Comments in discussion by MickTheMage

 
DJ OldGames
MickTheMage

MickTheMage

MickTheMage

MickTheMage joined the OldGames.sk from: 26.10.2010
last logged in: 25.03.2024

Comments in Discussion by MickTheMage

List of comments (490)
Sorted by
Results: 40 [ 241-280/490 ]   «previous 0123456789101112 next»
25.02.2014, 19:36 
Zaujimave. Pekna krabicka. Tuzemska bola este v klasickom velkom big boxe, ale z materialu, ktory...no povedzme ze sa postupne sam rozpadava :)
25.02.2014, 14:05 
Tak som to (po miestnych prisluboch :)) aspon rychlo odskusal. A teda, nepamatam hru, kde by bol uvodny potkan taky brutalny :). Ale po par minutach mam len esteticke pripomienky: Speed rate by sa mohlo volat Agility? (alebo len Speed, takto myslim mali pomenovanu vlastnost aj TES hry) Aby tato schopnost bola pomenovana v podobnom style ako tie ostatne. Takto tam zvlastne vycnieva. Druha vec, kurzor by mohol byt nakresleny a otoceny tradicnejsie smerom dolava. Je to divne, ale cely cas mi tam nieco vadilo a potom mi to doslo - kurzor bol natoceny doprava :) Ja viem blbost, no. Ale inak potencial tam je.
 
25.02.2014, 11:08 
Ved to sa nevylucuje - ak to chces tak stacilo by jedno - nechat hraca si vybrat portret a pomenovat postavy...zvysok by mohol byt ako hovoris. A hned by jednak vzrastol vztah hraca k svojej druzine - pretoze co pomenujes/vytvoris k tomu mas iny kvalitativny vztah. A jednak by som mal o to ja osobne vacsi zaujem :)
 
25.02.2014, 10:44 
"9 postáv na výber" touto moznostou ste degradovali moj zaujem na maximalne minimum. A teda, ze ak hru dokoncite, budem ju hrat jedine v pripade, ze uz nic ine nebude. Jesus, to je taky problem nechat cloveku vytvorit si vlastnu druzinu? To je u mna jedna z najdolezitejsi vlastnosti RP hry! Ach jo, aky premrhany potencial... :((
18.02.2014, 10:50 
A zda sa, ze novy patch prinesie aj nove dungeony! Teda, hlavne nech prinesie lepsiu optimalizaciu lebo... :) https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-new-dungeons
Maly detail k popisu - svet Ashanu je to odvtedy co Might and Magic komplet prevzal Ubisoft, ciz uz od Heores of Might&Magic V. Odvtedy sa vsetky MM hry odohravaju v tomto svete, vratane Dark Mesiah a dalsich.
Ak by nahodou niekomu nestacila ta nedokoncena, nedoladena a neviem este ako dosr... dokatovana verzia, tak si moze kupit aj DLC!!! Juj! Ja chcem vystupit z tejto planety, v akom svete to zijeme?! :) http://store.steampowered.com/app/264840/
Pekne, vidim, ze v horach si este nebol. Mno, tak to som potom zvedavy co poveis na optimalizaciu :) (alebo to mozno robi len mne, na mojej zostave).
06.02.2014, 20:13 
Optimalizacia dostala najviac na budku v momente ked som sa dostal do hor - doslova som sa zacal pohybovat ako v hrach zo zaciatku 90s. Chjo. Inak je to velmi zabavna hra.
03.02.2014, 14:15 
Drogy nie! I ked pri tom mnozstve smajlikov, neviem ci ta brat vazne. Hmm. Ale ked uz sme pri tom: Vyhodit z rovnice Grimrock (stylovo tam uz mas World of Xeen). Linearita je relativna a MMX nie je o nic linearnejsi nez predchadzajuce diely v serii. Takze tu tiez nic. Co sa tyka mnozstva skillov to je tiez na povazenie. Ano je ich menej na jednej strane - na strane druhej trochu zmenili sposob akym sa niektore vlastnosti v hre prezentuju. Otazka je, ci je to smrtelny hriech alebo len otazka preferencie a zvyku. Nic dalsie relevatne tam, ale podla vsetkeho nemas, takze... ;)
02.02.2014, 13:08 
Ano, jedine negativum co hra ma je nedotiahnuta technicka stranka. Co moze mnohym znechutit hranie, to plne chapem. Kedze ja som prezil remake Arkanie po vydani... par technickych problemov ma uz prilis nezabije :) Ale ten loading je fakt des. DJ - neprehladne? Neviem, nezda sa mi. Mapa je tiez imho prehladna, ano obcas sa stane, ze na prvy sup neuvidis svoju sipku, ale za celu dobu sa mi to stalo asi dva krat. Inak som s nou nemal problem. Co sa tyka blokovania policok, s tym problem nemam. Mozno preto, ze zaroven s vyhladom na svet, jednym okom sledujem minimapu a vzdy viem, kde sa da ist a kam nie. +krokovy system je uplne plynuly (myslim dokonca, ze v options sa da este nejako postelovat) az na momenty kedy hra loaduje dalsie casti sveta - vtedy to dost znacne seka viac nez by bolo potrebne (co je ale len problem na vonkajsej mape, v dungeonoch tento problem odpada). Inak mam casto pocit, ze sa pohybujem plynulo, bez "stvorcekoveho" skakania. Inak hratelnostne je podla mna MMX vydareny. Urcite je to zabavnejsia hra ako IX a mozno i o nieco lepsia ako VIII - ked hovorime o "modernych" inkarnaciach MM. Pri klasickych dieloch som si uz nie tak isty.
Nah, podpriemerny urcite nie. Ma vsetko co ma mat, sice nic naviac, ale ked mi to stacilo pred 20 rokmi, staci to bohato aj dnes. Ostatne, tak dobre som si po svete nezachodil v ziadnom modernom RPG :)
Hmm, za tu cenu sa to MOZNO uz aj oplati. Totiz teraz je ta hra v ovela lepsom stave, nez bola hned po vydani. Da sa hrat, vyzera lepsie a myslim, ze este slubuju velky patch, ktory by mal upravit aj boje. Na neprijemne bugy sa vsak da narazit stale.
 
31.01.2014, 23:00 
Tiez som to dorazil do Seaheavenu a okolia. Spectry pred strasidelnym domom som dal, ale to co bolo vnutri uz nie :) Clovek si takto kraca okolo Seaheavenu, zatoci cestou niekam trosku cez most a prask! Jeden clen druziny mrtvy, druhy na pokraji smrti... Hups, tadeto cesta asi nevedie... Jo, takto kedysi niektore RPGcka fungovali :)
Jo, "vyber" portretov nasral aj mna (uz v early access a zda sa, ze do finalu s tym nic nespravili :() Druzina: Human Crusader Human Freemage Dwarf Scout Elf Druid
Ad ta optimalizacia: Ja z toho upodozrievam Unity (alebo mozno neschopnost tvorcov sa s nim vysporiadat). Zatial vacsina Unity hier, s ktorymi som mal tu cest, bola dost slabo optimalizovana. Inak hra ako taka, dobra (mozno az vyborna) - zatial, mam za sebou Act I.
DJ to uz sice napisal za mna, ale pri MMX sa vracaju k farebnej palete dielov 4 a 5. Ostatne, staci sa pozriet tu na screenshoty z prislusnych dielov. <a href="/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen/pictures/">http://www.oldgames.sk/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen/</a>
Videl si nejaku hovadinu. Co sa tyka samotnej hry, jedine co nerobilo radost v early access (preview http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/posledni-dojmy-pred-vydanim-rpg-might-magic-x-legacy-65127 ) bola optimalizacia (Unity) a pomaly krokovy pohyb. A nejake detaily, co su skor (mozno) moje osobne vyhrady ako chyba hry. Inac bol ten prvy akt a prilahle dungeony celkom slusny mix klasiky (pre-6) a "modernych" dielov (6 a dalej). A co som prave pocul, tak pohyb zlepsili, takze by toho museli hodne dalej pokazit, aby ta hra nestala aspon za zahranie.
 
21.01.2014, 14:09 
Nie. Tie hry, ktore mali menej hlasov, vsak boli vseobecne popularnejsie a znamejsie - preto sa dostali na gog aj s menej hlasmi (alebo nebol problem s ich prevodom atd.) Spellcross i ked vynikajuca hra je na zapad od Ciech a Slovenska velmi malo znama hra. Ale vzhladom na to, co pise Tomas, tak by vydanie Spellcrossu teoreticky nemal byt problem, kedze veci od Square Enix tam su. Preto si myslim, ze Spellcross potrebuje trosku postrcit viac na verejnost :) A mozno som zase vedla, ako sa obcas stava, no.
 GOG
16.01.2014, 21:50 
Jedina vec, ktorej sa rozhovor nedotkol je... ako je to vlastne s tymi pravami. Obcas som niekde na nete videl take zvesti, ze su tam niekde problemy sa autorskymi pravami. Pretoze imho by sa hra pokojne mohla hodit do portfolia GOGu a mozno trochu Cauldronu nieco vyniest. Mozno keby dostatok ludi hlasoval v GOG wishliste? Ale mam taky pocit, ze tu to kazdy uzivatel oldgames uz davno spravil :) Ale pre istotu... https://secure.gog.com/wishlist/games/spellcross_the_last_battle 185 hlasov moc pozornosti nerobi...
To spravili aj mne a este stale uvazujem, ci im nenapisem na support a mojou broken english im nevynadam - z principu. Ked raz vydaju sracku, tak nemaju cenzurovat jej predchadzajuci stav! Esteze pri recenzii uz ostane navzdy. To je tak, ked sa dostane k znacke niekto, kto chce na nej ryzovat. I ked ku cti autorov sluzi to, ze teraz uz vyzera ten reamke hratelnejsie a lepsie.
S tym filmom je to MOZNO trochu komplikovanejsie. Legenda hovori, ze sa este davno pohyboval po Holywoode scenar k filmovej verzi Monkey Island, a ze i ten mohol sluzit ako inspiracia k neskorsiemu scenaru pre Piratov z Karibiku. Skratka v tomto pripade jeden nikdy nevie. Kto vie, ci jedneho nemenovaneho rezisera neinspiroval i Albion v pripade jedneho nemenovaneho filmu, ze! :) Pri Monkey Islande je to este o tom zamotanejsie, ze maju vlastne totozny zdroj inspiracie. Ale to je myslim, pre fanusikov, znamy fakt.
 
03.01.2014, 20:35 
Treba povedat, ze v tom cisle je aj ten rozhovor s Marianom Ferkom o Claudrone dobry! (a len tak mimochodom, poznamka na okraj, Barbarian neni nehratelny, tam si len treba zvyknut na ovladanie ;))
 
31.12.2013, 17:38 
Maju to tam zrejme trochu rozhasene, skus tento link :) http://audio.gamesite.sk/podcasts/046-gamesite-news.mp3
 
31.12.2013, 01:45 
Ono Ivo Ninja toho vela zaujimaveho prezradil aj v gamesite-ackom podcaste, myslim, ze to bola 46 alebo 48? Holt, taka bola doba :)
 
30.12.2013, 19:10 
Pamat je skratka nevyspytatelna. "V tom čase sa stávali aj také veci, že niektoré časopisy ako napr. BIT, SCORE recenzovali hry, ktoré získali skôr odo mňa ako od samotných vydavateľov." "Počas tohoto obdobia som dosť značne prehodnotil svoje životné priority - začal som sa venovať hrám seriózne. .... a vznikol časopis Riki (1994)"... Mam taky neodvratny pocit, ze bud myslel Excalibur alebo vo svojej cinnosti pokracoval aj po tom co si po neho prisla policia ;) Score tiez zacalo vychadzat az v 1994. Resp. vieme, ze sa hry aj v tej dobe robili z piratskych kopii a az postupne to ustupovalo, takze... V podstate nic nove :)
Ach ano, Crassius Curio... s nim si este, ehm, uzijes srandy. Ono mozno staci dodat, ze je autorom Lusty Argonian Maid, a to povie za vsetko :)
Co takto adaptovat D20, pokial ide o system ako taky? Hmm? Knights of the Chalice to s nim celkom pekne vyslo. http://gamesweb.sk/13391/recenzie/knights-of-the-chalice.html A v podstate vieme, ze by fungoval aj v krokovom dungeone, kedze EOB, DH a dalsi :)
18.12.2013, 21:40 
Jop, je to zena - bosmerka.
Si ma normalne zvyklal az som sa musel ist pozriet na mapu. Som si 100% pamatal, ze som zo Seyda Neen isiel priamo do Balmory a v Pelagiade som sa zastavil az neskor. Ale hladiac na mapu, pozeram, ze je to fakt po ceste. Hmm.
Nadhera. Ja som obycajny bridil, ked vidim taku detailnu a peknu zbierku. Mne vacsinou staci jedna verzia z hry :)
Teraz ako som pridaval PM2, mi napadlo - tiez tak "zboznujete" ked vam obcas pride hra a pachne po pivnici, ze sa to skratka - uf. Take hry obvykle necham otvorene nech sa trochu odvetraju. V pripade PM2 som este aj samotny obal poriadne vyumyval, ale... teraz ako som to fotil... stale sa to toho puchu uplne nezbavilo.
07.12.2013, 19:55 
M&M X sa javi zaujimavo ;) Mam par vyhrad, ale... pekne je na tom vidno ako turn-based zmeni celkovy styl hrania. Ale dalej uz radsej, nech nie sme v denniku o Morrowinde OT.
29.11.2013, 16:18 
Pod XP funguje 100%, pod 7 mam taky pocit, ze sa mi ju tiez podarilo spustit, ale tym som si uz neni 100% isty :)
29.11.2013, 14:32 
Siege of Avalon bol na GOGu? Tu neviem, ale na GOGu si ho nepamatam.
Heh, akurat vcera som si hovoril, ze by som sa ta mal spytat na dennicek :)
Za tu UU a Monkey Islandy si dal kolko? Ak to nie je tajomstvo :) Ringo: TFTD sa da zohnat relativne v pohode - obcas. To najst prve UFO v originalnej krabicke..., ale zas aj ta Powerplus je dostacujuca :)
04.11.2013, 14:26 
Keby to bolo na PC, tak asi poviem Tubular Worlds, ale automaty... nemohol to byt Raiden?
Prave preto som si za pochodu zalozil ucet na twitch.tv, nie ze by som ho inak (okrem komentovania hrej letsplayov) nejako vyuzil :) Ale predsa len je tam mensie oneskorenie.
Jop, prave som sadol ku kompu a zistil, ze ho maju v retro letsplay. Inak, Heart of Darkness je atmosfericky nadherna hra, s vybornym soundtrackom. Doma mam len verziu z GameStaru, ale rozmyslam, ze prikupim aj nejaku tu krabicku (ak najdem za dobru cenu :)). To, ze si vcera HoD presiel znamena, ze im budes moct za cerstva vynadat za hovadiny, ak by nejake zas hovorili :)
Results: 40 [ 241-280/490 ]   «previous 0123456789101112 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox