedou do Rialdova hradu, získat zdejší bohatství a taky si konečně pořádně zadungeonit.
Pořád mám jenom čtyři runové prsteny, a pokud jsem nic nezanedbal, tak v této poslední neprozkoumané části musím najít dva zbývající. [b]Jihozápadní část[/b] Navštívil jsem Kalusa. Vyprávěl mi jak je mu a jeho rodině vyhrožováno. Všechno začalo posledním setkáním runových mistrů. Požádal mě o pomoc v jeho marném boji. Jako odměnu mi nabídl svůj runový prsten. Na tohle šlo odpovědět jen jediné, JA. Bude na mě čekat ve svém domě. Hned jsem ho navštívil. Úkolem bylo vyhnat duchy z jeho domu. To znamenalo bojovat proti duchům všech živlů. Nějaké to zkamenění, otrávení, oslabení jsem si odnesl, ale pátý runový prsten je můj! [img]/discussion/att/2017/06/Klohan_0065_soa_FightKalusoHouse.png[/img] [i]Pátý prsten je můj![/i] Zbývá najít poslední prsten. Už, už jsem si myslel, že ho budu mít. To když jsem navštívil Pastinovu chatrč. Kolikátou už? Ale byla tam jeho služebná, která mi oznámila Pastinův útěk z města hned jak se dozvěděl o Laporově smrti. Ač mistři, tak jsou teda pěkně vyděšení. Překvapení na mě čekalo u Tipimana. Když jsem ho navštívil, tak mi sdělil, že na mě už dlouho čeká. To zní zajímavě. A jediným důvodem jeho dlouhého čekání je předání prstenu. Pak Tipiman zmizel. Na stole zůstal zmuchlaný vzkaz. Opatrně jsem ho rozbalil a našel šestý, tedy poslední, runový prsten. Na papíře je ještě vzkaz "A STONE WAS ANA SES TW O". Další zmatené seskupení písmen, i když začátek vzkazu už je srozumitelný. Možná se projevují Bludovi jazykové znalosti … Poslední zajímavé setkání v Elfradu bylo v domě Olbrechtově, který má i v této čtvrti. U vstupu jsem si zahrál na poslíčka a služebnictvo mě zavedlo k muži v modré róbě (no na obrázku měl zelenou). Byl to Olbrecht, který mi znovu vysvětlil, že musím shromáždit šest prstenů a potom mu je přinést do jeho domu v severovýchodní části města. Pro jistotu mi zopakoval jména mistrů, kteří mají prsteny v držení. Asi jsem postupoval netradičně, protože tyto informace už dávno vím. Vždyť už mám všechny prsteny v inventáři. Zašel jsem tedy znovu za Olbrechtem a odevzdal mu všechny prsteny. Dal je do misky a začal je zkoumat. Po nějaké době prohlásil, že jsou pravé. Všechny si je nechal, aby mohl porazit zlo v Elfradu. Za odměnu mi dal šest run, jakousi démoní lebku a prozradil kouzlo pro vzkříšení mrtvého. Zůstal jsem stát na ulici jako opařený. Všechno jsem splnil, Elfrad je zachráněn, ale co dál? Jedinou stopou je získaná lebka. Sice mi k ní Olbrecht nic neřekl, ale tuším, že bude klíčem pro průchod do jiné dimenze, bránou, jež jsem objevil pod horami.
Celé snažení se zvrhává v nutnost nalézt šest runových prstenů a předat je Olbrechtovi, který je využije k záchraně města Elfrad. Musím si pospíšit, protože někteří obyvatelé vypadají už nelidsky. V jiných chatrčích se začínají usazovat duchové. [img]/discussion/att/2017/06/Klohan_0063_soa_Inhabitant.png[/img] Drogy jsou svinstvo [b]Severozápadní část[/b] Dalším runovým mistrem je Pastin, který bydlí v ulici Rue Rialdo. Po prohledání jeho domu jsem ale našel jenom jednu runu, zlatý náramek a nějaký velký šperk, který ale nešel vzít. Pastin bude bohatší měšťan, protože hned přes ulici má další dům. V něm jsem našel kousek modrého hedvábí a něm nějakou zprávu, ale zase tou hatmatilkou, které vůbec není rozumět. To už je třetí takováto zpráva. No víc tady nenajdu, protože prsten už mám od hraběnky Moleové. S nadšením jsem přivítal setkání s ranhojičem. Fenibrus všechny vyléčil, ale nechal si za své služby pěkně zaplatit. V obchodech se střelnými zbraněmi mají zajímavou kuši, ale mágové s ní neumějí bojovat. Alespoň jsem koupil Divě lepší luk. Je to nějaká obchodní čtvrť, protože v dalším obchodě mají zajímavou magickou kápi, nějaké lahvičky a dokonce svitky s kouzly. 0064_soa_Golar.png [i]Co se dneska naučíme?[/i] Golar zvaný moudrý (pracovní název učitel) učí další jazyky, přesněji pět dalších jazyků. Zatím znají všichni jenom lidskou řeč. Nemám v úmyslu nikomu bránit ve vzdělávání se, ale 2000 za naučení jednoho jazyka je dost. Proto jsem vybral Bluda, jakožto nejinteligentnějšího člena skupiny, aby ho Golar naučil všem jazykům. Zatím teda jen jeden z nich, protože na víc nemám, ale později se všechno doučí. Možná mi to pomůže rozluštit i ty podivné zprávy, které jsem občas našel …
V jihovýchodní části jsem úspěšně našel další dva runové prsteny a o dalším jsem získal důležité informace. Posílen těmito indiciemi se ženu do severovýchodní části města a nic mě nemůže zastavit. [b]Severovýchodní část[/b] Hned v další prozkoumávané chatrči jsem objevil převora, který je zároveň i starostou Elfradu. S převorem si chci už dlouho pohovořit. Ale mám smůlu, jediné co mi sdělil, bylo o posledním setkání runových mistrů. Protože došlo ke zmizení jednoho z nich a v následujícím měsíci zmizeli dva další. Mám navštívit Olbrechta, který ví vše o runových prstenech a umí je využít ke zničení zla v Elfradu. Když jsem přislíbil pomoc s nalezením prstenů, tak převor za mnou zabouchl a už jsem jenom uslyšel zamykání dveří. Kousek je klášter, kde sídlí Colar, ale i když je představitel města, tak mi nebyl schopný odpovědět na jediné slovo, hmmm. Hned vedle je nějaký dům, který má být otevřený od 8 do 12, ale zřejmě je to jenom nějaká historická zpráva, protože mi nikdo neotvíral ani v tuto dobu. Zajímavé setkání bylo s majitelem pohřebního ústavu, který mě vzal do márnice, ale rakev byla poškozená a vedle ní ležel useknutý prsteníček. Majitel na to nevěřícně zíral a vykoktal ze sebe něco o cizinci, který ho před necelými dvěma hoďkami navštívil za účelem návštěvy márnice. To co je pro něho záhadou, je mě jasné hned. Je to jeden z runových mistrů, který byl pohřben i s prstenem. A taky, že nejsem jediný, kdo o prsteny usiluje. V obchodě s brněním jsem udělal radost Bivojovi a pořídil mu mitrilovou zbroj. Runa mu závidí, ale až budou nějaké zlaťáčky navíc, tak ji taky jednu koupím. I v Elfradu žije jasnovidec. Jmenuje se Loka a dává stejná proroctví jako jeho kolegové z jiných měst, takže k ničemu. Zbytečné vyhazování peněz. Ale hodně mě zaujal dům s runami. Je v něm stejný oltář jak v runových chrámech. A dokonce je v tomto domě k dispozici 24 run, ale nepřišel jsem na to jak je využít k sestavení kouzla. Jediné co vím, že runy nejdou odnést. Zkusím se tady porozhlédnout někdy později. [img]/discussion/att/2017/06/Klohan_0062_soa_RuneMasterOlbrecht.png[/img] [i]Šest, pamatuj, šest![/i] V této části města jsem našel i runového mistra Olbrechta, o kterém mi říkal převor. Prohledal mi inventář a nespokojeně zavrtěl hlavou. Ještě teď mi v hlavě zní jeho hlas "dokud nebudeš mít šest, pamatuj šest, runových prstenů, tak nic nezmůžu". Alespoň vím určitě, že jich je šest. Nedaleko sídlí další runový mistr, Lapor. Teda sídlil, a že je mistrem jsem pochopil až od jeho služebné, která mi se slzami v očích oznámila jeho smrt. Skonal před dvěma dny a nyní leží v márnici. Posledním objevem byl obchůdek s drahými kameny. Nic pro mě.
Prošmejdil jsem pro jistotu mapu ještě jednou, snad pixel po pixelu, ale nic dalšího jsem již neobjevil. Tak tímto posledním činem považuji mapu světa za kompletní. Z protivníků jsou ještě zajímavý draci, které nejčastěji potkávám severozápadně, jakoby na druhé straně hor. Umí skupince zatopit, ale taky je za ně nejvíce zkušeností. [img]/discussion/att/2017/06/Klohan_0061_soa_WorldMapComplete.png[/img] [i]Mapa světa se známými lokacemi[/i]
Zatím nemám v plánu tuto věž blíže zkoumat nebo spíše mám strach ze smrti, která tady bude číhat na každém rohu, ale pokušení nakouknout bylo silnější než ona smrt. Hned při prvním krůčku se ozval dutý hlas. Vítá mě v magické věži plné nepředstavitelného bohatství, ale taky plné smrtících nástrah a hrůzostrašných monster, ukrývajících se za každým ohybem. Hlas mě ocenil jako důvěryhodného, ale co tím myslel … Ale vrchol drzosti je runa, kterou si vzal jako dárek a ani se nezeptal. Na konci mi ji možná vrátí. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0060_soa_SegansTowerFirstStep.png[/img] [i]První krůček[/i] Podíval jsem se za první dveře a hned mě přepadla skupinka kostlivců. Díky dvěma ohnivým kopím to byla jatka a dodalo mi to kuráž. Ale ne, musím se vrátit do Elfradu a potom Rialdova hradu, Seganova věž musí ještě počkat …
V soubojích došlo k mírnému obratu k lepšímu. Začal jsem využívat ohnivé kopí, které je nabito magickou energií a umožňuje zasáhnout všechny nepřátele v rámci jedné skupinky. Poškození je větší než od bojovníků a překvapivě se považuje za fyzické. Kopí má samuraj Radoch a v kombinaci s bojovníky Bivojem a Runou je rychlost likvidace nepřátel zase o něco snesitelnější. Jóó, když jsem u těch bojovníků, tak ti tuto zbraň používat nemůžou, ale ostatní členové už jo, a to včetně mágů. Jenomže má to i svou stinnou stránku, protože po několikerém použití se zbraň vybije a žádného dobíječe jsem nikde neobjevil. Nezbývá než zaběhnout do Bratayi a koupit nové. Ale to už zase narážím na nedostatek zlaťáčků … [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0058_soa_Bandits.png[/img] [i]Ve stínech se ukrývají bandité[/i] Finanční nouze mě donutila vyhledávat různé souboje za jediným účelem, zjistit s kým že to vlastně je souboj nejvýnosnější. Vyrazil jsem z Elfradu prozkoumat západní pobřeží směrem k Bratayi. Tuto část jsem ještě nezkoumal. Taky se rovnou zastavím v Bratayi pro nové kopí. Překvapivě souboje, kterých jsem pár podstoupil, byly dost jednoduché. Takže jsem do Elfradu měl jít tudy a ne po východním pobřeží, ale teď už je to jedno. Z Bratayi, se dvěma novýma kopí, jsem vyrazil prozkoumat lesy ležící pod Elfradem. A tady se toho událo více než dost. Nejprve jsem konečně objevil ty správné nepřátele. Jsou to bandité, kteří nechávají po bitvě bezkonkurenčně nejvíce zlaťáků. Akorát během souboje kradou postavám různé věci, a to včetně zbraní. Po souboji je vše nalezeno a vráceno, ale do inventáře první postavy. Je to hodně otravné, protože musím všechno přesunout k těm správným postavám. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0057_soa_DimensionPortal.png[/img] [i]Portál do světa Garth[/i] Ale nejdůležitější byl nález dalších nových lokací. Nejdříve jsem objevil runový chrám, který se ale neliší od ostatních. A potom ve skrytu hor jakousi bránu do nové dimenze, do světa Garth. Zkusil jsem vstoupit, ale byl jsem odmrštěn. A poslední nález byl také zajímavý. Musel jsem důkladně procházet horami od východu. Neustále hnán zprávou o tajném průchodu hor. Nakonec jsem průchod neobjevil, ale místo něj se zjevil druhý dungeon, Seganova věž. Vyprávěl mi o ní kdysi Brendon, kterého jsem náhodně potkal v Mooncity. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0059_soa_SegansTowerEntry.png[/img] [i]Brána Seganovi věže[/i] Díky nesčetným soubojům všichni povýšili na další úroveň a tak návštěva hradu Attic byla nezbytností. A díky banditům jsem si mohl dovolit nakoupit i lepší vybavení, takže bojovníci mají krásná lesknoucí se plátová brnění. Z jednoho souboje mi vypadla i další runa, takže se budu muset trošku věnovat i magii, aby tam vzadu Blud s Jagou pořád neremcali.
Tak tady se rozhodne o osudu světa Lamarge nebo alespoň minimálně o osudu skupiny usilující o jeho záchranu. Všechny dosavadní indicie směřují k tomuto městu. Dají se očekávat drogově závislý, nepříjemní obyvatelé, ale to jsou v celé zemi. Průzkum provedu opět postupně po kvadrantech. A protože se do města vstupuje jižní branou, tak hurá na jihovýchodní část. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0052_soa_ElfradEntry.png[/img] [i]Konečně před branou Elfradu[/i] [b]Jihovýchodní část[/b] První zaznamenáníhodné setkání bylo s hospodským z pivnice "Your Home". Označení pivnice je na místě, protože nic kromě jedné značky piva nenabízel. Ochutnal jsem a příjemná hořká chuť v kombinaci s opojením mě přivedla k družnému hovoru. Hospodský mi vyprávěl smutný příběh o konci jeho přátelství s Jiggerem, který podlehl drogové závislosti. Viní z toho muže, který si říká démon. Určitě si o něm něco zjistím. Celý rozhovor se nesl v depresivním duchu a nejradši by opustil město a odplul přes oceán, ale přístavy jsou uzavřené. Z rozjímání nad depresemi obyvatel mě vytrhla série bojů, které jsou o něco obtížnější než v předchozích městech, ale ne zase tolik, aby se nedaly zvládnout. Město je zamořeno vampýry, alespoň podle prvních postřehů. Asi předávkování drogami dělá z obyvatel vampýry. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0055_soa_Vampire.png[/img] [i]Krásně animovaný vampýr[/i] Průzkumem ostatních chatrčí jsem narazil na residenci hraběnky Moleové. Sluha u vchodu mě pustil, až jsem se zmínil o nějaké zprávě. Nevím, o jaké zprávě se vůbec bavíme, ale tato zmínka mu stačila, aby mě k hraběnce pustil. Ta mi hned nabídla prsten za 1000 zlatých. Zkoušel jsem i smlouvat, ale bez úspěchu, hraběnka byla neústupná. Z prstenu se vyklubal třetí runový prsten, takže teorie, která mě napadla v Bratayi je reálné a asi budu muset opravdu získat šest těchto prstenů, pro každého člena skupiny jeden. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0056_soa_CountessMole.png[/img] [i]Hamižná hraběnka[/i] Obyvatelé jsou příjemní jako všude jinde a nejčastěji si myslí, že hledám veřejné záchodky, takže se odmítají bavit a bez milosti mě ze svých příbytků vyhazují. Jedna výjimka potvrzující pravidlo se přeci jen objevila. Dostal jsem radu, ať si promluvím s místním převorem. Nejprve jsem musel ale říct, že mě posílá Rowena z Mooncity. Návštěvu převora mám stejně v plánu, protože se na něj odkazoval mág Somar z Bratayi, který s ním udržoval aktivní korespondenci. Akorát zatím nevím, kde v Elfradu sídlí. Po nějaké chvíli jsem objevil prázdný dům. Prozkoumal jsem ho a objevil dveře vedoucí do zadní místnosti. Nově objevenou místnost jsem opět hned prozkoumal a našel jsem další runový prsten, už čtvrtý a taky jeden diamant. Asi bude pěkně cenný a možná ho prodám, ale bojím se, že by mohl být k něčemu užitečný, tak ho raději budu vláčet s sebou. Hned vedle prázdného domu jsou dvě hospody, ale ani v jedné z nich se nedá nic objednat, žádné jídlo ani pití, zvláštní. Alespoň jsem vyzpovídal místní opilce a jeden z nich si stěžoval, že z vedlejšího domu se po tři večery ozývaly nějaké divné zvuky a jiný se zmínil o podivném muži, kterého zahlédl v ulici "Rue Rialdo" jak vstupuje do nějaké chatrče a s ním byl i jiný muž a ten měl prý na ruce runový prsten. Takže pátý runový prsten je na světě, musím toho chlápka rychle najít. Zbytek jihovýchodní části města už přinesl jen setkání s místním mágem, který si říká Odylus. Nic speciálního nenabízí a ukecaný taky není, takže ztracený čas. No nic, jdu se potulovat do severovýchodní části města.
Protože jižní polovinu mapy mám prošmejděnou, tak jsem se vrhl na sever a to pěkně od západního pobřeží. Cestou jsem navštívil hrad Attic, zkusit jestli nemám náhodou dost zkušeností pro dosažení nové úrovně postav, ale ani náhodou, chybí mi ještě skoro 3000 bodů. Pustil jsem se do boje s přírodou. Cestou jsem musel přebrodit bažiny a řeku. Dokonce jsem objevil další runový chrám. Ale na co? Stačil by úplně jeden na mapě. Vždyť stejně než sestavím další kouzlo, tak možná budu už na konci. Nakonec jsem, po nesčetných soubojích, stanul před branou Elfradu. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0054_soa_WorldMapElfrad.png[/img] [i]Tam, tam úplně nahoře![/i]
Taky věřím, že to musí jít :-). Zatím nic nevzdávám, ale počkám až budou postavy, tak o dvě úrovně výš a taky nějak zvýším jejich útočnou sílu.
Leccos už jsem objevil a mapu světa určitě příště vystavím. S tím křížkem máš pravdu. Dokonce i do již jednou objevených lokací je kolikrát problém se trefit. A nejvíc naštve, když místo vstupu začne kritický souboj.
Ještě než se vypravím hledat město Elfrad, tak zkusím štěstí zatím v jediném dungeonu, který jsem objevil, Rialdově hradu. Vzal jsem to přes Mooncity, doplnil zásoby, a vstoupil někdy brzo ráno do podzemí. Postavy jsou namakanější, výbavička je taky krapet lepší, tak čeho bych se měl bát. Ale po chvíli jsem musel rezignovat. Prostě to nejde. Souboje jsou neskutečně obtížné. Běžně proti mně stojí najednou i čtyři skupinky hooodně těžkých nepřátel. A moje útočná síla je v porovnání s nimi hooodně ubohá. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0053_soa_RialdosCastle.png[/img] [i]Bloudění[/i] Pár čtverečků jsem přece jenom prošel, ale po chvíli následuje nějaká magická točna, která otočí skupinu náhodným směrem a jsem ztracen, čekající na smrt v temnotě. Je to k vzteku, protože tady nefunguje magie. Ale zase s jediným kouzlem, které umím, to ani nevadí. Možná je to vlastně výhoda, protože nepřátelé disponující kouzly mají taky smůlu a stávají se tak jednoduchými terči. Jenomže oni nefungují ani dovednosti postav. A to už vadí dost, protože nejde použít kompas a tak nevím kam mě to otáčí. Přece jenom mi to nedalo a metodou pokus-omyl jsem zjistil, že když na políčko vstoupím čtyřikrát za sebou, tak mě to nasměřuje zpátky k východu, ale smrt byla rychlejší. Pokolikáté už? To je jedno, jdu hledat Elfrad … Ale nevzdám to, vrátím se …
Tak Brataya je kompletně zmapována. Je to přece jenom živější město a objevily se i nějaké úkoly, ale celkově toho moc nebylo. Skupinu mám na páté úrovni, což je dostačující pro komfortní pohyb po městě, ale občas jsou souboje kritické, protože spousta nepřátel disponuje hromadnými kouzly. I já úspěšně používám magii, ale je to spíš k pláči, protože můžu používat jedno jediné kouzlo. Hodně mě zklamaly i rozhovory. Postavy přestaly reagovat na jakákoliv dotazovaná slova, reagovaly jedině na to, kolik je hodin. Slevil jsem i ze soubojů. Už se neúčastním každého z nich, ale naopak, jak cítím, že půjde do tuhého, tak se snažím zdrhnout. Ale ne vždycky se to podaří a pak je bitva nevyhnutelná. Nějak pořád netuším, co mám vlastně dělat. Našel jsem dva runové prsteny, které snad budou mít nějaký význam v budoucnu. Tipnul bych, že jich najdu šest, pro každou postavu jeden. Ale jinak žádné pořádné vodítko co dál. Jediné co jsem pochopil, je že všechno směřuje k městu Elfrad. Budu muset prozkoumat zbytek mapy světa a toto město vyhledat a navštívit.
Průzkum města Brataya se blíží ke konci. Zbývá poslední severozápadní část, ale zdá se, že se už nic nečekaného nestane. [b]Severozápadní část[/b] Hned zpočátku jsem objevil místního ranhojiče. Sice pozdě, ale přece. Už nemusím běhat do Mooncity. Jmenuje se Wada a kromě standardních služeb jsem z něho nedostal žádnou další informaci. Dalším nečekaným objevem byl Somarův příbytek. U dveří mě zastavila jakási příšerná hospodyně a za žádnou cenu mě nechtěla pustit dál. Nakonec jsem ji přesvědčil, že mě posílá starosta Lapa a tak jsem stanul před Somarem. Ten mi dal jakousi knihu s různými radami, ale možná si neuvědomil, že ve vazbě je uschován v malé dutince klíč. Dokonce i s poznámkou, aby byl předán Narimovi z místního chrámu. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0049_soa_SomarPlace.png[/img] [i]Kdo to zase otravuje?[/i] Další kroky tedy směřovaly do chrámu. Narim klíč bez řečí přijal a dal mi za něj jiný klíč. Tentokrát i s vysvětlením, že odemyká jedny dveře v ulici Street of magic. Tímto bych si měl zajistit volný vstup k dalšímu Somarovu příbytku v jižní části města. Ale musel být nějaký zmatený, protože místo o kterém mluvil je v jiné ulici. Ale to už mě nemohlo zastavit a tak jsem hned klíč vyzkoušel a ten pasoval přesně. Vešel jsem dovnitř. Nejdříve jsem si všiml divné zprávy vyryté na stropě. Jednu podobnou jsem už viděl na radnici, ale ani jedna z nich mi nedává žádný smysl. Buď se jedná o nějakou mně neznámou řeč, nebo jsou zprávy zakódovány. Podrobným prohledáváním zdí jsem objevil jeden uvolněný kámen. A za ním se skrýval runový prsten, který jsem si přivlastnil. Jeden už mám od Radina a teď teda druhý od Somara. Určitě se budou hodit někdy později. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0050_soa_Runering.png[/img] [i]Další runový prsten[/i] Potom co jsem vzal prsten, jsem okamžitě zmizel, protože další setrvávání v domě způsobí vyvolání démona, který bez milosti zahubí celou skupinu. Vrátil jsem se do severozápadní části města dokončit průzkum a posledním objevem je obchůdek s magickými věcmi a lahvičkami. Ale má úplně stejné zboží jako v Mooncity, takže má obchodník smůlu, nic si od něj nekoupím. Ne, že by se mi nehodily lahvičky se zdravím a manou, ale za 750 zlatých to prostě nejde. [b]Troška zlata[/b] Snažil jsem se našetřit trošku zlaťáčků, abych vyzkoušel možnost investování, kterou mi nabídl jeden z obyvatelů. Maximálně jde investovat 9999 zlaťáků, ale já jsem dal horkotěžko dohromady necelé 4000. Prý se mám za týden vrátit zpět a dostanu dvojnásobek. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_0051_soa_InvestDoubled.png[/img] [i]Úspěšná investice[/i] Neuvěřitelné! Po týdnu jsem opravdu dostal dvojnásobek zlaťáků, než jsem vložil. Nevím, jak to dokázal, ale konečně jsem trošičku bohatý. Zkusil jsem to ještě jednou, ale byl jsem opatrný a vložil jenom 100. Za týden nebylo po tomto človíčkovi ani vidu ani slechu. No já jsem na tom vydělal. Hned jsem si šel koupit ohnivý oštěp. Doufám, že převáží souboje na moji stranu. Stál 4000, takže zase jsem chuďas. Navíc ho nemůžou nosit bojovníci a tak jediný vhodný adept je samuraj Radoch …
[b]Jihozápadní část[/b] Průzkum začal objevením klášteru, ve kterém sídlí představitel města Heron. Tak nějak jsem si zvykl, že se od nikoho nic moc pořádného nedozvím a ani nyní jsem nezažil žádné překvapení. Tak jsem vyrazil do dlouhých ulic zažít něco zajímavějšího. A hned, kousek severně, jsem narazil na chrám. Narim po mě chce jakýsi klíč a když jsem mu neměl co dát, tak mě vypakoval ze dveří. Budu se muset po nějakém poohlídnout. Nejlepší na tomhle městě je jídlo. To je zřejmé při návštěvách místních hospod. V jedné z nich jsem nakonec zakotvil a ochutnal polívku s houbami a bramborami. Když už to vypadalo na nudné procházení, tak jsem narazil na Grinana, místního pošťáka. Pozval mě dál, ale hned chtěl vyrazit na jedno. Teda doslova na mě vyhrkl, že se jde chlastat. Souhlasil jsem a po osmém pivu mi nabídl, že se můžu za 100 zlatých podívat do zatím nedoručené pošty. Musel jsem za něho navíc ještě zaplatit útratu a odvést ho do jeho chatrče. Tam jsem objevil dopis od Somara adresovaný převorovi z Elfradu. Somar se domáhal nějaké akce proti Radinovi, kterého označoval za zrádce. No nevím, ale z Radina jsem úspěšně vyhnal démona a docela bych řekl, že v tom bude mít prsty právě Somar. Na další poštovní tajemství už nezbyl čas, Grinan se probral z opice a vyhodil mě ze dveří. [img]/discussion/att/2017/05/Klohan_soa_048.png[/img] [i]Chaloupko, chaloupko, kdopak v tobě přebývá[/i] Zbytek jihozápadní části města už obsahoval jen Goranovu chatrč, která ale zela prázdnotou a nakonec i chatrč Narimovu, ale ten mě ani nepustil dál. [b]Malé povzdechnutí[/b] Grafika úplně křičí, tohle už jsi viděl a asi to uvidíš ještě několikrát! Je to vidět z posledních obrázků, jak se opakují. Ani mi nevadí stejné textury všeho okolo, protože zdaleka nejhorší jsou portréty různých postav. Ze začátku byly zábavné, ale když popáté vidím stejný obrázek, ale pokaždé si ho musím přiřadit k jinému jménu, tak je to hodně matoucí a otravné, až to odpuzuje k dalšímu hraní. Už ani nevím jakým obrázkem zpestřit deníček …
Vypadá to dobře :-). Jsem to trošku, spíš úplně, zanedbával. Mám ale dobrou výmluvu, narodila se mi dcera. Takže mám trošku jiné starosti, ale už se srovnávám a začínám nabírat síly k další pařbě ...
Poslední nalezená runa mi konečně umožnila začít se vážně zabývat magií. Mám všechny runy potřebné pro sestavení kouzelné formule. Hned jsem utíkal do runového chrámu. Napjatě jsem postupně, ve správném pořadí, vložil všechny tři runy a vyšlo to! Blud se naučil své první kouzlo. Hned jsem to úspěšně opakoval i pro Jagu. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0046_soa_FirstSpell.png[/img] [i]Budeme pálit a ničit[/i] Nově naučené kouzlo je ještě možné, spíše nutné, pojmenovat. Každá postava si může zapamatovat maximálně osm kouzel. Bohužel pro sestavení dalších už zase nemám ty správné runy nebo neznám ty správné formule. Samozřejmě jsem hned kouzlo vyzkoušel v boji. A dvakrát jsem nadšený nebyl. Poškození bylo průměrné, kolem dvaceti bodů. To spotřeba many byla velká. V podstatě Bludovi jedno kouzlo vyčerpalo třetinu magických bodů. A cena za obnovu celkem vysoká. Jedinou výhodou je jistota zásahu. Uvidíme, jak se magie dále vyvine, zatím mi moc nepomáhá a nehodlám ji používat. Ale určitě se najdou kouzla nebo situace kdy se bude hodit.
V jihovýchodní části jsem v Radinově příbytku našel dvě runy, ale stejně pořád nedokáži stvořit jediné kouzlo. Ale je vidět, že Brataya je bohaté a živé město o čemž svědčí její další část. [b]Severovýchodní část[/b] Začalo to slibně. V jedné opuštěné chatrči jsem našel další runu a polynor. Má to být nerost cennější než diamant. No obchodníci mi za něj nabízí 150 zlatých, což mi moc nepomůže, tak si ho raději nechám, třeba se bude k něčemu hodit. Pak se vše zvrhlo v obžerství. Nejdříve jsem narazil na hospodu, ve které nabízí kalamáry, mušle a lososy. Tomu nešlo odolat. S takto nacpaným břichem jsem vzápětí neodolal čerstvým krabům, které mají v hospodě nedaleko přístavu. Nedaleké moře a námořní historie se nezapřou. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0044_soa_PortRoyal.png[/img] [i]Kdysi slavný přístav[/i] Ve městě sídlí i kartograf, ale nic zajímavého na prodej nemá. Chtěl mi vnutit nějaké mapy, ale oblastí kam v životě nepáchnu. To nedaleko jsem dostal zajímavou nabídku na zdvojnásobení vkladu. Nevypadá to moc důvěryhodně. Ani stejně nemám moc zlaťáků, co bych mohl investovat. Ale zkusím něco našetřit a pak se sem vrátím. Jenže potřeba zlaťáků na mě útočí ze všech stran. Totiž v nedalekém obchodě mají plátové brnění za 2200 zlatých, kde na to však já mám brát. A to mě ještě podvedl místní jasnovidec, který mi věštil budoucnost, i když jsem nic nechtěl. Samozřejmě to nebylo zadarmo. Dostal jsem stejně nepotřebnou radu jako v Mooncity. Něco ve smyslu, když už nic nezbývá, pořád je naděje. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0045_soa_StrangeMessage.png[/img] [i]Co to má znamenat?[/i] Na radnici jsem obdržel dost divnou zprávu, které vůbec nerozumím. Že by to byl vzkaz pro Radina? Starosty Lapa se na to ptát nebudu, stejně nebyl přítomen. Budu ho muset navštívit u něj doma. Taky nevím, co to tady mají za zvyklosti, ale musel jsem zaplatit 10 zlaťáků jako daň, asi za pobyt ve městě. Hned naproti radnice sídlí místní mág. Těšil jsem se na nová kouzla, ale vůbec se nechytal. Rozhovor s ním byl úplně bezvýznamný. Nedaleko je knihovna, která uchovává důležitý svazek. Napsal ho Somar a pojednává o Nukovi, který vyháněl démony z těl nevinných obětí. Hned jsem si vzpomněl na jeden obchod, který Nukovo zrcadlo nabízí. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0047_soa_Library.png[/img] [i]Nabídka místní knihovny[/i] Ještě než jsem se vydal pro zrcadlo, tak jsem navštívil starostu Lapa. Žádá mě o pomoc s místními rybami. Jsou nepoživatelné již delší dobu a mágové Somar a Radin si s tím neví rady. Přislíbil jsem mu pomoc a přivedlo mě to na myšlenku, že ten Radin asi nebude špatný chlap. Když jsem si to sesumíroval, tak mi z toho vyšlo, že Radin je posedlý démonem. Teď už jsem okamžitě vyrazil do obchodu pro zrcadlo a s ním hned k Radinovi. Radin se při pohledu do zrcadla kroutil, ale nakonec jsem démona vymýtil. Nemýlil jsem se, Radin mi z vděčnosti daroval runový prsten a slíbil, že vyřeší problém s rybami. Zašel jsem za starostou a ten mi na oplátku dal další runu a každý z hrdinů dostal 500 zlaťáků a stejné množství zkušenostních bodů. Posledně obdržená runa mě skutečně potěšila. Konečně mám trojici run, z kterých jsem schopný sestavit kouzelnou formuli. Plný naděje se vypravuji do nejbližšího chrámu …
1) Co nejvíce se posunout ve Spirit of Adventure a tím pádem dát pár příspěvků do deníčku. 2) Pokračovat v sérii Bard's Tale druhým dílem formou deníku. 3) Měl jsem delší pauzu, asi 10 let, ale teď mám elánu dost. Ale šetřím s ním, takže si hraní dávkuji jen po troškách. Pokud bych dohrál 2-3 RPGčka za rok, tak to budu považovat za své maximum. Na deníček k Wizardry 2 se těším. Věřím a držím palce, ať zdeníčkuješ celou sérii, alespoň po pátý díl :-).
Na východním pobřeží stojí velké město Brataya. Je to město se slavnou námořní historií a samozřejmě velkým přístavem. Do města se vstupuje jižní bránou. Hned první souboje ukázaly, že toto město je ideálním pokračováním. Potvory jsou sice tužší a ve větších počtech než v Mooncity, ale zdá se, že je to tak akorát. Tady se určitě zdržím a město pořádně prozkoumám. A protože přicházím od jihu, tak to vezmu pěkně popořadě. [b]Jihovýchodní část[/b] Na konci dlouhé ulice leží obchod s velice zajímavými zbraněmi. Hodně se mi líbí ohnivé a ledové kopí, ale každé stojí přes 4000 zlatých, budu muset šetřit. Zaujala mě prádelna, kde jsem si všiml oblečení označené velkým R. A zanedlouho jsem se v jedné z chatrčí setkal s Radinem. Je to trochu nečitelný a dost nepříjemný mág. Nechtěl se se mnou bavit, ale asi si myslel, že jsem poslíček, který mu má předat zprávu. Když jsem na něj jen zíral, tak mě vyhodil ze dveří. Kousek dál jsem se setkal se jménem Radin do třetice. To když jsem vstoupil do jeho chatrče z druhé strany. Nikde nikdo a tak jsem ji hned prohledal. Našel jsem dvě runy! A to nebylo všechno. Našel jsem lístek, který obviňuje Radina z korupce. Budu si muset na něj posvítit. A určitě budu muset vyhledat Somara, který je autorem toho lístku. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0042_soa_RadinsRefugeRunes.png[/img] [i]Copak jsem to našel?[/i] Somarovo sídlo bylo jen o ulici výše, ale bohužel je zamčeno, Asi jdu nevhod nebo Somar někde odcestoval nebo možná se ho už Radin zbavil. Zkusím ho navštívit později. [b]Návrat do Mooncity[/b] Ifthep je pořád jediný ranhojič, kterého znám. Musel jsem se za ním vypravit do Mooncity, aby vyléčil mé hrdiny. Najednou mě napadlo zavítat do jediné hospody, která leží kousek od radnice a byla zavřená, protože se hledal nový hospodský. A vida, hospodský se již našel. Krásný důkaz toho, že se hra mění s postupujícím časem. Snad brzy ve městě Brataya objevím všechny potřebné služby a zdlouhavé návštěvy Mooncity se stanou minulostí. [b]Ksichty[/b] Když jsem začal s průzkumem prvního města, tak byly portréty vybraných obyvatel unikátní a zábavné. Jenomže s objevováním dalších měst se tyto portréty objevují pořád dokola u různých postav. Je to matoucí a dost otravné pozorovat pořád ty stejné ksichty patřící k jiným jménům. Přece jenom se jeden nový objevil, ale zrovna tento jsem vidět nepotřeboval. Sice je to ksicht úhlavního nepřítele, kterého snad potkám na konci mého dobrodružství, ale teď se mi akorát vysmívá za smrt celé skupiny. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0043_soa_Dreammaster.png[/img] [i]Uvidíme, kdo se bude nakonec smát[/i]
Z chrámu jsem se pustil do průzkumu jihozápadního pobřeží. Tady už souboje dost přituhly. Byl jsem rád za objevení dalšího města Werik, no opět spíše vesnice, v podstatě stejné velikosti jako byl Turmalin. [b]Werik[/b] Tohle místo je skoro liduprázdné. V jedné z chatrčí jsem objevil Lariho. Nechal mě u sebe přespat a netajil se svými ambicemi stát se starostou. Teda jestli všechno dopadne, jak mají naplánováno s Rowenou z Mooncity. Ta se rozhodla vybudovat z Weriku velkolepé město a právě Lariho jmenovat, ze starého přátelství, jeho starostou. Nic víc jsem tady nezažil, teda to není tak úplně pravda, protože při odchodu mě přepadly dvě bouřné čarodějnice. To co vypadalo, jako rutinní práce se změnilo v jatka. V dalším kole totiž doplnily čarodějnice dvě skupinky vzdušných duchů, kteří kouzlili plošná kouzla. To bylo nad mé síly, ale už jsem si na umírání a nevyváženost soubojů zvykl. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0039_soa_StormWitches.png[/img] [i]Nevinný souboj[/i] [b]Velký objev[/b] Při dalším průzkumu jihozápadní části mapy jsem po jednom docela běžném souboji získal novou runu! Obrovskou radost kazilo vědomí, že ani s touto novou runou nedám dohromady žádnou kouzelnou formuli. Alespoň vím, že se dají runy získat. Snad co nevidět vypadnou ty správné. Pak už si konečně i zakouzlím. Po dalším těžkém souboji s orky a draky poprvé vypadlo něco zajímavého. Draci útočili výhradně mentální silou a skoro zdecimovali celou skupinu, ale protože útočili na hrdiny střídavě, tak nakonec nikdo neumřel. Radoch hodil oko na nalezený předmět a rozpoznal magickou zbraň. Plný naděje jsem s ní vyzbrojil Bivoje, ale poškození při soubojích bylo nižší než se zbraní obyčejnou, tak jsem ji naštvaně prodal v nejbližším obchodě. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0041_soa_ThreeChain.png[/img] [i]První magická zbraň[/i] [b]Rialdo's Castle[/b] Jihozápadně od Mooncity, pod horou nebo spíše sopkou, se nachází první dungeon. O tomto hradu mi vyprávěl jeden dobrodruh v Turmalinu, hodně nebezpečné místo. Odvážně jsem vstoupil, ale hned na druhém kroku bylo varování, abych se bez magie nepouštěl dále. No, magii zatím neovládám, ale alespoň nakouknu. Po několika dalších krocích je jasné, že tady ještě nemám co dělat. Souboje jsou o několik tříd náročnější. Budu muset potrénovat a taky lépe vybavit své hrdiny. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0028_soa_RialdosCastle.png[/img] [i]Vstup do podzemí[/i] Ale i odměny za souboje jsou lepší o několik tříd. Jak zlaťáky, tak i zkušenostní body. Celkem mě překvapil souboj s jedním koboldem, za který jsem dostal 400 zlaťáčků! Ale to byla úplná náhoda. V ostatních soubojích je vždycky několik skupinek mnohem silnějších potvor než jsem dosud potkával.
Objevením prvního chrámu se otvírá možnost využívání magie. Do této chvíle, vše co znám je jen teorie. Celé kouzlení má fungovat tak, že se právě v chrámech postavy kouzla naučí, spíše zapamatují. Jenomže chrámy se nenachází ve městech. Jsou to ukryté stavby někde v divočině. Používám množné číslo, protože jsem přesvědčený o existenci dalších chrámů. V chrámu je pouze jedna jediná místnost, ve které stojí kamenný oltář se třemi důlky. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0031_soa_RuneTemple.png[/img] [i]Magické mámení[/i] K naučení kouzla jsou potřebné už jen další dvě věci. Jednak musíte znát formuli kouzla, jednak musíte mít ty správné runy. Každá taková kouzelná formule se skládá ze tří run. Jediný způsob jak získat kouzla je dotazováním se na ně u různých postav. Teda to není asi úplně pravda, ale zatím jsem jinak žádné kouzlo nezískal. Jediní kdo se zatím o tyto informace podělili, byli mág Barkas a ranhojič Ifthep. V dalších městech se snad najdou další. Je nutné se ptát klíčovým slovem SPELL a to i opakovaně. Zatím se mi takto povedlo získat již několik kouzel. Když se vrátím do Mooncity, tak se občas na kouzla přeptám a občas nějaké nové získám. Možná to souvisí s úrovní postav. Čím jsou hrdinové na vyšší úrovni, tím jsou postavy ve městě ochotné sdělit více kouzel. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_soa_Spell_Light.png[/img] [i]První získané kouzlo[/i] Potom k naučení kouzla stačí v přesném pořadí vyskládat runy do jednotlivých důlků a kouzelník si kouzlo zapamatuje. Bohužel tohle všechno je zatím opravdu jen teorie. Zatím jsem neseslal ani jedno kouzlo. Prostě nevlastním ty správné runy. Ono s těmi runami je to velká potíž. Celkově jich existuje osmnáct. Každý hrdina může nést pouze čtyři. To nám dává dohromady dvacet čtyři run pro celou skupinu. Jenomže například pro naučení kouzla světla je potřeba tu samou runu vlastnit ve třech exemplářích. Nestačí ji vlastnit pouze jednou! A protože na začátku dostal každý hrdina do vínku právě jednu runu, každý jinou, tak jich vlastním šest. Jenomže z kouzelných formulí, které znám nejsem schopný z těchto šesti sestavit ani jedno kouzlo. Zatím nevím, jak přesně další runy získám. Možná v nějakém dalším městě potkám nějakou postavu, která mi třeba runy prodá. Spíše je ale najdu v nějakém podzemí nebo zůstanou po nějakém souboji. K magii se určitě ještě vrátím, hned jak úspěšně sešlu první kouzlo.
S plnými batohy jídla (přes tři sta jednotek) jsem se vrhl na dokončení průzkumu východního pobřeží. Jižně pod Turmalinem jsou bažiny, kterými je obtížné se brodit, ale mnohem horší jsou setkání s místními příšerami. S jednou takovou skupinkou jsem přišel k takové újmě, že jsem rozhodl vrátit zpátky do Mooncity, aby mě místní ranhojič dal do pořádku. Píši skupinka, ale byly pouze dva! Vzal jsem to přes lesík, který leží kousek východně od Turmalinu a ejhle objevil jsem hrad Attic. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0032_soa_WaterGhost.png[/img] [i]V bažinách není bezpečno[/i] [b]Attic[/b] Tohle místo určitě ještě několikrát navštívím, protože tady povyšují hrdiny na další úroveň. K získání druhé úrovně bylo potřeba získat 1000 zkušenostních bodů a to jsem splňoval. Kupodivu bylo povýšení zadarmo! Všichni získali body zdraví, mentální síly a many. Někteří se naučili i novou dovednost. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0027_soa_CastleOfAttic.png[/img] [i]Hrad Attic[/i] [b]Potulování[/b] Zkušenosti z jihovýchodní části mapy ukázaly jak slabá je moje skupina. Skoro každý souboj mohl být fatální. To mě donutilo jen tak k letmému potulování se v okolí Mooncity. Ale i tak to bylo místy hodně drsné a nejednou zaplatil některý z dobrodruhů svým životem. Naštěstí ranhojič Ifthep si s tímto umí hravě poradit. Dokonce požaduje za oživení jen 200 zlatých, což je dobrá cena. Nakonec jsem se rozhodl dobít krystal, který zobrazuje mapu světa. Jedinou cestou bylo získat peníze ze soubojů ve městě. Souboje v divočině jsou příliš nebezpečné. Mnohem více zlata dám za léčení, než které získám po bitvě. Podstupování různých soubojů ukázalo jako nejvýhodnější protivníky trpaslíky, protože po nich zůstalo vždy hodně zlaťáků. Nakonec jsem z příšer vymlátil dostatek zlata a tak jsem rychle běžel za mágem dobít krystal. Vzal si necelých 3000 zlaťáků, ale krystal mám plně nabitý. Zklamání bylo obrovské. Místo očekávané polohy města Elfrad se mapa vůbec nezměnila. Aspoň mám krystal nabitý a nebudu to muset dlouho řešit. Zdá se, že během putování po mapě se postupně vybíjí. Pokud by se úplně vybil, tak by cestování nebylo možné. Když už jsem u toho cestování, tak to že jsem šel zpočátku na východ je vlastně celkem logické. Nevědomky jsem tam byl směřován, protože souboje jsou tímto směrem citelně jednodušší. A tak objevení hradu Attic bylo vlastně předpovězeno. Chvíli jsem se ještě toulal městem a nečekaně potkal Brendona. Do této doby jsem ho nikdy nepotkal. Vypadalo to, že se od něj nic nového nedozvím, ale přece jen se nakonec zmínil o Seganově věži. Zmínil je hodně mírně napsáno, přímo o ní básnil. Prý je to legendární místo, plné pokladů. A určitě bude plná nástrah a nebezpečných příšer. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0029_soa_Brendon.png[/img] [i]Náhodný kolemjdoucí[/i] [b]Rune temple[/b] Sebevědomě (hrdinové jsou již na třetí úrovni) jsem se pustil do prohledávání pouště severně od Mooncity s cílem proniknout i dále na východ. A uprostřed pouště, v jakési oáze, jsem objevil první chrám. To musí být to místo, kde budu schopný naučit své mágy získaným kouzlům. To by mě mohlo v soubojích posunout výrazně vpřed. Plný naděje jsem vstoupil. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0030_soa_RuneTempleEnter.png[/img] [i]Chrám čeká na své objevení[/i]
Ve městě už nebylo do čeho píchnout a získávat peníze ze soubojů, abych mohl dobít krystal, by bylo na dlouho. Jedinou možností bylo vyrazit mimo město, do divočiny. Při pohledu na zobrazenou mapu jsem se rozhodl jít na západ. Neměl jsem k tomu žádný důvod, ale přišlo mi to jako nejjednodušší cesta. Při putování divočinou mě přepadlo několik skupinek goblinů. Co jsem ovšem podcenil, byl nedostatek jídla. Měl jsem s sebou 60 balíčků, ale než jsem objevil další město, spíše vesnici, tak jsem měl o polovinu jídla méně. V divočině je asi velký hlad. Pokud jídlo dojde, tak začnou všichni hladovět a nakonec je dostihne nemilosrdná smrt. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0021_soa_Wilderness.png[/img] [i]Mapa světa[/i] [b]Turmalin[/b] Hned v první chatrči se na mě vrhl Brinus, který byl úplně šílený. Zbyl po něm jakýsi náramek, který jsem si přivlastnil. Po chvíli jsem navštívil Armana, otce Brinuse. Vyprávěl mi smutný příběh svého syna, kterého pohltilo zlo. Raději jsem pomlčel o jeho konci, ke kterému jsem výrazně přispěl. Pak mě místní starosta požádal o pomoc se zabitím Brinuse. Jako důkaz chce přinést jeho náramek, který mu patří. Vytáhl jsem náramek a hned ho předal. Starosta mi nabídl odměnu. Mohl jsem si vybrat kuši, tři drahokamy, jídlo nebo 500 zlaťáků. Vzal jsem si zlato. Ještě jsem potkal Armana, bratra Brinuse, a jakéhosi dobrodruha, který mi vyprávěl o velmi nebezpečném místě, Rialdově hradu. Jeho tři přátelé tam našli smrt. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0025_soa_ArmansSon.png[/img] [i]Sirotek[/i] [b]Znovu v Mooncity[/b] Nedostatek jídla mě donutil vrátit se nejkratší cestou zpátky do Mooncity. Doufal jsem, že v Turmalinu nějaké jídlo koupím, ale bohužel tam nemají jediný obchod. Asi jsem si měl od starosty vzít raději jídlo, ale zlato je zlato. Úplně jsem to nestihl a trošku hladověl. Je zvláštní, že ve městě už není jídlo potřeba a tak vůbec neubývá. Našel jsem obchod, jenže bylo zavřeno. A bude zavřeno celý víkend. Sakra je teprve sobota ráno. Začal jsem se bezcílně potulovat městem, ale čas se neskutečně vlekl. Přemýšlel jsem se jak ho urychlit. Nikde se nedá odpočívat nebo jinak přečkat. Nakonec jsem našel klávesovou zkratku [Ctrl] + [S]. Ta způsobuje prohledání místa. Každé takové prohledání trvá přesně 10 minut. Takto se dá rychle posunout v čase dopředu. Každopádně hledat se dá všude možně, třeba i v chatrčích. Hlavně ale po soubojích, což mě překvapilo. Snad jsem v dosavadním průběhu takto něco nepromeškal. Ale i když jsem od této chvíle zkoušel hledat při každé příležitosti, tak jsem zatím nikdy nic nenašel. Asi mám smůlu, ale spíše to bude k ničemu a prostě autoři tuhle fičuru nedotáhli.
Město Mooncity mám kompletně zmapováno. Nic překvapivého se v něm nenachází. Zaujaly mě obchody. Každý z nich nabízí absolutně odlišné zboží. Zatímco v jednom jsou jen zbraně, tak v jiném je jen brnění. V dalším jsou magické věci, především lahvičky se zdravím a v posledním jsou nejkupovanějším artiklem balíčky jídla. To hospody jsou všechny stereotypně stejné. Našel jsem jich pět (jedna je zavřená, dokud se nenajde nový hospodský). Zatím největším tajemstvím je cech zlodějů. Těžko říct jestli je to jen nedodělaný pokus o nějaký úkol nebo v budoucnu z toho něco bude. Ale je to tak nějak v duchu celé hry. Vždycky mám pocit, že se hra už už rozjíždí a ono nic. Zábavou bylo ptát se různých postav na různá slova vysledovaná z manuálu nebo rozhovorů ve hře. Každá postava odpovídala jen na některá z nich, ale dohromady to dává představu co dál, i když dost mlhavou. Občasným zpestřením jsou náhodné souboje, kterých ale není mnoho. Zatím trpím nedostatkem zlaťáků a ani zkušeností jsem moc nezískal a to jsem ze soubojů vůbec neutíkal!
Věřím, že jsi přestal hrát, protože už tě to nebavilo. Pokud to bylo kvůli nějakému zákysu, tak mě to potká asi taky :-(. Zatím mi celkem chybí nějaký pádný důvod proč hrát dál a spíš se zatím bavím mapováním a zkoušením různých slov během rozhovorů. Mooncity mám už taky za sebou. Teď se vydám do divočiny. Podle manuálu a toho mála co jsem se dozvěděl ve hře, mám jasnou představu jak kouzla fungují. Zatím jsem ale ani jedno neseslal, takže je to jen v teoretické rovině. Snad si nějaké to kouzlení užiji a určitě o tom poreferuji.
Cestou k neprozkoumaným částem města jsem potkal Corbryna, který mi znovu nabídl svoji knihu, abych došel poznání. Chtěl za ni pořád 500 zlatých, které jsem zrovna měl, tak jsem se nechal ukecat a knihu koupil. Corbryn hned zmizel, což bylo podezřelé. Hned jsem knihu otevřel. Zatracený podvodník, co to jsou za klikyháky. No počkej, až tě znovu potkám. Zklamání jsem utopil v alkoholu v další nalezené hospodě. Nabídka všech hospod je stejná. I hospodští vedou pořád stejné řeči. Mezitím padla na město tma, což mě přivedlo k jednoduché otázce – Jak zjistím kolik je hodin? O to víc mě to začalo zajímat, když obchody mají otevřeno až od osmé hodiny ranní. Vzpomněl jsem si na vševědoucího Yakku. Ten mě naštěstí přivítal i v noci. Stačilo se ho zeptat na čas a ochotně sdělil hodinu i den. Na ulici mě oslovila Grishna. Zdá se, že její jedinou obživou je prodávání drog kolemjdoucím. Snažila se mi jednu dávku Opitaru taky prodat a možná bych to i vyzkoušel, ale 1000 zlaťáků je trochu moc. Však ji určitě nevidím naposledy. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0016_soa_Grishna.png[/img] [i]Možná někdy příště[/i] Pak jsem znovu potkal toho všiváka Corbryna. Prý je kniha naprosto v pořádku. Nemůže za to, že neumím číst hieroglyfy. Nechal jsem ho být, sice mi to měl říct, ale je to obchodník a je to moje chyba, že jsem si nejdříve zboží neprohlédl. Ukazuje se, že postavy můžou ovládat i různé jazyky. Zatím všichni znají pouze lidskou řeč. Musím najít někoho, kdo mě naučí ty hieroglyfy číst. Na konci jedné zapadlé uličky sídlí další vykuk. Místní jasnovidec, kterému říkají Neriglissar. Hned mi udělal nabídku. Za 330 zlatých mi prozradí budoucnost. Jsem švorc, tak jsem jen mávl rukou a šel pryč. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0017_soa_Neriglissar.png[/img] [i]Budoucnost je růžová[/i] Poslední zastávkou byl cech zlodějů. Ti se ale se mnou nechtěli vůbec bavit a pěkně rychle mě vypakovali. Cestou jsem ale získal ze soubojů pár zlaťáků, tak jsem se vydal za jasnovidcem pro tu předpovězenou budoucnost. Dokonce mi slevil a chtěl jen 294 zlatých. Moc jsem mu nedůvěřoval, ale co už, musím zkusit všechno. Samozřejmě z něho vypadla pěkná blbost. Jeho věštba zněla asi nějak takto - ten kdo se nevrhá do nebezpečí, ukouše se nudou. Doslova rada nad zlato. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0018_soa_GuildOfThieves.png[/img] [i]Moc příjemně mě nevítají[/i] Radši jsem šel navštívit mága Barkase. Dozvěděl jsem se něco o Elfradu. Sice mi neprozradil nic konkrétního, ale pokud si u něj plně nabiju krystal, tak město uvidím na mapě. Krystal budu muset stejně dobít, tak proč ne. Jenže chce skoro 3000 zlaťáků. To je úplně mimo mé možnosti. No půjdu to spláchnout do hospody. Aha ve středu jsou v celém městě hospody zavřené.
V jihozápadní části města jsou stejně nepříjemní obyvatelé jako všude jinde. Alespoň jsem narazil na první obchod a koupil Divě nový luk a deset šípů. První střelná zbraň ve skupině. Při soubojích můžou útočit pouze první tři postavy, takže ti vzadu se celkem nudí, protože zatím neumím kouzlit. Pomocí luku je konečně zapojím do boje. Vlastně je tady ještě možnost útočit mentální silou, kterou disponují některé postavy. Když se útok podaří, tak je to slušná rána. Ale mentální síla není nekonečná. Je ji však možné obnovovat u ranhojiče Ifthepa. Druhý obchod byl nedaleko a byla v něm úplně jiná nabídka zboží. Zatímco v prvním se vše točilo kolem zbraní, tak tady mají v nabídce především jídlo, pochodně a boty. Nekoupil jsem nic, protože zlaťáků mám málo, ale určitě se sem vrátím hlavně pro jídlo. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0012_soa_Shop.png[/img] [i]Copak nabízíte[/i] Další průzkum byl ubíjející a tak jsem byl rád za další hospodu, ve které jsem se trochu rozšoupl a objednal si whisky. Hospodský beze studu chtěl 30 zlaťáků, které jsem mu neochotně vysázel na stůl. Takto posilněn jsem prozkoumal zbytek této části města. Neočekával jsem nic zajímavého, ale v jedné chatrči jsem na narazil na Yakku. Starého elfa (je mu něco přes 300), který už něco zažil. Hned jsem se dal s ním do řeči. Kromě obvyklých řečiček se zmínil o městě Elfrad, které leží někde na severním pobřeží. Když jsem ho blíže vyptával na citlivější věci kolem šíření drog a jejich kultu, tak mi jen suše odvětil otázkou - "Kdo je starosta ve městě Elfrad?". Prý odpověď na tuto otázku bude pro něj dostatečným důkazem, že se nebaví s nějakým zelenáčem. Prozatím nechám Yakku být a pokusím se zjistit o městě Elfrad více informací od ostatních obyvatel. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0013_soa_YakkaDeepshaved.png[/img] [i]Vševědoucí Yakka[/i] Potuloval jsem se městem a vyhledával různé potyčky, abych zocelil své postavy. Ukazuje se, že některé potvory nemají rády útoky mentální silou a naopak některé jsou snad proti těmto útokům úplně odolné. Zatím nejodolnější jsou pavouci. Navíc mě doslova otravují svým jedem. Ale nejnebezpečnější jsou setkání s mágy a čarodějnicemi. Souboje většinou končí četnými zraněními a očarováními. Ale se vším si umí poradit místní ranhojič. Jistěže si za všechno nechá dobře zaplatit. I proto mám souboje s lidskými protivníky nejraději, protože po boji najdu i více zlaťáků. [img]/discussion/att/2016/12/Klohan_0014_soa_Fight_SkullSpiders.png[/img] [i]Nepříjemní pavouci[/i] A když už jsem byl u Ifthepa, tak jsem se ho rovnou zkusil zeptat na nějaké nové kouzlo. A uspěl jsem. Prozradil mi kouzlo, které vyléčí celou skupinu. Nezbývá než se vrhnout na poslední, severozápadní část města. Snad se dozvím nějakou cennou radu.
Pokračoval jsem průzkumem severovýchodní částí města. Orientaci usnadňují názvy ulic a různých lokalit. To co celé mapování znepříjemňuje, jak to nazvat, je zvláštní mezičtvereček. Nejlepší je to vidět na vlastní oči, ale pokud chcete vstoupit do chatrče, tak mezi skupinou a ní je ještě jeden čtvereček, který tam vlastně z hlediska kreslení mapy není. Jediný význam, který to má je detailnější vykreslení prostředí. Z dálky je každá chatrč stejná, ale přistoupením blíže se vykreslí budova detailně a je tak poznat, že se jedná třeba o hospodu. Chvilku mě to mátlo, ale pak jsem si zvykl a prostě to tak je. Obyvatelé města nejsou z mých návštěv nějak zvlášť nadšeni. Vlastně jsou všichni dost nepříjemní a vůbec se se mnou nechtějí bavit. Ti slušnější jen odseknou, ti méně slušní mě posílají do patřičných míst. Takže jen slepě procházím chatrče jednu po druhé a zaznamenávám do mapy. Jediné zpestření bylo nalezení další, bohužel zavřené, hospody. Jak se zdá hospody nejsou otevřené nonstop. V noci se sem zkusím vrátit. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0006_soa_Citizens.png[/img] [i]Jeden z těch slušnějších obyvatel[/i] To v jihovýchodní části jsem už konečně narazil na domorodce, který byl ochotný se se mnou bavit. Jednalo se o mága Barkase, který umí dobíjet magickou silou krystaly. Samozřejmě za patřičný finanční obnos. Zatím vlastním pouze krystal, který je schopný zobrazovat mapu světa Lamarge. Vlastnictví krystalu je nezbytné pro pohyb v divočině, mimo město. Mág, jak už to tak bývá, byl dost samolibý. Z meziřeči jsem pochopil, že chová jakousi náklonost k paní Roweně. Nakonec nejzajímavější byla dvě kouzla, která mě naučil. Nejdříve prozradil jen kouzlo pro vyčarování světla. Byl jsem ovšem neodbytný a neustálým dotazováním jsem z něho vypáčil i druhé kouzlo, jakýsi magický paprsek. Bohužel zatím kouzla nevyužiji, protože si je nejdříve musí mágové zapamatovat. To lze pouze u oltáře v chrámu. Zatím ale nevím, kde jej hledat. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0007_soa_Barkas.png[/img] [i]Mág z Mooncity[/i] Po chvíli bloudění jsem narazil na chatrč, kterou obývá místní ranhojič, který si říká Ifthep. Z něj jsem žádnou kloudnou informaci prozatím nedostal. Alespoň jsem mu nechal vydělat a všechny vyléčil. Nakonec i on mi prozradil jedno kouzlo. Sice ho zatím neumím vykouzlit, ale až to přijde, tak budou mágové schopni léčit. Zbytek této části města už nabídl jen nevrlé obyvatelstvo a tak jsem se raději vydal západním směrem hledat další indicie. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0010_soa_Ifthep.png[/img] [i]Ranhojičova chatrč[/i] [b]JA nebo YES[/b] Celkem obavy jsem měl a pořád mám z německého jazyka, který by byl nepřekonatelnou překážkou. Obavy jsou celkem na místě, protože hra je německého původu a občas je to znát, ale zatím to nemá zásadní vliv na průběh. Doufám, že to tak bude i nadále. Zatím jediné setkání s německým jazykem je při potvrzování voleb. Místo klávesy [Y] je třeba stisknout klávesu [J]. Klávesa [N] je společná pro oba jazyky :-). Ale jazykové zmatky jsou nejzajímavější při sledování intra. Spustil jsem si hru i na Amize. Verze pro Amigu je pouze v němčině, ale intro je celé v angličtině! Zbytek hry už je normálně německý. Pro jistou v PC verzi, kterou mám v angličtině, se raději vůbec žádné texty neobjevují, protože je celé intro o tuto pasáž zkráceno. Takže určitě má smysl se na něj na Amize nebo Atari ST podívat. Kdo se pak v tom má vyznat.
Ještě než jsem vyrazil do města, oslovila mě Rowena, představitelka města. Je si moc dobře vědoma v jakém ohrožení je svět Lamarge a proto mě požádala, abych zastavil šíření drogy nazývané Opitar. Vůdce kultu šířícího tuto zkázu, prý si říká Dreammaster, musí zemřít. Dokonce jsem dostal nějaké základní vybavení, kterým jsem hned vybavil své dobrodruhy. Nejednalo se o nic cenného, ale alespoň nebudu muset pobíhat po městě s holýma rukama. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0001_soa_Rowena-welcome.png[/img] [i]Už jsme si všechno řekli[/i] Hned na druhém kroku mě přepadli. První souboj překvapivě dopadl dobře. Nějaký ten škrábanec si bojovníci odnesli, ale nic vážného. Souboj probíhá na kola, ale pouze textově. Nejdříve se udělí všem příkazy a pak se spustí první kolo a tak pořád dokola, dokud nejsou všichni mrtví. V dalších kolech už se nemusí příkazy znovu zadávat, ale stačí kompletně opakovat předchozí volby. Hodně to urychlí průběh boje. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0002_soa_FirstFight.png[/img] [i]První zářez[/i] První krůčky vedly na jih. Celou dobu jsem si lámal hlavu nad tím, proč si myslím, že jdu na jih. Žádný ukazatel směru jsem nikde neobjevil. Strávil jsem nad tím dost času, ale nakonec jsem objevil v manuálu zmínku o magické dovednosti, která zobrazuje kompas. Bohužel žádná z mých postav tuto dovednost neovládá. Musel jsem se vrátit do klášteru a vytvořit novou postavu. Snad až na stý pokus se vygenerovala postava s požadovanou dovedností, ale s otřesnými statistikami. No nic, složení skupiny již měnit nebudu. Ale na chvilku jsem novou postavu naverboval a zjistil krutou pravdu. Nebyl to jih, ale samozřejmě sever. Sakra, celé dosavadní mapování je v háji. Kromě občasných soubojů jsem narazil i na jedno přátelské setkání s postavou říkající si Corbryn. Trošku podivín je tenhle ten týpek. Z meziřeči jsem pochopil, že nabízí knihu, kterou nazývá "Monas hieroglyphica", ale chce za ni 500 zlatých. Ač jsem na knihu zvědavý, tak jsem musel nabídku odmítnout, protože tolik zlaťáků je zatím mimo mé možnosti. Při postupném průzkumu severní části města jsem Corbryna potkal ještě několikrát. Až budu mít patřičný obnos, tak knihu určitě zakoupím. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0005_soa_Corbryn.png[/img] [i]Tu knihu musím mít[/i] Kousek pod klášterem jsem objevil první hospodu, ale kvůli hledání nového hospodského je zavřená. Kousek severně, v hospodě Skeleton Crew, již otevřeno bylo. Objednal jsem si nějaké pití a pustil se do řeči s hospodským. Vypadlo z něj, že paní Rowena po nocích ráda obráží hospody. Dost se u toho smál, tak si možná ze mě utahoval. [img]/discussion/att/2016/11/Klohan_0004_soa_SkeletonCrew.png[/img] [i]Áááá hospoda a otevřená[/i] Celá komunikace je závislá na slovech, která se musí během rozhovoru zadávat. Takže bude důležité vytvářet seznam těchto klíčových slov a každého řádně prokecnout.
výsledkov: 30 [ 31-60/99 ]   «predchádzajúce 0123 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox