Comments on games by richmond
Netušíte, co přesně znamená, když je postava Eradicated? V chrámu mně tohot stavu zbaví (za těžký peníze), ale asi to není úplně zadarmo - postavy totiž zestárly o 10 let! Nevím ale, jestli třeba neztratily něco dalšího, třeba Endurance apod.
Klokan: Znechuceni? Co konkretně?
Tak 5 dní volna udělaly své :) Půka party již na 6.levelu, zbytek brzo taky. V jedné venkovní lokaci jsem strávil 2 dny neustálým dobýváním se na jedno záhadné políčko. Série soubojů plus finální bez magie byly maso, ale před chvíli se mi to povedlo. Odměna ovšem sladká :) Už jsem si říkal, že dva dny jsem promrhal jen grindováním, ale tohle všechno vrací zpět! S obrovskou další motivací se pouštím konečně i jinam :)
Ta hra je opravdu hodně nelinární. Důkazem budiž, že ač jsme to s Ringem rozehráli současně, po zmapování Sorpigalu a jeho podzemí se naše cesty rozdělil a každý jdeme jinou cestou :)
RINGO: Stoprocentně tě v chrámu zbaví jedu. Navíc levně.
Ringo: Poison léčí i v chrámu, ne? Aspoň mě za 25 zlatek bez problémů jedu zbavili.
Ringo: Před chvílí jsem měl v podzemí Sorpigalu těžkej souboj se 7 Minor Deamonama (předtím ještě 3 lehčí souboje). Po bitvě už nebyla mana na léčení a na truhle oba typy pastí. Neriskoval jsem a truhlu jsem s těžkým srdcem nechal být. Přeci jen 300 expů pro každou postavu jsem nemohl ohrozit :) Škoda, že truhly po opuštění políčka mizí.
Já zjistil, že mi ten textovej formát soubojů s klávesnicí maximálně vyhovuje! Je to rychlý, efektivní a samozřejmě i zábavný :)
Mám celkem problém jak řešit zapasťované truhly. Některé jsou mechanicky i magicky a pak vlastně nevím, kým pasti zkusit odstranit. Mechanickou nechávám robbera, magickou mága. Ale když je to na oba typy? Teď jsem v podzemí prošel 3 souboje, nasbíral skoro 250 expů pro každou postavu a z posledního souboje právě taková truhla. Detekoval jsem mágem oba typy pasti. A nakonec to zkusil odstranit hloupým vousatým gnómem - robberem...výsledek byl petarda a konec :) O expy jsem přišel :)
Zrovna jsem se chystal ti to napsat :-)
StrideCZ: Tvoje podpora je důležitá! :) Jako když jsem tenkrát četl, jak jsi to dohrál, tak jsem si říkal, že tě to přece nemohlo bavit. Teď už ti celkem rozumím :)
No tak to je super :) Nevím, jestli někdy v ČR/SR hrálo tuhle hru naráz tolik lidí :)
Je fakt, že levelování jde pomalu. Vlastně jsem zmapoval celé město a jsem pořád na levelu 1 :) Ale do podzemí ještě nejdu, dokud to nevytáhnu na level 2, naštěstí vězení poskytuje slušné epxy :)
Tak to jsem zvědav, co to je! :)
Já prožil nádhernej víkend hraním a mapováním MM1. Fakt jsem netušil, že po 20 letech, kdy jsem naposledy si dělal mapy, mně to tak chytne. Navíc v tom Excelu to jde jak po másle. Užívám si dokonce i souboje, ač jsou vlastně jen v textové podobě.
Gratulace Ringo! Ovšem nevím, jestli se do tohodle někdy pustím. Upřímně mě obrázky a popis hry od Tebe až tak moc nepřesvědčil.
Birthdeath: Takže nakonec spíš zklamání? Taky počítám s tím, že až to rozehraju, tak to bez koukání do návodu asi nedám :)
Já musím říct, že inventář (uspořádání/grafika atd) her Ravenloft/Stone Prophet/Menzoberranza patří mezi moje nejoblíbenšjší :) Samozřejmě 3d grafika prostředí už je jiná věc.
Nevím čím to je, ale u těch JPRG (teda aspoň u těch co jsem hrál a to je teda hodně malé číslo) mi přijde, že to je jiní grindování než na pc. Tady mně to skoro vždy odradilo od dalšího hraní. V DM2 jsem třeba já neházel hvězdice žádné a moc dlouho jsem se v lokacích nezdržoval. I v tom Wizardry 7, kde těch soubojů je hodně, mi to nějak nevadilo.
Taky jsem se podivoval, ale bal jsem se zeptat :)
To je to tak špatné? Měl jsem hru v hledáčku už dávno s tím, že až bude někdy čas, vyzkouším. Docela jsi mě odradil.
Pokud si to jeste pamatuju,tak jsem se 2x juknul :)
Jj, ja dohral GK1 nekdy loni a byl jsem hrou nadsenej. Predtim jsem dohral pouze treti dil. Na dvojku se teprve chystam (mam koupene oba dily na GOGu).
Taky se hlasim do jednoho kotle v paranskem pekle, protoze mam na to stejny nazor jako Freddie (jsem rad, ze nejsem v tomhle sam!). Prestoze mam rad PS:T a vlastne i prvni dil Icewind Dale, tak proste Black Isle Studio v podstate urcilo uplne jiny styl rpg hrani, ktery odstranil obtiznost a puzzly z rpg her.
Je zde nekdo, kdo hral vsechny tri dily Magic Candle? Jestli ma cenu projit si vsechny nebo jen trojku napr. Clanek na CRPG Addict me docela nalakal, ale nejsem si porad jistej :)
Ja si delam nadeje, ze GOG jednou oba System Shocky hodi do prodeje :)
Velka gratualace! Muselo to byt asi docela peklo to dohrat :)
Xtree Gold :)
Jinak celkove cela serie ROA (tedy 3 dily pocitam) patri mezi klenoty RPG a Nemci me opet presvedcili, ze rpg proste umi!
Pridavam se k tem, ktere save za penize v Isharu tezce deprimoval :) Jelikoz nejsem typ, co grinduje na miste, ale spis pomalu postupuje hrou, jsem hoooodne dlouho nadaval a sel zebrotou :)
Maros S: No je fakt, ze goldbox hry jsou echt user-unfriendly :) Vse klavesnici, obcas clovek nadava. Ale definici role-playingu splnuje na jednicku. Jsou tam situace, ktere clovek muze resit vicero zpusoby, neni to vubec linearni a atmosferu to aspon pro me melo. Nevim, jak dalsi dily. Zatim jsem stihnul dohrat jen Pool of Radiance.
Mimochodem Ultimu Underworld mam prave rozehranou a ta hra je proste perla.
Ringo:
Pridal bych uz obstarozni Pool of Radiance, hra ktera mi ukazala, ze tahove souboje jsou porad nejlepsi (ono to plati i pro dalsi goldbox hry) - a tento soubojovy system z hry stare pres 20 let prekonaly podle me jen Wizardry 7, 8 a serie ROA.
DJ: Samozrejme je to o te definici RPG. Osobne mi prijdou vsechny diablovky tak neskutecne odlisne a tak brutalne mimo muj perimetr, ze se proste musim divit, jaktoze Pool of Radiance a Diablo patri do jeden velke rodiny RPG her :) Mimochodem kam zaradit staricky Pool of Radiance? Take dungeon? :)
Taky se hlasim k zavilym "nepratelum" Diabla :) Zkousel jsem i dalsi hru z tohoto "zanru" - Dungeon Siege, nacez jsem zjistil, ze to jde uplne mimo me. Bohuzel dnes vznika 90% RPG jakozto akcnich, takze s Mickem souhlasim, ze Diablo zabilo cRPG!! :-D
Ringo: A to si se smiril s tou echt hnusnou krabici? :)
Ringo: Uvedom si, ze TES hry (tedy alespon ty prvni dve co jsem hral) nabizi komplet jiny pristup ke hrani RPG. Neni nutne se drzet nejake hlavni linie, sam si svet objevuje. Tohle ma svoje kouzlo a ja tomu tenkrat pri hrani Daggerfallu straslive propadnul.To, ze byly generovane dungeony mi az tak nevadilo, protoze to byla porad zabava s velikou atmosferou. Proto psal Mick, ze Stonekeep, Albion a dalsi tebou jmenovane hry nejsou primymi konkurenty. Za sebe muzu rict,ze podobny zpusob hrani a zazitku (netvrdim nejlepsi!) mi neposkytla zadna jina hra. Nicmene jsem shovivavy k Tvemu ostre vyhranenemu nazoru na TES serii. Vim, ze nesedne kazdemu. Dnes bych se uz do tech novych dilu asi nepustil, protoze proste tolik volneho casu neni.
Tak ROA taky jsou na GOGu nejdriv 1+2 a pak samostatne trojka :)
Ringo: No netvrdim, ze vyvoj postavy je v TES ten nejlepsi, ale to co popisujes se mi nejak nestavalo a to jsem hr hral cely jeden rok. Ze jsem dostal obcas nakladacku mi tedy vubc nevadilo, protoze jsem vede, ze po nejake dobe toho liche stejne dam :)
Ringo: Pockej, v cem byl vyvoj postavy v Daggerfallu zmrseny? Ten me naopak tahnul v dobe, kdy se to dejove moc neposouvalo. Cejtil jsem posun v kazdem skillu.
Ringo: To uz si tedy Abandoned Places definitivne vzdal?
|
Partners
|